Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
JUMLAH TM / MINGGU
KELAS X
STANDAR KOMPETENSI / KOMPETENSI DASAR
KELAS XI
KELAS XII
KODE
SMT 1
SMT 2
SMT 3
SMT 4
SMT 5
SMT 6
6
2
2
4
4
1
6
2
2
4
4
1
6
2
2
4
4
1
6
2
2
4
4
1
6
2
2
4
4
1
6
2
2
4
4
1
1
1
2
2
2
2
1
30
1
1
2
2
2
2
1
30
1
1
2
2
2
2
1
30
1
1
2
2
2
2
1
30
1
1
2
2
2
2
1
30
1
1
2
2
2
2
1
30
MATA PELAJARAN :
NORMATIF DAN ADAPTIF
Pendidikan Agama
Pend Kewarganegaraan
Bahasa Indonesia
Bahasa Inggris
Matematika
FISIKA
Biologi
Kimia
Seni Budaya
Olah Raga
IPA
IPS
KKPI
Kewirausahaan
46 - 32=14 UNTUK PRODUKTIF
Com Ltf
072KK2
Com Ltf
072KK3
Com Alw
072KK4
Com Bsr
072KK5
072KK6
072KK7
Com Mrd
072KK8
Modeling benda 3D
Membuat animasi 3D
Com Bsr
Com Bsr
Com Mrd
072KK9
Com Mrd
072KK10
072KK11
072KK12
072KK13
072KK14
072KK15
072MM16
072KK17
072KK18
072KK19
MUATAN LOKAL
PENGEMBANGAN DIRI
JUMLAH JAM PRODUKTIF
JUMLAH JAM KESELURUHAN 46
TM : Tatap Muka
PS : Praktek di Sekolah
PI : Praktek di Industri
STR : Struktur
REAL : Realitas
Com Bsr
Com Alw
Com AGS
Com Mrd
Com Alw
Com JWT
Com GFR
Com Ltf
Com JWT
Com Ltf
Com Ltf
Com Ltf
16
072kk20
Tugas Akhir
Keterangan :
Com Bsr
Com DN
Com DN
Com DN
Com DN
Com DN
16
16
16
16
16
16
46
46
46
46
46
46
KOMPETENSI MULTIMEDIA
PERHITUNGAN JAM
NO
KODE
JUMLAH
JAM
A
I
1
2
3
4
5
6
7
7
8
9
10
11
12
13
STR
PS
PI
REAL
x2
STR
REAL
x4
STR
STR
92
0
0
0
0
92
0
0
0
0
0
0
0
0
92
0
0
0
0
92
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
192
192
192
440
516
192
0
192
128
192
192
128
202
192
PENDEKATAN
JAM
JAM
JAM
MATA PELAJARAN :
NORMATIF DAN ADAPTIF
Pendidikan Agama
Pend Kewarganegaraan
Bahasa Indonesia
Bahasa Inggris
Matematika
FISIKA
Biologi
Kimia
Seni Budaya
Olah Raga
IPA
IPS
KKPI
Kewirausahaan
46 - 33=13 UNTUK PRODUKTIF
2
2
2
5
6
2
3,034
192
192
192
440
516
276
100
192
192
440
516
100
192
128
192
192
128
202
192
192
128
192
192
128
202
192
0
2
2
2
2
2
2
2
192
192
192
440
516
192
0
192
128
192
192
128
202
192
33
TM
TOTAL JAM
072KD1
50
24
140
24
1
1
4
4
2
2
4
4
1
1
4
4
9
9
54
4
4
072KD2
072KD3
14
12
Keamanan Kerja
072KK1
2
2
2
0
0
0
0
0
0
2
2
4
1
1
2
3
3
4
4
4
6
601
12
0
0
0
0
0
0
8
8
8
2
2
2
4
4
4
14
20
2
2
2
6
6
6
3
3
3
4
4
4
1
1
1
6
6
6
12
12
12
2
2
1
1
4
4
1
1
3
3
7
7
4
4
4
2
2
2
4
16
16
1
4
4
4
7
7
152
12
30
18
36
14
100
53
141
100
10
10
10
18
2.3
Menjelaskan proses post production multimedia
072KK3
Merawat peralatan multimedia
6
3.1Merawat Perlengkapan dan Mengadakan pengecekan keamanan secara teratur
1
3.2Memperbaiki Perlengkapan Yang rusak
1
Mengelola isi halaman web
072KK4
53
4.1Mempersiapkan Software Web
1
4.2Mengenali Tag-Tag HTML
1
4.3Melakukan Pembuatan Halaman Web
27
1,044
2
2
2
072KK2
12
9
21
21
4.4
Memeriksa Informasi untuk relevansi
4.5
Memeriksa Link dan Navigasi
4.6
Mengedit Informasi Sesuai Kebutuhan
4.7
Menguji dan Memastikan Perubahan-Perubahan
Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
072KK5
5.1Memilih dan menyiapkan bahan dan peralatan kamera
5.2Mengkoordinasikan materi stok video
5.3Mengatur kode waktu
5.4Menyiapkan, mencatat videotapes dan memeriksa citra video
5.5Mengisi dan memelihara battery selama pembuatan film
5.6
Mengoperasikan kamera
5.7Memilih dan menyiapkan kabel kamera
5.8Menangani kabel kamera
5.9Memanipulasi kabel selama produksi
5.10Mengurai kabel kamera
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komuni 072KK6
6.1Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
6.2Membuat sketsa
6.3Menggambar perspektif
6.4Menggambar objek
6.5
Menggambar ilustrasi
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
072KK7
7.1Menjelaskan syarat animasi
7.2Membuat gambar kunci
Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip
072KK8
8.1Mendeskripsikan gambar yang asli
8.2Membuat gambar-gambar asli
8.3Mendeskripsikan gambar tiga dimensi
8.4
Membuat gambar tiga dimensi
Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
072KK9
9.1Mendeskripsikan syarat-syarat animasi
9.2
Membuat model warna dan tempat warna
072KK10
2
1
1
1
4
6
6
6
2
3
3
3
12
12
12
12
3
3
3
3
7
7
7
7
18
19
19
19
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
11
11
11
11
11
11
11
11
11
11
40
33
1
1
1
1
1
4
4
4
2
2
2
2
2
1
1
16
16
16
16
16
4
4
4
4
4
7
7
7
6
6
1
1
2
2
1
1
4
16
1
4
3
6
7
19
4
4
4
4
16
16
16
16
8
8
8
8
16
16
16
16
4
4
4
4
16
16
16
16
36
36
36
36
64
13
4
6
2
3
12
12
3
3
6
7
4
4
2
2
16
16
4
4
7
7
80
33
101
80
26
120
64
144
72
13
36
192
14
42
80
17
19
14
1
1
110
21
21
21
19
19
1
1
40
21
21
072KK1
1
22
1
1
1
1
072KK1
2
2
2
4
4
1
1
2
2
12
8
16
12
3
2
4
3
5
4
7
6
16
16
16
8
8
8
16
16
16
4
4
4
16
16
16
2
2
2
2
1
1
1
1
12
12
12
12
3
3
3
3
5
5
5
5
4
4
4
1
1
1
1
0
0
2
2
2
2
12
12
12
4
4
4
4
6
6
0
0
0
0
6
6
6
2
2
2
2
3
3
0
0
0
0
12
12
12
8
8
8
16
16
16
0
0
0
0
3
3
3
2
2
2
4
4
4
0
0
0
0
13
13
13
5
5
5
7
7
7
2
2
2
2
48
108
120
20
60
120
39
84
120
15
39
120
21
65
12
12
15
15
15
15
39
14.1Mengidentifikasi kebutuhan
14.2Merencanakan alur isi story board
14.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board
072KK1
15 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya
15
5
15.1Menjelaskan dasar tata cahaya
15.2Menjelaskan efek cahaya
15.3 Menyiapkan operasi lighting
072MM16 21
Menerapkan
efek khusus pada objek produksi
16
16.1Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus
16.2Menginstallasi software efek khusus
16.3 Membuat efek khusus pada obyek
072KK1
17 Menyusun proposal penawaran
12
7
17.1Menganalisa syarat-syarat proyek
17.2Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan
17.3Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada
17.4 Membuat proposal
192
36
36
36
20
1
1
1
1
64
15
11
21
17
48
4
4
4
22
28
28
28
13
13
13
21
22
22
2
2
2
2
120
17.5
17.6
18 Modeling benda 3D
072KK1
8
072KK1
9
0
0
2
2
2
2
6
6
6
6
6
16
16
16
16
16
8
8
8
8
8
16
16
16
16
16
4
4
4
4
4
18
18
18
18
18
38
38
38
38
38
16
16
16
16
8
8
8
8
16
16
16
16
4
4
4
4
18
18
18
18
192
60
6
12
12
20
20
12
12
20
20
12
12
20
20
72
PENGEMBANGAN DIRI
12
12
18
18
12
12
18
18
12
12
18
18
12
12
18
18
6
6
12
12
12
12
2
2
2
2
20
20
20
20
12
12
20
20
192
192
192
60
192
190
72
152
120
192
90
38
38
38
38
0
0
6
6
6
6
0
0
72
IV
MUATAN LOKAL
1 Menginstalasi Jaringan Tanpa Kabel
0
0
90
19 Membuat animasi 3D
2
2
60
60
72
132
60
60
4,069
3,188
807
556
894
242
max 640
Keterangan :
TM : Tatap Muka
PS : Praktek di Sekolah
PI : Praktek di Industri
STR : Struktur
REAL : Realitas
640
36
max 40
P.I.
3,985
4,889
max 5700
43
PERHITUNGAN JAM
NO
KODE
JUMLAH
JAM
MATA PELAJARAN :
I
1
2
3
4
5
6
7
7
8
9
10
11
12
13
3,034
192
192
192
440
516
276
STR
PS
REAL
x2
192
128
192
192
128
202
192
92
0
0
0
0
92
0
0
0
0
0
0
0
0
6
4
6
6
6
6
1.4 Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi
komponen melalui sistem operasi).
6
4
10
10
4
10
6
6
Pendidikan Agama
Pend Kewarganegaraan
Bahasa Indonesia
Bahasa Inggris
Matematika
FISIKA
Biologi
Kimia
Seni Budaya
Olah Raga
IPA
IPS
KKPI
Kewirausahaan
TM
192
128
192
192
128
202
192
140
63
SWR.OPR.001
100
192
192
440
516
100
40
10
10
4
6
6
2
4
6
4
4
4
4
4
4
12
12
12
12
12
12
12
2.2 Menyambung / memasang periferal (secara fisik) dan periferal setup menggunakan software
12
12
4
4
4
12
12
12
4
4
4
12
14
12
4
4
4
12
12
12
16
K3
37
ELKA.DEV.100.(1).A
1,044
66
HDW.DEV.100(2).A
HDW.MNT.201.(2).A
33
33
HDW.MNT.203.(2).A
59
HDW.MNT.204.(2).A
36
Melakukan Perawatan PC
6.1 Menjelaskan langkah perawatan PC
HDW.MNT.101.(2).A
60
SWR.OPR.101.(2).A
SWR.OPR.100.(1).A
NTW.0PR.100.(2).A
HDW.MNT.205.(2)A
SWR.OPR.103.(2)A
12
12
12
4
4
16
16
16
4
4
4
4
16
16
16
16
4
4
4
4
12
12
12
12
4
4
4
4
12
12
12
12
4
4
4
12
12
12
48
49
12
60
45
16
16
16
48
7.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis GUI (Graphical User
Interface)
7.2 Melaksanakan instalasi sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface)
sesuai installation manual
7.3 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis CLI (Command Line
Interface)
7.4 Melaksanakan instalasi sistem operasi berbasis Text sesuai Installation Manual
4
4
4
48
NTW.OPR.200.(2)
NTW.MNT.201.(2)A
NTW.MNT.202.(2)A
TIK.JK02.004.01
NTW.MNT.300.(2)A
4
4
4
4
4
12
12
12
12
12
4
4
4
4
12
12
12
12
4
4
4
4
4
4
12
12
12
12
12
12
4
4
4
4
4
12
12
12
12
12
66
12
12
12
12
12
12
46
4
4
4
4
4
4
55
12
69
100
14
14
14
14
6
6
6
12
12
12
4
4
4
12
12
12
12
12
12
12
0
1,471
60
PENGEMBANGAN DIRI
192
6
6
6
192
4,602
3,442
4
4
4
4
72
16
16
16
16
16
192
60
6
6
6
6
6
48
IV
MUATAN LOKAL
1 Menginstalasi Jaringan Tanpa Kabel (Wireless)
12
12
12
75
4
4
4
Keterangan :
TM : Tatap Muka
PS : Praktek di Sekolah
PI : Praktek di Industri
STR : Struktur
REAL : Realitas
640
PERHITUNGAN JAM
PS
TOTAL JAM
PI
STR
REAL
x4
STR
STR
REAL
92
0
0
0
0
92
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
192
192
192
440
516
192
0
192
128
192
192
128
202
192
192
192
192
440
516
192
0
192
128
192
192
128
202
192
PENDEKATAN
JAM
JAM
JAM
KONTROL
KTSP
KUR. 2004
140
3
3
3
2
2
2
1
1
1
10
8
10
14
12
14
11
16
5
5
4
4
2
2
13
11
20
18
3
3
2
4
1
2
8
15
12
20
63
94
40
56
140
17
24
1
2
3
2
2
4
1
1
2
6
9
11
8
12
16
11
16
6
6
6
6
6
6
4
4
4
4
4
4
1
1
1
1
1
1
11
11
11
11
11
11
20
20
20
20
20
20
11
20
11
20
11
20
6
6
6
4
4
4
1
1
1
11
11
11
20
20
20
6
7
6
12
12
12
3
3
3
13
14
13
28
30
28
6
6
6
8
8
8
2
2
2
12
12
12
24
24
24
12
15
32
37
52
66
120
33
60
33
60
100
59
113
100
36
72
80
60
128
80
1,044
152
1044
101.0752
8
8
8
12
12
12
3
3
3
15
15
15
32
32
32
12
24
12
24
12
24
12
24
8
8
12
12
3
3
15
15
32
32
12
15
32
8
8
8
8
12
12
12
12
3
3
3
3
15
15
15
15
32
32
32
32
6
6
6
6
9
9
9
9
2.25
2.25
2.25
2.25
12.25
12.25
12.25
12.25
25
25
25
25
6
6
6
6
8
8
8
8
2
2
2
2
12
12
12
12
24
24
24
24
6
6
6
8
8
8
2
2
2
12
12
12
24
24
24
48
96
120
45
96
72
60
128
192
49
100
80
48
96
192
48
96
120
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
6
4
4
4
4
4
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
1.5
1
1
1
1
1
12
11.5
11.5
11.5
11.5
11.5
11.5
11
11
11
11
11
24
1.5
1.5
1.5
1.5
11.5
11.5
11.5
11.5
22
22
22
22
6
6
6
6
6
6
4
4
4
4
4
4
1
1
1
1
1
1
11
11
11
11
11
11
20
20
20
20
20
20
2.5
2.5
2.5
2.5
2.5
12.5
12.5
12.5
12.5
12.5
120
55
100
120
46
88
120
66
120
100
208
20
20
20
20
20
6
6
6
6
10
10
10
10
10
132
22
22
22
22
22
22
6
6
6
6
6
6
6
6
6
69
26
26
26
26
26
120
6
6
6
10
10
10
2.5
2.5
2.5
12.5
12.5
12.5
26
26
26
8
8
8
8
8
4
4
4
4
4
1
1
1
1
1
15
15
15
15
15
26
26
26
26
26
7
7
7
7
4
4
4
4
1
1
1
1
12
12
12
12
22
22
22
22
75
130
48
88
120
192
12
12
12
2
2
2
2
2
2
20
20
20
12
12
12
2
2
2
2
2
2
18
18
18
18
18
18
12
18
18
12
12
12
0
2
2
2
0
2
2
2
0
20
20
20
192
20
20
20
192
654
189
4,518
5,567
888
max 640
60
60
72
132
60
60
20
20
20
max 5700
40
max 40
P.I.
49
KOMPETENSI MULTIMEDIA
JUMLAH TM / MINGGU
KELAS X
STANDAR KOMPETENSI / KOMPETENSI DASAR
KELAS XI
KELAS XII
KODE
SMT 1
SMT 2
SMT 3
SMT 4
SMT 5
SMT 6
MATA PELAJARAN :
NORMATIF DAN ADAPTIF
Pendidikan Agama
Pend Kewarganegaraan
Bahasa Indonesia
Bahasa Inggris
Matematika
FISIKA
Biologi
Kimia
Seni Budaya
Olah Raga
IPA
IPS
KKPI
Kewirausahaan
46 - 32=14 UNTUK PRODUKTIF
2
2
2
5
5
2
2
2
2
5
5
2
2
2
2
5
5
2
2
2
2
5
5
2
2
2
2
6
6
2
2
2
2
6
6
2
2
2
2
2
2
2
2
32
2
2
2
2
2
2
2
32
2
2
2
2
2
2
2
32
2
2
2
2
2
2
2
32
2
2
2
2
2
2
2
34
2
2
2
2
2
2
2
34
072KK2
072KK3
072KK4
072KK5
072KK6
072KK7
072KK8
Modeling benda 3D
Membuat animasi 3D
072KK9
072KK10
2
2
072KK11
072KK12
072KK13
072KK14
072KK15
072MM16
072KK17
072KK18
072KK19
MUATAN LOKAL
PENGEMBANGAN DIRI
JUMLAH JAM PRODUKTIF
JUMLAH JAM KESELURUHAN 46
TM : Tatap Muka
PS : Praktek di Sekolah
PI : Praktek di Industri
STR : Struktur
REAL : Realitas
4
2
2
2
2
2
2
4
4
4
12
14
12
12
46
46
46
072kk20
Tugas Akhir
Keterangan :
14
14
14
46
46
46