DEL TEMARIO
UNIDAD 2
Jbc 1AFI
INDICE
PAG
1.2
ELEMENTOS HARDWARE............................................................................................... 3
2.2
EL ZCALO ..................................................................................................................... 4
2.2.1
2.2.2
2.2.3
2.3
PROCESADOR: ............................................................................................................... 5
2.3.1
2.4
COMPONENTES DE UN PROCESADOR................................................................... 5
2.4.1
2.4.2
2.5
2.5.1
FACTOR FORMA..................................................................................................... 8
2.5.2
2.5.3
TIPOS DE CONEXION.............................................................................................. 9
2.5.4
2.5.5
SATA ...................................................................................................................... 9
2.5.6
2.6
LA BIOS ........................................................................................................................ 11
2.6.1
2.7
El POST................................................................................................................. 11
2.7.1
2.8
2.9
2.9.1
2.9.2
2.9.3
2.9.4
2.9.5
2.9.6
2.9.7
2.9.8
2.2 EL ZCALO
Se trata de una pieza elaborada en base a plstico que es el intermediario entre el
microprocesador y la placa de base. A este se adhieren fcilmente los pines de un
procesador a una matriz de agujeros PGA situados en su superficie plana superior.
2.2.1 ZCALOS PARA INTEL
Existen varios tipos de zcalos que fueron empleados en la INTEL desde sus
orgenes, como son:
El zcalo 423: Se trata del tipo de zcalo que se empleaba en las versiones
que dieron origen al Pentium 4. Zcalo
mPGA478: Este funcionaba tanto con Intel Pentium 4 como con los
procesadores Intel Celeron.
Zcalo LGS775: Se trata del socket empleado en la ltima versin de los
procesadores Intel, el cual funciona con Intel Core Do.
Zcalo 479: Es el tipo empleado en aquellos equipos porttiles que
funcionaban o funcionan bajo tecnologa Intel Centrino.
2.2.2 ZCALO PARA AMD
Existen varios modelos de este tipo de zcalos como son:
Zcalo A: Es el tipo de zcalo que se ha empleado en AMD Duron, AMF
Athlon y en Sempron.
Zcalo 754: Se trata del primer zcalo en ser utilizado en el procesador AMD
Athlon 64. Este tipo permite el uso de Turion y de Sempron.
Zcalo 940: Zcalo que logra ser compatible con el AMD de doble ncleo y
con AMD de 64 bits.
Zcalo 939: Como su nombre lo indica, es un zcalo de 939 pines que logra
ser compatible con AMD Athlon de 32 y de 64 bits.
2.2.3 ZCALOS LGA
En estos tipos de zcalos las agujas se ubican en el socket de CPU y existen unos
puntos metlicos de contacto en la rea inferior del procesador. Con estos se puede
adicionar una mayor cantidad de agujas, lo cual ofrece una fuente de energa mucho
ms fiable al procesador.
4
2.3
PROCESADOR:
El procesador, tambin conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus
funciones principales incluyen el manejo del sistema operativo, la ejecucin de las
aplicaciones y la coordinacin de los diferentes dispositivos que componen el equipo.
En el aspecto fsico, no es ms que una pequea pastilla de silicio la cual est
recubierta de lo que llamamos encapsulado.
Este se inserta en la placa base sobre un conector que se denomina socket, aunque
esto no siempre es as, en un laptop o porttil lo normal es que se suelde
directamente. Existen tres modelos de encapsulado, PGA, LGA y BGA.
2-2 Procesador i7
2.3.1 COMPONENTES DE UN PROCESADOR
Ten en cuenta que no todos son iguales pero la mayora de ellos incluyen entre otros
elementos:
TIPOS DE RAM
DDR:
DDR2:
DDR3:
2.5.1
2.5.2
FACTOR FORMA.
3,5 pulgadas:101,625,4146 mm (415.75 pulgadas).Este factor de forma
es el primero usado por los discos duros de Rodine que tienen el mismo
tamao que las disqueteras de 3, 41,4 mm de altura. Hoy ha sido en gran
parte remplazado por la lnea "slim" de 25,4 mm (1 pulgada), o "low-profile" que
es usado en la mayora de los discos duros.
2,5 pulgadas:69,859,5-15100 mm(2,750,374-0,593,945pulgadas). Este
factor de forma se introdujo por PrairieTek en 1988 y no se corresponde con el
tamao de las lectoras de disquete. Este es frecuentemente usado por los
discos duros de los equipos mviles (porttiles, reproductores de msica, etc...)
y en 2008 fue reemplazado por unidades de 3,5 pulgadas de la clase
multiplataforma. Hoy en da la dominante de este factor de forma son las
unidades para porttiles de 9,5 mm, pero las unidades de mayor capacidad
tienen una altura de 12,5 mm.
LAS CARACTERSTICAS QUE SE DEBEN TENER EN CUENTA
Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la
pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de
bsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia
media (situarse en el sector).
Tiempo medio de bsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en
la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la
pista ms perifrica hasta la ms central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o
escribir nueva informacin: Depende de la cantidad de informacin que se
quiere leer o escribir, el tamao de bloque, el nmero de cabezales, el tiempo
por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
Latencia media: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector
deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco.
Velocidad de rotacin: Es la velocidad a la que gira el disco duro, ms
exactamente, la velocidad a la que giran el/los platos del disco, que es donde
se almacenan magnticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de
rotacin, ms alta ser la transferencia de datos, pero tambin mayor ser el
ruido y mayor ser el calor generado por el disco duro. Se mide en nmero
revoluciones por minuto (RPM). No debe comprarse un disco duro IDE de
menos de 5400 RPM (ya hay discos IDE de 7200 RPM), a menos que te lo den
a un muy buen precio, ni un disco SCSI de menos de 7200 RPM (los hay de
8
10.000 RPM). Una velocidad de 5400 RPM permitir una transferencia entre
10MB y 16MB por segundo con los datos que estn en la parte exterior del
cilindro o plato, algo menos en el interior. Revoluciones por minuto de los
platos. A mayor velocidad de rotacin, menor latencia media.
Tasa de transferencia: velocidad a la que puede transferir la informacin a
la computadora una vez que la aguja est situada en la pista y sector correctos.
Puede ser velocidad sostenida o de pico.
la computadora.
2.5.3
TIPOS DE CONEXION
Las unidades de discos duros pueden tener distintos tipos de conexin o interfaces de
datos con la placa base. Cada unidad de disco rgido puede tener una de las
siguientes opciones:
IDE
SATA
SCSI
SAS
Cuando se conecta indirectamente con la placa base (por ejemplo: a travs del
puerto USB) se denomina disco duro porttil o externo.
2.5.4
SATA
Como se puede ver a perdido todas sus partes mecnicas y ahora estn compuestos
por chips y los tpicos conectores para que puedas conectarlo al ordenador.
Las ventajas que tienen los discos ssd es que son mucho ms rpidos que los discos
sata ya que su tiempo de acceso y latencia son menores. Al no disponer de partes
mecnicas no hay piezas que buscan la informacin con el consiguiente ahorro de
tiempo.
Otra ventaja de los discos ssd es su mayor tolerancia a los fallos con el paso del
tiempo. Siempre que existe un movimiento entre piezas hay rozamiento y este, tarde o
temprano producir una avera. Todo es cuestin de tiempo. Los discos slidos al ser
fabricados sin piezas mecnicas evitan este problema.
Tambin una gran ventaja es que aun siendo tipos de discos duros distintos a los
sata mantienen la misma conexin o interfaz, con lo cual no tienes que nada ms
que comprar un disco duro externo y conectarlo, eso si no te atreves a comprar un
disco duro interno y montarlo t mismo.
Los inconvenientes de los discos ssd es su elevado precio. No puedo mencionar otro.
En la actualidad es tan grande la diferencia de precios que por la compra de un disco
SSD te llevas un SATA III con unas 10 veces ms capacidad de almacenamiento.
10
2.6 LA BIOS
Sistema bsico de entradas y salidas, del ingls "Basic Input/Output System" es un
componente esencial que se usa para controlar el hardware.
Es un pequeo programa, que se carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de
slo lectura), tipo de memoria que no puede modificarse) y en
la EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Memoria de
slo lectura que es programable y que puede borrarse elctricamente). De all
proviene el trmino flashear, que designa la accin de modificar el EEPROM.
2-6 BIOS
2.6.1
El POST
2.7.1
TIPOS DE BUSES
Buses ISA: Las siglas significan INDUSTRY STANDARD ARQUITECTURE.
Las primeras computadoras personales estaban equipadas con ranuras de 8
bits, que para la velocidad de aquellos procesadores eran suficiente.
Actualmente son lentas para los procesadores que existen.
Buses MCA: A medida que los procesadores aumentaron su velocidad, los
buses ISA debieron mantener su velocidad para permanecer dentro del
estndar, desaprovechando los mayores rendimientos de procesadores y
dispositivos.IBM desarroll la denominada ARQUITECTURA DE BUS
MICROCANAL (MCA). Basada en ranuras de expansin 32 bits, introdujo
cambios de diseo y nuevos conceptos de gestin y funcionamiento del bus. El
bus MCA es totalmente incompatible con los dems y de uso exclusivo de IBM.
Por ello,qued prcticamente en desuso.
Buses EISA:Las siglas significan EXTENDED INDUSTRY STANDARD
ARQUITECTURE. Arquitectura estndar industrial extendida. Tiene
caractersticas de la ISA en cuanto a su compatibilidad pero con la velocidad
de MCA es decir, 32 bits.
Buses VESA: Las ranuras VESA (VIDEO ELECTRONICA STANDARD
ASOCIATION) son una extensin de ISA. Incluye toda la tecnologa de EISA,
funcionan al ritmo del microprocesador y permiten la transferencia de datos sin
necesidad de que estos intervengan permitiendo procesos mucho ms rpidos
y dejando mayor tiempo libre al microprocesador central. Si bien esta
caracterstica lo hace ms rpido, lo complejo de su conexionado lmite, la
cantidad de 2 o 3 ranuras solamente.
Buses PCI: Las siglas significan PERIPHERICAL COMPONENT
INTERCONECT. Interconexin a componentes perimetrales. Es de
caractersticas similares a VESA, pero se distingue porque la conexin del bus
con el microprocesador se efecta por intermedio de un chip adicional que
simplifica y suprime las limitaciones de la conexin directa. Permite hasta 10
ranuras de expansin simultneas pero direccionables, es decir, no es lo
mismo colocar una placa PCI en cualquier ranura, deben tener un orden
determinado.
Bus AGP:Las siglas AGP corresponden a Advanced Graphics Port, o Puerto
Avanzado de Grficos. Se trata de un nuevo sistema para conectar perifricos
en la placa base del PC; es decir, es un nuevo bus por el que van datos del
microprocesador al perifrico. Su propio nombre nos define este nuevo bus:
Puerto, puesto que se comunica con el micro de manera ms ntima que otros
buses como PCI (a costa de permitir slo 1 ranura o slot); Avanzado, como
corresponde a una tecnologa moderna que pretende superar las limitaciones
del PCI ; y de Grficos, ya que ha sido diseado pensando en ese uso
exclusivamente. El objetivo a la hora de crear este bus era conseguir una tasa
de transferencia de datos micro-tarjeta grfica superior a la que ofrece el PCI
de 32 bits a 33 MHz, 132 MB/s. Esta tasa resulta suficiente para aplicaciones
2D, pero insuficiente (al menos en teora) para las nuevas tarjetas 3D, que
deben transmitir varios "megas" de texturas para obtener el mximo realismo.
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3 LOS PERIFRICOS
Se consideran perifricos a las unidades o dispositivos de hardware a travs de los
cuales la computadora se comunica con el exterior, y tambin a los sistemas que
almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
Se pueden clasificar como:
17
3-2 SWITCH
3-3 ROUTER
18
TABLA IMAGENES
PAG
2-1 Placa base ............................................................................................................................... 4
2-2 Procesador i7 .......................................................................................................................... 5
2-3 Modulo de memoria RAM ...................................................................................................... 6
2-4 Disco duro ............................................................................................................................... 8
2-5 DISCOS SSD ........................................................................................................................... 10
2-6 BIOS ...................................................................................................................................... 11
2-7 CABLE IDE.............................................................................................................................. 11
2-8 DISTINTAS TARJETAS............................................................................................................. 13
2-9 PUERTO SERIE ....................................................................................................................... 13
2-10 PUERTO PARALELO ............................................................................................................. 14
2-11 CONECTORES PS2 ............................................................................................................... 14
2-12 PUERTO USB ....................................................................................................................... 14
2-13 PUERTO FIREWIRE .............................................................................................................. 15
2-14 VGA HEMBRA ..................................................................................................................... 15
2-15 VGA MACHO ....................................................................................................................... 15
2-16 CONECTOR DVI ................................................................................................................... 15
2-17 HDMI HEMBRA ................................................................................................................... 16
2-18 ENTRADAS SALIDA AUDIO .................................................................................................. 16
2-19 CABLE DE RED RJ45 ............................................................................................................ 17
3-1 HUB DE RED .......................................................................................................................... 17
3-2 SWITCH ................................................................................................................................. 18
3-3 ROUTER................................................................................................................................. 18
19