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Experimento de cargar una bombilla de luz

En este Experimento de Cargar una Bombilla de Luz intentaremos cargar una bombilla
con el uso de un peine. La electricidad es generada cuando existe un flujo de carga
elctrica a travs de un material, que generalmente tiene propiedad conductora.

En este experimento, cargaremos una bombilla de luz con el uso de un peine y ningn otro medio de electricidad.

Materiales
En este experimento necesitars:

Bombilla

Peine

Bufanda de lana

Procedimientos
Ve a un cuarto oscuro y lleva todos los materiales: la bombilla, el peine y la bufanda. Frota el peine insistentemente
contra la bufanda de lana entre 5 y 10 minutos. Si no tienes una bufanda de lana puedes frotar el peine contra tu
pelo por lo menos 30 veces para lograr el mismo efecto. Despus, adhiere rpidamente el peine contra el extremo
metlico de la bombilla y observa cmo el filamento de la bombilla se prende. Es mgico!

Discusin
No creste que esto fuera posible? La electricidad no se genera solamente mediante la conexin de un aparato a
una toma de corriente o por medio de pilas. La electricidad tambin puede ser generada por el roce de dos cosas
entre s, como el peine y el pao de lana o incluso tu cabello. Frotar los dos materiales insistentemente entre s
crea friccin, lo que permite que los electrones de tu pelo o un pao viajen hacia el peine, haciendo que el peine se
cargue negativamente y que el otro material est cargado positivamente, ya que pierde sus electrones en el
proceso.
Una vez que el peine est cargado, pegarlo al extremo metlico de la bombilla de luz hace que el filamento emita
pequeos impulsos de luz!

Estetoscopio casero
Un estetoscopio es un instrumento mdico utilizado para escuchar los sonidos del cuerpo. Por lo general, se utiliza
para escuchar los sonidos emitidos por el corazn y la respiracin, entre otros.

Historia
El primer estetoscopio fue inventado por el mdico francs Ren Thophile Hyacinthe Laennec, en 1816. Estaba
hecho de un cilindro de madera de 25 cm por 2,5 cm. Se le ocurri la idea de crear un estetoscopio cuando vio
unos nios jugando con largos trozos de madera que transmitan los sonidos de clavijas rayando una superficie.
Primero, puso a prueba esta idea enrollando un pedazo de papel en forma de embudo y utilizndolo para escuchar
el pecho de un paciente. Como su mini-experimento funcion, ms tarde sustituy el papel por cilindros de madera.
Posteriormente, reemplaz la madera con otras partes desmontables. En principio, l llam a este instrumento "el
cilindro".
En este experimento, crearemos nuestro propio estetoscopio. Ahora, podrs jugar al doctor y realmente ser capaz
de aplicar el concepto de transmisin de sonido con tu estetoscopio casero.

Materiales
Para hacer tu estetoscopio, necesitars los siguientes materiales:

2 embudos.

Manguera vieja de jardn.

Tijera.

Arcilla de modelar.

Material de dibujo (lpiz o bolgrafo).

Anotador para tomar notas.

Tmate unos 15 minutos para realizar esta actividad.

Procedimientos
El primer paso es tomar la vieja manguera de jardn y cortar con la tijera una pieza de aproximadamente 16
pulgadas de largo. Luego, toma los embudos y coloca cada uno en los extremos de la manguera. Si los embudos
no encajan firmemente en los extremos de la manguera, utiliza la arcilla para mantener la manguera firme y
ajustada.
Para probar tu estetoscopio, coloca un extremo del embudo sobre tu pecho y el otro extremo en tu oreja. Oyes
algo? Para completar la actividad, realiza ejercicios fsicos durante 5 a 10 minutos. Luego, coloca uno de los
embudos sobre tu pecho y otro en la oreja, como antes. Escuchas algn cambio en tu ritmo cardiaco? Toma nota
de tus observaciones.

Discusin
Esta actividad tiene como objetivo ilustrar el concepto de la transmisin de sonido a travs de espacios cerrados,
en este caso, la manguera. Simplemente demostr cmo se amplificaron las ondas sonoras por el estetoscopio que
acabamos de hacer.

Crea un detector de calor


En este experimento, aprenders a construir tu propio detector de calor.
Si eres muy fantico de los artefactos de los espas y las historias de misterio, este proyecto te parecer muy
interesante! Te sorprender darte cuenta de que no es tan difcil hacer un detector de calor que realmente
funcione!

Materiales
Para crear tu propio detector de calor necesitars los siguientes materiales:

Bandita elstica.

Bloque de madera (se recomienda usar un bloque con la altura suficiente como para que la bandita se
estire hasta el borde pero sin romperse).

Clavo delgado.

Cartn.

Tijera.

Fuente de calor como cerillas, encendedor o vela.


Ya tienes todos los materiales necesarios? Perfecto! Ahora construye tu detector de calor!

Procedimientos
Al crear un detector de calor, vamos a demostrar el efecto del calor en diferentes tipos de materiales. El tiempo
estimado de realizacin de este experimento es de 15 minutos.
El primer paso de esta actividad es crear un indicador de calor. Toma el cartn y crtalo en forma de flecha. La
longitud de la flecha debe ser la misma que la del bloque de madera. Luego, toma la bandita elstica y colcala
alrededor del bloque de madera.
Despus de esto, toma el clavo delgado e insrtalo a travs de la base central de la flecha de cartn. Coloca el
clavo delgado debajo de la bandita elstica, en el centro de un lado del bloque. En este momento, tu proyecto
debera tener este aspecto:

Fuente: sciencefairadventure.com

Ya has terminado! Lo nico que necesitas hacer es probar si el detector de calor realmente funciona. Puedes
hacerlo tomando cualquier fuente de calor disponible, ya sea una vela, una cerilla o un encendedor. Encindelo y
acrcalo a la bandita elstica cerca del clavo. Observa cmo la flecha del cartn comienza a moverse en sentido
contrario a las agujas del reloj.
Luego, ubica la fuente de calor en el lado opuesto. Observa en qu direccin comienza a girar el cartn.

Discusin
El experimento para Crear un Detector de Calor tiene como objetivo ilustrar la expansin y contraccin de
materiales cuando se les aplica calor. En este caso, el material que estamos tratando de calentar es la bandita
elstica.
Cuando se aplica calor a la materia, sus partculas comienzan a moverse a una velocidad cada vez mayor, lo que
resulta en un promedio mayor de separacin de partculas. Cuando la materia cambia de volumen debido a esto,
se observa la expansin trmica, es decir, la materia se expande. El grado de expansin depende del nivel de
temperatura aplicada a la materia. Se puede calcular dividiendo el grado de expansin de la materia por el cambio
en la temperatura aplicada a la misma.
En cuanto a nuestro detector de calor, en cuanto aplicamos calor en la bandita, sta comenz a contraerse,
haciendo que el clavo delgado gire y, por lo tanto, mueva la flecha. Despus de colocar la fuente de calor en el otro
lado, la parte caliente de la bandita elstica cambi y el lado anterior se enfri. Tambin nos dimos cuenta de que la
flecha empez a moverse en la direccin opuesta. Lo que ocurre en realidad es que la bandita elstica se contrae
cuando se le aplica calor y luego se expande en cuanto esa rea se enfra. Esto explica el movimiento de la flecha.

Construye un electroimn
Un electroimn es un tipo de imn que atrae metales con la ayuda de la electricidad. El
Profesor Hans Christian Oersted acu el trmino electromagnetismo en 1820 y se
refiere a la capacidad de un cable de llevar corriente elctrica para producir un campo
magntico.

Build an Electromagnet, Gina Clifford

Los electroimanes son ampliamente utilizados en motores y generadores, cerraduras magnticas, altavoces y la
separacin magntica de materiales, entre mucho otros. Para entender mejor el concepto de electromagnetismo y
cmo funciona todo su mecanismo, vamos a crear nuestro propio electroimn!

Materiales
Para crear tu propio electroimn necesitars los siguientes materiales:

Clavo de hierro grande (de 3 pulgadas de largo aproximadamente).

Alambre de cobre recubierto fino.

Pilas secas.

Cinta aislante.

Limaduras de hierro, clips y otros elementos magnticos.

Procedimiento
Toma el clavo de 3 pulgadas y el alambre de cobre recubierto fino y envuelve el alambre de cobre alrededor del
clavo, dejando por lo menos 10 pulgadas al final. Asegrate de no superponer el alambre cuando lo envuelves
alrededor del clavo. Toma la tijera o cter y corta el clavo dejando entre 8 y 10 pulgadas en el otro extremo tambin.
El siguiente paso es conectar el alambre a los extremos de la pila. Para esto, primero debes pelar la cubierta de
plstico del alambre de cobre y conectar un extremo al terminal positivo de la pila seca y el otro extremo al terminal
negativo de la pila. Toma tu cinta aislante y cubre ambos extremos del alambre a los terminales de la pila para
mantenerlos en su lugar.

Fuente: sciencebob.com

Toma las limaduras de hierro, los clips y otros elementos magnticos disponibles para probar tu electroimn.

Discusin
Los electroimanes funcionan mientras haya electricidad corriendo a travs de un alambre, ya que esto te permitir
generar automticamente un campo magntico. Debes estar preguntndote en qu difieren los electroimanes de
los imanes comunes que andan dando vueltas en nuestra casa. A diferencia de los imanes comunes, el campo
magntico que crea el electroimn es slo temporal. El electroimn funcionar siempre y cuando haya un flujo
continuo de electrones. Por otra parte, los imanes comunes no necesitan corriente elctrica para funcionar.
Sabes qu otra cosa puedes hacer? Toma un papel y ubica las limaduras de hierro sobre l, manteniendo el
electroimn debajo del papel. Observa cmo se acomodan las limaduras de hierro tomando la forma del campo
magntico del electroimn! Increble, no?

Experimento del auto globo cohete


Poder crear tu propio Auto Globo Cohete debe ser una de las experiencias ms
emocionantes que puedas hacer en tu casa con tus amigos y familiares.

Balloon Rocket Car Experiment, NASA/Carla Cioffi

Tambin puedes armar una competencia y pedirle a cada uno de tus amigos que construya su propio auto globo
cohete para organizar una carrera!

Eolpila de Hern
Experimento de feria de ciencias
Probablemente el invento ms famoso del gran Hern de Alejandra (10 d.C. - 70 d.C.)
fue su eolpila, una mquina a vapor que funcionaba exactamente con el mismo
principio que las grandes mquinas de la revolucin industrial y que muchas turbinas
modernas generadoras de electricidad.
Aeolipile, Daniel Hopton

Su mquina consista en un depsito de agua con una fuente de calor situada debajo y la tubera de cobre que se
extenda hacia arriba y que actuaba como el centro de una esfera en rotacin. En el exterior de la esfera salan dos
boquillas desde el tubo, dobladas por fuera de la superficie de esta esfera, lo que formaba una L.
El principio detrs de la mquina es que el vapor del agua caliente asciende a travs de la tubera de cobre hacia la
esfera. Este vapor se escapa a alta velocidad a travs de las boquillas, lo que genera un empuje de acuerdo con la
segunda y tercera ley de movimiento de Newton, provocando que la esfera gire sobre su eje.
Algunas versiones ms simples de la eolpila de Hern prescindan de la caldera y simplemente calentaban el agua
en la esfera, lo que era mucho ms fcil de construir pero no funcionaba por mucho tiempo, ya que el agua se
terminaba evaporando por ebullicin.

Reproduce la eolpila de Hern


Construir una rplica exacta de la eolpila de Hern es imposible, a menos que tengas acceso a un taller
metalrgico y tengas la capacidad de moldear y soldar cobre. Sin embargo, puedes construir un dispositivo que
funcione con exactamente el mismo principio, el cual generar empuje y permitir que rote un recipiente. Tenemos
dos opciones: usar lquido o vapor. Ambas son fciles de construir con elementos cotidianos.

Utilizacin del poder del agua


Una manera segura de reproducir la obra de Hern de Alejandra es tomar una caja de cartn o lata de aluminio y
utilizar agua en lugar de vapor. Los principios son exactamente los mismos, aunque el efecto es mucho menos
espectacular!
Es mejor realizar este experimento en el exterior si no quieres tener problemas por mojar el piso. De lo contrario,
utiliza un recipiente grande para recoger la mayor cantidad de agua y ten a mano un par de toallas viejas.

Para este experimento necesitars:

Un cartn de leche.

Cuerda.

Un marco para colgar el aparato o lo puedes sostener si no te molesta mojarte.

Ilustracin de la Eolpila (dominio pblico)

Tijera, cuchillo o punzn para hacer agujeros en el cartn.

Cinta impermeable.

Un recipiente o algn lugar para realizar el experimento en donde no importe si el piso se moja.
Para reproducir una versin de la eolpila de Hern:

1.

Realiza un agujero en las cuatro caras de la caja de cartn, asegurndote que estn cerca de la
esquina inferior izquierda.

2.

Realiza un agujero en la parte superior de la caja y cuelga la caja de la cuerda sobre el recipiente,
asegurndote que pueda girar bien.

3.

Coloca un pedazo de cinta adhesiva sobre los agujeros.

4.

Llena la mitad de la caja de cartn con agua.

5.

Retira la cinta.

6.

Mira lo que sucede.

Tambin puedes hacer este experimento con una lata de aluminio de refresco. Realiza cuatro agujeros cerca de la
parte inferior con un clavo y, en cada caso, ubica el clavo acostado para que el agua salga a chorros hacia los

lados. Con cuidado, corta y quita la parte superior de la lata con una tijera o un cuchillo (SE REQUIERE LA
SUPERVISIN DE UN ADULTO) y cuelga la lata con un hilo de pescar y un giro de pesca bajo una corriente de
agua.

Cmo funciona?
Este experimento muestra uno de los principios bsicos de la fsica: por cada accin debe haber una accin igual y
opuesta. Este principio simple se sita en la raz de la sociedad moderna. Los motores de combustin, las turbinas,
los rociadores de csped y los cohetes son algunas de las mquinas que funcionan gracias a los principios
mostrados por Hern.
La Tercera Ley de Newton establece que cada accin tiene una reaccin igual y opuesta y cuando el agua se
dispara fuera de los agujeros vuelve a la caja de cartn con la misma fuerza. Se forma una turbina porque la
energa del lquido en movimiento se convierte en energa de rotacin. Este principio fue muy conocido por Hern

Soplete de Hern (Creative Commons)

de Alejandra (tambin conocido como Hero).

Experimento avanzado
Este experimento utiliza una fuente de calor y vapor. El vapor puede causar quemaduras muy graves. Por lo tanto,
este experimento requiere la supervisin de un adulto para evitar accidentes desagradables.
Para realizar esta versin del experimento utilizars una lata de refresco, como en la versin del experimento a
base de agua, pero en lugar de cortar la parte superior de la lata, la bebida drenar a travs de los agujeros.

1.

Coloca la lata sin abrir de lado y perfora con un clavo un agujero en un lado, cerca de la parte
superior. Este agujero no debe estar en el centro para que funcione el experimento.

2.

Voltea la lata, lo que permitir que la bebida comience a drenar y realiza otro agujero en el lugar
opuesto al primer agujero.

3.

Ayuda a salir el resto de la bebida, soplando en el agujero con cuidado, si es necesario.

4.

Sumerge la lata y llena de la lata con agua.

5.

Gira la anilla de la lata 180 grados, cubriendo la parte de la lata que generalmente se abre y
conecta la cuerda, atndola directamente con un clip o preferentemente con un giro de pesca.

6.

Cuelga el aparato de un marco de madera o grapa con el hornillo o mechero Bunsen debajo.

7.

Enciende el hornillo y observa lo que sucede cuando el agua se calienta y libera vapor.

Construye una fuente de Hern


Proyecto para una feria de ciencias
La Fuente de Hern constituye un gran proyecto para una feria de ciencias, ya que es
fcil de construir y expone muchos de los principios bsicos de la fsica. Este
proyecto muestra cmo la energa potencial puede producir energa utilizando el agua
y la gravedad por un lado, y el aire y la compresin por el otro. Estos son los aspectos

Fuente de Hern (Creative Commons)

fundamentales de la neumtica y la hidrulica. Asimismo, la Fuente de Hern te


permite divertirte mientras la construyes.

La historia de la Fuente de Hern


El gran inventor griego Hern de Alejandra (a veces llamado Hero) cre este dispositivo como una manera
maravillosa de mostrar a los estudiantes cmo trabajan los principios fsicos y matemticos subyacentes. Los
historiadores estn casi seguros de que Hern (entre 10 d.C. y 70 d.C.) ense en la gran universidad de
Alejandra, Egipto, y utiliz muchos de sus inventos como auxiliares de enseanza.

Ahora tienes la oportunidad de seguir su ejemplo, utilizando este aparato para mostrarles a tus compaeros de
clase la fsica en accin.

Construccin de la Fuente de Hern


La fuente de Hern fue probablemente hecha de bronce, a un alto costo, pero construiremos una con materiales
ms simples que puedes encontrar fcilmente en tu casa o en una ferretera.

Qu necesitas:

Tazn de plstico.

Dos botellas de plstico de refresco.

Tubo de plstico flexible, utilizado generalmente para peceras.

Dos jarras de plstico con tapas de plstico.

Un soporte para el tazn.

Silicona o algn otro sellador impermeable.

Cmo hacer una Fuente de Hern


sta es una buena explicacin de cmo funciona la Fuente de Hern. Si te animas, puedes intentar hacer
algo as para tu proyecto de ciencias!

El Club de Ciencias Pakistn muestra cmo hacer una fuente de Hern. T tambin puedes hacerlo!

Si puedes conseguir frascos de vidrio y un tubo de goma, sta es una gran versin de la fuente de Hern.

Procedimiento
El agua en el tazn contiene energa potencial gravitatoria y a medida que cae hacia abajo utiliza la presin
neumtica del aire en el recipiente de suministro de aire para impulsar el agua en el recipiente de suministro de la
fuente superior. Una vez que el agua caiga por debajo del nivel del tubo de salida en el suministro de la fuente, la
fuente de Hern se detendr.

Este experimento tiene muchas variaciones y se puede construir de muchas formas, dependiendo del tiempo y los
recursos. Si haces una fuente, por qu no filmarlo y subirlo a YouTube? Nunca se sabe, tal vez elijamos tu video
para mostrarlo aqu!

1.

Tendrs que elevar tu tazn, ya que debe estar ms alto que las dos botellas. Tal vez tengas algo
que puedas modificar o puedes hacer uno con Meccano, como se muestra en el video.

2.

Realiza un agujero en la parte inferior del tazn, lo suficientemente grande para que el tubo lo

Fuente de Hern (Creative Commons)

atraviese.
3.
4.

Ingresa 24-36 pulgadas del tubo a travs del tazn y sella con la silicona.
Realiza dos agujeros en la tapa de uno de los recipientes de plstico. ste ser en el contenedor
de suministro de aire y debe ser la parte ms baja del aparato.

5.
6.

Empuja el tubo a travs de uno de ellos. Debe llegar casi hasta el fondo.
Inserta otro trozo de tubo a travs del otro agujero. Slo necesitas empujar alrededor de una
pulgada del tubo a travs del agujero.

7.

El sello alrededor del tubo debe ser hermtico. Para eso, utiliza el sellador de silicona.

8.

Toma el segundo recipiente y realiza dos agujeros a travs de su tapa. ste ser el contenedor de
suministro de la fuente y debes llenarlo con agua.

9.

Toma el tubo de plstico que viene del primer contenedor y empjalo a travs de uno de los
agujeros, apenas una pulgada.

10.

Corta el ltimo pedazo del tubo e insrtalo en el segundo agujero, empujndolo casi hasta el fondo
del contenedor.

11.

Utiliza la silicona para rellenar los huecos alrededor del tubo.

12.

El contenedor de suministro de la fuente debe estar ms alto que el contenedor de suministro de


aire.

13.

Este tercer tramo de tubo debe ir de vuelta a la fuente, como muestra el video. Si quieres, puedes
intentar construir un molino de agua!

14.

Lentamente, llena el tazn con agua y observa cmo fluye el agua desde el tazn hacia el
contenedor de suministro de aire por medio de la gravedad. Esto desplazar el agua del segundo

contenedor y har que se dispare por el tubo y de vuelta a la fuente, que est ms alta que el tazn
original.
15.

Si quieres, puedes insertar el tubo que va desde el contenedor de suministro de la fuente de


nuevo hacia el tazn por medio de un segundo agujero, asegurndote que quede por encima del nivel
del agua, para crear una fuente perfecta.

Cmo funciona
A simple vista, ste parece ser un dispositivo de movimiento perpetuo, una mquina que puede seguir funcionando
para siempre. Sin embargo, ste no es el caso, ya que cuando la botella de suministro de aire se llene de agua, el
chorro de agua de la boquilla reducir su potencia y se detendr por completo. Para reiniciar la mquina, debers
vaciar el recipiente y volver a llenar el contenedor de suministro de la fuente con agua.
El agua del tazn contiene energa potencial gravitatoria y a medida que cae hacia abajo, utiliza la presin
neumtica del aire en el contenedor de suministro de aire para impulsar el agua en el contenedor de suministro de
la fuente superior. Una vez que el agua caiga por debajo del nivel del tubo de salida en el suministro de la fuente, la
fuente de Hern se detendr.
Este experimento tiene muchas variaciones y muchas formas diferentes de construirlo, dependiendo del tiempo y
los recursos. Si realizas una de estas fuentes, por qu no filmas todo y lo subes a YouTube? Nunca se sabe, tal
vez decidamos mostrar tu video aqu!

Eolpila de Hern
Estos experimentos son excelentes para explorar el conocimiento sofisticado de Hern y los otros pensadores
griegos de la poca. Su trabajo constituye la base de gran parte de nuestro conocimiento moderno. Imitar el trabajo
de Hern es una manera de rendir homenaje a un verdadero gran inventor y matemtico.

Cmo hacer un tornillo de Arqumedes


Arqumedes de Siracusa ingres en la historia de la ciencia como un gran matemtico
e inventor. Su obra contina influenciando la vida moderna. Sus trabajos incluyen el
estudio de las matemticas detrs de las poleas y palancas y su trabajo sobre las
propiedades de los slidos le han brindado gran reconocimiento.

Archimedes Screw, Steve Snodgrass

Los diversos registros muestran al pensador como un genio enigmtico, famoso


por su momento Eureka o por las mquinas lanzapiedras legendarias con las
que ayud a defender su ciudad natal de Siracusa. Sin embargo, su invento ms
importante es tal vez uno de los ms discretos. Se trata de un dispositivo que no
cuenta con la novedad de correr desnudo por la calle o de haber destruido las
galeras romanas con el fulgor de una llama.
Este invento es el Tornillo de Arqumedes, un dispositivo que todava se utiliza en todo el mundo como un mtodo
simple y eficiente para mover lquidos y partculas slidas. El Tornillo de Arqumedes es indispensable en muchos
lugares, desde las plantas de aguas residuales y estaciones de bombeo hasta los silos de granos y fbricas de
cemento. A continuacin, te mostraremos cmo hacer un tornillo de Arqumedes para un proyecto de ciencias.

La historia del Tornillo de Arqumedes


De acuerdo con los documentos histricos, el Rey de Siracusa le pidi a Arqumedes que construyera un barco
enorme y lujoso, diseado para mostrar el podero y la majestuosidad de su ciudad natal. Arqumedes, con su
comprensin sofisticada de los principios de la flotabilidad, cumpli como era debido, pero su diseo tuvo sus
problemas. La preocupacin principal fue que el barco era permeable y debi hacer frente a grandes cantidades de
agua, lo que puso en peligro la navegabilidad del buque.

Arqumedes debi hacer frente al problema utilizando su creatividad y conocimientos. Se le ocurri el tornillo, un
dispositivo que es elegante en su simplicidad. El tornillo, operable por una sola persona, fue perfecto para bombear
el agua de la sentina. Al poco tiempo, el dispositivo se comenz a utilizar en la agricultura para el bombeo de agua
de riego sobre una pendiente. Desde entonces, se han descubierto muchas aplicaciones ms. Muchos
historiadores sostienen que este dispositivo permiti el desarrollo posterior del taladro, un elemento indispensable
en la caja de herramientas de cualquier constructor.

Tornillo de Arqumedes (Vxj, Suecia: dominio pblico)

Cmo hacer un Tornillo de Arqumedes


El Tornillo de Arqumedes es una bomba de desplazamiento positivo que toma el lquido de una fuente y la obliga a
tomar otra ubicacin, donde se descarga. La bomba consta de una barrena (hlice) ubicada dentro de un cilindro
de ajuste apretado. Las paletas de la hlice crean bolsillos individuales entre la barrena y la pared del cilindro.
Un extremo del dispositivo se encuentra en un estanque de lquido o partculas. Al girar el mango para rotar el
tornillo se recoge una cantidad pequea de lquido. A medida que el tornillo sigue girando, este lquido se transfiere
al siguiente bolsillo, mientras que el tornillo sigue recogiendo ms lquido desde la fuente. Finalmente, esto crea
una descarga casi ininterrumpida de lquido en el otro extremo.

Qu necesitas para hacer un Tornillo de Arqumedes

Un trozo de tubo de PVC de 60cm/2 pies es suficiente, aunque puedes hacer un dispositivo ms largo si lo
deseas.

Tubo flexible de plstico transparente. Debe ser de 2 cm/" de dimetro exterior y 1,25 cm/" de dimetro
interior, aunque no importa si es un poco ms ancho o ms angosto. Puedes encontrarlo en una ferretera o
tienda de acuario.

Un recipiente con agua.

Colorante para alimentos.

Cinta impermeable, tipo cinta gris.

Tijera afilada (SE NECESITA LA SUPERVISIN DE UN ADULTO).

2 tazones de agua.

Cmo funciona el Tornillo de Arqumedes (Creative Commons)

Un estante, una pila de libros o una mesa baja.

La construccin del Tornillo de Arqumedes


1.

Toma el trozo de tubo y nelo a un extremo de la tubera de PVC con cinta impermeable,
asegurndote de que alrededor de 1,25 cm/" cuelguen del extremo.

2.

Envuelve el tubo flexible alrededor del tubo de PVC, dejando alrededor de 2 cm/1" entre
intervalos, hasta llegar al extremo del tubo de PVC.

3.

Al final, deja 1cm/" colgando sobre el extremo del tubo de PVC, cortando el exceso con la tijera.

4.

Asegura el tubo flexible con cinta impermeable.

5.
6.

Coloca un recipiente en el suelo y llnalo con agua mezclada con unas gotas de colorante para
alimentos.
Coloca el otro recipiente en el estante o mesa.

7.

Inserta el extremo del tornillo en el recipiente inferior, moviendo todo el aparato, si es necesario,
para asegurarte que el agua caiga en el recipiente de arriba.

8.

Gira el tornillo para que el tubo flexible pueda recoger lquido. Al seguir girando el tornillo, el agua
brotar hacia el recipiente superior.

Se trata de un dispositivo simple y puedes ajustarle manijas o utilizar un taladro grande en una vaina cilndrica
apretada. ste es apenas el comienzo y puedes experimentar con tubos de ms dimetro o analizar las
matemticas detrs del dispositivo.
Compaeros de la ciencia
El legado del Tornillo de Arqumedes sigue vigente y muchos ingenieros han comenzado a explorar la posibilidad de
utilizar un tornillo invertido para generar energa hidroelctrica, provocando un giro maravilloso sobre un diseo
antiguo.

Experimento de la pila de fruta

Has odo hablar de una pila hecha de fruta? Quin hubiera dicho que podramos
hacer nuestras propias pilas? Las pilas son la fuente ms comn de electricidad,
especialmente para aparatos y dispositivos pequeos que necesitan energa elctrica
para funcionar. Se presentan en diferentes formas y voltajes. Utilizamos las diferentes
pilas dependiendo de la potencia necesaria para cada dispositivo.
Las pilas almacenan energa qumica y transforman esta energa en electricidad. De esta manera, las pilas
permiten que funcionen los aparatos y dispositivos electrnicos, tales como telfonos mviles, reproductores de
MP3 y linternas, entre muchos otros.
Existen dos tipos principales de pilas basadas en el tipo de electrolito que utilizan. Existe lo que llamamos celda
hmeda, que hace uso de electrolitos lquidos en forma de solucin. Tambin existe lo que llamamos celda seca,
que hace uso de electrolitos en forma de pasta. Actualmente, existen muchos tipos ms de pilas en el mercado,
tales como las celdas de carbono-zinc, las celdas alcalinas, las celdas de nquel-cadmio, las celdas de Edison y las
celdas de mercurio.
En este experimento sencillo vamos a crear nuestra propia pila con el uso de frutas ctricas, con una potencia lo
suficientemente fuerte como para hacer que se prenda una pequea bombilla de luz. Luego, analizaremos cmo es
posible que las frutas ctricas funcionen como pilas.

Materiales
Para hacer que funcione nuestra pila de fruta, tenemos que reunir los siguientes materiales:

Frutas ctricas, tales como limones, limas, naranjas, etc.

Clavo de cobre (se recomienda un tamao de 5cm o ms de longitud).

Bombilla de luz pequea (en lo posible, de color u opaca con una cabeza de 5cm con cable suficiente para
conectarla a los clavos).

Cinta aislante.

Clavo de zinc o galvanizado (tambin de 5cm o ms).

Micro ampermetro (opcional).

Procedimiento
El tiempo estimado del experimento es de cinco a diez minutos. No necesitas mucho tiempo para crear tu pila de
fruta!
Ahora, el primer paso es tomar la fruta ctrica que quieras y aprietarla por todos lados con las manos sin romper la
piel. Tu objetivo es suavizar la fruta ctrica lo suficiente para poder extraer su jugo.

El siguiente paso es perforar la fruta ctrica con las uas. Inserta los clavos en la fruta, con aproximadamente 5cm
de distancia uno del otro, de tal manera que los dos clavos finalicen en el centro de la fruta sin tocarse. Ten cuidado
al clavar los clavos. Ve despacio, asegurndote de no atravesar la fruta completamente.
Con los clavos insertados en la fruta ctrica, es momento de preparar la bombilla. Toma la bombilla y scale el
aislamiento de plstico para exponer el cable de la parte inferior. Envuelve los cables expuestos alrededor de la
cabeza de los 2 clavos. Utiliza la cinta aislante para fijar cada extremo del cable a los clavos.
Con los cables de la bombilla bien sujetos tanto al clavo de cobre como al clavo galvanizado tu bombilla de color
se encender!

Discusin
Las frutas ctricas tienen un contenido cido y cuanto ms cidas son, mejor es para la conduccin de electricidad.
Por esta razn, si bien los clavos no se tocaron entre s, la pila de fruta funcion. La fruta contiene iones cargados
positivamente. Cuando insertaste el clavo galvanizado o de zinc en la fruta, los iones con carga negativa o los
electrones comenzaron a pasar de la fruta al clavo de zinc, dejando as los protones en la fruta. Esta transferencia
de electrones genera electricidad en cuanto conectas los cables al clavo. As se enciende la bombilla! Increble
no?

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