Juego de Roles
Jairo Armando Pez Ricardo
Instructor de gestin Logstica
PAG
INTRODUCCION
4
1. Objetivos
12
INTRODUCCION
1. OBJETIVOS
RED LOGISTA
DE CLUSTER
DE MODA
EMPRESA
PROVEEDORA
DE MATERIA
PRIMA
EMPRESA
PRODUCT
ORA
EMPRESA
COMERCIALIZA
DORA
EMPRESA
TRANSPORTAD
ORA
CLIENTE FINAL
6
TABLA 1
La compaa que fabrico la prenda tuvo una ganancia de $
15.000 (porque a la hora de hacer las prendas al por mayor
los insumos salen muy econmicos como: metro de la tela a
$ 2.500 y accesorios desde $ 200 por prenda, teniendo un
costo total por prenda de $ 10.000).
Dando un precio de venta a la compaa importadora de
$25.000 la importacin tuvo un ganancia de $ 10.000 por
prenda (Costo de envi).
La empresa de confeccin y diseo de moda compra en $
35.000 y por costos de servicio, impuesto, pago de
manufactura, vende a la compaa exportadora a $50.000.
La compaa exportadora da un precio de $ 60.000 para
llegar al punto de venta con un valor de $ 70.000 y al
cliente final a $ 80.000.
3. Anlisis de sentimientos
Respuesta:
4. Anlisis de hechos
Respuesta:
5.Generalizacin
Respuesta:
Respuesta:
10
7.CONCLUSIONES
11
8.BIBLIOGRAFIA
http://hdl.handle.net/11404/752
http://historiade.jimdo.com/areas-del-saber/historiade-la-logistica/
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