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Instituto Politcnico Nacional


Escuela Superior de Ingeniera y Arquitectura
Unidad Tecamachalco

Mtodo de diseo Pragmtico

Que presenta el alumno: Jorge Ulises Garcia Neria.


Boleta: 2015380223
Grupo: 4AV8

En la unidad de aprendizaje: Proyecto arquitectnico II


Profesor: Gustavo Galvn Jimnez.

Ciclo: 2017/01

Septiembre 2016.

Contenido temtico

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Introduccin............................................................................... 2
I. Desarrollo............................................................................... 3
I.1 Definicin de Mtodo de diseo pragmtico.............................3
I.2 Caractersticas del mtodo de diseo pragmtico.....................4
I.3 Proceso de aplicacin..........................................................4
I.4 Algunas obras y sus arquitectos ejemplares.............................5
II. Conclusiones.......................................................................8
III. Fuentes de informacin........................................................8

Introduccin

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En el presente trabajo se ha analizado el mtodo de diseo pragmtico, se
presentan las caractersticas y la manera de aplicarlo a un proyecto arquitectnico,
as como se muestran algunas obras realizadas mediante este mtodo.
Cualquier forma reconocible de trabajo, en el contexto de diseo, puede
considerarse como un mtodo de diseo. Los mtodos de diseo son todos y cada
uno de los procedimientos, tcnicas, ayudas o herramientas para disear.
Representan un nmero de tipos distintos de acciones y pasos a seguir para que
el diseador utilice y combine en un proceso general de diseo.
Al documentar los pasos, ensayo error avance y sus resultados, permitir en
gran medida, obtener cada vez mejores resultados.

I. Desarrollo
I.1 Definicin de Mtodo de diseo pragmtico
Este mtodo surge como respuesta a la necesidad, construir para solucionar un
problema utilizando materiales disponibles, que han probado sus ventajas y
facilidad constructiva. Se obtiene de la experiencia pensando en la realidad de las
cosas.
Es el ms utilizado hoy da, ya que surge de la necesidad del individuo, de la
sociedad por tener una edificacin, pues con este la construccin se realiza a un
nivel muy rpido.
Este diseo brinda las soluciones idneas para solucionar un problema utilizando
como materiales los que son propios de la regin, o sea, los materiales que se
encuentran a su alcance.
Por las condiciones que caracteriza este diseo, se puede decir que un igl se
realiza partiendo de este, ya que este se crea debido a la necesidad que tiene el
individuo, y se erige con los mismos materiales que se encuentran a su alcance.
Existen diversos ejemplos de estructuras que se han llevado a cabo gracias a este
diseo, como es el Stonehenge, los megalitos y algunos palafitos que se
encuentran sobre pilotes.
Es decir, cuando ves un edificio, lo primero que debe saltar al ojo es la percepcin
del material usado. Este debe predominar encima de la forma misma.

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Ejemplos son los edificios con paneles solares por recubrimiento. Otro como casas
antiguas donde predomina el uso de roca. O en regiones donde el barro se usa
como elemento constructivo.
Un igl y las cabaas son considerados de diseo pragmtico por que se
construye conforme a una necesidad y con los materiales que hay al alcance.

I.2 Caractersticas del mtodo de diseo pragmtico

Es un modo preponderantemente prctico, usando todos los materiales a


mano.
Por el mtodo del ensayo y el error, (por tanteo) se establecen las
posibilidades de uso de los materiales, para establecer la forma construida.
Este enfoque es aplicable todava cuando nos enfrentamos al problema de
emplear nuevos materiales o cuando utilizamos los viejos de modo nuevo
para conseguir una mayor economa, mejores rendimientos u otras ventajas
respecto de su aplicacin tradicional.
Lo primero que debe saltar al ojo es la percepcin del material usado. Este
debe predominar encima de la forma misma.

I.3 Proceso de aplicacin


Consiste en construir basndose principalmente en el lugar geogrfico donde se
ubica el terreno, considerando los materiales y recursos naturales disponibles,
adaptndose as el diseo a lugar donde se encuentra.
Se aplica usando todos los materiales a la mano, estableciendo, por ensayo y
error, las posibilidades de uso de estos materiales, y buscndolos luego para
aplicarlos deliberadamente a estos usos.
La forma se genera a partir de materiales nuevos, o aquellos que se encuentran
en el mercado, o bien los que son caractersticos de los modos y medios de
produccin de una micro cultura determinada, perteneciente a un lugar
geogrfico.
Una vez establecida la manera de construir, se la sigue practicando sin
modificaciones sustanciales durante miles de aos. Es fcil imaginar que las

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formas de las casas se disean, en climas fros, para conservar calor, y en climas
clidos, tienden a ser abiertas permitiendo regulacin de la temperatura.

I.4 Algunas obras y sus arquitectos ejemplares

Stonehenge es un monumento
megaltico tipo crmlech, de
finales del neoltico, situado
cerca de Amesbury, en el
condado de Wiltshire,
Inglaterra, a unos quince
kilmetros al norte de Salisbury.
Direccin:
Amesbury SP4 7DE, Reino Unido
Inicio de construccin:
3100 a. C.

Estilo arquitectnico:
Gran Bretaa prehistrica

Figura 1.

Casa de piedra,
techos de paja y
arcilla en Nepal.

Figura 2
Viviendas
Musgum en
Camern.

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Figura 3

Loblolly House

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Kieran Timberlake:
Residencia
unifamiliar ubicada
en Taylors Island,
Maryland, de 167 m2
tiene por objeto
fusionar los
elementos naturales
de esta isla con la
propia arquitectura
de la obra.
La obra pretende
minimizar la
perturbacin en la
tierra

II. Conclusiones

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Los mtodos de diseo son necesarios para llevar a cabo una buena proyeccin
arquitectnica.
El mtodo pragmtico respeta el ambiente al usar los elementos que se usan en
su entorno, es el ms comn puesto que se deriva de conocimientos que se
transmiten por generaciones, lo que facilita su uso por la comprobacin del uso
correcto de sus materiales; es un mtodo el cual nos permite economizar las
obras, as como proteger el medio ambiente gracias al optimo y creativo uso de
materiales para construccin.

III. Fuentes de informacin.


A. 2012, 12. Metodos de diseos. Revista ARQHYS.com. Obtenido 09, 2016, de
http://www.arqhys.com/arquitectura/metodos-disenos.html.
Via: http://www.arqhys.com/arquitectura/metodos-disenos.html
https://prezi.com/hc7snor3v1_l/clasificacion-del-diseno-segun-geoffrey-broadbent/
A. 2012, 12. Arquitectura vernacula. Revista ARQHYS.com. Obtenido 09, 2016, de
http://www.arqhys.com/contenidos/vernacula-arquitectura.html.
Fuente: http://www.arqhys.com/contenidos/vernacula-arquitectura.html