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INCLUSO DIGITAL PARA TERCEIRA IDADE

Itabuna
2016

1. TTULO DO PROJETO
Tema: Incluso Digital para Terceira Idade

Monitora do projeto: Professora Jacqueline


Discentes: Aloisio Rangel, Everton Tavares, Matheus
Amorim, Matheus pomponet, Hildebrando neto.

2. SUMRIO
3.
Escopo...............................................................................................................3
4. Justificativa................................................................................................................
5. Objetivos....................................................................................................................
5.1 Objetivo Geral...................................................................................................................
5.2 Objetivo Especifico.....................................................................................................

6. Metodologia...............................................................................................................
7. Pblico Alvo...............................................................................................................
8. Cronograma...............................................................................................................
8.1 Planos de aula................................................................................................8

9. Resultados Esperados............................................................................................
10. Material utilizado....................................................................................................
11. Referencias............................................................................................................

3. ESCOPO
TTULO DO PROJETO: INCLUSO DIGITAL PARA TERCEIRA IDADE.
ESCOPO DO PROJETO: Apresentar a proposta do projeto as escolas que
dispem de laboratrio de informtica para a ministrao do curso bsico,
estabelecer datas, quantidade de alunos e durao de cada aula, conseguir
patrocinadores para bancar o lanche.
DESCRIO DO ESCOPO DO PRODUTO: Curso de informtica bsica para
a terceira idade em escolas municipais e estaduais que dispem de
laboratrio
de
informtica.
CRITRIOS DE ACEITAO DO PRODUTO: Verificar antes da ministrao
do curso, as funcionalidades de cada mquina ( desktop), sistemas
operacionais, acesso internet, Datashow, caixa e som , quadro-negro,
pinceis, quantidade de apostilas, quantidade de acentos, quantidade de
mesas, higienizao do ambiente, gerador de energia, estacionamento e
segurana do local.
ENTREGAS

DO

PROJETO:

Primrias:

rea

fechada

segura.

Secundrias: Documentao do colgio e da UNIME, extintores de incndio,


planos de gerenciamento de escopo, riscos e aquisies.
EXCLUSES DO PROJETO: No parte do projeto garantir transporte para
os alunos, porm responsabilidade do gerente de projeto a qualidade das
lanches, ou qualidade dos produtos vendidos em torno da escola, pois
estes itens so de responsabilidade da escola.
RESTRIES: Proibida a participao de alunos menores de idade (desde
que acompanhados dos pais) ou menores que 50 anos de idade.
PREMISSAS: O curso ter seu incio as 19:00hs, de segunda a sexta, o
estacionamento estar aberto at as 22:00hs, as lanchonetes estaro em
funcionamento at as 21:00hs.

4. JUSTIFICATIVA
Atualmente a informtica est presente em todos os setores da
sociedade, sendo de essencial importncia o domnio dos aplicativos e
utilitrios para a Incluso Digital, que para acontecer necessita dos
instrumentos bsicos como o computador, acesso rede e o domnio dessas
ferramentas. Est Incluso Digital geralmente
E mostra que independentemente da idade, quem tem contato com
o mundo digital tm mais interesse em participar do desenvolvimento da
sociedade. Idade no significa desinformao.
Nesse sentido, a populao idosa frente a uma
sociedade cada vez mais tecnolgica
duplamente excluda: de acesso e de apropriao.
s vezes a causa da excluso a dificuldade de
manusear e utilizar a tecnologia e de ter
possibilidades e oportunidades de acessar essas
tecnologias.

Desta forma, o projeto tem por objetivo capacitar a melhor idade,


proporcionando o conhecimento a respeito do funcionamento da internet,
explicando sobre como utilizar o acesso rede com segurana para ler notcias
e trocar e-mails. Essas informaes sero repassadas a partir das aulas de
informtica bsica. Atravs de instrues passadas com aulas de informtica
bsica / para que os mesmos utilizem o computador como ferramenta para
acompanhar as tecnologias, obter informaes e ter o domnio da ferramenta.
E por isso de essencial importncia o conhecimento dos
aplicativos e utilitrios para o exerccio de suas atividades profissionais e
navegar na internet proporcionando uma melhor qualidade de vida. As aulas
aconteceram na em escolas estaduais e municipais que disponham de
laboratrio de informtica.

5. OBJETIVOS
5.1 OBJETIVO GERAL
Capacitar os Idosos atravs de aulas de informtica bsica, proporcionando
uma aprendizagem sobre internet, editores de texto e planilha eletrnica de
software livre (Linux), alm de introduo a redes sociais.

5.2

OBJETIVOS ESPECFICOS:
Proporcionar conhecimento em informtica bsica.
Possibilitar ao aluno, uma aprendizagem bsica de utilizao da internet,
assim como de editor de texto (Word), planilha eletrnica (excel).
Realizar a criao de e-mails e a capacitao necessria para utilizao
correta do mesmo, dessa forma estes alunos sejam introduzidos no mundo
da tecnologia.

Inserir estes alunos nas redes sociais, e propiciar um conhecimento bsico


para utilizao desse meio de comunicao com segurana.

6. METODOLOGIA
A metodologia utilizada neste projeto ser atravs de aulas de
introduo informtica, onde sero apresentados os componentes bsicos de
um computador, assim como a utilizao do Sistema Operacional, voltada para
a terceira idade.
O presente projeto foi criado com o intuito de oferecer a
oportunidade de relao com o mundo da tecnologia e com os diversos
servios oferecidos pela internet. O curso utilizar o Sistema Operacional que
contm todos os aplicativos necessrios para ministrar as aulas, como um
navegador web, edio de texto, planilha eletrnica, comunicador instantneo e
entre outros. Sero ministradas aulas sobre como utilizar o editor de texto
(Word) e a planilha eletrnica (Excel), e tambm a incluso s redes sociais,
Face book, Blogs, skape etc. alm da introduo internet. Para realizao
das aulas sero formadas 2 turmas de 15 alunos cada no mximo, resumindo
aula para 30 alunos.
A primeira turma ser das 19:00 s 21:00 nos dias de segunda e
tera e a segunda das 19:00 s 21:00hs nos dias de quarta feiras e quinta
feiras. As aulas sero realizadas com os computadores do colgio e ter a
durao de 2 semas, sendo que o curso ter carga horria de 48 horas para
cada turma. Estas aulas ocorrero 2 vezes na semana, de segunda-feira a
tera-feira e de quarta a quinta. A avaliao de aprendizado dos alunos se dar
periodicamente abordando os assuntos ministrados durante este perodo. As
aulas sero ministradas pelos alunos com curso de redes do 1 semestre da
UNIME responsveis do projeto.

7. PBLICO ALVO
Terceira Idade.
8. CRONOGRAMA
CRONOGRAMA 2016
Preparao de Aulas
Inscries dos Candidatos
Inicio das Aulas
Aulas Prticas Laboratrio
Fim das Aulas
Desenvolvimento do Relatrio
Apresentao dos Resultados

Setembro
X

Outubro
x
X
X
x

Novembro

X
x
x

8.1 PLANOS DE AULA


Data:
Outubro de 2016

Horrio:
14:00min s 16:30min.

Durao: 2 hs
Turno: Noite

Local:

Curso: Informtica Bsica

Colgios
Matria: Introduo Informtica

O aluno ir aprender a usar o Windows, utilizando


o ambiente grfico.

N. de Alunos: 30

Introduo ao Windows
Distribuies Windows
Configuraes do Ambiente Grfico
- Plano de Fundo
- Resoluo de tela
- Localizar arquivos
- Compactao de arquivos
- Teclado/Mouse
- Salvar, Salvar como, Extenso de arquivos

- Arquivos e pastas: Copiar, colar, renomear, recortar,


apagar, propriedade;
II Navegando na Intenet

O que a Internet;
O que o Browser;
Acessando uma pgina na Web;
Procurando uma pgina;
O que o Correio Eletrnico;
Utilizando uma conta de E-mail Gmail
Enviando e recebendo mensagem

III Editor de Texto (Word)


O aluno ir aprender a trabalhar com textos

O que o editor de textos


Conhecendo o Word
Digitar um texto
Utilizar recursos de formatao
Salvar documento
Inserir imagens
Criar tabelas
Compartilhar arquivos

IV Planilha Eletrnica (Excel)


O aluno ir aprender a trabalhar com planilhas,
grficos, frmulas e funes

O que uma planilha eletrnica;


Conhecendo o Excel
Inserindo dados em uma planilha;
Formatando uma planilha;
Realizar clculos sobre os dados da planilha;

Inserindo Frmulas e Funes;


Utilizando os grficos;
Outros comandos.

Objetivos: Despertar a curiosidade e a vontade de conhecer o Sistema Operacional Livre.


Competncias/Atividades: Atividade em Laboratrio
Materiais e Equipamentos necessrios (Recursos).
15 computadores, Datashow, quadro branco, 3 pilotos de cores diferentes, caixa de som.
Mtodo de Avaliao:
Avaliao Reguladora. O objetivo da atividade proposta claro e a compreenso do tema
fundamental para que o aluno saiba como prosseguir no curso.
Critrios da Avaliao:
- Participao nas atividades propostas.

9.

RESULTADOS ESPERADOS
Tornar possvel (facilitar) o aprendizado da informtica bsica para

estes alunos para que os mesmos possam utilizar os computadores de forma


correta idoneamente, alm de capacit-los para utilizao de softwares de
edio de texto e planilhas eletrnicas. Criar um e-mail e um perfil em redes
sociais para cada aluno, reforando a interatividade entre eles por meio do
computador e da internet. Estimular a convivncia entre jovens e idosos tendo
o computador como instrumento de mediao e uma melhor qualidade de vida.

10. MATERIAIS UTILIZADOS


MATERIAL
Pincel de quadro
branco
Computadores
Quadro branco

QUANTIDADE
3
15
1

11. REFERNCIAS BIBLIOGRAFICAS


<http://inclusao.ibict.br/index.php/component/content/813?task=view>
<http://www.cpihts.com/PDF%2006/Maria%20Ant%C3%B3nia%20Pequeno.pdf
Feevale (2006). Programas de etenso para a 3 idade. Disponvel em
<http://www.feevale.br/internas/default.asp?intIdSecao=232&intIdConteudo=13