Modelo de las 6D
El resultado obtenido en esta etapa son los programas y/o clases, codificados en un lenguaje de
programacin, que permiten solucionar el problema.
Etapa 6 Documentacin
En esta etapa se recopila toda la documentacin generada en las etapas anteriores, la cual va a servir
como base para la elaboracin del manual tcnico.
Dedicarle tiempo a esta etapa nos ayudar a desarrollar buenos hbitos, los cuales sern necesarios
cuando se desarrolle software en forma profesional.
El manual tcnico debe incluir, como mnimo:
- Descripcin del problema.
- Resultados esperados y datos necesarios para generar dichos resultados.
- Diagramas UML, DF y/o Pseudocdigo.
- Pruebas desarrolladas.
- Listado de programas con comentarios internos.
PASOS:
Recopilar el material generado en cada una de las etapas anteriores.
Generar el manual del programa.
Generar el manual del usuario.
Adicionalmente es posible realizar Ingeniera Reversa entre las Etapas 03, 04 y 05:
La ingeniera reversa nos permite crear o actualizar el modelo preliminar realizado en la ETAPA 03
Diseo de la solucin a partir del cdigo del programa realizado en la ETAPA 04 Desarrollo de la
solucin y corregido en la ETAPA 05 Depuracin y pruebas.
Es decir, a travs de la Ingeniera Reversa es posible programar o codificar algunas partes (hasta su
correcto funcionamiento) que no estn especificadas en la Etapa 03 Diseo de la Solucin. A partir
de esta solucin se actualizan los diagramas de la Etapa 03 y se contina con el proceso hasta llegar a
la solucin deseada.
PASOS:
Exportar proyecto (archivos class o java) al disco de la PC, si est trabajando con un IDE.
Importar proyecto (archivos class o java) a una herramienta CASE y realizar la ingeniera reversa.
Organizar el modelo obtenido en la herramienta CASE.
Bibliografa:
Ing. Juan Jose Flores Cueto. (2005). Un enfoque algritmico. En Metodo de las 6'D UML (628). San
Martin de Porres