Anda di halaman 1dari 18

Autodesk 3DS Max 2014 (64bit)

Autodesk 3DS Max adalah program yang menyediakan pemodelan 3D komprehensif, animasi,
rendering, dan compositing solusi untuk games, film, dan motion graphics artists.
3ds Max 2014 memiliki alat baru untuk crowd generation, particle animation, dan perspective matching,
serta dukungan untuk Microsoft DirectX 11 shader.

System Requirements :
- Windows 8 or Windows 7 64-bit Professional operating system
- 64-bit Intel or AMD multi core processor
- 4 GB RAM minimum (8 GB recommended)
- 4.5 GB free disk space for installation
- 3-button mouse
- Latest version of Microsoft Internet Explorer, Apple Safari, or Mozilla Firefox web browser
- Refer to the Recommended Hardware Wizard for a complete list of recommended systems and graphics
cards
----------------------------------------------------------------------Cara Install :
- Matikan koneksi internet, antivirus
- Extract Autodesk 3DS Max 2014
- Klik 2 kali "Autodesk 3ds Max 2014 Win 64bit.sfx" => klik OK => tunggu Extracting selesai

- Klik Install - I Accept - klik Next

2. Masukan salah satu Serial ini:


666-69696969
667-98989898
400-45454545
066-66666666
3. Masukan Product Key : 128F1
License Type: pilih Stand-Alone =>> klik Next
4. Selesai install selanjutnya - Restart dulu komputer
- Buka 3DS Max 2014 - Centang I Agree - klik I Agree
- klik Activate

- Anda Close dolo =>> klik Yes


- Klik Activate lagi =>>
- Pilih I have an activation code from Autodesk
- Buka Keygen - Copas Request code ke Keygen
- klik Generate - klik Patch (akan tampil Succesfully Patched)

- Anda Copy Activation Code Keygen ke Autodesk - klik next

- License Active ...... berarti sukses Aktivasinya

- Terakhir pilih No, I do not want to join the program at this time, lalu klik OK
- Finish lalu Restart dulu computer anda.

TUTORIAL PEMBUATAN LOGO 3DXMAX


1. Langkah pertama yang harus kita lakukan tentu saja membuka Autodesk 3ds Max 2014, jika sudah
maka akan menampilkan jendela awal sebagai berikut:

2. Dalam membuat suatu logo kita menggunakan tampilan Viewport Front, Wireframe. Yang bisa kita pilih
dibagian kanan atas, jika sudah Klik Maximize Viewport Toggle atau bisa dengan keyboard tekan alt+w.

3. Selanjutnya kita pilih Plane lalu drag kedalam lembar kerja.

4. Jika Plane telah dibuat langsung saja tekan F3 pada keyboard, maka akan menjadi seperti gambar
berikut ini:

5. Sekarang kita memasukan gambar logo yang nantinya akan kita buat polanya. Hal pertama yang kita
lakukan adalah dengan membuka Material Editor dengan cara klik rendering->Material Editor-> Compact
Material Editor.

6. Lalu pilih Diffuse (kotak kecil yang disebelah kanan) maka akan menampilkan jendela Material/Map
Browser, pilih Bitmap dengan cara double klik.

7. Cari file gambar logo, jika sudah klik Open.

8. Kembali pada Material Editor, pilih Assign Material to Selection dan Show Standard Map in Viewport
jika sudah dipilih, Close saja jendela Material Editor-nya.

9. Langkah selanjutnya adalah membuat sektsa menggunakan Line, dengan cara klik Shapes pada
Command Panel lalu pilih Line.

10. Jika sudah membuat pola dengan Line jika Line yang dibuat kurang rapih bisa mengeditnya dengan
Modify atur dengan memilih titik pada garis tersebut lalu bisa memilih aturan seperti Select and Move,
setelah Line sudah rapih delete gambar yang tadinya untuk membantu membuat sebuat pola, hingga
hasil akhir pola yang dibuat seperti gambar berikut ini:

11. Setelah itu silahkan anda masuk ke modif dan cari Mirror dan centang copy dan pilih mirror both.
Maka tampilan akan seperti gambar di bawah ini.

12. setelah itu silahkan geser objek anda yang telah anda mirror tadi.

11. Setelah itu kita pilih/select pola yang sudah dibuat tadi lalu Modify pada Command Panel, ganti
Modifier List pada combobox ganti dengan Extrude.

12. Atur Amount menjadi 5.0 dan Segment menjadi 1.

13. Setelah itu tambahkan text dan ubah text menjadi Wi.

14. Setelah itu kita pilih/select text Wi yang sudah dibuat tadi lalu Modify pada Command Panel, ganti
Modifier List pada combobox ganti dengan Extrude. Di sini text wi warna putih jadi text wi tertimbah
dengan warna background di belakannya.

15. disini kita akan mengganti warna objek di karenakan Wi backgond objeknya yaitu hitam maka di sini
kita akan mengubahnya menjadi hitam.

16. maka akan berubah menjadi seperti gambar di bawah ini.

17.seperti halnya tadi dengan text wi kita membuat finya dengan cara yang di atas. Silahkan anda
mengukitu cara text menambah wi dan ubah saja warna finya menjadi hitam, seperti gambar di bawah ini.

18. Setelah itu kita tambahkan Cirle atau lingkaran untuk menambah bagian belakan logo kita. Lihatlah
gambar di bawah ini.

19. Setelah itu kita pilih/select Cicle yang sudah dibuat tadi lalu Modify pada Command Panel, ganti
Modifier List pada combobox ganti dengan Extrude.

20. maka tampilan akan seperti gambar di bawah ini.

21. setelah itu ubahlah warna circle tadi dengan warna hitam.

22. Setelah itu silahkan anda klik icon Maximeze ViewPort toogle yang berada pada bawah kanan.

23. Maka tampilan akan berubah menjadi seperti gambar di bawah ini. Setelah itu silahkan pilih
Perspective Realistic dan klik icon Maximeze ViewPort toogle yang berada pada bawah kanan.

24. maka tampilan akan seperti gambar di bawah ini. Silahkan atur circle atau lingkaran ini supaya
menjadi sempurna dan mirip dengan logo aslinya.

25. maka tampilan akhir seperti ini. Selamat mencoba.