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La teora de la decisin

y de los juegos:
aplicaciones a la teora
microeconmica
Apuntes elaborados por
Carlos Gutirrez-Hita
para los alumnos del curso de
Microeconoma 2012/13
Universidad Miguel Hernndez, Elche

2. La teora de juegos y las decisiones estratgicas.

2.1 Motivacin
El dilema de los prisioneros
J2
C

NC

(-1,-1)

(-9,0)

NC

(0,-9)

(-6,-6)

J1

Objetivos:
Formular, representar y entender un juego
Resolverlo

2. La teora de juegos y las decisiones estratgicas.

2.2 Introduccin
Qu es un juego?

Cuando los agentes econmicos


interacionan (toman decisiones):
se dice que juegan.

Entonces,..

Utilizan estrategias

Qu necesitamos para
definir un juego?

(precio, cantidades,..)

Obteniendo pagos
(niveles de beneficios o de utilidad)

Definicin: la representacin de un juego en forma normal con n jugadores


debe especificar las estrategias de cada jugador, S i , y sus pagos, i .
Denotaremos el juego por la terna, G={n, S i , i }

3 El equilibrio de un juego.

3.1 Eliminacin iterativa de estrategias (estrictamente) dominadas


Un jugador racional nunca jugar una estrategia dominada. Eliminando
iterativamente este tipo de estrategias se puede obtener una aproximacin
al equilibrio del juego (quiz mltiple y ni siquiera muy definida: es decir,
puede estar compuesta de mas de una estrategia, quiz muchas!).

Definicin:en el juego en forma normal G sean s * y s posibles estrategias de un


jugador. La estrategia s est (estrictamente) dominada por la estrategia s * si para
cada combinacin posible de estrategias de los restantes jugadores la ganancia

del jugador i por utilizar s * es estrictamente mejor que la ganancia por utilizar s ;

i (si *, s j ) i (si , s j )
para cada s j que puede ser utilizada por el resto de jugadores.

La nica estrategia no dominada en el dilema de los prisioneros es


(NC,NC)

3 El equilibrio de un juego.

3.2 El equilibrio de Nash


Todos los jugadores (racionales) eligen sus estrategias de una manera
obvia, en el sentido de que es una respuesta racional a la estrategia jugada por
el resto de jugadores.
Definicin: en el juego en forma normal de n jugadores G, las estrategias

( s1* , s2* ,.., sn* )

si*

forman un Equilibrio de Nash si, para cada jugador i,


es la mejor respuesta
*
*
*
*
del jugador i a las estrategias de los n-1 jugadores, ( s1 ,.., si 1 , si 1 ,.., sn ) ;

ui (s1* ,.., si*1 , si* , si*1 ,.., sn* ) ui (s1* ,.., si*1 , si , si*1 ,.., sn* )
para cada posible estrategia

si .

El equilibrio de Nash en el dilema de los prisioneros es (NC,NC)

3 El equilibrio de un juego.

3.3 Juegos en forma de rbol


Motivacin: la batalla de los sexos
J2
CINE

BOLOS

CINE

(2,1)

(0,0)

BOLOS

(0,0)

(1,2)

J1

El equilibrio de Nash en la batalla de los sexos es [(C,C),(B,B)]

utilizando eliminacin iterativa de estrategias las posibilidades de equilibrio son


todo el juego!
podemos expresar este y otros juegos simultneos de diferente manera?

3 El equilibrio de un juego.

Juegos en forma de rbol


Modo de resolucin: INDUCCIN HACIA ATRS
Si un jugador es racional nunca jugar estrategias dominadas y el equilibrio
del juego ser equilibrio de Nash
J1
Nodo
C

Conjunto de informacin
Acciones

J2
C

2,1

0,0 0,0

1,2

Equilibrio: [(C,C),(B,B)]

Es indiferente empezar con el jugador 1


o el jugador 2.

4 El oligopolio.
4.1 Introduccin.
En competencia imperfecta las empresas son rivales activos y las acciones de
cada una de ellas afectan a los beneficios de las empresas rivales.
Supuestos:

Empresas NO precio-aceptantes
producto homogeneo (quiz diferenciado,)
Modelos clsicos del oligopolio,
Simultaneo

Secuencial

Cantidad

Cournot

Stackelberg

Precio

Bertrand

Stackelberg

4 El oligopolio.

Vamos a identificar la competencia oligopolstica con el esquema de un juego;


Las empresas son jugadores,
La eleccin de precio o cantidad son estrategias,
Los beneficios conseguidos son los pagos del juego.

4.2 El oligopolio de Bertrand (1883)

Cada empresa utiliza el PRECIO como estrategia,

Si los costes son iguales para todas las empresas, cul es el equilibrio obvio
(racional)?
En el equilibrio Bertrand-Nash,

p Cmg(q)

La paradoja de Bertrand

iB 0

4 El oligopolio.
4.3 El oligopolio de Cournot (1838)
Cada empresa utiliza la CANTIDAD como estrategia

p(Q )

dp(q1,.., qn ) / qi 0,

Cada empresa i maximiza,

Ci ( qi )

max p(Q)q C (q )
i

qi

obteniendo

qi (q j ) f (q j )

un equilibrio de Cournot-Nash
Ejemplo;

funciones de reaccin, obteniendo

( q ,.., q ) con beneficios (


*
1

*
n

p(Q) a q1 q2 Ci (qi ) cqi


ac
*
qi
3

2
(
a

c
)
i*
9

*
1

,.., )

ac

*
n

4 El oligopolio.

qj
Ri

Isobeneficio
empresa i

Cournot-Nash

qj*

Isobeneficio
empresa j
Rj
qi
qi*

5 Los juegos secuenciales

5.1 Caracterizacin
Vamos a desarrollar juegos dinmicos con informacin completa y perfecta.
La cuestin que resume todo juego dinmico es la CREDIBILIDAD.
Mtodo de resolucin: induccin hacia atrs.
Concepto de resolucin: equilibrio de Nash Perfecto en Subjuegos (ENPS).
Definicin (Selten, 1965); un equilibrio de Nash es perfecto en subjuegos si
las estrategias de los jugadores constituyen un equilibrio de Nash en cada
subjuego.
La batalla de los sexos pasa a tener un equilibrio nico
Aplicaciones: industrias donde coexisten empresas lder y seguidoras.

5 Los juegos secuenciales


5.2 El oligopolio de Stackelberg (1934)
Una (o algunas) de las empresas es (son) lder(es) en el mercado y las dems
seguidoras. La estrategia utilizada puede ser la cantidad o el precio.
Cuando la estrategia es la cantidad observaremos que la empresa lider
SIEMPRE preferir ser lider, ya que podra,..

haber elegido la cantidad del juego simultaneo (Cournot) y obtener los


beneficios asociados.

Corolario: la empresa seguidora siempre est peor que en el juego


simultaneo (si la estrategia es la cantidad).
Y si la estrategia es la eleccin de un precio?

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