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Dnde esta mi pareja?

Contenido
PARTICIPANTES: 40 mas
Se divide el grupo exactamente a la mitad.
El primer grupo forma un circulo y se estira lo mas que pueda (todos viendo
hacia dentro).
El segundo grupo forma un circulo viendo hacia afuera y el compaero de
enfrente ser su pareja.
Comienza el animador a hacer bulla, y cada grupo comienza a dar vueltas en
lado contrario las dos ruedas, cuando el animador deja de hacer bulla, cada
uno tiene que buscar su pareja y agacharse. El ultimo que encuentre a su
pareja o el que no la encuentre y no se agache, FUERA!!!!
Las ltimas parejas ganan.
CORRE, COME Y SILVA

Contenido
Este juego se recomienda hacerlo al aire libre y con grupos de a 5 personas
aprox..
Colocas un punto de partida en algun lugar que determines.
Despus de eso, ellos deben correr hasta cierto punto, donde tendrn que
"echarse a la boca" 2 galletas de soda, mascarlas, y sin tragarla tendrn que
silbar y todos debern escuchar el silbido. Tiene que hacerlo hasta que silbe,
luego se vuelve al punto de partida, da el relevo, y pasa el siguiente del grupo.
Gana el grupo en el que pasen todos.
Espero que se ran mucho

RELEVO DE PAREJAS PEGADAS Y CARRETILLAS PELOTERAS

Materiales:
-

Pelotas
Sillas
Cubetas

Procedimiento:
Dos equipos de la misma cantidad de integrantes, organizados en parejas. Se
coloca una pelota (baloncesto o de volibol) entre dos jugadores, justo arriba de
la cintura, de esta manera intentarn ponerse en pie, con sus brazos doblados
hacia el frente (sin usar los codos), deben llevar la pelota dirigindose hacia la
cubeta, darle 1 vuelta a la silla y continuar hacia la cubeta, e intentar meter la
pelota en la cubeta.

A continuacin, sacan la pelota de la cubeta, uno lo hace de carretilla mientras


el otro lo toma de los pies, quin va de carretilla con la cabeza debe ir
empujando el baln hasta llegar donde est el resto del equipo. Los siguientes
se sientan de espalda el uno con el otro, se les coloca el baln en la espalda
justo arriba de la cintura y a continuacin realizan la misma trayectoria, y as
hasta que todo el equipo haya realizado la rutina. Gana el equipo que termine
primero.
1. PELLIZCAME
Materiales:
-

Tarjetitas con la proposicin

Este es un juego loco, fantstico para dividir a un grupo grande en varios


grupos pequeos. Todos permanecen en silencio (sin hablar, pero se les
permite rer, gritar, etc.) cada persona recibe un pedazo de papel que debe
guardar en secreto. Todos los papeles dicen algo como:
- Pellzcame

- Psame

- Pgame

- Hazme cosquillas

- Jlame la oreja

- Rscame la espalda

- Frota mi estmago

- Apritame la nariz

- Dame un beso en la

frente

Cuando todos tengan su tarjeta, el lder grita: Al encuentro, y los jugadores


deben encontrar a otros en su grupo. Es decir, los pellzcame deben ir
pellizcando a todos hasta que encuentre a quienes sean pellzcame. Se
juntan y siguen pellizcando hasta encontrar al resto del equipo. Despus de
cierto periodo de tiempo, el lder detiene el juego y el equipo que haya hecho el
mejor trabajo de juntarse, gana.

PREGUNTAS + GLOBOS
PREGUNTAS+ TORTAZO

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