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ORGANIZAO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - CCT0307

Ttulo
Estudo do Processador Neander-X

Objetivo
1) Estudar o processador Neander-X
2) Pesquisar o que so simuladores
3) Utilizar o simulador NeanderWin
4) Escrever e executar um programa neste simulador

Competncias / Habilidades
Conhecer a composio bsica de um processador
Conhecer o formato e endereamento de instrues

Desenvolvimento
PARTE I
SEMANA 1 e 2:
Pesquisar as caractersticas do processador Neander-X e responda as
seguintes questes:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)

Quantos bits so utilizados para representar uma instruo?


Quantos bits so utilizados para representar um endereo?
Como so representados os nmeros inteiros negativos?
Quantas instrues podem existir?
Qual o tamanho mximo de memria enderevel?
Quais so os registradores disponveis?
Qual o formato de uma instruo?

SEMANA 3 E 4: Pesquisar a funo dos simuladores e comparar o simulador


NeanderWin (simulador do processador Neander-X) com outro a sua escolha.
PARTE II
A atividade tem durao de 4 semanas. Iniciar atividade aps a aula de nmero 7.
Continuando a atividade estruturada anterior, iremos aprender a utilizar o
simulador NeanderWin escrevendo e executando um programa neste simulador.
Nota importante: Lembre-se sempre de citar todas as referncias utilizadas.
SEMANA 1 e 2 desta prtica: Ambientao

a)
Executar o download do simulador
b)
Identificar as partes do simulador descrevendo um breve roteiro de como
gerar e executar um programa
c)
Listar as instrues disponveis com o respectivo formato e descrio
SEMANA 3 e 4: Elabore um programa que execute a soma de duas variveis de 8
bits representadas em complemento a dois. Considere as posies (em decimal) a
seguir:
Inicio do programa:
Inicio da rea de dados:
Posio da 1 varivel:
Posio da 2 varivel:
Posio do resultado:

0
128
128
129
130

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Ttulo
Anlise Comparativa: Neander-X com um Processador Comercial

Objetivo
1) Estudar e conhecer de um processador comercial;
2) Aprender a realizar anlise comparativa.

Competncias / Habilidades
Conhecer as caractersticas de um processador.

Desenvolvimento
O incio desta atividade ser na aula 11.
Durao da atividade ser de duas semanas.
SEMANA 1 E 2: O processador Neander-X no utilizado comercialmente.
Escreva um relatrio que compare o Neander a um processador comercial (voc
pode escolher!) demonstrando o porqu deste processador ser apenas acadmico.
Nota importante: Lembre-se sempre de citar todas as referncias utilizadas.

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