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Instituto Politcnico Nacional

Escuela Nacional de Ciencias Biolgicas


Fsica
Prctica II: CAIDA AMORTIGUADA
Grupo 1IM2
Dvila Ramos Ana Gloria
Gmez Nava Rolando Daniel
Guadalupe Figueroa Enrique Arturo
Imparte: Violeta Cuautecatl Hernndez

SEMESTRE 13-1
OBJETIVO

Determinar la ecuacin emprica de un movimiento rectilneo uniforme de un objeto


que cae verticalmente dentro de un lquido en reposo, considerando para esto
nicamente la etapa posterior al proceso de aceleracin que se presenta al inicio de
su movimiento.

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME


(MRU)
Este movimiento se caracteriza por tener trayectoria rectilnea,
velocidad constante y aceleracin nula.
Considerando los siguientes conceptos:
Posicin
Lugar de la partcula con respecto a un punto de referencia escogido
que podemos
considerar como el origen de un sistema de
coordenadas.
Desplazamiento
Cambio de posicin en algn intervalo de tiempo.
x=xx 0
Cuando los objetos van a la derecha:
x >0
Desplazamiento positivo .

Cuando los objetos van a la izquierda:


x <0
Desplazamiento negativo .

Distancia
Longitud de una trayectoria seguida por una partcula.
Velocidad promedio

Se define como el desplazamiento de la partcula, x , dividido


entre el intervalo, t , durante el cual sucede ese desplazamiento,
donde x indica el movimiento en el eje de las abscisas.

x =

x m
=
t s

si x f > x 0 , entonces , x ser positiva


si x 0 > x f , entonces , x ser negativa

Rapidez promedio
La rapidez promedio de una partcula (cantidad escalar) es la distancia
total recorrida dividida entre el intervalo total necesario para recorrer
esa distancia:
distancia total m
Rapidez promedio=
=
tiempo total
s
como no tiene direccin , no lleva signo algeb raico

Velocidad y rapidez instantnea.


Velocidad instantnea se define como la velocidad en un instante
determinado:
Dx
x es igual al mmite de larazn
cuando Dt se aproxima a cero
Dt
x =lim
t 0

x dx
=
t dt

puede ser positiva ,negativa o cero

La rapidez instantnea de una partcula se define como la magnitud de


su velocidad instantnea. No tiene una direccin asociado, as que no
lleva signo algebraico.

En un MRU la aceleracin es igual a cero, por lo tanto la velocidad es


constante:

Y en funcin del tiempo:

Sabiendo esto, resulta:

Desarrollo experimental.
MATERIAL EMPLEADO
(POR SECCIN)

Un tubo de vidrio de 2.40 m


de longitud, cerrado por un
extremo y marcado cada 15
cm.
Una pelota con una densidad
media ligeramente mayor

que la del agua.


Cronmetros con
aproximacin de 0.10 s.
Agua para llenar el tubo
Manguera de plstico
Recipiente de plstico (para
vaciar el agua del tubo)

Fijen el tubo
verticalmente y
llnenlo de
agua con la
ayuda de la
manguera.

Soltar la pelota
dentro del
agua y justo
cuando pase
por la marca ya
mencionada
(posicin inicial
= 0).

Tomar el
tiempo que
tarda la pelota
en llegar a la
marca de los
15 cm y cada
vez que la
pelota llegue a
cada una de las
siguientes
marcas.

Anoten los
datos de las
posiciones y los
tiempos
observados en
una tabla, en
las unidades
que se leyeron:
centmetros y
minutos con
segundos.

0
15

30

45

60

75

ANLISIS DE DATOS
1. Se recomienda utilizar el sistema de unidades c.g.s. si por que este sistema nos
permite encontrar los resultados mas exactos ya que manejamos cantidades
pequeas as evitamos hacer conversiones de unidades.
Obtn la grfica de la posicin de la pelota como funcin del tiempo.

250
200

f(x) = 0.52x - 20.01


R = 0.99

150
Linear ()

100
50
0
0

50

100 150 200 250 300 350 400 450

2. Se distribuyeron los puntos a lo largo de una lnea recta en todo el intervalo


observado? No _x__ Si ___
3. En algn intervalo en particular? No __ __ Si a partir del cuarto punto (esto solo
paso en la pelota de ping pong ya que en la de golf si se distribuyeron a lo largo
de toda la recta).___
4. Si tu respuesta es No mustrale t grfica a t profesor(a) para que te indique que
hacer.
5. Si tu respuesta es Si, seala en la tabla y en la grfica los puntos que a tu juicio
comprenden la regin lineal.

Datos experimentales
250
P 200
f(x) = 0.55x - 32.26
o
R = 0.99
s 150
i 100
c
i
50
o
0
n
100 150 200 250 300 350 400 450
Tempo

GRAFICA APARTIR DEL CUARTO PUNTO

Linear ()

6. Determina los parmetros de la recta que mejor se ajuste a dichos puntos (ver
apartado A).

Datos calculados (pelota de ping pong)


250
P 200
o
s 150
i
c 100
i
50
o
n
0
100

f(x) = 0.45x - 0.25


R = 1
Linear ()

150

200

250

300

350

400

450

Tempo

Datos calculados (pelota de golf)


160
D 140
i 120
s 100
t
80
a
60
n
40
c
20
i
a
0

f(x) = 1.46x + 0.09


R = 1

Linear ()

20

40

60
Tempo

80

100

120

TABLAS GRAFICAS

Datos experimentales
300
P
o
200
s
f(x) = 0.55x - 32.26
i
R = 0.99
100
c
i
0
o
100 150 200 250 300 350 400 450
n
Tempo

Linear ()

Datos calculados (pelota de ping pong)


P 300
o
s 200
f(x) = 0.45x - 0.25
i
R = 1
c 100
i
0
o
100 150 200 250 300 350 400 450
n

Linear ()

Tempo

INTERPRETACIN FISICA
Y=mx+b
Cm= cm + cm
[mt] = cm donde m es velocidad

cm
s

por tiempo s

posicion inicial de la pelota

m=

cm cm
=
t
s

m= velocidad

mru

y(t) = mt + b
dy ( t ) d
db
= mt+
dt
dt
dt

Velins .=

dy (t )
=m+ 0
dt

Rangos de validez
160.86 t 426.9 para la pelota de ping pong
y
9.3 t 103.8 para la pelota de golf

RESULTADOS Y/O CONCLUSIONES


Se observ en el experimento, (despreciando los primeros datos donde los puntos de la
pelota con respecto al tiempo no tienen una tendencia lineal) que la pelota trazaba un
movimiento rectilneo uniforme.
La cada amortiguada se pudo llevar a cabo gracias y solo gracias a que el peso de las
pelotas (W) era mayor a la fuerza de empuje del agua (E). Al hacer comparaciones entre los
tiempos que tardaba en recorrer las distancia se nota que son similares (aprox. 28s por
intervalo para la pelota de ping pong y 10s para la de golf) por la definicin de velocidad
tenemos dos m.r.u. se desprecian los primeros valores por no presentar una tendencia lineal
y con los que si la presentan se forma un intervalo para los cuales nuestra ecuacin
emprica se cumple, y se usa el mtodo de cuadrados mnimos para encontrar pendiente y
ordenada al origen.
La forma genrica de la ecuacin emprica para la pelota de ping pong es: (en donde .451
cm
s es la velocidad de la pelota)
y=0.451 x0.251
La forma genrica de la ecuacin emprica para la pelota de golf es: (en donde 1.46

cm
s

es la velocidad de la pelota)
y=1.46 x +0.091
El rango de validez de la frmula para la pelota de ping pong es de 160.86

t 426.9

antes de eso muestra aceleracin; la validez para la pelota de golf va de 9.3

103.8 .
BIBLIOGRAFA
SERWAY, Raymond A., JEWETT Jr., John W., Fsica para ciencias e
ingenieras Vol. 1, 6a edicin, Editorial Thomson Ao 2005 pg. 749.
Mxico DF

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