Anda di halaman 1dari 23

1

ARSITEKTUR KOMPUTER
TUJUAN PENULISAN MAKALAH INI UNTUK
MEMENUHI PERSYARATAN UAS BAHASA
INDONESIA

DI SUSUN OLEH:
YULINA DWI JAYANTI
DOSEN:
SANTHI PERTIWI, M.Pd
UNIVERSITAS MH. THAMRIN
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
2016

iii

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL...............................................................................................i
DAFTAR ISI............................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN........................................................................................1
I.1 LATAR BELAKANG MASALAH...............................................................1
I.2 RUMUSAN MASALAH...............................................................................1
I.3 BATASAN MASALAH................................................................................2
I.4 TUJUAN PENULISAN.................................................................................2
BAB II PEMBAHASAN.........................................................................................3
II.1 PENGERTIAN DAN KONSEP DASAR ARSITEKTUR KOMPUTER....3
II.2 MACAM ATRIBUT ARSITEKTUR KOMPUTER....................................6
A. MEMORI...............................................................................................6
B. I/O KOMPUTER.................................................................................13
a) Hierarki Multiple Bus....................................................................13
b) Unit Keluaran (Output Device).....................................................14
c) Komponen Input/Output................................................................15
C. SISTEM BUS......................................................................................15
1. Pengertian BUS.............................................................................15
2. Hierarki Multiple Bus....................................................................16
3. Arsitektur Bus Jamak.....................................................................17
D. CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)............................................18
a) Pengertian......................................................................................18
b) Fungsi CPU....................................................................................19
II.3 FUNGSI DAN TUJUAN...........................................................................20
BAB III PENUTUP...............................................................................................22
III.1 KESIMPULAN.........................................................................................22
III.2 SARAN.....................................................................................................22
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................23

iii

BAB I
PENDAHULUAN
I.1 LATAR BELAKANG MASALAH
Ilmu Pengertahuan dan Teknologi (IPTEK) selalu berkembang dan
mengalami kemajuan. Hal ini sesuai dengan perkembangan jaman dan
kebutuhan manusia untuk menunjang kehidupan sehari-hari. Penguasaan
IPTEK merupakan kunci yang penting pada zaman sekarang, terutama dalam
bidang komputerisasi.

iii

Komputer memang sudah menjadi kebutuhan pokok pada kehidupan


saat ini, untuk mengurus kebutuhan perkantoran seperti absensi daftar
pegawai, mengurus kebutuhan pertokoan seperti mesin kasir. Dalam makalah
ini akan membahas tentang mata kuliah Arsitektur Komputer.
Arsitektur komputer membahas hal-hal yang berkaitan dengan atributatribut yang terlihat atau dipertimbangkan oleh pemrogram yang memiliki
dampak langsung pada eksekusi logis pada sebuah program. Dengan kata lain
arsitektur komputer membahas tentang masalah yang berkaitan dengan fungsi
komponen komputer.
I.2 RUMUSAN MASALAH
Dengan memperhatikan identitas dan pembatasan masalah maka
penulis merumuskan masalah sebagai berikut:
1. Apa itu arsitektur komputer dan apa saja yang termasuk dalam arsitektur
komputer?
2. Apa itu I/O komputer, Memory komputer, Sistem bus data dan CPU?
3. Apa fungsi dari arsitektur komputer?

iii

I.3 BATASAN MASALAH


Karena cangkupan arsitektur komputer yang begitu luas maka batasan
masalah dalam makalah ini yakni tentang konsep dasar arsitektur komputer,
I/O komputer, Memory komputer, Sistem bus data, dan CPU.
I.4 TUJUAN PENULISAN
Tujuan dari pembuatan makalah ini yaitu:
1. Mengetahui tentang konsep dasar arsitektur komputer dan apa saja yang
terdapat pada arsitektur komputer.
2. Mengetahui tentang atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan
seorang programmer seperti I/O konputer, Memory komputer, Sistem bus
data, dan CPU.
3. Mengetahui fungsi dari arsitektur komputer.

iii

BAB II
PEMBAHASAN
II.1 PENGERTIAN DAN KONSEP DASAR ARSITEKTUR KOMPUTER
Arsitektur komputer dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan
organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemenelemen dasar komputer hampir semuanya digital, namun memiliki variasi
dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang
berbeda. Atau dengan kata lain arsitektur komputer adalah konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer.
Dalam hal ini , implementasi perencanaan dari masing-masing bagian akan
lebih difokuskan terutama mengenai bagaimana CPU dapat bekerja, dan
mengenai cara pengaksesan data dan alamat ke memori cache, RAM, ROM,
cakram keras, dll.

Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer


Pada tingkatan ini Hardware menjadi tingkatan yang paling dasar, dimana
pada hardware ini ditambahkan layer software diatas hardware. Hardware
ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi
yang diperlukan software.
SOFTWARE LEVEL
HARDWARE LEVEL
Tingkatan dasar arsitektur komputer

Multilayerd Machine

iii

Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan


memandang sistem komputer keseluruhan sebagai multilayered machine
yang terdiri dari beberapa layer software diatas beberapa layer hardware.
7
6
5
4
3
2
1

SOFTWARE LEVEL

HARDWARE LEVEL

Applications Layer
High Order Software Layer
Operating System Layer
Machine Layer
Microprogrammed Layer
Digital Logic Layer
Physical Device Layer

Keterangan:
1. Physical Device Layer
Merupakan komponen elektrik dan elektronik yang sangat penting.
2. Digital Logic Layer
Elemen pada tingkatan ini dapat menyimpan, memanipulasi, dan
mentransmisi data dalam bentuk represotasi biner sederhana.
3. Microprogrammed Layer
Menginterprestasikan instruksi bahasa mesin dari layer mesin dan
secara langsung menyebabkan elemen logika digital menjalankan
operasi yang dikehendaki. Maka sebenarnya ia adalah prosesor inner
yang sangat mendasar dan dikendalikan oleh instruksi program
kontrol primitifnya sendiri yang disangga dalam ROM innernya
sendiri. Instruksi program ini disebut mikrokode dan program
kontrolnya disebut mikroprogram.
4. Machine Layer
Adalah tingkatam yang paling bawah dimana program dapat
dituliskan dan memang hanya instruksi bahasa mesin yang dapat
diinterprestasikan secara langsung oleh hardware.
5. Operating System Layer
Mengontrol cara yang dilakukan oleh semua software dalam
menggunakan hardware yang mendasari (underlying) dan juga
menyembunyikan kompleksitas hardware dari software lain dengan

iii

cara memberikan fasilitasnya sendiri yang memungkinkan software


menggunakan hardware tersebut secara lebih mudah.
6. High Order Software Layer
Mencakup semua program dalam bahasa selain bahasa mesin yang
memerlukan penerjemahan ke dalam kode mesin sebelum mereka
dapat dijalankan. Ketika diterjemahkan program seperti itu akan
mengandalkan pada fasilitas sistem operasi yang mendasari maupun
instruksi-instruksi mesin mereka sendiri.
7. Applications Layer
Adalah bahasa komputer seperti yang dilihat oleh end-user.

II.2 MACAM ATRIBUT ARSITEKTUR KOMPUTER


A. MEMORI
a) Pengertian
Memori adalah perangkat keras (Hardware) yang berfungsi mengolah
data dan instruksi.
b) Jenis-jenis Memori
Ada tiga lokasi keberadaan memori dalam sistem komputer yaitu:
a. Memori lokal
Memori ini built-in berada dalam CPU (mikroprosesor),
Memori ini diperlukan untuk semua kegiatan CPU,
Memori ini disebut register.
b. Memori Internal
Berada di luar CPU tetapi bersifat internal terhadap sistem
komputer,

iii

Diperlukan oleh CPU proses eksekusi (operasi) sehingga dapat


diakses secara langsung oleh prosesor (CPU) tanpa modul

perantara,
Memori internal sering juga disebut sebagai memori primer atau

memori utama,
Memori internal biasanya menggunakan media RAM.
c. Memori Eksternal
Bersifat eksternal terhadap sistem komputer dan tentu saja berada

di luar CPU,
Diperlukan untuk menyimpan data atau instruksi secara

permanen.
Tidak diperlukan di dalam proses eksekusi sehingga tidak dapat
diakses secara langsung oleh prosesor (CPU). Untuk akses
memori eksternal ini oleh CPU harus melalui pengontrol / modul

I/O.
Memori eksternal sering juga disebut sebagai memori sekunder.
Memori ini terdiri atas perangkat storage peripheral seperti : disk,

pita magnetik, dll.


c) Kapasitas Memori
Berikut ini adalah beberapa macam kapasitas memori :
Kapasitas register (memori lokal) dinyatakan dalam bit.
Kapasitas memori internal biasanya dinyatakan

dalam

bentuk byte (1 byte = 8 bit) atau word. Panjang word umum adalah
8, 16, dan 32 bit.
Kapasitas memori eksternal biasanya dinyatakan dalam byte.
d) Tipe Fisik Memori
Ada dua tipe fisik memori, yaitu :

Memori semikonduktor, memori ini memakai teknologi LSI atau


VLSI (very large scale integration). Memori ini banyak digunakan
untuk memori internal misalnya RAM.

iii

Ada beberapa memori semikonduktor, yaitu : ROM (Read Only


Memory) dan RAM (Random Acces Memory).

ROM (Read Only Memory)


ROM adalah Memory yang hanya dapat di baca, tidak dapat di hapus
dan sudah di isi oleh pabrik pembuat komputer atau dengan kata
laim tidak bisa di setting kembali oleh User/Pengguna. Perintah pada
ROM sebagian akan di pindahkan ke RAM.
Jenis-jenis ROM :
oMask ROM
Mask ROM adalah ROM yang tidak bisa ditulis ulang (nonflashable) sehingga tidak dapat di up-grade.
o Programmable ROM (PROM)
PROM merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat diisi
data satu kali saja. Sekali saja program dimasukkan ke dalam
sebuah PROM, maka program tersebut akan berada pada PROM
seterusnya.
o Erasable Programmable ROM (EPROM)
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) adalah
sebuah ROM yang dapat diprogram ulang dan dihapus.
Berdasarkan proses pengisiannya terdapat dua jenis EPROM :
1. UV EPROM (Ultraviolet EPROM) membutuhkan cahaya ultraviolet
untuk menghapus data yang ada di dalamnya.
2. EEPROM (Electrical EPROM) menggunakan aliran listrik dalam
menghapus atau mem-program ulang isinya.

o Electrically Erasable Programmable ROM (EEPROM)


iii

EEPROM adalah tipe khusus dari PROM (Programmable ReadOnly Memory) yang bisa dihapus dengan memakai perintah
elektris.
Perintah-perintah yang ada di ROM antara lain :
Perintah untuk membaca Sistem Operasi dari disk.
Perintah untuk mengecek semua peralatan yang ada di Unit

Sistem.
Perintah untuk menampilkan pesan di layar.

RAM (Random Acces Memory)


RAM adalah Memory tempat Penyimpanan sementara pada saat
komputer di jalankan dan dapat di acces secara acak atau random.
Fungsi dari RAM adalah mempercepat Pemprosesan data pada
komputer. Semakin besar RAM yang Anda miliki, semakin cepatlah
Komputer yang Anda miliki. Jenis-jenis memori RAM (hanya
sebagian):
EDORAM (Extended Data Out RAM)

iii

RAM jenis ini memiliki kemampuan yang lebih cepat dalam


membaca dan mentransfer data dibandingkan dengan RAM biasa.
Slot memori untuk EDORAM adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM
lebih panjang daripada RAM yaitu bentuk Single Inline Memory
Modul (SIMM). Memiliki kecepatan lebih dari 66 Mhz.
SDRAM (Synchronous Dynamic RAM)

SDRAM (Sychronous Dynamic Random


Access Memory) adalah jenis RAM yang merupakan kelanjutan
dari DRAM namun telah diskronisasi oleh clock sistem dan
memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. Cocok untuk
sistem dengan bus yang memiliki kecepatan sampai 100 MHz.
DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM)
RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat
tinggi

dengan
menggandakan

kecepatan SD RAM, dan merupakan RAM yang banyak beredar


saat ini. RAM jenis ini mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot
Memori untuk DDR SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah
RIMM.
RDRAM (Rambus Dynamic RAM).

iii

RAM jenis ini memiliki kecepatan


sangat
tinggi,

pertama

kali

digunakan
untuk komputer dengan prosesor Pentium 4. Slot Memori untuk
RD RAM adalah 184 pin. Bentuk RD RAM adalah Rate Inline

Memory Modul (RIMM). Memiliki kecepatan hingga 800 MHz.


Memori permukaan magnetik, memori ini banyak digunakan untuk

memori eksternal yaitu untuk disk atau pita magnetik.


e) Hierarki Memori
Pernyataan tentang memori ini adalah sebagai berikut :
Semakin kecil waktu access, semakin besar harga per bit.
Semakin besar kapasitas, semakin kecil harga per bit.
Semakin besar kapasitas, semakin besar waktu access.
Untuk mendapatkan kinerja terbaik, memori harus mampu mengikuti
CPU. Artinya apabila CPU sedang mengeksekusi instruksi, kita tidak
perlu menghentikan CPU untuk menunggu datangnya instruksi atau
operand.
Untuk

mendapatkan

kinerja

terbaik,

memori

menjadi

mahal,

berkapasitas relatif rendah, dan waktu access yang cepat.


Untuk memperoleh kinerja yang optimal, perlu kombinasi teknologi
komponen memori. Dari kombinasi ini dapat disusun hirarki memori
sebagai berikut :
Semakin menurun hirarki, maka hal-hal di bawah ini akan terjadi :
Penurunan harga per bit;
Peningkatan kapasitas;
Peningkatan waktu akses;
Penurunan frekuensi akses memori oleh CPU.
Kunci keberhasilan organisasi adalah penurunan frekuensi akses
memori oleh CPU.
iii

Register adalah jenis memori yang tercepat, terkecil, dan termahal


yang merupakan memori internal bagi prosesor.
Main Memory merupakan sistem internal memory dari sebuah
komputer. Setiap lokasi di dalam memori utama memiliki alamat
yang unik.
Cache Memory adalah perangkat untuk pergerakan data antara
memori utama dan register prosesor untuk meningkatkan kinerja.
Ketiga bentuk meori di atas bersifat volatile dan memakai teknologi
semikonduktor.
Magnetic disk dan Magnetic tape adalah external memory dan
bersifat non-volatile.
B. I/O KOMPUTER

I/O device merupakan suatu piranti pengiriman data secara


bertahap dan terus menerus melalui suatu aliran data dari proses ke piranti
output. Yang terdiri dari:
a)

Unit Masukan ( Input Device )


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari
luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan naintenance
input. Sinyal input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah
data yang dimasukkan. Jadi input device selain digunakan untuk
memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal
computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse

iii

adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.


Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games
atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil
gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Contoh input device:

Keyboard
Mouse dan Flashdisk
Scanner
Web Cam
Microphone
Harddisk, dan lain-lain.

b) Unit Keluaran (Output Device)


Output Device adalah peralatan yang digunakan mengeluarkan
hasil pemrosesan atau pengolahan data yang berasal dari CPU ke dalam
suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun pengolahan data
yang berasal dari CPU ke dalam suatu media oleh manusia ataupun
dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Output disini
contohnya antara lain Monitor, Speaker, Printer, Proyektor, Plotter dan
lain sebagainya.
Contoh Output device:
Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak
tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.
Sifatnya adalah permanen dan lebih portable. Alat yang umum
digunakan untuk ini adalah printer, plotter, dan alat micro film.

iii

Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan


tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.

Dapat berupa video display, flat panel, dan speaker.


Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam
simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada
media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi
ganda, sebagai alat input dan juga sebagai alat output.

c) Komponen Input/Output
Komponen input/output merupakan suatu rangkaian masukkan atau
keluaran dengan berbagai macam bentuk dan karakter yang berbedabeda serta bekerja dengan level tegangan yang bervariasi. Rangkaian
antar

muka

(interface)

merupakan

pelengkap

agar

komponen

input/output dapat bekerja dan berhubungan dengan mikroprosesor.


Rangkaian

interface

diperlukan

untuk

menghubungkan

antara

komponen satu dengan lainnya sehingga dapat dilakukan transfer data


antara komponen-komponen tersebut. Ini dapat dibangun atau
dirancang dengan rangkaian perangkat keras dan perangkat lunak.
C. SISTEM BUS
1.

Pengertian BUS
Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai Suatu set kabel
tunggal yang digunakan untuk menghubungkan berbagai subsistem.
iii

Karakteristik penting sebuah bus adalah bahwa bus merupakan media


transmisi yang dapat digunakan bersama. Sistem komputer terdiri dari
sejumlah bus yang berlainan yang menyediakan jalan antara dua buah
komponen pada bermacam-macam tingkatan hirarki sistem komputer.
Sebuah bus sistem terdiri dari 50 hingga 100 saluran yang terpisah.
Masing-masaing saluran ditandai dengan arti dan fungsi khusus.
Walaupun terdapat sejumlah rancangan bus yang berlaian, fungsi
saluran bus dapat diklasifikasikan menjadi tiga kelompok, yaitu saluran
data, saluran data, saluran alamat, dan saluran control. Selain itu,
terdapat pula saluran distribusi yang memberikan kebutuhan daya bagi
modul yang terhubung.
Pola Interkoneksi

2. Hierarki Multiple Bus


Bila terlalu banyak modul atau perangkat dihubungkan pada bus maka
akan terjadi penurunan kinerja
Faktor faktor :

Semakin

besar

delay

propagasi

untuk

mengkoordinasikan

penggunaan bus.

Antrian penggunaan bus semakin panjang.

Dimungkinkan habisnya kapasitas transfer bus sehingga


memperlambat data.
iii

3.

Arsitektur Bus Jamak


Arsitektur bus jamak tradisional

Arsitektur bus jamak


Prosesor, cache memori dan memori utama terletak pada bus tersendiri
pada level tertinggi karena modul modul tersebut memiliki
karakteristik pertukaran data yang tinggi.
Pada arsitektur berkinerja tinggi, modul modul I/O diklasifikasikan
menjadi dua,

Memerlukan transfer data berkecepatan tinggi

Memerlukan transfer data berkecepatan rendah.


Modul dengan transfer data berkecepatan tinggi disambungkan dengan
bus berkecepatan tinggi pula,
Modul yang tidak memerlukan transfer data cepat disambungkan pada
bus ekspansi.

iii

Keuntungan hierarki bus jamak kinerja tinggi


1. Bus berkecepatan tinggi lebih terintegrasi dengan prosesor.
2. Perubahan pada arsitektur prosesor tidak begitu mempengaruhi
kinerja bus.
3. Contoh BUS

PCI (Pheriperal Component Interconnent)


ISA (Industry Standard Architecture)
USB (Universal Standard Bus)
SCSI (Small Computer System Interface)
FUTUREBUS+
FIREWIRE

D. CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT)

a) Pengertian
CPU (Central Processing Unit) adalah satu perangkat keras yang
terdapat pada sebuah komputer yang memiliki kemampuan untuk
memahami dan melaksanakan setiap perintah yang dikirim oleh
perangkat lunak atau software. CPU adalah singkatan dari Central
Processor Unit, dimana CPU merupakan bagian perangkat keras
terpenting dari semua komponen yang ada pada sebuah komputer,
karena dapat dikatakan CPU adalah otak daripada sebuah komputer.

iii

CPU juga dikenal dengan istilah Processor atau Prosesor. Prosesor


berarti perangkat untuk menjalankan sebuah proses.
CPU (Central Processing Unit), yang mengendalikan semua unit
sistem ke komputer yang lain dan mengubah input menjadi output.
a. Komponen-komponen CPU
B. Primary storage (penyimpanan primer), berisi data yang sedang
diolah.
C. Control unit (unit pengendalian), membuat semua unit bekerja
sama sebagai suatu sistem.
D. Aritmatika dan logikal unit, tempat berlangsungnya operasi hitung
matematika dan logika.
b) Fungsi CPU
Berikut ini adalah beberapa fungsi dari CPU:
1. Melakukan pemrosesan informasi berupa menerima dan juga
melaksanakan perintah yang diberikan melalui input device.
2. Mengatur sinkronisasi kinerja antar hardware dan juga software pada
suatu komputer.
4. Menggunakan dan juga mengolah perhitungan algoritma untuk
menjalankan suatu perintah.
5. Mengambil dan juga memproses data.
6. CPU dengan spesifikasi yang tinggi dapat membantu mendukung
kebutuhan spesifik dari pengguna, seperti desain atau pun bermain
game.
II.3 FUNGSI DAN TUJUAN
Mempelalajari arsitektur komputer itu merupakan sesuatu yang
penting. Berikut ini adalah beberapa tujuan dan juga manfaat utama yang bias
kita peroleh dari mempelajari arsitektur komputer:
iii

1. Membangun sebuah sistem komputer yang sesuai dengan fungsinya


Dengan adanya blueprint ini, maka kita dapat melakukan analisis
terhadap fungsi dan juga kegunaan dari komputer, sehingga kita dapat
merancang dan juga membangun sebuah komputer yang memiliki fungsi
dan juga kegunaan yang tepat sasaran, sesuai dengan keinginan setiap user.
2. Mengetahui bagaimana alur dan pola dari proses pembacaan yang
digunakan oleh komputer
Dengan mempelajari arsitektur komputer, maka kita akan
mengetahui pola dan juga alur yang dimiliki oleh sebuah komputer dalam
melakukan proses pembacaan dan juga pengolahan data. Hal ini akan
sangat berguna, terutama ketika kita ingin mengembangakn komputer
menjadi lebih cepat dan juga meningkatkan fungsionalitas dari komputer
itu sendiri.
3. Mampu melakukan perbaikan dan maintenance pada komputer
Dengan mempelajari arsitektur komputer, maka kita akan menjadi
lebih mudah dalam melakukan maintenance. Apabila kita sudah
mengetahui arsitektur komputer yang digunakan, mak akita akan menjadi
lebih mudah dalam mencari pemecahan masalah dari komputer tersebut.
4. Dapat mengembangkan sistem komputer terintegrasi pada perangkat lunak
atau perangkat keras komputer
Sistem komputer pun juga bisa kita kembangkan menjadi lebih
baik lagi, terutama apabila kita memahami arsitekturalnya. Kita akan
mengetahui kelemahan dan juga kelebihan dari sistem komputer tersebut,
sesuai dengan arsitektur yang digunakan. Karena itu, penting sekali untuk

iii

mempelajari arsitektural komputer untuk dapat mengembangkan komputer


menjadi lebih baik lagi.
5. Meningkatkan efisiensi dari sistem komputer
Dengan memahami arsitektural dari sebuah komputer, maka kita
akan bisa melakukan peningkatan efisiensi dari sebuah sistem komputer.
Hal ini sangat berpengaruh pada bagamaimana suatu sistem komputer
bekerja. Berbeda arsitektur, maka berbeda pula kelebihan dan kekurangan
komputer tersebut. Maka dari itu, kita pun harus paham mengenai
arsitektur komputer yang digunakan.

BAB III
PENUTUP
III.1 KESIMPULAN
Dari penyusunan makalah ini, dapat ditarik kesimpulan-kesimpulan sebagai
berikut:
Arsitektur

Komputer

adalah

konsep

perencanaan

dan

struktur

pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer


dilengkapi dengan komponen-komponen yang menunjang komputer
untuk bekerja secara maksimal atau bekerja dengan baik.
Kinerja sebuah sistem komputer merupakan hasil proses dari seluruh
komponen komputer yang melibatkan I/O komputer, Memory komputer,

iii

Sistem bus data, dan CPU. Dari segi perkembangan program aplikasipun
sangat menakjubkan.

III.2 SARAN
Penulis menyadari tentang penyusunan makalah, tentu banyak
kesalahan dan kekurangannya, karena keterbatasannya pengetahuan dan
kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul
makalah ini. Di dalam penulisan makalah tentang komputer ada baiknya
menggunakan rujukan yang terbaru, karena sifat teknologi setiap harinya
bahkan setiap detiknya mengalami perubahan. Dengan bahkan rujukan yang
terbaru diharapkan informasi-informasi yang didapat juga informasi yang
terbarukan.

DAFTAR PUSTAKA

Stallings William, Organisasi & Arsitektur Komputer Edisi 6, 2004,


PT.INDEKS Kelompok GRAMEDIA.
http://www.mandalamaya.com/pengertian-cpu-fungsi-cpu-dan-contoh-cpu/
https://sawitri8580.wordpress.com/sistem-bus/
http://www.spiderbeat.com/2012/12/jenis-jenis-memori-pada-komputer.html
http://thoyaan.blogspot.co.id/2012/10/organisasi-dan-arsitektur-komputer.html
http://blog-izie.blogspot.co.id/2012/11/io-device-perangkat-inputoutputkomputer.html
http://thyo-learning.blogspot.co.id/2014/04/tujuan-dan-fungsi-arsitekturdan.html
http://adiputra17.it.student.pens.ac.id/kelas1smt1/organ_dan_arsitektur_kompu
ter/Buku.pdf
http://rahmadani.net/lecturer/stmik-kaputama/organisasi-komputer/

iii

Anda mungkin juga menyukai