www.arctopsecret.com
arctopsecret@yahoo.com
ٌه ِـٍك اٌؾشيخ ف ٝؿجغ اٌىزبة ٚرٛصيؼٗ ٚٚػؼٗ ػٍ ٝأِٛ ٜلغ
أزشٔذ ٌٚىٓ ِٓ فؼٍه لُ ثبإلشبسٖ اٌ ٝشخظيخ اٌّئٌف.
1
عّؼذ ػٓ...
عش اٌؼّبسح؟؟؟
www.arctopsecret.com
فيشس اىنراب
3
اىفصو األًه
4
ٍقذٍح عن تشاٍح اىدشافيل ًتشناٍح اىـ 3ds Max
-ػٍُ اٌغشافيه ثبعزخذاَ اٌىّجيٛرش أ ٚاٌـ Computer Graphicsأ ٚوّب يشِض ٌخ اخزظبسا ثـ ٛ٘ CGػٍُ ؽذيش
ظٙش ألٚي ِشح ثؼذ اٌـفشاد اٌٙبئٍخ اٌز ٝؽذصذ ف ٝاعزخذاَ أعٙضح اٌىّجيٛرش ٚأزمبٌٙب ِٓ خبٔخ اٌششوبد
اٌىجش ٜفمؾ اٌ ٝخبٔخ اإلعزخذاَ إٌّضٌٚ ٝيمظذ ثبعزخذاَ اٌىّجيٛرش ف ٝاٌغشافيه اعزجذاي ؽشفخ
اٌغشافيه اٌمذيّخ اٌّؼزّذح ػٍ ٝاٌشعُ ٚاإلظٙبس اٌيذٚ ٜٚػًّ عّيغ اٌزظّيّبد ٚاإلخشاط اٌ ٝعٙبص
اٌىّجيٛرش.
-سغُ إٔٔب ِبصٌٕب ثؾبعخ اٌ ٝفىشح اٌشعُ اٌيذ ٜٚف ٝاٌزفىيش ٚػًّ اإلعىزشبد األٌٚيٗ فبْ اٌظٕبػخ
ثؤوٍّٙب رٛعٙذ ٔبؽيخ اٌىّجيٛرش ٌٍغشػخ اٌؼبٌيخ ٚاِىبٔيخ اٌزؼذيً اٌفبئمخ اٌغيش ِٛعٛدح ثبٌشعُ اٌزمٍيذٜ
ٚػِّٛب رٕمغُ طٕبػخ اٌـ CGاٌ ٝاٌشعُ صٕبئ ٝاألثؼبد ٚيغّٚ 2D Art ٝاٌزظّيُ صالص ٝاألثؼبد .3D Art
ِ -ضبي ػٍ ٝثشاِظ اٌشعُ صٕبئ ٝاألثؼبد ِضال ثشٔبِظ اٌـ ٚ Adobe Photoshopيغزخذَ ٌؼًّ اٌزظّيّبد
اٌذػبئيخ ٚاإلظٙبس اٌّؼّبسٚ ٜرظّيُ ِٛالغ اإلٔزشٔذ ٚعّيغ اٌشعِٛبد صٕبئيخ األثؼبد ِٚضبي ػٍ ٝثشاِظ
اٌشعُ صالص ٝاألثؼبد ثشٔبِظ اٌـ 3ds Maxاٌز ٜعيزٕب٘ ٌٗٚزا اٌىزيت ٚيغزخذَ ف ٝاٌزظّيُ اٌضالص ٝاألثؼبد
ٚاإلظٙبس اٌّؼّبسٚ ٜػًّ اٌشع َٛاٌّزؾشوخ صالصيخ األثؼبد ٚػًّ األٌؼبة ٚػِّٛب رؼزجش ششوزٚ Adobe ٝ
ّ٘ Autodeskب أوجش ششوزيٓ ِٕزغزيٓ ٌٙزٖ اٌجشاِظ ؽبٌيب ػٍِ ٝغز ٜٛاٌؼبٌُ ٌٍّ ٚضيذ يّىٕىُ صيبسح:
.www.autodesk.com ٚ www.adobe.com
-ثشٔبِظ اٌـ ِٓ ٛ٘ 3ds Maxألذَ ثشاِظ اٌغشافيه ف ٝاٌؼبٌُ ٚظٙش ِٕز أوضش ِٓ ػششيٓ ػبِب ٚعشد
رؾذيضبد ػذيذح ٚوضيشح ػٍيخ ٚػًّ ثخ اٌىضيش ِٓ اٌّـٛسيٓ ٚاٌّجشِغيٓ ٚػِّٛب يؼزجش اآلْ اٌجشٔبِظ اٌشائذ
ف ٝاٌؼبٌُ ف ٝاٌّغبي ٚرٌه ٌٍؼذيذ ِٓ اٌّضايب ٔزوش ِٕٙب ِضال:
-1اإلٔزشبسيخ اٌشذيذح فِٛ ٛٙعٛد فِ ٝؼظُ اٌذٚي ٚيؼًّ ثخ وً ِٓ يؼًّ ف٘ ٝزح اٌظٕبػخ
رمشيجب.
-2رٛافمٗ اٌشذيذ ِغ عّيغ أعٙضح اٌىّجيٛرش ٚأٔظّخ اٌزشغيً.
-3عشػخ أداإٖ اٌؼبٌيخ ٔٚزبئغٗ اٌمٛيٗ اٌز ٝلٍّب يزّزغ ثٙب ثشٔبِظ آخش.
-4رىبٍِٗ ِغ اٌؼذيذ ِٓ األدٚاد اٌّفيذح ف ٝاٌظٕبػخ وجشٔبِظ اٌـ ٌ VRayؼًّ اظٙبس شذيذ اٌٛالؼيٗ
ف ٝاٌٍمـبد ٚثشٔبِظ اٌـ ٌ RealFlowؼًّ ِيبح ؽميميخ ثبٌّشٙذ ٚاٌؼذيذ ِٓ اٌجشاِظ اٌضبٔٛيخ إٌّزغٗ
ِٓ لجً ششوبد أخش ٜخظيظب ٌٗ أِ ٚب يغّ ٝف ٝػشف اٌظٕبػخ .Plug-ins
-5اٌششوخ اٌّبٌىخ ٌخ ٘ ٝششوخ ٝ٘ٚ Autodeskػّالق طٕبػخ اٌجشِغيبد صالصيخ األثؼبد ٝ٘ٚ
أيؼب ِبٌىخ اٌجشٔبِظ األشٙش ف ٝاٌزظّيُ إٌٙذعٌٚ AutoCAD ٛ٘ٚ ٝزٌه فبْ ثشٔبِظ اٌـ Max
ِزٛافك ٌٍغبيخ ِغ اٌـ ٘ٚ AutoCADزا ثبٌـجغ ِٕبعت رّبِب ٌٕب وّؼّبسييٓ ؽيش إٔٔب عٕؾزبط وضيشا
ػًّ اإلعزيشاد ٚاٌزظذيش ِٓ ٚاٌ ٝثشٔبِظ اٌـ ِ ٛ٘ٚ AutoCADب يغّ ٝاٌـ .Import & Export
ٕ٘ -6بن اٌؼذيذ ِٓ اٌجشاِظ اٌغذيذح ٚاٌّّزبصح اٌز ٝلذ ٔؾزبط اٌيٙب وجشٔبِظ اٌـ Revit Architecture
ٛ٘ٚثشٔبِظ أشبء اٌّجٕ ٝاٌزخيٍٚ ٝػًّ اٌشعِٛبد اٌزٕفيزيخ ٚؽظش اٌىّيبد ٍِّٛ ٛ٘ٚن ٌٕفظ
اٌششوخ أيؼب ٚثشٔبِظ اٌـ ٌ Photoshopؼًّ اإلظٙبس اٌّؼّبسٚ ٜثشٔبِظ اٌـ ٌ Premiereؼًّ ِٔٛزبط ِضال
ٌٚىٓ يجم ٝاٌـ ٛ٘ 3ds Maxاٌجشٔبِظ األعبع ٝاٌز ٜال غٕ ٝػٕٗ ٌّٓ يشيذ اؽزشاف ِغبي اٌزظّيُ
اٌضالص ٝاألثؼبد أ ٚوّب يغّٔٛخ اٌـ .Industry standard
5
ذشذية اىعَو تثشناٍح اىـ 3ds Max
ٔ -زؼشف ف٘ ٝزا اٌغضء ػٍ ٝرشريت اٌؼًّ ثبٌجشٔبِظ أِ ٚب يغّ ٝثبٌـ ٝ٘ٚ Work flowاٌـشيمخ األعبعيخ
اٌزٔ ٝؼًّ ثٙب ف ٝاٌٍّف ٌٍٛطٛي ٌٍٕبرظ إٌٙبئ ٝ٘ٚ ٝاٌٍمـخ اٌّظٙشح Renderأ ٚاٌفيٍُ .Animation
ٔ -جذأ ثؼًّ اٌـ Modelأ ٜثٕبء األعغبَ اٌّشاد ػًّ ٌمـبد ٌٙب ثظٛسح عٍيّخ ٚثغّيغ اٌزفبطيً ٌٚؼًّ ٘زٖ
اٌّشؽٍخ الثذ ِٓ رخيً اٌشىً إٌٙبئِٚ ٝؾبٚي اٌٛطٛي اٌيخ ثبألشىبي اٌّجذئيخ ف ٝاٌجشٔبِظ فبٌّىؼت فٝ
اٌشىً (ِ )1ضال رُ رؾٛيشٖ ٌٍٛطٛي اٌ ٝاٌـبئشح ٝ٘ٚاٌّٛديً إٌٙبئ ٝصُ ٔزذسط ٌّشؽٍخ ٚػغ اٌخبِبد
ٌألعغبَ وبٌذ٘بٔبد ٚاٌّؼبدْ ٚاٌضعبط ٚاٌّبء ٘ٚىزا ٌزٛطيف األعغبَ ػٓ ثؼؼٙب شىً ( )2صُ ٔم َٛثبخشاط
اٌٍمـبد أٚ ٜػغ اٌىبِيشاد ٚاإلػبءاد شىً ( )3صُ ٔم َٛثجؼغ اٌؼٍّيبد ٌٍٛطٛي اٌ ٝاٌٍمـبد إٌٙبئيخ
ِ Renderضً شىً ( ِٓٚ )4اٌّّىٓ اٌزذسط اٌ ٝػًّ فيٍُ أِ Animation ٚضً شىً سلُ (.)5
6
ذشذية اىعَو تثشناٍح اىـ 3ds Max
7
أصاىية تناء األشناه فَ تشناٍح اىـ 3ds Max
8
ىيا نرعشف عيَ ًاخيح اىَضرخذً ىيثشناٍح )User Interface (UI
-يؼزجش ارمبْ اعزؼّبي ٚاعٙخ اٌّغزخذَ ِٓ اٌؼٕبطش األعبعيخ ٌغشػخ ٚوفبءح ػٍّيخ اعزخذاَ أٜ
ثشٔبِظ ٚٚاعٙخ اعزخذاَ ثشٔبِظ اٌـ Maxعٍٙخ ٚثغيـخ ٌٚىٕٙب رؾز ٜٛػٍ ٝاٌؼذيذ ٚاٌىضيش ِٓ األٚاِش
ٚاألدٚاد ِٚغّٛػبد األدٚاد ٚاٌششائؾ اٌزٔ ٝؾزبط ٌفّٙٙب ٚرٌه ؽز ٝيزغٌٕٕ ٝب اٌزٕمً ثيٕٙب ٚاعزؼّبي
ػٕبطش٘ب ثىفبءٖ ٚفؼبٌيخ وجيشٖ.
1 2
6
5 3
4
9
تعض خصائص اىـ User Interface
-اػغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ ٝاٌغضء اٌّٛػؼ ف ٝاٌشىً (ٚ )1عزظٙش ٌه اٌمبئّٗ اٌّٛػؾٗ ف ٝشىً
(ٚ )2يّىٕه ِٓ ٘زٖ اٌمبئّخ ػًّ رؼٛيُ ) (Floatأل ٜششيؾ أدٚاد ٚاظٙبس ثبل ٝششائؾ األدٚاد اٌغيش
ِٛعٛدٖ ثٛاعٙخ اٌّغزخذَ ِضً اٌـ ِ Layersضال.
-يّىٕه اٌزذسط ِٓ اٌـ Menu barاٌ Customize ٝصُ اٌٚ Customize User Interface ٝرٌه ٌزغييش خظبئض
ٚاعٙخ اٌّغزخذَ وبخزظبساد اٌـ ِ Keyboardضال أ ٚأٌٛاْ ٚاعٙخ اٌّغزخذَ أ ٚثؼغ خظبئض اٌـ Quad
menuأظش شىً (.)4( ٚ )3
-وّب يّىٕه ِٓ اٌمبئّخ اٌغبثمخ اٌؼغؾ ػٍ ِٓ ِٓ Load Custom UI Scheme ٝأعً رؾّيً ٚاعٙخ
ِغزخذَ أخش ٜأ ٚػغؾ ِٓ Save Custom UI Schemeأعً ؽفظ ٚاعٙخ اٌّغزخذَ اٌخبطخ ثه ثبإلعُ
اٌز ٜرشيذٖ.
ٍِ -ؾٛظخ ٘بِخ :ػٕذ اٌؼغؾ ػٍ Load ٝالثذ ِٓ اخزيبس اٌّغبس اٌز ٜرٛعذ ثٗ ٚاعٙبد اٌّغزخذَ
اٌّؾفٛظٗ رٍمبئيب ثبٌجشٔبِظ ٛ٘ٚف ٝثشٔبِظ اٌـ :3ds Max 2009
\C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\UI
-الؽظ أٔٗ ػٕذ اٌٛلٛف ػٍ ٝأ ٜأداح ثبٌجشٔبِظ يم َٛاٌجشٔبِظ أٚرِٛبريىيب ثبظٙبس ِئلذ ٌّشثغ يؾز ٜٛػٍٝ
اعُ األداح.
10
سصٌ ًإخرياس اىعناصش تاىثشناٍح
٘ -يب ٔشعُ أٚي ػٕظش ف ٝاٌجشٔبِظ ٌٚيىٓ ِىؼت ٌٚشعّخ ٔخزبس ِٓ اٌـ :Command panels
Create Geometry Basic primitives Boxشىً (.)1
ٌ -شعُ اٌّىؼت ٔم َٛثبٌؼغؾ ثبٌضس األيغش ػٍ ٝأِ ٜىبْ فبسؽ ٔٚغزّش ثبٌؼغؾ )ٔٚ (click and dragغؾت
اٌّبٚط ٌّىبْ آخش ؽزٔ ٝم َٛثشعُ اٌمبػذٖ صُ ٔزشن اٌّبٚط شىً (ٔ ٚ )2الؽظ إٔٔب ارا سفؼٕب اٌّبٚط
ٌألػٍ ٝأٌ ٚألعفً ٔم َٛثزؾذيذ اإلسرفبع (شىً (.)3
11
اىرعشف عيَ نٌافز اىشؤيو Viewports
ٌ -شإيخ اٌؼٕبطش ثظٛسح عٍيّخ فبْ ثشٔبِظ اٌـ 3ds Maxيم َٛثؼًّ اعمبؽ ٕ٘ذعٌٍ ٝؼٕبطش اٌزٔ ٝمَٛ
ثشعّٙب ثبٌـشيمخ إٌٙذعيخ اٌّؼزبدح ٝ٘ٚؿشيمخ اٌّغبلؾ اٌّخزٍفٗ ,فبرا الؽظٕب اٌشىً ( ٛ٘ٚ )1يّضً
ؽشف Lف ٝاٌفشاؽ ٔالؽظ أْ اٌجشٔبِظ يم َٛثؼشع اٌشىً صالص ٝاألثؼبد فٔ ٝبفزح ِىزٛة ثبٌشوٓ اٌؼٍٜٛ
األيغش ِٕٙب ٔ ٝ٘ٚ Perspectiveبفزح ػشع اٌشىً ف ٝؽبٌخ اإلعمبؽ إٌّظٛس ٜوّب ٔالؽظ ٚعٛد ِغبلؾ
أخش ٝ٘ٚ Left ٚ Front ٚ Top ٝ٘ ٜاٌّغمؾ اٌؼٍ( ٜٛاألفمٚ )ٝاٌٛاعٙخ األِبِيخ ٚاٌٛاعٙخ اٌغبٔجيخ ػٍٝ
اٌزشريت ٘ٚزٖ ثؼيٕٙب ٘ ٝاٌـشيمٗ اٌّزجؼخ ف ٝاإلعمبؽ إٌٙذعٚ ٝاٌّؼّبس ٜرّبِب.
شىً ()1
ٌ -إلٔزمبي ِٓ ٔبفزح اٌ ٝأخشٔ ٜؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ ٝإٌبفزح اٌّشاد اإلٔزمبي اٌيٙب ؽزٔ ٝؾفظ
اإلخزيبس.
-ػٕذ رىٛيٓ اٌؼٕبطش اٌالصِخ أصٕبء اٌؼًّ فبٔخ ِٓ اٌؼشٚس ٜأْ ٔم َٛثؼٍّيخ رغّ ٝاٌـ ٝ٘ٚ Navigation
ػٍّيخ يمظذ ثٙب اعزؼشاع اٌؼٕبطش أ ٜاٌذٚساْ ؽٛي اٌؼٕظش ٚ Arc Rotateػًّ اصاؽخ ٌٍشعُ ٚ Panػًّ
رمشيت ٌٍظٛسح ٚ Zoomوً ٘زٖ اٌؼٍّيبد رغّٔٚ Navigation ٝم َٛثؼٍّٙب ِٓ اٌـ Navigation controls
شىً (.)2
-ف ٝثؼغ األدٚاد عٕغذ ػالِخ ِضٍضخ طغيشح ثغبٔت األداح ٘ٚزا يؼٕ ٝأْ ٘زٖ األداح رؾز ٜٛػٍ ٝأدٚاد
أخش ٜثذاخٍٙب ٚيّىٓ اٌٛطٛي ٌٙزٖ األدٚاد ػٓ ؿشيك اعزّشاس اٌؼغؾ ػٍ ٝاألداح ؽز ٝرفزؼ اٌمبئّخ
اٌفشػيخ اٌّزؼٍمخ ثٙزٖ األداح شىً (.)3
شىً ()2
شىً ()3
12
اىرعشف عيَ نٌافز اىشؤيو Viewports
Z Zoom Extentsػًّ رمشيت ٌٍؼٕبطش لذس اإلِىبْ ف ٝؽذٚد ٔبفزح اٌشإيخ
Alt + Scroll + Drag Arc Rotateاٌذٚساْ ؽٛي اٌؼٕظش "ٌيظ دٚساْ اٌؼٕظش ٔفغخ"
Alt + Scroll + Drag Arc Rotate SubObjectاٌذٚساْ ؽٛي عضء ِٓ ػٕظش "ِغز ٜٛفشػ"ٝ
Z Zoom Extents Allػًّ رمشيت لذس اإلِىبْ ف ٝعّيغ ٔٛافز اٌشإيخ
ػًّ رمشيت لذس اإلِىبْ ٌٍؼٕظش اٌّخزبس ف ٝعّيغ ٔٛافز
Z Zoom Extents Selected All
اٌشإيخ
Alt + W Maximize Viewport Toggleاٌغبء األسثؼخ ٔٛافز ٚعؼً ٔبفزح ٚاؽذح وجيشح ٘ ٝاٌـ Active
-ػٕذ ػغؾ ؽشف Vف ٝأٔ ٜبفزح سإيخ رظٙش ٌٕب لبئّخ رغّٝ
Viewportsشىً (ِ ٝ٘ٚ )1غئ ٌٗٚػٓ اٌزٕمً ثيٓ ٔٛافز اٌشإيخ
اٌزغؼخ اٌّخزٍفخ ٝ٘ٚاٌّغبلؾ اٌّخزٍفخ ٚإٌّظٛس ٚاأليضِٚزشٜ
ٚاٌىبِيشا.
شىً ()1 -ػٕذ اٌؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ ٝاعُ ٔبفزح اٌشإيخ رظٙش
ٌٕب لبئّخ رغّ ٝاٌـ Viewport right click menuشىً ()2
٘ ِٓٚزح اٌمبئّخ يّىٓ اخزيبس ٚ Configureاٌزذسط اٌLayout ٝ
شىً ( )3إلخزيبس شىً ِخزٍف ٌزشريت ٔٛافز اٌشإيخ ف ٝاٌجشٔبِظ.
ٌ -ؼشع اٌشىً ثـشيمخ اٌـ ٔ Wire Frameؼغؾ ٌٕٚ F3شعؼٗ ِشح
أخش ٜاٌ ٝاٌؼشع ثـشيمخ اٌـ ٔ Smooth + Highlightsؼغؾ ِ F3شح
أخشٌٍٚ ٜؼشع ثـشيمخ ٔ Edged Facesؼغؾ ٚ F4يّىٓ اٌزذسط اٌٝ
لبئّخ ٌٍٛ Viewport right click menuطٛي اٌِ ٝضيذ ِٓ خيبساد
اٌؼشع ٌٕٛافز اٌشإيخ.
شىً ()3 شىً ()2
13
اىفصو اىثانَ
14
ششيظ األدًاخ اىشئيضَ Main Toolbar
-ارا وبْ اٌـ ٌ Resolutionذ ٜاٌشبشخ اٌخبطخ ثه لٍيً فبْ ششيؾ األدٚاد ٌٓ يظٙش ثبٌىبًِ ٚعزؾزبط اٌٝ
ػًّ اصاؽخ ٌخ ثبٌّبٚط ِٓ أِ ٜىبْ فبسؽ "ال يؾز ٜٛػٍ ٝأدٚاد" ٚرٌه ٌشإيخ ثبل ٝاألدٚاد.
ّ٘ب أدار ٝاٌشعٛع ٌٍخٍف خـٛح أ ٚاٌزمذَ ِشح أخشٌ ٜألِبَ ِٓٚاٌّّىٓ -أدارUndo & Redo ٝ
أْ ٔم َٛثبٌؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ ٝأ ُِٕٙ ٜإلخزيبس اٌشعٛع أ ٚاٌزمذَ ػذح خـٛاد ِشح ٚاؽذح
ٚاإلخزظبساد ٌ.Ctrl + Y ٚ Ctrl + Z ٝ٘ ُٙ
-ػٕذِب ٔم َٛثؼًّ ٌٍ Installجشٔبِظ أٚي ِشح فبْ ػذد ِشاد اٌشعٛع اٌّّىٕخ اٌز ٝيخزضٔٙب اٌجشٔبِظ رى20 ْٛ
ِشح فمؾ ٘ٚزا ػذد لٍيً لذ ال يغؼفٕب أصٕبء اٌؼًّ فٍِ ٝف ثٗ اٌؼذيذ ِٓ اٌزفبطيً ٌٚضيبدح ٘زٖ اٌميّخ
ٔم َٛثبٌزذسط اٌ Customize ٝصُ ِٓٚ Preferencesصس ٔ Generalضيذ ػذد ِشاد اٌـ Undoالؽظ اٌشىً سلُ
(ٚ )2عٕالؽظ أيؼب أْ ألظ ٝسلُ ٌٙزٖ اٌميّخ ٘.500 ٛ
15
ششيظ األدًاخ اىشئيضَ Main Toolbar
ِ Select And Moveغئ ٌٗٚػٓ رؾشيه اٌؼٕبطش ٚاٌزؾشيه ف ٝثشٔبِظ اٌـ 3ds Maxيؼزجش ِٓ -األداح
أُ٘ اٌؼٍّيبد اٌزٔ ٝؾزبط ٌفّٙٙب فّٙب عذيب ٚاعزيؼبة اٌـشيمخ اٌز ٝرزُ ثٙب ػٍّيخ اٌزؾشيه ٚرٌه ؽزٝ
ٔم َٛثٙب ثغشػخ ٚوفبءح.
-ػٕذ اخزيبس أداح اٌـ ٚ Select And Moveاخزيبس أؽذ اٌؼٕبطش ثٙب يظٙش ػٍ ٝاٌفٛس شىً ػجبسح ػٓ صالس
ِزغٙبد ِزؼبِذح ػٍ ٝثؼؼٙب اٌجؼغ ف ٝاٌفشاؽ رغّ ٝاٌـ ٚ Gizmoرخشط ِٓ ٔمـخ ِؾذدح ف ٝاٌؼٕظش
رغّ ٝاٌـ Pivot Pointشىً (ٚ )1ػِّٛب رؼزجش فىشح اٌـ ِٓ Gizmoاألفىبس اٌغبئذح ف ٝثشٔبِظ اٌـ 3ds Max
ٚعٕزؼشع ٌّؼٕ Gizmo ٝوضيشا فيّب ثؼذ ٚيىفيٕب اآلْ ِؼشفخ أْ اٌزؾشيه يزُ ِٓ ٘زا اٌشٝء ٚرؼزجش ٔمـخ
اٌـ ٔ Pivot Pointمـخ األعبط ثبٌٕغجخ اٌ ٝأ ٜػٕظش ؽيش يزؾشن اٌؼٕظش ِٕٙب ٚرؼزجش رٕغيجب ٌٗ ف ٝاٌفشاؽ
اٌّؾيؾ وّب يذٚس ِٕٙب اٌؼٕظش ٚيزُ ػًّ ٌٗ Scaleػٍيٙب ٘ٚىزا أ ٜأٔٙب ٔمـخ ِؾٛسيخ رشرىض ػٍيٙب اٌؼٍّيبد
اٌز ٝرغش ٜػٍ ٝاٌؼٕظش ِٓٚاٌّّىٓ أْ ٔؾزبط ٌزغييش ِىبٔٙب فيّب ثؼذ ٌٚؼًّ رٌه ٔزذسط ِٓ اٌـ Command
panelاٌ Hierarchy ٝصُ ٔٚ Affect Pivot Onlyم َٛثزؾشيىٙب اٌ ٝاٌّىبْ اٌّـٍٛة.
-ارا ٌُ يظٙش اٌـ ِٓ Gizmoاٌّّىٓ أْ يى ْٛاٌجشٔبِظ ف ٝؽبٌخ اخفبء ِئلذ ٌٍـ ٚ Gizmoإلػبدرٗ ِٓ ؽبٌخ
اإلخفبء اٌّئلذ ٔؼغؾ ِٓٚ Xاٌّّىٓ أيؼب أْ يى ْٛف ٝؽبٌخ اخفبء دائُ فٕؾزبط اٌ ٝاٌزذسط اٌ ٝلبئّخ
Viewsصُ ٚShow Transform Gizmoرٌه ٌٍزؤوذ ِٓ اظٙبس اٌـ Gizmoؽيش أْ صس Xاٌخبص ثبإلخفبء ٚاإلظٙبس
اٌّئلزيٓ ال يؼًّ ارا وبْ اٌـ ِ Gizmoخزف ثـشيمخ وٍيخ ِٓ لبئّخ .Views
ِٓ -اٌّّىٓ اعزخذاَ اٌـ Gizmoف ٝاٌزؾشيه ثظٛسح ِجبششح ػٓ ؿشيك اٌٛلٛف ػٍ ٝأؽذ ِزغٙبد اٌؾشوخ
X, Y, Zؽز ٝيزؾٛي ٌٔٛخ ٌٍ ْٛاألطفش فٕجذأ ثبٌؼغؾ ٚاٌغؾت ِغ اعزّشاس اٌؼغؾ ٚرٌه ٌزؾشيه اٌؼٕظش فٝ
ارغبٖ ٘زا اٌّزغخ ٚارا رٛلفٕب ػٍ ٝاٌّغز ٜٛاٌٛاطً ثيٓ أِ ٜزغٙيٓ XY, XZ, YZفيّىٕٕب رؾشيه اٌؼٕظش
ػٍ٘ ٝزا اٌّغزٌ ٜٛيؼـيٕب ؽشيخ ؽشوخ أوضش.
ِٓ -اٌّّىٓ أؽيبٔب أال ٔؾزبط اٌؾشوخ ثبعزخذاَ اٌـ ٔٚ Gizmoؾزبط اٌزؾشيه ثؼًّ Dragفمؾ ٌٍؼٕظش "وّب
عٕؾزبط ف ٝرؾشيه ٔمبؽ اٌخـٛؽ فيّب ثؼذ" فف٘ ٝزٖ اٌؾبٌخ عٕؼغؾ Xإلخفبء اٌـ Gizmoصُ الثذ ٌٕب ِٓ
اظٙبس ششيؾ أدٚاد يغّ ٝاٌـ ٛ٘ٚ Axis Constraintsششيؾ يّىٓ ِٕٗ اخزيبس اإلرغبٖ اٌز ٜعيزؾشن اٌيٗ
اٌؼٕظش ارا لّٕب ثغؾجخ شىً (ِٚ )2ؼٕ ٝوٍّخ ٝ٘ Constraintاٌشثؾ أ ٚاٌزؾغيُ أ ٜسثؾ اٌؾشوخ ثبرغبٖ أٚ
ِغزِ ٜٛؼيٓ (ساعغ اظٙبس ششائؾ األدٚاد طفؾخ .)12
-عّيغ ػٍّيبد اٌزؾشيه اٌغبثمخ رزُ ثظٛسح رمشيجيخ أِب ارا اؽزغٕب ٌزؾشيه اٌؼٕظش ثميُ ِؾذدح فزٌه يزُ
ثٕبفزح رغّ ٝاٌـ ٚ Transform Type-Inف ٝؽبٌخ اخزيبس أِش اٌـ Moveفبْ رٍه اٌمبئّخ رغّ ٝثـ Move
ٔٚ Transform Type-Inفزؾٙب ثبٌؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ ٝصس اٌـ Moveأ ٚثؼغؾ ٌٛ ِٓ F12ؽخ اٌّفبريؼ
ٚ Keyboardعٕغذ إٌبفزح ِمغّخ اٌ ٝعضئيٓ ٌٍ Absolute ٚ Offsetزؾشيه إٌغج ٝأ ٚاٌّـٍك ِٓ ٔمـخ
األطً ٚاٌـشيمخ إٌغجيخ Offsetرشجٗ رّبِب اعزخذاَ سِض @ لجً ادخبي ليُ اٌزؾشيه ف ٝثشٔبِظ اٌـ
ِٓٚ AutoCADاٌّّىٓ ػًّ اٌزؾشيه أيؼب ِٓ اٌـ Coordinate Displayساعغ اٌشىً ثظفؾخ ٚ 11عزغذ صس
ِغئٚي ػٓ اٌزؾٛيً ِٓ Absoluteاٌ Offset ٝف ٝششيؾ اٌـ Coordinate Displayأيؼب ٚالؽظ أْ ػٍّيخ
اٌزؾشيه ٌٍؼٕظش ِب ٘ ٝاال رغييش ِىبْ اٌـ Pivot Pointاٌخبطٗ ثٗ ٚعيزغيش ِىبْ اٌؼٕظش ثبٌزبٌ.ٝ
16
ششيظ األدًاخ اىشئيضَ Main Toolbar
Select And Rotateرغزخذَ ٌٍذٚساْ "رذٚيش اٌؼٕظش ٔفغٗ ؽٛي اٌـ ٔٚ "Pivot Pointمَٛ -األداح
ثزذٚيشح ػٓ ؿشيك ػًّ Click and Dragػٍ ٝدٚائش اٌـ Gizmoاٌخبص ثؼٍّيخ اٌـ ٔٚRotateالؽظ ٚعٛد 3دٚائش
إلِىبٔيخ اٌذٚساْ ؽٛي اٌضالس ِؾبٚس األعبعيخ شىً (.)1
-وً اٌّالؽظبد ٚاٌـشق اٌز ٝرُ ششؽٙب ف ٝاألِش Moveرٕـجك رّبِب ػً اٌـ Rotateؽيش أْ اٌضالس
أٚاِش Move, Rotate, Scaleرغّ ٝأٚاِش اٌـ ٚ Transformرٕـجك ػٍيٙب رمشيجب ٔفظ اٌّٛاطفبد أ ٜيّىٓ
اعزخذاِٙب ِٓ اٌـ Gizmoأ.Transform Type-In ِٓ ٚ
Select And Scaleرغيش ِٓ ِميبط اٌؼٕظش أ ٜرم َٛثؼًّ رظغيش أ ٚرىجيش ٌٗ ثميّخ ِؾذدح -األداح
شىً ( ٝ٘ٚ )2رٕمغُ اٌ ٝصالس أدٚاد.
Select and Uniform Scaleرم َٛثؼًّ Scaleف ٝاٌضالس ِؾبٚس ِغ ثؼؼ ُٙاٌجؼغ ٚرٌه -األداح
ٌٍّؾبفظخ ػٍ ٝرٕبعت أثؼبد اٌؼٕظش.
Select and Non-uniform Scaleرم َٛثؼًّ Scaleف ٝارغبٖ أؽذ اٌّؾبٚس فمؾ ثذ ْٚثبلٝ -األداح
اٌّؾبٚس.
Select and Squashرم َٛثؼًّ Scaleف ٝػٕظش ثٕغجخ ِؼيٕخ ف ٝارغبٖ ٚاؽذ ِغ اٌزغييش -األداح
اٌؼىغٔ ٝفظ إٌغجٗ ف ٝثبل ٝاٌّؾبٚس ,الؽظ شىً اٌـ Scale Transform Type-Inف ٝاٌضالس أدٚاد
اٌخبطخ ثبٌـ .Scale
-ػًّ Scaleف ٝثشٔبِظ اٌـ ِ Maxخزٍف رّبِب ػٕب اٌـ AutoCADؽيش أْ أثؼبد اٌؼٕظش رزغيش ف ٝاٌـ AutoCAD
ارا لّٕب ثؼًّ ٌٚ ٌٗ Scaleىٓ ٕ٘ب ارا لّٕب ثؼًّ ٌ Scaleؼٕظش ِٓ اٌؼٕبطش صُ ر٘جٕب اٌModify Panel ٝ
عٕغذ أْ أثؼبد اٌؼٕظش ٌُ رزغيش فبٌـ ٕ٘ Scaleب ِٕفظً ػٓ ثبل ٝاٌخٛاص ٌٍؼٕظش ٚيؼزجش خبطيٗ ف ٝؽذ
رارٗ يّىٓ رغييشٖ ٚرؼذيٍخ ف ٝأٚ ٜلذ ِٓ اٌـ .Scale Transform Type-In
-اخزظبساد األدٚاد Scale ٚ Rotate ٚ Moveػٍ ٝاٌزشريت ٘ ٝ٘ٚ R ٚ E ٚ W ٝاخزظبساد ٘بِٗ ٌٍغبيٗ
ٚالؽظ أٔٗ ِٓ اٌّّىٓ ػًّ رىجيش ٚرظغيش ٌٍـ ِٓ Transform Gizmoصس – ٚ = ٜػٌٍٛ ٝؽخ اٌّفبريؼ
.Keyboard
Reference Coordinate Systemرؼزجش ٘ ٝاٌـشيمخ اٌز ٝيم َٛثٙب اٌجشٔبِظ ثبخزيبس -األداح
ٔظبَ ارغب٘بد اٌـ Gizmoفٔ ٝبفزح اٌشإيخ أِ ٚب وٕب ٔغّيٗ ف ٝاٌـ AutoCADثبٌـ ٕ٘ٚ UCSب ويفيخ اخزيبس
ٔظبَ اإلؽذاصيبد عٌٍ ًٙغبيٗ.
ٔ -ظبَ اإلؽذاصيبد Viewيغؼً اٌّؾٛسيٓ X,Yدائّب فِ ٝغزٔ ٜٛبفزح اٌشإيٗ اٌفؼبٌٗ ٘ٚ Active Viewportزا
يغؼً اي Gizmoيزغيش ِٓ ٔبفزح ألخشٚ ٜثبٌـجغ فبْ ٘زا اٌخيبس غيش ِٕبعت ألٔٗ يئد ٜاٌ ٝاٌىضيش ِٓ ٘ذس
اٌٛلذ شىً ( )4( ٚ )3ثيّٕب إٌظبَ Screenيغزخذَ اٌشبشخ اٌفؼبٌخ Active Viewportوّشعغ ٌٕظبَ
اإلؽذاصيبد ٘ٚزا أيؼب غيش ِٕبعت.
17
ششيظ األدًاخ اىشئيضَ Main Toolbar
ٔ -ظبَ اإلؽذاصيبد Worldيغؼً اٌـ ٚ Gizmoاؽذ ف ٝوً ٔٛافز اٌشإيخ ٘ٚزا ثبٌـجغ ِٕبعت رّبِب
إلعزخذإِب.
-إٌظبَ Parentعٕم َٛثبعزؼّبٌٗ ػٕذ ػًّ اٌزؾشيه ؽيش أٔٗ ػٕذ ػًّ اٌـ Animationsفغبٌجب ِب يىْٛ
ٌذيٕب شىً أعبع ٝيزؾشن يغّ ٝاألة أٚ Parent ٚشىً فشػ ٝيزؾشن ثؾشوزٗ يغٌّٚ Child ٝزٌه
عٕؾزبط ٚلزٙب اٌ ٝرغييش ٔظبَ اإلؽذاصيبد ٌٍـ ٚ Childعؼٍٙب Parentأ ٜعؼٍٗ يؤخز اؽذاصيبرٗ ِٓ اؽذاصيبد
األة ٚرٌه ٌيزؾشن ِؼٗ ؽشوخ عٍيّخ رّبِب.
ٌ -ف ُٙإٌظبَ ٔ Localم َٛثؼًّ ِىؼجيٓ وّب ف ٝشىً ( )1صُ ٔم َٛثزذٚيش أؽذّ٘ب ؽٛي ِؾٛس Zلٍيال
ٔٚخزبس ِٓ ٔظبَ اإلؽذاصيبد Localصُ ّٔغه ثىً ػٕظش ػٍ ٝؽذٖ ٔٚالؽظ ارغبٖ اٌّؾبٚس اٌخبطخ ثؼٍّيخ
اٌزؾشيهٔ ,الؽظ أْ إٌظبَ Localيغؼً اٌّؾبٚس رؤخز ٔفظ رٛعيٗ اٌؼٕظش ف ٝؽبٌخ ارا ِبوبْ اٌؼٕظش دائش
ثضاٚيخ ِؼيٕخ ؽٛي ِؾٛس ِؼيٓ ٘ٚزا ِفيذ ثبٌـجغ ٌزؾشيه اٌؼٕظش ػٍ ٝارغبٖ دٚسأخ ثيّٕب إٌظبَ Gridيغؼً
اٌؼٕظش يؤخز ٔظبَ اؽذاصيبرٗ ِٓ اؽذاصيبد اٌشجىخ أ ٚاي Gridاٌفؼبٌخ ثبٌشىً.
-ػٕذِب ٔفزؼ اٌجشٔبِظ رىٕ٘ ْٛبن شجىٗ ٚاؽذح أعبعيخ ِفؼٍخ ٘ ٝاٌـ ٌٚ Home Gridؼًّ شجىبد أخشٜ
يّىٕٕب اٌزذسط اٌ Create ٝصُ Helpersصُ ٔٚ Gridم َٛثبٔشبء اٌشجىخ ف ٝاٌفشاؽ ٚرؼذيً خٛاطٙب ِٓ اٌـ
ٌٚ Modify Panelغؼٍٙب فؼبٌخ ٔم َٛثبخزيبس٘ب صُ ٔؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ ٝأؽذ ٔٛافز اٌشإيخ ٌٕمَٛ
ثبظٙبس اٌـ ٔٚ Quad menuم َٛثبخزيبس ِٓٚ Activate Gridاٌّّىٓ اٌذخٛي ٌٕفظ اٌّىبْ ِشح أخش ٜفيّب ثؼذ
ٚاخزيبس ٌٍ Activate Home Gridشعٛع ِشح أخشٌٍ ٜشجىخ اٌشئيغيٗ ف ٝاٌجشٔبِظ ٚإلظٙبس اٌشجىخ أ ٚاخفبإ٘ب
ٔؼغؾ .G
-إٌظبَ Pickيؼـيٕب عّبؽيخ اػـبء أؽذ اٌؼٕبطش ٔظبَ اؽذاصيبد ػٕظش آخش ٘ٚزا ِفيذ ٌٍغبيخ ٔٚغزؼٍّٗ
ثىضشٖ.
-األداح Use Pivot Point Centerرزؾىُ فِ ٝىبْ اٌـ ٚ Pivot Pointرٌه ارا رُ اخزيبس شىٍيٓ ِٕفظٍيٓ ػٓ
ثؼؼ ُٙاٌجؼغ ٌٙٚب صالس ؽبالد ٌٚف٘ ُٙزٖ األداح عيذا ٘يب ٔم َٛثؼًّ ػٕظشيٓ ثغبٔت ثؼؼ ُٙاٌجؼغ
ٚاخزيبسُ٘ صُ اٌؼغؾ ػٍ ٝصس Rotateوّب ثبٌشىً (.)2
Use Pivot Point Centerرغؼً وً ػٕظش يزظشف ؿجمب ٌّىبْ اٌـ Pivot Point -اٌؾبٌخ األٌٝٚ
اٌخبطخ ثٗ ػٍ ٝؽذٖ فٕالؽظ ارا لّٕب ثزذٚيش اٌؼٕبطش أْ وً ػٕظش يذٚس ؽٛي ٔمـخ اٌـ Pivotاٌخبطخ ثٗ ػٍٝ
ؽذٖ.
Use Selection Centerرغؼً عّيغ اٌؼٕبطش اٌّخزبسٖ رذٚس ؽٛي ٔمـخ ِزٛعـٗ -اٌؾبٌخ اٌضبٔيخ
ثيٕ ُٙعّيؼب.
Use Transform Coordinate Centerرغؼً اٌؼٕبطش رذٚس ؽٛي ٔمـخ ٔظبَ -اٌؾبٌخ اٌضبٌضخ
اإلؽذاصيبد اٌفؼبي "ٔغؼٍٗ Worldؽز ٝيزُ اٌذٚساْ ٌىً اٌؼٕبطش ؽٛي ٔمـخ األطً".
Snapsرغزخذَ وّب ف ٝثشٔبِظ اٌـ AutoCADرّبِب ٌٍشعُ ثذلخ شذيذح ٕ٘ٚب يٕمغُ -األداح
اٌـ Snapاٌ ٝصالس أٔٛاع ِخزٍفٗ ٔزؼشف ػٍيٙب رجبػب.
18
ششيظ األدًاخ اىشئيضَ Main Toolbar
-إلخزيبس أٔٛاع إٌمبؽ اٌزٔ ٝشيذ ػًّ Snapػٍيٙب ٔؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ ٝصس اٌـ Snapفزفزؼ ٌٕب
ٔبفزح ِٕٙٚ Grid & Snap Settingsب ٔغزـيغ اخزيبس أٔٛاع إٌمبؽ شىً ( )1رّبِب وّب ف ٝثشٔبِظ اٌـ AutoCAD
ٚالؽظ أْ اٌـ Shortcutألداح اٌـ ٝ٘ Snapؽشف .S
ٝ٘ٚاٌـ Snapصٕبئ ٝاألثؼبد أ ٜيؾظ ثبٌٕمبؽ فِ ٝغزٚ ٜٛاؽذ فمؾ ٚيشعُ فٝ -أٚي أداح ٘ٝ
ِغزٚ ٜٛاؽذ فمؾ.
ٝ٘ٚاٌـ Snapصٕبئ\ٝصالص ٝاألثؼبد أ ٜيؾظ ثبٌٕمبؽ ف ٝاٌفشاؽ وىً ٌٚىٕٗ -صبٔ ٝأداح ٘ٝ
يشعُ فِ ٝغزٚ ٜٛاؽذ فمؾ.
ٝ٘ٚاٌـ Snapصالص ٝاألثؼبد أ ٜيؾظ ثبٌٕمبؽ ف ٝاٌفشاؽ وىً ٚيشعُ أيؼب فٝ -صبٌش أداح ٘ٝ
اٌفشاؽ وىً.
-ثؼذ اٌّؼ ٝلٍيال ف ٝاٌجشٔبِظ ٚثؼذ ػًّ اٌىضيش ِٓ اٌزّبسيٓ ٚاٌزـجيمبد عزى ْٛاٌفشٚق ثيٓ اٌـ Snaps
اٌّخزٍفخ ٚاػؾخ ٚعٕزؼٍُ ثبٌؼجؾ فيُ عٕؾزبط وً ِٕ.ُٙ
٘ ٝاٌـ ٝ٘ٚ Angular Snap Toggleرغؼً اٌذٚساْ يزُ ثـ Snapػٍ ٝأسلبَ ِؼيٕٗ أ ٜيزُ -األداح
اٌذٚساْ وً 10دسعبد ِضال أ ٚوً 45دسعخ ِضال ٌٚزؾذيذ ٘زٖ اٌميّخ ٔؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ٘ ٝزٖ
األداح فزفزؼ ٌٕب ٔبفزح اٌـ Grid and Snap Settingsفٕم َٛثبخزيبس اٌميّخ اٌّشادح ِٓ ليّخ اٌـ Angleشىً ()2
ٚالؽظ أْ اٌـ ٌٙ Shortcutزٖ األداح ٘.A ٛ
٘ ٝاٌـ ِ ٝ٘ٚ Percent Snap Toggleغئٌٚخ ػٓ ػًّ اٌـ Scaleثٕغجخ أ ٜػًّ Scale -األداح
وً ِ %10ضال ٚإلخزيبس ٘زٖ إٌغجخ ٔؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍيٙب ٔٚخزبس ِٓ إٌبفزح Grid and Snap
Settingsليّخ اي Percentشىً (.)2
ِ٘ ٝ٘ٚ Spinner Snap Toggle ٝغئٌٚخ ػٓ ػًّ Snapوً ليّخ ِؼيٕخ أصٕبء اٌؼغؾ -األداح
اٌّزمـغ ػٍ ٝاٌـ ٚ Spinnersوّب لٍٕب ِٓ لجً فبْ اٌـ Spinnersرؼزجش ٚعيٍخ رغييش اٌميُ األعبعيخ فٝ
ثشٔبِظ اٌـ ٚ 3ds Maxإلخزيبس اٌميّخ اٌّشادح ٔؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ٘ ٝزٖ األداح فزظٙش ٌٕب ٔبفزح اٌـ
ِٕٙٚ Preference Settingsب ٔخزبس ػًّ ٌٍ Snapـ ٔٚ Spinnersخزبس ليّزٗ أيؼب شىً (.)3
19
ششيظ األدًاخ اىشئيضَ Main Toolbar
٘ ٝاٌـ ٔٚ Mirrorشيذ اٌزٕجيٗ ٕ٘ب أْ ٘زٖ اٌؼٍّيخ ِخزٍفٗ ػٓ ثشٔبِظ اٌـ AutoCADفبْ -األداح
ثشٔبِظ اٌـ CADيم َٛثؼًّ ٘زٖ اٌؼٍّيخ ػٍ ٝخؾ ِٓٚاٌّّىٓ أْ ٔـٍت ِٕٗ ػٍّٙب ِغ اٌّؾبفظٗ ػٍٝ
اٌؼٕبطش اٌمذيّخ أِ ٚغ ػذَ اٌّؾبفظٗ ػٍيٙب أِب ف ٝاٌـ Maxفبْ اٌـ Mirrorيزُ ؽذٚصٗ ف ٝارغبٖ ِؾٛس أٚ
ػٍِ ٝغز ٜٛثيٓ ِؾٛسيٓ ٌٚف ُٙآٌيخ اٌؼًّ ٕ٘ب ٔم َٛثشعُ ِشثغ ٔٚؼغؾ ػٍ ٝاألداح Mirrorفٕالؽظ
ظٛٙس ٔبفزح ٘ ٝاٌـ Mirrorشىً (.)1
ٔ -م َٛثبخزيبس اٌـ ٛ٘ٚ Mirror Axisاٌّؾٛس أ ٚاٌّغز ٜٛاٌز ٜعيزُ اٌـ Mirrorف ٝارغب٘ٗ س ٔم َٛثبدخبي
ليّخ ٌٍـ ٝ٘ٚ Offsetاإلصاؽخ ثيٓ اٌؼٕظش اٌمذيُ ٚاٌغذيذ ٚاخزيبس ؿشيمخ إٌغخ ٝ٘ٚاِب No Cloneأ ٜػذَ
اٌّؾبفظٗ ػٍ ٝاٌؼٕظش اٌمذيُ أ Copy ٚأ ٜاٌّؾبفظٗ ػٍ ٝاٌؼٕظش اٌمذيُ ِغ ػًّ ػٕظش عذيذ ٚعٕزؼشع
ثبٌزفظيً ٌـشيمز Reference ٚ Instance ٝفيّب ثؼذ.
-عٕم َٛاآلْ ثششػ أِش اٌّؾبراٖ ِٓ ٛ٘ٚ Alignاألٚاِش اٌشذيذح األّ٘يخ اٌز ٝالغٕ ٝػٕٙب ٌٍّٕٙذط
اٌّؼّبسٚ ٜلجً أْ ٔزـشق ٌششػ اٌـ ٔ Alignم َٛثزؼشيف ثؼغ اٌخظبئض اٌّزؼٍمخ ثبٌـ Objectأظش شىً
(.)2
ٌ -ىً ػٕظش ِغز ٜٛيغّ ٝاٌـ ٚ Maximum Xيؼجش ػٓ ٔمبؽ اٌغغُ اٌؼظّ ٝف ٝليّخ Xثبٌٕغجخ ٌّؾبٚس
اٌفشاؽ ثبٌجشٔبِظ ٘ٚىزا يٛعذ ٚ Minimum Xرزىشس اٌزغّيٗ ِغ Y, Zأيؼبِٕٚ ,زظف اٌؼٕظش إٌٙذع ٝيغّٝ
اٌـ ٛ٘ٚ Object Centerيخزٍف ػٓ اٌـ Pivotألْ اٌـ Pivotوّب عٕزؼٍُ الؽمب ِٓ اٌّّىٓ رغييش ِىبٔٙب ٚعؼٍٙب
رمغ خبسط اٌغغُ أعبعب أِب اٌـ Object Centerف ٛٙاٌّشوض اٌذائُ ٌٍغغُ ٕ٘ذعيب ٚيمغ داخً اٌغغُ ٛ٘ٚ
يخزٍف ػٓ اٌـ .Pivot Point
شىً ()1
Minimum Y
Minimum X
Side
Side
Object Center
Maximum X
Side
Maximum Y
Side
شىً ()2
20
ششيظ األدًاخ اىشئيضَ Main Toolbar
-ارا ٔظشٔب ٌٍظٛسٖ اٌالؽمخ شىً (ٔ )1غذ ِغّٛػخ ػٕبطش ػجبسح ػٓ ِىؼجيٓ ٚأعـٛأخ ٚثشاد شبٜ
ٚاٌّـٍٛة ف٘ ٝزا اٌّضبي رؾشيىٌ ُٙؼًّ اٌزىٛيٓ اٌّـٍٛة شىً ( )2ثذ ْٚاعزخذاَ أِش اٌـ ٚ Moveأّب
ثبعزخذاَ أِش اٌّؾبراح .Align
21
إصرخذاً اىغثقاخ Layers
-ارا لّٕب ثبٌؼغؾ ػٍ ٝصس خظبئض اٌـجمبد Layer Managerاٌّٛعٛد ثششيؾ األدٚاد اٌشئيغ ٝثغبٔت اٌـ
Alignعزفزؼ ٌٕب إٌبفزح Layerشىً ( ٝ٘ٚ )1رشجٗ اٌ ٝؽذ وجيش ٔبفزح اٌـ Layer Managerثجشٔبِظ اٌـ
ٚAutoCADاْ وبٔذ رخزٍف ثؼغ اإلخزالفبد اٌجغيـخ اٌز ٝعٕم َٛثبيغبص٘ب عشيؼب ٕ٘ب ٚرؼزجش فىشح اٌؼًّ
ثبٌـ ٘ Layersبِٗ ٌٍغبيخ ف ٝوً ثشاِظ اٌغشافيه ؽز ٝيزغٌٕٕ ٝب اإلخزيبس ٚاٌزؼذيً ثؾشيخ ٚؽز ٝيزغٕٝ
أل ٜفشد يىًّ اٌؼًّ ف ٝاٌٍّف ِؼٕب أْ يفٚ ُٙيغزٛػت ؿشيمخ اٌؼًّ اٌز ٝثذأٔب ثٙب ٌزٌه ِٓ اٌغيذ أْ
رى ْٛأعّبء اٌـجمبد ٚاٌؼٕبطش ِٚغّٛػبد اإلخزيبس ِؼجشح ٚرذي ػٍِ ٝبيٛعذ ثٙب وـ ِ Walls_Exteriorضال.
-يم َٛاٌجشٔبِظ أٚرِٛبريىيب ثؼًّ ؿجمخ رغّ ٝ٘ٚ 0 ٝاٌـجمخ اٌشئيغيخ اٌز ٝرىِٛ ْٛعٛدح ػٕذ فزؼ أٜ
ٍِف عذيذ ٕ٘ ٛ٘ٚب يشجٗ ثشٔبِظ اٌـ .AutoCAD
أِبَ اعّٙب ٘ٚزا يذي ػٍ ٝأٔٙب ٔ -الؽظ ٚعٛد ػالِخ طفشاء ػٍ ٝاعُ اٌـ ٚ Active Layerػالِخ
اٌـجمخ اٌفؼبٌخ اٌزٔ ٝشعُ ػٍيٙب اآلْ ٚػالِخ +ػٍ ٝيغبس اعُ اٌـجمخ يّىٓ اٌؼغؾ ػٍيٙب ٌشإيخ اٌؼٕبطش
ف٘ ٝزٖ اٌـجمخ.
ِٓ -اٌّّىٓ اٌؼغؾ ثـ Right Clickػٍ ٝاعُ اٌـجمخ ٚاخزيبس Renameإلػبدح رغّيخ اٌـجمخ ثبعُ آخش.
شىً ()1
ػًّ ؿجمخ عذيذ (رؾز ٜٛػٍ ٝاٌؼٕبطش اٌّخزبسح) Create New Layer
ِغؼ اٌـجمخ (ال رؼًّ اال ٌ ٛوبٔذ اٌـجمخ خبٌيخ) Delete Highlighted Empty Layer
22
إصرنضاخ اىعناصش Cloning Objects
ٔ -ؾزبط أؽيبٔب اٌ ٝػًّ ٔغخخ ِٓ ػٕظش ثذال ِٓ سعُ ػٕظش عذيذ ِٚؾبٌٚخ
رؼذيً خظبئظخ ٚرؼزجش ٘زٖ اٌؼٍّيخ ٘بِخ ٌٍغبيخ ٚثٙب اٌىضيش ِٓ اٌخظبئض
ٚاألفىبس اٌزٔ ٝؾزبط ٌفّٙٙب عيذا.
ٔ-خزبس أ ٜػٕظش ِٓ ٔبفزح اٌشإيخ ٔٚزذسط إٌِٙٚ Edit ٝب اٌ Clone ٝأٔ ٚؼغؾ
ِجبششح ػٍ ٝاٌـ (Ctrl + V) ٛ٘ٚ Shortcutعزظٙش ٌٕب ٔبفزح Clone Options
شىً ( )1فٕخزبس ٔٚ Copyالؽظ أْ اٌجشٔبِظ يم َٛثؼًّ إٌغخخ ِجبششح فٛق
اٌؼٕظش اٌمذيُ.
ِ -ؼٕ ٝوٍّخ ٝ٘ Instanceاٌشثؾ أ ٜإٔٔب ٌ ٛلّٕب ثؼًّ ٔغخخ ثـشيمخ اٌـ
شىً ()1
Instanceيظجؼ اٌؼٕظش األطٍٔٚ ٝغخزخ ِشرجـيٓ ِغ ثؼؼ ُٙفٍ ٛلّٕب ثبخزيبس
أؽذُ٘ ف ٝأٚ ٜلذ ٚاٌزذسط اٌٚ Modify Panel ٝلّٕب ثزغييش ثؼذ ِٓ أثؼبدح
ٔغذ أْ اٌؼٕظش اآلخش ِشرجؾ ثٗ ٚيزغيش ِؼٗ شىً (.)2
-ارا لّٕب ثؼًّ ٔغخخ ِٓ ػٕظش ِب ٚلّٕب ثبخزيبس ٔٛع إٌغخ وـ Instance
عٕغذ اٌؼٕظش ٔٚغخزٗ ِشرجـبْ ٚارا أسدٔب ف ٝأٚ ٜلذ فظً ٘زا اٌشثؾ ٌغجت
ِب ٔم َٛثؼغؾ صس ِٓ Make Uniqueاٌـ Command Panelsشىً (.)4
-فىشح اٌـ Instanceأ ٜاسرجبؽ ػٕظش ثآخش ِٛعٛدٖ وضيشا ف ٝاٌجشٔبِظ ٚعٕمبثٍٙب
ثىضشح فيّب ثؼذ ف ٝاٌؼذيذ ِٓ اٌمٛائُ ٚإٌٛافز.
23
اىفصو اىثاىث
24
أًال :األشناه األصاصيح Standard Primitives
شىً ()4
25
أًال :األشناه األصاصيح Standard Primitives
شىً ()3
شىً ()2
26
ثانيا :األشناه اىفشعيح Extended Primitives
-رؼزجش ِغّٛػخ األشىبي اٌفشػيخ Extendedشىً ( )1اِزذادا ٌّغّٛػخ األشىبي األعبعيخ ٚػِّٛب فبْ
األشىبي اٌٙبِٗ ف٘ ٝزٖ اٌّغّٛػخ اٌز ٝعٕزؾذس ػٕٙب ثبٌزفظيً ّ٘ب ChamferCylinder ٚ ChamferBox
ّ٘ٚب ػجبسٖ ػٓ ِىؼت ٚأعـٛأٗ رُ ػًّ رٕؼيُ ٌٍؾٛاف اٌخبطٗ ثٚ ُٙرٌه إلػـبئ ُٙشىً أعًّ ٚأوضش
ػؼٛيٗ ف ٝاٌفشاغبد ٘ ِٓٚزيٓ اٌشىٍيٓ يّىٓ اٌٛطٛي ٌٍؼذيذ ِٓ لـغ األصبس عّيٍخ اٌشىً ٚعشيؼخ
اٌزظّيُ ٚراد سٚػ لٛيخ ف ٝاٌٍمـٗ إٌٙبئيخ أِب ثبل ٝاألشىبي فيّىٕه رغشثزٙب ف ٝأٚ ٜلذ.
شىً ()1
شىً ()2
27
ثاىثا :اىرشنيو تعالقح شنيين Boolean
ٌٍ-جذء ثبعزخذاَ ٘زٖ اٌـشيمخ ٔم َٛثشعُ ِىؼت ٚوشريٓ وّب فٝ
شىً سلُ (ٔٚ )2م َٛثبدخبي اٌىشريٓ لٍيال ف ٝاٌّىؼت ٔٚخزبس
اٌّىؼت صُ ٔزذسط اٌ Create ٝصُ Geometryصُ Compound Objects
ٔٚخزبس األِش ProBooleanصُ ٔؼغؾ Start Pickingصُ ٔخزبس اٌىشريٓ.
شىً ()1
األٍش اىٌظيفح
Unionيم َٛثؼًّ ارؾبد ثيٓ اٌشىٍيٓ
Intersectionيم َٛثؼًّ رمبؿغ ثيٓ اٌشىٍيٓ
Subtractionيم َٛثؼًّ ؿشػ ٌٍشىً ِٓ اٌشىً األعبعٝ
Mergeيم َٛثؼًّ ِضط وٌٍٍ ٝشىٍيٓ ٚػذَ ِغؼ أيخ أٚعٗ
ٍِؾٛظخ :إلعشاء أ ٜػٍّيخ ِٓ اٌؼٍّيبد اٌغبثمخ ٔخزبس أٚال اٌشىً اٌّشاد رغييشٖ صُ ٔم َٛثزغييش اٌؼٍّيخ ِٓ عضء
Operationsصُ ٔؼغؾ صس .Change Operations
ٌ Apply Operand Materialغؼً اٌشىً اٌفشػ ٝيؤخز ِبدرٗ ِٓ اٌشىً اٌشئيغٝ
ٌ Retain Original Materialغؼً اٌشىً اٌفشػ ٝيؾزفظ ثبٌّبدٖ اٌخبطٗ ثٗ
Extract Selectedإلػبدٖ فظً شىً فشػ" ٝاخشاعٗ ِٓ اٌـ "Boolean
Reorder Operandsإلػبدح رشريت األشىبي اٌفشػيخ اٌّشزشوٗ ف ٝاٌـ Boolean
28
اىفصو اىشاتع
29
إصرخذاً اىـ Modifiers
-أٚال:Bend :
يم٘ َٛزا اٌـ Modifierثؼًّ ٌٌ ٝألشىبي ف ٝارغبٖ ِؾٛس
ِٓ ِؾبٚس اٌفشاؽ اٌضالصٗ ٌٍٚجذء ثبعزخذاِٗ ٔم َٛثؼًّ
ِىؼت ٌٚزىٓ أثؼبدٖ ٚ 100x20x20يغت ػٍيٕب صيبدح سٚاعُ
اإلسرفبع اٌِ 10 ٝضال صُ ٔم َٛثٛػغ Bendفٛلٗ ٚاآلْ ٔزؼشف
شىً ()2 ػٍ ٝخظبئض اٌـ .Bend
-صبٔيب:Twist :
يم َٛثؼًّ ػظش ٌٍغغُ ؽٛي ٔفغٗ ٚاٌـ ٝ٘ Angleصاٚيخ
اٌؼظش ٚاٌـ Biasيزؾىُ فِ ٝىبْ اٌؼظش شىً (.)2
-صبٌضب:Taper :
يم َٛثؼًّ شـف ٌٍشىً ػٍ ٝارغبٖ ِؾٛس ِب.
شىً ()3 الؽظ أْ اٌـ Amountيؼجش ػٓ ِمذاس اٌـ ٚ Taperاٌـ Curve
يغؼً اٌـ Taperيزُ ثشىً ِٕؾِّٕ ٝب يؼـ ٝاِىبٔيبد
رشىيٍيٗ أوضش ٚالؽظ أْ اٌـ Taper Axisيؼجش ػٓ ارغبٖ ِؾٛس
اٌـ Taperاٌشئيغِٚ ٝؾٛسرؤصيش اٌـ Taperشىً (.)3
-ساثؼب:4X4X4 FFD:
يم٘ َٛزا اٌـ Modifierثؼًّ شجىٗ ِٓ إٌمبؽ ٚاٌخـٛؽ
اٌّ٘ٛيخ " "Gizmoؽٛي اٌغغُ ٚرٌه ثٙذف رؼذيً شىً
اٌغغُ اٌ ٝشىً آخش وزؾشيه ٔمبؿٗ ِضال ٚيّىٕٕب ٘زا اٌـ
ِٓ Modifierاٌٛطٛي اٌ ٝاٌىضيش ِٓ األشىبي اٌغيذح
ثغشػٗ ٚيغش وّب يّىٕٕب ِٓ اٌٛطٛي اٌ ٝاٌؼذيذ ِٓ
األشىبي اٌؼؼٛيٗ ػٓ ؿشيك رغييش أِبوٓ ٔمبؽ اٌّغزٜٛ
شىً ()4
اٌفشػ Control Points ٝشىً (.)4
30
إصرخذاً اىـ Modifiers
-خبِغب:Lattice :
يم َٛثؼًّ شجىٗ صالصيخ األثؼبد رشجٗ اي Space Truss
ػٍ ٝاٌشٚاعُ اٌّٛعٛدٖ ف ٝاٌغغُ شىً (.)1
-عبدعب:Noise :
يم َٛثؼًّ رّٛيغبد ف ٝعـؼ األعغبَ اٌز ٝيـجك
ػٍيٙب ٚيّىٓ ثٗ رشىيً اٌّيبٖ أ ٚاٌغجبي أ ٚأ ٜرىٛيٓ
شىً ()1 ِزّٛط شىً (.)2
-عبثؼب:Slice :
شىً ()2 لُ ثبٌزذسط اٌ ٝاٌّغز ٜٛاٌفشػ ٝداخً اٌـ Slice
ٚ Modifierلُ ثزؾشيه ِغز ٜٛاٌمـغ صُ اػغؾ
ِ Remove Topضال إلرّبَ ػٍّيخ اٌمـغ شىً (.)3
31
اىفصو اىخاٍش
32
أًال :سصٌ اىخغٌط ًاىعَيياخ اىرَ ذدشٍ عيييا
-رؼزجش اٌخـٛؽ أؽذ ألٚ ٜٛعبئً اٌزشىيً اٌز ٝيزّيض ثٙب ثشٔبِظ اٌـ ٚ 3ds Maxرٌه ٌّب رؼـيٗ ِٓ اِىبٔيبد
لٛيخ ٌٍغبيخ أصٕبء ػٍّيخ رغٙيض اٌّٛديً.
ٌ -شعُ خؾ ٔزذسط ِٓ لبئّخ Createاٌ Shapes ٝصُ أٌٚ Line ٝجذأ اٌشعُ ثبٌؼغؾ ثبٌّبٚط ػٍ ٝأٜ
ٔمـٗ ٌٚ Clickيظ اٌؼغؾ ِغ اٌغؾت صُ ٔغزّش ثؼًّ ٔمبؽ اٌخؾ ف ٝاٌّىبْ اٌّـٍٛة ؽزٕٔ ٝز ٝٙفٕمَٛ
ثؼغؾ اٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ٌٍخشٚط ِٓ األِش ٚالؽظ أٗ أصٕبء سعُ خؾ يّىٕه ػغؾ ٚ Shiftاعزّشاس ػغـٙب
ؽز ٝرؾظً ػٍ ٝخـٛؽ أفميخ أ ٚسأعيخ رّبِب وّب يّىٕه ػغؾ Backspaceؽز ٝيّىٕه اٌشعٛع خـٛح
ٌٍخٍف اٌ ٝإٌمـخ اٌغبثمخ.
-ف ٝاٌمبئّخ Shapesعٕغذ أيؼب ِغّٛػخ ِٓ اٌؾبالد اٌخبطخ ٌٍخـٛؽ ٝ٘ٚاٌّغزـيً ,اٌذائشح,
اٌجيؼب ,ٜٚاٌمٛط ,اٌؾٍمخ ,اٌّؼٍغ ,إٌغّخ ,اٌىزبثخ ,اٌؾٍضٚ ْٚاٌمـبع.
-عّيغ ٘زٖ اٌؾبالد اٌخبطخ يّىٓ سعّٙب ٚاٌزذسط اٌٌ Modify ٝزؼذيٍٙب وّب يّىٓ اٌزؼبًِ ِؼٙب ػٍٝ
أعبط أٔٙب خـٛؽ ِضً Lineرّبِب ٚعٕزؼٍُ ٘زٖ اٌخـٛح فيّب ثؼذ.
-رخزٍف ؿشيمخ سعُ اٌخـٛؽ ف٘ ٝزا اٌجشٔبِظ ػٓ ثشٔبِظ اٌـ AutoCADفف ٝثشٔبِظ األٚرٛوبد يؼزجش وً
خـيٓ ِٕفظٍيٓ فٚ ٝسلخ اٌشعُ شىٍيٓ ِٕفظٍيٓ رّبِب ِٓ ٔبؽيخ اٌخٛاص أِب ٕ٘ب فّٓ اٌّّىٓ أْ يىْٛ
ٕ٘بن خؾ ٚاؽذ ِشوت ِٓ ػذح خـٛؽ طغيشح ِٕفظٍخ ٚيغّ ٝاٌشىً اٌىجيش Lineوّب رغّ ٝاٌخـٛؽ
اٌظغيشح اٌّىٔٛخ ٌٗ ٚ Splinesف ٝاألٚرٛوبد يؼشف اٌخؾ إٌّؾٕٔ ِٓ ٝمـخ رغّ ِٓٚ Center ٝثؼذ يغّٝ
اي Radiusأِب ٕ٘ب يؼشف ِٓ ٔمـزيٓ ٚوً ٔمـخ ٌٙب ِّبعيٓ يزؾىّبْ ف ٝارغبٖ اٌخؾ ٚدسعخ أؾٕبإٖ.
-فّضال ف ٝاٌشىً سلُ ( )2عّيغ األشىبي ف ٝاٌشعُ ٘ ٝخؾ ٚاؽذ يغّٚ Line ٝيزى ِٓ ْٛأشىبي
أطغش رغّ.Spline ٝ
ٌٍ -زؼشع ٌٍؼٍّيبد اٌز ٝرغش ٜػٍ ٝاٌخـٛؽ ٘يب ٔم َٛثشعُ اٌشىً سلُ (ٌٚ )2ؼًّ رٌه ٔم َٛثشعُ وً
خؾ ِٕفظً ِٕ ُٙػٍ ٝؽذٖ صُ ٔخزبس أؽذُ٘ ٔٚزذسط ٌٍمبئّٗ Modifyصُ ٔؼغؾ صس ٔٚ Attachم َٛثبخزيبس
اٌخـٛؽ اٌجبليخ فٕالؽظ أْ وً اٌخـٛؽ أطجؾذ ٚ Objectاؽذ ثٕمـخ ٚ Pivot Pointاؽذح ِٓ اٌّّىٓ اخزيبسح
وٍٗ أ ٚرؾشيىٗ وٍٗ ِشح ٚاؽذح.
-رغّ ٝوً ٔمـٗ ِٕفظٍٗ ف ٝاٌخؾ ثـ ٚ Vertexيغّ ٝأ ٜخؾ ِغزميُ إِٔ ٚؾٕٚ ٝاطً ثيٓ ٔمـزيٓ
Segmentوّب يغّ ٝوً رىٛيٓ ِٕفظً ِٓ اٌـ Segmentsثبعُ ِٓٚ Splineاٌّّىٓ ٌخؾ ٚاؽذ أْ يؾزٜٛ
ػٍٚ Spline ٝاؽذ أ ٚأوضش وّب روشٔب ِٓ لجً.
-الؽظ ػٕذ اخزيبس خؾ ٚاٌزذسط ٌمبئّخ Modifyفبْ ٕ٘بن صالصخ ِغزٛيبد فشػيخ ٌٍزؼذيً ف٘ ٝزا اٌخؾ
ِ ٝ٘ٚغزٛيبد اٌـ ٚ Vertexاٌـ ٚ Segmentاٌـ ِٓٚ Splineاٌّّىٓ ػغؾ اٌضس اٌخبص ثؤِٕٙ ٜب ٌٍجذء فٝ
اٌزؼذيً فيٗ وّب يّىٓ اٌٛطٛي اٌي ُٙػٓ ؿشيك األصساس ٌٛ ِٓ 3 ٚ 2 ٚ 1ؽخ اٌّفبريؼ ِجبششح.
33
أًال :سصٌ اىخغٌط ًاىعَيياخ اىرَ ذدشٍ عيييا
ٌٍٕ -مبؽ "ٔمبؽ اٌخـٛؽ فمؾ" ف ٝثشٔبِظ اٌـ 3ds Maxأسثؼخ أٔٛاع ٚيغت ػٍيٕب أصٕبء اٌؼًّ اخزيبس إٌٛع
إٌّبعت ٌٍزـجيك اٌزٔ ٜشيذ اٌٛطٛي اٌيٗ ٌٚ Bezier Corner ٚ Bezier ٚ Smooth ٚ Corner ُ٘ٚزغييش ٔٛع
إٌمـخ ٔخزبس اٌخؾ ٔٚزذسط اٌ ٝاٌّغز ٜٛاٌفشػٔٚ Vertex ٝخزبس إٌمـٗ إٌّشٛدح صُ ٔؼغؾ ثبٌضس األيّٓ
ٌٍّبٚط ػٍ ٝأِ ٜىبْ فبسؽ ؽزٔ ٝذخً ٌٍمبئّخ اٌشثبػيخ ٔٚ Quad Menuخزبس ِٓ عضء ٛٔ Tools 1ع إٌمـٗ
اٌّشاد.
-إٌٛع األٚي ٘ ٛاٌـ Cornerشىً (ٔ ٝ٘ٚ )1مـٗ يظً اٌيٙب ٚيخشط ِٕٙب خـبْ ِغزميّبْ رّبِب ٚإٌٛع
اٌضبٔ ٛ٘ ٝاٌـ Smoothشىً (ٔ ٝ٘ٚ )2مـٗ يى ْٛاٌخؾ ػٕذ٘ب ِٕؾٌٕٚ ٝىٓ ال يّىٓ اٌزؾىُ ف ٝلذس ٘زا
اإلٔؾٕبء.
-إٌٛع اٌضبٌش ٘ ٛاٌـ Bezierشىً ( ٛ٘ٚ )3يشجٗ Smoothاال أٔٗ يّىٓ اٌزؾىُ ف ٝدسعخ أؾٕبء ٚارغبٖ
اٌخؾ إٌّؾٕٚ ٝرٌه ػٓ ؿشيك ِّبعيٓ ٌٍٕمـٗ يغّيبْ اٌـ ٚ Handlesيّىٕٕب رؾشيه اٌـ ٌٍٛ Handlesطٛي
اٌ ٝاٌشىً اٌّـٍٛة ٔٚالؽظ أْ اٌـ Handlesف٘ ٝزا إٌٛع ػٍ ٝاعزمبِٗ ٚاؽذٖ أ ٜإٔٔب ػٕذِب ٔغيش
أؽذُ٘ يزغيش اآلخش رٍمبئيب.
-إٌٛع اٌضبٌش ٘ ٛاٌـ Bezier Cornerشىً ( ٛ٘ٚ )4يشجٗ اٌـ ٔ ِٓ Bezierبؽيخ ٚعٛد ٌٍٕ Handlesمـٗ ٌٚىٓ
ٔالؽظ ٕ٘ب أٔٗ يّىٓ رؾشيه وً Handleف ٝارغبٖ ِخزٍف ػٓ اآلخش ٚرٌه يؼـيٕب اِىبٔيخ عؼً إٌّؾٕ ٝفٝ
ارغبٖ لجً إٌمـٗ ٚارغبٖ آخش ثؼذ٘ب.
-أصٕبء رؾشيه إٌمبؽ أ ٚاٌـ ٚ Handlesيفؼً أصٕبء اٌزؼبًِ ِغ اٌخـٛؽ ػبِخ ػذَ اٌميبَ ثبٌزؾشيه Move
ثبعزخذاَ اٌـ ٚGizmoأّب يفؼً اٌزؾشيه ثبعزخذاَ اٌـ ٚ Dragػجؾ اٌـ .Axis
-ػٕذ اخزيبس خؾ ٚاٌزذسط اٌModify ٝيّىٓ ِٓ اٌـ Rendering Rolloutػغؾ صسٚ Enable In Viewport ٜ
٘ ٚ Enable In Rendererبريٓ اٌخبطيزيٓ رؼـيبٔب عّبؽيخ اظٙبس اٌخـٛؽ فٛٔ ٝافز اٌشإيخ أ ٚف ٝاٌشٔذس
إٌٙبئ ٝوّب يّىٓ اٌزؾىُ ف ٝشىً لـبع اٌخؾ ِغزذيش أَ ِشثغ ٚوزٌه أثؼبدٖ.
ِٓ -اٌـ Interpolation Rolloutيّىٓ اخزيبس ػذد أعضاء اٌخؾ ٚوٍّب صاد سلُ اٌـ Stepsوٍّب صادد ٔؼِٛخ اٌخؾ
ٌٚىٓ ال يغت صيبدح ٘زا اٌشلُ وضيشا.
ِٓ -لبئّخ Selectionيّىٓ اخزيبس اٌّغز ٜٛاٌفشػ ٝاٌّـٍٛة أ ٚػغؾ Show Vertex Numbersإلظٙبس
أسلبَ إٌمبؽ.
-اٌـ Geometry Rolloutيخزٍف لٍيال ثبخزالف اٌّغز ٜٛاٌفشػ ٝاٌّخزبس ٚعٕزىٍُ اآلْ ػٓ ٘زٖ اٌمبئّخ
ٚٚظبئف األصساس ثٙب ف ٝوً ِغز ٜٛفشػ ٝػٍ ٝؽذٖ.
-أصٕبء سعُ اٌخـٛؽ ال ٔمِ َٛـٍمب ثؼًّ Panؽز ٝال ٔخشط ِٓ أِش اٌخؾ ٌٚىٓ ٔم َٛثؼًّ Zoomفمؾ
ٔٚالؽظ أٔٗ أصٕبء سعُ اٌخـٛؽ ال يم َٛاٌجشٔبِظ أٚرِٛبريىيب ثؼًّ Zoomثـشيمٗ عٍيّخ ألْ يم َٛثؼًّ اٌـ
ٚ Zoomاٌـ Panثبٌٕغجٗ ٌٕمـخ األطً ٌٚزغييش ٘زٖ اٌخبطيخ ٚعؼٍٗ يم َٛثؼًّ Zoomػٍٔ ٝمـخ اٌّئشش
وجشٔبِظ األٚرٛوبد ٔم َٛثبٌزذسط اٌ Customize ٝصُ Preferencesصُ Viewportsصُ ٔؼغؾ ػٍ ٝػالِزٝ
).Zoom About Mouse Point (Orthographic and perspective
34
أًال :سصٌ اىخغٌط ًاىعَيياخ اىرَ ذدشٍ عيييا
-الؽظ ٌى ٝيّىٕٕب اٌزؼبًِ ثـشيمخ اٌّغزٛيبد اٌفشػيخ ِغ اٌؾبالد اٌخبطخ ِٓ اٌخؾ وبٌّغزـيً ِضال
ٔم َٛثٛػغ Modifierفٛق اٌّغزـيً .Edit Spline ٛ٘ٚ
شىً ()1
35
ثانيا :اىـ Modifiersاىخاصح تاىخغٌط.
-أٚال:Extrude :
لُ ثشعُ خؾ ِغٍك وّب ف ٝاٌشىً (ٌٚ )1يىٓ ِغزـيً ِضال صُ ِٓ لبئّخ Modifyلُ ثٛػغ Modifier
يغّ٘ٚ Extrude ٝزا اٌـ Modifierيم َٛثشفغ اٌخـٛؽ اٌّشعِٛخ ٚوؤٔٙب وزٍخ ٚيّىٓ ػٓ ؿشيك اٌـ Amount
اٌزؾىُ ف ٝاإلسرفبع ٚػٓ ؿشيك Segmentsاٌزؾىُ ف ٝػذد سٚاعُ اإلسرفبع ٚػٓ ؿشيك Cappingاٌزؾىُ
فٚ ٝعٛد لبػذح عفٍيخ أ ٚػٍٛيخ ٌٍـ ٚ Extrudeرٌه ثؼغؾ صس Cap End ٚ Cap Start ٜشىً (.)1
شىً ()1
-صبٔيب:Shell :
ف ٝؽبٌخ ػًّ ٌ Extrudeخؾ ِب ِغ ػذَ اخزيبس أِش Cap End ٚ Cap Start ٜفبْ ِٓ اٌّّىٓ ثؼذ ٚػغ اٌـ
Extrudeأْ يزُ ٚػغ اٌـ ِٚ Modifier Shellؼٕبٖ رىٛيٓ عّه أ ٜأْ اٌـ Modifierيم َٛثزؼذيً عّه اٌخؾ
ِٓ ٚسلٗ ف ٝاٌضالس أثؼبد اٌ ٝعّه يشجٗ رّبِب اٌؾبئؾ اٌّغزخذَ ف ٝاٌجٕبء ٘ٚزٖ اٌـشيمٗ ف ٝاٌزشىيً
ٌٍِ ّٗٙغبيٗ ألٕٔب ارا ػذٔب ٌٍّغزٛيبد اٌفشػيٗ ٌٍخؾ ٚػغـٕب صس ٚ Create Lineثذأٔب ف ٝاٌشعُ داخً اٌخؾ
ِغ ػغؾ صس Show End Resultف ٝاٌـ Command panelفبٕٔب ٔى ْٛف ٝاٌٛالغ ٔشعُ ؽبئؾ وبًِ ثبسرفبػٗ فٝ
اٌضالس أثؼبد وّب ف ٝثشاِظ اٌـ BIMرّبِب شىً (.)2
-الؽظ أٔٗ ف ٝاٌـ Shellيغت ػغؾ صس ٚ Straighten cornersرٌه ٌؼًّ Offsetطؾيؼ رّبِب ٌٍؾٛائؾ.
شىً ()2
36
ثانيا :اىـ Modifiersاىخاصح تاىخغٌط.
-صبٌضب:Lathe :
لُ ثشعُ خؾ فٔ ٝبفزح اٌشإيخ Frontثؾيش يظٍؼ لـبػب ِٓ ثشِك أ ٚأثبعٛسح وّب ف ٝاٌشىً (" )2يغت أال
يىِ ْٛغٍك" ِٓٚصُ لُ ثبػبفخ Latheػٍ٘ ٝزا اٌخؾ عزغذ أْ اٌخؾ ثذأ ثبٌذٚساْ ؽٛي ِؾٛس ِىٔٛب شىال
صالص ٝاألثؼبد شىً ( ِٓٚ )3لبئّخ Modifyاٌخبطخ ثبٌـ Latheيّىٓ اٌزذسط اٌ ٝاٌّغز ٜٛاٌفشػAxis ٝ
ٚرٌه ٌزؾشيه ِؾٛس اٌذٚساْ شىً (ٌٍ )4خؾ ٌزغييش أثؼبدٖ وّب يّىٓ اخزيبس صٚايب اٌذٚساْ ٚDegreesأيؼب ػذد
سٚاعُ اٌـ ٚ Segments ٝ٘ٚ Latheالؽظ أؽيبٔب أٔٗ ثؼذ ػًّ اٌـ ٔ Latheغذٖ يظٙش فٔ ٝبفزح اٌشإيٗ ثٍْٛ
أعٛد شىً ( )5أ ٜإٔٔب ال ٔش ٜأٚع ٗٙثظٛسح عٍيّخ ٚرٌه يشعغ اٌ ٝأْ أٚعٌٍ ٗٙذاخً ٌٚؾً ٘زا اٌزؾذٜ
ٔم َٛثبٌؼغؾ ػٍ ٝصس ٚ Flip Normalsالؽظ أيؼب أٔٗ يّىٓ اٌشعٛع أٌ ٝمبؽ اٌخؾ ِٓ ٔبفزح اٌشإيخ Front
ٌزؾشيىٙب ِغ ػغؾ صس ٚ Show End Resultرٌه ٌزؾشيه ٔمبؽ اٌخؾ أصٕبء سإيخ إٌزيغٗ إٌٙبئيٗ ألِش اٌـ .Lathe
شىً ()5
شىً ()6
37
ثانيا :اىـ Modifiersاىخاصح تاىخغٌط.
-الؽظ إٔٔب ٌٚ ٛػؼٕب Edit poly modifierػٍي ُٙعيّىٕٕب اٌزذسط اٌ ٝاٌّغز ٜٛاٌفشػٌٍٕ ٝمبؽ ٚاخزيبس
ِغّٛػبد ِٓ إٌمبؽ ثبٌـ ٚ Soft Selectionرؾشيىٙب ِٓ أعً عؼً اٌشىً ػؼٚ ٜٛرٍمبئ ٝأوضش ٚعززُ
دساعخ اٌـ Edit polyثبٌزفظيً اٌفظً اٌمبدَ.
38
اىفصو اىضادس
39
أًال :اىرشنيو تئصرخذاً اىـ Editable poly
-يّىٓ اخزيبس أِ ٜغز ٜٛفشػ ِٓ ٝاٌمبئّخ وبٌٕمبؽ ِضال صُ رؾشيىٙب أ ٚرذٚيش٘ب أ ٚػًّ اٌؼذيذ ِٓ
اٌؼٍّيبد ػٍيٙب (شىً .)1
ٌٍ -ـ ِ Editable polyغّٛػخ ِٓ اٌّغزٛيبد اٌفشػيخ رّبِب وبٌخـٛؽ ٕ٘ ٌٗٚب ػذد ِ 5غز ٜٛفشػُ٘ٚ ٝ
إٌمـٗ ٚ Vertexاٌشاعُ " Edgeاٌٛاطً ثيٓ ٔمـزيٓ" ٚاٌؾبفخ " Borderرغّغ ِفزٛػ ِٓ صالس سٚاعُ أٚ
أوضش ٚاٌّغز" Polygon ٜٛرغّغ ِغٍك ِٓ صالس سٚاعُ أ ٚأوضش" ٚاٌغغُ ٛ٘ٚ" Elementاٌغغُ ثؤوٍّٗ".
-يّىٓ اخزيبس أِ ٜغز ٜٛفشػ ِٓ ٝاٌمبئّخ وبٌٕمبؽ ِضال صُ رؾشيىٙب أ ٚرذٚيش٘ب أ ٚػًّ اٌؼذيذ ِٓ
اٌؼٍّيبد ػٍيٙب (شىً .)1
شىً ()2
40
أًال :اىرشنيو تئصرخذاً اىـ Editable poly
-يغزخذَ اٌـ ٌٍ Editable Polyؼذيذ ِٓ اٌؼٍّيبد اٌزظؾيؾيخ فّضال ارا لّٕب ثؼًّ ؿشػ ٚٚعذٔب ٔبرظ اٌـشػ ثٗ
ثؼغ اٌؼيٛة ف ٝإٌمبؽ ِضال ٔم َٛثٛػغ اٌـ Edit Polyوـ Modifierصُ ٔم َٛثبٌزؼذيً اٌزٔ ٜشيذٖ رّبِب وّب ٌٛ
وٕب سعّٕب اٌشىً ِٓ اٌجذايٗ ثٗ.
ِٓ -اٌّّىٓ ٚػغ MeshSmooth Modifierفٛق اٌـ ٌ Edit Polyؼًّ رٕؼيُ ٌٍشىً ٚػٓ ؿشيك خظبئض ٘زا
اٌـ Modifierيّىٓ اٌفظً ثيٓ اٌّغزٛيبد اٌّخزٍفٗ ف ٝاٌغغُ ػٍ ٝأعبط اٌخبِبد أ ٚاٌـ Smoothing
.Groups
41
ثانيا :األشناه اىَيحقح AEC Extended, Doors, Windows & Stairs
شىً ()3
42
ثاىثا :تعض األدًاخ ًاألفناس اىياٍو
-رغزخذَ اٌـ ٌ Spacing toolزىشاس شىً أ ٚعغُ ػٍِ ٝغبس ِب وزىشاس أػّذح أبسح ِ 50شح ِضال ػٍٝ
ِؾٛس ؿشيك ِٓ ٛ٘ٚاألدٚاد اٌٙبِٗ اٌز ٝرٛفش اٌىضيش ِٓ اٌٛلذ ٌٍٚؼًّ ثٗ ٔم َٛثشعُ اٌغغُ اٌّشاد ٚ
اٌخؾ اٌّشاد اٌزىشاس ػٍيٗ صُ ٔخزبس اٌغغُ ِٓٚلبئّخ ٔ Toolsخزبس Arrayصُ Spacing Toolصُ ٔؼغؾ Pick
ٔٚ Pathخزبس اٌخؾ اٌز ٜعٕىشس ػٍيٗ ٔ Count ِٓٚخزبس اٌؼذد صُ ٔؼغؾ .Apply
شىً ()1
-أؽيبٔب أصٕبء ػًّ رفبطيً ف ٝعغُ ِؼيٓ ف ٝاٌّشٙذ ٔؾزبط ٌؼضٌٗ ِئلزب أ ٜاخفبء عّيغ األعغبَ ِب
ػذاٖ ؽزٔ ٝغزـيغ اٌزشويض ف ٝػًّ رفبطيً ثٗ ٌٚؼًّ رٌه ٔخٕبس اٌغغُ ٔٚؼغؾ Alt + Qأٔ ٚؼغؾ ثبٌضس
األيّٓ ٔٚخزبس ِٓ Isolate Selectionاٌمبئّخ ِٓ Quad Menuعضء اٌـ .Display
-ف ٝثؼغ اٌؾبالد أيؼب ٔؾزبط ٌغؼً عغُ ِب شفبف فٔ ٝبفزح اٌشإيٗ ٚرٌه ٌشإيخ رفبطيً ِؼيٕٗ خٍفخ
وّجِٕ ٝضال ٔؾزبط ٌشإيخ ٚا ثذاخٍٗ ِٓ خالي اٌـ ٌٚ Slabؼًّ رٌه ٔخزبس اٌغغُ اٌّشاد ٔٚؼغؾ .Alt + X
-لذ ٔؾزبط ٌؼًّ اخفبء ِئلذ ٌغغُ ِب أ ٚػذد ِٓ األعغبَ ِ ٛ٘ٚب يغٌّٚ Hide ٝؼًّ ٘زا ٔخزبس
األعغبَ اٌّشاد اخفبإ٘ب ٔٚزذسط ِٓ عضء اٌـ Displayاٌٚ Hide Selected ٝالؽظ ٕ٘ب أٔٗ يّىٓ ػغؾ Hide
ٌ Unselectedؼًّ اخفبء ٌىً األعغبَ ػذا اٌّخزبسٖ ِّٚىٓ ػغؾ Unhide Allأٌ Unhide by name ٚؼًّ
اػبدح اظٙبس ٌألشىبي.
-اٌّضيذ ِٓ اٌؼٍّيبد اٌز ٝرزُ ػٍ ٝػشع األعغبَ فٛٔ ٝافز اٌشإيٗ ف ٝاٌـ ِٓ Displayاٌـ Command
.Panel
-لذ ٔؾزبط أؽيبٔب اٌ ٝعؼً اإلخزيبس ِمظٛسا ػٍ ٝػٕظش ثؾذ رارٗ ٚغٍك اإلخزيبس ػٍيٗ أ ٜعؼٍٗ ٘ ٛاٌؼٕظش
اٌّخزبس ٚالٔغزـيغ رشوٗ ٚاخزيبس ػٕظش أخش ؽزٌٛ ٝػغـٕب ػٍ ٝاٌؼٕظش اآلخش ٘ٚزا يغّ ٝف ٝاٌجشٔبِظ
ٌٚLock Selectionؼٍّٗ لُ ثبخزيبس أ ٜػٕظش صُ اػغؾ ٌٛ ِٓ Spaceؽخ اٌّفبريؼ ٚالؽظ ػالِخ اٌمفً اٌظغيش
اٌز ٝظٙشد ثٍ ْٛأطفش ف ٝاٌجشٔبِظ ثبألعفً.
43
ثاىثا :تعض األدًاخ ًاألفناس اىياٍو
-ػٕذ اٌؼًّ فٍِ ٝفبد ٘بِٗ فبٕٔب ٔؾزبط دائّب ػًّ ٚ Save Asرٌه ؽزٔ ٝؾزفظ ثبٌؼذيذ ِٓ إٌغخ ٌٍٍّف
أصٕبء رـٛس اٌؼًّ ثٗ ؽز ٝارا ؽذصذ أِ ٜشىٍٗ آلخش ٔغخٗ يىٌ ْٛذيٕب ِٕٙ Backupب ِٓٚاٌّّىٓ عؼً
اٌجشٔبِظ يم َٛثؼًّ Auto Save Asوٍّب ػغـٕب ٔؾٓ ػٍ ٝأِش اٌزغغيً اٌّؼزبد ٘ٚ Ctrl + Sزٖ اٌؼٍّيٗ
رغّٕ٘ ٝب ٌٚ Incremental Saveزفؼيٍٙب ٔزذسط ِٓ Customizeاٌ Preferences ٝصُ ٔخزبس عضء ِٕٗٚ Files
ٔؼغؾ ػٍ.Increment on save ٝ
-يّىٕه ػغؾ سلُ 7ف ٝأٚ ٜلذ فغيظٙش ف ٝاٌغضء اٌؼٍ ٜٛاأليغش ِٓ ٔبفزح اٌشإيٗ ِؼٍِٛبد اٌّشٙذ أٜ
ػذد إٌمبؽ ٚػذد األٚعٗ ِضال ٚرؼزجش ٘زٖ اٌخبطيٗ ٘بِٗ ؽيش إٔٔب يغت ػٕذ اٌؼًّ ف ٝاٌجشٔبِظ اٌٛطٛي
ٌٍٕزبئظ ثؤلً ػذد ِّىٓ ِٓ األٚعٗ ف ٝاٌٍّف ٌيظجؼ اٌٍّف عشيغ ٚع ًٙاٌؾشوٗ ٚيّىٓ أيؼب ِؼشفخ ػذد
األٚعٗ ف ٝاٌٍّف وىً ِٓ لبئّخ Fileاٌٚ Summary Info ٝػِّٛب اليغت أْ يضيذ ػذد األٚعٗ ػٓ ٔظف
ٍِيٚ ْٛعٗ ف ٝاٌٍّف ٚيغزؾغٓ أْ يمً ػٓ رٌه لذس اإلِىبْ ٌّٚؼشفخ ػذد أٚعٗ ػٕظش ٚاؽذ ٔزذسط ِٓ
Viewport right click menuاٌ Configure ٝصُ ٔٚ Statisticsخزبس Selectionثذال ِٓ .Total
-لذ ٔؾزبط اٌ ٝػًّ ِغّٛػخ ِٓ األشىبي Groupأِ ٜغّٛػخ ٚاؽذح رزؾشن ِغ ثؼؼٙب ٚرغش ٜػٍيٙب
اٌؼٍّيبد ِغ ثؼؼٙب ٘ٚزا اٌّف َٛٙيخزٍف ػٓ اٌـ Attachف ٝاٌـ Edit Polyؽيش أْ وً ػٕظش ف ٝاٌّغّٛػخ
Groupيظً ِٕفظال ثزارٗ ٚيّىٓ فيّب ثؼذ فغ ٘زا اٌـ ِٚ Groupؼًّ أِ ٜغّٛػخ أشىبي ٔ Groupمَٛ
ثبخزيبسُ٘ ٔٚزذسط اٌ ِٓ Group ٝاٌـ ٔٚ Menu Barخزبس .Group
ِٓ -اٌّّىٓ أْ ٔؾزبط اٌ ٝرىشاس اٌشىً ثـشيمخ اٌّظفٛفٗ Arrayوّب ٔظٕغ أؽيبٔب ف ٝثشٔبِظ اٌـ AutoCAD
ٚاْ وبْ اٌـ Arrayف٘ ٝزا اٌجشٔبِظ أل ٜٛثىضيش ألٔٗ يّىٓ ػٍّٗ صٕبئٚ ٝصالص ٝاألثؼبد ٚػًّ Transformأٜ
Scaleأ Move ٚاٌٍ Rotate ٚؼٕبطش اٌغذيذٖ ٌٚؼًّ اٌـ ٔ Arrayخزبس اٌؼٕظش ٔٚزذسط ِٓ Toolsاٌ Array ٝشىً
(.)1
شىً ()1
44
ثاىثا :تعض األدًاخ ًاألفناس اىياٍو
-ػٕذ اعزيشاد ٍِف أٚرٛوبد اٌ ٝثشٔبِظ اٌـ ”3ds Max “File Importرؤوذ ِٓ أْ عّيغ األثؼبد ثبٌّزش ؽيش
أْ ٘زٖ ٘ٚ ٝؽذح اٌميبط اٌز ٝيؾجز اٌؼًّ ثٙب ف ٝاٌجشٔبِظ ٚرؤوذ ِٓ ٚعٛد وً سعُ ِٕفظً ػٍ ٝؿجمٗ
ِٕ Layerفظٍٗ ؽز ٝيذخً اٌ ٝاٌجشٔبِظ وؼٕظش ٚاؽذ يّىٓ رؾشيىٗ ٚغٍمٗ ثغٚ ٌٗٛٙرؤوذ أيؼب ِٓ اخزيبس
ٚ Drive AutoCAD Primitives By Layersػذَ اخزيبس ِ Weldغ عؼً اٌـ ِ 5 Curve Stepsضال شىً (.)1
ِٓ -األفؼً أيؼب ػذَ اعزيشاد عّيغ اٌـجمبد ٚأّب اعزيشاد اٌـجمبد اٌز ٝرؾز ٜٛػٍ ٝاٌشعِٛبد
إٌٙبئيٗ فمؾ ٌٚؼًّ رٌه ٔزذسط أٌٚ Layers ٝخزبس اٌـجمبد اٌزٔ ٝشيذ٘ب شىً (.)2
-يّىٕه لشاءح اٌّضيذ ػّب رُ ششؽٗ ف٘ ٝزا اٌذٌيً ػٓ ؿشيك اٌذخٛي اٌ Help ٝصُ ِٓ User Reference
اٌجشٔبِظ.
45
اىفصو اىضاتع
إخشاج اىَشيذ
Directoring the Scene
46
فنش اإلخشاج ًٍعناه
-يؼزجش اخشاط اٌّشٙذ ِٓ أُ٘ اٌؼٕبطش إٌبعؾٗ ف ٝأزبط ٌمـبد أ ٚأفالَ عيذٖ ؽيش أْ وضيشا ِٓ اٌؼبٍِيٓ
ف٘ ٝزا اٌّغبي يمِٛٛا ثبٔٙبء إٌّبرط Modelsثظٛسٖ عيذٖ ٌٚىٓ اّ٘بي ػًّ اخشاط عيذ يئدٌ ٜظٛسح ٔٙبئيخ
غيش عيذح.
-يغّ ٝاٌّىبْ اٌّٛعٛد ثٗ اٌؼٕبطش اٌّشٙذ ٚ Sceneاٌفيٍُ يزى ِٓ ْٛػذح ِشب٘ذ ٚيزى ْٛاٌّشٙذ ِٓ
ػذح ِمـٛػبد رغّٚ Cuts ٝرؼجش اٌـ Cutsف ٝطٕبػخ اٌـ CGػٓ ػذد وبِيشاد اٌّشٙذ اٌٛاؽذ ؽيش أْ وً
وبِيشا رم َٛثؼًّ ٚ Cutاؽذ غبٌجب ٚوً Cutيزى ِٓ ْٛػذد ِٓ اٌٍمـبد رغّ ٝاٌـ .Frames
-رزى ْٛاٌىبِيشا ِٓ عغُ يؾز ٜٛػٍ ٝاٌششيؾ اٌؾغبط ٌٍؼٛء اٌز ٜرٕـجغ ػٍيٗ اٌظٛسٖ ٚػذعٗ
ِغئ ٌٗٚػٓ ِشب٘ذح اٌّشٙذ ٌٍٚؼذعبد أٔٛاع عٕزؼشع ٌٙب الؽمب ػٕذ اٌؾذيش ػٓ اعزخذاَ اٌىبِيشاد
ثبٌزفظيً.
-رشوض اٌىبِيشا ػٍٔ ٝمـٗ رغّ ٝاٌـ ٌٚ Targetجيبْ اٌٙذف Targetثشىً طؾيؼ فبٕٔب ٔم َٛثؼًّ اػبءٖ
ٌٍّشٙذ ثـشق ِؼيٕٗ عٕزىٍُ ػٕٙب الؽمب ٚػِّٛب يى ْٛاٌّخشط ِغئٚال ػٓ اٌـ Cutsثيّٕب يى ْٛاٌّظٛس
ِغئٚال ػٓ اٌىبِيشا ٚؽشوزٙب ٚرٛصيغ اإلػبءاد.
-رخشط اٌىبِيشا اٌؼذيذ ِٓ اٌٍمـبد ٚاألفالَ ٚيغّ٘ ٝزا إٌبرظ اٌـ Raw materialأ ٜاٌخبَ ٚيزغٗ ثؼذ رٌه
اٌ ٝأٌّٛزيش ٌؼًّ أٌّٛزبط Editingأٌ ٚفٕبٔ ٝاٌّئصشاد اٌخبطٗ ٌؼًّ اٌزشاويت Composingإٌّٔٙ ٚذعٝ
اٌظٛد ٌؼًّ اٌـ Mixاٌخبص ثبألطٛاد ِٚضبي ػٍ ٝثشاِظ أٌّٛزبط اٌـ ِٚ Adobe Premiereضبي ػٍ ٝثشٔبِظ
اٌزشاويت اٌـ ِٚ Adobe After Effectsضبي ػٍ ٝثشاِظ ِضط ٚرٕميخ ٚاٌزؼبًِ ِغ األطٛاد ثشٔبِظ Adobe
.Soundbooth
47
ذصَيٌ اىـ Frame
-يؼزجش رظّيُ اٌـ Frameأ ٚاٌٍمـٗ ِٓ اٌؼٕبطش اٌز ٝيغت اإل٘زّبَ ثٙب ٌٍؾظٛي ػٍٔ Cut ٝبعؼ ٌٍّشٙذ
ِٓ ٘زٖ اٌضاٚيٗ.
-يؾجز ٚػغ اٌؼٕظش اٌّشاد اظٙبسٖ ثظٛسح عيذٖ ف ٝإٌمـٗ اٌغبخٕٗ Hot Spotف ٝاإلؿبس ٝ٘ٚف ٝاٌضٍش
اٌؼٍِٕ ِٓ ٜٛزظف اٌـ .Frame
-رغّ ٝاألعغبَ اٌظب٘شٖ أِبَ اٌىبِيشا ِجبششح ثبٌـ ٚ Foregroundاألعغبَ ف ٝاٌخٍفيخ Background
ٚيغت رؾذيذ ٘زيٓ اٌؼٕظشيٓ ثذلٗ ٚرؾذيذ ؽشوزّٙب أصٕبء اٌزظٛيش ٚػاللخ أٌٛأّٙب ثجؼؼٙب ٚاػبءح وً ِٕ.ُٙ
ٌٍ -ضاٚيخ اٌز ٝرشِٕٙ ٜب اٌىبِيشا اٌّشٙذ دالالد ِؼيٕٗ ف ٝفٓ اٌزظٛيش ٚرمغُ اٌضٚايب األفميٗ اٌFace ٝ
ِٕٙٚب ٔش ٜاٌغغُ ِٓ ِٛاعٙزٗ رّبِب ِٕٙٚ Side ٚب ٔشاٖ ِٓ صاٚيخ 45دسعخ ٚرمغُ اٌضٚايب اٌشأعيخ اٌٝ
ِٕٙٚ High Angleب ٔش ٜاٌغغُ ِٓ صاٚيخ ِشرفؼخ ِٕٙٚ Low Angle ٚب ٔش ٜاٌغغُ ِٓ صاٚثخ ِٕخفؼخ Eye ٚ
ٔٚ Angleشِٕٙ ٜب اٌغغُ ِٓ ِٛاعٙزٗ رّبِب ٚػٍٔ ٝفظ خـٗ اٌشأع.ٝ
High Angle
Eye Angle
Low Angle
Face Angle Side Angle
-أيؼب ِٓ اٌؼٕبطش اٌٙبِٗ فٝ
رظّيُ اٌـ Frameاإلػبءاد
ٚرٕمغُ اٌ ٝاػبءح ِجبششح
ٚرغّ ٝاٌـ ٚ Key Lightرّضً
ِٓ %70اإلػبءٖ اٌىٍيٗ ٚرىْٛ
ف ٝإٌبؽيخ اٌّٛعٛدٖ ثٙب
اٌخٍفيخ ٚاإلػبءٖ اٌىبِيشا
ٚرغّ ٝاٌـ Back Lightأ ٚاٌـ
ٚ Rim Lightرّضً ِٓ %10
اإلػبءح ٚرؼًّ ػٍ ٝرؾذيذ
األعغبَ ٚفظٍٙب ػٓ اٌخٍفيخ
ٚأخيشا اػبءح اًٌّء أ ٚاٌـ Fill
ٚرّضً ِٓ %20اإلػبءح اٌىٍيخ
ٚٚظيفزٙب ٘ ٝػذَ ايغبد
ِغبؽبد عٛداء ف ٝاٌٍمـٗ
أصٕبء اٌزظٛيش الؽظ رٛصيغ
اإلػبءح ف ٝاٌشىً اٌالؽك.
48
ذصَيٌ اىـ Frame
ٌ -ؾغُ اٌؼٕظش داخً اٌىبِيشا )ِ (Frame Heightئصشاد ِؼيٕٗ يغت اإل٘زّبَ ثٙب ِٚؼشفخ ِب٘يخ اعزخذاَ وً
ِٕٚ ُٙرغّ ٝاٌٍمـبد اٌز ٝرظٙش اٌّجٕ ٝأ ٚاٌؼٕظش اٌّظٛس ثبٌىبًِ ثبٌجيئٗ اٌّؾيـٗ Very Long Shot
ٚرغزخذَ ٌإلعزؼشاع اٌّجذئٔٚ ٝزذسط ثؼذ رٌه اٌ ٝ٘ٚ Long Shot ٝاظٙبس اٌؼٕظش ثبٌىبًِ ِغ ػذَ اظٙبس
أ ٜثيئٗ خبسعيخ ٚرٌه ٌإلعزؼشاع إٌٙبئ ٝصُ اٌـ ٝ٘ٚ Medium Shotلـغ ٌٍؼٕظش ػٕذ ِٕزظفٗ رمشيجب أٜ
اظٙبس عضء ِٕٗ ٚرٌه ٌؼًّ األؽذاس اٌّخزٍفٗ صُ ثؼذ رٌه ٝ٘ٚ Close Shotػًّ Zoomػٍ ٝعضء ِؼيٓ
وزشاط ِضال ٚرٌه ثبٌـجغ إلظٙبس رفبطيً صُ اٌـ ٝ٘ٚ Extreme Closeاٌزشويض اٌشذيذ ػٍ ٝػٕظش ثؼيٕٗ
وّمجغ ثبة ِضال ٝ٘ٚرؼـِ ٝؼٕ ٝسِض ٜوزغٙيض دخٛي فشد ِضال.
-ؽشوبد اٌىبِيشا داخً اٌّشٙذ ٘بِٗ ٌٍغبيخ ؽيش أْ ٘زٖ ٘ ٝؿشق اعزؼشاع ٚرزجغ اٌؼٕبطش ٚرٕمغُ
ؽشوبد اٌىبِيشا اٌ:ٝ
اٌـ ٝ٘ٚ Panدٚساْ اٌىبِيشا أفميب ؽٛي ِؾٛس٘ب يّيٕب ٚيغبسا ثغشع رزجغ ػٕظش ِب أ ٚاعزؼشاػٗ. •
اٌـ ٝ٘ٚ Tiltاسرفبع أ ٚأخفبع اٌىبِيشا سأعيب ثغشع اإلعزؼشاع أيؼب أ ٚثغشع رؼظيُ أ ٚرؾميش •
شٝء.
اٌـ ٝ٘ٚ Zoomػًّ رمشيت أ ٚاثؼبد ٌٍؼٕبطش ثغشع سإيخ رفبطيً. •
اٌـ ٌ Dollyإللزشاة ِٓ اٌؼٕظش أ ٚاإلثزؼبد ػٕٗ ثبٌىبِيشا ٔفغٙب. •
اٌـ ٚ Truckيغّ ٝأيؼب اٌـ ٝ٘ٚ Travellingؽشوخ اٌىبِيشا أ ٚاصاؽزٙب ِغ اٌٙذف أ ٚاٌؼٕظش •
اٌّزؾشن ِغ رضجيذ اٌّغبفخ ِ ٝ٘ٚفيذٖ ٌٍغبيٗ ألْ اٌؼٕظش يظً داخً اٌىبدس ٚيجم ٝاٌـ Focus
وّب ٘ٚ ٛأؽغبَ اٌؼٕبطش رجم ٝصبثزٗ ٚرغزخذَ ٌٍززجغ.
اٌؾشوخ اٌّشوجخ ٝ٘ٚ Compoundرغّغ ِٓ اٌؾشوبد اٌغبثمخ. •
ػذَ اإلٔزمبي ِٓ اٌؾشوٗ ٌٍضجبد ٚأّب ػًّ رٙذئٗ ٌغشػخ اٌىبِيشا ٚاٌؼىظ طؾيؼ. •
ػذَ رغييش أؽغبَ اٌؼٕبطش فغؤح ٚأّب اٌزذسط ِٓ اٌـ Longاٌ ٝاٌـ Mediumصُ اٌـ Closeأٚ •
اٌؼىظ.
ػذَ رغييش اإلػبءاد فغؤح أ ٜػذَ اٌخشٚط ِٓ ػٛء ِجٙش اٌ ٝظالَ داِظ اال ٌغجت ِب. •
اخزيبس اإلٔزمبالد إٌبعؾخ Transitionsثيٓ اٌّشب٘ذ ٚثؼؼٙب. •
اخزيبس اٌّذخالد Insertsعيذا ثؾيش رىًّ اٌمظخ ٚال رظٙش وّشب٘ذ ٌيظ ٌٙب ػشٚسح •
ٚاٌّذخالد ٘ ٝاٌّشب٘ذ اٌزىّيٍيخ اٌز ٝرٛػغ ٌزؤويذ األؽذاس اٌشئيغيخ ٌٚيغذ اٌّشب٘ذ
األعبعيخ أ ٚاألؽذاس اٌشئيغيخ ٔفغٙب.
49
اىفصو اىثاٍن
50
ًضع اىناٍيشاخ فَ اىَشيذ
-اٌىبِيشا ٘ ٝؽغش أعبط أِ ٜشٙذ ٚػٍيٙب ٚثٙب رم َٛاألؽذاس ٚيظٙش اٌؼًّ ف ٝطٛسرٗ إٌٙبئيٗ ٚرؼزجش
ٚػؼيخ اٌىبِيشا داخً اٌّشٙذ ِٓ أُ٘ ػٕبطش اٌٍمـبد إٌبعؾٗ ؽيش إٔٔب وضيشا ِب ٔخزظش اٌٛلذ ٚاٌغٙذ ػٓ
ؿشيك اعزشاريغيٗ ٔبعؾٗ ِٓ ٚػغ وبِيشا عٍيّٗ ٚػًّ اػبءاد ِّزبصح ِغ ٚعٛد ّٔٛرط لِ ٜٛفظً ِٓ
األعبط.
ٌٛ -ػغ وبِيشا ف ٝاٌّشٙذ رذسط ِٓ ٚ Create Camera Target Cameraيفؼً ٚػغ اٌىبِيشاد دائّب
ف ٝاٌّغمؾ األفم Top view ٝصُ رؾذيذ اسرفبػٙب إٌّبعت ٚاسرفبع اٌٙذف ِٓ اٌٛاعٚ ٗٙيّىٕٕب ثبٌـجغ
ٚػغ اٌؼذيذ ِٓ اٌىبِيشاد ف ٝاٌّشٙذ اٌٛاؽذ ٚيفؼً اعزخذاَ اٌىبِيشا راد اٌٙذف Target Cameraفٝ
ؽبٌخ اٌٍمـبد اٌضبثزٗ Stillsوّب يفؼً اعزخذاَ اٌىبِيشا اٌؾشٖ Free Cameraف ٝؽبٌخ اٌزؾشيه .Animation
-ػٕذ إٌظش ِٓ اؽذ ٜاٌىبِيشاد فبٕٔب ٔشِ ٜب يغّ ٝثبٌـ ِ ٛ٘ٚ Camera Viewب رشاٖ اٌىبِيشا ف ٝاٌّشٙذ
ٌٚشإيخ اٌـ Camera Viewفبٕٔب ٔمف ػٍ ٝأٔ ٜبفزح ِٓ ٔٛافز اٌشإيٗ ٔٚؼغؾ صس ٌٛ ِٓ Cؽخ اٌّفبريؼ فٕالؽظ
رغيش اعُ ٔبفزح اٌشإيٗ اٌ٘ٚ Camera ٝزا ِؼٕبٖ إٔٔب ٔشِ ٜب رشاٖ اٌىبِيشا اآلْ ٌٚزؼذيً خظبئض اٌىبِيشا
ٔم َٛثبخزيبس٘ب ٔٚزذسط إٌ٘ٚ Modify panel ٝبن اٌؼذيذ ِٓ خظبئض اٌىبِيشا اٌز ٝعٕزىٍُ ػٕٙب الؽمب
ثشٝء ِٓ اٌزفظيً.
ٌٛ -ػغ وبِيشا ِٓ ِٕظٛس ٔمف ػٍٔ ٝبفزح اٌشإيٗ اٌخبطٗ ثٗ ٔٚؼغؾ .Ctrl + C
ٌ -زغييش ِب رشاٖ اٌىبِيشا ف ٝاٌّشٙذ فبٕٔب ِٓ اٌّّىٓ أْ ٔم َٛثزؾشيىٙب أ ٚرؾشيه اٌٙذف أ ٚرذٚيش اٌىبِيشا
ف ٝؽبٌخ اٌـ Free Cameraألِ ٜىبْ ٚاْ وبٔذ ٘زٖ ٌيغذ اٌـشيمٗ اٌظؾيؾٗ ٚأّب يغت أْ ٔم َٛثؼًّ
ِ Navigationضٍّب وٕب ٔم َٛثؼٍّٗ ف ٝاٌـ Perspectiveالؽظ رغيش شىً اٌـ Navigation controlsػٕذ اٌٛلٛف
ػٍٔ ٝبفزح اٌشإيٗ .Camera
٘ ٝاٌـ ٚ Dollyرغزخذَ ٌزؾشيه اٌىبِيشا أ ٚاٌٙذف الزشاثب أ ٚاثزؼبدا ػٍ ٝاٌخؾ اٌٛاطً ثيٓ -األداح
اٌىبِيشا ٚاٌٙذف ٚالؽظ ٚعٛد 3أٔٛاع ِٓ اٌـ .Dolly
٘ ٝاٌـ ٚ Perspectiveرغزخذَ ٌزغييش رٙشيت إٌّظٛس داخً اٌىبِيشا ػٓ ؿشيك رؾشيه -األداح
اٌىبِيشا.
٘ ٝاٌـ ٚ Truckرغزخذَ ٌزؾشيه اٌىبِيشا ٚاٌٙذف فٔ ٝفظ اٌٛلذ ِ ٛ٘ٚب يغّ ٝاٌـ -األداح
.Travelling
51
ًضع اىناٍيشاخ فَ اىَشيذ
٘ ٝاٌـ ٚ Walkرغزخذَ ٌٍّش ٝداخً اٌّشٙذ ثؤعٌٛ ُٙؽخ اٌّفبريؼ ٚاٌّبٚط وّب فٝ -األداح
األٌؼبة رّبِب.
٘ ٝاٌـ ٚ Roll Cameraرغزخذَ ٌزذٚيش اٌىبِيشا ؽٛي خؾ اٌشإيٗ اٌٛاطً ِٕٙب اٌ ٝاٌٙذف. -األداح
٘ ٝاٌـ ٚ Orbit Cameraرشجٗ رّبِب اٌـ Arc Rotateف ٝاٌـ .Perspective navigation -األداح
-األدٚاد Maximize Viewport Toggle ٚ Zoom Extents All Selected ٚ Zoom Extents Allرؼشػٕب ٌ ِٓ ُٙلجً
ٚيشجٗ ػٍّ ُٙف ٝاٌىبِيشا ٔفظ ؿشيمخ ػٍّ ُٙف ٝاٌـ .Perspective
ِٓ -اٌـ Viewport right click menuيّىٕه اخزيبس ٌ Show safe frameشإيخ ٔٛافز األِبْ اٌخبطٗ ثبٌىبِيشا ُ٘ٚ
ٔبفزح األِبْ اٌخبطٗ ثبٌشيٕذس ٚاٌخبطٗ ثبٌجش اٌّجبشش ٚاٌخبطٗ ثبٌىالَ اٌّىزٛة داخً اٌٍمـٗ.
-اٌّغبفٗ ثيٓ اٌفيٍُ اٌؾغبط ف ٝاٌشىً (ٚ )1ثيٓ اٌؼذعٗ رغّ ٝاٌـ ٚ Focal lengthرغّ ٝصاٚيخ
اٌشإيٗ أِ ٚخشٚؽ اٌشإيٗ ثبٌـ ٚ Field of viewثبٌـجغ رزٕبعت ٘بربْ اٌميّزبْ ػىغيب ِغ ثؼؼّٙب اٌجؼغ.
-الؽظ أٔٗ وٍّب صاد اٌجؼذ ٛ٘ٚ Aاٌـ Focal Lengthلٍذ اٌضاٚيخ ٝ٘ٚ Bاٌـ ٚ Field of viewاٌؼىظ طؾيؼ
ٔٚالؽظ أٔٗ وٍّب صادد صاٚيخ اٌـ Field of viewوٍّب صاد رش ٖٛاٌغغُ أِ ٚب ٔغّيٗ ثبٌـ .Distortion
-اٌـ Focal lengthإٌّبعت ٘ٚ 50 mm ٛرغّ ٝاٌؼذعٗ Normalأ ٜػبديٗ ٚارا لّٕب ثضيبدح اٌـ Focal
lengthفبْ اٌؼذعٗ رغّ Long ٝأٚ Telephoto ٚػٕذِب يمً اٌجؼذ ػٓ ٘زٖ اٌميّٗ رغّ ٝاٌؼذعٗ Short
أ.Wide-angle ٚ
52
ىيا نرعشف عيَ خصائص اىناٍيشا
ٌ -زغييش خظبئض أ ٜوبِيشا ٔم َٛثبخزيبس٘ب ٔٚزذسط اٌ ٝاٌـ Modifyاٌخبطخ ثٙب.
ٌ -شإيخ ِغبؽٗ أٚعغ يّىٕه أْ رضيذ ِٓ ليّخ اٌـ Field of viewأ ٚرمًٍ ِٓ ليّخ اٌـ Focal length
اٌّغزؼٍّٗ ٚيّىٕه ف ٝأٚ ٜلذ اخزيبس أسلبَ عب٘ضٖ ٌٍـ ِٓ Lensاٌـ Stock Lensesوّب يّىٕه اعزخذاَ اٌـ
ٌ Orthographic Projectionشإيخ ِغمؾ اوغِٕٛزش ِٓ ٜخالي اٌىبِيشا.
ٔ -غزخذَ Show coneإلعزّشاسيخ سإيخ ِخشٚؽ اٌىبِيشا ثبعزّشاس ؽز ٝػٕذِب الرى ْٛفٚ ٝػؼيخ اإلخزيبس
ٔٚ Selectionغزخذَ Show horizonؽزٔ ٝش ٜخؾ األفك أل ٜوبِيشا.
ٔ -غزخذَ ليُ اٌـ ٌ Environment Rangesزؾذيذ ِىبْ ػًّ اٌّئصشاد اٌجيئيٗ Effectsاٌزٔ ٝؼؼٙب فِ ٝشثغ
اٌـ Environmentشىٍٚ )2( ٚ )1( ٝعٕزىٍُ ػٓ ٘زا الؽمب فيّب ثؼذ ػٕذ اٌغضء اٌخبص ثبٌـ .Render
-يّىٕه اعزخذاَ ليّز ٝاٌـ ٚ Near Clipاٌـ ٌ Far Clipؼًّ لـغ ف ٝاٌّشٙذ أٔ ٜؾغُ اٌشإيٗ ػٍ ٝثؼغ
اٌؼٕبطش د ْٚاألخش.ٜ
-اٌـ ِ ٝ٘ Multi Pass Effectئصشاد يّىٓ ٚػؼٙب ػٍ ٝاٌىبِيشا ؽزٔ ٝظً ٌٕزيغٗ ِؼيٕٗ ػٕذ ػًّ اٌشيٕذس
ٚرٌه ػٓ ؿشيك ػًّ سيٕذس أٚرِٛبريى ٝػذح ِشاد ِخزٍفٗ ٚاٌّضط ثيٕ.ُٙ
ٕ٘ -بن ِئصش اٌـ ٛ٘ٚ Depth of fieldيؾبو ٝسإيخ اٌىبِيشا اٌٛالؼيٗ رّبِب ػٓ ؿشيك رشويض اٌـ ٌٍ Focusىبِيشا
ف ٝعضء ِؼيٓ ٚػًّ صغٍٍٗ ٌجبل ٝاألعضاء اٌز ٝرمغ خبسط اٌـ ِٚ Focusئصش اٌـ ٚ Motion Blurيم َٛثؼًّ
صغٍٍٗ ٌألعغبَ اٌّزؾشوٗ اِبَ اٌىبِيشا.
ٌ -زفؼيً اٌـ Multi Pass Effectاػغؾ ٌٚ Enableشإيخ ٔزيغزٗ فٔ ٝبفزح اٌشإيٗ لُ ثؼغؾ Previewفٔ ٝبفزح
اٌشإيٗ اٌخبطٗ ثبٌىبِيشا.
-اٌـ ِ Target Distanceغئٚي ػٓ ِىبْ ٘ذف اٌىبِيشا ٚيّىٓ رؾشيىٗ ٌزشويض اٌـ Focusفِ ٝىبْ ِؼيٓ ِٓ
اٌظٛسح ٚرٌه ثبٌـجغ ػٕذ رشغيً اٌـ .Depth of field
-الؽظ أٔٗ ػٕذ رشغيً اٌـ Depth of fieldفبْ اٌـ Rolloutاألخيش ف ٝخظبئض اٌىبِيشا يغّDepth of ٝ
ٚ field parametersػٕذ رشغيً اٌـ Motion Blurفبٔٗ يغّ.Motion Blur parameters ٝ
53
اىفصو اىراصع
54
أٚال :أٔٛاع اإلػبءاد ِٚمذِخ ػٓ اٌشيٕذس Lighting types and Rendering introduction
ٌ -زىٛيٓ اإلػبءاد ٔزذسط ِٓ Createاٌٚ Lights ٝالؽظ ٚعٛد اٌؼذيذ ِٓ أٔٛاع اإلػبءاد شىً (.)1
-رٕمغُ اإلػبءاد اٌّؼزبدح Standardاٌ ٝصالس أٔٛاع سئيغيخ ٘ ٝاٌـ ٛ٘ٚ Directاٌؼٛء اٌّزٛاصٚ ٜفيٗ
يشجٗ اٌؼٛء ؽضِخ ِزٛاصيخ ِٓ األشؼٗ اٌز ٝرخشط ػٍ ٝشىً اعـٛأٗ ٚإٌٛع اٌضبٔ ٛ٘ٚ ٝاٌـ ٛ٘ٚ Spot
يّبصً اػبءح اٌٍّجبد اٌظٕبػيخ ٚيخشط اٌؼٛء فيٗ ػٍ ٝشىً ِخشٚؽ ٚإٌٛع اٌضبٌش ٛ٘ٚاٌـ ٝ٘ٚ Omniاػبءح
ٔمـيخ رؤرٔ ِٓ ٝمـخ ٚاؽذح ف ٝاٌفشاؽ ٚػبدح يغزخذَ اٌؼٛء اٌّزٛاص ٜوبػبءح خبسعيخ ٚاٌؼٛء اٌّخشٚؿٝ
وذاخٍيخ ٚيغزؼًّ اٌؼٛء إٌمـ Omni ٝغبٌجب وـ ( Fill Lightساعغ اٌفظً اٌضبٔ.)ٝ
-رٍ ٝاإلػبءح اٌّؼزبدح اإلػبءح ثّب يؼشف ثبعُ اٌؼٛء اٌغّب ٝ٘ٚ Sky Light ٜٚاػبءح ِٕزظّخ ِزغبٔغخ
رؾبو ٝاػبءح اٌغّبء ٚيفؼً اعزخذاِٙب ف ٝاػبءح اٌّجبٔ ِٓ ٝاٌخبسط ألٔٙب رؼـ ٝاؽغبعب ِزغبٔغب
ثزٛصيغ األٌٛاْ ٚاٌخبِبد.
-ثؼذ رٌه عٕذسط أيؼب اإلػبءاد اٌّزمذِخ ٝ٘ٚ Photometricاػبءاد رؼزّذ ػٍ ٝاٌميبعبد اٌفيضيبئيخ
اٌذليمخ إلظٙبس اٌٍمـبد ثظٛسح ألشة ِب رىٌٍٛ ْٛالغ ٚرٌه ػٓ ؿشيك دساعخ اٌؼٛء إٌّؼىظ ٚاٌغيش ِجبشش
ٚرٛصيؼ ُٙف ٝاٌفشاؽ ثؼىظ اإلػبءاد اٌّؼزبدح اٌز ٝال رم َٛثؾغبة اٌؼٛء غيش اٌّجبشش ٌٚإلػبءاد
اٌّزمذِخ Photometricاٌؼذيذ ِٓ األٔٛاع ٚاألشىبي اٌز ٝرغزخذَ داخٍيب ٚخبسعيب ٚعٕزىٍُ ػٕٙب ثبٌزفظيً
الؽمب.
-رؾذصٕب فيّب عجك ػٓ خـٛاد اٌؼًّ ثبٌجشٔبِظ ٚلٍٕب أْ خـٛح ٚػغ اٌىبِيشاد ٚاإلػبءاد رٍيٙب خـٛح
رظّيُ اٌخبِبد صُ ػًّ اإلظٙبس إٌٙبئ ٝأ ٚاٌـ ٚ Renderلجً أْ ٔزـشق ٌٍؾذيش اٌزفظيٍ ٝػٓ اإلػبءاد
ٔم َٛثجيبْ أْ ٌىً ٔٛع ِٓ اإلػبءاد ؿشيمخ ِؼيٕٗ ف ٝاٌـ Renderرُ ٚػؼٙب ِٓ لجً اٌششوخ إٌّزغٗ
ٌٍجشٔبِظ خظيظب ٌٗ ٚرؼـ ٝأفؼً ٔزبئظ ِؼٗ ٘ ٛثبٌزاد ٌٚزٌه عٕم َٛثزشريت أٔٛاع اإلػبءاد ٚأٔٛاع اٌـ
Renderاٌخبطٗ ثٙب أٚال ف ٝاٌغذٚي اٌالؽك ؽزٔ ٝزؼشع ٌىً أٔٛاع اٌـ Renderاٌّخزٍفخ ثؼذ أْ ٔزىٍُ ػٓ
اإلػبءاد ثبٌزفظيً أٚال.
x
Scanline – No lighting
Standard Lights
plug-in
55
اإلضاءاخ اىَعرادج Standard Lights
ٔ -جذأ اآلْ ثبٌزؾذس ثبٌزفظيً ػٓ ٔٛع اإلػبءح ٚ Standard Lightsوّب لٍٕب ِٓ لجً فبٔٙب رٕمغُ اٌ ٝصالس
أٔٛاع سئيغيخ ٚعٕجذأ ف ٝششػ خظبئض إٌٛع األٚي ٚ Target Spotعٕغذ أْ خظبئض ثبل ٝاألٔٛاع
ِشبث ٌٗ ٗٙاٌ ٝؽذ وجيش.
-ارا ثذأٔب ثٛػغ ٚ Spot Lightرغٍيؾ اٌٙذف اٌخبص ثٗ ػٍ ٝثشاد اٌشب ٜاٌّٛعٛد ثبٌشىً فبٕٔب ٔش ٜأْ
اٌؼٛء اإلفزشاػ Default light ٝثبٌجشٔبِظ لذ اخزفٚ ٝأطجؼ اٌّشٙذ ِؼبءا ثّظذس اٌؼٛء اٌغذيذ ٚارا لّٕب
ثبخزيبس ِظذس اٌؼٛء اٌغذيذ ٚرذسعٕب أٌ Modify ٝغذ عّيغ خظبئظخ اٌز ٝيّىٕٕب اٌزؼذيً فيٙب ٌٍٛطٛي
ألفؼً ٔزيغخ اػبءح ٌٍّشٙذ ٚالؽظ إٔٔب ارا لّٕب ثضيبدح ػذد سٚاعُ اٌّغز ٜٛاألفمٔ ٝشٔ ٜزيغخ اإلػبءح
ثـشيمخ أفؼً ألْ اإلػبءاْ ثّغٍّٙب رزؼبًِ ِغ األٚعٗ اٌّخزٍفخ ٌألعغبَ أِ ٜغ سٚاعُ اٌغغُ
اٌّخزٍفخ ألْ اٌشٚاعُ رى ْٛاألٚعٗ.
-ارا لّٕب ثبخزيبس ِظذس اإلػبءح يّىٕٕب ِٓ اٌـ Quad menuاخزيبس ٌٕ Set view to selected lightشٔ ٜبفزح
اٌشإيخ اٌخبطخ ثٙزا اٌؼٛء أ ٜوؤٔٙب وبِيشا ِٓ ِىبْ اٌؼٛء رّبِب ٚرٌه إلِىبٔيخ ػًّ Navigationثّظذس
اإلػبءح وّب لّٕب ِٓ لجً ثؼًّ ٌٍ Navigationىبِيشا ٘ٚزا ثبٌـجغ ِفيذ ٌؼجؾ اػبءح اٌؼٛء ػٍ ٝاٌؼٕبطش
اٌّشاد أبسرٙب رّبِب.
-ػٕذ ٚػغ اػبءح ف ٝأؽذ ٔٛافز اٌشإيخ فبْ اٌجشٔبِظ يم َٛأٚرِٛبريىيب ثبؿفبء اإلػبءح اإلفزشاػيخ اٌز ٝوبٔذ
رٕيش اٌّشٙذ ِٓ لجً ِٓٚاٌّّىٓ اخزيبس اعزّشاسيخ سإيخ اإلػبءح اإلفزشاػيخ ثؼذ ٚػغ اػبءاد ِخزٍفخ
ٚيّىٓ رٌه ِٓ اٌزذسط اٌ Customize ٝصُ Viewport Configurationصُ Rendering Methodصُ اخزيبس
ٌٚ Default Lightingىٓ ال يؾجز رٌه فّٓ األفؼً سإيخ اإلػبءح فٛٔ ٝافز اٌشإيخ وّب عزى ْٛف ٝاٌـ Render
إٌٙبئ.ٝ
-ارا لّٕب ثٛػغ اٌؼذيذ ِٓ اإلػبءاد ثبٌّشٙذ يّىٕٕب اٌزؼذيً ف ٝليّ ُٙثغٌٛٙخ ػٓ ؿشيك دخٛي اٌـ
ٚ Light Listerرٌه ِٓ لبئّخ .Tools
56
اإلضاءاخ اىَعرادج Standard Lights
General Parameters
رغزخذَ ٌغٍك ِظذس اإلػبءح أ ٚفزؾٗ On
رغزخذَ ٌغؼٍٗ ر٘ ٚذف أ ٚال Targeted
ٌغؼً ِظذس اإلػبءٖ يشِ ٝظً أَ ال Shadows On
رم َٛثزٛؽيذ ٔٛع اٌظً ف ٝاٌّشٙذ وٍٗ Use Global Settings
إلِىبٔيخ اعزضٕبء ػٕظش ِؼيٓ ِٓ اٌظً أ ٚاإلػبءٖ أٚ Exclude
وٍيّٙب
Intensity / Color / Attenuation
لٛح اإلػبءٖ Multiplier
ٌغؼً اٌؼٛء يؼؼف ِغ اٌّغبفخ Decay
ثذايخ اٌـ Decay Start
سإيخ اٌـ Gizmoاٌخبص ثبٌـ Decay Show
ٌغؼً اٌؼٛء يؼؼف ِغ اٌّغبفخ Use Near Attenuation
ٌشإيخ رؤصيش اٌـ Decayفٔ ٝبفزح اٌشإيخ ؽزِ ٝغ ػذَ اإلخزيبس Show
ثذايخ ٚعٛد اٌؼٛء Start
ثذايخ اٌؼٛء ثميّزٗ اٌىبٍِخ ()%100 End
ثذايخ رمٍيً شذح اٌؼٛء Use Far Attenuation
ٔٙبيخ ِخشٚؽ اٌؼٛء Show / Start / End
Spot Light Parameters
ٌشإيخ ِخشٚؽ سإيخ اٌؼٛء ؽز ٝفٚ ٝػؼيخ ػذَ اإلخزيبس Show Cone
ٌغؼً اٌؼٛء يٕيش اٌّشٙذ ثؤوٍّٗ Overshoot
اٌغضء ِٕزظُ اإلػبءٖ ف ٝاٌّخشٚؽ Hotspot/Beam
اٌغضء لٍيً اإلػبءٖ ف ٝؿشف اٌّخشٚؽ Falloff/Field
ٌغؼً ِمـغ اٌؼٛء دائشٜ Circle
ٌغؼً ِمـغ اٌؼٛء ِشثغ Rectangle
ٔغجخ اٌّشثغ Aspect
ٌّغبٚاح ٔغجخ أثؼبد اٌّشثغ ثٕغجخ طٛسح Bitmap Fit
Advanced Effects
57
اإلضاءاخ اىَعرادج Standard Lights
58
ٍعنَ اىـ Attenuation
-اٌـ Near Attenuationرؼجش ػٓ اٌّغبؽٗ اٌز ٝيظٙش فيٙب اٌؼٛء ٚيضيذ ؽز ٝيظً ٌمٛرٗ األعبعيٗ ٚرؼجش
ليّخ اٌـ Startػٓ ثذايخ ظٛٙس اٌؼٛء ٚاٌـ ٚ Endطٛي اٌؼٛء أللظ ٝليّٗ ٌٗ.
-اٌـ Far Attenuationرؼجش ػٓ اٌّغبؽٗ اٌز ٝيجٙذ فيٙب اٌؼٛء ؽز ٝيخزفٚ ٝرؼجش ليّخ اٌـ Startػٓ
ثذايخ ػؼف اٌؼٛء ٚليّخ اٌـ Endػٓ ٚطٛي اٌؼٛء اٌ ٝاٌظفش.
-يفؼً ثىً رؤويذ اعزؼّبي اٌـ Far Attenuationثبٌزاد ف ٝاإلػبءٖ اٌذاخٍيٗ ٚرٌه إلػـبء اٌّشٙذ ٚالؼيٗ
ؽيش أْ اإلػبءٖ اٌؾميميٗ رزظشف ثٙزٖ اٌىيفيٗ.
59
Light Tracer
-يغزخذَ ٔٛع اٌشيٕذس Light Tracerػٕذ اٌؼًّ ثٕٛع اإلػبءٖ اٌّزمذَ ٚ Sky Lightوّب لٍٕب ِٓ لجً فبْ ٘زا
إٌٛع يؾبو ٝاػبءٖ لجٗ عّبٚيٗ ِؾيـٗ ثبٌّشٙذ ِٓ عّيغ اٌغٙبد ٚيؼـ ٝاػبءٖ ِزغبٚيٗ ِزغبٔغٗ
ٌٚزٌه يفؼً اٌىضيش ْٚاعزؼّبٌٗ ثذ ْٚؽز ٝأِ ٜظذس اػبءٖ ِغبػذ ٌٚىٓ ِٓ ػيٛة ٘زا إٌظبَ األعبعيٗ
٘ ٝاٌضِٓ اٌىجيش اٌالصَ ٌٍؾظٛي ػٌٍ ٝمـٗ ِٕبعجٗ ٌٍّشٙذ ٌٚزٌه أيؼب يزغٕت اٌجؼغ اعزؼّبٌٗ سغُ
اٌّضايب اٌؼذيذٖ اٌّٛعٛدٖ ثٗ.
-إلعزؼّبي اٌـ Sky Lightثذ ْٚاٌـ Light Tracerلُ ثٛػؼٗ ف ٝاٌّشٙذ ٚرذسط اٌ ٝلبئّخ ٚ Modifyلُ
ثزؼذيً خٛاطٗ وبٌشذٖ ٚاٌٍٚ ْٛسِ ٝاٌظً ٚػذد اٌؼيٕبد .Rays per Sample
-إلعزؼّبي اٌـ Light Tracerػغ أٚال ثبٌّشٙذ ِٓ Sky Lightلبئّخ اٌـ Standard Lightsصُ رذسط اٌٝ
ٚ Renderingلُ ثبخزيبس Advanced Lightingصُ .Light Tracer
-لُ ثزؼذيً خٛاص ٘زٖ إٌبفزٖ وّب عيظٙش ف ٝاٌشىً ثبألعفً ٚيّىٕه صيبدح ٘زٖ اٌميُ أٔ ٚمظبٔٙب
ؽغت اٌؾبعٗ.
60
Photometric Lights
-رؼزجش أٔٛاع اإلػبءٖ اٌـ Photometricؽال أفؼً ٌإلػبءٖ ِٓ اإلػبءاد اٌّؼزبدٖ اٌمذيّٗ ٚرٌه ألٔٙب رمَٛ
ثّؾبوبٖ دليمٗ ٌٍٛالغ ؽيش أْ اإلػبءٖ ٕ٘ب لذ رخشط ِٓ ٔمـٗ أ ٚخؾ أِ ٚغبؽٗ وّب ٘ ٝاإلػبءٖ فٝ
اٌؾميمٗ ٚاٌٛالغ ٚأيؼب ال يشرجؾ ٕ٘ب شىً اإلػبءٖ ثشىً اٌؼٛء اٌخبسط ِٕٙب ِ ٛ٘ٚب يؾذس ف ٝاٌؾميمٗ أيؼب
ثً ٌىً اػبءٖ ِؼيٕٗ ٕ٘بن خظبئض رغّ” ٝؿشق اٌزٛصيغ“ أ ٜؿشيمخ اخشاط ِظذس اإلػبءٖ ٌٍؼٛء ٚؿشيمخ اٌـ
Attenuationاٌخبطٗ ثٙزٖ اإلػبءٖ ِٚشٖ أخش ٜفبْ ٘زا يؼزجش ِؾبوبٖ دليمٗ ٌٍٛالغ.
-رزشبثٗ خظبئض ٘زٖ اإلػبءاد ِغ اإلػبءاد اٌّؼزبدٖ ف ٝوضيش ِٓ األِٛس ٌٚىٕٙب رخزٍف ثؼغ اإلخزالفبد
اٌـفيفٗ.
ٚ -أيؼب ال ٔم َٛثبػـبء اٌميُ ٌشذح اإلػبءٖ ٕ٘ب ػٓ ؿشيك اٌـ ٌٚ Multiplierىٕٕب ٔم َٛثبػـبئٙب ػٓ ؿشيك
ليُ ٚؽذاد ليبط شذح اإلػبءٖ اٌفيضيبئيٗ وّب ف ٝاٌٛالغ ٚرٌه وّب روشِب ِٓ لجً ٌٍّؾبوبح.
61
Radiosity Rendering
ٌ -ى ٝرم َٛثؼًّ سيٕذس ثـشيمخ اٌـ Radiosityيفؼً أْ رغزغؼًّ ٚؽذاد ليبط ِزشيٗ ثذال ِٓ اٌٛؽذاد
اٌّـٍمٗ اٌز ٝيم َٛاٌجشٔبِؼ ثبعزؼّبٌٙب ؽز ٝرم َٛثؼًّ ّٔبرط ثؤثؼبد ؽميميخ.
-ثؼذ رٛصيغ اإلػبءاد اٌالصِٗ ف ٝأِبوٕٙب ٚػجؾ ليُ شذح اإلػبءٖ ٌىً ٚؽذٖ لُ ثؼجؾ اػذاداد اٌشيٕذس
وبٌزبٌٚ ٝرزوش أْ ؿشيمخ اٌشيٕذس ٘زٖ رؼزّذ ػٍ ٝػًّ ؽغبثبد اػبءٖ أٌٚيٗ لجً ػٍّيخ اٌشيٕذس ٚارا لّٕب
ثزغييش اإلػبءاد ف ٝاٌّشٙذ يغت ػٍيٕب ػًّ اػبدٖ ٌٍؾغبثبد.
62
اىفصو اىعاشش
63
ٍفيًٌ ًٍعنَ اىخاٍح
-رؼجش اٌخبِخ ػٓ ِغّٛػخ اٌخظبئض أٌٍٛيٗ ٚاٌفيضيبئيٗ ٌٍؼٕظش ٚيزُ اخزيبس ٚرؼذيً عّيغ اٌخظبئض ٌٍخبِٗ
ِٓ ِؾشس اٌخبِبد .Material Editor
-يّىٓ رشجيٗ اٌزذسط اٌٙشٌِ ٝخظبئض اٌخبِخ اٌٛاؽذٖ ثشغشٖ ٌٙب أطً ٚاؽذ ٚرزفشع ثؼذ رٌه اٌ ٝفشٚع
وضيشٖ ٘ ِٓٚزٖ اٌفشٚع رخشط فشٚع أطغش صُ أٚساق طغيشٖ ٌٍغبيٗ ٘ٚىزا ٌٍٚف ُٙأوضش يّىٕه سإيخ اٌشىً
اٌزبٌ.ٝ
Compound Material
ِٓ -اٌّّىٓ أْ رى ْٛاٌخبِخ خبِخ ثغيـٗ أِ ٚشوجٗ ٚرؼجش اٌخبِخ اٌجغيـٗ ػٓ خبِخ راد خٛاص أؽبديٗ
يّىٓ ٚػؼٙب ػٍ ٝاٌؼٕظش ِجبششح أِب اٌخبِخ اٌّشوجٗ ف ٝٙخبِخ رزى ِٓ ْٛرغّغ ِٓ اٌخبِبد ٚيّىٓ
ٚػؼٙب ػٍ ٝػٕظش ٌزؼـ ٝأعضاء ِٕٗ خبِخ ِب ٚأعضاء خبِخ أخش ٜػٍ ٝؽغت أسلبَ ِؼيٕٗ رؼـ ٝألٚعٗ
اٌؼٕظش أ ٚػٍ ٝؽغت طٛسح ِ Mapؼيٕٗ رذي اٌؼٕظش ػٍ ٝاٌىيفيخ اٌز ٝرؤخز ثٙب أٚع٘ ٗٙزٖ اٌخبِبد
اٌّخزٍفٗ ِٓٚاٌّّىٓ ٌ ٛوبٔذ اٌخبِخ ِشوجٗ أْ رؾز ٜٛثذاخٍٙب ػذد ِٓ اٌخبِبد اٌجغيـٗ أ ٚاٌّشوجٗ
أيؼب.
-رؾز ٜٛاٌخبِبد ف ٝاٌجشٔبِظ ػٍِ ٝب يؼشف ثبعُ اٌـ ٝ٘ٚ Mapsأِب طٛس عب٘ضٖ ِٓ اٌىّجيٛرش اٌخبص ثه
أ ٚطٛس ِشع ِٗٛخظيظب ثجشاِظ اٌزٍٛيٓ وبٌفٛرٛشٛة أ ٚطٛس فيضيبئيٗ رؼجش ػٓ ِغّٛػٗ ِٓ اٌّؼبدالد اٌزٝ
رؼـ ٝخبطيٗ ِؼيٕٗ ٌٍؼٕظش ٌٚىٓ ال يّىٓ سإيزٙب ألٔٙب ٌيغذ طٛس ؽميميٗ ٚثغغ إٌظش ػٓ أٔٛاع اٌـ Maps
فبْ عّيغ اٌّئصشاد اٌخبطٗ ف ٝاٌخبِخ وبٌخشٚ ٗٔٛاٌشفبفيٗ ٚرغييش اٌٍ ْٛثظٛسٖ ِضال ٚاٌؼذيذ ِٓ
اٌزؼذيالد ٚاٌّئصشاد اٌز ٝرؾذس ػٍ ٝاٌخبِٗ ٘ ٝػجبسٖ ػٓ اعزخذاَ عيذ ٌٍـ .Maps
-وبٌخبِبد رّبِب فبْ اٌخشائؾ ِٓ Mapsاٌّّىٓ أْ رىِ ْٛشوجٗ أ ٚثغيـٗ ٚيّىٓ ٌٍّشوجٗ أْ رؾزٜٛ
داخٍٙب ػٍ ٝاٌؼذيذ ِٓ اٌخشائؾ األخش ٜعٛاء اٌّشوجٗ أ ٚاٌجغيـٗ ٚيّىٓ رؼذيً اٌخشائؾ Mapsأيؼب ِٓ
ِؾشس اٌخبِبد ٌٚزٌه يغِّ ٝؾشس اٌخبِبد ٚاٌخشائؾ .Material & Map Editor
ٚ -ثٙزا اٌّف ِٓ َٛٙاٌّّىٓ أْ رؾز ٜٛاٌخبِخ اٌٛاؽذٖ ػٍ ٝاٌؼذيذ ٚاٌؼذيذ ِٓ اٌّغزٛيبد اٌفشػيٗ.
64
ىيا نثذأ تاىرعشف عيَ خصائص ٍحشس اىخاٍاخ ًاىغشيقو اىرَ يعَو تيا
65
ىيا نثذأ تاىرعشف عيَ خصائص ٍحشس اىخاٍاخ ًاىغشيقو اىرَ يعَو تيا
Get Materialف ٝاعزذػبء خبِبد ِٓ ”ِىزجبد اٌخبِبد“ عٛاء اٌغب٘ضٖ ف ٝاٌجشٔبِظ -يغزخذَ صس
أ ٚرٍه اٌز ٝلّذ أٔذ ثؾفظٙب ِٓ لجً ٚعٕزؼشف الؽمب ػٍ ٝويفيخ ػًّ رٌه ثبٌزفظيً.
Put Material to Sceneإلثذاي خبِخ ف ٝاٌّشٙذ ثخبِخ أخشِ ِٓ ٜؾشس اٌخبِبد ششيـخ -يغزخذَ
أْ يىٌّٙ ْٛب ٔفظ اإلعُ ؽيش أْ أعّبء اٌخبِبد ال رزشبثٗ أثذا فٔ ٝبفزح اٌشإيٗ ٌٚىٕٙب ِٓ اٌّّىٓ أْ
رزشبثٗ فِ ٝؾشس اٌخبِبد ػٓ ؿشيك رغّيخ خبِزيٓ ِخزٍفزيٓ ف ٝاٌخٛاص ثٕفظ اإلعُ ٌٚزغشثخ ٘زا
اٌضس يّىٕه ػًّ خبِزيٓ ثٕفظ اإلعُ ٚٚػغ اؽبّ٘ب ػٍ ٝػٕظش ِب ٚػٕذ اٌٛلٛف ػٍ ٝاٌضبٔيٗ عٕغذ أْ
٘زا اٌضس ِفؼً ٚثبٌؼغؾ ػٍيٗ عيزُ اعزجذاي اٌخبِٗ ف ٝاٌّشٙذ ثبٌخبِٗ اٌغذيذٖ ِٓ ِؾشس اٌخبِبد
ٚاٌّزشبثِ ٗٙؼٙب اعّيب.
ٌّغؼ خبِخ عٛاء ِٓ ِؾشس اٌخبِبد فمؾ أ ِٓ ٚاٌّؾشس ٚاٌّشٙذ ِؼب. -يغزخذَ ٘زا اٌضس
ٌؼًّ ٔغخٗ عذيذٖ ثٕفظ اإلعُ ِٓ أ ٜخبِٗ رٛعذ ثبٌّشٙذ ٚرٌه إلِىبٔيخ -يغزخذَ ٘زا اٌضس
ػًّ اٌؼذيذ ِٓ اٌخبِبد ثٕفظ اإلعُ ف ٝاٌّؾشس ٚاخزيبس أؽذُ٘ ٌزى ْٛفؼبٌخ فٔ ٝبفزح اٌشإيخ.
-ارا لّٕب ثٕغخ ٌٚ Mapظمٙب فِ ٝىبْ آخش ثـشيمخ اٌـ Instanceفبٕٔب ِٓ اٌّّىٓ أْ ٔؾزبط فيّب ثؼذ ٌفظً
.Make Unique ٘زا اٌزشاثؾ ٌٚفؼً ٘زا يّىٕه اٌذخٛي اٌ ٝخظبئض اٌـ Mapاٌّشاد فظٍٙب ٚػغؾ صس
-ارا أسدد ؽفظ ثؼغ اٌخبِبد اٌز ٝلّذ ثزظّيّٙب ٌّىزجخ خبِبد ثؾيش يّىٓ اعزشعبػٙب فيّب ثؼذ يّىٕٕب
اخزيبس اٌخبِخ ٚػغؾ صس ٌٛٚ Put to Libraryػغ اٌؼذيذ ِٓ اٌخبِبد لُ ثبخزيبس وً خبِخ ػٍ ٝؽذٖ ٚاػغؾ
ٚعٕزؼٍُ الؽمب ويفيخ ؽفظ ٚاعزذػبء اٌّىزجبد ٚويفيخ فزؼ اٌّىزجبد اٌغب٘ضٖ اٌز ٝرؤرِ ٝغ ٘زا اٌضس
اٌجشٔبِظ أ ٚيزُ رؾّيٍٙب ِٓ اإلٔزشٔذ.
Show Map in Viewportإلظٙبس خشيـٗ ِؼيٕٗ Mapثذاخً ٔبفزح اٌشإيٗ ٚالؽظ أٔٗ -يغزخذَ صس
يّىٓ أْ يى ْٛثذاخً خبِخ ِؼيٕٗ ػذد وجيش ِٓ اٌخشائؾ ٌٚىٓ اٌجشٔبِظ يم َٛثؼشع ٚاؽذٖ ِٕ ُٙفمؾ ثٕبفزح
اٌّشب٘ذٖ ٝ٘ٚاٌخشيـٗ اٌز ٝلّٕب ثؼغؾ ٔٚ Show Map in View Portؾٓ ثذاخً خٛاطٙب فِ ٝؾشس
اٌخبِبد ٌٚؼشع خشيـخ أخش ٜغيش٘ب ٔم َٛثبٌزذسط اٌ ٝخظبئظٙب ػٓ ؿشيك اٌـ Navigatorصُ ٔؼغؾ اٌضس ِشح
أخشٚ ٜالؽظ أْ اعمبؽ اٌخبِبد ػٍ ٝاٌؼٕظش لذ ال يزُ ثـشيمخ عٍيّٗ فٕش ٜثؼغ اٌزؼبسيظ ٚاْ وبْ ٘زا
اٌؼيت Bugغيش ِئصش ف ٝػٍّيخ اٌشيٕذس إٌٙبئ ٝفبٕٔب ِٓ اٌّّىٓ أيؼب أْ ٔم َٛثزظٍيؾٗ ف ٝاٌّشٙذ ػٓ
ؿشيك اٌؼغؾ ثبٌضس األيّٓ ٌٍّبٚط ػٍ ٝاعُ ٔبفزح اٌشإيخ ٚاخزيبس .Texture Correction
-ارا وٕب ٔمف ػٍ ٝخٛاص اٌّبدٖ أ ٚخٛاص اٌـ Mapsفبٕٔب دائّب ِب ٔش ٜاٌؼيٕٗ ف ٝاٌٛػغ إٌٙبئ ٝثغّيغ
– Show End Resultاٌز ٜيىِ ْٛفؼال ثشىً اٌخظبئض ٚاٌخشائؾ ٌٚ Mapsىٓ ارا اغٍمٕب رفؼيً صس
أعبع - ٝفبٕٔب ارا ٚلفٕب ػٍ ٝخشيـٗ ِؼيٕٗ عٕش ٜاٌخٛاص ٚاٌزؤصيش ٌٙزٖ اٌخشيـٗ ٌٍّٚغزٛيبد األعفً
ِٕٙب فمؾ ٔ ٌٓٚش ٜاٌّغزٛيبد اٌؼٍٛيٗ أ ٚاٌـ ٚ End Resultيشجٗ ٘زا اٌضس ٕ٘ب رّبِب ػًّ صس Show End Result
ف ٝلبئّخ Modifyاٌز ٜرؾذصٕب ػٕٗ ف ٝاٌغضء األٚي ِٓ اٌذٚسٖ.
Go to Parentيم َٛثبٌزذسط خـ ٖٛألػٍ ٝف ٝاٌزغٍغً اٌخبص ثبٌخبِٗ فّضال ٌ ٛوٕب داخً Map -صس
ٚػغـٕب ػٍيٗ عيم َٛثبٌز٘بة اٌ ٝخٛاص اٌّبدٖ اٌّؾزٛيٗ ػٍ ٝرٍه اٌـ .Map
Go Foreword to Siblingيم َٛثبٌزٕمً ثيٓ اٌؼٕبطش ف ٝاٌّغز ٜٛاٌفشػ ٝاٌٛاؽذ فّضال ٌٌ ٛذيٕب -صس
خبِٗ ثٙب 5خشائؾ ِخزٍفٗ يم٘ َٛزا اٌضس ثبٌزٕمً ثيٓ خٛاص اٌخشائؾ اٌّخزٍفٗ.
Pick Material from Objectيم َٛثؼًّ اخزيبس خبِخ اٌؼٕظش اٌزٔ ٜم َٛثبٌؼغؾ ػٍيٗ ثبعزؼّبٌٗ. -صس
يّىٕٕب رغييش ٔٛع اٌخبِٗ وّب يّىٕٕب رغييش ٘ ِٓ -زيٓ اٌضسيٓ
اعّٙب ٚيفؼً رغييش اعُ اٌخبِٗ دائّب لجً أٚي اعزؼّبي ٌٙب ف ٝاٌّشٙذ.
66
اىرعاٍو ٍع اىخشائظ Maps
ٌٛ -ػغ أِ Map ٜؼيٕٗ ٔم َٛثبٌؼغؾ ػٍ ٝأEmpty Slot ٜ
ٝ٘ٚاٌّشثؼبد اٌخبٌيٗ اٌّىزٛة ػٍيٙب Noneفِ ٝؾشس
اٌخبِبد ٔٚخزبس ٔٛع اٌخشيـٗ ٔٚالؽظ أْ اٌّؾشس يمَٛ
أٚرِٛبريىيب ثبٌذخٛي اٌ ٝخظبئظٙب اٌز ٝيّىٓ رؼذيٍٙب
ٚالؽظ أْ اٌّؾبٚس يشِض ٌٙب ف ٝاعزؼّبي اٌخشائؾ ة V ٚ U
ٚ W ٚرٌه ػٛػب ػٓ اٌزغّيٗ اٌزمٍيذيٗ ٚاْ وبٔٛا يذٌْٛ
ػٍٔ ٝفظ اٌّذٌٛي رّبِب ٚارا لّذ ثبٌؼغؾ ثبٌضس األيّٓ
ٌٍّبٚط ػٍ ٝأ ٜخشيـٗ يّىٕه ِٓ اٌمبئّٗ اٌز ٝعزظٙش
ِغؾٙب أٔ ٚغخٙب أ ٚلظٙب.
67
اصرخذاً اىـ UVW Map Modifier
-رظٙش ِشىٍخ ػذد ِشاد رىشاس اٌـ Mapsأِ ٚب يؼشف ثبعُ
اٌـ Tilingػٕذ ٚعٛد ػٕظشيٓ ٌّٙب ٔفظ اٌخبِٗ ٌٚىُٕٙ
ِخزٍفيٓ ف ٝاألثؼبد ٌٚزٌه ػٕذئز يغت ػٍيٕب رشن اٌخشيـٗ
وّب ٘ ٝفِ ٝؾشس اٌخبِبد ٚاػـبء اٌؼٕظش اٌّشاد رغييش رىشاس
اٌخشيـٗ ػٍيٗ ٚ UVW Map Modifierرٌه ؽزٔ ٝغزـيغ
رؼذيً ليُ اٌـ ٌٗ Tilingثّفشدٖ ِٓ خظبئض اٌـ .Modifier
68
اىرعاٍو ٍع ٍنرثاخ اىخاٍاخ
69
ميفيح حفظ ٍيف ٍ.امش إرا ماند ىناك خشائظ ٍضرخذٍو
-اػغؾ .Begin
70
اىفصو اىحادٍ عشش
71
خصائص نافزج Render Scene
72
اصرعَاه خيفيو ىيَشيذ فَ عَييح اإلظياس اىنيائَ
ٔ -شيذ اآلْ أْ ٔش٘ ٜزٖ اٌظٛسٖ ػٍ ٝاٌخٍفيٗ فٔ ٝبفزح اٌشإيٗ ؽزٔ ٝزؤوذ
ِٓ ِالئّزٙب ٌٍؼٕبطش لجب أْ ٔم َٛثؼٍّيخ اٌشيٕذس ٌٚؼًّ رٌه ٔم َٛثفزؼ
ِٓ Viewport Backgroundلبئّخ ٔٚ Viewsفؼً عضئUse Environment ٝ
.Display Background ٚ Background
ٔ -الؽظ ظٛٙس اٌظٛسٖ اآلْ ػٍٔ ٝبفزح اٌشإيٗ ٌٚىٕٕب ال ٔغزـيغ رؼذيٍٙب
ٚػًّ اصاؽٗ ٌٙب ٌٚىٔ ٝغزـيغ رٌه يّىٕٕب عؾجٙب Dragػٍ ٝأِ ٜىبْ
خبٌ ٝفٔ ٝبفزح ِؾشس اٌخبِبد ٚرٌه إلِىبٔيخ رؼذيٍٙب ٕ٘بن ٚال رٕظ أْ
رغؼً ؿشيمخ إٌغخ .Instance
-لُ ثؼذ رٌه ثزؼذيً ليُ اٌـ ٌ Offsetزظً اٌ ٝإٌزيغٗ إٌٙبئيٗ.
ِٓ -األفؼً ثبٌـجغ ػٕذ اٌؼًّ ثٙزٖ اٌـشيك اعزخذاَ طٛسٖ راد عٛدٖ
ػبٌيٗ أ ٚاعزؼّبي طٛس ِٓ ٔٛع HDRIإلػـبء أفؼً ٔزيغٗ.
73
اصرعَاه Scene States ً Batch Rendering
-ػٕذ ٚػغ أوضش ِٓ وبِيشا ثبٌّشٙذ يّىٕه ػًّ سيٕذس ِززبٌ ٌُٙ ٝعّيؼب ػٓ ؿشيك ِب يغّ ٝثبٌـ Batch
ٚ Renderingلجً اعزؼّبي ٘زا األِش يّىٕه اٌذخٛي أٌ ٝبفزح ٚ Render Sceneاخزيبس ؽفظ رٍمبئٌٍٍّ ٝفبد
ثبالِزذاد اٌز ٜرشيذٖ وّب روشٔب ِٓ لجً صُ رذسط اٌٚ Render ٝاخزش .Batch Render
ِٓ -صس Addلُ ثبػبفخ ػٍّيخ سيٕذس عذيذٖ صُ ِٓ عضء Cameraثبألعفً يّىٕه اخزيبس سلُ اٌىبِيشا
ٚيّىٕه اػبفخ ػٍّيبد سيٕذس وضيشٖ وّب رشيذ ثؼذد اٌىبِيشاد اٌّٛعٛدٖ ف ٝاٌّشٙذ.
ِٓ -اٌـ Quad Menuيّىٕه اٌزذسط اٌٚ Manage Scene States ٝرؼجش اٌـ Scene Statesػٓ ؽبالد ِخزٍفٗ
ٌميُ اإلػبءاد ٚاٌخبِبد فمجً اإلطذاس اٌزبعغ ِٓ ثشٔبِظ اٌـ 3ds Maxوبْ ٌؼًّ ٌمـٗ ٔٙبسيٗ ٌٚيٍيٗ ٌّجٕٝ
يٍضَ ػًّ ٍِفيٓ ِخزٍفيٓ ثؤؽذّ٘ب خظبئض اٌٍمـٗ إٌٙبسيٗ ٚاآلخش اٌٍيٍيٗ ٚارا وٕب ٔشيذ أيؼب أْ ٔظٙش ٔفظ
اٌٍمـٗ ثؾٍيٓ ِخزٍفيٓ وً ِٕ ُٙيؾز ٜٛػٍ ٝخبِبد ِخزٍفٗ وٕب ٔم َٛثؼًّ ٍِفيٓ ِخزٍفيٓ ٌٚىٓ ِغ
٘زٖ اٌخبطيٗ يّىٕه ػٓ ؿشيك صس Saveأْ رم َٛثؼًّ ػذح ؽبالد ِ Statesخزٍفٗ ٌٍّشٙذ رؾز ٜٛوً
ؽبٌٗ ِٕ ُٙػٍ ٝليُ ِخزٍفٗ ٌٍخبِبد ٚاإلػبءاد اٌّغزؼٍّٗ ٚثٙزٖ اٌـشيمٗ أِىٕٕب أْ ٔم َٛثؼًّ ٍِف
ٚاؽذ يؾز ٜٛػٍ ٝػذح ؽٍٛي ٌٍخبِبد ٚاإلػبءاد.
-الؽظ إٔٔب ػٕذِب ٔم َٛثؼًّ ٔٚ Batch Renderؼيف ػٍّيخ سيٕذس ِٓ اٌّّىٓ ِٓ عضء اٌـ Scene State
اخزيبس Stateخبطٙخ ٌٍىبِيشا أ ٜإٔٔب ِٓ اٌّّىٓ أْ ٔم َٛثؼًّ ٌ Renderىً ؽبالد اٌٍّف ثبعزؼّبي اٌـ
ِ Batch Renderشٖ ٚاؽذٖ.
74
عَو ذصذيش تانٌساٍَ ىيَشيذ
ِٓ -اٌّّىٓ ػًّ رظذيش ِٓ ثشٔبِظ اٌّبوظ اٌٍِ ٝف فيذي ٛيؼشف ثبعُ اٌـ ٚ Panoramaيؼٕ ٝاِىبٔيخ
رفبػً ِشب٘ذ اٌفيذيِ ٛغ اٌٍّف اٌّؼشٚع أِبِٗ ٚػًّ Navigationثذاخٍٗ ٌٍٚجذء ف ٝاعزؼّبي ٘زٖ
اٌخبطيٗ رذسط إٌِٙٚ Utilities Panel ٝب اػغؾ ِٕٙٚ Moreب اخزش Panorama Exporterصُ اػغؾ صس .Render
-اخزش ػٍّيخ اٌؾفظ اٌزٍمبئٚ ٝعٛدح ٔبرظ اٌشيٕذس صُ لُ ثؼغؾ Renderعيم َٛاٌجشٔبِظ ثؼًّ اٌـ Renderصُ
يم َٛثؼًّ ٌٍ Previewجبٔٛساِب ٚيّىٕه ِٓ ٘زا اٌـ Previewاٌزذسط اٌ Export ٝصُ Export QuickTime VR
ٚاخزيبس اٌّىبْ اٌز ٜرشيذ أْ يؾفظ ٌه فيٗ اٌجشٔبِظ اٌٍّف اٌجبٔٛساِ.ٝ
75
اىفصو اىثانَ عشش
ذحشيل اىعناصش
Animating objects
76
ٍقذٍو عن ذحشيل اىعناصش
-ف ٝاٌجشٔبِظ ارا لّٕب ثؼجؾ ِؼذي اٌزغييش ٌيظً اٌ30 ٝ
ثمـٗ ٌٍضبٔيٗ اٌٛاؽذٖ فبْ اٌؼيٓ ٌٓ رالؽظ اٌفشق ٚعيجذٚ
اٌفيٍُ ٚوؤٔٗ ِزظً رّبِب ٚف ٝاٌخـٛاد اٌمبدِٗ عٕزؼٍُ
ويفيخ رؼذيً ٘زا اٌّؼذي ٚويفيخ ػًّ اٌزؾشيه ٚرظذيش فيٍُ
وبًِ ِٓ اٌجشٔبِظ.
-ششيؾ اٌضِٓ Track Barيظٙش ػٍي رذسيغٗ ػذد اٌٍمـبد ف ٝوبًِ اٌفيٍُ ٚيىِ ْٛؼجٛؿب رٍمبئيب ػٍٝ
ٚ 100يّىٕٕب صيبدح ٘زٖ اٌميّٗ فيّب ثؼذ.
ِ -ئشش اٌضِٓ Time Sliderيظٙش ػٍيٗ سلُ اٌٍمـٗ اٌؾبٌيٗ اٌزٔ ٝم َٛثزؼذيً خظبئض اٌؼٕبطش فيٙب.
77
ٍقذٍو عن ذحشيل اىعناصش
ِٓ-اٌّ ُٙلجً أْ ٔجذأ ف ٝػٍّيبد اٌزؾشيه أْ ٔغزٛػت ِب يغّ ٝف ٝػٍُ اٌؾشوخ ثبعُ Keyأٜ
اٌّفزبػ اٌز ٜيؼـٌٍ ٝغغُ ٌيم َٛثؤداء ؽشوخ ٚيمظذ ثبٌّفزبػ خظبئض اٌغغُ ِٓ ؽيش اٌّىبْ ٚاٌذٚساْ
ٚأ ٜخظبئض أخش ٜيّىٓ رغييش٘ب ف ٝاٌغغُ ٌٚؼًّ ؽشوٗ ٔم َٛثزغييش اٌضِٓ أٚال صُ ٔم َٛثبػـبء ِفزبػ
عذيذ ٌٍغغُ يؾز ٜٛػٍ ٝاٌّؼٍِٛبد اٌغذيذٖ اٌّشاد رغييش٘ب ِغ رغييش اٌضِٓ فّضال ف ٝاٌشىً اٌمبدَ لّٕب
ثزغييش اٌضِٓ ِغ اػـبء ِفزبؽيٓ ِخزٍفيٓ ٌٍّىؼت يؾز ٜٛوً ِفزبػ ِٕ ُٙػٍ ٝاؽذاصيبد ِخزٍفٗ فىبٔذ
إٌزيغٗ ؽشوخ ٘زا اٌّىؼت ف ٝفزشح صِٕيخ ِؼيٕٗ ِٓ اٌّىبْ األٚي اٌ ٝاٌّىبْ اٌضبٔٚ ٝعٕزؼشف اآلْ ػٍٝ
األصاس اٌّغزخذِٗ ف ٝػٍّيخ اٌؾشوخ.
يغزخذَ ٌزغييش ػًّ األصساس اٌغبثمٗ ٚعؼٍٙب رٕزمً ثيٓ ِفبريؼ اٌؾشوٗ فمؾ ٌٚيظ ثيٓ -اٌضس
اٌٍمـبد اٌّخزٍفخ.
يّىٕه ِٓ ٚػغ ِفبريؼ خبطٗ ثبٌؼٕظش فِ ٝىبْ ِؼيٓ ٚعٕزؼشف الؽمب ػٍ ٝويفيخ ٘ -زا اٌضس
اعزؼّبٌٗ.
يؼزجش اٌجشٔبِظ وً اٌزغييشاد اٌز ٝعزؾذس فيّب ثؼذ ػٍّيخ ؽشوخ ٌٚيغذ -ػٕذ رشغيً صس
ػٍّيخ رغييش ف ٝخظبئض اٌؼٕبطش فّضال ارا ػغـٕب ػٍيٗ صُ لّٕب ثزغييش ثؼذ ِىؼت ِضال فبٔٗ عيزؼجش ػٍّيخ
رغييش اٌجؼذ ػٍّيخ رؾشيه ِشرجـٗ ثضِٓ ِؼيٓ ٌٚيغذ ػٍّيخ رغييش ف ٝخظبئض اٌّىؼت ثشىً دائُ ٌزٌه
يغت رفؼيً ٘زا اٌضس ػٕذ ػًّ اٌؾشوٗ ٚػذَ رفؼيٍٗ ػٕذ اٌؼٛدٖ ٌزغييش شٝء ِب ف ٝاٌؼٕبطش أ ٚاإلػبءاد أٚ
اٌخبِبد.
78
ضثظ ذٌقيد اىفييٌ
-يؼزجش ػجؾ رٛليذ اٌفيٍُ ِٓ أٚي اٌؼٍّيبد اٌز ٝرزُ ػٕذ اٌجذء ف ٝػًّ ٌٚ Animationؼجؾ اػذاداد
اٌزٛليذ يّىٕٕب دخٛي ٔبفزح اٌـ ٔٚ Time Configurationمٕ٘ َٛب ثؼجؾ اٌخظبئض اٌزٔ ٝشيذ٘ب.
ِ ِٓ -غّٛػخ اٌـ ٔ Frame Rateم َٛأٚال ثؼجؾ ػذد اٌٍمـبد ف ٝاٌضبٔيٗ اٌٛاؽذٖ أِ ٚب يغّFrame per ٝ
ٚ Secondوٍّب صادد ليّخ اٌـ FPSفبْ رٌه يزشرت ػٍيٗ ؽشوٗ ٔبػّٗ أوضش ٌٚىٕٗ ثبٌـجغ عٛف يضيذ اٌٛلذ
اٌّخظض ٌؼٍّيخ اٌشيٕذس.
-إٌظبَ Customيغّؼ ٌٕب ثبدخبي سلُ ف ٝخبٔخ اٌـ FPSوـ ِ 40ضال ٚاْ وبٔذ صيبدح ٘زا اٌشلُ ػٓ 30ال
رّضً فبسلب يزوش ٌٚىٓ يغت ػذَ رمٍيٍٗ ػٓ 12ثؤ ٜؿشيمخ وبٔذ ؽز ٝال رش ٜاٌؾشوٗ ِمـؼٗ.
-يّىٕه صس اٌـ ِٓ Lengthرؼذيً ليّخ ػذد اٌـ ٚ Framesثبٌزبٌ ٝرؼذيً ِذح اٌفيٍُ اٌىٍيخ فّضال ٌ ٛوٕب
ٔؼًّ ثٕظبَ اٌـ ٔٚ NTSCشيذ ِذح اٌفيٍُ 25صبٔيخ ِضال فبٕٔب ٔىزت ف ٝخبٔخ اٌـ 30 Lengthءٚ 750 = 25يفؼً
ثبٌـجغ رؾذيذ ِذح اٌفيٍُ ٌٛٚرمشيجيب لجً اٌجذء ف ٝػٍّيخ اٌؾشوٗ ٚاػـبء ِفبريؼ ؽشوٗ ٌٍؼٕبطش.
-صس Rescale Timeيغزخذَ ٌزغييش ِذح اٌفيٍُ ثؼذ ػًّ اٌـ Animationفّضال ارا لّذ ثزٕفيز ؽشوخ ِب
ٌىبِيشا ؽٛي ِجٕ ٝف 5 ٝصٛاْ ِضال صُ ٚعذد أْ اٌضِٓ لظيش ٌٍغبيٗ فجذال ِٓ اػبدح اٌؼٍّيٗ ِٓ أٌٙٚب يّىٕه
ػًّ اٌـ ٌ Rescaleزظجؼ اٌؾشوٗ ثٕفظ اٌـشيمٗ رّبِب ٔٚفظ اٌغيٕبسيٌٚ ٛىٓ فِ ٝذح 10صٛأِ ٝضال.
79
اىخغٌاخ اىعَييو
-اثذأ ثشعُ أِ ٜغغُ ٌزؾشيىٗ ”ٌٚيىٓ ثشاد ِضال“ ٚاػغؾ صس ٚ Auto Keyرٌه ٌيجذأ اٌجشٔبِظ ثزغغيً
ِٛاػغ اٌّىؼت اٌز ٝعٕغيش٘ب ِغ اٌضِٓ.
-غيش اٌضِٓ ػٓ ؿشيك ِئشش اٌضِٓ اٌّىزٛة ػٍيٗ 0/100أٚال ػٓ ؿشيك رؾشيىٗ يّيٕب اٌِ 20/100 ٝضال
ٚثؼذ رغييش اٌضِٓ لُ اآلْ ثزغييش ِىبْ اٌّىؼت ٚؽشوٗ اٌ ٝأٚ ٜػغ رشيذٖ.
-وشس اٌخـ ٖٛاٌغبثمٗ ِشٖ أخشٚ ٜلُ ثزغييش ِىبْ اٌّىؼت ػٕذ ٚ 100/100 ٚ 80/100 ٚ 50/100رغزـيغ
اآلْ اٌؼغؾ ػٍ ٝصس ٌ Playزشب٘ذ اٌفيٍُ اٌز ٜلّذ ثؼٍّٗ.
-رش ٜاآلْ أِبِه ػالِبد ثٕيٗ طغيشٖ ػٍ ٝششيؾ اٌضِٓ ”رظٙش فمؾ ػٕذ اخزيبس اٌؼٕظش اٌّزؾشن“ ٘ٚزٖ
اٌؼالِبد ٘ ٝأٚلبد رؾٛي اٌّىؼت ِٓ ؽشوٗ ألخش٘ٚ ٜزٖ ِ٘ ٝفبريؼ اٌؾشوٗ اٌّشرجـٗ ثضِٓ اٌز ٝرىٍّٕب
ػٕٙب عبثمب ٚرغزـيغ اخزيبس أؽذ ٘زٖ اٌّفبريؼ ِٚغؾٗ إلٌغبء اٌؾشوٗ اٌّغغٍٗ ػٕذ ٘زا اٌضِٓ أ ٚرؾشيىٗ
ػٍ ٝششيؾ اٌضِٓ يّيٕب أ ٚيغبسا ٌيم َٛاٌّىؼت ثٕفظ اٌؾشوٗ ٌٚىٓ ػٕذ صِٓ ِخزٍف وّب رغزـيغ ػًّ
ٔغخ ِٕٗ ٚرؾشيىٙب ويفّب أسدد.
ٍِ -ؾٛظٗ :ارا أسدد رغييش ِٛػغ اٌّىؼت ػٕذ ِفزبػ ؽشوٗ ِؼيٓ ػٍ ٝششيؾ اٌضِٓ رغزـيغ اٌز٘بة ٌٍضِٓ
اٌّشاد ػًّ اٌزؼذيً ػٕذٖ صُ رؼذيً ِىبْ اٌّىؼت ػٕذ ٘زا اٌضِٓ ٚثٙزٖ اٌـشيمٗ يّىٕه أشبء ِفبريؼ
عذيذٖ ف ٝأِبوٓ فبسغٗ أ ٚرؼذيً ِٛػغ اٌّىؼت ػٕذ ِفزبػ ِؼيٓ اٌِ ٝىبْ آخش.
-يّىٕه أيؼب اعزخذاَ اٌـ ٚ Rotateاٌـ Scaleإلػـبء ِفبريؼ ؽشوٗ ٚالؽظ ٌ ْٛاٌّفبريؼ ف٘ ٝزٖ اٌؾبٌٗ.
-ارا أسدد رؼذيً ِىبْ ِجِٕ ٝب ”يفزشع أْ يى ْٛصبثزب ػٍ ٝؿٛي ِذٖ اٌفيٍُ“ يغت أْ رزؤوذ ِٓ ػذَ
رفؼيً ِفزبػ اٌـ ٌ Auto Keyزغٕت اػزجبس اٌجشٔبِظ ٌؾشوٗ اٌّجٕ ٝػٍّيخ ٚ Animationرٌه وّب روشٔب ِٓ
لجً.
-ػٕذ اٌٛلٛف ػٍ ٝأٌ ٜمـٗ ٚرؼذيً اٌؾشوٗ ثٙب يم َٛاٌجشٔبِظ أٚرِٛبريىيب ثٛػغ ِفزبػ ٌٍؼٕظش ػٕذ ٘زٖ
فيمَٛ اٌٍمـٗ أِب ارا اؽزغٕب ٌٛػغ ِفزبػ ػٕذ ٌمـٗ ِب ثذ ْٚرغييش ِٓ ؽبٌخ اٌؼٕظش ٔم َٛثؼغؾ صس
اٌجشٔبِظ ثٛػغ ِفزبػ ٕ٘ب ٚثذ ْٚأْ رزغيش ؽبٌخ اٌؼٕظش.
20
0 50
80
100
80
عشيقو أفضو ىرعذيو اىحشمو
ٌٛ ِٓ -ؽخ األٚاِش Command Panelرذسط اٌ ٝاٌغضء اٌخبص ثبٌـ Motionػٓ ؿشيك ػغؾ أيمٔٛخ اٌؼغٍٗ.
٘ ِٓ -زٖ اٌمبئّٗ لُ ثبخزيبس ٌ Trajectoriesيظٙش ٌه ِغبس اٌجشاد ثبٌٍ ْٛاألؽّش ,الؽظ ٚعٛد ِشثؼبد طغيشٖ
ػٍ ٝاٌّغبس ٘ٔ ٝمبؽ اٌزؾٛي ف ٝاٌّغبس.
-اآلْ لُ ثزشغيً ٌ Sub-Objectزغزـيغ اخزيبس اٌّشثؼبد اٌظغيشٖ ٚرؾشيىٙب ٌزؼذي ِغبس اٌجشاد ويفّب شئذ,
الؽظ ػٕذ اخزيبسن ألؽذ ٔمبؽ اٌّغبس فبٔٙب رزٍ ْٛثٍ ْٛسِبدٚ ٜيزغيش ٌ ْٛاٌّفزبػ اٌخبص ثٙب اٌ ٝاٌٍْٛ
األثيغ.
-يّىٕه اعزخذاَ صسٌ Delete Key ٚ Add Key ٜضيبدح ٔمبؽ أِ ٚغؾٙب ِٓ ػٍِ ٝغبس اٌجشاد.
-يّىٕه اٌزذسط أيؼب ِٓ Motionاٌٚ Parameters ٝرغييش أشىبي اٌـ ٚ Inاٌـ ٌ Outزغييش شىً ِغبس اٌجشاد.
81
عَو حشمو عيَ ٍضاس ٍشصًٌ ٍضثقا
-اسعُ أ ٜخؾ ػبد Create – Shapes – Lines ِٓ ٜأ ٚلُ ثشعُ دائشح أِ ٚغزـيً ِضال.
-اخزش اٌجشاد ٚرـذسط ِـٓ Motionاٌـٚ Parameters ٝفـ Assign Controller Rollout ٝلـف ػٍـ Position ٝصـُ
اػغؾ صس ػالِخ االعزفٙبَ ثبألػٍٚ ٝاخزش Path Constraintصُ ِٓ Path Parameters Rolloutغؼغؾ صس Add
ٚ Pathاخزش اٌّغبس اٌز ٜلّذ ثشعّٗ ٚيّىٕه اآلْ ػًّ ٚ Playسإيخ ؽشوخ اٌجشاد اٌّشرجـٗ ثـبٌخؾ ٚيّىٕـه
ِٓ اٌـ Path Parametersاخزيبس Followأٚ Bank ٚسإيخ إٌزيغٗ ػٍ ٝؽشوخ اٌؼٕظش.
-يّىٕه اٌزـذسط أيؼـب اٌـٚ Trajectories ٝرغييـش ليّـخ اٌــ ٚ Start Timeاٌــ ٚ End Timeػـغؾ ٌ Collapseغؼـً
اٌؾشوٗ رزُ ثيٓ ٘بريٓ اٌميّزيٓ فمؾ.
82
ذعذيو اىحشمو تئصرخذاً ٍعذه اىَنحنياخ Curve Editor
-ف ٝاٌّضبي ثبألعفً لّٕب ثؼًّ ؽشوٗ ٌٍىشٖ خالي ِذح ػشع اٌفيٍُ ثؾيش رم َٛثبٌؾشوٗ اٌّٛػؾٗ فٝ
اٌّشٙذ ٚأٚرِٛبريىيب يم َٛاٌجشٔبِظ ثؼذ اػـبإٔب صالس ِفبريؼ ٌٍؾشوٗ ثزىٍّخ ثبل ٝاٌؾشوٗ أٚرِٛبريىيب ػٓ
ؿشيك ِب يغّ ٝثّؼذي إٌّؾٕيبد أ ٚاٌـ ٌٍٚ Curve Editorزؾىُ ف ٝخظبئض اٌـ Curve Editorيّىٕه اٌزذسط
ِٓ ششيؾ اٌمٛائُ اٌ Graph Editors ٝصُ … ِٓٚ Track View – Curve Editorإٌمبؽ اٌّٛعٛدٖ يّىٕه رؼذيً
اٌؾشوٗ ثـشيمٗ اؽزشافيٗ ػبٌيٗ.
-رؼجش إٌّؾٕيبد اٌّخزٍفٗ ػٓ ِؼذي رغيش اإلؽذاصيبد ٌىً ِؾٛس ِٓ اٌّؾبٚس ثبٌٕغجٗ ٌٍضِٓ ٚالؽظ أْ وً
رغيش ِغ اٌضِٓ وذٚساْ ِضال أ ٚرغيش ف ٝؽغُ اٌؼٕظش أ ٚأٛٔ ٜع ِٓ أٔٛاع اٌزغييش عيشِض ٌٗ دائّب ثّٕؾٕٝ
يزغيش ِغ اٌضِٓ ِٚؼٕ ٝصجٛد إٌّؾٕ ٝفِٕ ٝـمٗ ِؼيٕٗ ٘ ٛػذَ ؽذٚس رغيش ف٘ ٝزٖ اٌميّٗ.
ِٓ -صس Move Keysيّىٕه رؾشيه إٌمبؽ اٌّّضٍٗ ٌّفبريؼ اٌؾشوٗ ِٓٚصس Slide Keysيّىٕه ػًّ اصاؽٗ
ٌٍٕمبؽ.
ِٓ -صس Add Keysيّىٕه اػبفخ ِفبريؼ أخش ِٓٚ ٜصس Draw Curvesيّىٕه سعُ إٌّؾٕ ٝثٕفغه.
-يّىٕه ِٓ Show All Tangentsاظٙبس عّيغ اٌّّبعبد ٌٍٕمبؽ ؽز ٝيّىٕه اعزٕزبط ؽشوخ اٌؼٕظش ثشىً
عٍيُ.
Parameters Curve Out-Of-Range ِٓ -يّىٕه اػـبء عشوٗ ِغزّشٖ ٌٍؼٕظش ؽز ٝثؼذ أزٙبء ِفبريؼ
اٌؾشوٗ.
83
تعض أعَاه اىَؤىف
84
تعض أعَاه اىَؤىف
85
تعض أعَاه اىَؤىف
86
عّؼذ ػٓ...
عش اٌؼّبسح؟؟؟
www.arctopsecret.com
عن ٍؤىف ىزا اىنراب
www.arctopsecret.com
www.cgegypt.com