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Captulo 3: Protocolos y comunicaciones de

red
Las redes nos conectan cada vez ms. Las personas se comunican en lnea desde cualquier
lugar. Las conversaciones que tienen lugar en las aulas pasan a las sesiones de chat de
mensajes instantneos, y los debates en lnea continan en el lugar de estudios. Diariamente,
se desarrollan nuevos servicios para aprovechar la red.
En lugar de crear sistemas exclusivos e independientes para la prestacin de cada servicio
nuevo, el sector de redes en su totalidad adopt un marco de desarrollo que permite que los
diseadores comprendan las plataformas de red actuales y las mantengan. Al mismo tiempo,
este marco se utiliza para facilitar el desarrollo de nuevas tecnologas, a fin de satisfacer las
necesidades de las comunicaciones y las mejoras tecnolgicas futuras.
Un aspecto fundamental de este marco de desarrollo es el uso de modelos generalmente
aceptados que describen reglas y funciones de red.
En este captulo, obtendr informacin sobre estos modelos, sobre los estndares que hacen
que las redes funcionen y sobre la forma en que se produce la comunicacin a travs de una
red.

Aspectos bsicos de comunicaciones


Una red puede ser tan compleja como los dispositivos conectados a travs de Internet, o tan
simple como dos PC conectadas directamente entre s mediante un nico cable, o puede tener
cualquier grado de complejidad intermedia. Las redes pueden variar en lo que respecta al
tamao, la forma y la funcin. Sin embargo, realizar simplemente la conexin fsica por cable
o inalmbrica entre los terminales no es suficiente para habilitar la comunicacin. Para que se
produzca la comunicacin, los dispositivos deben saber cmo comunicarse.
Las personas intercambian ideas mediante diversos mtodos de comunicacin. Sin embargo,
independientemente del mtodo elegido, todos los mtodos de comunicacin tienen tres
elementos en comn. El primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. Los
orgenes de los mensajes son las personas o los dispositivos electrnicos que deben enviar un
mensaje a otras personas o dispositivos. El segundo elemento de la comunicacin es el
destino o receptor del mensaje. El destino recibe el mensaje y lo interpreta. Un tercer
elemento, llamado canal, est formado por los medios que proporcionan el camino por el que
el mensaje viaja desde el origen hasta el destino.
La comunicacin comienza con un mensaje, o informacin, que se debe enviar desde un
origen hasta un destino. El envo de este mensaje, ya sea mediante comunicacin cara a cara
o a travs de una red, est regido por reglas llamadas protocolos. Estos protocolos son
especficos del tipo de mtodo de comunicacin en cuestin. En nuestra comunicacin
personal diaria, las reglas que utilizamos para comunicarnos por un medio, como una llamada

telefnica, no son necesariamente las mismas que los protocolos para utilizar otro medio,
como enviar una carta.
Por ejemplo, piense en dos personas que se comunican cara a cara, como se muestra en la
figura 1. Antes de comunicarse, deben acordar cmo hacerlo. Si en la comunicacin se utiliza
la voz, primero deben acordar el idioma. A continuacin, cuando tienen un mensaje que
compartir, deben poder dar formato a ese mensaje de una manera que sea comprensible. Por
ejemplo, si alguien utiliza el idioma espaol, pero la estructura de las oraciones es deficiente,
el mensaje se puede malinterpretar fcilmente. Cada una de estas tareas describe protocolos
implementados para lograr la comunicacin. Esto es vlido para la comunicacin por
computadora, como se muestra en la figura 2.
Piense cuntas reglas o protocolos diferentes rigen todos los mtodos de comunicacin que
existen actualmente en el mundo.

Establecimiento de reglas
Antes de comunicarse entre s, las personas deben utilizar reglas o acuerdos establecidos que
rijan la conversacin. Por ejemplo, tenga en cuenta la figura 1, donde los protocolos son
necesarios para la comunicacin eficaz. Estas reglas, o protocolos, deben respetarse para que
el mensaje se enve y comprenda correctamente. Los protocolos deben dar cuenta de los
siguientes requisitos:

Un emisor y un receptor identificados

Idioma y gramtica comn

Velocidad y momento de entrega

Requisitos de confirmacin o acuse de recibo

Los protocolos utilizados en las comunicaciones de red comparten muchos de estos


fundamentos. Adems de identificar el origen y el destino, los protocolos informticos y de
red definen los detalles sobre la forma en que los mensajes se transmiten a travs de una red.
En la Figura 2 se muestran los requisitos de los protocolos informticos comunes. Se analizan
ms detalladamente cada uno de estos protocolos.

Sincronizacin del mensaje


Estas son las reglas de la participacin para la sincronizacin del mensaje.

Mtodo de acceso
El mtodo de acceso determina en qu momento alguien puede enviar un mensaje. Si dos
personas hablan a la vez, se produce una colisin de informacin, y es necesario que ambas
se detengan y vuelvan a comenzar, como se muestra en la figura 1. De manera similar, las
computadoras deben definir un mtodo de acceso. Los hosts de una red necesitan un mtodo
de acceso para saber cundo comenzar a enviar mensajes y cmo responder cuando se
produce algn error.
Control de flujo
La sincronizacin tambin afecta la cantidad de informacin que se puede enviar y la
velocidad con la que puede entregarse. Si una persona habla demasiado rpido, la otra
persona tendr dificultades para escuchar y comprender el mensaje, como se muestra en la
figura 2. En la comunicacin de la red, los hosts de origen y destino utilizan mtodos de
control de flujo para negociar la sincronizacin correcta a fin de que la comunicacin sea
exitosa.
Tiempo de espera para la respuesta
Si una persona hace una pregunta y no escucha una respuesta antes de un tiempo aceptable, la
persona supone que no habr ninguna respuesta y reacciona en consecuencia, como se
muestra en la figura 3. La persona puede repetir la pregunta o puede continuar la
conversacin. Los hosts de las redes tambin tienen reglas que especifican cunto tiempo
deben esperar una respuesta y qu deben hacer si se agota el tiempo de espera para la
respuesta.

Opciones de entrega del mensaje


Un mensaje puede entregarse de distintas maneras, como se muestra en la figura 1. En
algunos casos, una persona desea comunicar informacin a un solo individuo. Otras veces,
esa persona puede necesitar enviar informacin a un grupo de personas simultneamente o,
incluso, a todas las personas de un rea.
Tambin puede ocurrir que el emisor de un mensaje necesite asegurarse de que el mensaje se
haya entregado correctamente al destino. En estos casos, es necesario que el receptor enve un
acuse de recibo al emisor. Si no se necesita ningn acuse de recibo, se dice que el envo del
mensaje es sin acuse de recibo.
Los hosts en una red utilizan opciones de entrega similares para comunicarse, como se
muestra en la figura 2.
Una opcin de entrega de uno a uno se denomina unidifusin, que significa que el mensaje
tiene solo un destinatario.

Si un host necesita enviar mensajes utilizando una opcin de uno a varios, se denomina
multidifusin. La multidifusin es el envo de un mismo mensaje a un grupo de hosts de
destino de manera simultnea.
Si es necesario que todos los hosts de la red reciban el mensaje a la vez, se utiliza el mtodo
de difusin. La difusin representa una opcin de entrega de mensaje de uno a todos.
Algunos protocolos utilizan un mensaje especial de multidifusin que se enva a todos los
dispositivos, lo que lo hace similar en esencia a una difusin. Asimismo, puede ser que los
hosts deban emitir un acuse de recibo de algunos mensajes y no para otros.

Reglas que rigen las comunicaciones


Un grupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para realizar una funcin de
comunicacin se denomina suite de protocolos. Los hosts y los dispositivos de red
implementan las suites de protocolos en software, hardware o ambos.
Una de las mejores formas para visualizar el modo en que los protocolos interactan dentro
de una suite es ver la interaccin como una pila. Una pila de protocolos muestra la forma en
que los protocolos individuales se implementan dentro de una suite. Los protocolos se
muestran en capas, donde cada servicio de nivel superior depende de la funcionalidad
definida por los protocolos que se muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores de
la pila se encargan del movimiento de datos por la red y proporcionan servicios a las capas
superiores, las cuales se enfocan en el contenido del mensaje que se va a enviar.

Como se muestra en la figura, podemos utilizar capas para describir la actividad que tiene
lugar en el ejemplo de comunicacin cara a cara. En la capa inferior, la capa fsica, hay dos
personas, cada una con una voz que puede pronunciar palabras en voz alta. En la segunda
capa, la capa de las reglas, existe un acuerdo para hablar en un lenguaje comn. En la capa
superior, la capa de contenido, estn las palabras que se pronuncian realmente. Este es el
contenido de la comunicacin.

Protocolos de red
A nivel humano, algunas reglas de comunicacin son formales y otras simplemente
sobreentendidas o implcitas, basadas en los usos y costumbres. Para que los dispositivos se
puedan comunicar en forma exitosa, un nuevo conjunto de protocolos de red debe describir
los requerimientos e interacciones precisos. Los protocolos de red definen un formato y un
conjunto de reglas comunes para intercambiar mensajes entre dispositivos. Algunos de los
protocolos de red ms comunes son Hypertext Transfer Protocol (HTTP), el protocolo de
control de transmisin (TCP) y el protocolo de Internet (IP).
Nota: en este curso, IP refiere a los protocolos IPv4 e IPv6. IPv6 es la versin ms reciente
de IP y el reemplazo para el protocolo IPv4 ms comn.
En las figuras, se muestran los protocolos de red que describen los siguientes procesos:

La manera en que se da formato o se estructura el mensaje, como se muestra en la


figura 1.

El proceso por el cual los dispositivos de red comparten informacin sobre rutas con
otras redes, como se muestra en la figura 2.

La manera y el momento en que se transmiten mensajes de error y del sistema entre


los dispositivos, como se muestra en la figura 3.

La configuracin y la terminacin de sesiones de transferencia de datos, como se


muestra en la figura 4

Interaccin de protocolos
La comunicacin entre un servidor web y un cliente web es un ejemplo de interaccin entre
varios protocolos. Los protocolos que se muestran en la figura son:

HTTP: es un protocolo de aplicacin que rige la forma en que interactan un servidor


web y un cliente web. HTTP define el contenido y el formato de las solicitudes y
respuestas intercambiadas entre el cliente y el servidor. Tanto el cliente como el
software del servidor web implementan el HTTP como parte de la aplicacin. HTTP
se basa en otros protocolos para regular la forma en que se transportan los mensajes
entre el cliente y el servidor.

TCP: es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales.


TCP divide los mensajes HTTP en partes ms pequeas, llamadas segmentos. Estos
segmentos se envan entre los procesos del servidor y el cliente web que se ejecutan
en el host de destino. Tambin es responsable de controlar el tamao y los intervalos a
los que se intercambian los mensajes entre el servidor y el cliente.

IP: es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en


paquetes, asignar las direcciones apropiadas y seleccionar la mejor ruta al host de
destino.

Ethernet: es un protocolo de acceso a la red que describe dos funciones principales:


la comunicacin a travs de un enlace de datos y la transmisin fsica de datos en los
medios de red. Los protocolos de acceso a la red son responsables de tomar los
paquetes de IP y los formatean para transmitirlos por los medios.

Suites de protocolos y estndares del sector


Una suite de protocolos es un grupo de protocolos que trabajan en forma conjunta para
proporcionar servicios integrales de comunicacin de red. Las suites de protocolos pueden
estar especificadas por una organizacin de estandarizacin o pueden ser desarrolladas por un
proveedor. Las suites de protocolos pueden resultar un poco abrumadoras, como las cuatro
que se muestran en la figura. Sin embargo, este curso solo abarcar los protocolos que forman
la suite de protocolos TCP/IP.

La suite de protocolos TCP/IP es un estndar abierto, lo que significa que estos protocolos
estn disponibles para el pblico sin cargo, y cualquier proveedor puede implementar estos
protocolos en su hardware o software.
Un protocolo basado en estndares es un proceso que recibi el aval del sector de redes y fue
aprobado por una organizacin de estandarizacin. El uso de estndares en el desarrollo y la
implementacin de protocolos aseguran que productos de distintos fabricantes puedan
interoperar correctamente. Si un fabricante en particular no observa un protocolo
estrictamente, es posible que sus equipos o software no puedan comunicarse
satisfactoriamente con productos hechos por otros fabricantes.
Algunos protocolos son exclusivos, lo que significa que una empresa o proveedor controla la
definicin del protocolo y cmo funciona. AppleTalk y Novell Netware, que son suites de
protocolo antiguas, constituyen ejemplos de protocolos exclusivos. Es comn que un
proveedor (o grupo de proveedores) desarrolle un protocolo exclusivo para satisfacer las
necesidades de sus clientes y posteriormente ayude a hacer de ese protocolo exclusivo un
estndar abierto.
Por ejemplo, haga clic aqu para ver una presentacin en vdeo por Bob Metcalfe, en la que
describe la historia del desarrollo de Ethernet.

Desarrollo de TCP/IP
La primera red de conmutacin de paquetes, antecesora de Internet actual, fue la red
Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET), que tuvo su origen en 1969 al
conectar PC centrales en cuatro ubicaciones. ARPANET fue fundada por el Departamento de
Defensa de los Estados Unidos para que se utilice en universidades y en laboratorios de
investigacin.
Haga clic en la lnea de tiempo de la figura para ver los detalles sobre el desarrollo de otros
protocolos y aplicaciones de red.

Conjunto del protocolo TCP/IP

En la actualidad, la suite del protocolo TCP/IP incluye muchos protocolos, como se muestra
en la figura. Haga clic en cada protocolo para ver su descripcin y traduccin de los
acrnimos. Los protocolos individuales se organizan en capas mediante el modelo de
protocolo TCP/IP: aplicacin, transporte, Internet y capas de acceso a la red. Los protocolos
TCP/IP son especficos de las capas Aplicacin, Transporte e Internet. Los protocolos de la
capa de acceso a la red son responsables de la entrega de los paquetes IP en los medios
fsicos. Estos protocolos de capa inferior son desarrollados por organizaciones de
estandarizacin, como el IEEE.
La suite de protocolos TCP/IP se implementa como una pila de TCP/IP tanto en los hosts
emisores como en los hosts receptores para proporcionar una entrega completa de las
aplicaciones a travs de la red. Los protocolos Ethernet se utilizan para transmitir el paquete
IP a travs de un medio fsico que utiliza la LAN.

Proceso de comunicacin TCP/IP


En las figuras 1 y 2, se muestra el proceso de comunicacin completo mediante un ejemplo
de servidor web que transmite datos a un cliente. Este proceso y estos protocolos se
analizarn con ms profundidad en captulos posteriores.
Haga clic en el botn Reproducir para ver la demostracin animada:
1. En la figura 1, la animacin comienza con el servidor web preparando la pgina de
lenguaje de marcado de hipertexto (HTML) como los datos que se van a enviar.
2. El encabezado HTTP del protocolo de aplicacin se agrega al frente de los datos HTML.
El encabezado contiene diversos tipos de informacin, incluida la versin de HTTP que
utiliza el servidor y un cdigo de estado que indica que tiene informacin para el cliente web.
3. El protocolo de capa de aplicacin HTTP entrega los datos de la pgina web con formato
HTML a la capa de transporte. El protocolo de la capa de transporte TCP se utiliza para

administrar conversaciones individuales, en este ejemplo entre el servidor web y el cliente


web.
4. Luego, la informacin IP se agrega al frente de la informacin TCP. IP asigna las
direcciones IP de origen y de destino que corresponden. Esta informacin se conoce como
paquete IP.
5. El protocolo Ethernet agrega informacin en ambos extremos del paquete IP, conocidos
como la trama de enlace de datos. Esta trama se enva al router ms cercano a lo largo de la
ruta hacia el cliente web. Este router elimina la informacin de Ethernet, analiza el paquete
IP, determina el mejor camino para el paquete, coloca el paquete en una trama nueva y lo
enva al siguiente router vecino hacia el destino. Cada router elimina y agrega informacin de
enlace de datos nueva antes de reenviar el paquete.
6. Estos datos ahora se transportan a travs de la internetwork, que consta de medios y
dispositivos intermediarios.
7. En la figura 2, la animacin comienza con el cliente que recibe las tramas de enlace de
datos que contienen los datos. Cada encabezado de protocolo se procesa y luego se elimina en
el orden inverso al que se agreg. La informacin de Ethernet se procesa y se elimina,
seguida por la informacin del protocolo IP, luego la informacin de TCP y, finalmente, la
informacin de HTTP.
8. A continuacin, la informacin de la pgina web se transfiere al software de navegador
web del cliente.

Normas abiertas
Los estndares abiertos fomentan la interoperabilidad, la competencia y la innovacin.
Tambin garantizan que ningn producto de una sola empresa pueda monopolizar el mercado
o tener una ventaja desleal sobre la competencia.
La compra de un router inalmbrico para el hogar constituye un buen ejemplo de esto.
Existen muchas opciones distintas disponibles de diversos proveedores, y todas ellas
incorporan protocolos estndares, como IPv4, DHCP, 802.3 (Ethernet) y 802.11 (LAN
inalmbrica). Estos estndares abiertos tambin permiten que un cliente con el sistema
operativo OS X de Apple descargue una pgina web de un servidor web con el sistema
operativo Linux. Esto se debe a que ambos sistemas operativos implementan los protocolos
de estndar abierto, como los de la suite TCP/IP.
Las organizaciones de estandarizacin son importantes para mantener una Internet abierta
con especificaciones y protocolos de libre acceso que pueda implementar cualquier
proveedor. Las organizaciones de estandarizacin pueden elaborar un conjunto de reglas en
forma totalmente independiente o, en otros casos, pueden seleccionar un protocolo exclusivo
como base para el estndar. Si se utiliza un protocolo exclusivo, suele participar el proveedor
que cre el protocolo.
Las organizaciones de estandarizacin generalmente son organizaciones sin fines de lucro y
neutrales en lo que respecta a proveedores, que se establecen para desarrollar y promover el
concepto de estndares abiertos.
Haga clic en el logotipo en la figura para visitar el sitio web de cada organizacin de
estandarizacin.

Estndares de Internet
Las organizaciones de estandarizacin generalmente son instituciones sin fines de lucro y
neutrales en lo que respecta a proveedores, que se establecen para desarrollar y promover el
concepto de estndares abiertos. Distintas organizaciones tienen diferentes responsabilidades
para promover y elaborar estndares para el protocolo TCP/IP.
Las organizaciones de estandarizacin que se muestran en la figura 1 son:

Sociedad de Internet (ISOC): es responsable de promover el desarrollo, la evolucin


y el uso abiertos de Internet en todo el mundo.

Consejo de Arquitectura de Internet (IAB): es responsable de la administracin y


el desarrollo general de los estndares de Internet.

Grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IEFT): desarrolla, actualiza y


mantiene las tecnologas de Internet y de TCP/IP. Esto incluye el proceso y
documentacin para el desarrollo de nuevos protocolos y la actualizacin de los
protocolos existentes, conocidos como documentos de peticin de comentarios (RFC).

Grupo de trabajo de investigacin de Internet (IRTF): est enfocado en la


investigacin a largo plazo en relacin con los protocolos de Internet y TCO/IP, como
los grupos Anti-Spam Research Group (ASRG), Crypto Forum Research Group
(CFRG) y Peer-to-Peer Research Group (P2PRG).

Las organizaciones de estandarizacin que se muestran en la figura 2 son:

Corporacin de Internet para la Asignacin de Nombres y Nmeros (ICANN):


con base en los Estados Unidos, coordina la asignacin de direcciones IP, la
administracin de nombres de dominio y la asignacin de otra informacin utilizada
por los protocolos TCP/IP.

Autoridad de Nmeros Asignados de Internet (IANA): responsable de supervisar y


administrar la asignacin de direcciones IP, la administracin de nombres de dominio
y los identificadores de protocolo para ICANN.

Organizaciones de estandarizacin de
comunicaciones y electrnica
Otras organizaciones de estandarizacin tienen responsabilidades de promocin y creacin de
estndares de comunicacin y electrnica que se utilizan en la entrega de paquetes IP como
seales electrnicas en medios inalmbricos o por cable.

Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrnica (IEEE): organizacin de electrnica


e ingeniera elctrica dedicada a avanzar en innovacin tecnolgica y a elaborar estndares en
una amplia gama de sectores, que incluyen energa, servicios de salud, telecomunicaciones y
redes. En la Figura 1 se muestran varios estndares relacionados con las redes.
Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA): es conocida principalmente por sus
estndares relacionados con el cableado elctrico, los conectores y los racks de 19 in que se
utilizan para montar equipos de red.
Asociacin de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA): es responsable de
desarrollar estndares de comunicacin en diversas reas, entre las que se incluyen equipos
de radio, torres de telefona mvil, dispositivos de voz sobre IP (VoIP), comunicaciones
satelitales y ms. En la Figura 2, se muestra un ejemplo de un cable Ethernet que cumple los
estndares de TIA/EIA.
Sector de Normalizacin de las Telecomunicaciones de la Unin Internacional de
Telecomunicaciones (UIT-T): es uno de los organismos de estandarizacin de comunicacin
ms grandes y ms antiguos. El UIT-T define estndares para la compresin de vdeos,
televisin de protocolo de Internet (IPTV) y comunicaciones de banda ancha, como la lnea
de suscriptor digital (DSL).

Beneficios del uso de un modelo en capas


Los beneficios por el uso de un modelo en capas para describir protocolos de red y
operaciones incluyen lo siguiente:.

Ayuda en el diseo de protocolos, ya que los protocolos que operan en una capa
especfica tienen informacin definida segn la cual actan, y una interfaz definida
para las capas superiores e inferiores.

Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores pueden


trabajar en conjunto.

Evita que los cambios en la tecnologa o en las funcionalidades de una capa afecten
otras capas superiores e inferiores.

Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades de red.

Como se muestra en la figura, los modelos TCP/IP y OSI son los modelos principales que se
utilizan al hablar de funcionalidad de red. Representan el tipo bsico de modelos de red en
capas:

Modelo de protocolo: este tipo de modelo coincide con precisin con la estructura de
una suite de protocolos determinada. El modelo TCP/IP es un protocolo modelo
porque describe las funciones que ocurren en cada capa de protocolos dentro de una
suite de TCP/IP. TCP/IP tambin es un ejemplo de un modelo de referencia.

Modelo de referencia: este tipo de modelo es coherente con todos los tipos de
servicios y protocolos de red al describir qu es lo que se debe hacer en una capa
determinada, pero sin regir la forma en que se debe lograr. El modelo OSI en un
modelo de referencia de internetwork muy conocido, pero tambin es un modelo de
protocolo para la suite de protocolo OSI.

El modelo de referencia OSI


El modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que se pueden presentar
en cada capa. Tambin describe la interaccin de cada capa con las capas directamente por
encima y por debajo de l. Los protocolos TCP/IP que se analizan en este curso se estructuran
en torno a los modelos OSI y TCP/IP. Haga clic en cada capa del modelo OSI para ver los
detalles.
La funcionalidad de cada capa y la relacin entre ellas ser ms evidente a medida que
avance en el curso y que se brinden ms detalles acerca de los protocolos.
Nota: tenga en cuenta que, mientras las capas del modelo TCP/IP se mencionan solo por el
nombre, las siete capas del modelo OSI se mencionan con frecuencia por nmero y no por
nombre. Por ejemplo, la capa fsica se conoce como capa 1 del modelo OSI.

El modelo de protocolo TCP/IP

El modelo de protocolo TCP/IP para comunicaciones de internetwork se cre a principios de


la dcada de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Como se muestra
en la figura, define cuatro categoras de funciones que deben ocurrir para que las
comunicaciones se lleven a cabo correctamente. La arquitectura de la suite de protocolos
TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto, es comn que al modelo de Internet se le
conozca como modelo TCP/IP.
La mayora de los modelos de protocolos describen una pila de protocolos especficos del
proveedor. Las suites de protocolo antiguas, como Novell Netware y AppleTalk, son
ejemplos de pilas de protocolos especficos del proveedor. Puesto que el modelo TCP/IP es
un estndar abierto, una empresa no controla la definicin del modelo. Las definiciones del
estndar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro pblico y se definen en un conjunto
de documentos de peticin de comentarios (RFC) disponibles al pblico.

Comparacin entre el modelo OSI y el


modelo TCP/IP
Los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP pueden describirse en trminos del
modelo de referencia OSI. En el modelo OSI, la capa de acceso a la red y la capa de
aplicacin del modelo TCP/IP estn subdivididas para describir funciones discretas que
deben producirse en estas capas.
En la capa de acceso a la red, la suite de protocolos TCP/IP no especifica cules protocolos
utilizar cuando se transmite por un medio fsico; solo describe la transferencia desde la capa

de Internet a los protocolos de red fsica. Las capas OSI 1 y 2 tratan los procedimientos
necesarios para acceder a los medios y las maneras fsicas de enviar datos por la red.
La capa OSI 3, la capa de red, asigna directamente a la capa de Internet TCP/IP. Esta capa se
utiliza para describir protocolos que abordan y dirigen mensajes a travs de una internetwork.
La capa OSI 4, la capa de transporte, asigna directamente a la capa de transporte TCP/IP.
Esta capa describe los servicios y las funciones generales que proporcionan la entrega
ordenada y confiable de datos entre los hosts de origen y de destino.
La capa de aplicacin TCP/IP incluye un nmero de protocolos que proporciona
funcionalidad especfica a una variedad de aplicaciones de usuario final. Las capas 5, 6 y 7
del modelo OSI se utilizan como referencias para proveedores y desarrolladores de software
de aplicacin para fabricar productos que funcionan en redes.
Tanto el modelo TCP/IP como el modelo OSI se utilizan comnmente en la referencia a
protocolos en varias capas. Dado que el modelo OSI separa la capa de enlace de datos de la
capa fsica, se suele utilizan cuando se refiere a esas capas inferiores.

Segmentacin del mensaje

En teora, una comunicacin simple, como un vdeo musical o un correo electrnico puede
enviarse a travs de la red desde un origen hacia un destino como una transmisin de bits
masiva y continua. Si en realidad los mensajes se transmitieron de esta manera, significar
que ningn otro dispositivo podr enviar o recibir mensajes en la misma red mientras esta
transferencia de datos est en progreso. Estas grandes transmisiones de datos originarn
retrasos importantes. Adems, si falla un enlace en la infraestructura de la red interconectada
durante la transmisin, el mensaje completo se perdera y tendra que retransmitirse
completamente.
Un mtodo mejor es dividir los datos en partes ms pequeas y manejables para enviarlas por
la red. La divisin del flujo de datos en partes ms pequeas se denomina segmentacin. La
segmentacin de mensajes tiene dos beneficios principales.

Primero, al enviar partes individuales ms pequeas del origen al destino, se pueden


intercalar diversas conversaciones en la red, llamadas multiplexin. Haga clic en cada
botn de la figura 1 y, a continuacin, haga clic en el botn Reproducir para ver las
animaciones de segmentacin y de multiplexin.

La segmentacin puede aumentar la eficiencia de las comunicaciones de red. Si parte


del mensaje no logra llegar al destino debido a una falla en la red o a congestin, solo
se deben retransmitir las partes faltantes.

La desventaja de utilizar segmentacin y multiplexin para transmitir mensajes a travs de la


red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso. Supongamos que tuviera que enviar
una carta de 100 pginas, pero en cada sobre solo cabe una. El proceso de escribir la
direccin, etiquetar, enviar, recibir y abrir los cien sobres requerir mucho tiempo tanto para
el remitente como para el destinatario.
En las comunicaciones de red, cada segmento del mensaje debe seguir un proceso similar
para asegurar que llegue al destino correcto y que puede volverse a ensamblar en el contenido
del mensaje original, como se muestra en la figura 2.

Unidades de datos de protocolo


Mientras los datos de la aplicacin bajan a la pila del protocolo y se transmiten por los
medios de la red, se agrega diversa informacin de protocolos en cada nivel. Esto
comnmente se conoce como proceso de encapsulamiento.
La forma que adopta una porcin de datos en cualquier capa se denomina unidad de datos del
protocolo (PDU). Durante el encapsulamiento, cada capa encapsula las PDU que recibe de la
capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU
tiene un nombre distinto para reflejar sus funciones nuevas. Aunque no existe una convencin
universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los
protocolos de la suite TCP/IP, como se muestra en la figura. Haga clic en cada PDU de la
figura para obtener ms informacin.

Direcciones de red
La capa de red y la capa de enlace de datos son responsables de enviar los datos desde el
dispositivo de origen o emisor hasta el dispositivo de destino o receptor. Como se muestra en
la figura 1, los protocolos de las dos capas contienen las direcciones de origen y de destino,
pero sus direcciones tienen objetivos distintos.

Direcciones de origen y de destino de la capa de red: son responsables de enviar el


paquete IP desde el dispositivo de origen hasta el dispositivo final, ya sea en la misma
red o a una red remota.

Direcciones de origen y de destino de la capa de enlace de datos: son responsables


de enviar la trama de enlace de datos desde una tarjeta de interfaz de red (NIC) a otra
en la misma red.

Una direccin lgica de la capa de red, o capa 3, se utiliza para enviar el paquete IP desde el
dispositivo de origen hasta el dispositivo de destino, como se muestra en la figura 2.
Los paquetes IP contienen dos direcciones IP:

Direccin IP de origen: la direccin IP del dispositivo emisor, el origen del paquete.

Direccin IP de destino: la direccin IP del dispositivo receptor, es decir, el destino


final del paquete.

Direcciones de enlaces de datos


La direccin fsica de la capa de enlace de datos, o capa 2, tiene una funcin distinta. Su
propsito es enviar la trama de enlace de datos desde una interfaz de red hasta otra interfaz de
red en la misma red. Este proceso se ilustra en las figuras 1 a 3.
Antes de que un paquete IP pueda enviarse a travs de una red conectada por cable o
inalmbrica, se debe encapsular en una trama de enlace de datos de modo que pueda
transmitirse a travs del medio fsico.
A medida que el paquete IP se mueve de host a router, de router a router y, finalmente, de
router a host, es encapsulado en una nueva trama de enlace de datos, en cada punto del
recorrido. Cada trama de enlace de datos contiene la direccin de origen de enlace de datos
de la tarjeta NIC que enva la trama y la direccin de destino de enlace de datos de la tarjeta
NIC que recibe la trama.
El protocolo de enlace de datos de capa 2 solo se utiliza para enviar el paquete de NIC a NIC
en la misma red. El router elimina la informacin de la capa 2 a medida que una NIC la
recibe y agrega nueva informacin de enlace de datos antes de reenviarla a la NIC de salida
en su recorrido hacia el dispositivo de destino final.
El paquete IP se encapsula en una trama de enlace de datos que contiene informacin de
enlace de datos, como la siguiente:

Direccin de enlace de datos de origen: la direccin fsica de la NIC del dispositivo


que enva la trama de enlace de datos.

Direccin de enlace de datos de destino: la direccin fsica de la NIC que recibe la


trama de enlace de datos. Esta direccin es el router del salto siguiente o el dispositivo
de destino final.

La trama de enlace de datos tambin contiene un triler que se analizar en mayor detalle en
los siguientes captulos.

Dispositivos en la misma red


Para comprender la forma en que los dispositivos se comunican en la red, es importante
entender las funciones de las direcciones de la capa de red y de las direcciones del enlace de
datos.
Funcin de las direcciones de la capa de red
Las direcciones de la capa de red, o direcciones IP, indican el origen y el destino final. Un
paquetes IP contienen dos partes:

Porcin de red: la seccin ms a la izquierda de la direccin que indica la red de la


que es miembro la direccin IP. Todos los dispositivos de la misma red tienen la
misma porcin de red de la direccin.

Porcin de host: la seccin restante de la direccin que identifica a un dispositivo


especfico en la red. La seccin de host es nica para cada dispositivo en la red.

Nota: la mscara de subred se utiliza para identifica la porcin de red de una direccin de la
porcin del host. La mscara de subred se analiza en captulos ms adelante.

En este ejemplo, tenemos un equipo cliente, PC1, que se comunica con un servidor FTP, en la
misma red IP.

Direccin IP de origen: la direccin IP del dispositivo emisor, es decir, el equipo


cliente PC1: 192.168.1.110.

Direccin IP de destino: la direccin IP del dispositivo receptor, el servidor FTP:


192.168.1.9.

En la figura, observe que la porcin de red de las direcciones IP de origen y de destino se


encuentran en la misma red.
Funcin de las direcciones de la capa de enlace de datos
Cuando el emisor y el receptor del paquete IP estn en la misma red, la trama de enlace de
datos se enva directamente al dispositivo receptor. En una red Ethernet, las direcciones de
enlace de datos se conocen como direcciones MAC de Ethernet. Las direcciones MAC estn
integradas fsicamente a la NIC Ethernet.

Direccin MAC de origen: la direccin de enlace de datos, o la direccin MAC de


Ethernet, del dispositivo que enva la trama de enlace de datos con el paquete IP
encapsulado. La direccin MAC de la NIC Ethernet de PC1 es AA-AA-AA-AA-AAAA, redactada en notacin hexadecimal.

Direccin MAC de destino: cuando el dispositivo receptor est en la misma red que
el dispositivo emisor, la direccin MAC de destino es la direccin de enlace de datos
del dispositivo receptor. En este ejemplo, la direccin MAC de destino es la direccin
MAC del servidor FTP: CC-CC-CC-CC-CC-CC, redactada en notacin hexadecimal.

La trama con el paquete IP encapsulado ahora se puede transmitir desde PC1 directamente
hasta el servidor FTP.

Dispositivos en una red remota


Sin embargo, cules son las funciones de la direccin de la capa de red y de la direccin de
la capa de enlace de datos cuando un dispositivo se comunica con un otro en una red remota?
En este ejemplo, tenemos un equipo cliente, PC1, que se comunica con un servidor, en este
caso un servidor web, en una red IP diferente.
Funcin de las direcciones de la capa de red
Cuando el emisor del paquete se encuentra en una red distinta de la del receptor, las
direcciones IP de origen y de destino representan los hosts en redes diferentes. Esto lo indica
la porcin de red de la direccin IP del host de destino.

Direccin IP de origen: la direccin IP del dispositivo emisor, es decir, el equipo


cliente PC1: 192.168.1.110.

Direccin IP de destino: la direccin IP del dispositivo receptor, es decir, el servidor


web: 172.16.1.99.

En la figura, observe que la porcin de red de las direcciones IP de origen y de destino se


encuentran en redes diferentes.
Funcin de las direcciones de la capa de enlace de datos
Cuando el emisor y el receptor del paquete IP se encuentran en redes diferentes, la trama de
enlace de datos de Ethernet no se puede enviar directamente al host de destino, debido a que
en la red del emisor no se puede tener acceso directamente al host. La trama de Ethernet se

debe enviar a otro dispositivo conocido como router o gateway predeterminado. En nuestro
ejemplo, el gateway predeterminado es R1. R1 tiene una direccin de enlace de datos de
Ethernet que se encuentra en la misma red que PC1. Esto permite que PC1 alcance el router
directamente.

Direccin MAC de origen: la direccin MAC de Ethernet del dispositivo emisor,


PC1. La direccin MAC de la interfaz Ethernet de PC1 es AA-AA-AA-AA-AA-AA.

Direccin MAC de destino: cuando el dispositivo receptor, la direccin IP de


destino, est en una red distinta de la del dispositivo emisor, este utiliza la direccin
MAC de Ethernet del gateway predeterminado o el router. En este ejemplo, la
direccin MAC de destino es la direccin MAC de la interfaz Ethernet de R1, 11-1111-11-11-11. Esta es la interfaz que se adjunta a la misma red que PC1.

La trama de Ethernet con el paquete IP encapsulado ahora se puede transmitir a R1. R1


reenva el paquete al destino, el servidor web. Esto puede significar que R1 reenva el
paquete a otro router o directamente al servidor web si el destino se encuentra en una red
conectada a R1.
Es importante que en la direccin IP del gateway predeterminado est configurada en cada
host de la red local. Todos los paquetes que tienen como destino redes remotas se envan al
gateway predeterminado. Las direcciones MAC de Ethernet y el gateway predeterminado se
analizan en captulos ms adelante.