Contenido
Introduccin
ISBN 968-18-4374-6
Proemio
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1. H i s t o r i a a n a l t i c a de la s i m b o l o g a g r f i c a
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CONTENIDO
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3. La semntica
Gestacin de un significante grfico
Expresiones semnticas
Variantes semnticas
Las constantes semnticas
Tipos de significantes
El diseo de significantes
El significado semntico
Epistemologa de los significantes grficos
El factor de reconocimiento
El significado intelegible de los grficos
4. La sintctica
reas sintcticas de los grficos
Las estructuras sintcticas
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CONTENIDO
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5. La pragmtica
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INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
1I
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INTRODUCCIN
Proemio
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PROEMIO
PROEMIO
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PROEMIO
PROEMIO
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PROEMIO
19
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Captulo X
Historia analtica
de la simbologa
grfica
1.
2.
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3.
probabilidades funcionales de tales sistemas grficos primitivos, conlleva el concepto de que representaban parte de un
proceso mgico, mediante el cual se trataba de capturar la
esencia o espritu de los animales para restarles fuerza y
poder, con el fin de facilitar la operacin de su captura. O tal
vez simbolizaban las fuerzas de la naturaleza que el hombre
deseaba para s, considerndolos como elementos sustanciales para su existencia, aunque representaban un misterio
para su entendimiento primitivo.
Muchas de las imgenes encontradas en las cavernas, por
ejemplo las de Lescaux, en la regin de la Dordoa francesa,
eran verdaderos relatos de acontecimientos prehistricos, a
los cuales todava no se les ha dado la importancia que tienen
para la historia del hombre y han quedado relegadas al mbito
del anecdotario cotidiano de las culturas primitivas. Hay una
dificultad palpable para obtener el verdadero significado de
los grficos rupestres; pero la criptologa, ciencia encargada
de tales estudios, ha avanzado en ese campo y no es remoto
que pronto surja la verdad dentro del campo de las actuales
especulaciones.
Se ha establecido una divisin taxonmica de los grficos rupestres, que da lugar a una clasificacin dentro de los campos
principales:
2
4.
a) Los smbolos analgicos o pictogramas, que son representaciones reales de personas, animales y objetos, y cuyo
significado es simple y directo.
b) Los smbolos homolgicos o ideogramas, que son representaciones grficamente abstractas de conceptos y cuyo
significado es enteramente convencional.
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La teora de Schmandt-Besserat
Las figuras pictogrficas sumerias no fueron completamente de tipo
pictogrfico, sino que existieron tambin smbolos abstractos que tal
vez fueron la motivacin para la creacin de la escritura cuneiforme.
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3.
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nos, logrando tal vez con ello el inicio de tan ansiado lenguaje internacional de comunicacin visual, con base en la premisa de que
todas las culturas antiguas iniciaron un sistema escrito apoyado en
las formas ms comunes y conocidas y que son, sin duda, todava
similares a todos los pueblos del mundo.
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Los cdices
La escritura de los pueblos mesoamericanos por ejemplo, la
mixteca, maya o mexica se encuentra grabada en monumentos de
piedra de mayor o menor tamao, con datos histricos y cronolgicos. Sin embargo, esos pueblos tambin utilizaron el papel derivado
de plantas que abundaban en estas regiones, como el rbol de amate
o amatl, del cual separaban la corteza para fabricar un papel de color
terroso de buena consistencia que soportaba toda ciarse de tintes.
Tambin exista otro papel que fabricaban del liber de ciertas plantas, el cual machacaban y alisaban hasta lograr la consistencia
adecuada. Finalmente, utilizaron las pieles de animales por
ejemplo, la de venado con las cuales fabricaban pergaminos de
excelente calidad. Tanto el papel como las pieles tenan forma de
largas tiras de 20 a 30 centmetros de ancho con diversas longitudes,
que alcanzaban, en ocasiones, ms de una decena de metros. Lo
anterior puede constatarse en el cdice Vindobonensis, que tiene 27
cm de ancho, por trece metros con cincuenta cm de longitud; o el
cdice Nutall, de 20 cm de ancho por once metros de largo. Estas tiras
se plegaban en forma de acorden o de biombo, conformando as
vedaderos libros de pginas iguales, escritos por ambos lados. El
cdice Nutall, consta de 48 pginas.
Los cdices o libros pintados tienen un origen divino, de acuerdo
con las tradiciones escritas en los libros sagrados. Segn los mexicas, fue el dios Quetzalcatl, el inventor de la escritura, quien don
esta ltima a los humanos para que pudiesen comunicarse a travs
del tiempo. Por otro lado, segn la mitologa maya, la escritura
proviene del dios Kinich-Aliau, seor del ojo del sol. Los sacerdotes fueron depositarios de estos conocimientos y slo ellos podan
escribirlos y descifrarlos. En estos sistemas grficos de escritura,
el cromatismo tuvo un papel preponderante como elemento de
comunicacin visual (Figura 5).
El color rojo era el smbolo del fuego y de la sangre. Tonatiuh, el
dios sol, se mostraba entre los mortales pintado de rojo. Este color
junto con el negro conformaban la dualidad representante de la
escritura, y por ende, del saber.
El color azul simbolizaba la lluvia y el agua en general. Tambin
implicaba su connotacin del rumbo sur (lugar donde se encontraba
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El calendario maya
El calendario maya es similar al mexica, consta de 18 meses
llamados uinales. Cada mes integra 20 das. Al final del ciclo de 360
das hay otros cinco llamados xma k'aba k'in, cuyo significado es
equivalente a la expresin de "cinco das sin nombre", que eran
dedicados a la expiacin de sus culpas. En total el ciclo anual maya
constaba de 365 das, igual al calendario gregoriano que utilizamos
actualmente.
Las configuraciones grficas de los smbolos representativos de
cada uno de los das denotan formas homolgicas, son abstracciones
geomtricas que no guardan, en apariencia, relacin alguna con
figuras conocidas; sin embargo, se les ha encontrado similitud con
objetos y partes de animales caractersticos de esa poca y de esa
regin, pero todo ello queda dentro del campo de las especulaciones.
Formalmente los smbolos de los das fueron realizados de acuerdo
con el patrn establecido para la simbologa maya; es decir, todos
ellos forman recuadros de lados iguales o "cartuchos", sistemas muy
semejantes al de la escritura egipcia, cuando escriban los nombres
propios dentro de unos rectngulos, que los arquelogos llaman
"cartuchos". Por otro lado, los smbolos de los meses reproducen
tambin figuras abstractas pero no tienen el recuadro envolvente y
su estilo grfico es mucho ms elaborado y elegante.
1M
La escritura mexica
La escritura mexica o nhuatl, mal llamada azteca, tiene, en esencia,
los mismos rasgos caractersticos de la escritura maya; y por lo
tanto, ambos sistemas se clasifican dentro del grupo de las escrituras ideogrficas. Generalmente los conceptos expresados no corresponden a la forma denotada; de ah la dificultad que se ha tenido
para descifrarla; sin embargo, se han establecido patrones que siguen invariablemente todos los escritos, como la secuencia representativa de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, lo cual ha
permitido llevar una hilacin de los escritos, al mismo tiempo que
se va encontrando el significado de cada smbolo. Uno de los pro-
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39
Los tintes eran colocados sobre los sellos y stos, bajo un sistema
de compresin, eran aplicados sobre las superficies planas de las
telas. Los sellos planos se repetan en forma ms libre, mientras que
los sellos cilindricos eran rodados, formando cenefas que cubran
superficies mayores. Los pigmentos eran de origen vegetal o mineral
y generalmente eran mezclados con la savia de ciertas plantas cactceas, a manera de aglutinante.
Las figuras de los sellos estn comprendidas dentro de dos
grupos principales desde el punto de vista grfico:
1.
2.
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40
La numeracin nhuatl
Segn fray Alonso de Molina, en nuestra numeracin occidental hay
tres nmeros clave: el 10, el 100 y el 1000. De ellos depende el
sistema y el nombre de los nmeros, puesto que contamos en
decenas, centenas y millares. Los nahuatlacas o nahuame (forma
plural de nhuatl) tambin tenan tres nmeros clave: el 20, el 400
y el 8 000, por lo cual contaban en veintenas, tetracentenas y
octamillares.
La representacin grfica de la matemtica nhuatl era peculiar
en estilo, pero quedaba a la zaga de la matemtica maya, por ser un
sistema menos prctico de representar. Las unidades del uno al
veinte se simbolizaban mediante la expresin de puntos. En los
sistemas calendricos, las unidades se representaban bajo el aspecto de las falanges de los dedos. Para cuestiones contables de tipo
comercial, se utiliz un sistema ms prctico, en el que la veintena
se simbolizaba grficamente por medio de una bandera, el nmero
diez por una banderita dividida en dos partes, y el nmero cinco por
una banderita dividida en cuatro partes (20 / 4=5). El nmero 400
se representaba bajo la forma de una pluma del pjaro Tzentzontli
y, lgicamente, el nmero 200 se dibujaba como una media pluma.
Curiosamente sta era el ave de los 400 trinos. Por otro lado, el
nmero 8 000, tena la forma de taleguita que era usada para
guardar las bolitas de copal o incienso mexicano usado en ceremonias religiosas, la cual poda guardar, en teora, 8 000 trocitos de
dicho material. Las cantidades complejas se indicaban mediante la
repeticin de los smbolos antes mencionados, los cuales se reunan
mediante el recurso de lneas para limitar el alcance de las cantidades (Figura 8 ) .
Cuatro banderitas especifican el nmero 80. Una y media pluma
sobre unos cestos de maz representan la cantidad de 600 canastos
de este producto agrcola.
21
21
EL SIMBOLISMO GRFICO
11
'VI
unidades; por ejemplo, los signos matemticos. Por otro lado, todo elemento grfico de representacin abstracta, pero con un
significado mucho ms profundo, referido a aspectos mgicos,
sociales o filosficos, adquiere la categora de smbolo, como lo
demuestran los smbolos griegos que representan a sus dioses con
todos sus atributos; los escudos herldicos usados como identidades corporativas o personales, o como las banderas representativas
de cada pas.
En Grecia tuvieron origen los smbolos que ms han trascendido
a nuestra cultura occidental y que todava hoy se siguen utilizando,
aunque a veces con una finalidad diferente. La importancia del estudio de estos sistemas grficos es obvia y trascendente. Pero difcilmente llegamos a comprenderlos y mucho menos conocer el uso que le
dieron los antiguos habitantes de las culturas clsicas, dentro de los
mbitos religiosos, cientficos o sociales.
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EL
ALFABETO
LATINO
IV
El alfabeto griego
El alfabeto griego es una derivacin conceptual y grfica del alfabeto
fenicio, que a su vez procede del alfabeto demtico de los egipcios,
desarrollado durante el periodo saita. Durante dicho periodo, Egipto
estuvo bajo la dominacin de los persas y fueron ellos, probablemente, quienes llevaron el conocimiento del nuevo sistema de comunicacin escrito a las culturas del medio oriente.
Los fenicios ensearon a los helnicos el arte de la escritura
siguiendo el procedimiento de escribir de derecha a izquierda. Los
griegos cambiaron posteriormente el sistema, escribiendo en ambas
direcciones, alternando los renglones, uno a la izquierda y otro hacia
la derecha. Este procedimiento recibe el nombre de bustrofedico, por
la semejanza que tiene con los surcos que quedan tras los bueyes
despus de arar las tierras.
El alfabeto fenicio constaba de 21 letras y el griego aumenta su
nmero a 24 letras, que corresponden a la poca del griego moderno
que es el ms elaborado y preciso (Figura 11). Las formas de las letras
son arbitrarias en su denotacin y en su significado, hacindolas de
tipo convencional como todos los alfabetos que se han derivado
de l.
Los sonidos guturales del lenguaje griego se representan grficamente por medio de dos tipos de letras por sonido: las letras maysculas y las letras minsculas. Adems, varias letras se repiten
segn se usen en medio de la palabra o al final, o tengan una connotacin larga o corta en su expresin oral. Por ejemplo, micron y
omega, sigma y beta. Las palabras conformadas estn clasificadas
por los lingistas bajo dos aspectos diferentes, segn se deriven o
no de los verbos.
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El alfabeto latino
Este alfabeto es una derivacin del griego, por tal motivo se le ha dado nombre de alfabeto greco-latino. ste fue desarrollado por los
latinos durante la poca de la ocupacin griega, aproximadamente antes del siglo VIII a. C , en el sur de la pennsula itlica en la
provincia llamada "La Magna Grecia", cuya capital era la cuidad de
Crotona.
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49
EL ALFABETO LATINO
Captulo 2
Bases de la
semitica
general
I m p o r t a n c i a de la c o m u n i c a c i n visual
El hombre, como receptor de mensajes, obtiene informacin a travs
de sus cinco sentidos; pero cada uno de ellos realiza una funcin de
diversa ndole.
Actuando por separado, cada uno de los sentidos tiene tan slo
un porcentaje relativo de efectividad: el gusto, el olfato, el tacto y el
odo, en conjunto, consiguen 20% de informacin, mientras que a
travs de la vista se capta el 80% restante. De ah la importancia que
adquiere cualquier sistema de comunicacin catalogado como visual.
Como informacin visual se entiende todo aquello que capta
nuestra vista, desde una cromtica flor, hasta un vistoso cartel. Todo
lo que nuestros ojos ven son emisiones potenciales de mensajes, pero
la intencin o propsito de la informacin recibida clarifica taxonmicamente el tipo de informacin enviada por todo lo que nos
rodea. De ah que la comunicacin que se establece visualmente
quede dividida para su estudio dentro de dos grupos principales:
intencional y casual.
Una nube gris que cruza por el firmamento establece un tipo de
comunicacin de tipo casual al enviarnos un mensaje fortuito,
porque de manera natural nos advierte, sin ser esa su intencin, que
se avecina una tormenta; en cambio, las nubculas de humo creadas
51
52
EL M E N S A it. VISUAL
53
do, al variar constantemente de acuerdo con las caractersticas socioculturales de las personas que actan como intrpretes. El ejemplo clsico lo constituyen las obras de arte, que
en cuanto ms abstracta se manifieste, ms diverso ser el
mensaje que se obtenga. (Figura 12).
2
V a r i a n t e s de la i n f o r m a c i n unilateral
L a c o n d u c t a semitica
2.
3.
El m e n s a j e visual
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LA SEMITICA
Interferencias visuales
L a semitica
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EL CAMPO DE LA SEMITICA
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El c a m p o de la semitica
El campo de la semitica es muy amplio, todo signo de cualquier
gnero o tipo es portador de informacin.
Para la simplificacin de tan complejo panorama se han tenido
que realizar diversas clasificaciones que permiten hacer de manera
ms fcil un estudio de todos los gneros de signos, creando de esta
manera diversos campos de estudio.
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1.A
SEMITICA
ti!
C a m p o s de la semitica visual
L a semiosis
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81
10
P o t e n c i a l i d a d de expresin de un grfico
La potencialidad de expresin de un grfico est en funcin directa
del nmero de interpretaciones que pueda contener al momento de
expresar su significado.
Entre ms sean las interpretaciones que se obtengan de un
grfico, mayor ser su potencialidad. Por el contrario, entre menos
interpretaciones se obtengan de un grfico, menor ser su potencialidad.
En diseo grfico, las proporciones que se presenten para
resolver cualquier problema deben considerarse siempre con una
muy baja potencialidad para que cumplan con la funcin de informar
claramente, evitando con ello posibles confusiones en su
interpretacin.
D i m e n s i o n e s de la semiosis
El estudio de la semitica se integra en tres partes
perfectamente delimitadas en contenido y funcin.
11
principales,
62
DIMENSIONES DE LA SEMIOSIS
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DIMENSIONES DE LA SEMIOSIS
14
r>
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Captulo 3
La Semntica
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LA SEMNTICA
71
72
LA SEMNTICA
Expresiones semnticas
Realizar un grfico sobre la base de las premisas semnticas del
diseo, implica obtener una gran variedad de posibilidades como
solucin a determinado problema; cada una de las posibilidades
representa una variante de la expresin semntica.
Todas las soluciones son aceptables, pero cul es la ms
adecuada dentro de esa gran variedad?, cul de ellas cumplir
acertadamente con la funcin que se le ha encomendado?, cul
expresa mejor su significado?
Ante dichas interrogantes se debe proceder de acuerdo con la
experiencia y conocimiento de las normas establecidas sobre las
funciones reales del aspecto semntico.
5
Variantes semnticas
Las variantes semnticas, de acuerdo con su aspecto figurativo, se
clasifican dentro de dos grupos principales: a) de motivacin analgica, y b) de motivacin homolgica .
G
73
LA SEMANTK A
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76
LA SEMNTICA
Tipos de significantes
Los significantes se clasifican de cuerdo al tipo de motivacin grfica
que denoten y de la funcin que desempeen:
a) Significante icnico. Es el que denota un simple sujeto y tiene
un significado directo. Un ejemplo tradicional es la representacin
grfica de una manzana y cuyo significado es manzana.
b) Significante simblico. Estos significantes representan una
forma real y conocida, pero tiene un significado convencional.
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DISEO DE SIGNIFICANTES
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Diseo de significantes
El diseo de significantes se clasifica en tres grupos principales, de
acuerdo con la forma en que se elaboran y de la funcin que
desempeen.
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LA SEMNTICA
/<
12
El significado semntico
El significado de un smbolo est relacionado con el mismo smbolo
bajo dos aspectos diversos, pero con un objetivo encaminado hacia
el mismo fin.
Estos dos se refieren en primer lugar, desde el punto de vista del
diseo grfico, a la relacin que tiene el smbolo con un significado
particular en el momento en que el smbolo es creado por el
diseador, quien parte desde un enfoque diferente del usuario del
smbolo. El diseador toma como premisa un significado al que se
le debe dar "forma grfica". En el segundo caso, el usuario parte de
la contemplacin de un smbolo del que debe extraer un significado.
80
LA SEMNTICA
EL SIGNIFICADO SEMNTICO
Hl
LA SEMNTICA
H-2
constituye una representacin grfica que involucra los dos aspectos considerados por De Saussure como una unidad psquica de dos
caras. (Figura 24).
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LA SEMNTICA
El factor de reconocimiento
Ferdinand de Saussure haba planteado la problemtica del factor
lgico-fisonmico al indicar que haba la necesidad de tomar en
cuenta el carcter formal, al momento de que las cosas y los objetos
son percibidos por un observador: "Los signos icnicos reproducen
ciertas condiciones en la percepcin de los objetos, pero tras haberlas seleccionado sobre las bases de los cdigos de reconocimiento".
El factor de reconocimiento es para Saussure, caracterstica lgicofisonmica, que nos diferencia un objeto de otro similar "de igual
forma que en un jardn zoolgico vemos una cebra de lejos, y los elementos que reconocemos inmediatamente son las rayas negras
(elemento que memorizamos) y no la silueta, que podra pertenecer
a un asno o a un caballo". (Figura 26).
Estos elementos caractersticos son los factores de reconocimiento
que Umberto Eco denomina aspectos pertinentes. Estos factores de
reconocimiento estn contenidos intrnsecamente en el carcter
formal de todo tipo de analogramas o pictogramas, que al ser usados
como sealamientos o identidades corporativas, representan el complemento fundamental en la expresin de un significado sensible y,
por ende, facilitan el proceso hacia la obtencin de un significado
inteligible.
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l8
EL FACTOR DE RECONOCIMIENTO
H!,
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LA SEMNTICA
101. F A C T O R D E K E C O N O C I M I E N T O
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89
HH
Captulo 4
La Sintctica
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LA SINTCTICA
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<>1
LA SINTCTICA
-1.1
94
LA SINTCTICA
Principio de la armona
Para evitar la uniformidad, vaco o pobreza visual de cualquier
elemento grfico, los valores de la expresin visual deben utilizarse
en forma variada y sin repeticiones de ninguna especie, con el fin
provocar un aspecto armnico ms agradable.
Muchas veces se tiene la impresin de ser poco creativo y
montono en las expresiones visuales; ello es ocasionado por no
entender correctamente lo que significa el "concepto de armona", al
95
LA SINTCTICA
96
Principio de la verdad
Para que los diseos sean aceptados incondicionalmente, primero
deben estar apegados a una verdad conocida, para no provocar una
contradiccin o rechazo por parte de los usuarios (intrpretes). El
principio de la verdad nos lleva a considerar que las manifestaciones
grficas deben estar de acuerdo con lo ya conocido dentro del medio
que nos rodea. Las expresiones del lenguaje grfico utilizado deben
ser, por lo tanto, del dominio comn, y no de formas de expresin
poco usuales.
Principio de claridad
Para que las imgenes diseadas sean aceptadas visualmente deben
ser denotadas con claridad, por lo cual hay que evitar las discor7
97
Principio de asociacin
Fechner considera a este principio como el ms importante y seala
que prcticamente le corresponde la mitad del xito que pueda tener
el significante al momento de ser interpretado.
Asociar las imgenes visualizadas con los recuerdos que stas
provoquen es vital para lograr una buena comunicacin y obtener
el significado correcto de un significante. Si la correspondencia entre
los dos elementos (significante / significado), est vinculada
estrechamente, las figuras denotadas deben quedar relacionadas
inmediatamente con los conceptos que puedan connotar. Por ello es
importante que este principio quede manifiesto en el momento de
estar diseando cualquier grfico, para no tener contradicciones
posteriores en la expresin del significado pragmtico.
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LA SINTCTICA
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L A S I N ' I V U TICA
EL ESPACIO BIDIMENSIONAL
101
otros y en consecuencia, la omisin de cualquiera de ellos o el cambio de ubicacin de los mismos no alteran en absoluto el significado
de los significantes que permanecen inalterables. Tomemos, por
ejemplo, un sistema estructurado por sealamientos cuyos smbolos indiquen la ubicacin de diversos servicios, como los que se ven
habitualmente en un aeropuerto o en una terminal de autobuses
forneos: un telfono, un elevador o el servicio de taxis y una fie
cha que indica hacia dnde se encuentran dichos servicios. Si
quitamos la figura del telfono, no se altera en absoluto el significado de los pictogramas restantes, puesto que la flecha seguir
indicando hacia dnde se encuentran el elevador y la estacin de
taxis.
9
El espacio tridimensional
Los valores sintcticos de la expresin visual, en el caso de los grficos, estn siempre contenidos dentro de un espacio bidimensional, carente de cualquier proyeccin volumtrica, creando siempre
superficies planas. Nominalmente, una superficie est limitada
visualmente dentro de ciertos parmetros, los cuales son establecidos a priori por la funcin que determina el tipo de grfico de que
se trate.
Sin embargo, esta delimitacin ser dada en dimensiones perpendiculares establecidas, ya que el espacio grfico normalmente
ser rectangular debido a la forma tpica del papel; salirse de esa
norma resulta una idea incongruente.
Una superficie de mayor o menor tamao establecer en primer
trmino el campo visual, superficie plana donde debe ser trazada
una imagen. Dentro de ese campo visual ejercern su influencia las
fuerzas de atraccin visual, que en forma completamente subjetiva
actan sobre dicha superficie. Gyorgy Kepes le da mucha importancia
a este aspecto por la significancia que tendr en la expresin
pragmtica al final del ciclo de la semiosis:
LA SINTCTICA
102
LA SINTCTICA Y LA C O M P O S I C I N DINMICA
l().-5
La composicin grfica
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LA SINTCTICA
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LA SINTCTICA
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Captulo 5
La Pragmtica
P e r t i n e n c i a y p o t e n c i a l i d a d de e x p r e s i n
107
108
LA PRAGMTICA
La ambigedad comprensiva
La comprensin de una cosa por medio de otra parece ser un proceso
intuitivo. Comprender es percibir, en primera instancia, su forma;
en segundo lugar, interpretar el contenido de su mensaje.
LA AMBIGEDAD COMPRENSIVA
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LA PRAGMTICA
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Cuando se percibe la figura pero se interpreta en forma equivocada su significado se incurre directamente en una ambigedad
comprensiva.
Cuando observamos un grfico que denota una figura determinada estamos intuyendo un significado y ste ser ms preciso en
cuanto lo que vemos se asemeje ms a la idea mental que tenemos
de dicha figura. Un grfico bien diseado debe dar su mensaje claro
y preciso para impedir confusiones al observador que trata de interpretarlo, por lo cual deben evitarse imgenes o figuras demasiado
convencionales.
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LA PRAGMTICA
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El designatum
El significado c o m o consecuencia
LA PRAGMTICA
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El proceso pragmtico
El intrprete de los significantes es la mente. La interpretacin es un
proceso mental que elabora conceptos mediante la amalgama de las
impresiones visuales que va captando, a travs del anlisis que hace
de las diversas imgenes, de sus propiedades y caractersticas. Se ha
comprobado mediante acuciosas investigaciones que los conceptos
forjados as son iguales en todos los hombres.
La expresin de las palabras son enviadas y controladas por la
mente, y las representaciones tipogrficas de estos conceptos
(palabras), independientemente de lo que representan, son arbitrarias
y pueden variar de un grupo social a otro. Por otro lado, las relaciones
de los sonidos designados no son arbitrarios y corresponden a la
relacin preestablecida para la representacin gramatical de los
objetos y la relacin de stas con los objetos designados.
La teora de los signos durante su proceso histrico fue frecuentemente concebida como algo relacionado con los conceptos de
segunda intencin y esto fue un punto aceptado por la doctrina
escolstica de la logstica de los vocablos, como parte de la terminologa. Incluso Leibnitz, insisti posteriormente sobre este aspecto,
mediante el estudio emprico en el comportamiento de los signos
portadores, que fueron determinados por regla y no refutados como
una tradicin dominante sino como una mera insistencia, porque de
este modo puede lograrse una nueva y mejor tcnica por medio del
anlisis de conceptos y no por ensayo o prueba de observacin
directa.
Con el tiempo muchos de los sostenedores de la versin original
de la pragmtica fueron cuestionados y hoy han sido aceptados slo
mediante la aplicacin de severas medidas.
7
EL PROCESO PRAGMTICO
115
10
122
LA l'NAGMATICA
Grficos u r b a n o s
Se llaman grficos urbanos al conjunto de significantes que tienen
como principio fundamental informar sobre diferentes tpicos con el
fin de facilitar el funcionamiento de las personas dentro de una
ciudad, sea que transiten a pie o en vehculos.
Por lo tanto, los grficos urbanos quedan clasificados de acuerdo
con su objetivo o funcin principal: a) grficos que indican dnde se
encuentran lugares y servicios; h) grficos que informan sobre los
reglamentos municipales, su aplicacin y observancia; c) grficos
que sirven para identificar objetos, edificios, instituciones y corporaciones industriales; d) grficos que sirven para promocionar
eventos culturales, comerciales, cvicos, de prevencin de contaminaciones ambientales y prevencin de enfermedades; ej grficos cuyo
nico fin es mejorar el aspecto exterior o interior de edificios y lugares
pblicos.
U b i c a c i n de los grficos u r b a n o s
De acuerdo con el lugar en donde son aplicados los grficos, stos se
clasifican en dos grandes grupos:
124
LA PRAGMTICA
La
c o n t a m i n a c i n
visual
LA PRAGMTICA
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P r o b l e m a s que p r o v o c a la c o n t a m i n a c i n visual
P r o p o s i c i o n e s y sugerencias p a r a evitar la
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