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TECNOLOGAS de la INFORMACIN y la COMUNICACIN

Colegio Sagrada Familia de Urgel. Sevilla.

2016. 2017

UNIDAD 1: La sociedad de la informacin y las nuevas tecnologas.


1. Cundo y por qu surgi la Sociedad de la Informacin?
2. Qu diferencia hay entre la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la Informacin?
3. Qu comprenden las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC? En qu se basan?
4. Cules son algunas de las claves que han permitido la expansin de las TIC?
5. Cules son las aportaciones de las TIC a las actividades humanas?
6. Cules son las dificultades e inconvenientes de las TIC a las actividades humanas?
7. Dentro del mundo laboral y empresarial Cmo lo ha transformado las nuevas tecnologas?
8. Dentro de la Ciencia y la Tecnologa Qu descubrimiento ha sido el ms relevante?
9. Qu aplicaciones de la Informtica hay en la Ciencia y la Tecnologa?
10.Cul es la principal consecuencia de la W eb 2.0?
11.Qu es el comercio electrnico?
12.Qu es el crowdfunding o micromecenazgo?
13.Qu es y cmo funciona el GPS?
14.Qu es la educacin online o e-learning?
15.Qu es la nube en informtica?
16.Qu es Internet de las cosas?

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1.

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Cundo y por qu surgi la Sociedad de la Informacin?


Las estructuras sociales y econmicas se volvieron mucho ms complejas a causa de la industrializacin
y por ello, surgi la necesidad de administrar y distribuir la informacin con medios ms eficaces.
Como respuesta, a mediados del siglo XX naci la Sociedad de la Informacin, caracterizada por
utilizar las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin para la creacin, distribucin y
manipulacin de la informacin en las actividades sociales, culturales y econmicas.

2.

Qu diferencia hay entre la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la Informacin?


La diferencia de la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la Informacin radica en que la
informacin no es lo mismo que el conocimiento. La informacin est constituida por un grupo de datos
ordenados y con sentido. El conocimiento analiza esa informacin y la interpreta dentro de un contexto
para alguna finalidad concreta. As, la informacin es un instrumento del conocimiento.

3.

Qu comprenden las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC? En qu se basan?


Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC comprenden todos aquellos medios
electrnicos capaces de crear, almacenar, recuperar y transmitir informacin en grandes cantidades y a
gran velocidad. Fundamentalmente, las TIC se basan en tres ramas de la tecnologa: informtica,
telecomunicaciones y multimedia que, a su vez, no seran posible sin el desarrollo de la electrnica.

4.

Cules son algunas de las claves que han permitido la expansin de las TIC?
Algunas de las claves que han permitido la expansin de las TIC son:
-La evolucin de la informtica: cada vez se estn fabricando ordenadores ms rpidos,
baratos, fciles de manejar y con mejores prestaciones.
-La irrupcin de los ordenadores en todos los mbitos: cada da son ms las tareas que se
informatizan en multitud de campos.
-La utilizacin de la tecnologa multimedia, que proporciona el soporte adecuado para
almacenar y manipular fcilmente todo tipo de informacin: textos, grficos, sonidos, imgenes,
vdeos.
-El avance de las telecomunicaciones: la aparicin del mdem, que hizo posible la
comunicacin entre ordenadores a travs de la lnea telefnica.
-La aparicin de las autopistas de la informacin: la red global Internet ha permitido que
ordenadores de cualquier punto del planeta puedan interconectarse e intercambiar informacin a
gran velocidad.
-La utilizacin generalizada de Internet: ha abierto una amplia gama de posibilidades en todos
los mbitos.
-La aparicin de nuevas tecnologas para dispositivos mviles, como las redes mviles
3G y 4G, que permiten el acceso a Internet desde cualquier lugar a velocidades bastante altas.

5.

Cules son las aportaciones de las TIC a las actividades humanas?


Las aportaciones de las TIC a las actividades humanas pueden resumirse en que nos facilitan la
realizacin de nuestros trabajos y nos brindan nuevas formas de comunicacin, algunas de sus
principales aportaciones son:
-Facilitan acceso a la informacin, sobre cualquier tema y en cualquier formato (texto, imagen,
vdeo, audio, etc.), especialmente a travs de Internet.
-Eliminan las barreras geogrficas y permiten comunicaciones inmediatas para difundir
informacin y contactar con cualquier persona o institucin del mundo mediante correo
electrnico, servicios de mensajera inmediata, videoconferencias, redes sociales, blogs, etc.

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-Almacenan grandes cantidades de informacin gracias a la digitalizacin de todo tipo de


documentos, lo que facilita su creacin, edicin, transporte, clasificacin y acceso.
-Permiten la automatizacin de tareas, mediante programacin de las actividades que
queremos que realicen los ordenadores, que constituyen el cerebro y el corazn de todas las
TIC.
-Posibilitan la interactividad, lo que nos permite definir el comportamiento de los ordenadores
determinando las respuestas que deben dar ante las distintas acciones de los usuarios.
-Potencian determinadas capacidades mentales de las personas y permiten el desarrollo de
nuevas maneras de pensar.
-De todos los elementos que integran las TIC, el ms poderoso y revolucionario es Internet.
6.

Cules son las dificultades e inconvenientes de las TIC a las actividades humanas?
En cuanto a los dificultades derivados de las TIC podemos destacar:
-Problemticas tcnicas, como incompatibilidades entre diversos tipos de ordenador y
sistemas operativos, velocidad y cobertura de Internet, capacidad an insuficiente de algunos
procesadores para determinadas tareas, e tc .
-Falta de formacin, ya que son precisos unos conocimientos tericos y prcticos que todas las
personas deben aprender.
-Barreras econmicas, pues a pesar del progresivo abaratamiento de los equipos y programas
informticos, su precio an resulta muy elevado para muchas familias.
-Barreras culturales normalmente derivadas del idioma, ya que muchas referencias e
informaciones de Internet estn en ingls y todava hay muchas personas que no lo dominan.
En cuanto a los inconvenientes derivados de las TIC podemos destacar:
-La informatizacin de ciertas tareas nos genera una gran dependencia de las mquinas.
-Se puede producir un desequilibrio social entre los pueblos, an mayor que la clsica
divisin entre ricos y pobres, pues para acceder a toda esa informacin, se debe disponer de
medios y saber manejarlos. Este fenmeno se conoce como brecha digital.
-El individuo puede tender a comunicarse cada vez ms con el ordenador y otros dispositivos, lo
que podra suponer un deterioro de las relaciones humanas y la prdida de valores
sociales.
-Un mal uso de las TIC pueden acarrear comportamientos psicolgicos anormales conocidos como
enfermedades tecnolgicas.
-Buena parte de la informacin que circula por Internet es de calidad y est contrastada, pero
tambin hay mucha informacin superficial, poco contrastada o incluso malintencionada.
-Como en otros mbitos, en Internet existen problemas de seguridad ante amenazas
de mayor o menor gravedad que pueden ocasionar perjuicios a personas, por ejemplo, la
suplantacin de identidad y a instituciones.

7.

Dentro del mundo laboral y empresarial Cmo lo ha transformado las nuevas tecnologas?
Las nuevas tecnologas han transformado el mundo empresarial y laboral, generando nuevos sectores
econmicos y modificando las relaciones laborales.
Alrededor de las TIC han surgido nuevos perfiles profesionales inexistentes hace pocos aos. Esto
incluye perfiles tcnicos, pero tambin puestos relacionados con las ventas.
Las TIC tambin facilitan la comunicacin entre los trabajadores y agilizan gestiones que se pueden
automatizar o hacer por Internet. Adems, aportan nuevas formas de trabajo, como el teletrabajo, y
suponen una reduccin de costes y tiempo debido a la digitalizacin de contenidos y archivos. Las TIC
incrementan la visibilidad gracias al uso de redes sociales y otras webs.

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Por otro lado, Internet se ha convertido en el medio ms usado a la hora de buscar empleo.
Gracias a las TIC los departamentos de recursos humanos pueden buscar informacin sobre sus
candidatos por Internet. Incluso existen redes sociales profesionales, como Linkedin, muy
tiles para establecer contactos son personas y empresas de un mismo sector.
8.

Dentro de la Ciencia y la Tecnologa Qu descubrimiento ha sido el ms relevante?


El desarrollo de las TIC contribuye, a su vez, a la evolucin de otras disciplinas cientfico-tcnicas. Esto
ha permitido que las investigaciones cientficas o de cualquier otra ndole encuentren una rpida
difusin y se enriquezcan con nuevas ideas, al agilizar la colaboracin entre investigadores de
diferentes puntos del planeta.
Uno de los casos ms relevantes ha sido el desciframiento del genoma humano, que posibilitar
nuevos avances en medicina y farmacologa.

9.

Qu aplicaciones de la Informtica hay en la Ciencia y la Tecnologa?


Una de las aplicaciones de la informtica a diversos campos son las simulaciones virtuales,
utilizadas en la formacin de pilotos y astronautas. En cuando a la medicina, los avances permiten a
los estudiantes hacer sus prcticas con cuerpos humanos virtuales, simulaciones que comienzan a
sustituir a los cadveres reales.
Con respecto a la telemedicina, varios equipos de cirujanos situados en hospitales distantes han
realizado, conjuntamente, operaciones quirrgicas apoyndose en sistemas de videoconferencia.
En este apartado es fundamental mencionar la robtica. En medicina, la ciruga robtica permite a los
cirujanos intervenir quirrgicamente de una forma ms precisa. Uno de los principales campos de
aplicacin de la robtica es la fabricacin industrial, ya que el uso de robots hace posible la
automatizacin de muchos procesos de fabricacin.
El reciente boom tecnolgico de la impresin 3D tambin ofrece actualmente multitud de aplicaciones
en los procesos de fabricacin de prototipos y productos personalizados. El campo de la medicina es
uno de los ms avanzados en cuanto al uso de las impresoras 3D ya que permite crear prtesis y
rganos artificiales adaptados a cada paciente. La ingeniera y la arquitectura son otros sectores muy
beneficiados con esta tecnologa al permitir recrear todo tipo de piezas y maquetas directamente desde el
ordenador.

10.

Cul es la principal consecuencia social de la W eb 2.0?


La principal consecuencia de la Web 2.0 es haber permitido la "democratizacin" de
Internet haciendo que cualquier usuario tenga las mismas posibilidades de publicar contenidos
que un medio de comunicacin tradicional. Cmo por ejemplo los blogs, que reciben ms visitas
que las versiones online de muchos peridicos, o las masivas manifestaciones convocadas va
mensajes instantneos. A da de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio
online. Esto implica que los usuarios puedan acceder fcilmente a informacin y contenidos que
normalmente no se publican en medios convencionales.

11.

Qu es el comercio electrnico?
Empresas y particulares pueden comprar y vender productos o servicios a travs de Internet, usando
como forma de pago, medios digitales como las tarjetas de crdito o el servicio PayPal. Tambin la
mayora de los bancos permiten a sus clientes realizar operaciones por Internet de forma segura.
Adems, existen monedas virtuales que permiten realizar transacciones online entre usuarios sin la
intermediacin de los bancos. La ms popular en la actualidad es el bitcoin.

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12.

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Qu es el crowdfunding o micromecenazgo?
Relacionado con la economa encontramos el crowdfunding o micromecenazgo, que consiste en
una cooperacin colectiva impulsada por personas o asociaciones con el objetivo de conseguir dinero u
otros recursos. Se comienza difundiendo en plataformas online especializadas la causa o negocio para
la que se busca financiacin y personas independientes pueden donar dinero si consideran interesante
o justa la propuesta. El crowdfunding puede ser usado para muchos propsitos, desde artistas
buscando apoyo de sus seguidores, campaas polticas, recaudacin solidaria, hasta el nacimiento de
compaas o pequeos negocios.

13.

Qu es y cmo funciona el GPS?


GPS es un sistema de navegacin (Global Position System) que permite conocer, en cualquier
momento, la posicin geogrfica en funcin de las coordenadas de latitud y longitud, as como
programar una ruta sin necesidad de mapas en papel, registrar datos de las distancias recorridas o
localizar personas y vehculos. El GPS funciona gracias a una red de 24 satlites orbitando a unos
15.000 Km sobre la tierra.

14.

Qu es la educacin online o e-learning?


La educacin online o e-learning es aquella en la que los docentes y estudiantes participan en un
entorno digital a travs de las nuevas tecnologas, haciendo uso intensivo de las facilidades que
proporcionan las TIC: recursos como campus y aulas virtuales, bibliotecas electrnicas o
videoconferencia con el profesor, adems de acceder a informacin multimedia en internet.

15.

Qu es la nube en informtica?
Una forma de prestar servicios informticos directamente desde Internet. Lo que normalmente
estara en un ordenador personal (programas o archivos) pasa a estar en un conjunto de servidores
interconectados mediante Internet. Esto permite acceder a ellos desde cualquier sitio y con varios
dispositivos, aunque tambin puede tener inconvenientes derivados de la privacidad o la seguridad.

16.

Qu es Internet de las cosas?


Internet de las cosas es un concepto que se refiere a la interconexin de objetos cotidianos por
Internet, permitiendo que los mismos objetos se comuniquen entre s, sin necesidad de
intermediacin de las personas.

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UNIDAD 2: Informacin digital y sistemas informticos.

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1. Qu significa que un dispositivo electrnico muestra la informacin de forma analgica o de forma digital?
2. Cmo trabajan los dispositivos y servicios TIC actuales? Por qu?
3. En qu se basa la codificacin binaria?
4. Cules son las unidades de medida de la informacin?
5. Qu es la tecnologa multimedia?
6. Cules son los componentes que conforman un sistema informtico?
7. Por qu est compuesto el hardware bsico de un ordenador?
8. Por qu se compone la CPU?
9. Qu son los procesadores multincleo?
10.Por qu est compuesta la memoria principal?
11.Qu es la BIOS?
12.Qu son las memorias secundarias, auxiliares o externas? Cul es su clasificacin segn su
tecnologa?
13.Que son la placa base, bus y chipset?
14.Qu es el sistema operativo?

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1.

Qu significa que un dispositivo electrnico muestra la informacin de forma analgica o de forma


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digital?
Un dispositivo electrnico puede mostrar la informacin de forma analgica o de forma digital.
Analgica quiere decir que la informacin para pasar de un valor a otro, pasa por todos los valores
intermedios. Por ello, la informacin analgica es continua y puede tomar infinitos valores.
Los valores que puede tomar la informacin digital, en cambio, van a saltos, pasan de un valor al
siguiente sin tener en cuenta los valores intermedios. As, la informacin digital es discontinua y slo
puede tomar dos valores: 0 y 1.

2.

Cmo trabajan los dispositivos y servicios TIC actuales? Por qu?


La informacin analgica resulta difcil de manejar. En cambio, los valores digitales son limitados y
se pueden procesar, almacenar y transportar con gran facilidad. Es por ello que la mayora de los
dispositivos y servicios TIC actuales trabajan con informacin digital. La accin de convertir la
informacin analgica en digital se conoce como digitalizacin o conversin A/D
(Analgico/Digital).

3.

En qu se basa la codificacin binaria?


La codificacin binaria est basada en el sistema de numeracin binario, que es capaz de
representar cualquier nmero mediante la combinacin de ceros y unos. La utilizacin de este
sistema de numeracin es similar a la del sistema decimal con la diferencia del nmero de
dgitos utilizados.

4.

Cules son las unidades de medida de la informacin?


La unidad ms pequea de informacin digital corresponde a un dgito binario, es decir, un cero o un
uno. A este dgito se le denomina bit (b). Al conjunto formado por 8 bits se le denomina byte (B).
Estas unidades de medida resultan muy pequeas, por lo que se necesitan algunos mltiplos del
byte: Kilobyte (KB), Megabyte (MB), Gigabyte (GB), Terabyte (TB), etc. La proporcin entre las
sucesivas magnitudes es de 1024.

5.

Qu es la tecnologa multimedia?
Se conoce como multimedia a la tecnologa que permite integrar varios formatos o medios: textos,
imgenes, animaciones, msica, voz, vdeos, mapas, et. Se conoce como multimedia a la tecnologa
que permite integrar varios formatos o medios de mostrar la informacin.
Segn la forma en que nos ofrezca la informacin, la multimedia se puede clasificar en:
*Multimedia lineal: el usuario necesariamente debe acceder al contenido en un orden
predeterminado, sin posibilidad de variacin.
*Multimedia interactiva: el usuario tiene libre control sobre el acceso a los contenidos, acerca
de qu es lo que desea ver o escuchar, y cundo. La mayora de los dispositivos electrnicos
actuales son multimedia e interactivos.
*Hipermedia: forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegacin
en red. El trmino "hiper" se refiere a "navegacin", por lo que "hipermedia"
significa
navegacin entre medios. La hipermedia es posible gracias a internet.

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6.

Cules son los componentes que conforman un sistema informtico?


Todos los componentes que conforman un sistema informtico pueden englobarse en uno de estos
tres grupos:
*El hardware se refiere al conjunto de elementos fsicos de un ordenador o de cualquier tipo
de dispositivo electrnico inteligente. Los procesadores, las memorias, los dispositivos de
almacenamiento, los perifricos, etc. son hardware informtico.
*El software es el equipamiento lgico e intangible, que engloba al conjunto de instrucciones
que dirigen a los distintos componentes del ordenador y a los datos almacenados en ellos.
El software permite el funcionamiento de ordenadores y dispositivos inteligentes, como
es el caso de sistemas operativos, programas y aplicaciones, archivos, etc.
*El componente humano incluye tanto al personal tcnico que crea y mantienen el sistema
informtico (programadores, operarios, etc.) como a los usuarios que lo utilizan.

7.

Por qu est compuesto el hardware bsico de un ordenador?


Se puede decir que el hardware bsico de todo sistema est compuesto por:
-El microprocesador o CPU que se encarga de procesar los datos.
-La memoria principal, que almacena la informacin que se est procesando y los resultados.
-Las memorias secundarias (dispositivos de entrada y salida) que permiten almacenar la
informacin de forma permanente y recuperarla en cualquier momento.
-Los dispositivos de entrada o de salida, que permiten el intercambio de datos o informacin
con el exterior.
-La placa base a la que se conectan los componentes del hardware bsico.
-El bus y el chipset que comunican todos los componentes para que la informacin fluya de unos a
otros segn sea necesario.

8. Por qu se compone la CPU?


La CPU se compone de varias partes, entre las que destacan la Unidad de Control, encargada
de interpretar y ejecutar todas las instrucciones dadas por los programas, y la Unidad
Aritmticolgica, que realiza todas las operaciones elementales de tipo aritmtico y de tipo lgico.
9. Qu son los procesadores multincleo?
Se trata de procesadores con dos o ms divisiones internas llamadas ncleos o cores, que
permiten al procesador trabajar con varias tareas en paralelo, mejorando su respuesta ante
determinados procesos. Actualmente encontramos en el mercado dispositivos con procesadores
dual-core (dos ncleos), quad-core (cuatro ncleos) y octa- core (ocho ncleos).
10. Por qu est compuesta la memoria principal?
La memoria principal la componen:
*La memoria RAM (Ramdom Access Memory) es un componente imprescindible para el
funcionamiento de todo ordenador. Su funcin consiste en tener preparadas las instrucciones y los
datos para que el microprocesador pueda procesarlos, adems de almacenar temporalmente el
resultado de las operaciones. El contenido de la memoria RAM puede ser ledo, modificado y
borrado. Adems, es voltil, lo que significa que pierde su contenido al apagar el ordenador.
*La memoria cach es un tipo de memoria RAM de lectura mucho ms rpida y menor
capacidad. Como la RAM, su misin es almacenar informacin, pero en su caso, la memoria cach
dispondr slo de la informacin que acaba de utilizar el microprocesador, o que vaya a utilizar
en breve. La finalidad de la memoria cach es reducir el tiempo de procesamiento de datos al poner
cierta informacin de la memoria RAM ms a mano del microprocesador.

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*La memoria virtual es un recurso que utilizan los sistemas operativos para aumentar la memoria
RAM del equipo en un momento puntual. Cuando el ordenador tiene una gran demanda de
memoria y la RAM se agota, el sistema operativo crea una memoria virtual en el disco duro y
almacena all parte de la memoria que necesita para poder seguir funcionando. El acceso a la
informacin de una memoria virtual es ms lento, por lo que conviene que el ordenador no tenga
que recurrir mucho a ella.
*La memoria ROM (Read Only Memory) es una memoria de solo lectura, es decir, su contenido
puede ser ledo, pero no puede ser modificado ni eliminado. Contiene informacin grabada por el
fabricante que no desaparece al apagar el ordenador.
11. Qu es la BIOS?
Se conoce como BIOS (Basic Input / Output System) software instalado en la memoria ROM
imprescindible para la puesta en funcionamiento del ordenador. El BIOS es el primer programa
que se ejecuta al encender el equipo y se encarga de chequear el funcionamiento del
hardware de sistema (CPU, RAM, bus, etc.) y de iniciar el sistema operativo.
12. Qu son las memorias secundarias, auxiliares o externas? Cul es su clasificacin segn su
tecnologa?
Las memorias secundarias, auxiliares o externas pueden considerarse dispositivos de
almacenamiento de informacin. En funcin de la tecnologa empleada para almacenar la
informacin, pueden clasificarse en tres grupos:
*Discos magnticos: utilizan discos de materiales con propiedades magnticas para almacenar
la informacin digital. Antes de poder utilizar un disco magntico, ste ha de ser preparado para
que pueda recibir la informacin. Este proceso se denomina formateo o formateado, y
consiste en dividir la superficie del disco en pistas y sectores en los que se almacenar la
informacin. De todos los tipos de memorias secundarias de la actualidad, los soportes
magnticos son los que proporcionan una mayor velocidad de lectura de datos. Actualmente, el
soporte magntico ms utilizado es el disco duro, que suele estar dentro de la carcasa del
ordenador. Sin embargo, tambin existen discos duros extrables y discos duros externos. La
capacidad de almacenamiento de los discos duros actuales, en sus diferentes tipologas, suele
oscilar entre 500 GB y 8TB.
*Discos pticos: utilizan tecnologa lser para la lectura y grabacin de los datos. Un disco
ptico consiste en un disco circular en el cual la informacin se codifica y almacena haciendo unos
surcos microscpicos con un lser sobre una de sus caras. Durante un tiempo se pens que
el soporte ptico sustituira al magntico como medio almacenamiento principal, pero el
almacenamiento ptico ha demostrado ser mucho ms lento que el magntico. No obstante,
an encontramos discos pticos en el mercado ya que proporciona gran capacidad a un
precio bastante menor. Hay distintos tipos de discos pticos, los ms habituales son: CD de
700 MB, DVD de 4,7 GB y Blu-Ray de 25 GB de capacidad. Los discos pticos pueden ser de
slo lectura o de lectura y escritura.
*Memorias flash: emplea impulsos elctricos para la lectura y grabacin de datos. Como
cualquier otra memoria, en unidad de memoria flash la informacin se almacena en
sectores. La gran ventaja de esta tecnologa es que es posible grabar y leer datos en un mismo
sector de forma simultnea, algo imposible en las tecnologas magntica y ptica. Este hecho
permite velocidades de funcionamiento bastante altas y comodidad de uso. Otras
importantes ventajas son una gran resistencia a los golpes, bajo consumo de energa y un
funcionamiento silencioso, ya que no contiene elementos mecnicos ni partes mviles. Estos

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factores, unidos a su pequeo tamao y ligereza, han contribuido en la eclosin de todo tipo
de dispositivos porttiles, los cuales utilizan soportes flash en prcticamente todas sus
memorias. Las memorias USB y las tarjetas SD en sus diferentes tipos son tambin memorias
flash. No obstante, tambin presentan algunos inconvenientes. Todos los tipos de memoria flash
slo permiten un nmero limitado de escrituras y borrados. Adems, su relacin preciocapacidad es menos favorable respecto a los discos pticos y los discos duros.

13. Que son la placa base, bus y chipset?


Placa base o placa madre es una plataforma a la que se conecta todo el hardware de
un ordenador, ya sea directa o indirectamente.
El microprocesador y los diferentes tipos
de memoria principal estn directamente conectados a la placa base. Para conectar el resto de
elementos de hardware, la plaza base posee una serie de ranuras de expansin, a travs de
las cuales se conectan las memorias secundarias y el resto de dispositivos.
Bus es el conjunto de conexiones fsicas por los que circula toda la informacin. Lo forman
cables y pistas en un circuito impreso, fundamentalmente. El bus est constituido por un
determinado nmero de lneas metlicas por los que circulan las seales elctricas. El nmero
de estas lneas (8, 16, 32 o 64 lneas) marca la cantidad de bits que pueden transferirse a la
vez, lo que se conoce como ancho de bus.
Chipset al conjunto de chips situados en la placa base encargados de la
transferencia de datos entre el microprocesador, la memoria principal, los buses y el resto de
dispositivos.
El ancho de bus y el chipset son clave para determinar la velocidad del microprocesador que
podamos instalar y del rendimiento del sistema informtico.

14. Qu es el sistema operativo?


El sistema operativo es el software imprescindible para el funcionamiento de cualquier sistema
informtico. Se encarga de gestionar todos los recursos disponibles en un sistema
informtico, permitiendo al usuario controlar el hardware del ordenador, los dispositivos conectados
y el resto del software instalado.

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UNIDAD 3: Redes de comunicacin e internet.


1. En qu se basan las TIC?
2. Cules son los elementos de una red de comunicacin?
3. Qu es una red de rea local?
4. De qu disponen la red LAN?
5. Qu es una red externa?
6. Cmo podemos definir Internet?
7. Qu dispositivo utilizamos para conectar a Internet uno o varios equipos de una red local?
8. Qu ventajas presenta un router?
9. Qu es la RDSI respecto a medios de conexin?
10.Qu es la ADSL?
11.Cmo se divide la lnea ADSL?
12.Cmo transportan los cables de fibra ptica las seales? Cul es el principal inconveniente?
13.En qu consisten las redes locales con conectividad inalmbrica?
14.Qu son las tecnologa 4G, G?
15.En qu se basa la web 2.0?
16.Qu diferencia la web 2.0 de la web 1.0?
17.Cules son los servicios ms relevantes de la web 2.0? Comntalos.

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1. En qu se basan las TIC?


Las TIC se basan en la interconexin de los sistemas informticos a travs redes de comunicacin en
entornos tanto locales como globales. Esto permite que el procesamiento de la informacin pueda
hacerse de manera distribuida y remota.
2. Cules son los elementos de una red de comunicacin?
De forma general, toda red de comunicacin cuenta con los siguientes elementos:
*Emisor: es la parte del sistema que codifica y emite el mensaje. Puede ser una antena, un ordenador,
un telfono, etc.
*Receptor: es todo dispositivo capaz de recibir un mensaje e interpretar la informacin de l. Es
el caso de una radio, un televisor, un ordenador, etc.
*Medio de transmisin: El soporte fsico por el que se transmite la informacin. Se clasifican en:
-Guiados: transmiten y dirigen la informacin a travs de un canal slido. Los cables son los
medios guiados ms habituales.
-No guiados: sirven de soporte de la informacin, pero no la dirige por un camino especfico. El
aire o el vaco son medios no guiados por los que se transmiten seales inalmbricas, como las
emitidas por las antenas de comunicacin.
*Repetidor: es un dispositivo que amplifica la seal que le llega, por lo que se pueden
establecer comunicaciones a mayor distancia o distribuir una seal a lugares de difcil acceso.
*Filtro: dispositivo que permite el paso de ciertas frecuencias de la seal, pero impiden el paso de otras.
Se usan para sintonizar canales en una radio o en un televisor.
3. Qu es una red de rea local?
Una red de rea local o LAN (Local Area Network) es una red que conecta los ordenadores en un rea
relativamente pequea, como una vivienda o un edificio, con la finalidad de compartir recursos e
informacin. Por definicin, todos los ordenadores y dispositivos de una LAN estn conectados
fsicamente mediante un cableado que los recorre uno a uno.
4. De qu disponen la red LAN?
Las LAN suelen disponer de hardware especfico para enlazar y gestionar la comunicacin. En este
sentido, los dispositivos ms utilizados son:
*Concentrador o hub: A este dispositivo llegan todos los cables de la red, uno por cada equipo, y
acta como puente entre todos ellos. Cuando un ordenador enva informacin, el hub la reenva a
todos los dems para que el destinatario la tome y el resto la deseche.
*Conmutador o switch: Al igual que un hub, acta de puente entre todos los equipos de la red, pero
adems es capaz de identificar cada uno de ellos, por lo que la informacin no llega a todos los
ordenadores de la red sino slo a su verdadero destinatario, lo que evita sobrecargas en la red.
5. Qu es una red externa?
Una red externa es un conjunto de ordenadores conectados entre s cuya ubicacin fsica puede estar
en diferentes edificios, localidades e incluso pases.
6. Cmo podemos definir Internet?
Internet puede definirse como un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas.
Por sus caractersticas, Internet es una red externa. Pero dada su amplitud actual, el adjetivo externo se
ha quedado corto y resulta ms apropiado referirnos a ella como una red global o red de redes.

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7. Qu dispositivo utilizamos para conectar a Internet uno o varios equipos de una red local?
Se utiliza el router o enrutador. El router identifica todos los ordenadores conectados a Internet por su
direccin IP y se encarga de que la informacin que pase por l no sea enviada a todos los ordenadores
conectados, sino nicamente a sus destinatarios
8. Qu ventajas presenta un router?
La gran ventaja que presenta el router es que permite buscar la ruta ms ptima para cada conexin,
incluso si los equipos estn en distintas redes. Adems, el router tambin se encarga de comprobar si
una ruta funciona y, en caso contrario, encontrar otra alternativa. Y si hay varias rutas, es capaz de elegir
la ms rpida, optimizando as el funcionamiento de la red.
9. Qu es la RDSI respecto a medios de conexin?
La informacin que circula por una RSDI (Red Digital de Servicios Integrados) se encuentra
ntegramente en formato digital. Las RDSI disponen de varios canales de transmisin, por lo que la
conexin a Internet no impide que se puedan realizar o recibir llamadas telefnicas.
10.Qu es la ADSL?
La tecnologa de las redes ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) supuso una revolucin y se
convirti pronto en el tipo de conexin ms utilizado. La clave de su xito se debe a que conjuga las
ventajas de la RTC y de la RDSI al utilizar el cableado de la red telefnica tradicional (como la RTC) para
la transmisin simultnea de voz y datos (como la RDSI).
11.Cmo se divide la lnea ADSL?
La lnea telefnica estndar se divide en tres canales, cada uno con una frecuencia diferente:
-Dos canales de alta velocidad, uno para recibir y otro para enviar datos digitales.
-Un tercer canal para la comunicacin de voz.
12.Cmo transportan los cables de fibra ptica las seales? Cul es el principal inconveniente?
Los cables de fibra ptica transportan seales digitales en forma de pulsos de luz a travs de pequeas
fibras de vidrio. Estos pulsos de luz permiten codificar una cantidad de informacin mucho mayor que
cualquiera de las redes anteriores y transmitirla a una velocidad muy superior a la del propio ADSL.
El principal inconveniente de la fibra ptica a da de hoy sigue siendo que precisa de una infraestructura
nueva y costosa, por lo que a da de hoy an se encuentra en fase de implantacin y an no est
disponible en todos los lugares.
13.En qu consisten las redes locales con conectividad inalmbrica?
Las redes locales con conectividad inalmbrica se conocen como Wireless LAN o simplemente, WLAN
(Wireless Local Area Network). Utilizan ondas electromagnticas para transmitir informacin y son
actualmente el tipo de red local ms comn (viviendas, oficinas, centros comerciales, etc.) ya que
aunque su velocidad de transmisin de datos es menor que en las redes cableadas, permiten gran
libertad a los usuarios. En su mayora, las WLAN emplean tecnologa WiFi para conectar mltiples
dispositivos entre s.

14.Qu son las tecnologa 4G, 5G?


La tecnologa 4G es la ms avanzada que actualmente se comercializa. La cuarta generacin supone un
gran salto en cuanto a la velocidad de conexin. Su nico inconveniente por ahora es que la cobertura
de 4G an es limitada, y todava hay muchos dispositivos mviles que no lo admiten.

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15.En qu se basa la Web 2.0?


La Web Social o Web 2.0 nace como complemento a los servicios que ya ofreca su predecesora la Web
1.0, como pginas web, buscadores de informacin, correo electrnico, etc. Aunque se basa en todos
ellos, la Web 2.0 se centra fundamentalmente en las contribuciones de los usuarios a su desarrollo, que
tienen la posibilidad de incorporar, compartir, revisar y modificar todo tipo de contenidos multimedia.

16.Qu diferencia la Web 2.0 de la Web 1.0?


Todos los servicios de la Web 2.0 implican un cambio sustancial en la forma en la que se transmite la
informacin en Internet. Si en los servicios basados en la Web 1.0 el flujo de la informacin era
mayoritariamente desde los servidores a los usuarios, es decir, de bajada de datos desde el emisor al
receptor, con la Web 2.0 la tendencia se invierte y empieza a haber tanto flujo de bajada como de subida
desde el usuario hacia el servidor. De este modo, el emisor es tambin receptor, lo que precisa mejores
conexiones que ofrezcan mayor velocidad de transmisin.
17.Cules son los servicios ms relevantes de la Web 2.0? Comntalos.
*Redes sociales: Son el servicio de la Web 2.0 con mayor nmero de usuarios. Las hay de mltiples
tipos y orientadas a diferentes actividades, pero todas tienen en comn que permiten a sus usuarios
interactuar con otras personas de manera virtual para comunicarse, compartir contenidos o crear
comunidades sobre intereses afines.
*Wiki: El trmino wiki proviene de una palabra hawiana, wiki wiki, que significa hacer cosas de forma
sencilla y rpida. Trasladado a Internet, hace referencia a la creacin y edicin de contenidos en sitios y
pginas web por diversos usuarios, de forma colaborativa.
*Blog, weblog o bitcora: Los blogs pueden definirse como sitios web que funcionan a modo de diario
personal, en los que se permite a otros usuarios expresar sus opiniones o debatir los contenidos iniciales
propuestos por el responsable del blog. Cuando su contenido prioriza imgenes, vdeos y sonido por
encima del propio texto, se pueden considerar fotoblogs o videoblogs.
*Podcast: El trmino podcast hace referencia a la redifusin de noticias o eventos en formato sonoro que
los usuarios pueden descargarse de Internet para escucharlos en cualquier dispositivo. Tienen bastante
xito para el aprendizaje de idiomas. Tambin lo utilizan mucho las emisoras de radio para emitir sus
programas en diferido, aunque cualquier usuario puede crear su propios podcasts y publicarlos en
Internet.
*RSS: El trmino RSS (Really Simple Syndication), tambin conocido como sindicacin web, hace
alusin a un servicio de suscripcin, bsqueda y consulta de noticias de todo tipo, que permite estar al
da de todo tipo de publicaciones online segn los intereses de cada usuario. La gran ventaja de la
sindicacin web es que el usuario no tiene que ir a buscar las noticias, sino que stas le llegan
directamente al usuario suscrito en cuanto son publicadas.
*Geolocalizacin: La geolocalizacin hace referencia al posicionamiento geogrfico de personas,
vehculos o animales sobre mapas digitales publicados en sitios web. Los servicios de geolocalizacin
actuales dependen mayoritariamente del GPS. El GPS funciona mediante una red de 24 satlites en
rbita con trayectorias sincronizadas para cubrir en cada instante toda la superficie de nuestro planeta.
*Servicios en la nube: El concepto de la nube hace referencia todos los servicios online que se
pueden utilizar y ejecutar directamente desde el sitio web en el que se encuentren alojados, sin

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necesidad de instalarlas en nuestro dispositivo, ahorrando as espacio en nuestro disco duro o


memoria interna. Adems la nube permite disponer de espacio de almacenamiento accesible desde
cualquier dispositivo con conexin a Internet, por lo que podemos acceder a nuestros archivos y carpetas
en cualquier sitio.
*P2P: Forma coloquial de referirse a las denominadas redes entre iguales (Peer to Peer), en las
que sus usuarios comparten e intercambian informacin de forma directa, sin necesidad de que dicha
informacin se encuentre alojada en un ordenador servidor. Estas redes generan mucha polmica ya
que se emplean, entre otras cosas, para intercambiar contenidos con copyright, como
pelculas, msica o videojuegos.

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