Sistemas de referencia.
El estado de reposo o movimiento de un cuerpo depende del sistema de referencia utilizado
para su observacin. Hay dos sistemas de referencia:
En realidad no existen sistemas e referencia absolutos, ya que todo cuerpo siempre esta en
movimiento y por tanto, todos son relativos.
Trayectoria.
La trayectoria de un mvil es el camino que describe durante su movimiento, Dependiendo
del tipo de trayectoria, el movimiento puede ser rectilneo o curvilneo:
Posicin.
La posicin sirve para determinar en cada instante, el punto sobre la trayectoria donde se
encuentra el mvil.
Desplazamiento.
El desplazamiento efectuado por un mvil sobre la trayectoria es la diferencia entre su
posicin final y su posicin inicial.
e = s - s
r = r - r
Espacio recorrido.
Es la distancia recorrida medida sobre la trayectoria. Si un mvil parte de una posicin
inicial y llega hasta una final sin cambiar de sentido, el espacio recorrido coincide con el
valor absoluto del desplazamiento.
e = incremento de e
Cuando se da ese caso el espacio recorrido coincide numricamente con el desplazamiento,
siempre y cuando el mvil no cambie de sentido.
Velocidad media.
La velocidad media escalar de un mvil es el cociente entre el espacio recorrido sobre la
trayectoria y el tiempo empleado en ello.
Velocidad media = e / t
Velocidad instantnea.
La velocidad instantnea de un mvil es la que posee en un punto de su trayectoria. Este
valor numrico se denomina celeridad o rapidez.
Aceleraciones.
La aceleracin es la magnitud que indica cuanto cambia la velocidad por unidad de tiempo.
Como la velocidad es un vector, su variacin puede afectar a su modulo, direccin o ambas
cosas.
Una forma de representar un movimiento rectilneo uniforme es mediante una grfica S-T,
la grfica que representa dicho movimiento es siempre una recta.
Movimiento circular (m.c.): son aquellos que tienen por trayectoria una circunferencia
de radio R. R = cte. y a distinta de 0
En estos casos:
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Magnitudes angulares:
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