Qu es un modelo de utilidad?
Todos aquellos objetos, utensilios, aparatos o herramientas que, como
resultado de una modificacin en su disposicin, configuracin, estructura o
forma presenten una funcin diferente respecto a las partes que lo integran o
ventajas en cuanto a su utilidad.
Porque registrar un modelo de utilidad
Las modificaciones de herramientas, objetos, utensilios o aparatos otorgan el
derecho exclusivo de explotacin al titular que registr ante el IMPI los modelos
de utilidad que ha diseado. Sin embargo, mientras no se encuentre protegida
su idea cualquier persona podr acceder a ella y explotarla en las mismas
condiciones que la persona que gener la idea.
Diferencias con las patentes:
Secretos industriales
Prcticas desleales
Espionaje industrial
Abuso de confianza
Incumplimiento de contrato
Marca
Una marca es un signo que distingue un servicio o producto de otros de
su misma clase o ramo. Puede estar representada por una palabra,
nmeros, un smbolo, un logotipo, un diseo, un sonido, un olor, la
textura, o una combinacin de estos.
Tipos:
o Marcas nominativas: Son las marcas que identifican un producto o
servicio a partir de una palabra o un conjunto de palabras, sin que
a dicha denominacin se le d una imagen grfica o se acompae
de un logotipo. (nasa, Starbucks, jumex)
o Marcas innominadas: Las marcas innominadas, son figuras o
logotipos que diferencian visualmente a una marca. Es decir, son
figuras distintivas que no pueden reconocerse fonticamente, slo
visualmente.
o Marcas mixtas: Son el resultado de la combinacin de los tipos de
marcas nominativas e innominadas. (lacoste, Mccafee).
o Marca de certificacin: Aquel signo que certifica las caractersticas
comunes, en particular la calidad, los componentes y el origen de
los productos o servicios elaborados o distribuidos por personas
autorizadas. (marca Gto.)
o Marca colectiva: Aquel signo que sirve para distinguir el origen o
cualquier otra caracterstica comn de productos o de servicios de
empresas diferentes que utilizan la marca bajo el control del titular
(grupo Bimbo).
o Marca tridimensional: Las marcas tridimensionales, corresponden
a la forma de los productos o sus empaques, envases o envoltorios
(envase Coca-Cola)
o Lema Comercial: Es la frase publicitaria que acompaa a una
marca (slogan).
Franquicia
La franquicia es un sistema de
colaboracin contractual entre dos empresas, jurdica y
econmicamente independientes, en virtud del cual una de las
partes (llamada franquiciadora) cede a la otra (franquiciada), a
cambio de unas determinadas contraprestaciones econmicas, el
derecho a utilizar su marca y a comercializar una serie de servicios
objeto de la actividad del negocio.
Historia
En el siglo XVII, nace la palabra franquicia pero fue durante el siglo
XVIII, cuando cerveceros alemanes ofrecan su producto a algunas
tabernas nicamente. Comenzando la primera ola de franquicias.
Isaac M. Singer, y sus mquinas de coser, fue el pionero quien utiliz
este sistema por primera vez en la dcada de 1850.
Tipos:
Distribucin
Produccin
En la que la empresa
franquiciadora es la duea de la
marca y los productos y el
franquiciado tiene un contrato
para venderlos, como se hace en
los Levis
Center
Servicios
Las ms utilizadas, en las que la
empresa franquiciadora cede el
derecho a utilizar una frmula de
servicio, con un nombre ya
acreditado.
Ventajas
Desventajas
Se comienza con costes adicionales, que no se dan en la apertura
de un negocio propio, los derechos y los royalties.
Contrato:
No es solamente un acuerdo de cesin de la marca, sino que incluye
puntos que deben ser cumplidos por ambas partes:
Derechos de autor
Antecedentes:
Derecho de Autor:
Es el reconocimiento y proteccin que hace el Estado Mexicano a
favor de todo creador de obras literarias y artsticas.
Se divide en dos:
*
Literaria
Dramtica
Dancstica
Caricatura e historieta
Arquitectnica
*
*
Derechos conexos
*
ISBN
*
Se aplica en:
Publicaciones en microformas.
*
*
Publicaciones en braile.
Publicaciones en medios mixtos.
No se aplica en:
*
Carteles o psteres.
Grabaciones sonoras.
Derecho de reproduccin: