Anda di halaman 1dari 9

BAB II

ORGANISASI DAN TEKNOLOGI


1. Tinjauan Organisasi
a. Sejarah singkat Rockabilly Barbershop
Rockabilly Barbershop berdiri sejak 05 Mei 2015, usaha ini
didirikan oleh bapak Muhammad Agustian, yang berlokasi di Jalan
Kejaksaan No. Gambir 1A Pangkalpinang, yang bergerak di bidang
Pangkas rambut. Rockabilly Barbershop mempunyai dua orang
karyawan. Mereka diberikan tugas masing-masing yaitu satu hair
stylish atau biasa disebut tukang potong rambut, dan satu nya lagi
menjadi kasir. Untuk mengembangkan Rockabilly Barbershop mereka
harus melakukan perbaikan disegala bidang, khususnya memotong
rambut orang dengan kualitas yang bagus. Sehingga banyak peminat
yang akan mengunjungi Rockabilly Barbershop. Selain untuk potong
rambut, Rockabilly Barbershop juga menyediakan Pomade atau
Minyak rambut yang bisa membuat rambut konsumen menjadi
mengkilap dan keren.
b. Struktur Organisasi Rockabilly Barbershop
Struktur organisasi adalah susunan sub sistem (sub unit) beserta
pembagian tugas dan hubungan hirarki kewenangan (otoritas) yang
menyertainya :
1) Struktur organisasi tradisional merupakan sebuah organisasi yang
berdasarkan fungsi divisi dan departemen. Fungsi ini adalah jenis
struktur yang mengikuti aturan dan produser organisasi. Ciri-ciri
struktur organisasi tradisional yaitu dengan member garis otoritas
yang jelas pada seluruh level manajemen.

2) Setiap penduduk mengendalikan atau mengawasi sejumlah sub


ordinat sehingga jumlah ini disebut rentang kendali (span of
control) yang tergantung pada :
a) Sifat pekerjaan yang dilaksanakan.
b) Besarnya kebutuhan.
c) Jumlah aturan dan prosedur yang tersedia sebagai pedoman
pengambilan keputusan.
3) Struktur organisasi dan deskripsi jabatan ialah unsur utama yang
penting dan mutlak dalam manajemen. Adapun masing-masing
usaha akan mempunyai struktur organisasi dan deskripsi jabatan
yang berlainan dan memiliki tugasnya masing-masing.

Gambar II.1 Struktur Organisasi

2. Spesifikasi Teknologi Hardware


a. Teori singkat tentang Hardware
Hardware atau dalam bahasa Indonesia-nya disebut juga dengan
nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah
komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung
atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan
padanya, atau yang juga disebut dengan istilah instruction set. Dengan
adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka
hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah
ditentukan oleh pemberi perintah. Secara fisik, komputer terdiri dari
beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah
komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu
kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, maka akan
mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada di komputer
dengan baik. Komponen-komponen ini termasuk dalam kategori
elemen perangkat keras (Hardware).
b. Input Device (Unit Masukan)
Unit input adalah alat yang digunakan untuk menerima inputan.
Dalam sistem komputer ada yang dinamakan signal input dan
maintenance input. Signal maintenance input adalah data yang
dimasukkan kedalam suatu sistem komputer, sedangkan maintenance
input adalah program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Contoh dari alat input :
1) Keyboard
Sebagai media interaksi antara user dengan mesin. Merupakan
sebuah papan yang terdiri dari tombol untuk mengetik kalimat dan
symbol-simbol lainnya pada komputer.
2) Digital Kamera

Memberikan penggunaaan untuk dapat menghasilkan gambar


dan menyimpan gambar digital yang dipotretnya. Ketika pengguna
mendapatkan sebuah gambar, lampu akan melalui jalan sempit
menuju lensa kamera, dimana fokus pada gambar berada pada
Charge Coupled Device (CCD).
CCD menghasilkan signal analog yang dapat menggambarkan
sebuah

gambar.

Analog

to

digital

converted

(ADC)

mengkonversikan signal analog ke sebuah signal digital. Digital


Signal Processor (DSP) menyimpan gambar digital ke media
penyimpanan pada kamera. Gambar sisa di download ke harddisk
melalui kabel atau di salin dari media penyimpanan pada kamera.
3) Scanner
Alat yang menggunakan light sensing dimana untuk
membaca cetakan teks grafik, kemudian diartikan dan diproses dari
komputer.
Jenis-jenis scanner :
a) Fladbed Scanner
Bekerja sebagai mesin fotocopy tetapi tidak bias membuat file
untuk sebuah komputer.
b) Optical Reader
Menggunakan lampu untuk membaca karakter, angka, dan
kode. Kemudian diubah menjadi digital.
c) Optical Character Recognition (ORC)
Membaca karakter dari dokumen biasa.
4) Unit Process
Unit process adalah tempat dimana instruktur program
diproses untuk mengolah data yang telah dimasukkan melalui input
dan hasilnya akan ditampilkan di unit output. Contoh alat Unit
Process :
a) Power Supply

Lower supply menyediakan arus listrik untuk berbagai


peralatan CPU power supply mengkonversi listrik dan
menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer.
b) RAM (Random Access Memory)
RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang
berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara.
c) Motherboard
Papan rangkaian utama pada komputer dimana prosesor,
memori, dan perihal-perihal lainnya terpasang.

5) Unit Output
Unit output atau biasa disebut perangkat keluaran adalah
perangkat yang berguna untuk menampilkan pengeluaran sebagai
hasil pengolahan data.
Macam-macam alat output :

a) Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk
mengeluarkan hasil pemrosesan yang dilakukan oleh komputer
berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai
komputer.
b) Printer
Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk
mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media kertas.
c) Speaker
Speaker adalah perangkat keras yang berfungsi untuk
mengeluarkan hasil pemrosesan berupa suara dari komputer.

d) Projector
Projector adalah perangkat keras yang mengintegrasikan
sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan
tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding
atau layar.
e) Modem
Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk
menghubungkan komputer ke jaringan internet. Modem juga
bias sebagai media masukan ataupun keluaran.
c. Spesifikasi Hardware yang sudah dan akan digunakan
Berikut ini spesifikasi hardware atau perangkat keras yang
digunakan dalam project ini meliputi :
1) Processor Pentium Core I 3
2) Ram yang digunakan 2 GB
3) Harddisk 300 GB untuk proses instalasi
Yang digunakan penulis dalam pembuatan katalog dan logo adalah
Adobe Photoshop CC, Corel Draw dan pembuatan video penulis
menggunakan software Corel Video, maka penulis menggunakan
semua software tersebut dan hardware yang penulis gunakan adalah :
1) Processor (Pentium Core 3)
Processor merupakan otak yang mengontrol jalannya sebuah
komputer dan menyimpan hasil-hasil yang dikerjakan kedalam
memori.
2) Motherboard (Acer)
Papan rangkaian utama sementara pada komputer dimana
processor, memori dan perpil-perpil lainnya terpasang.
3) Memory atau RAM (2 Gb Kingston)

Sebagai tempat penyimpanan sementara, semua data yang


diproses sepanjang penggunaan komputer. RAM menyimpan
memori secara acak dan tidak peduli darimana data berasal.
4) Harddisk (300 GB HDD)
Berfungsi untuk menyimpan data dalam bentuk digital.
5) Monitor
Media output untuk menampilkan atau memperlihatkan
informasi sehingga dapat dibaca dan dilihat.
6) VGA (512)
Mengolah data grafis untuk ditampilkan dilayar monitor.
7) DVD-RW
Suatu driver untuk merekam dan memutar DVD.
8) Mouse
Suatu perangkat lunak untuk melaksanakan dan membantu
pekerjaan yang biasanya dikerjakan manusia.
9) Printer
Mencetak tulisan, gambar, dan tampilan lainnya dari
komputer ke media kertas.

d. Teori singkat tentang konsep desain yang telah disetujui dan


hardware yang digunakan
1) Hubungan antara hardware yang digunakan dengan software
pendukung
Membuat sesuatu yang menyangkut / berhubungan dengan
desain grafis pasti mencantumkan beberapa software yang
digunakan untuk memperoleh hasil yang baik dan mempercepat
penyelesaian suatu pekerjaan. Software dan hardware sangat
berhubungan dengan komputer, termaksud pembuatan desain. Jadi
sangat dibutuhkan software dan hardware yang baik dan sesuai
kebutuhan.

2) Sebab atau akibat software yang digunakan sesuai dengan


spesifikasi hardware pendukung
Software yang digunakan dalam bidang desain grafis
membutuhkan memori yang sangat besar pada saat pengoperasian.
Selain itu karena file-file yang dihasilkan rata-rata dalam bentuk
gambar ataupun video yang juga cukup besar, untuk itu apabila
hardware yang digunakan tidak sesuai dengan yang dibutuhkan
software, maka kinerja dari software itu tidak akan sempurna dan
hasilnya sudah pasti tidak maksimal. Bisa juga terjadi hang pada
saat pengguna yang dikarenakan kapasitas hardware yang tidak
sesuai dengan yang dibutuhkan oleh software yang digunakan.
3. Spesifikasi Teknologi Software
a. Teori singkat tentang software
Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusikan
memberikan fungsi dan petunjuk kerja seperti yang diinginkan.
Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi
secara proporsional dan dokumen yang menggambarkan operasi dan
kegunaan program.
Software memiliki dua peran, disatu sisi berfungsi sebagai sebuah
produk dan disisi lain sebagai pengontrol pembuatan sebuah produk.
Sebagai produk, software mengantarkan potensi perhitungan yang
dibangun oleh software komputer. Software merupakan transformer
informasi yang memproduksi, mengatur, memperoleh, memodifikasi,
menampilkan dan memancarkan informasi, ini dapat sesederhana bit
tunggal atau sekompleks sebuah simulasi multimedia.
b. Software yang akan digunakan
Disini penulis akan menggunakan software Adobe Photoshop,
Corel Draw, serta Corel Video. Disini dapat diartikan, bahwa Adobe

Photoshop itu adalah perangkat lunak editor gambar buatan Adobe


System yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan
pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan photographer
digital dan perusahaan iklan. Corel Draw adalah

sebuah program

komputer yang melakukan editing pada garis vector. Program ini


dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di
Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah
gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam
bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain
yang membutuhkan proses visualisasi. Sedangkan Corel Video adalah
untuk mengedit dan membuat video sebelum disajikan dalam bentuk
video. Corel video bisa menghasilkan kualitas video yang halus dan
lembut.
Fitur-fitur dari Corel Video antara lain :
a) Customisasi Interface : Memungkinkan kita untuk menyesuaikan
setiap ukuran dan posisi setiap panel untuk kenyamanan kita dalam
mengedit video.
b) Stop Motion Animasi : Salah satu fitur unik dimana kita bisa
mengambil frame video untuk dijadikan foto.
c) Winzip Smart Paket Integrasi : Kita bisa menyimpan proyek
video dalam bentuk Zip File.
d) Proyek Sharing Template : Eksport proyek video ke dalam
Instant Project.
e) Time-Lapse dan Strobe Effects

: Memberi efek pada video

hanya dengan mengatur frame settings.