es un paradigma de programacin.
Paradigma: teora cuyo ncleo central suministra la base y modelo para resolver
problemas (Definicin de la Real Academia Espaola, vigsimo tercera edicin)
Cmo tal, nos ensea un mtodo -probado y estudiado- el cual se basa en las
interacciones de objetos (todo lo descrito en el ttulo anterior, Pensar en objetos)
para resolver las necesidades de un sistema informtico.
Bsicamente, este paradigma se compone de 6 elementos y 7 caractersticas que
veremos a continuacin.
Elementos y Caractersticas de la POO
Los elementos de la POO, pueden entenderse como los materiales que
necesitamos para disear y programar un sistema, mientras que las
caractersticas, podran asumirse como las herramientas de las cules
disponemos para construir el sistema con esos materiales.
Entre los elementos principales de la POO, podremos encontrar a:
Clases
Las clases son los modelos sobre los cules se construirn nuestros objetos.
Podemos tomar como ejemplo de clases, el grfico que hicimos en la pgina 8 de
este documento.
En Python, una clase se define con la instruccin class seguida de un nombre
genrico para el objeto.
class Objeto:
pass
class Antena:
pass
class Pelo:
pass
class Ojo:
pass
CARACTERISTICAS
DE
LA
POO
Qu es la programacin visual?
El concepto de programacin visual es un poco confuso ya que actualmente se le
considera programacin visual a los lenguajes de programacin textual que tienen
una interfaz grfica para poder visualizar lo que uno esta desarrollando. Este
concepto en programacin visual es errneo ya que este es aquel que por medio
de iconos puedes ir creando programas sin tener un lenguaje textual atrs de l.
La programacin visual (visual programming) se refiere al desarrollo de software
donde las notaciones grficas y los componentes de software manipulables
interactivamente son usados principalmente para definir y componer programas.
La programacin visual se define comnmente como el uso de expresiones
visuales(tales como grficos, animacin o iconos) en el proceso de la
programacin, puedenser utilizadas para formar la sintaxis de los nuevos
lenguajes de programacin visuales que conducen a los nuevos paradigmas tales
como programacin por la demos tracin; o pueden ser utilizadas en las
presentaciones grficas del comportamiento o de la estructura de un programa.
El objetivo de la programacin visual es mejorar la comprensin de los programas
y simplificar la programacin en s. Ms all, la programacin visual deber
fomentar a los usuarios finales a construir sus propios programas, que de otra
forma deben ser escritos por programadores profesionales.
documentacin,
CONCEPTOS:
POO: se basa en programas informticos con la capacidad de resolver problemas.
Programacin visual: Trata de resolver algunos paradigmas con una manera
ms fcil de comprender como lo son las grficas.