Mileidy C. Lopez Z.
C.I.: 19.997.072
Grupo N 1
N de Lista: 16
Julio, 2016
Introduccin
Muchas son las obras que en la actualidad utilizan las mscaras como elemento de
transmisin de emociones, en lo que se ha llamado el teatro y en las escuelas suelen ser
utilizadas y realizarse en pocas de carnaval por los nios, por cual se estudiaran que
son y los tipos de mscaras, as como tambin la formacin esttica audiovisual, lo cual
se entrelaza convirtindose en un aprendizaje integral, ya que se da a conocer lo que
compone a lo auditivo y lo visual, otro punto a desarrollarse es el desarrollo integral, el
cual abarca las diferentes etapas de la vida del ser, en cuanto al tratamiento curricular lo
compone las reas los bloques y contenidos, donde se especifica de acuerdo a lo
realizarse en el grado, tambin se define la literatura infantil, la percepcin, y el teatro
de pantomimas, los cuales sern desarrollados a lo largo de este trabajo.
ndice
Introduccin
Tcnicas
Mascaras
Formacin Esttica
Formacin esttica audiovisual aplicada
Tratamiento Pedaggico
Desarrollo Integral
Tratamiento Curricular
reas
Contenidos
Bloques
Asignaturas
Medios de Comunicacin
Tcnicas e Instituciones
Textos creativos
Literatura Infantil
Sistemas de Inteligencias a travs del Arte y la Esttica
Percepcin
Artes Escnicas Aplicadas
Teatro sin palabras
Conclusin
TECNICA
MASCARAS
La palabra mscara tiene un origen etimolgico remoto en la palabra rabe
mashara, con significado de bufn de donde pas al espaol, y designa una ficcin
que oculta la realidad. En griego la mscara era lo que ocultaba el rostro, y de all deriv
persona, que era quien era odo en el teatro con gran resonacin en su voz, pues la
mscara hacia salir el sonido por una sola abertura a la altura de la boca. De uso muy
frecuente en las actividades teatrales, se constituy en su smbolo, siendo el mismo dos
mscaras, una con expresin de alegra, y otra de tristeza; interpuestas.
Se utilizaron en pueblos de la antigedad, siendo comn entre egipcios, griegos
y romanos. En la cultura micnica se usaban mscaras de oro, ya empleadas por los
egipcios, para colocarlas sobre el rostro de los muertos, reproduciendo sus facciones con
fidelidad, reflejando la dignidad que tuvo el hombre en su vida. La Edad Media no fue
ajena al uso de mscaras, emplendose con asiduidad en los carnavales venecianos.
Una mscara es una figura que se realiza sobre distintos materiales no
traslcidos, como plstico, tela, yeso o cartn, y se usa sobre el rostro de la persona con
el fin de ocultarse tras ella, y no ser reconocida. Tambin se usa con fines de
preservacin de la salud, como las mscaras anti gas, que impiden el ingreso al
organismo de gases nocivos. Muchas veces es parte del atuendo seleccionado que
integra los disfraces en los denominados bailes o fiestas de mscaras. Por extensin se
aplica a todo lo que oculta una realidad, o sea a una ficcin o mentira. En la Revolucin
de Mayo de 1810 se llam La mscara de Fernando VII, al juramento que hicieron los
patriotas de gobernar en nombre del rey cautivo, cuando en realidad se buscaba liberarse
de la metrpoli.
TIPOS DE MSCARAS:
-
Que es formacin: suele ser asociada a la capacitacin, sobre todo a nivel profesional.
La formacin de una persona, por lo tanto, est vinculada a los estudios que curs, al
grado acadmico alcanzado y al aprendizaje que complet, ya sea a nivel formal o
informal. Parte de esta educacin suele ser obligatoria en muchos pases y en general
comprende los conocimientos necesarios para desenvolverse en la vida adulta, sea para
trabajar como para afrontar la compra de una casa y el mantenimiento de la misma.
Que es esttica: es la disciplina que investiga las condiciones de lo bello en el arte y en
la naturaleza. Es la manera particular de entender el arte o la belleza. La palabra esttica
proviene del griego aisthetiks que significa susceptible de percibirse por los sentidos.
Arte y esttica: El arte son las diferentes actividades que realiza el hombre a travs de
recursos como plsticos, lingsticos, entre otros, con la finalidad de expresar ideas,
emociones. La esttica es la disciplina filosfica que estudia el significado de la belleza
y los juicios sobre la creacin y apreciacin de la obra artstica
Que es audiovisual: Es un adjetivo que se basa en la utilizacin conjunta del odo y de
la vista, mediante imgenes y sonidos grabados, en especial para elaborar material
didctico o informativo.
El arte audiovisual surge con el desarrollo del cine sonoro, a finales de la dcada de
1920. Hasta entonces, la proyeccin de pelculas y sonido no iban de la mano, ya que
los filmes eran mudos (no contenan grabaciones que pudieran escucharse). Cabe
mencionar, por otro lado, que en ocasiones haba una banda en vivo que aportaba
msica a las pelculas. A partir del cine sonoro, los expertos comenzaron a referirse a
las tcnicas de difusin simultneas como audiovisuales.
Muchas personas consideran los videojuegos como una forma de arte audiovisual, ya
que algunos de ellos combinan creaciones grficas de los ms variados estilos con una
narrativa rica y profunda, msica orquestada y escenas propias del mbito
cinematogrfico.
En la actualidad, se entiende como lenguaje audiovisual a aquel que se transmite
mediante los sentidos del odo y de la vista. La televisin, Internet y el cine son
TRATAMIENTO PEDAGOGICO
DESARROLLO INTEGRAL
Aspecto cognitivo
Hablar de cognitivismo es hablar de Jean Piaget, puesto que l
autor ms resaltante en este tema. Para Piaget, el desarrollo
cognitivo es la reorganizacin progresiva de los procesos
mentales como resultado de la maduracin mental y la
experiencia que tiene el individuo con lo que lo rodea, puesto
que a medida que un individuo interacta con otras personas y
con el ambiente va ampliando su conocimiento, utilizando las
referencias previas para comprender lo nuevo.
1. Etapa sensomotriz:
Para comprender un poco ms este proceso, Piaget en su obra Seis Estudios de
Psicologa hace referencia que los sentidos (tacto, vista, audio, olfato y gusto) son las
principales herramientas con la seres humanos comenzamos a configurar nuestro
sistema de definicin del universo desde el nacimiento.
2. Etapa preoperacional:
estn cumpliendo con las aptitudes requeridas, y en caso de no ser as, hacer los
respectivos chequeos porque algo est pasando en el nio.
Responsabilidad: es un valor que est en la conciencia de todo ser humano, donde
permite, orientar, reflexionar y valorar los resultados de todos sus actos, siempre
desde un plano moral. La persona que es responsable de sus actos es en general
aquella que acta conscientemente, que responde por sus hechos y cumple con sus
obligaciones.
Por otra parte la educacin es el principal determinante de la calidad del trabajador,
toda educacin es el pasaporte del ser humano, pero es precisamente la educacin la
encargada de fomentar las disposiciones propias de cada cual y hacernos consientes
del contexto de nuestros semejantes. Se debe de estar en una persistente bsqueda
en el educarse para poder manifestarse.
TRATAMIENTO CURRICULAR
(reas, Contenidos, Bloques, Asignaturas)
Las reas Acadmicas establecidas para la Primera Etapa
del Nivel de Educacin Bsica son las siguientes: Lengua
y Literatura, Matemtica, Ciencias de la Naturaleza y
Tecnologa, Ciencias Sociales, Educacin Esttica y
Educacin Fsica.
En el Diseo Curricular del Nivel de Educacin Bsica se
plantea adems la integracin de las reas acadmicas y de
los ejes transversales mediante la incorporacin de
elementos comunes subyacentes, tales como: conceptos claves, mtodos de anlisis,
instrumentos, tcnicas, axiomticas, mtodos de investigacin, procesos mentales. De
esta manera, se aspira lograr la interdisciplinaridad que conlleva a una integracin del
conocimiento basado en dichos elementos.
Las reas Acadmicas y Asignaturas constituyen un sistema de organizacin del saber a
partir de su propia naturaleza, lgica interna y sistematicidad, proporcionan un cuerpo
coherente de conocimientos y poseen su propio lenguaje, su propio sistema de
conceptos y procedimientos e integran los ejes transversales, dando al proceso
enseanza - aprendizaje un sentido de globalidad, tal como se ilustra a continuacin en
el Diseo Curricular para la primera etapa del Nivel de Educacin Bsica
La seleccin de las reas Acadmicas parte de los requerimientos del diseo curricular
del nivel y adquiere su sustento legal en el Plan de Estudio del Nivel de Educacin
Bsica.
CONTENIDOS
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Los conceptos guardan una estrecha relacin con las actitudes y a la inversa.
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en los objetivos de etapa y de rea. No deben ser considerados como temas sino como
una forma de agrupar los contenidos esenciales en torno a un elemento vertebrador.
Un Bloque de Contenido, segn la naturaleza del rea acadmica y de su mayor o menor
nivel de complejidad, puede variar de un grado a otro o puede mantenerse a lo largo de
varios grados o varias de las etapas educativas del nivel.
MEDIOS DE COMUNICACIN
TCNICAS
Son las actividades que cada parte del equipo de una pelcula tiene, para poder realizar
la misma. A saber:
a) Productor: Es la persona que busca inversores para el proyecto, contrata el personal
y los elementos necesarios para llevarlo a cabo, y vende la pelcula a los distribuidores
b) Productor ejecutivo: Controla el correcto desarrollo del plan de rodaje establecido,
decidiendo como han de afrontarse los imprevistos, reorganiza el plan de trabajo, y da el
visto bueno a las propuestas que se le hagan.
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c) Director: Se encarga de todo lo necesario para que se lleve a cabo una narracin
audiovisual.
d) Primer Asistente de Direccin: realiza el plan diario de filmacin a efectos de saber
qu se va a filmar da por da y coordina las citaciones al personal tcnico y artstico
necesario para concretar las secuencias elegidas para filmar.
e) Director de Fotografa: Persona responsable de la calidad tcnica y artstica de la
imagen obtenida en la pelcula.
f) Foto Fija: Fotgrafo de filmacin que efecta las fotografas necesarias para la
promocin de la pelcula.
g) Director de Arte: Es el responsable de todos los elementos que van adelante de la
cmara y que conforman el resultado visual de la pelcula.
h) Coordinador de Arte: informa al diseador de produccin y garantiza que la
localizacin real y el decorado tienen el aspecto que el diseador de produccin haba
visualizado, es responsable del vestuario y el maquillaje.
i) Director de Sonido: Persona responsable de la calidad tcnica y artstica del sonido.
j) Sonido Directo: El encargado de manejar el equipo de grabacin para capturar el
sonido ambiente, dilogos y dems sonidos incidentales que aparecen.
k) Supervisin Musical: La persona que escoge, negocia e incorpora las piezas
musicales, ya sea que contrate bandas para grabar nuevas canciones o utilizar algunas
existentes.
l) Editor: Es el indicado de ensamblar la diferente toma registrada en la pelcula
fotogrfica para formar la narracin.
TEXTOS CREATIVOS
LITERATURA INFANTIL
La Literatura Infantil, es todo lo relacionado con lectura, juego,
escritura y expresin literaria. Son historietas y poemas que a lo
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largo de los tiempos, seducen y cautivan al nio y a la nia aunque a veces no van
dirigidos a ellos o ellas.
Tambin es un arte que recrea contenidos humanos profundos y
esenciales; emociones y efectos, capacidades y talentos que abarcan
percepciones, sentimientos, memorias, fantasa y la exploracin de
mundos innatos. Abarca campos en el quehacer bsico que tiene que
ver de manera raigal con la cultura, la educacin, la comunicacin, la
ciencia y lo ms central de las personas.
Es la dirigida que engloba todas las manifestaciones que tienen como
base la palabra y suscitan el inters de los y las pequeas abarcando, narrativa, poesa,
cuentos, teatro, rimas, adivinanzas y fabulas.
La Educacin Inicial tiene el papel fundamental de ofrecer las condiciones
para formar al pequeo lector, facilitndole las herramientas bsicas como
las de reflexin, la comprensin, la interpretacin y la problematizacin de
su entorno, a travs de los soportes como las revistas, carteles, peridicos,
novelas, poesas entre otros.
6. la audacia potica es la fuerza expresiva del lenguaje puro, por lo tanto, ese mundo
ldico se interioriza. Es decir aprende por medio del juego.
7. la comunicacin simblica PIAGET la lectura de pasatiempos se convierte en gozo y
el juego en placer.
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tmpano. Los huesos adheridos al tmpano retransmiten esta vibracin a travs del odo
medio hacia la cclea del odo interno.
Tctiles: para determinar las cualidades externas de los objetos (liso, rugoso, fro, etc).
El sentido del tacto es en realidad varios sentidos juntos, la piel no es uniformemente
sensible, pero asemeja un mosaico de diferentes dibujos para cada uno de los conjuntos
cutneos de sentidos: tacto, dolor, calor y fro.
Gustativas: para diferenciar los diversos sabores (amargo, dulce, cido, putrefacto).
Olfativas: para diferenciar olores (agradables, desagradables).
Cinestsicas: se forman sobre la percepcin sensorial de posicin, movimiento y
ubicacin de las diferentes partes del cuerpo en el espacio (dedos, mueca de la mano,
miembros superiores e inferiores (cabeza, tronco, columna vertebral).
El sentido cinestsico nos permite realizar complicadas actividades que requieren
delicados movimientos musculares y juzgar la posicin de las partes del cuerpo.
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Otro uso del trmino est relacionado a la farsa o la accin de fingir algo que, en
realidad, no se siente: Termina con la pantomima y
deja de fingir que ests preocupado: yo s que la
noticia no te ha afectado, El intendente mont una
pantomima para intentar convencer al pueblo de que
est esforzndose para solucionar la situacin, aunque
pocos le creyeron.
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Conclusin
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
http://deconceptos.com/arte/mascara#ixzz4Jn3REO3m
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http://www.mastiposde.com/mascaras.html
http://www.significados.com/estetica/
http://definicion.de/audiovisual/#ixzz4DQVFbmRp
http://www.monografias.com/trabajos61/curriculo-basico-venezuela/curriculo-basicovenezuela2.shtml#ixzz4DWALESxo
http://sociedadvenezolana.ning.com/forum/topics/caracteristicas-y-diversas
http://definicion.de/percepcion/#ixzz4Jnar33H8
https://www.ecured.cu/Percepci%C3%B3n
http://definicion.de/pantomima/#ixzz4Jnl3yA6R
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