DOCENCIA
PROFESIONAL
Gua de Estudio
Agosto
2016
PRESENTACIN
En el presente siglo, se hace cada vez ms necesario pensar y repensar si el sentido que los
docentes de educacin superior le asignan a su accionar pedaggico se acompasa a la visin,
innovacin y creacin de soluciones a los problemas y desafos educativos de esta era.
Tanto las polticas pblicas educativas internacionales como nacionales, demandan un docente
comprometido en la bsqueda de alternativas innovadoras de enseanza y de aprendizaje, que
permita una praxis pedaggica dinmica y transformadora, perfilada no slo desde la
interdisciplinariedad de las ciencias sino tambin desde la pertinencia del contexto donde
impacta socialmente. Hargreaves sostiene que las reglas del juego estn cambiando y es hora
de que las pautas, prcticas, estrategias y reglas de la enseanza y del trabajo de los docentes,
varen con los cambios (Mrquez, 2000, p. 100).
Este acontecer invita a pensar y repensar cul es el papel protagnico de los docentes de
educacin superior, por ser actores fundamentales en estos procesos de transformacin
educativa; actores creadores de nuevos retos y posibilidades de accin pedaggica, propsito
fundamental de la vida del docente.
El reto es hacer desarrollar programas educativos ms flexibles e innovadores. Adems
incorporar en estos el carcter integral del saber y el saber hacer, para lograr que reflejen los
cambios que ocurren en las profesiones, la ciencia, las humanidades y la tecnologa
El pensar en el trabajo didctico que implica el desarrollo de competencias profesionales lleva a
pensar en un conjunto de actividades que el estudiante desarrollar y que el profesor indicar,
organizar, coordinar y pondr en juego para propiciar el desarrollo de tales competencia
profesionales. Estas actividades no solo son importantes para la adquisicin de las competencias
especficas; si no que tambin se constituyen en aprendizajes importantes para la adquisicin y
desarrollo de competencias genricas en el estudiante, competencias fundamentales en su
formacin pero sobre todo en el futuro desempeo profesional.
La asignatura de Docencia en el Nivel de Educacin Superior Tecnolgica: Planificacin y
Desarrollo de Estrategias Innovadoras tiene como propsito lograr que los participantes diseen,
conduzcan y monitoreen entornos de aprendizaje orientados al desarrollo de competencias
tcnico profesionales, enmarcadas en los paradigmas y modelos de la docencia en Educacin
Superior Tecnolgica que contribuyan a su transformacin e innovacin.
La asignatura est dividida en tres unidades:
1.
2.
3.
El tiempo para su desarrollo es de cuatro semanas. En cada semana los participantes deben
dedicar por lo menos 15 horas para el estudio independiente: lee textos sugeridos y desarrollar
actividades indicadas en la gua de estudio.
Para cualquier inquietud no dude en comunicarse con los docentes y la coordinadora de la
asignatura.
COMPETENCIA A LOGRAR
Disea, conduce y monitorea entornos de aprendizaje orientados al desarrollo de
competencias tcnico profesionales, enmarcadas en los paradigmas y modelos de
la docencia en Educacin Superior Tecnolgica que contribuyan a su
transformacin e innovacin.
1. PARADIGMAS Y
MODELOS EN LA
DOCENCIA DE
EDUCACION SUPERIOR
TECNOLOGICA
2. ESTRATEGIAS
DIDACTICAS EN LA
EDUCACIN SUPERIOR
TECNOLOGICA
EDUCACIN SUPERIOR
TECNOLGICA
3.3 Taller de recursos TIC
ITINERARIO DE ESTUDIO
Estudio independiente
Sesiones
Estudio independiente presenciales
Sesiones
presenciales
Sesin
Sesin
presencial
presencial
13-14
agosto
13-14 agosto
Semana 1:
Semana
Del
15-201:
Del
15-20
agosto
agosto
Actividad
1
Actividad
1
EVD
EVD
Sbado 20
agostoSbado 20
agosto
Actividad 2
Actividad
2
EVD
EVD
Sbado 20
agostoSbado 20
agosto
Semana 2:
Semana
Del
22-272:
Del
22-27
agosto
agosto
Actividad 3
Actividad
3
Sbado 27
Sbado 27
agosto
agosto
Actividad
4
Actividad
4
Sbado 27
agosto Sbado 27
agosto
Sesin
Sesin
presencial
presencial
27-28
27-28
agosto
agosto
Sesin
Sesin
presencial:
presencial:
03
03
setiembre
setiembre
Semana 3:
3:
Del Semana
29.08-03.09
Del
29.08-03.09
Actividad 5
Actividad
5
Sbado 03
Sbado 03
setiembre
setiembre
Actividad
6
Actividad
6
Sbado 03
Sbado 03
setiembre
setiembre
Semana 4
Semana
4
Del
03-10.09
Del
03-10.09
Actividad
7
Actividad
Sbado 03 7
Sbado 03
setiembre
setiembre
(Elaboracin
(Elaboracin
en
clase
en
clase
presencial)
presencial)
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
FINAL
DEL
FINAL
CURSO DEL
CURSO
10.09.20
10.09.20
16
16
PUBLICACI
PUBLICACI
N DE NOTAS
N 16.09.20
DE NOTAS
5
16.09.20
16
16
Contenidos temticos
Aprendizaje:
La educacin superior tcnica y su relacin con
la ciencia, la tecnologa, la innovacin.
Paradigmas y modelos en la docencia de
educacin superior tecnolgica.
Actividades
Evaluacin
Criterios:
Participacin en las actividades programadas en
el taller presencial.
Elaboracin del mapa conceptual
Producto del anlisis
Participacin en el debate.
Evaluacin
Criterios:
Participacin en las actividades programadas en el
taller presencial.
Evidencias de aplicacin del aprendizaje
cooperativo.
Propuesta inicial de una sesin de aprendizaje
Participacin en la actividad vivencial de
aprendizaje cooperativo.
Evaluacin
Criterios
Participacin durante la sesin presencial.
Sustentacin del organizador grfico integrador.
Resultados de la Investigacin sobre el Mtodo de
Casos.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SEMANA 1:
Del 15 al 20 agosto 2016
Unidad 1. Paradigmas y modelos en la docencia de educacin superior tecnolgica
Resultados de Aprendizaje:
Reconoce y reflexiona sobre los modelos y paradigmas de la docencia en educacin
superior y las innovaciones en la educacin tcnica y tecnolgica y los proyecta en su
prctica educativa.
Planifica su intervencin didctica en una sesin de aprendizaje de forma innovadora
incorporando cambios pertinentes a la realidad de la educacin tcnica y tecnolgica.
Contenidos
La educacin superior tcnica y su relacin con la ciencia, la tecnologa, la innovacin
Chapela (2012) reflexiona con profundidad la relacin entre educacin superior,
ciencia, tecnologa e innovacin. l afirma que la formacin de recursos humanos de alta
calificacin es condicin fundamental para garantizar el crecimiento cientfico del pas, su
capacidad para la investigacin tecnolgica y, por supuesto, para la innovacin. Las
instituciones de educacin superior y de investigacin son relevantes en los procesos de
vinculacin y articulacin para alinear el desarrollo cientfico con la tecnologa y la
innovacin.
La innovacin es el vnculo que une la educacin superior y a la investigacin
cientfica y la tecnolgica con el crecimiento econmico. La educacin, el saber cientfico y
tecnolgico son importantes, porque tienen sentido por s mismos. Pero para que se traduzcan
en desarrollo econmico y bienestar social, deben incorporarse en un proceso de innovacin
permanente.
Un sistema de innovacin es el conjunto de mecanismos y estrategias institucionales
que permiten integrar las distintas etapas de innovacin: desde la formacin de recursos
humanos y la investigacin, pasando por el desarrollo tecnolgico, hasta llegar a la
produccin y comercializacin de bienes tangibles e intangibles. Cuando se articulan
mutuamente, los diversos actores y estrategias involucrados en cada etapa conforman un
sistema de innovacin. Solo entonces la ciencia y la tecnologa potencian su valor para
convertirse en detonantes del crecimiento econmico.
El primer eslabn en de la cadena de educacin superior, en la que se forman los
recursos humanos y genera capacidad para realizar tareas de investigacin bsica y aplicada,
as como para el desarrollo de nuevos productos y servicios. Es segundo eslabn es la
investigacin cientfica, la cual general conocimiento susceptible de ser transformado en
tecnologa que llegue al mercado. El tercer eslabn es la tecnologa, que permite realizar la
transformacin del conocimiento en aplicaciones novedosas que generan patentes y propiedad
intelectual, cuya potencialidad impacta los procesos productivos y lleva nuevos bienes de
mercado.
El eslabn final se refiere a la tarea de ajustar la tecnologa a las necesidades de la
sociedad en un ambiente de competencia global.
10
Un plan por escrito puede asegurar que las instrucciones se estructuren exactamente de
manera correcta cuando ya se ha iniciado una actividad. Asimismo, puede funcionar como un
fichero, que le recuerda al maestro lo que debe hacer a continuacin, en el caso de que la
rpida interaccin de las clases le provoque un lapso repentino de olvido. Un plan tambin
puede proporcionar un marco de referencia para la evaluacin posterior de una clase, al
ayudarle al maestro a identificar las actividades de aprendizaje productivas. (Cooper, 2008).
Cooper refiere que algunos estudios sobre planeacin didctica sugieren que los
maestros expertos son similares a los expertos de otros campos en lo que a patrones de
pensamiento se refiere. En un estudio se compararon las respuestas de los maestros novados y
expertos de matemticas y ciencia en una tarea simulada, en la cual tenan que prepararse para
iniciar una nueva clase cinco semanas despus de que el ciclo escolar hubiera empezado. Una
de las principales diferencias entre los expertos y los novatos tena que ver con la manera en
que planeaban iniciar la clase. Los expertos se concentraban en el aprendizaje que ya posean
los estudiantes para que trabajaran en la revisin de problemas y en responder preguntas
acerca de su comprensin de la materia que hasta entonces se haban cubierto. Los novatos
planeaban preguntar a los alumnos donde iban en el libro de texto y despus hacan una
presentacin de los conceptos ms importantes. En otras palabras, los expertos planeaban
recopilar informacin de los estudiantes y los novatos proyectaban darles informacin a los
mismos.
La tarea de planificar una sesin de aprendizaje puede ser pensada como el diseo o la
composicin de una estrategia comunicacional que abra oportunidades para que cada alumno
pueda aprender los saberes que queremos ensearle. Esta estrategia comunicacional facilita
para el alumno la comprensin de nuestras acciones e intenciones al frente del rea, de
manera que pueda involucrarse y participar activamente en su proceso de aprendizaje. En el
proceso de seleccin de los contenidos intervienen el conocimiento disciplinar que tenga el
docente y sus criterios y los de la institucin en la que ensea para decidir qu saberes se
ensearn, desde qu perspectiva, con qu intensidad, etctera.
Planificar para el docente de educacin superior, se concreta especficamente en
elaborar una sesin de aprendizaje. En el marco del curso, disear una sesin de aprendizaje,
no admite estructuras rgidas ni procesos acabados, debe entonces, proponerse como unas
decisiones de diseo antes de la clase, que deben consolidarse durante la clase y con la
evaluacin.
Debe tenerse presente tambin, que resulta fundamental gestionar didcticamente la
informacin Zabalza-2000, la misma que supone: Convertir las ideas o conocimientos en
mensajes didcticos, es decir, dejar claro lo que se quiere explicar, organizar coherentemente
los mensajes y construir mensajes que contengan no solo informacin sino tambin afecto.
Acerca del Aprendizaje Cooperativo
Aprendizaje cooperativo es un grupo de estrategias de enseanza que compromete a los
alumnos a trabajar en colaboracin para alcanzar metas comunes. El aprendizaje cooperativo
se desarroll en un esfuerzo para aumentar la participacin de los alumnos, desarrollar el
liderazgo y experiencias en la toma de decisiones en grupo. Al mismo tiempo, se propone
darles a los estudiantes la oportunidad de interactuar y aprender con estudiantes de diferentes
mbitos culturales, habilidades y conocimientos previos.
El aprendizaje cooperativo ha sido investigado exhaustivamente y los resultados
generalmente indican que es eficaz (Slavn, 1995). Ha sido usado para alcanzar metas
acadmicas que van desde habilidades bsicas hasta el desarrollo del pensamiento de nivel
superior y crtico. Tambin fue usado para mejorar las habilidades de interaccin de los
alumnos y para ayudar a diferentes grupos raciales y tnicos a aprender a trabajar juntos.
11
Segn Slavin, la investigacin indica que tambin puede ayudar a incrementar la aceptacin
de estudiantes con discapacidad que cursan clases regulares (Eggen y Kauchak, 2009).
Estructura social del aprendizaje cooperativo
Los mtodos de aprendizaje cooperativo requieren que docentes y alumnos asuman
roles diferentes de aquellos que se encuentren en las clases tradicionales. En las clases
tradicionales, los docentes son el centro de la actividad y comnmente usan la enseanza en
forma generalizada, para diseminar la informacin o para explicar habilidades. Tambin en
estas clases, los alumnos son a menudo pasivos y pasan la mayora del tiempo escuchando o
tomando notas. La investigacin indica que los estudiantes pasivos aprendan menos que
aquellos que son ms activos (Eggen y Kanchak, 1994; Wittrock, 1986).
El rol del docente
En las actividades de aprendizaje cooperativo, los docentes a menudo usan la
enseanza dirigida a todo el grupo para presentar y explicar conceptos y habilidades bsicas,
pero, despus de esta presentacin, el docente facilita el aprendizaje en grupos pequeos. Esto
comienza con el agrupamiento de los alumnos, continua con la construccin de un sentido del
trabajo en equipo e incluye el monitoreo para asegurar que todos los alumnos estn
aprendiendo.
El rol del alumno
Los roles del estudiante tambin cambian. El aprendizaje cooperativo requiere que los
estudiantes sean activos y que se responsabilicen por su propio aprendizaje. Este objetivo se
alcanza haciendo que los alumnos acten como docentes y como estudiantes. Adems, los
alumnos tambin aprenden a explicar, comprometerse, negociar y motivar cuando participan
como miembros del grupo. El crecimiento de estas habilidades de interaccin social tal vez
sea uno de los resultados ms importantes de las actividades de aprendizaje cooperativo.
Referencias:
Briasco, I. (2008) Hacia dnde va la educacin tcnico profesional en Amrica Latina?
Aulas
y
Andamios.
1
(2).
pp.
8-12.
En
http://www.fundacion.uocra.org/documentos/recursos/articulos/Briasco-Hacia-donde-vala-educacion-tecnico-profesional-en-America-Latina.pdf.
Cooper, J (2008) Estrategias de enseanza: gua para una mejor instruccin. Mxico D.F.,
Mxico: Limusa.
Ferrndez, A., Tejada, A., Jurado, P., Navo, A. Y Ruiz, C. (2010). El formador de formacin
profesional y ocupacional. Barcelona, Madrid: Octaedro. Recuperado de
http://www.octaedrotextos.com/pdf/10037.pdf.
Revilla, E. (2001). Innovacin tecnolgica: Ideas bsicas. Madrid: Espaa: Fundacin Cotec
para la Innovacin Tecnolgica.
Chapela, G. (2012). Las prioridades en educacin, ciencia, tecnologa e innovacin: Una
perspectiva general del problema. En Giovanna Valalent. Ciencia, tecnologa e
innovacin: Hacia una agenda de poltica pblica. Mxico D.F., Mxico: Flacso.
Zabalza, M. (2000). Competencias docentes del profesorado universitario. Madrid, Espaa:
Narcea
Eggen, P. y Kauchak, D. (2009). Estrategias docentes. Enseanza de contenidos curriculares
y desarrollo de habilidades de pensamiento. Mxico D.F., Mxico: Fondo de Cultura
Econmica.
12
Actividad 1:
Experiencias e Innovaciones en Educacin Tecnolgica De forma individual (4 horas)
Luego de leer la lectura 4: Aplicacin de nuevas prcticas educativas tipo Kaizen para
la enseanzaaprendizaje en ingeniera de produccin, proceda a reflexionar y luego
responda a las siguientes interrogantes. (Desarrolle esta actividad en un archivo Word y
sbala al EVD.)
Qu reflexin haras sobre las tcnicas de mejoramiento continuo tipo Kaizen?
Qu prcticas de tipo Kaizen identificas en la institucin en que laboras?
Responda a ambas preguntas en no menos de 20 lneas o un mximo de una carilla a
doble espacio.
13
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SEMANA 2
Del 22 27 agosto 2016
Unidad 2. Estrategias didcticas en la educacin superior tecnolgica
Resultados de Aprendizaje:
Selecciona y aplica las estrategias didcticas propia de la formacin tcnica y
tecnolgica y las incorpora a la sesin de aprendizaje de una asignatura de su
eleccin.
Contenidos
Estrategias Didcticas y sus dimensiones en la educacin tecnolgica.
Los lineamientos curriculares de los trayectos tcnicos profesionales, estn sustentados sobre
una enseanza modular; lo cual supone no solo una organizacin abierta si no una concepcin
particular acerca de la enseanza y el aprendizaje.
En este sentido la enseanza se entiende como una forma de intervencin docente estratgica
para orientar la resolucin de problemas contextualizados. El proceso de enseanza basado en
el desarrollo y adquisicin de competencias conlleva a la necesaria aproximacin al
pensamiento del sujeto de aprendizaje. En ese sentido es el sujeto quien construye el
conocimiento de manera progresiva a partir del establecimiento de relaciones sustantivas
entre lo que se aprende y lo conocido.
Para disear estrategias didcticas en educacin tecnolgica se debe tener en cuenta las
siguientes dimensiones fundamentales:
Quin aprende? La respuesta es el sujeto del aprendizaje con sus caractersticas
sociocognitivas. Se debe considerar las caractersticas del grupo, por lo tanto el diagnstico y
evaluacin formativa se constituyen en un proceso transversal que trasciende la situacin
inicial y/o final de la formacin.
Qu aprende? Se considera a partir de los objetivos a lograr en trminos de capacidades que
remiten a las competencias definidas en el perfil Se debe considerar que las secuencias de
capacidades propuestas por el mdulo integren o se relacionen con el contexto productivo o
mbito de desempeo y la lgica del sujeto de aprendizaje .
Cmo se aplica? Es necesario haber identificado el problema del sector socio productivo,
definir los contenidos pertinentes a la situacin planteada y los criterios metodolgicos y
secuenciacin y organizacin de las unidades de aprendizaje (experiencias directas, anlisis
de casos, trabajos de campo y /o laboratorios entre otros.)
En sntesis las estrategias didcticas desde la concepcin de la enseanza se refieren a la
accin educativa misma, es el camino que se construye en la realizacin y dinmica de
14
Referencias:
Direccin de Investigacin y Desarrollo Educativo, Vicerrectora Acadmica, Instituto
Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey (s/f) El Aprendizaje Basado en
Problemas como tcnica didctica.
Recuperado el 12 marzo 2016 desde
http://sitios.itesm.mx/va/dide2/tecnicas_didacticas/abp/abp.pdf
DUCH. B. & otros. (2004) El poder del aprendizaje basado en problemas. Pontificia
Universidad Catlica del Per. Vicerrectorado Acadmico. Per- 2004
Garca, V & Muoz, A (s/f) Didctica Universitaria. Editorial La Muralla
15
Referencia web
Curso o rea en
que se realiza
(Fsica,
Carpintera,
Breve
descripcin de
la experiencia
Resultados de su
aplicacin
1.
2.
3.
16
Actividades
Exposicin dialogo sobre las caractersticas de un
problema.
2. Ejercicio de formulacin de problemas en funcin de
los resultados de aprendizaje que el grupo ha
seleccionado para su curso usando los insumos de la
actividad de estudio independiente
3. Presentacin de algunos ejemplos de problemas
elaborados por los grupos y retroalimentacin.
4. Reajustes y entrega de Problemas a travs del EVD
Evaluacin
1.
Actividades
Evaluacin
Aprendizaje
Aprendizaje basado en proyectos
El aprendizaje basado en proyectos como
estrategia didctica
Aplicacin del aprendizaje basado en
proyectos
en
Educacin
Superior
Tecnolgica
Criterios
Participacin durante la sesin
Resultados de la investigacin sobre el
Aprendizaje basado en proyecto
Presentacin de los primeros avances de la
sesin de aprendizaje de forma voluntaria.
17
Contenidos temticos
Actividades
Evaluacin
Aprendizaje
Ponencia, seminarios y
taller
Ponencia, seminario y
taller, como estrategia
didctica
Aplicacin
de
la
ponencias, seminario y
taller en Educacin
Superior Tecnolgica
Poster Acadmico
Criterio
Participacin durante la sesin presencial.
Demostracin de la aplicacin de la ponencia como
estrategia didctica
Demostracin de la aplicacin del seminario como estrategia
didctica
Demostracin de la aplicacin del taller como estrategia
didctica
Presentacin de los primeros avances de la sesin de
aprendizaje de forma voluntaria.
18
19
20
Coll, C., Rochera, J., Mayordomo, R., Saz, M., Naranjo L., Evaluacin continua y ayuda
al aprendizaje. Anlisis de una experiencia de innovacin en educacin superior con
apoyo de las TIC. Electronic Journal of Research in Educational Psychology, vol. 5,
(13), diciembre, 2007, pp. 783-804, Universidad de Almera, Espaa
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.007.MG/Documentos/Anexos/C
ap1/2.pdf
Salinas, J (s/f) Cambios metodolgicos con las TIC. Estrategias didcticas y entornos
virtuales de enseanza-aprendizaje. Recuperado 12 marzo 2014 desde
http://mc142.uib.es:8080/rid=1K1RX87X3-25S6H65-4GJ/SALINAS,%20J.%20Cambios
%20metodol%C3%B3gicos%20con%20las%20TIC.pdf
Galder, G., Agurtzane, C., Gutirrez, H.(2003). Integracin de las tic en la educacin
superior. Pixel-Bit: Revista de medios y educacin, 21, 21-28 Recuperado el 12 marzo
2016 desde
http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=742740
ACTIVIDADES ESTUDIO INDEPENDIENTE: DEL 29 agosto al 03 setiembre 2016
Actividad 5. MAPA CONCEPTUAL: Las tic en la educacin superior (5 horas)
Insumos para la actividad
Indicaciones
1. Forme grupos de 3 personas.
2. Revise los insumos citados, pero adems haga una investigacin personal sobre como las TIC
han cambiado la educacin superior y se han vuelto un recurso educativo o una herramienta
docente. Reflexionen sobre: Cmo favorecen? Cmo podemos implementarlas en SENATI?
Qu dificultades encontramos? Qu TIC son las ms usadas en educacin superior? Cules de
ellas aplicamos como estrategia docente?
3. Debata con sus compaeros sobre su reflexin personal.
4. En la sesin presencial aprenderemos a crear mapas conceptuales con una herramienta tic,
luego de ello usted presentar su trabajo en el EVD en dicha herramienta
21
Criterios
tems de evaluacin:
Se observa una sntesis y una reflexin sobre las TIC en le
educacin superior
Construccin El organizador visual tiene una organizacin lgica
del significado Se evidencia la bsqueda de informacin adicional a la
presentada por la docente. Se citan por los menos 3 vnculos
relacionados con el tema con una antigedad no mayor a 5 aos.
Presenta su tarea en la fecha indicada
Relaciones
El grupo se coevala y lo entrega a la profesora en el EVD.
Psicosociales Creatividad y buen diseo en la presentacin del mapa (color,
tamao, etc.)
Calificacin final:
Puntaje
7
3
3
2
3
2
20
Entrega del organizador creado en la herramienta TIC: Cmap Tools en el EVD con fecha
mxima de entrega 03 setiembre 2016 hasta las 23 horas.
En el pster acadmico se espera que usted pueda mostrar algn recurso TIC y su uso como
recurso educativo en la educacin superior
Indicaciones
1. Este trabajo se debe realizar por pares.
2. Debe, en el transcurso de la semana previa a la sesin del 3 setiembre, realizar una investigacin
personal sobre el tema del pster acadmico a manera de ir estableciendo una cantidad de
conocimientos previos sobre la herramienta TIC designada.
3. En el poster se debe colocar:
Nombre del recurso TIC
Descripcin (qu es?, para qu sirve?, cmo se usa? y otros datos importantes)
Requerimientos mnimos de software o equipos para su implementacin (se puede
implementar en cualquier explorador de internet, en cualquier sistema operativo)
Actividades o uso pedaggico en que podra emplearse dicho recurso TIC
Momento de la sesin de aprendizaje en que podra aplicarse (momento de inicio, momento de
proceso, momento de salida)
Pginas webs relacionadas al uso pedaggico del recurso TIC (la idea es citar por lo menos
dos links que haya encontrado en internet donde amplen o expliquen ms acerca del recurso
que usted est trabajando)
Links de ejemplos (la idea es citar por lo menos un ejemplo que haya encontrado en
internet).
22
4. Revise la informacin del EVD sobre los poster acadmicos y la herramienta TIC Glogster, o
cualquier otra que Ud. conozca y le sirva para elaborar un poster acadmico.
5. Asimismo, contar con la explicacin adicional de la docente del curso y de los estudiantes
especialistas en recursos informticos quienes apoyarn con su experiencia en el tema.
Criterios
Construccin
del significado
Caractersticas
formales
tems
Puntaje
1
20
23
24
25
Peso de
cada
criterio
2
2
Criterios
TRABAJO
ESTRATEGIA
DIDACTICA
Datos
generales
Caractersticas
de los alumnos
Descriptores
3
Seala
carrera.
asignatura
0
y
No
redacta
adecuadamente
los
aprendizajes
que
se
espera
alcancen
los
estudiantes,
pero
se
sobreentienden.
Estn
mnimamente
relacionados con los
aprendizajes.
Se
mencionan
los
mtodos
y
tcnicas
menos
relevantes
a
emplear.
No indica datos
No caracteriza
al grupo
Aprendizajes
esperados
Contenidos
Mtodos y
tcnicas
Se
mencionan
los
mtodos y tcnicas ms
relevantes a emplear
Secuencia
didctica
Se
describe
mnimamente
las
actividades a desarrollar.
El rol de docente y
estudiante
no
est
totalmente claro. Es
irregular el empleo del
mtodo
o
tcnicas
elegidos (el problema o
caso no es del todo
correcto) El aprendizaje
cooperativo se aplica de
manera imprecisa.
Actividades
descritas
genricamente,
poco
relacionadas
o
deficientemente elegidas
con relacin a los
mtodos
y
tcnicas
indicados (problema o
caso no adecuado o no
presentado).
El
aprendizaje cooperativo
no corresponde a lo
descrito en la teora.
No hay relacin
entre
actividades
descritas
y
mtodos
y
tcnicas
sealados.
Materiales
No
indica
materiales, o los
que presenta no
son coherentes
con
las
actividades.
Distribucin
del tiempo
No
seala
distribucin del
tiempo.
Evaluacin de
aprendizajes
Adjunta
instrumentos
de
evaluacin
acorde
a los
aprendizajes esperados , los
cuales estn tcnicamente bien
elaborados
Adjunta instrumentos de
evaluacin acorde a los
aprendizajes esperados
pero no guardan las
normas tcnicas en su
elaboracin
Adjunta instrumentos de
evaluacin no acorde con
los
aprendizajes
esperados o si los incluye
no respeta las normas
tcnicas
para
su
elaboracin
No
adjunta
instrumentos de
evaluacin
No
seala
aprendizajes
esperados.
No se precisan
contenidos
No se precisan
mtodos
ni
tcnicas
NDICE DE LECTURAS
Unidad I
Lectura 1
Anlisis de los paradigmas de la funcin docente pp. 22-39
26
Califica
para ca
criterio (
0y3
Ferrndez, A., Tejada, A., Jurado, P., Navo, A. Y Ruiz, C. (2010). El formador de formacin
profesional y ocupacional. Barcelona, Madrid: Octaedro. Recuperado de
http://www.octaedrotextos.com/pdf/10037.pdf
Lectura 2
Las prioridades en educacin, ciencia, tecnologa e innovacin: Una perspectiva general del
problema. Chapela, G. pp. 22-31.
Giovanna Valalent. (2012). Ciencia, tecnologa e innovacin: Hacia una agenda de poltica
pblica. Mxico D.F., Mxico: Flacso. Recuperado de http://books.google.com.pe/books?
id=oUrNAQAAQBAJ&pg=PA3&lpg=PA3&dq=Giovanna+Valenti+Ciencia,+tecnolog
%C3%ADa+e+innovacin:+Hacia+una+agenda+de+pol
%C3%ADtica+pblica&source=bl&ots=bhPfOwxC6&sig=MeuUXM692Rb4qE4QQTB8smPH3Q&hl=es&sa=X&ei=S8okVKyDPIPNrrVgvgG&redir_esc=y#v=onepage&q=Giovanna
%20Valenti%20Ciencia%2C%20tecnolog%C3%ADa%20e%20innovacin%3A%20Hacia
%20una%20agenda%20de%20pol%C3%ADtica%20pblica&f=false
Lectura 3
Servicio de Innovacin Educativa de la Universidad Politcnica de Madrid. (2008).
Aprendizaje
cooperativo.
Madrid,
Espaa.
Recuperado
de
http://innovacioneducativa.upm.es/guias/Aprendizaje_coop.pdf
Lectura 4
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