Anda di halaman 1dari 4

Learning Outcomes

Matakuliah
Tahun

: T0732 / Sistem Multimedia


: 2007

Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan


mampu :
memilih jenis - jenis authoring tools

Multimedia Authoring Tools


Pertemuan 8

Bina Nusantara

Outline Materi
Multimedia Authoring
Tipe-Tipe Authoring System
Multimedia Programming Tools

Bina Nusantara

Multimedia Authoring
Authoring tools
menyediakan
lingkungan
terintegrasi untuk
menyatukan semua
elemen secara
bersama-sama dalam
sebuah produksi
Multimedia.

Loading dan saving aset media (graphics, suara, video,


text, dll.)
Creating atau editing audio dan graphic images
Pembuatan page atau slide (layering data multimedia
untuk membuat sebuah single page)
Efek animasi untuk transisi
Menspesifikasi urutan aplikasi
Menambah kontrol interaktif untuk navigasi dan aksi
pada saat run-time (dijalankan)
Pembuatan distribusi berbasis CD-ROM atau web
Bina Nusantara

Graphic

Audio
Authoring

Video

Animation

Bina Nusantara

Komponen-Komponen Authoring Tool


Kebanyakan sistem authoring menyediakan
fasilitas untuk :

Text

Tipe-Tipe Authoring System


Ada banyak model pengembangan yang bisa digunakan
untuk pembuatan aplikasi multimedia
Umumnya sistem authoring memiliki satu atau lebih
kategori di bawah ini :

Slide, card or frame based


Icon based
The score model
Object-oriented models
Scripting language based

Beberapa sistem mengkombinasikan lebih dari satu


kategori untuk mendapatkan tools yang lebih baik
Bina Nusantara

Slide, Card atau Frame Based

Pada sistem ini, elemen sistem authoring diorganisasikan seperti halaman


buku atau tumpukan kartu

Sistem authoring memungkinkan untuk menghubungkan halaman-halaman


atau kartu-kartu tersebut dalam suatu urutan yang terorganisasi

Dengan mengaktifkan suatu perintah user dimungkinkan untuk melompat


dari satu halaman ke halaman lain, sesuai struktur navigasi

Suatu halaman dapat berisi hyperlink ke halaman lain sesuai navigasi yang
disediakan, atau juga dapat dilihat secara sekuensial

Ada banyak parameter yang dapat diatur untuk mengatur keseluruhan


aplikasi

Slide, Card or Frame Based

Contoh : warna background, default font, dll.


Bina Nusantara

Bina Nusantara

Icon-Based Authoring

Icon-Based Authoring

Setiap bagian merepresentasikan


suatu icon (symbolic picture)
Setiap icon melakukan tugas yang
spesifik, misalnya : mainkan suatu
suara (plays a sound)
Icon kemudian saling dihubungkan
untuk membentuk suatu aplikasi yang
lengkap
Dapat dengan mudah
memvisualisasikan struktur dan
navigasi dari aplikasi final

A screenshot of
Macromedia Authorware

Bina Nusantara

Bina Nusantara

The Score Model


Model ini memiliki analogi dengan score musik
Namun yang dimunculkan bukanlah nada-nada untuk dimainkan
melainkan obyek-obyek multimedia (suara, gambar, video, text, dll.)
yang akan dipresentasikan pada suatu titik (waktu) tertentu pada
score.
Biasanya ada cara umum untuk menganimasikan obyek (misalnya :
rotasi, scaling, mengubah warna, dll.) pada setiap transisi (yaitu saat
obyek mulai dimainkan dan saat sudah selesai dimainkan)
Setiap obyek multimedia hidup dalam suatu track
Suatu score memiliki banyak track
Bina Nusantara

Scores dan Timelines


Timelines adalah cara yang efektif untuk merepresentasikan data
multimedia selama jalannya presentasi atau aplikasi
Time (waktu) direpresentasikan sepanjang sumbu x (x-axis)
Tracks direpresentasikan sepanjang sumbu y (y-axis)

Pembuat aplikasi dapat memindahkan obyek ke kiri dan kanan


untuk mengubah urutan dari informasi dan memanjangkan atau
memendekkan kotak untuk mengubah durasi presentasi
0 seconds
Track 1
Track 2
Track 3
Track 4

5 seconds

10 seconds

15 seconds

Background music
Animation
Voice over (narration)
Video

Bina Nusantara

Scores dan Timelines

Scripting Language Based Models

Bina Nusantara

Scripting languages adalah versi pendek dari suatu bahasa pemrograman


yang lengkap
Biasanya memiliki feature yang lebih sedikit dan lebih mudah
dipelajari

Bina Nusantara

Scripting Language Based Models

Model scripting memungkinkan pembuat aplikasi untuk menuliskan script


(program) pendek untuk diasosiasikan dengan suatu
Contoh : untuk menuliskan script untuk mengubah volume suara saat
ada perubahan pada slider yang mengontrol suara

Object-oriented models
Dalam suatu model object-oriented, segala sesuatu dapat ditaruh
dalam aplikasi dan dianggap sebagai obyek
Setiap obyek memiliki :
State deskripsi dari properti yang unik dari suatu obyek
Contoh : state graphic image akan mendeskripsikan ukuran, color depth,
nama pembuat dll.

Behaviour Hal-hal yang dapat dilakukan oleh suatu obyek


Contoh : suatu video dapat dimainkan, distop atau dimainkan ulang

Model Icon dan score-based biasanya juga memiliki feature objectoriented


Obyek memiliki sifat self contained dan dapat digunakan kembali
untuk proyek lain yang berikutnya
Bina Nusantara

16

Macromedia Director

Microsoft PowerPoint
PowerPoint adalah :

Director merupakan suatu paket dengan banyak feature


Sound dan audio editing
Bitmap dan vector graphics editing
Asset management

Suatu paket untuk business graphics


Suatu slide-based multimedia tool

Mendukung vector graphics, bitmapped


images, suara, video dan hyperlinks
Mendukung banyak transisi dan animasi
slide (lihat kanan)
Pembuat aplikasi dapat menambahkan
script pada obyek untuk memperlihatkan
obyek pada waktu dan event tertentu
Events direpresentasikan dengan present
yang terbatas
Dan tidak dapat diubah
Bina Nusantara

Menggunakan cast, stage dan score sebagai metafora


Cast adalah aset media
Stage adalah layar atau halaman individu
Score adalah urutan events

Director memiliki bahasa pemrograman sendiri yang disebut dengan


Lingo yang mana dapat digunakan untuk menambah fungsionalitas
Director adalah PC tools yang paling banyak digunakan
Bina Nusantara

Macromedia Director

Macromedia Flash
Flash adalah suatu tool untuk membuat animated vector
graphics dan multimedia
Menggunakan suatu model timeline dan object-oriented
Memiliki feature yang sangat berguna yaitu tweening
yang dapat digunakan untuk membuat animasi
Spesifikasikan titik awal dan akhir suatu animasi dan Flash akan
membuat semua frame in-between dari animasi tersebut

Flash adalah format yang populer untuk website


Bina Nusantara

Tracks

Bina Nusantara

Macromedia Flash Screenshot

Timeline

Tweening

Bina Nusantara

Multimedia Programming Tools


Programming tools berbeda dengan authoring
tools, programming tools lebih low level dan
pengembang diharapkan untuk memiliki
pengetahuan tentang hardware dan bahasa
pemrograman
Programming tools memungkinkan pengembang
mengakses banyak fungsionalitas daripada
authoring tools tetapi membutuhkan lebih
banyak usaha (dan uang!)
Bina Nusantara

Authoring versus Programming


Programming Language Authoring System
Membutuhkan kemampuan
programming
Sulit digunakan
Murah
Low level program
Program dapat berjalan
lebih cepat
Dapat digunakan untuk
pengembangan lebih umum

Dirancang untuk nonprogrammers


Mudah untuk digunakan
Mahal
High level program
Program berjalan lambat
Memfasilitasi perancangan
multimedia & instructional

Bina Nusantara

Anda mungkin juga menyukai