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LO S, QUIERES HACER TU
PRIMERA PELCULA
QUEMAR LAS NAVES
ALIADOS O CROWDSOURCING
TU CURRCULUM
LIDERAZGO E INTUICIN
DINERO, CROWDFUNDING
EN MARCHA
RODANDO
TRABAJO CON ACTORES
MS DINERO
POST-PRODUCCIN
PARA FINALIZAR...

Cmo hacer un
crowdfunding de
cine
Luis Endera

2014 Luis Endera. Todos


los derechos reservados.
Diseo de portada Alejandro
Aguayo con fotografa de
401(K) bajo licencia CC 2.0
Maquetacin, conversin a
eBook y diseo de portada

AguayoLab.

ISBN-13: 978-1499777666
ISBN-10: 1499777663

LO S, QUIERES
HACER TU
PRIMERA
PELCULA
O tu primer corto de gran calidad, o
editar un libro, o montar una pequea
empresa Quieres, en definitiva, poner
en marcha ese proyecto que tanta ilusin
te hace. Conozco esa sensacin. En mi
caso, mi sueo era rodar mi primera
pelcula, y en este libro contar como
consegu hacerlo, pero tambin te valdr

sea cual sea la naturaleza de tu proyecto


si lo quieres financiar va
crowdfunding. He pasado por dos
campaas de crowdfunding seguidas y
creo haber acumulado una experiencia
de la que quizs puedas aprender algo
para tu proyecto. Gran parte del libro
habla de cmo llevar a cabo un
crowdfunding con xito -con el ejemplo
de una pelcula-, y el resto explica cmo
realizar tu proyecto con poco
presupuesto. Aunque no seas del sector
del cine, te invito a leerlo igualmente.
Hacer una pelcula no deja de ser
montar una pequea empresa con un
objetivo concreto y en un plazo
determinado. Adems, aprenders
algunas cosas sobre el cine, una aficin

y una gran pasin para muchos de


nosotros.
Si lo ests leyendo porque quieres
hacer una pelcula, ya habrs hecho
algunos cortos, con ms o menos xito, y
crees que ahora es el momento de dar el
salto al gran formato. Pues hazlo. No te
engaes, el esfuerzo que vas a tener que
emplear va a ser titnico. De todas
formas, y como estars trabajando en lo
que siempre has deseado, no te va a
parecer tan duro. Tu ilusin har que
sigas adelante cuando todo parezca
perdido y casi imposible de realizar.
Ya imagino que tendrs una idea de
qu pelcula quieres hacer, qu es lo que

quieres contar, un esbozo de guin o un


libro en el que basarte. Ni que decir
tiene que ese guin ha de ser lo ms
interesante posible. Dicho esto, y
centrndonos en el crowdfunding, te
dir que la mayora de la gente se
apuntar a tu proyecto por la ilusin que
T desprendas. Como irs viendo, la
palabra ilusin aparecer mucho en
este libro.

El equipo preparando el que fue el primer plano


grabado de la pelcula.

Tu primera pelcula... Vaya, suena


fuerte, eh? Desde que eras nio sabas
que algn da te enfrentaras a este reto.
Casi nadie a tu alrededor comprender
las razones que tienes para hacerlo. Slo
t sabes por qu quieres hacerla, aunque
es difcil ponerlo en palabras incluso
para ti mismo. La cuestin es que
quieres hacerla y ya nada te puede parar.
Bueno, s, tienes unas cuntas vocecitas
en la cabeza que te dicen que no, que es
imposible, que quin te crees que eres,
Spielberg?, que es muy difcil, que
aunque consigas grabarla casi nadie la
ver, que el cine est en crisis, que slo

los grandes consiguen distribucin...


Dichosas vocecitas.
Cuando termines de leer este libro te
garantizo que esas voces negativas
habrn desaparecido para siempre.
Ya has dado el primer paso; has
tomado una decisin. Esa decisin har
que un da haya una pelcula en cuyos
ttulos de crdito aparezca tu nombre.
Esa decisin es la ms importante que
has tomado en tu vida porque te llevar
a cumplir tu sueo. Esa decisin forma
parte de ti y configurar tu futuro. Vas a
ser un director de cine; ya nadie te
puede parar. Desde mi experiencia te
voy a contar cmo he conseguido

realizar mi primera pelcula, Desde el


Infierno, con muy poco presupuesto
pero con mucha ilusin y esfuerzo. Si yo
he podido, t tambin. No tengo la ms
mnima duda.
Te contar como us el mtodo de
financiacin de crowdfunding o
micromecenazgo para conseguirlo. Y
esto es algo de lo que estoy muy
orgulloso porque slo alrededor del
20% de los proyectos que intentan
financiarse por medio del crowdfunding
terminan con xito. Tengo la experiencia
de haber pasado por dos crowdfundings
seguidos, el primero no se complet,
pero el segundo s. Lo que aprend en el
primero hizo posible completar el

segundo y te voy a contar todo lo que he


aprendido. He tenido suerte s, pero
tambin cierta habilidad para mover,
prcticamente desde mi casa, todo un
proyecto que ha dado como fruto el
rodaje de una pelcula de terror.
Estamos en un tiempo fantstico.
Crisis? S, pero en el que fue en teora
el peor ao de la misma, el 2013, yo
consegu 40.000 para mi primera
pelcula. Pienso en eso muchas veces.
Creo que lo conseguimos porque no
ofrecamos participar en una pelcula,
ofrecamos compartir una ilusin.
Hartos de malas noticias y de la
negatividad de muchas personas ante la
situacin actual, mucha gente desea

compartir un experiencia positiva e


ilusionante. Creo que esa ha sido la
principal razn para conseguir que tanta
gente fantstica participe en nuestra
pelcula. Desde ya hazte a la idea de que
no es tu pelcula, es su pelcula, de
los cientos de pequeos productores que
harn posible que salga adelante. Y,
sabes qu? Eso es bueno. Cuando los
mecenas me preguntan me dicen:
Cmo va mi pelcula?. Lo repetir
varias veces durante el libro: es SU
pelcula. Ellos la han pagado y tienen
tanta o ms ilusin que t por verla.
Te contar mi experiencia rodando.
No para que aprendas de cine, eso lo
puedes hacer leyendo a miles de

directores y productores mejores que yo,


lo har para que cuando te encuentres
con los problemas de rodar casi sin
dinero, que no son pocos, tengas una
referencia que quizs te venga bien.
Estamos viviendo una poca muy
especial. Las viejas estructuras se estn
derrumbando poco a poco y las nuevas
formas de hacer las cosas y compartirlas
cada da tienen ms fuerza. La forma de
explotar la msica ha cambiado
radicalmente, la literatura lo est
haciendo a pasos forzados y el cine ya
cuenta con mil formas nuevas de ser
creado y disfrutado. Formas que hace
tan slo unos aos eran impensables.

Quieres estar ah verdad? Lo s. Yo


tambin quera y poco a poco lo voy
consiguiendo. Lo mejor es que no soy
nadie, que no tengo ni dinero ni
padrinos, lo nico que tengo es una
pasin desmedida por el sptimo arte, el
cine.
Sigue leyendo y te dir cmo hacer tu
primera pelcula.

QUEMAR LAS
NAVES
Una de las intenciones de este libro es
dejar claro que esto va a ser un trabajo a
tiempo completo, o, como se dice en
ingls, full time. Quizs se pueda, pero
veo muy difcil sacar adelante una
pelcula si no ests dedicado a ello al
100% y durante al menos un ao.
Suena duro? Lo es. Por eso tienes
que quemar las naves. Como
seguramente sabrs, esta expresin
viene de la poca de los conquistadores,

cuando para no dar opcin a los


soldados que acababan de desembarcar
a arrepentirse, volver a la seguridad del
barco que los haba llevado all y
abandonar la misin, los capitanes
ordenaban quemar los barcos en los que
haban viajado. Los lderes ordenaban
quemar las naves delante de sus
hombres. Tuvo que ser una experiencia
estremecedora ver cmo desapareca el
medio con el cual habas llegado hasta
all desde casa. Ya slo tenan una
opcin: convertir el miedo en fuerza y
avanzar tierra adentro para explorar y
conquistar un terreno desconocido.
Si ests leyendo esto es porque
quieres hacer cine o crear un nuevo

proyecto, sea del tipo que sea. Si ests


leyendo esto es porque no eres una
persona normal; tienes ese punto de
locura que casi nadie comprender y que
te hace desear, ms que nada en el
mundo, hacer tu primera pelcula. Si
eres as, te recomiendo que quemes tus
naves. Con suerte, sers recompensado.
Hace poco, en una charla que di en
la Universidad de Murcia a estudiantes
de Comunicacin Audiovisual, me
preguntaron: Y de qu ests viviendo
ahora? -Cuando an no haba terminado
de montar la pelcula-. Ya Es una
pregunta complicada. Lo ideal es que
hayas ahorrado un poco para esos meses
de escasez que tendrs hasta que se

estrene la pelcula. Ests casado, o


vives con tus padres? Tienes un trabajo
a tiempo parcial? Da igual la situacin
en la que ests; vas a tener que arriesgar.
No estoy aqu para decirte cmo vas a
vivir esos das. Estoy aqu para decirte
que como no dejes todo para centrarte
en la pelcula no la vas a hacer. Es as
de simple. Planea bien todo antes de
empezar el proyecto y asegrate cama y
comida a poco o nada de precio para
unos cuantos meses.
Creo que merece la pena. Que, en
esta vida, o hacemos lo que nos gusta o
seremos un poco desgraciados. Tienes la
suerte o la desgracia de que para hacer
lo que te gusta a ti necesitas de una gran

cantidad de gente y de dinero para llevar


tu objetivo a cabo. Yo, que soy
posiblemente la persona ms positiva
del mundo, lo veo de una forma curiosa:
vas a conocer a un montn de gente
fantstica. Pero de eso hablaremos en el
siguiente captulo. Dinero hay, y mucho.
Slo tienes que conseguir que llegue a
tus manos el suficiente para hacer tu
pelcula. El quemar las naves -y el no
tener una red de seguridad donde volver
en caso de que las cosas se pongan
complicadas-, te va a dar una fuerza que
no sabas ni que tenas.
Yo siempre lo explico con el smil
del precipicio. Detrs de ti hay un
precipicio, no puedes echarte atrs

porque te caeras, no puedes ni mirar


atrs porque quizs te dara vrtigo y te
marearas, slo puedes mirar hacia
delante.
Hay mil ejemplos, en lo que se
conoce como libros de autoayuda, en
los que te cuentan cmo otras muchas
personas antes que t consiguieron lo
que se proponan, dejando atrs toda la
seguridad de la que se haban visto
rodeadas, y empezaron a caminar hacia
lo que queran hacer ms que nada en el
mundo. No te voy a contar aqu esos
ejemplos. Lo que s te puedo
recomendar es que leas alguno de esos
libros. Yo he ledo mucho. Por ejemplo
Poder sin lmites de Tony Robbins.

Pero, lo dicho, hay muchos ms que


quizs te vengan bien. Y, bueno, por
ejemplo la charla que dio Steve Jobs en
Stanford -y que puedes encontrar muy
fcilmente en Youtube con subttulos en
espaol- es genial tambin.
Da miedo dejarlo todo? Claro que
s. El miedo slo lo sienten los
valientes, y t lo vas a tener. Lo que
quiero es que uses ese miedo para estar
alerta a todo lo que te pueda ayudar a
hacer tu primera pelcula. Vers,
conforme vayas superando los peldaos
que te acerquen hacia el final de la
produccin, cmo se va creando en ti el
mayor sentimiento de satisfaccin que
hayas tenido en tu vida. Vas a sufrir

mucho, pero tambin a disfrutar. Te lo


garantizo.

ALIADOS O
CROWDSOURCING
Hay muchas definiciones de
crowdsourcing, pero me gusta lo que
dice en Wikipedia -de Estells y
Gonzles-. Creo que es muy acertada:
"El crowdsourcing es un tipo de
actividad participativa en lnea, en la
que una persona, institucin,
organizacin sin nimo de lucro o
empresa, propone a un grupo de
individuos, mediante una convocatoria
abierta y flexible, la realizacin libre y
voluntaria de una tarea. La realizacin

de la tarea, de complejidad y
modularidad variable, y en la que la
multitud debe participar aportando su
trabajo, dinero, conocimiento y/o
experiencia, siempre implica un
beneficio mutuo. El usuario recibir la
satisfaccin de una necesidad concreta,
ya sea sta econmica, de
reconocimiento social, de auto-estima, o
de desarrollo de aptitudes personales,
mientras que el crowdsourcer obtendr y
utilizar en su beneficio la aportacin
del usuario, cuya forma depender del
tipo de actividad realizada".
Vamos a dejarnos de trminos en
ingls por un rato y usar la palabra que
me gusta a m: ALIADOS.

Tus aliados van a ser los que se van


a embarcar contigo en la aventura que se
te viene encima/tienes por delante, la
creacin de tu pelcula o de otro
proyecto, sea de la naturaleza que sea.
Dentro de estos aliados habr varios
niveles y, como en todas las alianzas, un
ncleo duro. Ese ncleo duro lo
formarn 3 o 4 personas que desde el
minuto 1 no dudarn ni por un momento
el participar en tu proyecto. Esas
personas te van a ofrecer ms de lo que
t les vas a pedir y estarn ah todo el
tiempo para aconsejarte, animarte y
escucharte. Adems de este ncleo
principal, estar el resto del equipo, que
tambin es parte fundamental del
proyecto y ser imprescindible para

seguir adelante.
Mi intencin, e imagino que la tuya,
es pagar adecuadamente a todo el
mundo. Como vers ms adelante, eso
no es posible, en principio, si pides en
tu crowdfunding, digamos, unos 30 40
mil euros -que ya es una cifra
respetable-. De momento no importa;
una de las caractersticas que tendrn tus
aliados es que no van a hacer la pelcula
por lo que les puedas pagar, de
momento. Ojo, que como cierto miembro
del equipo me dijo, y comparto
totalmente, no soy tonto; cuando haya
dinero quiero cobrar como todos, pero
por ahora lo que quiero es participar en
la pelcula. Esa es la clave.

T tendrs la conciencia tranquila


porque sabes que al final les vas a
pagar. Ests loco si has empezado en
esto con la idea de hacerte rico con tu
primera pelcula. Ojal que pase, pero
sera extraordinariamente excepcional.
T quieres hacer la mejor pelcula
posible, una pelcula que te permita
luego hacer otra y poder as vivir de lo
que te gusta, que no es poco. Tu equipo
tiene que tener la misma intencin que
t. No te preocupes, en la primera
conversacin que tengas o email que
cruces lo vers y te ser fcil elegir.

TU
CURRCULUM
Un buen amigo, Sergio Gmez, un
estudiante que ya est haciendo sus
primeros cortos, me pregunt qu pasos
hay que dar hasta llegar a un proyecto
profesional partiendo de cero. Imagino
que esa es una duda muy comn entre la
gente que quiere dar el salto de los
cortometrajes al largometraje y es muy
interesante.
Hacer un corto es relativamente
sencillo: 2 o 3 das de rodaje, poco

dinero en alquiler de equipos, la gente


colabora sin pedir nada a cambio El
paso al largo se presenta como una
barrera muy difcil de flanquear -lo que
hasta cierto punto es verdad-. Pero si lo
enfocamos desde otra perspectiva,
quizs no lo sea tanto.
Fue despus de rodar mi segundo
corto, "Despersona", cuando decid que
ya era el momento de pasar al largo.
Dos cortos parecen muy poca
experiencia, y es cierto, pero llevo
grabando y experimentando en vdeo
desde que tena 22 aos, cuando estudi
Imagen y Sonido en Inglaterra. Despus
he realizado decenas de pequeos spots
para televisiones locales, proyectos

multimedia e internet, as que me vea


con fuerzas para dar el gran paso.
Cuando me encontr con el texto de
Desde el Infierno y coment mi
intencin de llevarlo al cine a su
escritor, Enrique Laso -gran experto en
marketing por otro lado-, fue muy
sincero conmigo y me asever que mi
currculum era escaso. Que poda tener
muchos conocimientos y talento, y
muchos trabajos hechos para publicidad,
pero que teniendo tan slo dos cortos
publicados en internet iba a ser muy
difcil que la gente me apoyara en el
crowdfunding que le dije que iba a
hacer. Era totalmente cierto. Adems, y
para ser sinceros, todos mis trabajos en

publicidad y mis dos primeros cortos se


haban grabado de una manera muy
amateur. Como se suele decir, yo era el
hombre orquesta y tuve muy poco equipo
-por no decir casi ninguno- conmigo en
esos rodajes. As que el plan era hacer
un tercer corto antes de rodar la
pelcula, y aqu es donde viene uno de
esos pequeos milagros o golpes de
suerte de los que a veces hacen tanta
falta en la vida. Tambin dicen que la
suerte se busca. Os contar qu pas.
Cierto da, hablando por Twitter con
Enrique Laso y Juan Gmez-Jurado, ste
ltimo me dijo: A ver si te animas a
dirigirme un corto que se me ocurri el
otro da. Es la hostia!!.

Y esa fue la gnesis de mi tercer


corto. Juan me pas la idea que haba
tenido, junto a Manel Loureiro, por
email y desarroll un guin. Mandar un
guin a dos grandsimos escritores como
lo son ellos impone, pero no iba a dejar
pasar un proyecto as por eso. Lo hice lo
mejor que pude, y les gust mucho, por
lo que nos pusimos manos a la obra.
El corto trata sobre un abogado,
cansado de su vida, que llega a casa y
tiene una discusin con su mujer. Su hijo
no para de llorar y al final, nuestro
abogado se queda dormido con su beb
en brazos en el sof. A media noche se
enciende la televisin y aparece el
mismsimo Diablo para hacerle una

oferta que le ser muy difcil rechazar.


Cuando estbamos configurando el
equipo tcnico y artstico, Juan me
mand un mensaje privado: Qu te
parece Carlos Bardem como Diablo?.
No me lo poda creer! Iba a tener en mi
corto a uno de los mejores actores del
panorama espaol, y yo tena que
esforzarme al mximo para rodar el
mejor corto posible.
La experiencia fue fantstica, yo
mismo me hice cargo de los gastos, y en
el rodaje aprend ms que en toda mi
vida. Esta vez s, cont con un gran
equipo de profesionales que dieron lo
mejor de s mismos durante la

grabacin.
Recuerdo perfectamente el momento
antes de empezar a grabar con Carlos que fue lo primero que rodamos del
corto- en un chroma en Madrid. Estaba
el equipo de fotografa preparando todo,
Carlos repasando su papel, en
maquillaje estaban las chicas trabajando
con las actrices... En ese momento tom
consciencia de lo que es realmente ser
un director y contar con un gran equipo
que comparte la misma ilusin que t.
Tambin tengo que decir que fue duro,
fue muy duro coordinar a tanta gente al
tiempo que preparaba el rodaje.
Recuerdo llegar muy cansado, y

hasta aturdido, a ese primer da de


rodaje, pero una vez que la maquinaria
se puso en marcha, recib una dosis
especial de energa y grabamos durante
toda la tarde sin problemas hasta
completar el plan.
El corto se llama Llame ahora y se
est presentando a los principales
festivales del pas.
Ese corto fue un paso definitivo
antes de plantearme el proyecto de la
pelcula Desde el Infierno.
Mi currculum haba mejorado
notablemente de la noche a la maana
al haber trabajado con grandes
profesionales y haber cumplido con

xito mi labor como director -y


productor, que todo hay que decirlo-, y
eso es muy importante.
Tienes que cuidar tu currculum y de
ese currculum formar parte el equipo
que luego te acompaar en el paso al
largo. Gran parte del equipo de Llame
ahora estuvo en Desde el Infierno.
Desde Fran Martnez, el protagonista, la
actriz Ana Gallego, Jota de sonido,
Jeymi de maquillaje, Jorge Bouza de
VFX, Paloma Ramn en la msica
Como resumen te dir que tienes que
tener algo realizado con calidad
profesional antes de pedir a muchsima
gente que te apoye en tu primera

pelcula. Quizs ni lleguen a ver ese


trabajo, pero tienes que haberlo hecho.
El haber realizado un proyecto anterior,
casi profesional, te situar un peldao
ms arriba de la mayora de la gente. El
compromiso se nota. La gente quiere
saber que ests comprometido con tu
sueo. Que ya lo has dado todo para
seguir adelante. Que has apostado tu
tiempo y tu dinero anteriormente para
crecer -como cineasta en este caso-.
Quieren saber QUE VAS A POR
TODAS.

LIDERAZGO E
INTUICIN
He credo conveniente aadir este
captulo porque para poder completar el
trabajo vas a tener que ser el lder y usar
mucho tu intuicin. Son dos conceptos
tan amplios y complejos que necesitan
de un libro cada uno, pero yo voy a
hablar de ellos en relacin a mi
experiencia en la grabacin de mi
primera pelcula.
Habr un momento, cuando esa idea
llegue a tu cabeza o termines de leer un

texto que al final se convertir tu


pelcula, desde el cual tienes que
empezar a ser el lder del proyecto. Casi
todo lo que pase ser animado por ti o
por gente que t has decidido que est
contigo. Sers el encargado, primero y
ltimo, de que las cosas se hagan en el
tiempo conveniente y de la mejor
manera posible. Desde el principio
partimos de la idea en que vas a contar
con un presupuesto mnimo; nadie te
seguir si no eres capaz de transmitir
esa ilusin a cientos de kilmetros de
distancia. No soy una persona
extrovertida. No soy el tpico
superseguro de s mismo que va
arrasando all por donde pasa. De
hecho, soy el tpico que si pide una Cola

Light y le ponen una normal se la toma


sin rechistar. Pero con este proyecto he
tenido que ser rpido, seguro de m
mismo y muy contundente muchas
veces.
Desde que pones el proyecto en
marcha: confirmar a los actores
principales, tcnicos, etc, te cargas
con la responsabilidad de que salga
adelante. Eso te dar fuerzas y las
sacars de donde no sabas que las
tenas. Muchas veces te dir que t eres
el final, no hay nadie que vaya a hacer
por ti lo que t tienes que hacer. Y,
creedme, no es una cosa a la que ests
acostumbrado -a no ser que seas
empresario o similar- y puede ser duro

muchas veces. Slo la ilusin, de la que


tanto hablo, no ser suficiente. Est
claro que la tienes que transmitir, pero
tambin tienes que transmitir firmeza.
Cada persona que se vaya a involucrar
en el proyecto te mirar a los ojos de
una manera muy especial para ver si de
verdad eres esa persona que dices ser.
Van a dar mucho de s mismos durante
mucho tiempo, casi sin cobrar y
necesitan confirmar que saldrs
adelante.
No vaciles. Cuando digas algo hazlo
con seguridad. Si ests siendo honesto
se notar, y si aun as no ests seguro al
100% de algo, pero crees que suceder
como tienes planeado, dilo igualmente.

Llegar el momento durante el rodaje en


que las fuerzas flaquearn en algn
miembro del equipo; eso es normal.
Pues ah tienes que estar t para darle
fuerza.
Recuerdo un da especialmente duro
en el rodaje de Desde el Infierno.
Tenamos planeado rodar durante todo
un da, desde temprano hasta la noche,
en la localizacin del estanque. En el
captulo dedicado al rodaje de la
pelcula contar cmo mi intuicin nos
salv de abandonar una de las
localizaciones por culpa de la lluvia.
La intuicin suele ser ms certera
que la razn, y adems, durante el rodaje

no tendrs mucho tiempo para pensar.


Haz lo que el corazn te diga y ve hacia
adelante. Si de algo me arrepiento a
veces en la vida es de no haberle hecho
suficiente caso a mi intuicin.
Esta intuicin tambin te salvar de
trabajar con gente no adecuada en tu
primer gran proyecto. Prefiero no dar
nombres pero cuando mi intuicin
salt respecto a ciertas personas, que
a priori parecan las adecuadas para
participar en la pelcula. Rpidamente
cort por lo sano y busqu a otras.
La intuicin es esa sensacin que a
veces te avisa de que algo no est bien,
no lo puedes razonar ni expresar con

palabras, por lo que no es fcil hacerle


caso. Pero te insto a que entrenes esa
intuicin; te salvar de grandes
problemas y situaciones incmodas o
letales para tu peli. Slo tu intuicin
te dir que el proyecto va a salir
adelante. No hay ninguna garanta
objetiva de que as vaya a ser, pero en tu
interior lo sabes. Recuerda siempre esa
sensacin porque la vas a necesitar. El
camino es duro y muy largo, y nadie ms
que t te va a animar a seguir adelante.

DINERO,
CROWDFUNDING
Desde antes de tener claro que quera
hacer una pelcula con el texto de
"Desde el Infierno", saba que la hara
financiada por crowdfunding. La
historia comenz cierto da en el que vi
un artculo acerca de la pelcula
Cosmonauta, se titulaba algo as como
Aydanos a realizar nuestro sueo. Lo
recort de la revista y lo colgu en la
pared de mi escritorio, me fascinaba la
idea de que un puado de gente te
ayudara a realizar tu primera pelcula.

La financiacin va crowdfunding
consiste en conseguir el dinero
necesario para un proyecto en concreto
gracias a las distintas aportaciones de
decenas, cientos o a veces miles de
pequeos mecenas a cambio de recibir
recompensas exclusivas de dicho
proyecto. Es un fenmeno con un
crecimiento espectacular en todo el
mundo. Prefiero no poner estadsticas
porque a la hora de publicar este libro
ya habrn cambiado pero por ejemplo,
en el 2013 en Europa se recaudaron
alrededor de 1.700 millones de dlares,
doblando al ao anterior. Un
crecimiento impresionante.
Y por qu eleg yo este mtodo y no

otro? Bsicamente por libertad. Al


financiar la pelcula por crowdfunding
saba que yo, aunque arropado por
cientos de productores, sera el
responsable final de la cinta. Quizs lo
hiciera por orgullo, por querer probarme
a m mismo que poda rodar y completar
un proyecto de principio a fin, pero la
principal idea era la libertad. No
descarto en absoluto otra forma de
financiacin ms tradicional para
siguientes proyectos, pero en este mi
primer proyecto, el crowdfunding era la
eleccin ideal.
Tambin fue por rapidez. Pensaba
que si segua los cauces tradicionales
me podra llevar incluso aos el llegar a

vender el proyecto a una productora. Ya


tengo 40 aos y aunque soy muy joven,
llego tarde en comparacin con otros
jvenes directores. Adems y como
cont antes, haba tomado la decisin de
dedicarme al cine al 100% y por lo que
cada mes que pasara sin trabajar en ello
supona mucho para m.
A veces es bueno no tener
experiencia en algo para atreverse a
hacerlo, de hecho creo que es hasta
fundamental. Otras experiencias, quizs
negativas en la actividad que vas a
realizar, te pueden desanimar. As que
hice mis clculos y llegu a la
conclusin de que podramos rodar la
pelcula con unos 44.000 y as se lo

coment a Enrique Laso, financiaramos


la pelcula va crowdfunding.
Una vez decidida la cantidad busqu
una plataforma desde la que llevarlo a
cabo. Verkami me pareci la apropiada.
Varios proyectos se haban financiado
con xito all y contaba con cierta
popularidad.
Yo definira un crowdfunding como
una Campaa intensa cuyo objetivo es
conseguir una cantidad de dinero gracias
a la ayuda de mucha gente para realizar
un proyecto.
Como en toda campaa lo primero es
el diseo de la misma. Ni que decir
tiene que en el caso de una pelcula es el

dossier completo de la sta el que tiene


que estar preparado casi al 100%:
actores, equipo tcnico, guionista,
sinopsis, etc etc.. Ese dossier, ahora en
miniatura, ser el diseo de la pgina
web donde ir alojado el crowdfunding.
Prcticamente todas las plataformas te
ofrecern ayuda o consejos a la hora de
ese primer diseo.
A diferencia de un dossier tradicional
para un crowdfunding tendrs que
sintetizar bastante todo en esa pgina. A
continuacin te explico como la hice yo.

DISEO DE

CAMPAA
Por diseo de campaa me refiero a qu
es lo que vern los posibles mecenas
cuando entren en la web donde estar
alojado tu proyecto. Un primer consejo
sera No tengas prisa. No tengas prisa
para redactar los textos de esa web. No
tengas prisa para elegir el material
grfico o audiovisual que acompaar a
los textos. Y sobre todo, tmate todo el
tiempo del mundo a la hora de elegir las
recompensas.
Dicen que un currculum no se tarda
en leer ms de 4 o 5 segundos antes de
pasar a la siguiente fase de seleccin.
Eso mismo pasar con los posibles
mecenas que visiten tu campaa. Hay

que tener adems mucho cuidado con no


ser, ni excesivamente escueto, ni
excesivamente profuso en lo que vas a
exponer.
Idealmente tendrs que:
Escribir la sinopsis corta de
la pelcula.
Explicar quien eres.
Porqu
pelcula.

quieres

hacer

esa

Decir quienes son tus actores.


Con qu equipo
humano vas a contar.

tcnico

Donde vas a rodar.


Transmitir tu pasin por el
cine y por este proyecto en
particular.
Decir a los futuros mecenas
que la pelcula ser suya.
Decidir las recompensas.
Establecer
campaa.

el

tiempo

de

LA SINOPSIS
La sinopsis corta es el pitch, o lo que es

lo mismo: esos pocos segundos en los


que deberas poder contar tu pelcula a
un desconocido para que se interese por
ella.
Bien, pues prepara el mejor pitch de
todos los tiempos para tu pelcula. De
todo el proyecto de crowdfunding, y
posterior difusin en medios, vas a tener
que contar ese pitch mil y una veces.
Ser lo que haga que la gente siga
leyendo tu proyecto en la web donde
tengas alojado el crowdfunding, que la
gente abra las orejas cuando te
entrevisten en la radio... No quiero
exagerar, ESE PITCH LO ES CASI
TODO.

Le un fantstico libro que habla


mucho y bien sobre este tema. Si no lo
has ledo bscalo inmediatamente. Se
llama Salva al Gato y es de Blake
Snyder. Tambin te vendr bien si
quieres aprender a estructurar y vender
tu pelcula al estilo de Hollywood. Nada
de risas aqu, esa gente sabe como
vender.
Esta es la sinopsis que tenamos para
nuestro crowdfunding:
"Desde el Infierno" ser una pelcula
de terror psicolgico. "Desde el
Infierno" cuenta la historia de un
ejecutivo, Carlos de 35 aos, que pierde
a su mujer e hija en un accidente de

trfico. Destrozado por el


arrepentimiento de haber dedicado ms
tiempo a su trabajo que a su propia
familia, trata de saber ms sobre ambas
sin saber que esa bsqueda de
redencin, traer consigo la revelacin
de la ms aterradora realidad. El amor
que siente por su familia ser su nica
luz en la difcil senda que conducir a la
verdad que en cada paso que da, se va
volviendo ms oscura e infernal. Carlos
conocer el horror total cuando a pocos
minutos de haber empezado la pelcula
su pequea hija le pide ayuda desde el
mismo infierno.

QUIEN ERES?
Menuda pregunta eh? En realidad la
gente quiere saber Quin eres y por qu
tienes la cara dura de pedirles dinero
para hacer tu pelcula y ms en los
tiempos que corren. Vale, no te
preocupes, te voy a dar un truco: s
sincero.
Has hecho 20 cortos y ya quieres
dar el paso al largo? Dilo. Vienes del
mundo del cmic y te ves con fuerzas
para pasar al cine? Dilo. D la verdad.
Sabes por qu? Porque se nota. Una vez
ms, dilo en pocas lneas.

POR QU ESTA
PELCULA
Esta es otra parte importante, muy
importante. Es una pelcula que has
escrito de cero tu mismo o est basada
en un guin o libro de otra persona?
Creo que es interesante argumentar muy
bien porque es esta y no otra la pelcula
que quieres hacer. En mi caso fue
porque el libro Desde el Infierno de
Enrique Laso me atrap desde el
principio y vea la pelcula en mi mente
desde que empec a leer el libro.
Tambin hay que aadir que lo
consider un proyecto factible, no se
desarrollaba en demasiadas
localizaciones y no contaba con escenas

especialmente difciles de rodar como


persecuciones, grandes explosiones,
etc Esto es importante, tienes que ser
muy consciente de hasta donde puedes
llegar por presupuesto. Si planteas una
locura los posibles mecenas no lo vern
viable y ser ms difcil que confen en
que llevars la pelcula a buen puerto.
Este es el texto que yo escrib para
decir quien era y porqu quera hacer
Desde el Infierno:
Soy Luis Endera y ser el que dirija
esta pelcula. Mi experiencia en el
mundo audiovisual pasa por dcadas
dedicadas a la produccin de
contenidos multimedia para distintas

empresas de publicidad y marketing


online.

Hace cerca de 4 aos empec a


rodar mis propios cortometrajes como
Ganar el tiempo, Despersona y
recientemente Llame Ahora con idea
original de Jun Gmez-Jurado y
Manel Loureiro y en el que
participaron Fran Martnez y Carlos
Bardem entre otros. Tenis acceso a
estos cortometrajes fcilmente en mi
canal de youtube:
http://www.youtube.com/user/LuisEndera
Conozco al escritor Enrique Laso
desde que tenamos 7 aos. Enrique es
un contador de historias, apasionado y

con un talento extraordinario como lo


demuestran las decenas de miles de
ventas de sus libros en todo el mundo.
Al leer su libro "Desde el Infierno"
(que devor en pocas horas) le dije:
"Enrique, esta ser nuestra primera
pelcula juntos."
Como director, "Desde el Infierno"
es la oportunidad que he estado
esperando toda mi vida para rodar un
largometraje, un sueo hecho realidad.
Me voy a dedicar al 100% a este
proyecto y a dar lo mejor de m siempre
sintiendo sobre mis hombros la
responsabilidad de no defraudar a
tantos profesionales que han credo en

la pelcula, y a todos los productores


que gracias a este crowdfunding nos
vais a ayudar a hacerla.

QUINES SON TUS


ACTORES?
No nos engaemos. Es cierto que una
pelcula es en gran parte
responsabilidad del director. Que un
buen guin har que la pelcula sea
buena o mala... Pero la gente ver a tus
actores y hablar ms sobre ellos que
sobre cualquier otro aspecto de la
pelcula y me parece justo.

Busca sus mejores fotos. Todos los


actores, incluso los semi-profesionales,
tienen un book bastante decente de
donde puedes coger material. Cada foto
tendr un estilo, s muy cuidadoso en
mantener las proporciones adecuadas y
que luzcan un aspecto parecido en tono y
luminosidad una vez las vayas a incluir
en la web. Un truco es pasarlas a blanco
y negro, cosa que casi siempre suele
favorecer y equilibrar el resultado final.
Aqu tienes un ejemplo, las fotos tal y
como las usamos en nuestro
crowdfunding. Guapos verdad? Como
ancdota contar que tuve problemas
para encontrar una fotografa de Xavier
Deltell donde apareciera serio, pero al
final la consegu.

Un breve currculum de cada uno ser


suficiente. Ellos mismos te lo pasarn,
son actores y uno de sus principales
trabajos es venderse. Ajusta la longitud
de lo que te pasen a 3 o 4 lneas y ya lo
tienes. Ah, no olvides decir por qu
crees que son los mejores para el papel.

EQUIPO TCNICO
HUMANO
T equipo tcnico, las personas que te
van a ayudar a hacer la pelcula, es
fundamental, eso lo sabemos
perfectamente. Pero desgraciadamente

no es tan interesante para tu futuro


mecenas. Si cuentas con alguien de
especial renombre no dudes en
remarcarlo. Aun as, por supuesto, habla
de los cabezas de equipo en la
produccin: Direccin de Fotografa,
Sonido, Maquillaje, Vestuario, etc.
Es posible que a la hora de preparar
el diseo de la web del crowdfunding
no tengas an decidido tu equipo al
completo, no te preocupes. Conforme lo
vayas consiguiendo podrs ir
informando a todos los mecenas.

DONDE VAS A

RODAR?
Esto s que interesa y mucho. Es curiosa
la cantidad de veces que me han
preguntado antes y despus de rodar el
donde, la zona y las localizaciones.
Parece una tontera, pero las fotos y
descripciones que pongas para
mostrarlo son de vital importancia. Los
mecenas ya han visto las caras de los
protagonistas y en su imaginacin
quieren situarlos en un lugar en
concreto. No descuides este aspecto y
muestra 2 o 3 fotografas espectaculares
de la zona donde vas a rodar o de las
localizaciones ms importantes.
As es como las mostramos nosotros.
Estas localizaciones aparecen en la

pelcula tal cual las mostramos en el


crowdfunding.

TRANSMITIR TU

PASIN POR EL
CINE
Antes hablbamos de por qu quieres
hacer esta pelcula y ahora, vamos a
hablar de tu pasin por el cine y este
proyecto, que no es lo mismo.
T lo sabes, nadie ms que t sabe
porqu quieres hacer esa pelcula. Si te
pareces un poco a m, y todos los que
estamos en esto somos algo parecidos,
slo hay una razn: siempre has querido
hacer una pelcula y crees que este
proyecto es el ideal.
Una vez ms te animo a ser sincero.
Quien lea el proyecto, y te recuerdo que

lo har muy rpidamente, quiere notar


esa ilusin, quiere que le des una razn
para echarte una mano, quiere ver en ti
algo distinto a lo que ha visto en otros
proyectos en lo que al final no particip,
quiere saber en qu te diferencias.
Todos somos nicos, nadie nos puede
copiar. Usa tus propias palabras, brete
y di porqu quieres hacer esa pelcula.
Emocinate escribiendo eso, no es razn
para menos, te ests jugando mucho.
No me cansar de repetir en este
libro el concepto ms importante de un
crowdfunding: LA ILUSIN. T tienes
la ilusin de crear una pelcula, de
contar una historia que te afect de tal

manera que no puedes evitar llevarla al


cine. Amas el cine desde que eras un
nio. Este proyecto te va a dar la
oportunidad de cumplir tu sueo, que no
es poco. Vuelve a decirlo. Ahora no
hablas de la pelcula, de porqu te
afect esa historia y quisiste contarla,
ahora vas a hablar de cine y de la
herramienta, la consecucin de este
proyecto, que har que ese sueo se
haga realidad. Se breve pero otra vez,
tan sincero como te sea posible.

LA PELCULA ES DE
LOS MECENAS

Es obvio verdad? Pues dilo. La


pelcula no es tuya, es de la gente que te
ha ayudado a hacerla. Dselo. Dales las
gracias de antemano, mndales un
abrazo. Durante el crowdfunding, si
todo va bien, te vas a encontrar con
gestos de desconocidos que te van a
emocionar, y mucho. Gente que pondr
tan slo 10 pero que te dir que no
puede poner ms porque est en paro...
Que se han contagiado de tu ilusin y
quieren echar una mano. Se muy
agradecido con ellos desde antes de
poner el dinero. Si han llegado a la web
ya es mucho, un esfuerzo de tiempo. Ha
ledo de que va tu proyecto. Slo por
eso ya estn por encima de mucha gente
para ti, hzselo saber.

Este es el texto con el cual cerraba


nuestro proyecto:
GRACIAS
Muchsimas gracias por haber
llegado aqu. Espero que tras haber
ledo esto, compartas la ilusin que
tenemos todo el equipo para que esta
pelcula salga adelante.
Un abrazo sincero,
Luis Endera
Contacta con nosotros en
luisendera@hotmail.com

RECOMPENSAS
Mi impresin en este aspecto es curiosa.
Me atrevera a decir que para ms de un
80% de los mecenas la recompensa en s
no es importante, me explico: con la
experiencia en los dos crowdfundings
en Verkami y Lnzanos, y el del blog de
la pelcula que an tenemos en marcha,
me he dado cuenta de que la gente, en su
mayora, ayuda con lo que puede o lo
que cree conveniente al margen del
objeto de la recompensa. Esto es
importante ya que creo que las
recompensas se tienen que disear ms
pensando en la cantidad de dinero que
se pide que en lo que se ofrece.
Dicho esto, s generoso con las

recompensas. Calcula que te costar


entregar cada una cuando llegue el
momento pero no escatimes en dar a tus
mecenas tanto como sea posible.
Al terminar el primer crowdfunding,
que no llegamos a conseguir, tuvimos la
suerte de analizar que recompensas
haban sido las ms elegidas por los
mecenas. Para el segundo crowdfunding
optimizamos los tramos y creo que
realmente fue bueno para agilizar el
proceso de decisin.
Es importante que no haya saltos
demasiado grandes entre cifras. Hay que
dar la oportunidad para que cada
mecenas elija la recompensa ms

adecuada sin limitarle las opciones. Por


ejemplo, no pongas una recompensa de
10 y que la siguiente sea de 50. Para
m esto sera un error. Que sean
escaladas pero tampoco demasiado
cercanas. S, es todo un arte. Insisto que
para el crowdfunding que finalmente
conseguimos habamos optimizado los
tramos, aqu los muestro por precios del
primer y segundo crowdfunding:
5, 15, 20, 25, 30, 35, 50, 75, 95, 119,
129, 350, 650, 950, 2.900, 5.000
10, 25, 50, 95, 129, 350, 950, 3.000 y
5.000.
Como se puede apreciar a simple
vista las cifras del segundo

crowdfunding tienen mucho ms sentido.


Y lo que es ms importante, har para el
mecenas ms fcil la eleccin de la
recompensa adecuada a su inters y
posibilidades.

TIEMPO DE
CAMPAA

Hay diversos estudios que plantean el


tiempo ptimo de campaa alrededor de
los 30 das, estoy de acuerdo. Volvemos
a la web que ms crowdfundings mueve
en el mundo:
http://www.kickstarter.com/blog/shortenin
the-maximum-project-length. En mi
opinin lo ideal sera empezar poco
despus del inicio de mes, y darle 30
das, 35 como mucho. As nos
aseguramos que los mecenas acaban de
cobrar de sus respectivos trabajos y les
ser ms fcil desprenderse de ese
dinero. Quizs empezar un da 5 y

terminar el 10 del mes siguiente sera


una buena idea.
Ms tiempo, 60 das por ejemplo me
parece una barbaridad. Hay que evitar
que una campaa se haga eterna y se
pierda el sentido de urgencia que si
puedes conseguir con esos 30 o 35 das.

EN MARCHA
Tic, tac, tic, tac, tic, tac... Ya has
publicado en la plataforma donde estar
tu campaa de crowdfunding, ahora
tienes que empezar a moverte, a
asegurarte que la mayor cantidad de
gente posible conoce tu proyecto. Pero
espera, algo falla aqu No has
empezado antes? Pues vaya. Como
estamos hablando de cine utilizar uno
de sus recursos: necesitamos un
flashback.
Dos meses antes de poner en marcha
el crowdfunding...

Idealmente tendrs que haber


empezado a hacer ruido antes de que
est en marcha la campaa. Es la precampaa Te suena de poltica? Pues t
tienes que hacer la tuya.

TU WEB
Siempre es interesante tener una web de
referencia a donde tus seguidores
puedan acudir para tener ms
informacin acerca de la pelcula y del
crowdfunding. Una cosa muy interesante
que puedes hacer es que durante el
crowdfunding esta web, o blog, se
redireccione hacia donde tienes puesta
la campaa. Piensa que por ejemplo en

una entrevista de radio el tiempo es oro


y es ms fcil decir Desde el Infierno
punto info que Entra en Lnzanos,
seccin cine y busca Desde el Infierno
como era nuestro caso. Una vez
terminada la campaa quitas la
redireccin y sigues ofreciendo los
contenidos habituales.

REDES SOCIALES
Las redes sociales han sido de vital
importancia para m en el recorrido que
llevo hecho hasta haber podido rodar mi
primera pelcula. Hay miles de libros,
blogs y revistas especializadas donde
podrs leer consejos para aprovechar al

mximo el potencial que estas nos


ofrecen. Mi experiencia particular me
dice que de todas las redes sociales la
ms potente y efectiva es Twitter. Me
sorprendo mucho cuando alguien me
dice que no tiene tiene tiempo para
atenderlas o que no es lo suyo. Luego
veo a gente del cine como Santiago
Segura, que ya contaba con un
merecidsimo apoyo meditico
tradicional, que entr en Twitter, tal y
como l reconoci, para promocionar
Torrente 4. Si Santiago Segura lo hace,
t tambin.
Antes de dedicarme a esto del cine al
100% estuve un tiempo trabajando para
empresas desarrollando sus perfiles en

redes sociales. Tengo algo de


experiencia y he aplicado lo que saba
para promocionarme yo mismo. En esta
vida todo es vender y las redes sociales
te pueden ayudar y mucho a hacerlo.
Abre una cuenta en Twitter si es que
no la tienes ya. No importa si eres
director, productor, actor o tcnico,
hazlo ya. Pon una buena foto y rellena
adecuadamente tu perfil para que la
gente que lo visite pueda ver con
facilidad a qu te dedicas. Compltalo
con un enlace a tu blog o canal en
Youtube. Empieza a seguir a gente del
sector que quizs un da te pueda echar
una mano o de los que puedas ir
aprendiendo cosas. No seas tmido, no

est de ms que sigas a 1.000 o 1.500


perfiles.
Una vez tengas el perfil bien
configurado interacta con esa gente.
Poco a poco y con educacin. Es normal
que al principio la gente no te conozca y
hasta que no te responda, pero si ests
atento y lo haces con naturalidad, irs
conociendo a gente importante de tu
sector y colegas que estarn encantados
de tenerte como contacto.
Hace poco, hablando con Roberto
Lpez-Herrero, escritor de la que ser
mi segunda pelcula Antonio mat a
Luis en la cocina con un hacha porque le
deba dinero, me comentaba que en

Twitter nos hemos conocido un grupo


extraordinario de gente, ambiciosa y
generosa a la vez Estoy muy de
acuerdo con esas palabras. Nunca jams
antes hemos tenido la oportunidad de
conectar de una manera tan directa con
gente similar a nosotros y me parece un
gran error no aprovechar estas
herramientas. Un profesor mo de la
universidad dijo La tecnologa est ah,
usadla!
Siempre digo que Twitter no es una
cosa, que Twitter es la gente que est
detrs de cada perfil. Gente que
conforme empiece a seguirte te ir
conociendo. Gente que sabr ms cosas
de tu vida actual que muchos amigos o

familiares que no te siguen en las redes.


Es un concepto muy potente y no
podemos no cuidarlo al mximo.
Aunque normalmente irs contando a
tus seguidores en las redes sociales
como va avanzando el proyecto, tienes
que hacer un precalentamiento del
lanzamiento. Si lo haces bien, la entrada
de aportaciones el primer da puede ser
notable. Vas a visitar las localizaciones
para tu pelcula? Pues muestras las
fotos. Has quedado para charlar con tus
actores? Pues ms fotos... La semana
anterior a poner en marcha la campaa
es cuando ms tienes que insistir, el da
anterior casi el que ms y el mismo da
en que la pongas en marcha di bien

temprano a que hora empezar con un


mensaje por ejemplo cada media hora
del tipo Slo quedan 2 horas para que
empiece el crowdfunding de nuestra
pelcula!
No est mal que avises a tus
seguidores ms influyentes o del sector
en privado de que la campaa empezar
a tal hora y que si por favor pueden
echarte una mano. Todos comprendern
que les pidas ayuda. No des por hecho
que todos tus seguidores leen todo lo
que dices y no dejes cabos sueltos.

MEDIOS

TRADICIONALES
Siempre lo digo: mucho Internet, muchas
redes sociales pero los medios
tradicionales estn ah y es lo que
consume masivamente todo el mundo. Ni
mil retuits de una informacin son
comparables a 1 minuto en televisin o a
5 minutos en radio.
Ten esto muy en cuenta y desde
mucho antes de empezar la campaa
comienza a contactar con gente que
trabaje en prensa, radio o televisin ya
que te sern de gran ayuda. Todos los
medios de comunicacin estn
constantemente buscando contenido de
actualidad e interesante, no dudes en
contactarlos directamente y ofrecerte

para ser entrevistado. Lo mejor de todo


es que ms adelante podrs enlazar
todos esos contenidos desde la web o el
blog del proyecto y potenciar as la web
del crowdfunding. Cuando haya
terminado el crowdfunding toda esa
presencia en Internet, que repito viene
de grandes medios, te posicionar
adecuadamente. De cara al estreno, tu
nombre y el de tu pelcula sern
fcilmente encontrados por los
principales buscadores.

PRENSA
Actualmente, prcticamente toda la
prensa escrita tiene presencia en

Internet. Suelen ser entrevistas bastante


escuetas pero de gran alcance. Quizs no
siempre se pueda, pero insisto en que
recuerdes al periodista que te entrevista
que incluya un link a tu crowdfunding.
Manda tus fotos en resolucin 300 ppp
si tu entrevista se va a publicar en papel.
RADIO
No somos conscientes de la importancia
de la radio, para nosotros ha sido
fundamental. Ms adelante contar la
ancdota que nos hizo estar presentes en
el programa "Julia en la Onda" de Julia
Otero pero tambin hemos aparecido en
muchas ms. En mi caso estoy
especialmente agradecido a Onda
Regional de Murcia, desde donde me

contactaron, gracias a distintas personas,


para participar en diversos programas.
En Onda Cero Murcia tambin he sido
entrevistado gracias a la periodista y
amiga Lola Gracia.
Est sucediendo un pequeo boom de
las radios onlines, cosa que me encanta.
No pierdas la oportunidad, por pequea
que sea la radio, de participar. Suelen
ser entrevistas ms cercanas y sin la
presin del tiempo a las que estn
sometidas las grandes cadenas. De las
mejores entrevistas que he tenido han
sido en radios online como ROM
Murcia.
Tambin estn los podcast. Quizs

con menos audiencia incluso que las


radios onlines pero con un pblico
especializado y fiel que te escuchar de
una manera muy especial.
TELEVISIN
La televisin es la reina del baile. Ojal
que tengas la oportunidad de aparecer en
televisin mientras est en marcha tu
crowdfunding. Nosotros tuvimos la
suerte de aparecer en televisin aunque
ya una vez que estbamos rodando.
Fue en Madrid, durante el penltimo
da de rodaje donde nos visit Ana Ruiz
Echauri para el canal 24 horas de TVE.
Fue genial ya que se emiti el da
siguiente, cuando estbamos a punto de

terminar de rodar y fue muy emocionante


para todos. Puedes verlo aqu.

EN CAMPAA
Bien, has hecho una precampaa
correctamente, empieza la marcha.
Te vas a emocionar, porque te vas a
emocionar, cuando empiece a entrar el
primer dinero para tu proyecto. Para el
da en que se ponga en marcha,
asegrate de estar en casa o la oficina
solo y sin distracciones. Ese da, la
gente va a ser especialmente
benevolente contigo y no les molestar
que tuitees o pongas gran cantidad de

mensajes en Facebook. Van a ser unas 3


o 4 horas intensas hasta que todos tus
contactos hayan visto que est todo en
marcha y te den todo el apoyo que
puedan.
Agradece desde el primer mecenas
todas las aportaciones que te hagan. Es
una obviedad, pero hazlo. Yo siempre
agradezco en pblico, en Twitter o
Facebook, cada aportacin. Este gesto
se agradece mucho y ojo, te permite
volver a poner el link de tu
crowdfunding, 2x1.
Segn este estudio de Kickstarter
durante los primeros das,
correspondientes al 15% de la duracin

del crowdfunding es cuando ms apoyo


se recibe. Estudia este post porque es
bsico:
http://gigaom.com/2010/09/22/crowdfund
kickstarter-has-some-advice/
Cuida esos primeros das, pueden
cambiar tu vida.
Si has hecho una precampaa
adecuadamente mucha gente se ofrecer
a prestarte ayuda: blogs especializados,
periodistas, etc... A m me pidieron
varias entrevistas de forma escrita. Es
genial y una gran forma de promocin
para tu crowdfunding. Atiende a todos
lo antes posible y no dejes de
recordarles amablemente que por favor

incluyan un enlace en la entrevista a la


web donde se aloja la campaa. Te
avanzo ya que responder todas las
entrevistas es duro, es bonito, pero es
trabajo, pero no importa, t quieres
hacer tu peli.
Siempre digo a modo de broma en
Twitter que mi lema es: Quien tiene
vergenza, ni come ni almuerza. Y eso
es de lo que te quiero hablar ahora.
chale morro, mucho.
chale morro pero con educacin. Te
repito que la gente que te conoce estar
deseando ayudarte dentro de sus
posibilidades, pues al ataque, pide
ayuda. Durante el crowdfunding estars

atento a cualquier oportunidad que


pueda surgir y te pueda ayudar a difundir
tu campaa y conseguir ms apoyos.
Durante la campaa de "Desde el
Infierno" tuve la suerte de que Julia
Otero nos echara una mano.
Todo empez el da que le ped un
retuit o mencin para dar a conocer
nuestra campaa. Julia no slo hizo eso
si no que se interes por el proyecto y
particip como mecenas. Casi al final
del primer crowdfunding la cosa iba
regular y le ped educadamente que si
nos poda ayudar. Pocos das despus
me llam desde su programa para hablar
de la pelcula y del crowdfunding. Ese
da doblamos la recaudacin y aunque

no fue suficiente para conseguir el 100%


del proyecto, todos esos mecenas se
apuntaron automticamente para el
segundo crowdfunding que ya
conseguimos con ms facilidad. Como
ella sabe le estoy profundamente
agradecido por ese gesto que nunca
olvidar.
Moraleja: no te cortes ni un pelo.
Mantente en contacto con tus mecenas
durante la campaa. Las plataformas te
ofrecen la posibilidad de contactar con
tus mecenas por ejemplo va email.
Ellos ya son parte de la pelcula y no les
importar, es ms les gustar, que te
pongas en contacto con ellos para que

les cuentes de primera mano y de forma


exclusiva como va todo.
No dudes el recordarles que sigan
apoyando al proyecto dndole
promocin en Internet y fuera de
Internet. Ellos ya te han apoyado y
pueden ser los mejores vendedores que
vas a tener.
Usa todo dentro y fuera de Internet
para dar a conocer el proyecto. Por
ejemplo, manda whatsapps a tantos
amigos como puedas, la respuesta puede
ser muy buena.
Hay un efecto bola de nieve con las
aportaciones que tienes que cuidar, eso
lo tengo ms que comprobado. Te voy a

explicar qu es y cmo lo gestionaba yo.


Durante la campaa es normal que
pongas de 5 a 10 mensajes en Twitter y
3 o 4 en Facebook para recordar que
est todo en marcha, entonces entra una
aportacin. Como ya he dicho agradeca
personalmente cada aportacin con un
mensaje del tipo:
Gracias a XXXX por su aportacin!
Ya llevamos XXXXX. Y t te animas?
(y aades el enlace al crowdfunding).
Si buscas en mi perfil de Twitter
durante las dos campaas vers decenas
de tuits as.
Entonces otra aportacin entra, y

vuelves a repetir el mensaje, ahora con


otro nombre y otra cantidad. Y as hasta
que paren de entrar aportaciones durante
ese tiempo. Lo importante es que todos
mis mensajes eran sinceros y eso se
nota. Tus seguidores en las redes se
contagian de esa emocin de ir
creciendo y se van animando a aportar.
Insisto en que todos ellos sern muy
comprensivos contigo durante la
campaa. Quizs haya gente que tenga
miedo a ser pesado con los mensajes y
piense que puede perder seguidores
durante ese tiempo. Yo no perd ninguno
por esa razn. Estamos en un tiempo
complicado para todos y creo que
compartir la ilusin por llevar adelante

tu proyecto, sea de la naturaleza que sea,


es bienvenido por todos.

ILUSIN, ILUSIN,
ILUSIN
Lo que ests vendiendo no son las
recompensas, ests vendiendo la ilusin
de poder participar en la creacin de la
pelcula. Los mecenas participan de la
ilusin, las recompensas son una cosa
secundaria, segn mi experiencia. Si el
que mueve el crowdfunding desde el
principio no tiene una ilusin
desmedida, una ilusin loca por el
proyecto no va a traspasar ni

contagiar a los posibles mecenas. Por


qu alguien te iba a dar dinero a ti, a
alguien que casi no conoce, para que
hagas tu pelcula? Slo lo har si se ha
contagiado de esa ilusin. Si siente que
esa pelcula o proyecto va a ser SUYO.

DOS CAMPAAS
Como ya he contado tuvimos que
realizar dos crowdfundings. El primero
de 40 das en Verkami no lleg a
completarse con xito. Pedamos 44.000
euros y nos quedamos en 27.868. Una
pena. Creo que si la campaa hubiera
durado unos das ms quizs lo
hubiramos conseguido. Se anim

mucho hacia el final gracias a nuestra


aparicin en Onda Cero con Julia Otero
como cont anteriormente. Pero
ciertamente eso nunca se sabr.
El no conseguir el primer
crowdfunding fue un momento duro.
Recuerdo perfectamente esa tarde en
casa y de como se me saltaron las
lgrimas al no haber conseguido el
objetivo. Por momentos pareca que
todo se iba a venir abajo... Cuando ya
fui consciente que no lo habamos
conseguido escrib en Twitter:
IMPOSIBLE. Pero estoy contento!
El apoyo y las ganas de trabajar que
nos habis transmitido lo llevamos con

nosotros para SIEMPRE! GRACIAS!


Y empezamos a recibir apoyos de
todos los seguidores y mecenas del
proyecto.
He vuelto a revisar los mensajes de
ese da y me he vuelto a emocionar. La
respuesta fue realmente impresionante.
Los mecenas sentan que su proyecto
no iba a salir adelante y no dejaron de
preguntar qu bamos a hacer entonces.
Ya a media noche, me lleg este tuit
de @Manelmourning que recuerdo
perfectamente:

Y as lo hicimos.
Para el segundo crowdfunding

elegimos la plataforma Lnzanos. Nos


pareca muy interesante y flexible y la
verdad, queramos cambiar de aires.
Visitar la web del crowdfunding fallido
en Verkami traa los malos recuerdos de
su no consecucin as como el estrs de
los ltimos das. No puedo ms que
recomendar a Lnzanos. Desde el
principio se mostraron muy cercanos y
me dieron un apoyo mucho mayor del
que se espera de una plataforma de este
tipo. Un crowdfunding es muy duro y
tener gente as a tu lado te facilita mucho
la experiencia. Una vez terminado el
crowdfunding con ellos hemos seguido
en contacto e incluso me han invitado a
varios eventos para hablar sobre mi
crowdfunding.

Os sigo contando acerca de esta


ltima campaa
Con la experiencia de la primera
diseamos las recompensas mejor tal y
como indicaba antes. Revisamos un
poco los textos y lo pusimos en marcha
pidiendo esta vez 30.000 euros, que nos
pareci una cantidad ms adecuada. Hay
que decir que lo habitual es que aunque
consigas el objetivo de dinero
establecido se pueda seguir ingresando
aportaciones mientras dure el tiempo de
campaa.
Seguimos dando mucha caa.
Prcticamente todos los mecenas
anteriores, de los que tenamos el

contacto va email participaron en la


nueva campaa. Al final conseguimos
34.025 euros.

http://www.lanzanos.com/proyectos/peliculadesde-el-infierno/

Este dinero nos acercaba mucho a los


44.000 que considerbamos ideales para
grabar. Ya estbamos en marcha.

POR QU
FUNCIONA UN
CROWDFUNDING
Durante este periodo de tiempo he
desarrollado una pequea intuicin para
saber si un proyecto va a tener xito en
su crowdfunding o no. Antes, durante y

despus de realizar nuestras dos


campaas he visitado las webs de
decenas de otros proyectos y sin
quererlo, he detectado varios factores
que pueden hacer, o no, que estos
proyectos salgan adelante.
Lo primero que he visto es que no
importa lo conocidos o desconocidos
que sean los que forman parte del
proyecto. Ver una cara conocida que no
transmita ilusin es casi peor que el que
no est en el mismo. Todos queremos
tener a los actores ms populares,
pensamos que eso har que nuestro
crowdfunding salga adelante con ms
facilidad, pero no es as. Est claro que
si estn mejor, pero si estn que estn al

200%, como t mismo.


Otra cosa es confundir los trminos,
no saber muy bien de que va eso de la
solidaridad... Una gran palabra verdad?
Pues la RAE la define como Adhesin
circunstancial a la causa o a la empresa
de otros. Un crowdfunding es una de
las formas ms bonitas de solidaridad,
una solidaridad potenciada por las
nuevas tecnologas que nos hacen llegar
a una cantidad de gente impensable slo
hace unos aos. Como lder de esa
causa tienes que tener el sentido
comn necesario para disear una
campaa sincera y humilde. He visto una
campaa donde pedan una gran
cantidad de dinero, para un corto, slo

para pagar a los actores. Esa campaa


slo haba tenido una aportacin y los
creadores se siguen preguntando porqu.
Cual es tu causa? Qu responderas si
te preguntaran qu es lo que quieres
hacer ms que nada en el mundo? Por
favor Crees que alguien, como nos
ha sucedido a nosotros varias veces, va
a darte dinero, estando en paro para que
te enriquezcas t? Evidentemente NO.
Te van a dar dinero, casi sin tenerlo a
veces, porque quieren que cumplas tu
sueo. Porque en nuestras vidas
necesitamos ver que la gente consigue
sus objetivos. Porque quieren tener ese
trocito de ti que les har sentirse
orgullosos y decir Yo le ayud a
conseguirlo.

Te ahorrar un tiempo precioso


dicindote que si no eres sincero, si no
ests realmente ilusionado, si ese
proyecto que quieres poner en marcha y
financiar va crowdfunding no es un
sueo en tu vida, no lo vas a conseguir.
Tambin te quiero decir que si
realmente quieres conseguirlo, si ests
dispuesto a poner en la mesa todo lo que
eres para que salga adelante y eres
capaz de contagiar esa ilusin lo
conseguirs sin problemas.

RODANDO
Antes de nada quiero dejar claro una
cosa: no soy nadie para dar clases de
cmo se rueda una pelcula. Como buen
aficionado que sers imagino que ya
habrs ledo mil y un libros respecto al
tema y ni de lejos quiero compararme
con nadie.
Slo tengo la experiencia de haber
rodado una pelcula y tengo mucho por
aprender, en realidad casi todo. Lo que
s creo que es interesante es saber como
se la ha rodado con tan bajo
presupuesto. Una vez ms no soy el

nico que lo ha hecho pero si mi


experiencia puede aportarte algo que te
valga en el futuro, ser una gran alegra
para m.
Desde mi punto de vista, una buena
definicin de director de cine es: Ese
al que se le pregunta. Damos por hecho
que ests rodando una pelcula de bajo
presupuesto, as que tu equipo, tanto
tcnico como artstico, ser muy
reducido.
Esto tiene la ventaja de que estars
en contacto directo con todos, todo el
tiempo. Esto tiene la desventaja de que
vas a tener que responder, sin exagerar,
del orden de 500 preguntas al da. Todos

quieren hacer su trabajo lo mejor


posible y t eres el director. Cuando te
pregunten y mires hacia atrs vers que
no hay nadie, que eres el principio y el
fin y tu equipo querr respuestas rpidas
y coherentes. Tampoco es difcil que
llegue el momento en que ests hablando
por ejemplo con tu director de
fotografa, llegue un actor a preguntar
una cosa (a la vez) y 10 segundos
despus tu jefe de sonido a preguntarte
otra (tambin a la vez).
Paciencia.
Eres el director, as que dirige
tambin los tiempos de preguntas y
consultas. Idealmente, tendrs un

ayudante de direccin, (por lo que ms


quieras, no se te ocurra ir a grabar sin
uno), as que deriva siempre que puedas
las consultas a l o ella y que te haga de
filtro en ese aspecto.
Aun as insisto, a los 10 segundos de
empezar a desayunar tendrs tu primera
pregunta y un minuto antes de irte a
dormir la ltima. Es realmente agotador,
pero necesario, as que procura dormir
lo suficiente cada noche.
Creo, y vuelvo a decir que mi
experiencia es pequea, que el no
descansar bien puede dar lugar a estar
especialmente irritable y nervioso. Mi
consejo es que no pierdas ms horas de

sueo de las necesarias.

TENSIN
Una cosa que pasar durante el rodaje,
tengas el equipo que tengas y sea en las
circunstancias que sea, es que se
generar tensin en cierto momento.
Volvemos a la realidad de que estas
trabajando con un equipo pequeo as
que una de tus tareas es solucionar esas
tensiones lo antes posible.
Ni lo pienses, ve directo a hablar con
las personas implicadas y que termine el
asunto.

Estas tensiones vendrn generadas


por distintos puntos de vista acerca de
como se tienen que hacer las cosas, as
que lo primero de lo que tienes que ser
consciente es de que lo hacen por una
buena causa.
Tengo que decir que en Desde el
Infierno he trabajado con un equipo
extraordinario y casi no tuvimos
tensiones, lo que fue una suerte. Pero en
los pocos casos que ocurrieron me di
cuenta de que haba que actuar rpido.
Recuerda, no hay nadie detrs de ti y
sers el encargado final de dar solucin
a los pequeos conflictos tcnicos y/o
artsticos que puedan surgir.

Una vez ms tu ayudante de direccin


debera ser el primero en intervenir
incluso para llamarte la atencin a ti,
cosa que es su trabajo, pero al final,
incluso cierto tiempo despus de el
incidente, tendrs que volver a hablar
del asunto con los implicados. Ponte en
lugar de ellos y paciencia, seguro que no
es tan importante y al da siguiente est
solucionado.

DINERO
Este es un tema delicadsimo. Para
empezar eres el responsable del dinero
de cientos de personas que con toda la
ilusin del mundo han hecho un gran

esfuerzo para drtelo a ti para que hagas


una pelcula. Una vez ms la honestidad
ser tu principal aliada.
Cada miembro del equipo, aunque ir
al rodaje con una ilusin comn, vivir
una situacin econmica distinta. No des
por hecho nada y habla tranquilamente
con cada uno antes de ir a rodar. Para
alguno no habr problema en perder
unos das de trabajo e ir a rodar contigo,
pero otros estarn dejando de realizar su
actividad habitual y esos 10-15 das
perdidos pueden ser importantes para su
economa. Ellos notarn tu sinceridad al
preguntar y t tienes que animarles a que
te cuenten realmente cual es su situacin.
No dar este paso puede dar lugar a

futuros desencuentros, no dejes de


hacerlo.

LOCALIZACIONES
Tus localizaciones debern de estar muy
cerca las unas de las otras, se pierde una
gran cantidad de tiempo en
desplazamientos. S creativo y convierte
la sala de espera de un colegio en la de
un hospital, la esquina de un saln en un
dormitorio y el bao del hotel donde os
alojis en el bao de la casa del
protagonista, tal y como hicimos
nosotros.
Ve preparado para hacer pequeos

sacrificios. Quizs ese accidente de


trfico tan espectacular no se puede
rodar como t habas visualizado
inicialmente. Quizs no tenga tanta
importancia y lo que haga funcionar a la
escena no es el golpe en s del coche
contra el muro, sino la tensin de los
personajes dentro del coche antes del
accidente.
Visita personalmente varias veces las
localizaciones al menos con tu director
de fotografa, ayudante de direccin y
productor ejecutivo. Entre todos
llegaris a soluciones creativas que
pueden reducir mucho el tiempo de
rodaje. El tiempo es dinero y t tienes
poco, exprmelo.

CAMPAMENTO
BASE
Te recomiendo que tengas a la mayor
parte posible del equipo en el mismo
hotel. Antes y despus del rodaje
compartiris unos momentos muy
importantes que harn que todo fluya
mejor. Nosotros estuvimos en el hotel
Isasi en Gordexola. Antes de entrar
hablamos con el dueo y negociamos un
poco los precios. Al final incluso
rodamos unas cuantas escenas all, fue
una suerte.
La cena nos la preparbamos

nosotros mismos a base de sandwiches y


poco ms. Durante ese rato, distendido,
bromebamos sobre los incidentes del
da de rodaje. Creo que todos tenemos
un muy buen recuerdo de esas noches.
Otras, en cambio, hablbamos de
problemas importantes o roces (que
siempre ocurren) entre miembros del
equipo.
El estar todos alojados en el mismo
sitio facilitaba mucho los
desplazamientos de todo el equipo y el
ponerse de acuerdo a la hora de montar
en los distintos coches para ir a las
localizaciones que estuvieran alejadas.
En un rodaje con tan escaso

presupuesto perder un par de horas es


perder muchas horas. Ni lo pienses,
aloja a tantos miembros del equipo
como te sea posible en el mismo sitio.

COMIDA
Da de comer adecuadamente a tu equipo.
Nosotros contratamos por muy poco
dinero a una seora en la localizacin
principal, un encanto de mujer por
cierto, y todos los das nos preparaba la
comida como si estuviramos en casa:
pasta, arroz a la cubana, filetes con
patatas Estaba deliciosa.

Mesa donde solamos comer en la localizacin


principal.

No hay que darse demasiados lujos


para comer bien y recuperar fuerzas
para el rodaje de la tarde. La comida la
compramos nosotros mismos en uno de
los supermercados ms econmicos que
hay y que puedes encontrar en cualquier
ciudad. Ah ahorramos bastante.
De todas formas, no siempre podrs
comer de esta forma y un par de das
tendrs que hacerlo fuera. No pasa nada,
se encarecer un poco pero vendr bien
para el equipo cambiar de aires, no
sufras mucho por ese gasto extra.

ACTORES
Qu es lo ms importante en una
pelcula? La respuesta es fcil: los
actores.
Hoy da se puede grabar con una
calidad impensable hace unos aos y
con unos equipos muy asequibles. Tu
pelcula no tiene porqu contar con
mltiples localizaciones o planos de
gran dificultad. Puedes casi hacer la
msica t mismo con tu ordenador, pero
en tu pelcula habr actores y es vital
que:
Sepan actuar.

Estn involucrados en el proyecto


como tu mismo.
Los actores que participen en tu
primera pelcula tienen que hacerlo por
la misma razn que lo haces t: quieren
dar el gran paso que supone estar en un
largometraje. Comparten contigo lo que
te ha llevado a plantearte un reto tan
enorme: tienen ilusin. Hablar del
trabajo con actores ms adelante y en
detalle.

EQUIPO
El resto del equipo, del que iremos
hablando paso a paso tambin tiene que

ser de la mxima confianza. Habr, por


mucho que seis amigos, momentos de
tensin y desnimo. T como lder
tendrs que tener la habilidad de
solucionar esas situaciones pero te
puedo garantizar que si el equipo no
comparte tu misma ilusin y creen en ti,
te va a resultar imposible.
Trabaja con gente de confianza.
Imagino que ya habrs realizado
algunos cortos. Posiblemente en esos
cortos eras lo que yo llamo el hombre
orquesta: escribiste el guin, llevaste
la cmara, organizabas todo.. Vale,
perfecto, eso te ha dado una gran
experiencia en muchos aspectos de la

produccin, pero ahora te recomiendo


que te olvides de eso.
Ser el hombre orquesta est bien
cuando vas a grabar fines de semana
aislados y durante poco ms de tres o
cuatro das. No es lo recomendable,
pero puedes salir del lance. Ahora vas a
hacer una pelcula con 100 veces ms
planos y situaciones que a las que te
enfrentaste en tus cortos, necesitas un
equipo, un buen equipo.
Estamos hablando siempre de una
produccin pequea, muy pequea, una
produccin al lmite de recursos pero
suficiente para llevar adelante tu
primera pelcula.

El equipo con el que rod Desde El


Infierno constaba de las siguientes
personas:
Ayudante de Direccin: Jorge
Bouza
Produccin ejecutiva: Yago
Liares.
Direccin de fotografa: Pedro
Martnez
Operadora de cmara: Raquel
Benito
Jefe de sonido: Jos Javier
"Jota" Gonzlez.

2 Ayudante de Direccin y
Script. Meri Morpal
Maquillaje: Jey Espitia
Direccin: servidor.
Y ya.
Cada vez que los enumero se me
ponen los pelos de punta... Es increble
que entre tan pocos pudiramos sacar la
pelcula adelante, pero una vez ms,
vuelvo a la caracterstica que
compartamos: ilusin.
Y no slo eso.. Evidentemente todos
hicimos de todo. Como ves no haba
direccin de Arte, esa gente que hace

que lo que hay alrededor del personaje


en la localizacin tenga sentido, que la
decoracin sea acorde con la historia.
Todos ayudamos al arte.
Vestuario? Tampoco. Los actores
traan su propio vestuario. Aqu hay que
reconocer especialmente el esfuerzo de
Fran Martnez que no slo llevo su
propio vestuario, si no que el mismo se
planchaba la ropa la noche antes del
rodaje.
Volviendo a analizar puesto por
puesto de este reducido grupo,
empecemos..
EL AYUDANTE DE DIRECCIN

Ser tu voz en el set de rodaje y tu


confesor fuera de l. Asegrate de que
sea una persona de la mxima confianza.
Decenas de veces te vers hablando con
l a solas para resolver conflictos,
organizar el equipo o simplemente para
desahogarte del estrs del da a da.
Tiene que saber perfectamente lo que
quieres hacer y cmo lo quieres hacer.
El ayudante de direccin tiene que saber
de tus habilidades y carencias y ser el
que, situndose entre t y el equipo,
haga que el rodaje llegue a buen puerto.
Tu pelcula no se realizar
correctamente si no cuentas con un buen
ayudante de direccin de confianza,
punto. Aqu una foto de Jorge Bouza
llevando tambin la claqueta.

LA PRODUCCIN EJECUTIVA
Segn wikipedia el productor
ejecutivo: Controla el correcto
desarrollo del plan de trabajo/rodaje
establecido, decidiendo cmo han de
afrontarse los diferentes imprevistos a
los que se tenga que hacer frente (mal
tiempo que impide rodar/grabar, equipo
defectuoso que retrasa la produccin,
etc.), siendo el que reorganiza el plan de
trabajo, o, en su defecto, da su visto
bueno a las propuestas que se le hagan.
En Desde El Infierno tuve la suerte
de contar con Yago Liares, en general,
porque es de esas personas que te
solucionan todo. Vino al rodaje con la

intencin de echar una mano en lo que


hiciera falta pero su capacidad le hizo
hacerse con la produccin ejecutiva casi
desde el minuto uno.
Como director estars a mil cosas y
necesitas una persona, muy capaz, que
sea la que organice, disponga y
solucione el da a da. Habr momentos
en que hasta tenga que dar un puetazo
en la mesa para llamar la atencin y
hacer que las cosas salgan adelante.
Tiene efectivamente que ser una persona
que sepa de todo un poco y con
capacidad de liderazgo. En ciertos
momentos tendrs que dejar que sea l
el que decida que se hace y ms te vale
que esa persona pueda echarse al equipo

encima para completar el plan a tiempo.


Aqu vemos a Yago (con camiseta
azul) repasando parte del texto con Luis
Santana.

DIRECCIN DE FOTOGRAFA
Para una produccin de las
caractersticas que sta presenta, de
presupuesto reducido y con poco tiempo
para rodar creo que lo ideal es contar
con un director de fotografa que no slo
sepa expresar en imgenes lo que t
quieres transmitir, si no que tambin sea
valiente, hbil y rpido, muy, muy
rpido. En "Desde el Infierno" tenamos
a Pedro Martnez @GuionistaPedro que
cumpla esos requisitos ms que de
sobra.
Vas a discutir con tu director de
fotografa, eso es normal. T le pedirs
una cosa y l te dir que as no se puede

hacer. Cuando eso pase, djale que se


explique, l conoce su trabajo y estoy
seguro de que tiene una muy buena razn
para decirte que de esa manera no se
puede hacer. Habla tranquilamente el
asunto y llega a la mejor solucin para
todos. Al final vers que es lo correcto y
aprenders para la siguiente vez.
En Desde el Infierno contamos
tambin con Raquel Benito como
operadora de cmara. Aunque a las
rdenes de Pedro, Raquel aport a la
pelcula tambin su propio punto de
vista y ayud y mucho en la parte de
Arte. Creo que uno de los planos ms
bonitos de la pelcula es el que se rod
ya que ella sali disparada antes de

que nos quedramos sin luz al captar


una impresionante puesta de sol que
seguro llamar la atencin.
Aqu est Pedro Martnez grabando
en la localizacin de la iglesia.

Raquel ajustando luces y Pedro


preparando la cmara, tambin dentro de
la iglesia. Foto de @EselFotografia

SONIDO
Ojo a este apartado. Si ya has hecho tus
cortos lo sabrs, pero no est mal que lo
recuerdes: cuida el sonido igual o ms
que la imagen. Se perdona ms una
imagen de mala calidad que un sonido
mal grabado donde no se entienda a los
actores.
En este apartado contamos con Jos
Javier Gonzlez, "Jota", y fue una
suerte.. Durante el rodaje todos, en
alguna ocasin, pecamos de no darle la
importancia que tiene a la grabacin de
sonido. El jefe de sonido necesita su

tiempo para posicionarse bien dentro


del set y que el micrfono est a la
suficiente distancia de los actores para
captar los dilogos pero que a la vez no
salga en pantalla. Unos cuntos ensayos
tcnicos, esos que podrs hacer mientras
los actores repasan por ltima vez el
texto en localizacin, es lo ideal. Aun
as, si tu responsable de sonido te pide
ms tiempo, dselo, lo agradecers en
montaje.
Esta foto de Jota me encanta. Solo
grabando sonido ambiente en la
localizacin principal.

SCRIPT
Cuando ests montando te vas a acordar
de tu script, para bien o para mal. Te
sentars, o lo har el responsable de
montaje en su ordenador delante de una
ingente cantidad de clips de vdeo y de
sonido, mejor ser que el trabajo haya
sido realizado correctamente.
Tengo que decir que Mrs. Morpal no
es script profesional, es una directora
nata que se apunt al equipo infierno
arrastrada por la misma locura de los
dems participantes. Aun as su trabajo
fue de gran calidad en la pelcula por lo
que le estoy muy agradecido.

Mery (@MrsMorpal) que tambin


hizo las veces de claquequista.

IMPROVISACIN
Aqu quiero contaros unas cuantas
experiencias durante el rodaje donde fue
necesario improvisar. Como escrib
antes, la intuicin te ayudar y mucho en
estas situaciones.
EL LAGO
Quizs uno de los mayores problemas y
mayor cantidad de estrs lo tuvimos el
da que bamos a grabar en la
localizacin del lago. El plan de rodaje
ya era muy ajustado para ese da.
Aunque usramos todas las horas ya
haba cierta tensin desde el da
anterior. Pues bien, ese da amaneci

lloviendo.
Esperamos hasta las 10, las 11 y las
12 del medioda y nada, no paraba de
llover. Algunos, como es natural,
estaban algo decados y se sugiri
abandonar la localizacin y solucionar
esas escenas en otro sitio, pero yo dije
que no. No poda renunciar a una de las
localizaciones principales de la
pelcula, un estanque precioso en La
Arboleda que pareca haber sido
diseado para nosotros y para las
escenas en las que el protagonista va a
hablar con su padre acerca de todo lo
que le est pasando. Dije que
esperaramos, que aunque rodramos
menos esperaramos a que el tiempo

mejorara.
Otra vez tengo que agradecer al
equipo como actu. Yago Liares
aprovech para repasar junto a Fran
Martnez y a Xavier Deltell los dilogos
de las escenas incluso viendo si se
podan reducir un poco, y as estuvieron
tres horas mientras fuera del bar donde
estbamos no paraba de llover. Esto
hizo que posteriormente el rodaje fuera
muchsimo ms gil. Alrededor de las 4
de la tarde el tiempo mejor, salimos
del bar donde estbamos refugiados y
corrimos hacia el estanque. Al final se
salvo el da. Fue duro y no dej de
notarse la tensin en el ambiente, pero
insisto, se salv gracias a que todo el

equipo dio lo mejor de s mismo y


fuimos tan rpidos como pudimos. Al
final del da fuimos recompensados con
la ms espectacular puesta de sol que he
visto en mi vida y que gracias a la
habilidad del equipo de fotografa
(Pedro y Raquel) captamos a la
perfeccin.
Este es el fotograma original
Precioso verdad?

Mi intuicin me deca que no


tenamos que irnos. La lgica me deca
que no nos iba a dar tiempo, pero mi
intuicin, ese razonamiento instantneo e
imposible de explicar, me deca lo
contrario. Insisto, haz caso a tu intuicin.
PORTUGALETE
Una de las escenas de la pelcula tena
que transcurrir en un pueblecito
pesquero. Unos paseos del protagonista
por un pequeo pueblo costero. Durante
los das previos al rodaje, visitamos el
Puerto Viejo en Getxo, que nos pareci
ideal para rodar y quedaba muy cerca de
la localizacin principal en Gordexola.

Era ya el ltimo da de rodaje. Como


haba que rodar slo unos planos de
Fran Martnez andando arriba y abajo
por el pueblo nicamente fuimos el
director de fotografa Pedro, Jota de
sonido y yo. Pues bien, llegamos y en el
Puerto Viejo, donde tenamos pensado
rodar, eran las fiestas del pueblo. Es
ms, no slo estaba lleno de gente sino
que haban vallado la entrada al pueblo
y tenamos que dejar el coche muy lejos.
Tenamos un problema, y grande.
Fran estuvo muy ocurrente y record
que haca poco tiempo haba grabado
una campaa publicitaria en Portugalete.
Da la inmensa casualidad que el primer
sitio donde me hosped cuando fui a

buscar localizaciones en el Pas Vasco


fue precisamente all y a pocos metros
del famoso puente colgante donde Fran
haba grabado as que conoca el lugar a
la perfeccin y me pareci adecuado
para grabar esas escenas. Salimos para
all corriendo.
Una vez all, y delante del famoso
puente colgante, pens que tenamos que
aprovecharlo. Pedro es un valiente y
subimos los dos para grabar uno de los
planos generales ms espectaculares de
la pelcula. A lo alto del puente se
accede por medio de un ascensor desde
el cual se ve todo el paseo. Si
necesitbamos ver al protagonista
caminado, pequeo, rodeado de gente

mientras l procuraba encajar en su


mente todos los acontecimientos que le
estaban sucediendo, no haba un plano
mejor.
EL BAO FINAL
Hay una escena muy importante de la
pelcula, que no dir para no desvelar
nada al que no la haya visto, que sucede
en un cuarto de bao. Desde el principio
pensamos hacerlo en uno de los baos
que haba en la finca principal. Un bao
antiguo que bien nos podra haber hecho
el papel. Pero surgan muchos
problemas ya que estaba bastante
deteriorado y tenamos que arreglar
muchas cosas o luego intentar
solucionarlo en post-produccin. Una

vez ms el equipo, creo recordar que


principalmente Yago, me propuso que lo
hiciramos en el bao de una de las
habitaciones del hotel en el que
estbamos alojados, el hotel Isasi en
Gordexola. Al principio me mostr
reticente, no saba si podra funcionar.
Luego pens que un bao es un bao.
Adems, iba a ser una escena rpida y lo
importante eran unos primeros planos de
los protagonistas, Fran Martnez y
Yannick Vergara. As lo hicimos. Un par
de horas despus de tomar la decisin
ya estbamos grabando la que ser una
de las escenas ms importantes de la
pelcula. Adaptacin.
EL PLANO PICADO DEL COCHE

EN EL COLEGIO
Hay un plano que ocurre al principio
de la pelcula. El protagonista va a
visitar a la que fue la profesora de su ya
fallecida nia. El colegio, el exterior del
colegio lo tena claro desde que visit
Gordexola, una antigua escuela an en
funcionamiento cuyo edificio es ms que
impresionante. Grabaramos los
exteriores para luego usar interiores de
un colegio de Madrid.
Tambin desde que escrib el guin
imagin al protagonista en plano picado
andando hacia la escuela cuyo gran
edificio reflejara la magnitud de los
problemas que l an desconoca y que
le acompaaran a lo largo del film. Ese

plano lo grabamos despus de venir de


Portugalete. Slo Pedro el director de
fotografa, Fran el protagonista y yo
fuimos a grabar. Al llegar estaba claro
que para conseguir ese plano picado, sin
tener nada donde nos pudiramos subir,
slo se poda conseguir de una manera,
y era que Pedro se subiera en mi coche y
desde ah grabar todo. Pues as se hizo.
Esta es una de las fotos que ms me
gustan del rodaje donde se muestra el
espritu del equipo, dispuesto a sacar el
proyecto adelante con creatividad y
valenta. El plano qued exactamente
como haba visualizado desde el
principio.
LA RECEPCIN DEL HOTEL

En la pelcula hay una pequea


escena donde la parapsicloga,
interpretada por Yannick, habla en su
casa con su tcnico de sonido
interpretado por Dion Crdoba. No
tenamos casa para ella. Podamos
haberla buscado pero todos los das, en
el hotel, pasbamos por la recepcin,
una agradable sala que podra ser
perfectamente la casa de esta misteriosa
parapsicloga. As lo hicimos. Es una
comodidad aadida porque el set de
grabacin estaba a escasos metros de
donde nos alojbamos y al terminar, muy
temprano, podamos seguir con el plan
de rodaje habiendo utilizado una nueva
localizacin y sin perder nada de tiempo
en desplazamientos.

De toda esta parte espero haber sido


capaz de explicar el mensaje: hay que
adaptarse, pensar muy rpido y valorar
si esas localizaciones improvisadas
funcionarn dentro de la historia. Al
rodar con tan poco dinero estos ahorros
en tiempo, y quizs en alquiler de
localizaciones, pueden hacer una gran
diferencia. Nunca seas demasiado
cabezota respecto a los cambios y una
vez ms, usa tu intuicin para saber si al
final funcionarn.

TRABAJO CON
ACTORES
He querido dejar un captulo
exclusivamente para el trabajo con
actores porque como director, es lo ms
importante que tienes que hacer.
Ya puedes ser el mejor encuadrando,
dando ritmo al montaje o el ms
innovador respecto a la estructura de tu
pelcula, pero tus actores son los que
van a hacer que la emocin que quieres
transmitir, traspase la pantalla y llegue
al espectador.

Ah s que, como director, no hay


intermediarios. Con otros miembros del
equipo te vas a relacionar ms o menos
pero para los actores eres la principal
referencia.
He tenido la increble suerte de
contar con actores magnficos para mi
primera pelcula. Lo primero es que
compartan la misma ilusin que yo por
el proyecto y lo segundo es que tienen un
gran talento.
Piensa bien y elige bien a tus actores,
es obvio pero no por eso hay que
dejarlo de lado. Vas a estar en una
produccin pequea, donde las cosas se
hacen con ms prisa de lo habitual y

donde ellos, que al fin y al cabo son los


que dan la cara, tendrn que soportar esa
tensin y que no se les note.
Seguramente no hayas tenido mucho o
nada de tiempo para ensayar. Esto es un
problema y tienes que tenerlo muy en
cuenta. Los actores, no importa la
capacidad que tengan, necesitarn un
tiempo extra para ajustar su
interpretacin a cada escena. S
paciente, una vez ms y dales su tiempo.
Puedes aprovechar esos ensayos para
ajustar con el resto del equipo
encuadres, luces etc.. Lo que s te
recomiendo es que lo hagas con la voz
ms baja de lo habitual para no
entorpecer esos ensayos. Ten un ojo

siempre en los actores ya que ellos


esperan que t seas sensible con la
situacin y entiendas que 5 minutos de
ensayo tranquilo en el set pueden hacer
toda la diferencia.
Cuando te pregunten qu tal ha ido la
escena responde con sinceridad y
argumenta tu respuesta. Ellos son los
primeros que quieren que todo quede lo
mejor posible y si se sienten escuchados
darn lo mejor de s mismos.
Est claro que esa misma empata
tienes que usarla con el resto del equipo,
pero con los actores tienes que estar
especialmente atento.

MS DINERO
Bien, has terminado de grabar y ya ests
en casa otra vez. Cunto dinero te
queda? Te lo voy a decir yo: poco.
Durante el rodaje has ido
administrando el dinero lo mejor que
has podido, calculando gastos da a da
y esperando que no surgieran gastos
imprevistos, pero surgieron. En pocos
das empezars con la post-produccin y
aunque como luego veremos o ya
imaginas la mayora de sta se hace, o
se puede hacer, en ordenadores
personales, en casa, casi sin gastos,

pero.. No tienes que hacer ningn


viaje? Quien te va a echar una mano
con el montaje, sonido, msica y
etalonaje? Quizs tengas que volver a
pedir un poco ms.
En nuestro caso abrimos un
crowdfunding ya en nuestra pgina
propia. La idea era no tener la presin
de las plataformas donde normalmente
se realizan las campaas y poder
disponer de ms tiempo. Al fin y al cabo
no sabes exactamente cuanto tiempo te
va a llevar la post-produccin, as que
pensamos que esa era la mejor opcin.
Est claro que al no tener esa fecha
lmite que cumplir, el plazo de 30, 40 o

60 das que normalmente eliges en las


plataformas profesionales se pierde ese
sentido de urgencia y todo va ms
despacio. En nuestro caso est
funcionado bastante bien y es una idea
que puedes aplicar a tu proyecto.
Diseamos la web prcticamente
igual a la del crowdfunding original,
ahora con la ventaja de que podamos
incluir fotogramas de la pelcula e
incluso un pequeo teaser.

POSTPRODUCCIN
En el momento en el que estoy
escribiendo esto acabamos de terminar
el primer montaje de la pelcula. Es el
momento en que todas las escenas estn
editadas aunque slo con el vdeo y el
sonido respectivos. Ahora nos queda
aadir efectos de sonido, msica,
realizar ltimos ajustes y cortes y hacer
el retoque de color o etalonaje.
El montaje lo he hecho yo mismo
utilizando mi ordenador personal y el

programa Sony Vegas. Estamos en un


tiempo fantstico donde por fin tenemos
a un precio muy asequible herramientas
en nuestras propias casas que ofrecen un
resultado 100% profesional. Uno de los
objetivos de este libro es animar a todos
los que quieran estar en este mundo del
cine a realizar sus proyectos. Quiero que
cualquiera que lea este libro sea
consciente de lo que tiene a su
disposicin, no de lo que no tiene.
Quizs antes tenamos ms excusas, en
el mundo audiovisual y muchos otros,
pero ese tiempo ha terminado. Existe
todo tipo de software para todo tipo de
actividad, tanto herramientas como
manuales, vdeos, tutoriales, etctera...

Hay menos dinero, pero hay ms


opciones.
Tambin y gracias a las redes
sociales podemos encontrar a gente
solidaria, que nos ayudar en todo lo
que pueda por nada. A los que se les
puede consultar, mostrar nuestro trabajo,
pedir consejo Veamos el lado
positivo de la situacin y no el negativo.
Ahora las nicas barreras que existen
estn en nuestro interior, no las
mantengamos cerradas.
Cuando la pelcula est terminada la
mostraremos en festivales y
contactaremos a todos los sectores de
que puedan ayudar a su difusin, pero si

lo peor va a lo peor, la distribuiremos


nosotros mismos. Actualmente casi
todas las plataformas de vdeo-online
ofrecen la posibilidad para que vendas o
alquiles tu pelcula. Son como vdeoclubs en Internet, y sin duda alguna
formarn parte del futuro de la
distribucin del cine en el mundo. Est
claro que todos queremos que nuestras
pelculas las vea cuanta ms gente
mejor, que queremos estar en cines y
televisiones, pero tambin es cierto que
depende de nosotros mismos utilizar las
herramientas a nuestro alcance, los
apoyos en las redes sociales, de los
mecenas de la pelcula si esta se ha
financiado por crowdfunding, para
hacer que llegue a tanta gente como sea

posible.
No hay ninguna razn por la cual tu
pelcula o tu producto no sea consumido
en todo el mundo y te llegue el beneficio
a ti directamente. En el caso del cine
cada da hay ms smart-tv o
televisiones inteligentes conectadas
constantemente a Internet. En los
Estados Unidos la plataforma Netflix
(vdeoclub online) ya genera ms trfico
que el mismsimo Torrent. La piratera
no es una amenaza si el pblico puede
consumir por un precio adecuado un
producto de calidad, eso ya est ms que
demostrado.

PARA
FINALIZAR...
Quiero volver a dar las gracias a esos
ms de 400 mecenas y nuevos amigos
que me han ayudado a llegar hasta aqu,
a realizar mi primera pelcula. Vuestra
solidaridad y generosidad no la olvidar
jams. No s hasta dnde llegar en esto
del cine, lo que s que s es quienes me
respaldaron en mi comienzo. Ese
impulso lo llevar siempre conmigo,
gracias a todos.
Y ahora quiero animarte a ti lector,

animarte a que luches por tu sueo. A


que uses el mtodo de crowdfunding
para financiar eso con lo que has soado
desde que eras nio. A que luches por lo
tuyo. Es duro, te lo puedo asegurar, pero
te acercar a eso que se llama felicidad.
Cuenta conmigo para lo que sea, me
puedes contactar va email
LuisEndera@hotmail.com o va Twitter
@luis_endera, te ayudar en todo lo que
est en mi mano.
Cuando consigas rodar ese corto, esa
pelcula, publicar ese libro o crear esa
nueva empresa de vdeojuegos dmelo.
Si algo de lo que te he contado te ha
animado o ayudado a conseguirlo me

hars la persona ms feliz del mundo.


Suerte.
Luis Endera,
Cartagena, junio 2014.

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