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Trabajo de Fsica

Alumnos:

Isabella Acua.

Sebastin Benavides.

Sergio Camargo.

Britanie Cantillo.

Profesor:
Carlos Barrera.

Tema:
Descomposicin de la Luz blanca.
Espectro de luz.
Arcoris.
Propiedades de la luz.
Prisma.

Instituto Experimental del Atlntico


J.C.M.

Introduccin
La luz se define como una onda electromagntica que est compuesta por diminutas
partculas llamadas fotones y que nos permite visualizar todo lo que nos rodea aportando
color y sentido a la vista.
Aunque la definicin anterior parezca complicada de entender explicaremos paso a paso
cada uno de los conceptos indicados anteriormente en la definicin de la luz.
Cuando lanzamos una piedra a un estanque observamos que se crean una serie de ondas
que avanzan por la superficie del agua, al igual que la onda del estanque la luz es una onda
electromagntica, es decir es una onda con una parte elctrica y otra parte magntica, que
a diferencia de la onda del estanque que necesita el agua como medio para propagarse las
ondas electromagnticas no necesitan de ningn medio, es decir avanzan a travs del
vaco.
Objetivo.
Definir y analizar varios conceptos relacionados con la luz, como lo son: la
descomposicin de la luz blanca, el prisma, el arcoris, etc.
Problemas a resolver.

Qu es la descomposicin de la luz blanca?

Qu es el prisma?

Qu es el espectro de luz?

Qu es el espectro electromagntico?

Preguntas a resolver.

Qu es un arcoris?

Cuntos colores componen a un arcoris?

Cules son las propiedades de la luz?

Qu es la reflexin?

Qu es la refraccin?

Marco terico.
Espectro electromagntico.
Se denomina espectro electromagntico a la distribucin energtica del conjunto de las
ondas electromagnticas. Referido a un objeto, el espectro electromagntico o
simplemente espectro es la radiacin electromagntica que emite (espectro de emisin) o
absorbe (espectro de absorcin) una sustancia cualquiera, ya sea en la Tierra o en el
espacio estelar.
En este sentido, el espectro sirve para identificar cualquier sustancia. Es como una huella
dactilar de un cuerpo cualquiera. Los espectros se pueden observar mediante
espectroscopios, con los cuales, adems, se pueden medir la longitud de onda, la
frecuencia y la intensidad de la radiacin.
El espectro electromagntico se extiende desde la radiacin de menor longitud de onda
(rayos gamma, rayos X), hasta las de mayor longitud de onda (ondas de radio).Todas las
radiaciones electromagnticas se transmiten a la velocidad de la luz (300.000 km/segundo)
y en forma de ondas. Por lo cual, mientras ms corta sea la longitud de onda, ms alta es la
frecuencia de la misma. Onda corta, significa alta frecuencia. Onda larga, baja frecuencia.
Desde un punto de vista terico, el espectro electromagntico es infinito y continuo.
Espectro de luz visible.
Se llama espectro visible a la regin del espectro electromagntico que el ojo humano es
capaz de percibir. A la radiacin electromagntica en este rango de longitudes de onda se le
llama luz visible o simplemente luz. No hay lmites exactos en el espectro visible: un tpico
ojo humano responder a longitudes de onda de 390 a 750 nm, aunque algunas personas
pueden ser capaces de percibir longitudes de onda desde 380 hasta 780 nm. Los arcoris son
un ejemplo de refraccin del espectro visible.
La correspondiente longitud de onda en el agua y en otros medios est reducida por un
factor igual al ndice de refraccin. En trminos de frecuencia, sta corresponde a una
banda en el campo de valores entre 450 y 750 terahercios. Un ojo adaptado a la luz
generalmente tiene como mxima sensibilidad un valor de 555 nm, en la regin verde del
espectro visible. El espectro sin embargo no contiene todos los colores que los ojos
humanos y el cerebro puedan distinguir; marrn, rosado y magenta estn ausentes, por
ejemplo, porque se necesita la mezcla de mltiples longitudes de onda.

Prisma.
En ptica, un prisma es un objeto capaz de refractar, reflejar y descomponer la luz en los
colores del arco iris. Generalmente, estos objetos tienen la forma de un prisma triangular,
de ah su nombre. En geometra, un prisma es un poliedro limitado por dos polgonos
iguales y paralelos llamados bases y varios paralelogramos llamados caras laterales.
De acuerdo con la ley de Snell, cuando la luz pasa del aire al vidrio del prisma disminuye
su velocidad, desviando su trayectoria y formando un ngulo con respecto a la interfase.
Como consecuencia, se refleja y/o se refracta la luz. El ngulo de incidencia del haz de luz
y los ndices de refraccin del prisma y el aire determinan la cantidad de luz que ser
reflejada, la cantidad que ser refractada o si suceder exclusivamente alguna de las dos
cosas.

Tipos.
Los prismas reflectivos son los que nicamente reflejan la luz. Como son ms
fciles de elaborar que los espejos, se utilizan en instrumentos pticos como los
prismticos, los monoculares y otros.
Los prismas dispersivos son usados para descomponer la luz en el espectro del
arcoris, porque el ndice de refraccin depende de la longitud de onda (ver
dispersin); la luz blanca entrando al prisma es una mezcla de diferentes longitudes
de onda y cada una se desva de manera diferente. La luz azul es disminuida a
menor velocidad que la luz roja.
Los prismas polarizantes separan cada haz de luz en componentes de variante
polarizacin.
Descomposicin de la luz blanca.
Si hacemos pasar un rayo de sol (luz blanca) a travs de un prisma, podremos observar que
se descompone en los mismos colores que integran un arco iris.
En esta experiencia prctica, el rayo de luz blanca del Sol al atravesar el prisma, se
descompone en seis colores, que van del rojo al violeta. Como se puede apreciar en la tabla

siguiente, cada uno de esos colores cuenta con su correspondiente longitud de onda fija y,
por tanto, con diferentes frecuencias de ondas.
Colores de luz blanca
Longitud de onda () en nm
Rojo 627 770 (ondas de menor energa)
Naranja
589 627
Amarillo
566 589
Verde
495 566
Azul 436 495
Violeta
380 436 (ondas de mayor energa)
Cualquier onda electromagntica posee una determinada cantidad de energa que es
inversamente proporcional a la longitud de la onda, es decir, a menor longitud de onda de
luz visible, mayor ser la propagacin de energa. Dada esa propiedad, un rayo lser puede
generar energa suficiente para a cortar metales, lminas de plstico o sustituir el bistur en
operaciones quirrgicas tan delicadas como la de la vista.
Al contrario de la luz blanca, cuyos rayos se consideran incoherentes por estar compuesta
por ondas magnticas de frecuencias y longitudes de onda diferentes, la luz que
proporciona un dispositivo lser se considera "coherente", porque est compuesta por un
rayo de luz de la misma frecuencia y longitud de onda, amplificado miles de veces para
incrementar su energa. Por ese motivo la luz del rayo lser es siempre monocromtica,
siendo la roja la ms comn y conocida, aunque existen lseres de otros colores. En la tabla
que se expone ms arriba se puede apreciar que dentro del espectro de luz visible el color
violeta posee ms energa que el rojo, porque tiene una longitud de onda ms corta.
La propagacin de las ondas de luz constituye el fenmeno fsico ms rpido del universo,
pues sus rayos se desplazan por el espacio, e incluso por el vaco, a una velocidad
aproximada a los 300 mil kilmetros por segundo. Esa velocidad tiende a disminuir cuando
los rayos tienen que atravesar diferentes sustancias como el aire, el cristal o el agua. En la
medida que una sustancia, elemento o materia afecte la velocidad de propagacin de las
ondas de luz, as ser la refraccin que sufran sus rayos.
Arcoris
El arco iris es un fenmeno ptico que se forma cuando los rayos de luz atraviesan las gotas
de agua, por ejemplo, de un da de lluvia.
Cuando la luz atraviesa las gotas se separa en sus colores que la componen, lo que produce
un efecto muy similar al de un prisma. Y por un momento, cada gota de lluvia destella sus
colores al observador, antes que otra gota de lluvia tome su lugar. Los siete colores del arco
iris son rojo, naranja, amarillo, verde, azul,ail y violeta.
Este fenmeno recibe el nombre de dispersin.

Propiedades de la luz.
Reflexin.
Cuando un rayo de luz llega a una superficie opaca, ste cambia de direccin y de sentido.
Este hecho fsico se conoce como con el nombre de reflexin. En la figura se tiene un rayo
de luz incidente y un rayo reflejado, que es el que cambia de direccin y de sentido. La
perpendicular a la superficie donde llega el rayo, se denomina normal. Al incidir la luz en
un cuerpo, la materia de la que est constituido retiene unos instantes su energa y a
continuacin la reemite en todas las direcciones. Este fenmeno es denominado reflexin.
Sin embargo, en superficies pticamente lisas, debido a interferencias destructivas, la
mayor parte de la radiacin se pierde, excepto la que se propaga con el mismo ngulo que
incidi. Ejemplos simples de este efecto son los espejos, los metales pulidos o el agua de un
ro (que tiene el fondo oscuro).
Refraccin.
La refraccin es el cambio brusco de direccin que sufre la luz al cambiar de medio. Este
fenmeno se debe al hecho de que la luz se propaga a diferentes velocidades segn el
medio por el que viaja. Cuando un rayo de luz llega a una superficie que separa dos medios
que son transparentes a la luz pero de distintas propiedades, el rayo de luz sigue el mismo
sentido pero cambia de direccin. El rayo incidente, cambia de direccin al pasar al otro
medio y se convierte en rayo refractado. Como la refraccin depende de la energa de la
luz, cuando se hace pasar luz blanca o policromtica a travs de un medio no paralelo,
como un prisma, se produce la separacin de la luz en sus diferentes componentes (colores)
segn su energa, en un fenmeno denominado dispersin refractiva. Si el medio es
paralelo, la luz se vuelve a recomponer al salir de l.
Difraccin.
La difraccin de la luz consiste en que la luz abandona su trayectoria rectilnea y se desva
en los bordes de un obstculo u orificio cuyo tamao d es menor o a lo sumo comparable a
longitud de onda. Cuanto es menor d comparado con la longitud de onda, ms notable es el
fenmeno de la difraccin. Sin embargo, la luz no siempre se propaga en lnea recta.
Cuando la luz atraviesa un obstculo puntiagudo o una abertura estrecha, el rayo se curva
ligeramente. Este fenmeno, denominado difraccin, es el responsable de que al mirar a
travs de un agujero muy pequeo todo se vea distorsionado o de que los telescopios y
microscopios tengan un nmero de aumentos mximo.

Dispersin.
Newton prob que los colores no se deban a modificaciones la luz blanca, sino a que la
propia luz blanca era una mezcla de luces de distintos colores. El fenmeno que separa una
luz compuesta en sus colores se llama dispersin de la luz. El conjunto de luces dispersadas
se llama espectro luminoso u ptico. La dispersin puede producirse por ejemplo utilizando
un prisma de vidrio o igualmente cuando la luz atraviesa las gotas de la lluvia. La
dispersin tiene su origen en que el ngulo de refraccin depende del ndice de refraccin y
este, a su vez, de la velocidad de propagacin, en consecuencia, de la longitud de onda. La
formacin del arco iris es un ejemplo familiar de la dispersin de la luz solar por refraccin
en gotas de agua.
Bibliografa.
http://www.quees.info/que-es-la-luz.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Espectro_visible
https://es.wikipedia.org/wiki/Prisma_(%C3%B3ptica)
http://www.asifunciona.com/fisica/af_luz/af_luz_3.htm
https://colorinnature.wordpress.com/2011/05/22/%C2%BFcomo-se-forma-el-arco-iris-2/
http://astrojem.com/teorias/espectroelectromagnetico.html
http://www.equiposylaboratorio.com/sitio/contenidos_mo.php?it=3000

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