BASES DE CONCURSO
ROBOT VELOCISTA
Desarrollando soluciones, para nuevas generaciones
2016
www.xxiiiconeimera2016.com
coneimera2016@gmail.com
1.
OBJETIVOS:
Crear diferentes espacios de encuentro en los cuales los participantes pongan en prctica el
trabajo en equipo y su ingenio para alcanzar los objetivos de la competencia y as se motive a los
participantes al desarrollo y la mejora de los sistemas robticos.
Integrar a los estudiantes de las distintas universidades a nivel nacional que desarrollan la
robtica y la Mecatrnica por medio de una sana competencia.
Apreciar y premiar a la ingeniera, creatividad e innovacin demostrada por los participantes.
Incentivar a futuras generaciones con el desarrollo de ingeniera por medio de la apreciacin de
los robots.
2.
DESCRIPCION DE LA COMPETENCIA:
El concurso denominado ROBOTS VELOCISTAS, consiste en la creacin de un robot
autnomo que sea capaz de recorrer una lnea negra, dibujada en una superficie blanca, la cual podr
presentar diferencias en la altura de hasta 5 mm. El robot del primer participante deber dar alcance
al robot del segundo a travs de la lnea negra y ste ganar(o viceversa), procurando realizar el menor
tiempo posible.
3.
FECHA DE INTERS:
El Concurso ROBOTS VELOCISTAS se realizar en el campus de la Universidad Nacional
INSCRIPCIONES:
Las pre - inscripciones se realizarn desde el 15 mayo hasta el 09 de setiembre del 2016, por
medio de la pgina web: www.xxiiiconeimera2016.com
Los participantes debern descargar y completar el formato de inscripcin y ficha tcnica, ambos
disponibles en la pgina web: www.xxiiiconeimera2016.com. Estos formatos debern ser
enviados
los
siguientes
correos
electrnicos:
coneimera2016@gmail.com
ORGANIZACIN:
El concurso Robots seguidores de lnea CONEIMERA 2016 est a cargo del Comit Organizador,
REGLAS GENERALES:
www.xxiiiconeimera2016.com
coneimera2016@gmail.com
pre-inscrito
desde
el
correo
velocistas.xxiiiconeimera2016@gmail.com
b. Cualquier cambio en fechas, y/o acontecimientos de inters la comisin organizadora las
informar con la deba anticipacin por medio de su portal web: www.xxiiiconeimera2016.com
c. No est permitida la utilizacin de robots comerciales. Si algn equipo desea utilizar algn tipo
de estos productos considerando que aportar mejoras muy significativas, debe consultarlo
con la organizacin del concurso y presentar una solicitud, con lo cual la comisin evaluar su
caso.
d. Los organizadores, auspiciadores y otros vinculados al desarrollo de este evento NO se
responsabilizarn en ninguna medida por daos, prdidas u otros perjuicios a los materiales,
herramientas y Robots, que en forma accidental pueda provocarse en el evento.
7.
REGLAMENTO DE COMPETENCIA:
a. EL CONCURSO:
i. TIPO DE PRUEBA:
La categora de ROBOTS VELOCISTAS consiste en la creacin de un Robot que cumple con
la misin de seguir una lnea negra en un fondo blanco sobre la cual deber perseguir y alcanzar
a otro robot de similar funcin en el menor tiempo posible.
ii. EL REA DE LA COMPETENCIA:
Se define como las pistas asignadas por la comisin organizadora, las cuales sern usadas por
el robot seguidor de lnea en las distintas etapas de la competencia.
La competencia se realizar en una pista de 2m x 2m. La pista consistir de una superficie de
fondo blanco con una lnea negra, la cual tendr las siguientes caractersticas:
Dimensiones de la pista
2m x 2m
Negro
2cm (20 mm)
Blanco
Trayectoria
Longitud aproximada de la
trayectoria
Sealizacin
(10 15) m
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Algunas especificaciones:
Curvas cerradas: A un ngulo mnimo de 30.
No est permitido el uso de robots comerciales. El software a utilizar es de eleccin LIBRE.
8.
9.
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mximo 3 minutos en la
competencia. Esta peticin debe ser dada antes de que el robot inicie su recorrido.
ii. Para hacer vlida la peticin de pausa, el representante del equipo debe acercarse a la mesa
de Jurados y hacer presente su peticin.
iii. Si luego de haber transcurrido los 3 minutos de pausa el representante del robot participante
no se hace presente en la pista, perder su oportunidad.
iv. En el caso de que el robot sufra algn dao o pierda alguna pieza durante la competencia, el
representante del equipo no podr pedir una pausa o repeticin; y el robot tendr que
terminar el recorrido de la mejor manera posible o bien retirarse.
b. Peticiones de retiro de la competencia:
i. El representante del equipo puede pedir su retiro de la competencia cuando su robot haya
tenido alguna falla o inconveniente que le impida continuar con la competencia.
ii. Queda a criterio del Jurado si se acepta la peticin y si se da por finalizado su turno de
participacin o si en todo caso quedase eliminado de la competencia por las fallas ya
mencionadas.
c. Reclamos:
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i. El representante del equipo puede manifestar sus reclamos al jurado si por algn motivo se
sospecha el incumplimiento de la normas de parte de su contrincante. Los reclamos sern
atendidos siempre que se haga antes de que se d inicio a la competencia entre ellos.
ii. Los reclamos se harn de forma escrita, NO de forma verbal, y ser entregada a uno de los
miembros del jurado.
iii. El Jurado ser quien decida si los reclamos recibidos estn bien formulados y, si es necesario
imponer una sancin.
12. INFRACCIONES
Se considera una infraccin de un equipo en los siguientes casos:
Una parada de la competencia que no se considere justificada por parte de los jueces.
Activacin del robot antes de que el juez de pista lo indique.
Cualquier tipo de accin que atente contra la integridad de la organizacin as como la de sus
participantes.
En cada uno de estos casos puede ser penalizada desde la prdida de su turno hasta la
eliminacin del participante del concurso.
13. JURADOS DEL EVENTO:
Los miembros del jurado sern designados por el comit organizador del congreso teniendo en
cuenta la trayectoria y experiencia de los mismos para todas las categoras. Los miembros del jurado
estarn a cargo de las siguientes funciones:
Realizar el seguimiento de cada una de las presentaciones.
Hacer cumplir el reglamento durante la competencia.
Llevar el cronometraje, las estadsticas y resultados de cada una de las persecuciones.
Como ya se ha descrito anteriormente, el jurado estar constituido por 03 jueces.
En cualquier caso los jueces tienen la misma autoridad y nadie podr cuestionarla. Cabe recalcar
que las decisiones del jurado sern inapelables.
14. LOS EQUIPOS:
a. Se entiende por equipo al grupo de personas que presentan un robot. El nmero mximo de
personas que pueden conformar un equipo es 4. Un mximo de 2 integrantes sern los que
tendrn acceso a las 2 reas de competencia.
b. Ningn integrante de un equipo podr formar parte de otro equipo de la misma categora de
robots.
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b. El diseo del robot debe contar con la mayor robustez posible ya que durante la competencia
el tiempo de reparaciones de ltimo minuto ser mnimo.
c. Cada equipo debe traer consigo todas las herramientas necesarias para utilizar y/o reparar a su
robot en caso de avera. Los organizadores proporcionarn una mesa y una toma de energa
para cada equipo.
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