Trabalho de Matemtica
Trabalho de Matemtica
Histria da Matemtica
Funo
Geometria
Polinmios
Factores
Equao Literal
Lei do anulamento
Elaborado Por
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ndice
1. Histria da Matemtica---------------------------------------------------------------------3
2. Funo----------------------------------------------------------------------------------------4
3. Geometria------------------------------------------------------------------------------------5
4. Polinmios-----------------------------------------------------------------------------------6
5. Factores--------------------------------------------------------------------------------------7
6. Equao Literal-----------------------------------------------------------------------------8
7. Equao do segundo grau-----------------------------------------------------------------9
8. Lei do anulamento------------------------------------------------------------------------10
9. Concluso----------------------------------------------------------------------------------11
Referncias Bibliogrficas-----------------------------------------------------------------12
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1. Histria da Matemtica
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2. Funo
Uma funo uma relao de um conjunto com um conjunto onde cada elemento de
se relaciona unicamente com um elemento de Usualmente, denotamos uma tal funo por
onde o nome da funo, chamado de conjunto de partida, chamado de contradomnio e
expressa a lei de correspondncia (relao) dos elementos com os elementos Conforme suas
caractersticas, as funes so agrupadas em vrias categorias, entre as principais temos: funo
sobrejetora, funo injectora, funo bijetora, funo trigonomtrica, funo linear, funo
modular, funo quadrtica, funo exponencial, funo logartmica, funo polinomial, dentre
inmeras outras.
e outro ponto
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3. Geometria
Uma estranha construo feita pelos antigos persas para estudar o movimento dos astros.
Um compasso antigo. Um vetusto esquadro e, sob ele, a demonstrao figurada do teorema de
Pitgoras. Um papiro com desenhos geomtricos e o busto do grande Euclides. So etapas
fundamentais no desenvolvimento da Geometria. Mas, muito antes da compilao dos
conhecimentos existentes, os homens criavam, ao sabor da experincia, as bases da Geometria. E
realizavam operaes mentais que depois seriam concretizadas nas figuras geomtricas.
Quando deparavam com uma superfcie irregular da terra (nem quadrada, nem
triangular), os primeiros cartgrafos e agrimensores apelavam para o artifcio conhecido
como triangulao: comeando num ngulo qualquer, traavam linhas a todos os demais ngulos
visveis do campo, e assim este ficava completamente dividido em pores triangulares, cujas
reas somadas davam a rea total. Esse mtodo - em uso at hoje - produzia pequenos erros,
quando o terreno no era plano ou possua bordos curvos.
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4. Polinmios
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5. Factores
Todo nmero natural, maior que 1, pode ser decomposto num produto de dois ou mais
factores.
Decomposio do nmero 24 num produto:
24 = 4 x 6
24 = 2 x 2 x 6
24 = 2 x 2 x 2 x 3 = 23 x 3
No produto 2 x 2 x 2 x 3 todos os factores so primos.
Chamamos de fatorao de 24 a decomposio de 24 num produto de factores primos.
Ento a fatorao de 24 23 x 3.
De um modo geral, chamamos de fatorao de um nmero natural,
maior
que 1, a sua decomposio num produto de factores primos.
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6. Equao Literal
incgnita: x
parmetro: a, b, c
incgnita: x
parmetro: a
my = 2ab
y=
Assim:
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Uma equao uma expresso matemtica que possui em sua composio incgnitas,
coeficientes, expoentes e um sinal de igualdade. As equaes so caracterizadas de acordo com o
maior expoente de uma das incgnitas. Veja:
2x + 1 = 0. O expoente da incgnita x igual a 1. Dessa forma, essa equao classificada como
do 1 grau.
2x + 2x + 6 = 0. H duas incgnitas x nessa equao, e uma delas possui expoente 2. Essa
equao classificada como do 2 grau.
x x + 2x 4 = 0. Nesse caso, temos trs incgnitas x, e o maior expoente no caso, expoente
3 torna a equao como do 3 grau.
O que so razes ou solues de uma equao do 2 grau?
Cada modelo de equao possui uma forma de resoluo. Trabalharemos a forma de
resoluo de uma equao do 2 grau por meio do mtodo de Bhaskara. Determinar a soluo
de uma equao o mesmo que descobrir suas razes, isto , o valor ou os valores que satisfazem
a equao. As razes da equao do 2 grau x 10x + 24 = 0, por exemplo, so x = 4 ou x = 6,
pois:
Substituindo x = 4 na equao, temos:
x 10x + 24 = 0
4 10 * 4 + 24 = 0
16 40 + 24 = 0
24 + 24 = 0
0 = 0 (verdadeiro)
Substituindo x = 6 na equao, temos:
x 10x + 24 = 0
6 10 * 6 + 24 = 0
36 60 + 24 = 0
24 + 24 = 0
0 = 0 (verdadeiro)
Podemos verificar que os dois valores satisfazem a equao, mas como podemos
determinar os valores que tornam a equao uma sentena verdadeira? essa forma de
determinar os valores desconhecidos que abordaremos a seguir.
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8. Lei do anulamento
A) x2 + x = 0
X ( x + 1) = 0
X'= 0 X'' = -1
B)2x2 -10x = 0
2x (x -5)= 0
X'=0 X''=5
C)x2 -x +3x -3 = 0
X2 + 2x -3= 0
Delta = b2 - 4ac
2.2 -4.1.-3
4 + 12
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X = -b +/- raiz de delta / 2a
X' =-2+4 / 2 X'=1
X''= -2 -4/2. X''= -3
D) 5x2 = -10x
5x2 + 10x = 0
5x ( x + 2) = 0
X '= 0 x'' = -2
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9. Concluso
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Referncias Bibliogrficas
DANTE, Luiz Roberto. Matemtica, volume nico. So Paulo: Editora tica, 2005.
IEZZI, Gelson e outros. Fundamentos de matemtica elementar: conjuntos e funes, volume 1,
5.edio. So Paulo: Atual.
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