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CENTRO EDUCATIVO TCNICO PRODUCTIVO CAETE

R.D. N 01197- 2007 DRELP

SILABUS DE VISUAL BASIC 6.0


I.

DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Asignatura
1.2. Horas
1.3. Modulo
1.4. Seccin
1.5. Ao
1.6. Fecha Ini. Ter
1.7. Das
1.8. Profesor

: Visual Basic 6.0


: 4 horas semanales
: Bsico
: nica
: 2011
: 02/01/2012 al 02/02/2012
: Lunes, Jueves y Viernes
: Juan Sivilora Peralta

II.

FUNDAMENTACIN:
El desarrollo de aplicaciones propias permite desarrollar la creatividad y elaborar materiales que necesita,
hay muchos programas que realizan esta funcin pero el ms conocido y el sencillo de manejar por su entorno
amigable es visual Basic 6.0, le permitir crear desde una calculadora hasta una aplicacin compleja, por ello la
importancia de su uso.
III.

COMPETENCIAS:
3.1. Reconstruccin del sentido del texto. Haciendo centrar la situacin comunicativa, recogiendo ideas.
3.2. Busca la expresin de ideas y sentimientos en los procesos de estructuracin de los textos orales y/o
escritos.

IV.
N 01
N 02
N 03
V.

VI.

CONTENIDOS TRANSVERSALES:
TEMAS TRANSVERSAL
Educacin para la Paz y la ciudadana
Educacin Intercultural.
Educacin en y para los derechos humanos
VALORES Y ACTITUDES
VALORES
Respeto
Responsabilidad
Solidaridad
Tolerancia

ACTITUDES
Respeto a las normas de convivencia
Perseverancia en las tareas
Disposicin cooperativa y democrtica

CAPACIDADES ESPECFICAS:
COMPRENSIN
Indica
Selecciona
utiliza
Imagina
Identifica
Construye

VII.

PRODUCCIN
Identifica
Selecciona
Utiliza
Elabora

ORGANIZACIN DE CONTENIDOS.

1era. Semana

CONTENIDOS
Introduccin a visual BASIC 6.0
Partes y descripcin de la ventana principal
Modo diseo y modo ejecucin.
Fundamentos de programacin
Nombre de los objetos

INDICADORES DE LOGRO
Identifica las partes y descripcin de la ventana
principal de visual BASIC 6.0.
Identifica los conceptos bsicos por medio de una
prctica calificada.

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R.D. N 01197- 2007 DRELP

2da. Semana

CONTENIDOS
Proyecto y ficheros
Descripcin de los controles bsicos.
Descripcin de los botones de la caja de
herramienta.
Cursor, picture, etiqueta y textbox.

INDICADORES DE LOGRO
Identifica la descripcin de los botones bsicos por
medio de la elaboracin de una pequea
aplicacin.
Reconoce objetos de cursor, picture, etiqueta y
textbox por medio de la elaboracin de
aplicacin como formulario, calculadora y otros.

3era. Semana

CONTENIDOS
Botones de comando
Fundamentos de programacin
Datos y tipos de datos
Procedimientos y funciones
Declaracin de variables
Sentencias de control
If ... then ... else

INDICADORES DE LOGRO
Aplica los botones de comando de la caja de
herramientas por medio de una prctica
calificada.
Identifica los conceptos de fundamentos de
programacin adecuadamente.
Aplica la sentencia de control de if... then... else por
medio de la elaboracin de una prctica.

4ta. Semana

CONTENIDOS
Selec case
Estructura de control repetitivas
Otros botones de la caja de herramienta.
Frame
Botones de opcin
Cajas de comprobacin

INDICADORES DE LOGRO

Utiliza la sentencia selec case en una prctica


calificada.
Identifica las estructuras de control repetitivas por
medio de prctica calificadas.
Utiliza los frames, los botones de control y las cajas
de comprobacin en una aplicacin.

5ta. Semana
CONTENIDOS
cajas combinadas
Las cajas de listas
Barras de desplazamiento.
Timer
Evaluacin final
VIII.

IX.

INDICADORES DE LOGRO
Aplica las cajas combinadas, las cajas de listas, las
barras de desplazamiento y el timer en
aplicacin propias.

REQUISITOS PARA LA APROBACIN


Asistencia Puntual 70% de cada participante.
Evaluacin de entrada, avance, salida
Presentacin de asignaciones
Intervenciones orales
Practicas simples
Practicas calificadas

BIBLIOGRAFA
Software de las Computadoras
Manual de informtica bsica

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DIRECTOR

: VISUAL BASIC 6.0


: MANUAL DE VISUAL BASIC 6.0

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PROF. SIVILORA PERALTA JUAN

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