Sukaneka 2016
Sukaneka 2016
KERTAS KERJA
SUKANEKA
2016
DISEDIAKAN OLEH:
EN. MOHD ZUL HIZMI BIN YUSOFF
S/U SUKAN
SK DATO SHAH BANDAR ABU BAKAR,
LABU HILIR
1.0 TAJUK
Sukaneka.
Permainan :
1) isi air dalam botol
2) bawa bola menggunakan gelung rotan
3) cari gula-gula dalam tepung
4) lari dalam guni
5) tiup belon sampai pecah
6) Susun Tin.
7) Lari bawa bola gergasi
8) Tarik bola menggunakan gelung plastic
9) Bawa bola 2 biji
10}Lari Tempurung
11)Lari dalam guni
12)Alih tayar.
13)Lari terompah gergasi
14)Tarik tali
15)
2.0 PENGENALAN
3.0 MATLAMAT
Matlamat sukaneka ini diadakan adalah untuk memupuk semangat kerjasama,
persefahaman dan interaksi yang sihat di kalangan peserta. Selain itu, aktiviti
permainan sukaneka yang dijalankan dapat membentuk sikap dan amalan positif
dikalangan peserta dengan menunjukkan disiplin yang tinggi. Di samping itu,
sukaneka ini juga secara tidak langsung dapat menjadikan kanak-kanak
tersebut aktif dan seronok menjalankan aktiviti yang menarik dan produktif.
3
4.0 OBJEKTIF
1. Memupuk keyakinan dan sikap tidak berputus asa dalam diri para peserta
2. Mengeratkan lagi silaturrahim di kalangan peserta.
3. Membentuk peserta agar sentiasa bersikap positif.
4. Memberi peluang kepada peserta dalam menunjukkan bakat masing
masing.
5. Memberi kebebasan kepada guru pelatih untuk mencorakkan idea melalui
aktiviti-aktiviti sukaneka yang dijalankan.
6. Melahirkan nilai-nilai murni dalam diri seperti bekerjasama, rajin dan
bertanggungjawab.
7. Menambahkan nilai pengetahuan dan pengalaman guru pelatih dalam
penghasilan kertas kerja.
8. Memberi
peluang
kepada
kanak-kanak
mempelajari,
mengaplikasi,
9.0 JAWATANKUASA
AHLI JAWATANKUASA INDUK SUKANEKA SDAB 2016
PENGERUSI
Pn. Normamisah Abd Rahman
Guru Besar
TIMBALAN PENGERUSI
En. Mohd Rizatun Hj. Omar
GPK Kokurikulum
NAIB PENGERUSI
En. Muhamad bin Ismail
GPK Kurikulum
Pn. Norlaila binti Othman
GPK Hal Ehwal Murid
SETIAUSAHA KOKURIKULUM
En. Wan Afindy bin Wan Jusoh
SETIAUSAHA SUKAN
En. Mohd Zul Hizmi bin Yusoff
BENDAHARI
En. Mahizal Bin Mohamad
Pengerusi
Setiausaha Koko
Setiausaha Sukan
Bendahari
Senarai Alatan
8
Alatan
Air
Baldi
Botol
Bola
Gelung rotan
skitel
Pinggan
Gula-gula
Tepung
Guni
Belon
10.3
Kuantiti
4 baldi
4
4
20
4
8
8
40
1
4
20
BIL.
ACARA
PROSEDUR
1.
Prosedur
Alatan :
- air
- baldi
- botol
Prosedur
2.
Alatan :
- bola
- gelung rotan
- Skitel
4.
Prosedur
Peserta perlu meniup tepung hingga
menjumpai gula-gula yang terdapat di
dalam pinggan berisi tepung. Peserta
perlu mengambil gula-gula tersebut
dengan menggunakan mulut dan
memasukkan gula-gula tersebut di
dalam pinggan berasingan yang
disediakan. Peserta perlu melakukan
permainan ini secara bergilir-gilir
dengan ahli kumpulan masingmasing. Gula-gula yang terdapat di
dalam pinggan berisi tepung itu
adalah sebanyak 10biji. Kumpulan
yang berjaya mencari kesemua gulagula dan memindahkan ke dalam
pinggan berasingan terlebih dahulu
akan dikira sebagai pemenang.
Prosedur
Alatan :
guni
10
5.
Prosedur
Alatan :
- belon
*(Rujuk lampiran 2)
10.4
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
MULA
X
X
X
TAMAT
X
X
X
X
X
X
peserta
Arah larian
botol
11
TAMAT
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
5meter
12
peserta
skitel
13
3)
XX
MULAXX
PINGGAN
pesertaKOSONG
arah larian
TAMAT
14
XX
XXXXX
GUNI
XXXXX
XXXXX
SKITEL
15
XXXXX
XXXXX
PESERTA
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Peserta
belon
10.5
10.5.3 Bahagikan para peserta kepada empat kumpulan iaitu pasukan A, pasukan B,
pasukan C dan pasukan D.
10.5.4 Terangkan cara melaksanakan setiap aktiviti dalam sukaneka ini.
10.5.5 Berikan penerangan kepada semua pasukan mengenai peraturan dan syaratsyarat permainan yang dijalankan.
10.5.6 Ingatkan peserta tentang langkah-langkah keselamatan dan kaedah yang
sepatutnya digunakan dalam setiap aktiviti dalam sukaneka ini.
10.6
Peraturan Am Permainan
10.7
Anggaran Perbelanjaan
17
Perkara
Jumlah (RM)
Makanan
- Makan Pagi
RM 3.00
RM 3.00 x 30 orang
= RM 90.00
Hadiah
Tempat pertama - RM 70
Tempat kedua
- RM 50
Tempat ketiga
- RM 30
RM 150.00
JUMLAH
RM 240.00
10.0 RUMUSAN
Diharap agar aktiviti sukaneka yang dijalankan dapat memberi sesuatu yang
baru kepada para peserta. Selain itu, para pelajar juga diharapkan dapat
melaksanakan setiap aktiviti untuk mencapai matlamat permainan sukaneka ini
dengan sempurna supaya mendapat input yang berguna kelak. Sukaneka dapat
membentuk kemahiran-kemahiran asas dalam permainan dan sukan. Selain itu, ia
juga dapat membentuk diri para peserta menjadi seorang yang seimbang dari aspek
jasmani, emosi, rohani dan intelek. Sebagai bakal guru pula, apa yang penting,
melalui pengelolaan sukaneka ini, kami dapat belajar mengenai pengurusan,
pengelolaan dan perlaksanaan aktiviti di sekolah nanti. Pengalaman yang ditimba ini
sedikit sebanyak dapat memudahkan tanggungjawab kami apabila bergelar guru
kelak. Selain itu, permainan ini juga dapat memberi kepuasan serta keseronokkan
kepada para peserta. Mereka dapat meredakan tekanan belajar di samping
meningkatkan keyakinan mereka terhadap kemampuan dan keupayaan masingmasing.
18
Lampiran 1
KUMPULAN A
BIL
1.
2.
3.
4.
5.
NAMA PESERTA
KUMPULAN B
BIL
1.
2.
3.
4.
5.
NAMA PESERTA
KUMPULAN C
BIL
1.
2.
3.
4.
5.
NAMA PESERTA
19
KUMPULAN D
BIL
1.
2.
3.
4.
5.
NAMA PESERTA
20
Lampiran 2
BORANG PEMARKAHAN
NAMA KUMPULAN
NAMA PESERTA
Tarikh : .
: ..
MASA
(Pencatat)
21
MARKAH
..
(Pengadil)
KEPUTUSAN RASMI
TEMPAT
KUMPULAN
MASA
22
MARKAH
KESELURUHAN