La robtica es la ciencia encaminada a disear y construir aparatos y sistemas capaces
de realizar tareas propias de un ser humano. Es una tecnologa multidisciplinar, ya que
hace uso de los recursos que le proporcionan otras ciencias, ya que en el proceso de diseo y construccin de un robot intervienen muchos campos pertenecientes a otras ramas de la ciencia como lo son la informtica, la electrnica, la mecnica y la ingeniera son solo algunas de las disciplinas que se combinan en la robtica. El objetivo principal de la robtica es la construccin de pginas o artefactos que funcionen de manera automtica y que realicen trabajos dificultosos o imposibles para los seres humanos. Su historia va unida a la construccin de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero espaol Leonardo Torres Quevedo (que construy el primer mando a distancia para su automvil mediante telegrafa sin hilo, el ajedrecista automtico, el primer transbordador areo y otros muchos ingenios) acu el trmino "automtica" en relacin con la teora de la automatizacin de tareas tradicionalmente asociadas. Por siglos el ser humano ha construido mquinas que imiten las partes del cuerpo humano. Los antiguos egipcios unieron brazos mecnicos a las estatuas de sus dioses. Los griegos construyeron estatuas que operaban con sistemas hidrulicas, los cuales se utilizaban para fascinar a los adoradores de los templos. Durante los siglos XVII y XVIII en Europa fueron construidos muecos mecnicos muy ingeniosos que tenan algunas caractersticas de robots. Jacques de Vauncansos construy varios msicos de tamao humano a mediados del siglo XVIII. Esencialmente se trataba de robots mecnicos diseados para un propsito especfico: la diversin. En 1805, Henri Maillardert construy una mueca mecnica que era capaz de hacer dibujos. Estas creaciones mecnicas de forma humana deben considerarse como inversiones aisladas que reflejan el genio de hombres que se anticiparon a su poca. El desarrollo en la tecnologa, donde se incluyen las poderosas computadoras electrnicas, los actuadores de control retroalimentados, transmisin de potencia a travs de engranes, y la tecnologa en sensores han contribuido a flexibilizar los mecanismos autmatas para desempear tareas dentro de la industria. Son varios los factores que intervienen para que se desarrollaran los primeros robots en la dcada de los 50s. La investigacin en inteligencia artificial desarroll maneras de emular el procesamiento de informacin humana con computadoras electrnicas e invent una variedad de mecanismos para probar sus teoras. No obstante las limitaciones de las mquinas robticas actuales, el concepto popular de un robot es que tiene una apariencia humana y que acta como tal. Este concepto humanoide ha sido inspirado y estimulado por varias narraciones de ciencia ficcin. Los robots de 1. Generacin se caracterizan por ser Manipuladores. Son sistemas mecnicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. Los de 2. Generacin son Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El
modo de hacerlo es a travs de un dispositivo mecnico. El operador realiza los
movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza. La 3. Generacin Robots tienen control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las rdenes de un programa y las enva al manipulador para que realice los movimientos necesarios. 4. Generacin se basa en Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero adems poseen sensores que envan informacin a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real. La estructura, es definida por el tipo de configuracin general del Robot, puede ser metamrfica, es decir, que admite diversos niveles, desde los ms elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los ms complejos como el cambio o alteracin de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominacin genrica del Robot son muy diversos y es por tanto difcil establecer una clasificacin coherente de los mismos que resista un anlisis crtico y riguroso. La subdivisin de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes grupos: poliarticulados, mviles, androides, zoomrficos e hbridos. 1. Poliarticulados En este grupo se encuentran los Robots de muy diversa forma y configuracin, cuya caracterstica comn es la de ser bsicamente sedentarios y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo. 2. Mviles Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, estn basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. 3. Androides Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemtico del ser humano. 4. Zoomrficos Los Robots zoomrficos, que considerados en sentido no restrictivo podran incluir tambin a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomocin que imitan a los diversos seres vivos. 5. Hbridos Corresponden a aquellos de difcil clasificacin, cuya estructura se sita en combinacin con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjuncin o por yuxtaposicin.
En nuestra vida cotidiana estamos acostumbrados a utilizar toda clase de Dispositivos
Electrnicos que fundamentalmente tienen la complicada misin de solucionarnos o simplificarnos una gran cantidad de dificultades o problemas que tenemos, convirtindose entonces en una Herramienta de Trabajo ms y en muchas ocasiones hasta nos permite reducir el Tiempo de Trabajo o bien incrementar notoriamente la Productividad y Rendimiento. Actualmente el desarrollo de la Robtica est enfocada hacia la creacin de Robots Inteligentes, siendo stos capaces de poder operar por s mismos (recordemos que para que funcionen, actualmente, es necesaria la presencia de un Operador) y solamente interactuando con un Ser Humano en lo que respecta a Control y Reportes, enviando actualizaciones de estado y solo requiriendo detectar anomalas o fallas en el sistema.
La nanotecnologa definida por el tamao es naturalmente un campo muy amplio, que
incluye diferentes disciplinas de la ciencia tan diversas como la ciencia de superficies, qumica orgnica, biologa molecular, fsica de los semiconductores, microfabricacin, etc. Esta puede ser capaz de crear nuevos materiales y dispositivos con un vasto alcance de aplicaciones, tales como en la medicina, la electrnica, biomateriales y la produccin de energa. Por otra parte, la nanotecnologa hace surgir preocupaciones acerca de la toxicidad y el impacto ambiental de los nanomateriales, y sus potenciales efectos en la economa global, as como especulaciones acerca de varios escenarios apocalpticos. Entonces podemos decir que, La nanotecnologa comprende el estudio, diseo, creacin, sntesis, manipulacin y aplicacin de materiales, aparatos y sistemas funcionales a travs del control de la materia a nanoescala, y la explotacin de fenmenos y propiedades de la materia a nanoescala. Cuando se manipula la materia a escala tan minscula, presenta fenmenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, los cientficos utilizan la nanotecnologa para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades nicas. Richard Feynman, fue el primero en hacer referencia a las posibilidades de la nanociencia y la nanotecnologa en un discurso que dio en el Instituto Tecnolgico de California, titulado En el fondo hay espacio de sobra, en el que describe la posibilidad de la sntesis va la manipulacin directa de los tomos. As, el surgimiento de la nanotecnologa como un campo en la dcada de los 80 ocurri por la convergencia del trabajo terico y pblico de Drexler, quien desarroll y populariz un marco conceptual para la nanotecnologa, y los avances experimentales de alta visibilidad que atrajeron atencin adicional a amplia escala a los prospectos del control atmico de la materia. Adems este cientfico dio su visin acerca de robots nanomecnicos y sus aplicaciones potenciales en medicina. Debido a que la nanotecnologa hereda su enfoque a determinadas enfermedades derivadas de investigaciones mdicas actuales, su principal
objetivo ha sido hacia enfermedades no infecciosas como el cncer, y enfermedades
degenerativas. A principios de la dcada de 2000, el campo cosech un incrementado inters cientfico, poltico y comercial que llev tanto a la controversia como al progreso. Otras personas de esta rea fueron Rosalind Franklin, James Dewey Watson y Francis Crick quienes propusieron que el ADN era la molcula principal que jugaba un papel clave en la regulacin de todos los procesos del organismo, revelando la importancia de las molculas como determinantes en los procesos de la vida. Pero estos conocimientos fueron ms all, ya que con esto se pudo modificar la estructura de las molculas, como es el caso de los polmeros o plsticos que hoy en da encontramos en nuestros hogares. Hoy en da la medicina tiene ms inters en la investigacin en el mundo microscpico, ya que en l se encuentran posiblemente las alteraciones estructurales que provocan las enfermedades, y no hay que decir de las ramas de la medicina que han salido ms beneficiadas como es la microbiologa, inmunologa, fisiologa; han surgido tambin nuevas ciencias como la Ingeniera Gentica, que ha generado polmicas sobre las repercusiones de procesos como la clonacin o la eugenesia. Algunos desarrollos en la biomedicina a nivel nanoscpico tienen el potencial de crear nuevas generaciones de implantes mdicos que estn diseados para interactuar con el cuerpo, que monitoreen la composicin qumica de las sangre y, si es necesario, liberen ciertos medicamentos.4 Actualmente se estn desarrollando huesos, cartlagos y pieles artificiales que adems de no ser rechazados por el organismo, buscan ayudar a algunas partes del cuerpo humano a regenerase. Existen adems nuevos sistemas para diagnstico, imagenologa y regeneracin; de esta manera se pretende que se mitiguen los efectos secundarios de los actuales sistemas y/o procedimientos La relacin entre ambas ciencias es que la robtica que disea robots y la nanotecnologa que crea tecnologa a escalas menores, se juntan para generar los nanobots esto en relacin con la nanomedicina podran producir la funcin de reestructurar o reparar tejidos msculosos u seos. Las fracturas podran ser cosa del pasado, los nanobots podran programarse para identificar fisuras en los huesos y arreglar estos de dos formas; realizando algn proceso para acelerar la recuperacin del hueso roto o fundindose con el hueso roto o inclusive las dos. Y as con infinidad de enfermedades de varios tipos disolviendo sustancias de mltiples variedades segn, en sangre o en la zona a tratar especficamente, inyectando pequeas cantidades de antibiticos o antispticos en caso de resfriados o inflamaciones.