Campus Mexicali.
Diseo de Estrategias Didcticas para la Formacin por Competencias.
Actividad 8
Proyecto integrador.
Etapa 4.
Estructura curricular y estrategias didcticas.
Objetivo:
Evaluar la estructura y componentes de un plan y programa de estudios,
valorando su coherencia en relacin con las estrategias didcticas y
desarrollando propuestas para su mejora orientadas al desarrollo de
competencias.
Maestro:
Dr. Jaime Adolfo Vargas Espinoza.
Alumno:
Jess Alfredo Jimnez Len.
Matricula:
880011103
Nombre de la asignatura.
Informtica I
Campo disciplinar.
Lenguaje y Comunicacin.
Presentacin
La materia de Informtica, se integra por las asignaturas Informtica I e
Informtica II que se cursan en primer y segundo semestre respectivamente, y
tienen como antecedentes la educacin bsica (secundaria) en algunos casos
la materia de Tecnologa. En el bachillerato general Informtica se encarga de
consolidar, diversificar
y fortalecer
los
procesadores de textos.
Elabora y utiliza documentos mediante el empleo de procesadores de textos
para expresarse, comunicarse y producir diversos documentos en forma
autnoma y responsable.
Bloque IV. Elabora presentaciones electrnicas mediante el uso del
software para crear presentaciones grficas.
Elabora presentaciones electrnicas mediante el uso del software para crear
presentaciones grficas con diversos formatos como un recurso de apoyo para
forma de discriminacin.
Utiliza las tecnologas para resolver problemas.
Bloque II.
se reciben.
Plantea supuestos sobre los fenmenos culturales de su entorno con base
creativa.
Dialoga y aprende de personas con distinto puntos de vista y tradiciones
culturales, mediante la ubicacin de sus propias circunstancias en un
contexto ms amplio.
Utiliza las tecnologas para buscar informacin.
Bloque III.
acadmica.
Bloque IV.
recibe.
Utiliza tecnologas para comunicar informacin.
Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de
manera reflexiva.
Conoce sus derechos y obligaciones como mexicano y miembro de distintas
comunidades e instituciones,
Proyecto de equipos.
Proyecto de elaboracin de un modelo de un equipo de cmputo.
Tcnicas a utilizar:
Construyen un modelo de un equipo de cmputo donde identifican y clasifican
los elementos que componen una computadora y llevan a cabo una exhibicin
en el plantel de su proyecto.
Actividades:
1.
2.
3.
4.
5.
Competencias a desarrollar.
Genricas:
Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.
Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Disciplinares:
Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar,
resolver problemas, producir materiales y transmitir informacin.
Explicacin sobre el por qu de estos componentes.
Los componentes que integran el proyecto de la elaboracin de un modelo de
un equipo de cmputo implicaran que los alumnos se integren en equipos para
realizar la actividad donde de inicio deben de investigar, conocer y relacionar
los conceptos bsicos de la informtica con la estructura de un sistema
(entrada-proceso-salida).
Investigaran, identificaran y conocern los perifricos de un sistema de
computo y cmo interactan en el sistema; seleccionaran el equipo bsico con
el que funciona una computadora, indicando si es de entrada, salida,
comunicacin, almacenamiento o entrada/salida as como
describiendo su
funcionamiento.
Esto les permitir saber cul es el mnimo de equipo con l puede operar una
computadora, al clasificar cada uno de ellos y su relacin con los otros
componentes.
Criterios de Evaluacin.
1. Utiliz material reciclable para la elaboracin del proyecto.
2. Construy el proyecto al menos con 3 dispositivos de cada clasificacin
(Entrada, Salida, Entrada/Salida, Comunicacin, Almacenamiento).
3. Describi las caractersticas de cada uno de los dispositivos.
4. Clasific adecuadamente cada dispositivo.
5. Demostr creatividad en la elaboracin del proyecto
6. El proyecto se entreg con limpieza, buena ortografa, ordenado y en el
tiempo sealado.
7. Trabaj de forma colaborativa.