Terdiri daripada gasing, wau, dam haji, galah panjang, ketingting bulu
ayam, tarik upih, konda kondi
FAKTOR-FAKTOR PERMAINAN TRADISIONAL DIPINGGIRKAN:1. Pengaruh besar yang dibawa oleh pelbagai permainan yang moden dan
sofistikated - lebih relevan dengan perkembangan kemajuan sains dan
teknologi; - permainan komputer, permainan video, mesin kawalan jauh,
permainan robot, dan seumpamanya.
2. Sikap dan pandangan masyarakat hari ini yang beranggapan permainan
tradisional sudah ketinggalan zaman dan hanya layak berada di muziummuzium.
3. Semakin
kurang
jumlah
pejuang
atau
aktivitis
yang
aktif
bertanggungjawab
swasta
tidak
sama
menunjukkan
ada
di
pihak
komitmen
yang
kerajaan,
NGO
tinggi
untuk
muda
tidak
atau
jarang-jarang
didedahkan
dengan
10. Kita tidak harus membiarkan sahaja warisan bangsa dibawa oleh angin
lalu kerana sejarah yang berlaku banyak mengajar kita akan erti
kehidupan yang sebenar. Justeru, hubungan yang renggang dapat
dieratkan dengan adanya permainan tradisional seperti congkak,
konda kondi, dan ketinting bulu ayam ini.
11. Kita tidak mahu anak bangsa kita menjadi manusia robotik yang hanya
tahu menggunakan mesin sahaja tetapi tandus dalam hubungan sosial
dengan masyarakat.
12. Kita perlu mewujudkan acuan sendiri dan tidak terikut-ikut dengan
budaya hedonisme masyarakat barat.
13. Kita tidak mahu menjejaskan ikatan kemesraan jika hanya tinggal di
dalm mahligai indah tanpa bergaul dengan masyarakat sekitar akibat
terlalu asyik dengan permainan komputer.
14. Kita tidak harus bersikap dingin terhadap warisan bangsa kita hingga
meminggirkan khazanah yang amat berharga dan menjadi daya
tarikan pelancong asing ke negara kita.
15. Janganlah kita menjadikan asakan pengaruh video, televisyen, internet
dan pawagam sebagai alasan untuk tidak mempopularkan permainan
ini kepada golongan muda.
Kesimpulan
1. Biar sebagus mana sekalipun permainan moden, permainan tradisional
tidak patut sekali-kali dipinggirkan.