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introduo SkillSpector

Introduo ao movimento e habilidade Anlise com SkillSpector


Vdeo movimento de rastreamento / anlise com base composta de cinco passos simples.
Passo 1 : Gravao do movimento por SkillCapture ou qualquer outro software de captura
de vdeo. Em caso de controlo 3D a utilizao de duas ou mais cmaras necessria.
Passo 2: Iniciar SkillSpector e abrir o vdeo. Parmetros
principais o Modelo de Digitalizao e o ajuste de
calibrao de imagem e ser configurado usando
assistentes simples.

O Modelo Digitalizao define os pontos, objetos e


segmentos do corpo humano que de interesse. Por ter
dois pontos como o tornozelo e joelho um segmento
chamado bezerro (perna) pode ser definida. Pontos nem
sempre tem que se relacionar com o corpo humano, mas
tambm pode definir outros objetos, como clube de golfe, escada no salto em altura, o
futebol na chutando e assim por diante.
O ajuste de calibrao o mtodo pelo qual a imagem transformada em um padro de
sistema de coordenadas como a conhecemos da matemtica com X, Y e Z com unidades de
metros ou centmetros de medio.

Passo 3 : A digitalizao do movimento pela


localizao dos pontos de referncia especficas do
corpo humano.SkillSpector capaz de procurar
local especfico na imagem pelos meios de
processamento de imagem. Isto significa que,
aps digitalizao manualmente o dedo do p a
primeira vez que o software tentar deslocar a
nova posio na imagem seguinte. Em algumas
situaes, muito poderoso e aumentar a
velocidade de digitalizao. Vrias configuraes
pode ser ajustar a fim de facilitar a velocidade. A
fim de aumentar a preciso de digitalizao
SkillSpector voc pode usar um recurso especial
que SneakZoom fcil e rpido suporta preciso
subpixel. Preciso subpixel (ver imagem abaixo)
feito usando a interpolao de imagem rpido e
no apenas um recurso de zoom
(aumento de tamanho do pixel), como a
maioria dos softwares I capaz de hoje.

Digitalizao 2D contra 3D: Na anlise


do movimento muitos o uso de 2D mais
suficiente. A deciso de fazer 2D ou 3D
apenas uma questo da natureza do
movimento. Neste exemplo mostrado (de
volta summersault), o movimento
principal em um avio ou seja, o plano sagital.Uma anlise 2D suficiente para esse
fim.Uma boa coisa para se manter sempre em mente ao fazer anlise de movimento

mant-lo simples, a fim de evitar erros e fatores que no se relacionam com o movimento
real.

Passo 4: Digitalizao a calibrao que


mapeia o sistema de coordenadas em uma
imagem.DgeeMe capaz de usar trs
diferentes mtodos de calibrao. A
calibrao postura 2D como o mostrado na
figura direita, um quadro de calibrao 2D e
um quadro de calibrao 3D. O quadro de
calibrao tem de ser digitalizado em cada
viso da cmera includa na
sequncia.Importante para o ajuste de
calibrao a conhecer o mundo real
absoluta coordenar as posies de todos os
pontos de calibrao. Se grande impreciso
feito com os pontos de calibrao que ir
afectar a preciso do movimento real

medido.
Passo 5: Agora, para a anlise e toda a
diverso.
Na foto esquerda a anlise do Centro de
movimento gravidade durante o summersault
volta realizada. Inclui tambm o ngulo e a
velocidade angular do quadril.
A
imagem
direita
mostra
uma 3D
representao grfica de computador do
movimento. O movimento pode ser repetido em
diferentes velocidades. O ponto laranja no o
centro de gravidade.

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