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El MONITOR

El MONITOR: es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su


pantalla los resultados de las operaciones realizadas en l. Al monitor se
lo conoce comnmente como pantalla de la computadora y es un perifrico que
se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se
ejecutan.

Las caractersticas de stos tambin han evolucionado segn las nuevas


necesidades de los usuarios, como han sido el diseo asistido por ordenador
(CAD/CAM) o el aumento del tiempo de estancia delante de la pantalla, que se
han solventado aumentando el tamao de la pantalla y la calidad de la visin.
La resolucin se caracteriza por los pxel representados en horizontal y vertical un
ejemplo es la resolucin 800 x 600 sea 800 pxel en horizontal y 600 pxel en
vertical. A ms resolucin ms pxel representados.

La Tasa de refresco es la frecuencia con la que el haz de electrones barre la


pantalla. Cuanto mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de
refresco, o Frecuencias de 75 Hz equivale a 75 barridos por segundo. Las
dimensiones de los tubos estn representadas en pulgadas. Una pulgada equivale
a 2,54 centmetros. Las medidas ms usuales en los monitores son 14, 15, 17, 20
y 21 pulgadas.

LOS MONITORES SE PUEDEN CLASIFICAR EN:

MONITORES CRT (Catedral Tuve)


"Tubo de Rayo Catdico"

Los monitores CRT utilizados en las computadoras, inicialmente


utilizaban imgenes en blanco y negro, posteriormente se introducen los
monitores a color. El monitor CRT es un dispositivo que permite la
visualizacin de imgenes procedentes de la computadora, por medio
del puerto de video hasta los circuitos del monitor. Una vez procesada la
informacin procedente de la computadora, los grficos son creados por
medio de un can que lanza electrones contra una pared de fsforo
dnde chocan generando una pequea luz de color.

MONITORES LCD (LIQUID CRISTAL DISOPLAY)


"PANTALLA DE CRISTAL LIQUIDO"

Las siglas LCD significa (Pantalla de Cristal Lquido), es una pantalla plana
desarrollada por Pierre-Gilles de Genes, basada en el uso de una sustancia liquida

atrapada entre 2 placa de vidrio, haciendo que al aplicar una corriente elctrica a
una zona especfica esta se vuelve opaca, este principio es aplicado con ciertas
modificaciones(ya que utilizan tres colores bsico para generar la gama de
colores), lo cual permite la visualizacin de las imgenes procedente de las
procedente de las computadoras, por medio del puerto de video hasta los circuitos
de la pantalla LCD entran dentro de la clasificacin FPD ("Flat Panel Desplayes")
o visualizadores de panel plano.

ESQUEMA DE FUNCIONAMIENTO DE UN
MONITOR LCD

PARTES EXTERNA DE UN MONITOR LCD

Pantalla Plana de cristal lquido: es la zona en dnde se despliegan las imgenes.


Panel de Controles: se encarga de modificar la posicin de la pantalla, el brillo etc.

Botn de Encendido: prende y apaga el monitor de manera digital ("Stand Vi - o


estado de espera").
Cubiertas Plsticas: se encarga de proteger los circuitos internos y
dar esttica plstica.
Conector para Alimentacin: suministra de electricidad a la pantalla.
Conector y cable para Datos: se encarga de recibir las seales de vdeo desde la
computadora.
Soporte: permite colocar la pantalla del modo ms cmodo.

MONITORES TFT ("THIN FILM TRANSITOR")


"TRANSITOR DE PELICULA DELGADA"

Las sigla TFT significa ("Time Film Transitar") transitar de pelcula delgada, Se
trata de una tecnologa Basada en transistores de efectos de campos, esto es, se
coloca en una placa de cristal un electrodo (laminita que conduce electricidad),
sobre lo cual se colocan capas delgadas, y al activarse por medio de electros cada
una, se van activando los colores, formando se de esta forma cada pixel. Este tipo
de pantalla se utilizan de manera comn en las pantallas de manera porttiles
(Laptop Notebook) colectora de datos, etc.

MONITORES PLASMA:

En la naturaleza existen 3 estados fsicos de la materia (solido, lquido y el


gaseoso), pero tambin se ha clasificado otro estado denominado el Plasmtico.
La pantalla de plasma es una tecnologa desarrollada en el ao 1964 en la
universidad "Illinois en EUA", est basada en una minscula celda con fosfuro y
gas especial (formados de electrones, iones y partculas neutras), que al entrar en
contacto con un ctodo (un pequeo conductor con el polo negativo), se convierte
en plasma y genera el fosforo 3 colores: Azul, verde y el Rojo.

NUEVAS TECNOLOGAS: Otro tipo de tecnologa que est saliendo


de a poco al mercado son las pantallas OLED o pantallas flexibles, es decir, estas
pantallas son capaces de dar una excelente resolucin con la capacidad
de enrollar, torcer y hacer lo que se quiera con ella ya que son bastantes livianas y
maleables

Tarjeta madre
La tarjeta madre es el componente ms importante de un computador. Es el
dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una
computadora, integra y coordina todos los sus dems elementos. Tambin es
conocida como placa base, placa central, placa madre, tarjeta madre o Borde (en
ingls motherboard, mainboard).
La tarjeta madre debe realizar bsicamente las siguientes tareas:

Conexin fsica.
Administracin, control y distribucin de energa elctrica.
Comunicacin de datos.

Temporizacin.
Sincronismo.
Control y monitoreo.

Componentes
La tarjeta madre es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan
para conectar las dems tarjetas del computador. Una tarjeta madre alberga los
conectores del procesador, memoria RAM, BIOS, puertas en serie, puertas en
paralelo, expansin de la memoria, pantalla, teclado, disco duro, enchufes. Una
vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta los elementos que se han
mencionado, se le llama Chipset o conjunto de procesadores.

1. Ranuras de expansin
Ya hemos dicho que una de las razones principales del gran xito de las PC, es su
enorme capacidad de crecimiento, que a su vez descansa en las tarjetas auxiliares
que se conectan en ranuras de expansin (slots) especiales.
En la actualidad, existen cuatro tipos de ranuras de expansin comunes, aunque
ha habido otros estndares que ya no se utilizan:
Ranura AGP
Esta ranura, especialmente diseada para conectar la tarjeta de video, posee la
suficiente velocidad y ancho de banda como para manejar el enorme flujo de datos
que requieren las modernas aplicaciones multimedia; por ejemplo, los juegos o las
pelculas en DVD o los archivos VCD.
Ranura PCI
Es la ranura de expansin que ms se utiliza en la actualidad, porque proporciona
una adecuada velocidad de transferencia de datos sin grandes costos. Es decir,
los diseadores de tarjetas perifricas pueden reducir sus gastos al simplificar los
circuitos.
En un sistema normal, el bus PCI se usa para manejar el disco duro, el CD-ROM,
los puertos I/O, la tarjeta de sonido, el mdem, la tarjeta de red, etc.
Ranura CNR
Estndar propuesto por Intel, para facilitar la conexin de un mdem con una
tarjeta de audio

No es muy comn el uso de esta ranura, porque cada vez con mayor frecuencia la
tarjeta de sonido se coloca sobre la placa base.

2. Conectores para discos


Todava en las PC de cuarta generacin, se usaba una tarjeta perifrica que tena
la funcin de controlar la comunicacin desde y hacia las unidades de disco
(disquete, disco duro, CD-ROM, etc.). Pero a partir de las mquinas de quinta
generacin, esta interfaz se incluy en la propia placa base; por tal motivo, ahora
los discos se conectan directamente a la motherboard.
En un sistema tpico, normalmente se usa un conector para discos duros, un
conectar para CD-ROM o DVD, y un conector para la unidad de disquetes.
3. Puertos I/O
Para comunicarse con elementos externos, la plataforma PC dispone de una
amplia variedad de puertos de entrada y salida de datos. Se conocen
genricamente como "puertos I/ O".
Normalmente, en una placa principal tpica encontramos lo siguiente:
Puertos seriales
Permiten la comunicacin con dispositivos de baja velocidad; por ejemplo, un
mdem externo, un ratn, etc.
Puertos paralelos
Comnmente, se utilizan para conectar la impresora; pero tambin suelen usarse
para el escner, discos externos, etc.
Puertos USB
Permiten comunicarse ms rpidamente con los elementos externos, y mejoran el
maneje de varios dispositivos a la vez. La mayora de las impresoras, escneres,
ratones, unidades de disco externas, etc., ya disponen de esta nueva tecnologa.
Como su nombre lo indica, los puertos USB transfieren datos en forma serial
Al adquirir una tarjeta madre, asegrese que los puertos USB incluidos cumplan la
especificacin USB-2.0. Esta norma implica mayor velocidad de transmisin y
mayor flexibilidad que el estndar USB-1.0.

Puerto del teclado y puerto del ratn


Como su nombre lo indica, son conectores que reciben las seales provenientes
del teclado y del ratn.

4. BIOS
Son las siglas en ingls de Basic Input/Output System (sistema bsico de entradas
y salidas). Se trata de un pequeo circuito, que permite interconectar sin
problemas al sistema operativo y al hardware de la mquina.
Aqu hay una muestra ejemplar de una Tarjeta madre:

5. ranura para la memoria RAM es un determinado tipo


de memoria que utilizar el ordenador para almacenar diferentes datos para
acceder de forma rpida, como los programas o los documentos de texto que
editemos. Sin embargo, que esto no nos confunda con los discos duros, ya que la
memoria RAM se utiliza de diferente forma.
Cuando ejecutamos un programa, la informacin que necesitaremos para hacerlo
funcionar se almacenar en la memoria RAM. De esta forma, desde ah se
trasladarn al procesador todas las instrucciones que necesiten ser
ejecutadas, realizando diferentes transmisiones de datos, segn sea necesario.
Los dos componentes interactuarn entre s, intercambiando los datos que se
necesiten. As, la memoria RAM almacenar esta informacin, y le pasar al
procesador los datos que necesiten ser procesados.
El significado de RAM es Random Access Memory, es decir, Memoria de Acceso
Aleatorio, lo que significa que en cualquier momento se puede obtener cualquier
tipo de informacin almacenada en la memoria, siendo la misma velocidad para
todo.
Por supuesto, existen distintos tipos de memoria RAM, sin olvidar las diferentes
velocidades a la que pueden funcionar. Las que ms se utilizan en la actualidad
son las del tipo DDR2 y DDR3, cada una de las cuales tiene diferentes
caractersticas. Por supuesto, tambin pueden funcionar a varias velocidades,
desde los 533,3 MHz a los 2133,3 MHz.
Tambin debemos mencionar que existen tres tipos de mdulos para memorias
RAM, los mdulos SIMM, los mdulos DIMM y los mdulos SO-DIMM. Los ms
utilizados en la actualidad son los DIMM, aunque los SO-DIMM pueden ser
encontrados en ordenadores porttiles.
Por ltimo, debemos mencionar que la memoria RAM vaca su contenido
cuando no tiene electricidad, lo que significa que perderemos lo que tuviramos
guardado en el caso de que reiniciemos el ordenador.
En definitiva, podramos decir que las memoria RAM se utilizan para almacenar
diferentes tipos de datos e informacin que sirve para consultar rpidamente
porque se est usando en ese momento, por lo que son esenciales en el
funcionamiento de nuestro ordenador.

MICROPROCESADOR
Un microprocesador es el elemento de un ordenador que se encarga de realizar
las operaciones lgicas (si se cumple una instruccin har una cosa y si no otra) y
las operaciones aritmticas (clculos). Tambin se encarga de dirigir el trfico por
la placa base y gobernar el ordenador.
Para ello se divide en dos partes la UC (unidad de control) que dirige el trfico y
la ALU que realiza las operaciones aritmtico-lgicas.
La velocidad del micro se expresa en Hz (hertzios) que es la cantidad de
operaciones que puede realizar en un segundo. Por ejemplo un micro de 1 GHz
(Giga hertzios) es capaz de realizar mil millones de operaciones en un segundo.
El procesador es sin duda el componente ms caro del sistema, con un costo de
hasta cuatro o ms veces mayor que la placa base.
Es a Intel al que se le acredita la creacin del primer microprocesador en 1971
con la introduccin de un chip llamado el 4004.
Existen dos fabricantes de micros que son Intel y Amad pero la mayor
necesidad de la productividad
Ncleos en los Microprocesadores

Un procesador antiguo tambin era conocido como unidad central de proceso.


Este elemento lea las instrucciones y los datos y los procesaba dando lugar a los
resultados. Un ncleo es la parte principal de esa unidad en concreto la que se
encarga de ejecutar las instrucciones.
Antes de que se pudieran integrar dos o ms ncleos en el interior del chip
existan equipos multiprocesadores. En estos haba ms de un micro sobre la
misma placa base, pero eran muy caros y necesitaban placas especiales para
hacerlos funcionar. La idea del ncleo en esencia es la misma pero mucho ms
eficiente al estar todo incluido dentro del mismo chip. Luego veremos que los
microprocesadores ms modernos son de incluso hasta 9 ncleos.
Aqu te dejamos un esquema de los tipos y caractersticas de los micros que
fabrican estos fabricantes. Ms abajo tienes lo ms nuevo de los dos fabricantes
de microprocesadores.

Lo ms Nuevo de Intel y AMD

Procesadores Ms Nuevos de Intel


Despus de los Core 2 do para el 2008 y parte del 2009, se lanz los Intel
Core i3, i5 e i7 que son una familia de procesadores de cuatro ncleos de la
arquitectura Intel x86-64 con velocidades desde los 1.06Ghz hasta los 2.66Ghz
para porttiles; y bastantes caros, para PC de escritorios van desde los 2.93Ghz
hasta los 3.46Ghz. Actualmente hay Intel Core i9 de 6 ncleos (aunque se suelen
seguir llamando i7), con velocidades desde los 3.2Ghz hasta 3.7Ghz donde por fin
se pasa la barrera de los 3.6Ghz.
Procesadores Ms Nuevos de AMD
Los AMD Phnom II y Athlon II Phnom II es el nombre dado por AMD a una familia
de microprocesadores o CPU multincleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual
sucede al Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una de las ventajas del paso
de los 65 nm a los 45 nm, es que permiti aumentar la cantidad de cache L3. De
hecho, sta se increment de una manera generosa, pasando de los 2 MiB del
Phenom original a 6 MiB. El Amd Athlon II X4 630 tiene velocidades de 2,8 GHz.

PERIFERICOS DE ENTRADA
Captan y envan los datos al dispositivo que los procesar.
Son los que introducen datos externos a la computadora para
su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos
pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser
humano. Los perifricos de entrada ms habituales son:

EL TECLADO
El teclado es una parte del computador que nos permite escribir letras, numeros,
smbolo. En el encuentras diferentes tipos de
teclas que te ayudan a realizar mejor tus
trabajos escritos

EL MOUSE

El mouse permite ubicarnos en cualquier parte de la pantalla del monitor y realizar


toda clase de movimientos, dems, permite darle ordenes al
computador mediante clic y doble clic.
Hay muchas formas y estilos de mouse

CAMARA WEB
Una cmara web o web can es una pequea cmara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de
Internet en directo, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras

ESCANER
Con el escner puedes sacar una copia de tus trabajos ya sean textos o dibujos, y
estos aparecen en la pantalla del monitor, luego si deseas,
puedes hacerle algunas modificaciones

MICROFONO

Perifrico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los


reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.

LECTOR CODIGO DE BARRAS

El cdigo de barras almacena informacin, almacena datos que


pueden ser reunidos en l de manera rpida y con una gran
precisin

JOYSTICK

El joystick es una palanca que se utiliza para jugar en el computador y


permite moverte en todas las direcciones.

PANTALLA TACTIL

Una pantalla tctil es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositivo. Este contacto
tambin se puede realizar con lpiz u otras herramientas
similares. Actualmente hay pantallas tctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal.

LAPIZ OPTICO
El lpiz ptico es un perifrico informtico muy parecido a una pluma ordinaria
que se utiliza sobre la pantalla de un Computador o en otras superficies para leer
stas o servir de dispositivo