Introduccin Material
Durante el ao escolar 2016, se reunirn los OA por eje, comenzando en cada
semestre por el eje de Nmeros y operaciones. El eje de Geometra se desarrollar
a partir de la mitad del segundo semestre. Luego, los ejes: Medicin, Patrones y
lgebra, y se finalizar con el eje de Datos y probabilidades. Slo en casos
necesarios se han mezclado algunos OA de otros ejes, teniendo estrecha
coherencia con la progresin de OA a tratar en cada momento.
Este ao se continuar con el orden didctico del ao anterior, en la primera clase
est destinada a la conceptualizacin (construccin del concepto en la mente de
los estudiantes) del concepto matemtico, esta se realizar principalmente por
medio de la manipulacin de material concreto y la solucin de situaciones
problemas (situaciones que lleven al desarrollo del pensamiento matemticos y a
comprender la aplicabilidad del concepto). A partir de la segunda clase, se aplicar
y/o formalizar el concepto matemtico de estudio.
Cada unidad est contextualizada en un tema de inters. A los largo del primer ciclo
y atendiendo a la posibilidad de curso multigrado, todas las unidades tienen la
misma temtica, tambin se intenta mantener el orden en los ejes para poder facilitar
el tratamiento de los OA en ms de un nivel a la vez. Estos temas se introducirn
mediante historia, ancdotas, cuentos o informacin extrada de la web. Esto
permitir integrar las dems asignaturas y darle mayor significado a la Matemtica,
entenderla como una ciencia creada por el hombre para solucionar problemas de la
vida cotidiana y no como una ciencia extraa, aburrida, poco interesante y difcil.
Las actividades, comprendern el uso de material concreto, pictrico y simblico
para tratar los Objetivos de aprendizaje concerniente a los cinco ejes a tratar en la
asignatura de Educacin Matemtica y para el desarrollo del razonamiento
matemticos mediante las habilidades: resolver problemas, representar, argumentar
y comunicar, y modelar.
Se sugiere a los docentes, especialmente de primer ciclo contar con material
suficiente para el tratamiento del eje Nmero y Operaciones". Para los estudiantes
de primero bsico, es importante que cada estudiante cuente con una caja (de
zapatos pequea o de plstico) con al menos 200 palitos de helados en el primer
semestre y ligas para formar agrupaciones, estas agrupaciones se harn durante el
primer semestre, no deben ser formadas por los docentes. Este material ser
esencial para el trabajo del presente ao.
Se sugiere contar con materiales reciclados para trabajar como: tapas de bebidas,
palos de fsforo, cajas para guardar el material, etc.
Se sugiere tambin, imprimir y plastificar los diversos materiales que se entregarn
para as poder reutilizarlo cuando sea necesario y durante los aos posteriores.
Palabras Claves: Conteo hacia adelante y hacia atrs, sumar, restar, clculo mental, preguntas.
Habilidades: Emplear diversas estrategias para resolver problemas (OA a). Comprobar enunciados, usando material concreto y grfico (OA
b). Explicar las soluciones propias y los procedimientos utilizados (OA f). Elegir y utilizar representaciones concretas, pictricas y simblicas
para representar enunciados (OA i).
O A por Eje
Semana de reforzamiento:
Indicadores
Indicadores de aprendizaje ao anterior
Nmeros y Operaciones:
Describir y aplicar estrategias de
clculo mental para las adiciones y
completar 10
dobles
(OA 7)
Actitudes
Seman
a
Manifestar un estilo
de trabajo ordenado
y metdico
Objetivo Clase n 1
Repasar contenidos
Objetivo Clase n 2
Repasar contenidos
Objetivo Clase n 3
Repasar contenidos
Objetivo Clase n 1
Contar elementos hasta 10
Objetivo Clase n 2
Contar y leer elementos hasta 10
Objetivo Clase n 3
Contar, leer y registrar elementos hasta 10
Contar a partir de cualquier nmero hacia atrs y
hacia adelante
Expresar y escuchar
ideas
de
forma
respetuosa
Demostrar
una
actitud de esfuerzo y
perseverancia
Objetivo Clase n 1
Contar hasta 10
Objetivo Clase n 2
Contar y leer hasta 10
Objetivo Clase n 3
Contar, leer y registrar nmeros hasta 10
Contar a partir de cualquier nmero hacia atrs y
hacia adelante
Objetivo Clase n 1
Contar, leer y comparar hasta 10
Objetivo Clase n 2
Contar, leer y comparar hasta 10
Objetivo Clase n 3
Contar, leer y comparar hasta 10
Objetivo de clase
Objetivo Clase n 1
Calcular mentalmente-Los amigos del 10
Repasar contenidos Semanas 1-4
O A por Eje
Objetivo Clase n 2
Calcular mentalmente-Los amigos del 10
Repasar contenidos Semanas 1-4
Objetivo Clase n 3
Prueba sumativa (Semanas 1-4), clase a eleccin del
docente
Palabras Claves: Nmeros, contar, conteo hacia adelante y hacia atrs, ordenar, sumar, restar, clculo mental, preguntas,
decenas.
unidades,
Habilidades: Emplear diversas estrategias para resolver problemas (OA a). Comprobar enunciados, usando material concreto y grfico (OA
b). Describir situaciones del entorno con lenguaje matemtico (OA d). Explicar las soluciones propias y los procedimientos utilizados (OA f).
Expresar, a partir de representaciones pictricas y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemtico (OA h).
Elegir y utilizar representaciones concretas, pictricas y simblicas para representar enunciados (OA i).
Indicadores
Nmeros y Operaciones:
Indican, de manera oral, el orden de acciones
Identificar el orden de los elementos
realizadas por ellos.
de una serie, utilizando nmeros Indican la posicin de nmeros ordinales hasta el
ordinales del primero (1) al dcimo
dcimo; por ejemplo, el puesto de una persona en
(10)
una fila.
(OA 2)
Resuelven problemas acerca de identificaciones de
nmeros ordinales.
Nmeros y Operaciones:
Estimar cantidades hasta 20 en
Estiman cantidades de objetos, con el uso del 10
situaciones concretas, usando un
como referente.
referente
Seleccionan entre dos estimaciones posibles la que
(OA 5)
parece ms adecuada y explican la eleccin.
Actitudes
Seman
a
Objetivo de clase
Manifestar un estilo
de trabajo ordenado y
metdico
Objetivo Clase n 1
Resolver problemas de orden ordinal
Objetivo Clase n 2
Ordenar de manera ascendente y descendente
usando nmeros ordinales
Estimar cuntos hay en una coleccin usando el 5
como referente
Objetivo Clase n 3
Estimar cuntos hay en una coleccin usando el 10
como referente
Objetivo Clase n 1
Contar, leer y registrar nmeros hasta el 20
Objetivo Clase n 2
Contar, leer y registrar nmeros hasta el 20
Objetivo Clase n 3
Componer y descomponer cantidades en
sumandos
Expresar y escuchar
ideas
de
forma
respetuosa
Demostrar
una
actitud de esfuerzo y
perseverancia
Nmeros y Operaciones:
Contar nmeros del 0 al 100, de 1 en Cuentan de 5 en 5 y de 10 en 10 nmeros hasta 100.
1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, Cuentan nmeros de 2 en 2 y de 5 en 5 por tramos
hasta 100. Por ejemplo, de 2 en 2, de 5 en 5
hacia
delante
y
hacia
atrs,
desde 75 a 90.
empezando por cualquier nmero
Cuentan nmeros hacia atrs por tramos de 2 en 2,
menor que 100
de 5 en 5 y de 10 en 10. Por ejemplo, desde 85 a
(OA 1)
70.
Nmeros y Operaciones:
Leer nmeros del 0 al 20 y Representan cantidades de 0 a 20 de manera
representarlos de manera concreta,
concreta y escriben el nmero representado.
www.villaeduca.cl Crecer. Educar. Innovar consultas@villaeduca.cl
dos
Objetivo Clase n 1
Formar grupos de 10 y contar los elementos sueltos
Objetivo Clase n 2
Formar grupos de 10, contar los elementos y
representar los nmeros resultantes
pictrica y simblica
(OA 3)
Nmeros y Operaciones:
Determinar las unidades y decenas en Agrupan una cantidad de objetos en decenas.
nmeros del 0 al 20, agrupando de a
Registran con nmeros la cantidad de elementos de
10 de manera concreta, pictrica y
un conjunto que ha sido agrupado de a 10 y los
simblica
elementos restantes.
(OA 8)
Registran de manera pictrica agrupaciones de a 10
y los elementos restantes.
Nmeros y Operaciones:
Cuentan
en decenas y unidades, usando bloques
Componer y descomponer nmeros del
multibase
y apilables.
0 al 20 de manera aditiva de forma
Objetivo Clase n 3
Identificar decenas y unidades
Comparar distintas cantidades
9
Objetivo Clase n 1
Realizar clculos mentales
Componer y descomponer cantidades en decenas y
unidades (OA 6)
Objetivo Clase n 2
Repasar contenidos Semanas 6 a 8
Objetivo Clase n 3
Prueba sumativa (Semanas 6 a 8), Clase a eleccin
del docente
Palabras Claves: Nmeros, contar, conteo hacia adelante y hacia atrs, ordenar, sumar, restar, clculo mental, unidades, decenas.
O A por Eje
Habilidades: Emplear diversas estrategias para resolver problemas (OA a). Comprobar enunciados, usando material concreto y grfico
(OA b). Expresar un problema con sus propias palabras (OA c). Explicar las soluciones propias y los procedimientos utilizados (OA f).
Aplicar modelos que involucren sumas, restas y orden de cantidades (OA g). Expresar, a partir de representaciones pictricas y
explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemtico (OA h). Crear un relato basado en una expresin
matemtica simple (OA j).
Indicadores
Nmeros y Operaciones:
Cuentan de 5 en 5 y de 10 en 10 nmeros hasta 100.
Contar nmeros del 0 al 100, de 1 en 1, Cuentan nmeros de 2 en 2 y de 5 en 5 por tramos hasta
de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia
100. Por ejemplo, de 2 en 2, de 5 en 5 desde 75 a 90.
delante y hacia atrs, empezando por Cuentan nmeros hacia atrs por tramos de 2 en 2, de 5
cualquier nmero menor que 100
en 5 y de 10 en 10. Por ejemplo, desde 85 a 70.
(OA 1)
Nmeros y Operaciones:
Leer
nmeros
del
0
al
20
y Representan cantidades de 0 a 20 de manera concreta y
representarlos de manera concreta,
escriben el nmero representado.
pictrica y simblica.
Leen representaciones pictricas de nmeros en el mbito
Actitudes
Seman
a
Objetivo de clase
Manifestar un estilo
de trabajo ordenado
y metdico
10
Objetivo Clase n 1
Contar y leer nmeros hasta 50
Contar y leer de 2 en 2
Objetivo Clase n 2
Contar y leer nmeros hasta 50
Contar y leer de 5 en 5 y de 10 en 10 hacia
adelante o hacia atrs a partir de cualquier
nmero
Objetivo Clase n 3
Contar y leer nmeros hasta 100
Contar y leer de 10 en 10 y hacia adelante
o hacia atrs a partir de cualquier nmero
Abordar de manera
flexible y creativa la
bsqueda
de
soluciones
a
problemas
Manifestar
curiosidad e inters
(OA 3)
del 0 al 20.
Leen nmeros entre 0 y 20.
Nmeros y Operaciones:
Determinar las unidades y decenas en Agrupan una cantidad de objetos en decenas.
nmeros del 0 al 20, agrupando de a 10 Registran con nmeros la cantidad de elementos de un
de
manera
concreta,
pictrica
y
conjunto que ha sido agrupado de a 10 y los elementos
simblica
restantes.
(OA 8)
Registran de manera pictrica agrupaciones de a 10 y los
elementos restantes.
Cuentan en decenas y unidades, usando bloques multibase
y apilables.
Nmeros y Operaciones:
Describir y aplicar estrategias de clculo
mental
para
las
adiciones
y
sustracciones hasta 20:
conteo hacia adelante y atrs.
completar 10
dobles
(OA 7)
Nmeros y Operaciones:
Demostrar que comprende la adicin y la
sustraccin de nmeros del 0 a 20,
progresivamente de 0 a 5, de 6 a 10 y de
11 a 20:
usando un lenguaje cotidiano para
describir acciones desde su propia
experiencia
representando
adiciones
y
sustracciones con material concreto y
pictrico, de manera manual y/o usando
software educativo
representando el proceso en forma
simblica
por el aprendizaje de
las matemtica
11
Objetivo Clase n 1
Resolver distintas situaciones aditivas
Objetivo Clase n 2
Resolver distintas situaciones aditivas
Objetivo Clase n 3
Aplicar estrategias de clculo mental
Resolver adiciones y sustracciones
Manifestar
una
actitud
positiva
frente a s mismo y
sus capacidades
Demostrar
una
actitud de esfuerzo y
perseverancia
12
Objetivo Clase n 1
Crear situaciones para resolverlas
Objetivo Clase n 2
Aplicar estrategias de clculo mental
Resolver adiciones y sustracciones
Objetivo Clase n 3
Aplicar SIMCE N1 (Clase a eleccin del
docente)
Expresar y escuchar
ideas
de
forma
respetuosa
13
14
Objetivo Clase n 1
Resolver adiciones y sustracciones y
explicar la estrategia usada
Objetivo Clase n 2
Resolver distintas situaciones aditivas
usando la operacin inversa
Objetivo Clase n 3
Realizar clculos mentales y explicar la
estrategia usada
Resolver distintas situaciones aditivas
Objetivo Clase n 1
Repasar contenidos Semanas 10 a 13
Objetivo Clase n 2
Repasar contenidos Semanas 10 a 13
Objetivo Clase n 3
Prueba sumativa (Semanas 10 a 13) - Clase
Nmeros y Operaciones:
Demostrar
que
la
adicin
y
la
sustraccin son operaciones inversas, de
manera concreta, pictrica y simblica
(OA 10)
Habilidades: Emplear diversas estrategias para resolver problemas (OA a). Comprobar enunciados, usando material concreto y grfico
(OA b). Describir situaciones del entorno con lenguaje matemtico (OA d). Comunicar el resultado de descubrimientos de relaciones,
patrones y reglas, entre otros, empleando expresiones matemticas (OA e). Elegir y utilizar representaciones concretas, pictricas y
simblicas para representar enunciados (OA i).
O A por Eje
Indicadores
Geometra:
Identificar en el entorno figuras 3D y
figuras 2D y relacionarlas, usando
material concreto
(OA 14)
Geometra:
Describir la posicin de objetos y
personas con relacin a s mismos y a
otros objetos y personas, usando un
lenguaje comn (como derecha e
izquierda)
(OA 13)
Geometra:
Identificar y dibujar
curvas (OA 15)
lneas
rectas
Sema
na
Manifestar un estilo
de trabajo ordenado y
metdico
15
Objetivo Clase n 1
Identificar las formas en el entorno
Objetivo Clase n 2
Identificar cuerpos redondos y no redondos
Objetivo Clase n 3
Describir cuerpos redondos y no redondos
16
Objetivo Clase n 1
Describir los cuerpos e identificar las partes
que los componen
Objetivo Clase n 2
Identificar y clasificar las figuras 2D
Objetivo Clase n 3
Identificar y clasificar las figuras 2D
17
Objetivo Clase n 1
Identificar tipos de lneas en objetos
Completar distintas figuras por medio de
lneas rectas y curvas
Objetivo Clase n 2
Encontrar objetos siguiendo instrucciones
Objetivo Clase n 3
Esconder objetos en cuadrculas y dar
instrucciones para que otros lo encuentren
18
Objetivo Clase n 1
Resolver desafos geomtricos
Objetivo Clase n 2
Repasar contenidos Semanas 15 a 17
Objetivo Clase n 3
Prueba sumativa (Semanas 15 a 17). Clase a
eleccin del docente
Manifestar curiosidad
e
inters
por
el
aprendizaje de las
matemtica
Actitudes
Objetivo de clase
encanta
(OA c). Describir situaciones del entorno con lenguaje matemtico (OA d). Explicar las soluciones propias y los procedimientos
utilizados (OA f). Expresar, a partir de representaciones pictricas y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en
lenguaje matemtico (OA h).
O A por Eje
Medicin:
Identificar y comparar la longitud
de objetos, usando palabras como
largo y corto
(OA 18)
Medicin:
Usar unidades no estandarizadas
de tiempo para comparar la
duracin de eventos cotidianos
(OA 16)
Indicadores
Actitudes
Seman
a
Objetivo de clase
Manifestar un estilo
de trabajo ordenado y
metdico
19
Objetivo Clase n 1
Actividades de repaso del Primer semestre
Objetivo Clase n 2
Actividades de repaso del Primer semestre
Objetivo Clase n 3
Actividades de repaso del Primer semestre
VI
Vacaciones Invierno
VI
Vacaciones Invierno
20
Objetivo Clase n 1
Comparar longitudes, identificando largo,
corto, alto, bajo
Objetivo Clase n 2
Comparar longitudes, identificando largo,
corto, alto, bajo
Medir
distintos
elementos
usando
diferentes unidades de medida
Objetivo Clase n 3
Resolver situaciones problemas de medida
Manifestar curiosidad
e
inters
por
el
aprendizaje de las
matemtica
10
Indicadores
Actitudes
Seman
a
Objetivo de clase
Medicin:
Determinan en qu momento del da se realizan ciertas
Usar un lenguaje cotidiano para
actividades que son propias de la rutina diaria.
secuenciar eventos en el tiempo: das Identifican en el calendario fechas de das que son
de la semana, meses del ao y algunas
significativas para el alumno, el colegio y el pas.
fechas significativas
Secuencian fechas significativas para el alumno, usando
(OA 17)
el calendario, y las comunican con un lenguaje
cotidiano.
Manifestar un estilo
de trabajo ordenado
y metdico
21
Medicin:
Identificar el orden de los elementos de Indican, de manera oral, el orden de acciones realizadas
una serie, utilizando nmeros ordinales
por ellos.
del primero (1) al dcimo (10)
Indican la posicin de nmeros ordinales hasta el
(OA 2)
dcimo; por ejemplo, el puesto de una persona en una
fila.
Resuelven problemas acerca de identificaciones de
Nmeros y operaciones:
nmeros ordinales.
Contar nmeros del 0 al 100, de 1 en 1,
de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10,
hacia
delante
y
hacia
atrs,
Cuentan de 5 en 5 y de 10 en 10 nmeros hasta 100.
empezando por cualquier nmero
Cuentan nmeros de 2 en 2 y de 5 en 5 por tramos
menor que 100
hasta 100. Por ejemplo, de 2 en 2, de 5 en 5 desde 75
(OA 1)
a 90.
Cuentan nmeros hacia atrs por tramos de 2 en 2, de 5
en 5 y de 10 en 10. Por ejemplo, desde 85 a 70.
Nmeros y operaciones:
Leer nmeros del 0 al 20 y
representarlos de manera concreta,
Representan cantidades de 0 a 20 de manera concreta y
pictrica y simblica
escriben el nmero representado.
(OA 3)
Leen representaciones pictricas de nmeros en el
mbito del 0 al 20.
Leen
nmeros entre 0 y 20.
Nmeros y operaciones:
Demostrar
una
actitud de esfuerzo y
perseverancia
Objetivo Clase n 1
Ordenar en el tiempo distintos eventos
cotidianos
Objetivo Clase n 2
Ordenar en el tiempo distintos eventos
cotidianos
Objetivo Clase n 3
Medir el tiempo necesario para realizar
distintas actividades
Expresar y escuchar
ideas
de
forma
respetuosa
22
Objetivo Clase n 1
Realizar clculos mentales y explicar las
estrategias usadas
Contar en la tabla de 100
Objetivo Clase n 2
Realizar clculos mentales y explicar las
estrategias usadas
Contar en la tabla de 100
Objetivo Clase n 3
Formar decenas y unidades hasta 100
23
Objetivo Clase n 1
Formar decenas y unidades hasta 100
Objetivo Clase n 2
Formar y representar decenas y unidades
hasta 100 y descomponer nmeros en
decenas y unidades
Objetivo Clase n 3
Representar decenas y unidades hasta
100 y descomponer nmeros en decenas y
unidades
11
Nmeros y operaciones:
Componer y descomponer nmeros del
0 al 20 de manera aditiva de forma
concreta, pictrica y simblica
Determinan ms de dos descomposiciones en dos
(OA 6)
grupos que se pueden hacer con un conjunto de hasta
20 elementos. Por ejemplo, 4 descomposiciones.
Representan composiciones y descomposiciones de
nmeros hasta 20 de manera pictrica.
24
25
Objetivo Clase n 1
Resolver diversas situaciones de conteo
Objetivo Clase n 2
Repasar contenidos Semanas 20 a 23
Objetivo Clase n 3
Prueba sumativa (Semanas 20 a 23) Clase a eleccin del docente
Objetivo Clase n 1
Realizar clculos mentales y explicar
estrategias utilizadas
Resolver situaciones aditivas y explicar
estrategias utilizadas
Objetivo Clase n 2
Resolver situaciones aditivas y explicar
estrategias utilizadas
Objetivo Clase n 3
Resolver situaciones aditivas y explicar
estrategias utilizadas
12
las
las
las
las
Habilidades: Emplear diversas estrategias para resolver problemas (OA a). Describir situaciones del entorno con lenguaje
matemtico (OA d). Comunicar el resultado de descubrimientos de relaciones, patrones y reglas, entre otros, empleando expresiones
matemticas (OA e). Explicar las soluciones propias y los procedimientos utilizados (OA f). Expresar, a partir de representaciones
pictricas y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemtico (OA h). Elegir y utilizar representaciones
concretas, pictricas y simblicas para representar enunciados (OA i) Crear un relato basado en una expresin matemtica simple
(OA j).
O A por Eje
Patrones y lgebra:
Reconocer,
describir,
crear
y
continuar
patrones
repetitivos
(sonidos,
figuras,
ritmos)
y
patrones
numricos
hasta
20,
crecientes y decrecientes usando
material
concreto,
pictrico
y
simblico de manera manual y/o por
medio de software educativo
(OA 11)
Patrones y lgebra:
Describir y registrar la igualdad y la
desigualdad
como
equilibrio
y
desequilibrio, usando una balanza en
forma concreta, pictrica y simblica
del 0 al 20, usando el smbolo igual
(=)
(OA 12)
Indicadores
Actitudes
Seman
a
Objetivo de clase
Manifestar un estilo
de trabajo ordenado
y metdico
26
Objetivo Clase n 1
Identificar patrones en distintas secuencias
Objetivo Clase n 2
Identificar patrones y describir la regla de la
secuencia
Identificar la regla para completar y extender
secuencias
Objetivo Clase n 3
Aplicar
SIMCE N2 - Clase a eleccin del
docente
Expresar y escuchar
ideas
de
forma
respetuosa
Demostrar
una
actitud de esfuerzo y
perseverancia
27
28
Objetivo Clase n 1
Crear secuencias a partir de una regla inventada
Objetivo Clase n 2
Comprender el uso de las balanzas y comparar
cantidades.
Identificar la igualdad y desigualdad de
cantidades
Objetivo Clase n 3
Resolver situaciones problemas usando
balanzas de manera concreta
13
balanza.
29
Objetivo Clase n 1
Resolver situaciones problemas usando
balanzas de manera pictrica y simblica
Objetivo Clase n 2
Resolver situaciones problemas usando
balanzas de manera pictrica y simblica
Objetivo Clase n 3
Resolver situaciones problemas usando
balanzas de manera pictrica y simblica
Objetivo Clase n 1
Resolver distintas situaciones problemas y
explicar las estrategias utilizadas
Objetivo Clase n 2
Repasar contenidos Semanas 26 a 28
Objetivo Clase n 3
Prueba sumativa (Semanas 26 a 28) - Clase a
eleccin del docente
Unidad 7: De compras en el
supermercado
Habilidades: Emplear diversas estrategias para resolver problemas (OA a). Comprobar enunciados, usando material concreto y
grfico (OA b). Expresar un problema con sus propias palabras (OA c). Explicar las soluciones propias y los procedimientos utilizados
(OA f). Aplicar modelos que involucren sumas, restas y orden de cantidades (OA g). Expresar, a partir de representaciones pictricas
y explicaciones dadas, acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemtico (OA h). Elegir y utilizar representaciones concretas,
pictricas y simblicas para representar enunciados (OA i) Crear un relato basado en una expresin matemtica simple (OA j).
O A por Eje
Nmeros y operaciones:
Describir y aplicar estrategias de
clculo mental para las adiciones y
sustracciones hasta 20:
conteo hacia adelante y atrs.
completar 10
dobles
(OA 7)
Nmeros y operaciones:
Demostrar que comprende la adicin
Indicadores
Actitudes
Seman
a
Objetivo de clase
Manifestar un estilo
de trabajo ordenado
y metdico
30
Objetivo Clase n 1
Aplicar estrategias de clculo mental y
explicar las estrategias utilizadas
Objetivo Clase n 2
Resolver
diversas
adiciones
y
sustracciones y explicar el procedimiento
usado
Objetivo Clase n 3
Resolver
diversas
adiciones
y
sustracciones y explicar el procedimiento
usado
Expresar y escuchar
ideas
de
forma
respetuosa
Demostrar
una
actitud de esfuerzo y
perseverancia
14
representando
adiciones
y
sustracciones con material concreto
y pictrico, de manera manual y/o
usando software educativo
representando el proceso en forma
simblica
resolviendo problemas en contextos
familiares
creando problemas matemticos y
resolvindolos
(OA 9)
Nmeros y operaciones:
Componer y descomponer nmeros
del 0 al 20 de manera aditiva de
forma concreta, pictrica y simblica
(OA 6)
31
Abordar de manera
flexible y creativa la
bsqueda
de
soluciones
a
problemas
32
Objetivo Clase n 1
Resolver problemas dados
Objetivo Clase n 2
Crear problemas dado una
sustraccin
Objetivo Clase n 3
Jugar a la escoba
Descomponer
cantidades
sumandos
adicin
en
tres
Objetivo Clase n 1
Resolver problemas aditivos y explicar el
procedimiento usado
Objetivo Clase n 2
Resolver problemas aditivos y explicar el
procedimiento usado
Objetivo Clase n 3
Aplicar SIMCE N3 (Clase a eleccin del
docente)
34
Objetivo Clase n 1
Resolver
diversas
adiciones
y
sustracciones y explicar el procedimiento
usado
Objetivo Clase n 2
Resolver
diversas
adiciones
y
sustracciones y explicar el procedimiento
usado
Objetivo Clase n 3
Resolver situaciones problema y explicar
las estrategia utilizadas
Objetivo Clase n 1
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15
O A por Eje
Habilidades: Comprobar enunciados, usando material concreto y grfico (OA b). Expresar un problema con sus propias palabras (OA c).
Describir situaciones del entorno con lenguaje matemtico (OA d). Comunicar el resultado de descubrimientos de relaciones, patrones y
reglas, entre otros, empleando expresiones matemticas (OA e). Expresar, a partir de representaciones pictricas y explicaciones dadas,
acciones y situaciones cotidianas en lenguaje matemtico (OA h). Elegir y utilizar representaciones concretas, pictricas y simblicas para
representar enunciados (OA i).
Indicadores
Actitudes
Sema
na
Objetivo de clase
16
Datos y probabilidades:
Recolectar y registrar datos para
responder preguntas estadsticas
sobre s mismo y el entorno, usando
bloques,
tablas
de
conteo
y
pictogramas
(OA 19)
Manifestar un estilo de
trabajo ordenado y
metdico
Expresar y escuchar
ideas
de
forma
respetuosa
Demostrar una actitud
de
esfuerzo
y
perseverancia
Datos y probabilidades:
Construir,
leer
e
interpretar
pictogramas
(OA 20)
35
Objetivo Clase n 1
Comprender la importancia de organizar la
informacin
Objetivo Clase n 2
Leer e interpretar informacin a partir de tablas de
conteo
Objetivo Clase n 3
Organizar informacin dada en tablas de conteo
36
Abordar de manera
flexible y creativa la
bsqueda
de
soluciones
a
problemas
37
38
Objetivo Clase n 1
Leer e interpretar informacin a partir de
pictogramas
Objetivo Clase n 2
Leer e interpretar informacin de una tabla de
conteo a pictogramas
Objetivo Clase n 3
- Traspasar informacin de una tabla de conteo a
pictogramas
Objetivo Clase n 1
- Traspasar informacin de una tabla de conteo a
pictogramas
Objetivo Clase n 2
Repasar Semanas 35 y 36
Objetivo Clase n 3
Prueba sumativa (Semanas 35 y 36) - Clase a
eleccin del docente
Objetivo Clase n 1
Actividades de repaso (anual)
Objetivo Clase n 2
Actividades de repaso (anual)
Objetivo Clase n 3
Actividades de repaso (anual)
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