parte posterior del ojo. Dado que el cristalino puede cambiar de forma, enfoca los rayos luminosos tanto
de objetos cercanos como alejados por un proceso llamado acomodacin.
El msculo ciliar rodea al cristalino y se fija a ste gracias a ligamentos delgados denominados znulas de
Zinn. Cuando se observa un objeto alejado (+6 m.), el msculo ciliar se relaja, lo que ocasiona que el
msculo se expanda y jale las znulas. En este estado el cristalino est estirado a su forma ms plana,
as que su refraccin de la luz que entra al globo ocular se desviar menos. Cuando se observa un objeto
cercano, el msculo ciliar se contrae, lo cual permite que el cristalino regrese a su forma natural.
Entre el cristalino y la retina se encuentra un compartimento llamado cmara posterior. La retina es la
capa de receptores para la luz, o fotorreceptores, y de clulas nerviosas, que se localiza en la parte
posterior del ojo. Los fotorreceptores llamados conos y bastones absorben rayos luminosos y los
transforman en informacin que puede ser transmitida por las neuronas. La fvea es la porcin ms
delgada de la retina que produce la visin ms clara. En el disco ptico, el nervio ptico abandona el ojo.
El nervio ptico representa el haz de neuronas que lleva la informacin que se origina en la retina. El
disco ptico carece de fotorreceptores y en consecuencia crea un punto ciego que se puede detectar a
travs de un sencillo experimento.
La Audicin
El odo consta de tres regiones anatmicas: odo externo, odo medio y odo interno. La parte ms visible
del odo externo es el pabelln auricular; son importantes debido a que incrementan ligeramente la
amplitud del sonido e intervienen en cierta medida con la deteccin de la posicin de la fuente sonora. Le
sigue el conducto auditivo externo, que se dirige hacia adentro a partir del pabelln auricular y funciona
como una caja de resonancia, amplificando sonidos muy dbiles. El sonido llega al tmpano, o membrana
timpnica, una membrana que vibra en respuesta a las ondas sonoras.
El odo medio es el rea que se encuentra despus del tmpano. Consta de tres huesecillos u oscculos,
que son los ms pequeos del cuerpo humano: martillo, yunque y estribo. Estos huesillos aumentan
la eficiencia con la cual el sonido es transmitido al odo interno:
La fuerza de las partculas en el aire que golpean la membrana timpnica, es transmitida a una regin
mucho ms pequea, donde el estribo llega a la ventana oval de la cclea.
Los tres huesecillos funcionan como una palanca, lo que ofrece una pequea pero importante
ventaja mecnica.
El tmpano tiene una forma parecida a un cono, la cual hace que responda ms eficazmente.
Cada odo medio contiene una trompa de Eustaquio, que conecta al odo con la garganta. Las trompas de
Eustaquio ayudan a igualar la presin del aire en el sistema auditivo.
El odo interno no existe como estructura individual, es slo el rea donde no hay hueso. La cclea
caracol, llena de lquido, contiene receptores para los estmulos auditivos. El estribo est adosado
directamente a la ventana oval, membrana que cubre una abertura de la cclea. Cuando el estribo vibra,
la ventana oval tambin lo hace, y produce cambios de presin en el lquido que se encuentra dentro de la
cclea.
El conducto coclear es el ms pequeo de los tres canales de la cclea, alberga a los receptores auditivos
y contiene un lquido llamado endolinfa. Cuando el estribo hace que la ventana oval vibre, la vibracin es
transmitida a la membrana basilar, sobre la cual descansan los receptores auditivos. Esta vibracin, a su
vez, estimula los receptores auditivos.
El Olfato
En la anatoma de la nariz se observa en primer lugar la cavidad nasal, un espacio vaco que se
encuentra por detrs de cada narina. El aire, que contiene los olores, llega a la cavidad nasal a travs de
dos vas: proveniente de la inhalacin o de la garganta cuando masticamos, bebemos o respiramos por
la boca. En la parte superior de la cavidad nasal se encuentra el epitelio olfatorio, en cuya superficie se
encuentran los receptores que captan el olores.
En el olfato y el gusto, a diferencia de los otros rganos de los sentidos, los receptores estn en contacto
directo con el estmulo. Las clulas receptoras del olfato son sustituibles (lo que no ocurre en los dems) y
cada una funciona cerca de ocho semanas y luego se le reemplaza.
El estmulo potencial para el sistema olfativo tiene que ser una sustancia voltil aunque esta no es una
condicin indispensable o fcilmente vaporizable. Por tanto, los slidos y los lquidos deben pasar a un
estado gaseoso. Las sustancias potencialmente olorosas tienen que ser potencialmente solubles en el
agua y en la grasa (lpidos), a fin de penetrar en la pelcula acuosa y en la capa lipoide que cubre a los
receptores olfatorios.
Los olores y el comportamiento humano. Los investigadores estn especialmente interesados en unas
sustancias llamadas feromonas, las cuales actan como seales qumicas en la comunicacin con otros
miembros de la misma especie; son excretadas por la orina y diversas glndulas sudorparas. An no est
claro si las feromonas existen en los humanos; se sabe que la sensibilidad a los olores en los hombres es
inferior a la de las mujeres y que las feromonas pueden estar relacionadas con los ciclos menstruales de
stas.
Los efectos de diversas esencias sobre el comportamiento humano pueden no ser tan directos como los
encontrados en animales inferiores, pero algunas investigaciones recientes sugieren que las esencias
pueden tener cierto impacto sobre la percepcin de la gente en situaciones sociales (Baron, 1988).
El Gusto
El gusto se refiere slo a las percepciones que resultan del contacto de sustancias con los receptores
especiales en la boca. En psicologa, el gusto se refiere a una porcin muy, limitada de las percepciones
Mecanorreceptores
Quimiorreceptores
Termorreceptores
Fotorreceptores
Umbrales sensoriales
Umbrales absolutos. Son los valores de magnitud mnima del estmulo, que son necesarios para su
deteccin. Si la magnitud del estmulo es demasiado dbil, no produce una respuesta de deteccin, se
dice que la magnitud del estmulo es subumbral o sublimal; al contrario, los que superan el umbral, se
denominan supraumbrales o supraliminales.
Cuadro 3.2.1 Valores aproximados de umbral de deteccin
Modalidad sensorial
Luz
Sonido
Gusto
Olfato
Tacto
Umbrales Diferenciales. El umbral diferencial o limen de diferencia, es la medida de la diferencia mnima
entre dos estmulos que es posible detectar. A igual que en el umbral absoluto, el umbral diferencial es
un concepto estadstico de validez cuestionable en cierto grado. La medida psicolgica relacionada con el
umbral de diferencial, es la medida de la estimulacin de que la magnitud de dos estmulos es
perceptualmente igual: se le llama punto de igualdad subjetiva (PIS).
Percepcin subliminal. Se trata de la percepcin de mensajes de los cuales no se es consciente. Muchos
estudios demuestran que si se nos expone a estmulos o mensajes de tan corta duracin que no los
podemos captar conscientemente, estos pueden afectar nuestros pensamientos o emociones. Por
ejemplo, dibujos o fotografas de escenas desagradables expuestas a altas velocidades provocan
sensacin de ansiedad.
Los ejemplos de estmulos subliminales que se emplean en publicidad son numerosos. Los anuncios que
utilizan en mayor medida estos estmulos son los de bebidas alcohlicas y tabaco. Los estmulos ms
usuales consisten en palabras o dibujos que aluden a asuntos sexuales o de muerte normalmente
escondidos en el anuncio. Los mensajes subliminales de contenido sexual acostumbran a incluir, con
frecuencia, rganos sexuales y circunstancias prohibidas como la infidelidad y la promiscuidad. Los
estmulos relacionados con la muerte suelen ser mscaras, espectros, fantasmas, cabezas degolladas y
miembros amputados. La explicacin que los psicoanalistas suelen dar ante la utilizacin de estos
estmulos es que el alcohlico o el fumador bebe o fuma, como efecto de frustraciones o fracasos no
superados, buscando acelerar su autodestruccin.
Existen hasta ahora, infinidad de aplicaciones de los mensajes subliminales, ms all de la publicidad.
El cine los ha utilizado en pelculas como "El Exorcista" se comprob que se usaban para desencadenar
agudas respuestas emocionales en los espectadores, la publicidad poltica, la evitacin de robos en
supermercados a travs de msica ambiental con mensajes de "no robes", "si robas irs a la crcel",
etc., para atrapar criminales a travs de mensajes subliminales en prensa y radio alertando a los
ciudadanos, y una de las aplicaciones ms abiertas y comercializadas es a travs de los mensajes
subliminales teraputicos, con invitaciones positivas de autoayuda y superacin.
Adaptacin Sensorial
Es una acomodacin en la capacidad sensorial subsecuente a una exposicin prolongada a un estmulo o
serie de estmulos. Los trminos adaptacin perceptiva sensorial y posefecto perceptivo se refieren
a procedimientos diferentes para poner de manifiesto el proceso. Se dice que hay adaptacin, cuando los
juicios sobre un estmulo particular cambian en el tiempo; el posefecto se refiere a los cambios que sufre
el juicio sobre un estmulo, como efecto del contacto del observador con un estmulo inmediatamente
antes del juicio.
Atencin Selectiva
La atencin se entiende como la concentracin de la actividad mental. En el mbito de la percepcin, la
atencin se enfatiza en el enfoque de integracin de las caractersticas, desarrollado por Anne Treisman y
sus colaboradores (1986).
La primera etapa de este modelo, del procesamiento previo a la atencin, incluye el registro automtico
de las caractersticas, utilizando un procesamiento paralelo aquel que permite que todos
los objetivos sean procesados simultneamente por campo visual. La segunda etapa, la atencin
enfocada, incluye la identificacin de objetos por medio del procesamiento seriado procesamiento de los
objetivos, uno por uno.
La teora de integracin de caractersticas sugiere que cuando la atencin est sobrecargada o distrada,
las caractersticas pueden combinarse de manera no apropiada en la percepcin; a una combinacin
inapropiada se le denomina conjuncin ilusoria. Cuando las circunstancias nos impiden mirar un objeto
con atencin, mezclamos las caractersticas haciendo un intento por percibir el objeto.
4. La Percepcin
Principios gestlticos de organizacin
Organizacin perceptual. La teora de la Gestalt postula que percibimos los objetos como "todos" bien
organizados, ms que como partes separadas y asiladas. No vemos pequeos fragmentos desarreglados
al abrir nuestros ojos para ver el mundo. Vemos grandes regiones con formas y patrones bien definidos.
El "todo" que vemos es algo ms estructurado y coherente que un grupo de fragmentos aislados; la forma
es ms que la simple unin de los fragmentos se asume como el principio de la sinergia en la Teora
General de los Sistemas, que postula que el "todo" es mayor que la suma de sus partes y que las partes
individualmente no explican la conducta del "todo" o sistema.
Los tres psiclogos que ms se asocian con la teora de la Gestalt son: Max Wertheimer (1923), Kurt
Koffka (1935) y Wolfang Khler (1947). stos investigaron tres reas: las leyes de agrupacin, la "bondad"
de las figuras Ley de Prgnanz y las relaciones entre figura y fondo. No obstante ciertas limitaciones en
la teora, sus planteamientos siguen teniendo vigencia en la explicacin de la percepcin de las formas.
Relacin figurafondo. Las partes de un diseo se organizan con respecto a una figura y sobre un fondo.
Cuando dos reas comparten un lmite comn, la figura es la forma distintiva con bordes claramente
definidos. El fondo es lo que sobra, lo que est por detrs..
Edgar Rubin (1915 1958), psiclogo dans, fue uno de los primeros en intentar poner en claro lo que
constituye la figura, en oposicin al fondo. Lleg a cuatro conclusiones acerca de la figura y el fondo:
El fondo parece continuar detrs de la figura.
La figura parece que est ms cercana a nosotros, con la localizacin clara en el espacio. Por el contrario,
el fondo se encuentra ms alejado y no tiene una localizacin bien definida, simplemente est en algn
sitio en la parte posterior.
La figura es dominante y nos impresiona ms que el fondo; se recuerda mejor y se asocia con una mayor
nmero de formas. Segn Rubin, la figura parece dominar el estado de conciencia. Por otro laso, el fondo
parece formar parte del espacio general.
Leyes de Agrupacin. Dentro de la perspectiva gestltica, estas leyes constituyen un intento por identificar
las claves ms relevantes de la visin de objetos en conjuntos:
Ley de la similitud: determina que los objetos similares tienden a ser percibidos como una unidad.
Ley de la proximidad: establece que los objetos contiguos tienden a ser vistos como una unidad.
Ley de las regiones comunes o del destino comn: cuando los objetos se mueven en la misma direccin,
los vemos como una unidad.
Ley de la buena continuacin: postula que los objetos que se encuentran arreglados en una lnea recta o
una curva tienden a ser vistos como una unidad.
Ley del cierre: establece que cuando una figura tiene una hendidura, nos inclinamos a verla como una
figura completa y cerrada.
Ley de la simplicidad: cuando se observa un patrn, se percibe de la forma ms bsica y directa que nos
es posible.
Constancias Perceptuales
Una constancia perceptual ocurre cuando percibimos un estmulo distal como permanente en esencia, a
pesar de los cambios en el estmulo proximal retiniano.
Constancia de Tamao. Esta constancia significa que un objeto parece siempre del mismo tamao a
pesar de los cambios en su tamao retiniano. El tamao proximal de un objeto puede encogerse y
expandirse, mientras que su tamao distal parece que sigue siendo el mismo. El tamao de la imagen de
un objeto sobre la retina puede sufrir cambios considerables con la variacin de la distancia a que se halla
el objeto del observador, pero los cambios en el tamao pasan inadvertidos en condiciones
de observacin normal.
Un factor importante respecto del tamao percibido de un objeto, en condiciones de observacin normal,
es que ste no depende en exclusiva del tamao de la imagen que proyecta sobre la retina. A lo largo de
una significativa variedad de distancias, el tamao percibido es un tanto independiente del tamao retinal.
El hecho de que el tamao percibido no vare con el tamao retinal se debe a la operacin de la
constancia de tamao.
Constancia de Forma. Esta significa que un objeto parece conservar la misma forma a pesar de los
cambios en su orientacin. En realidad, la forma proximal de un objeto es la misma que la distal, slo si el
objeto est exactamente perpendicular a la lnea de visin. En todos los dems casos, la forma proximal
est distorsionada.
La memoria de la forma de un objeto parece estar implicada en la constancia (Hochberg, 1971). Debido a
que sabemos que por ejemplo un disco compacto es redondo, aun cuando se vea con cierta inclinacin
que podra estar produciendo una elipse sobre la retina. Tambin se admite que la constancia de forma se
puede deber a un fenmeno parecido al razonamiento en el que tanto la forma como la profundidad del
objeto se combinan, y as, cuando un disco compacto est inclinado y lejos del observador, ste infiere
que su forma verdadera no ha cambiado.
Ilusiones
Ilusiones de Tamao. Existen varias ilusiones que involucran longitud o distancias. Entre ellas se cuentan
la de MllerLyer, en la que dos lneas horizontales tienen la misma longitud, pero en apariencia una se
percibe ms larga que la otra.
Algunas variantes se han utilizado para probar el mismo efecto Cul lnea es ms larga?:
Otras ilusiones de la longitud de la lnea son el paralelogramo de Sander y la llamada ilusin horizontal
vertical, la ilusin de Ponzo y la ilusin del espacio ocupado y abierto.
De acuerdo con la teora de la constancia mal aplicada, los observadores interpretan ciertos indicios en la
ilusin como claves para mantener la constancia de tamao. Por ende, hacen juicios de longitud
basndose en la constancia de tamao, y en una lnea que se ve ms alejada ser juzgada como ms
larga. sta teora argumenta que la gente es sensible a los indicios de distancia en las ilusiones, porque
ha tenido experiencias como las de lneas que convergen. Entonces, de acuerdo a este punto de vista, la
experiencia es un factor crucial, y quienes tienen menos experiencia deberan ser menos engaados por
la ilusin.
Ilusiones de rea y Forma. Anteriormente se han considerado las ilusiones que implican la distancia lineal
o la distancia entre dos puntos, es decir, una nica dimensin. Otro tipo de ilusiones implican el rea o
dos dimensiones y dependen en gran medida del contexto que las envuelve. Como en el caso de las
ilusiones de distancia, la presencia de elementos inductores incide en una mala percepcin.
Algunos ejemplos de este tipo de ilusiones son la de la habitacin de Ames, la ilusin del margen que se
puede apreciar en la hoja en la que est escrito este texto; probablemente el lector pensar que la
margen representa una pequea parte del rea de la pgina, pero en realidad constituye algo as como un
tercio sta. Otra ilusin de gran importancia es la de la Luna, que demuestra la necesidad de poseer
informacin de distancia para percibir el tamao de un objeto y las serias limitaciones que tiene el sistema
perceptual para dimensionar la lejana de un objeto celeste por la dificultad para relacionar esa
informacin de distancia, que en realidad no existe en nuestro esquema perceptivo.
Patrn
Prototipos y plantillas. Antes de comenzar a explicar el funcionamiento de los esquemas de prototipos y
plantillas, vale la pena diferenciar estas dos categoras:
Prototipos: representaciones almacenadas en la memoria de diversos objetos o estmulos del
entorno.
Plantilla: patrones especficos almacenados en la memoria para diversos estmulos visuales que
encontramos.
En primera instancia, de acuerdo a la teora de la igualacin de plantillas, tenemos varias plantillas o
patrones especficos, almacenados en la memoria. Por ejemplo, al observar una letra resolvemos si se
asemeja a una de nuestras plantillas. Si ocurre, reconocemos la letra; si no, buscamos otra. La idea de
que cada patrn encaja en un molde tiene algo de lgico, pero funcionalmente es inflexible y desventajosa
porque necesitaramos memorizar todas las variantes de la misma categora de un estmulo, lo que hara
el proceso ms lento y por ende, ms ineficiente.
En contraposicin aparece la teora de la igualacin del prototipo, la cual propone que almacenamos
patrones abstractos, en la memoria. Cuando vemos un objeto en particular, lo comparamos con un
prototipo, o esquema ideal. Si se asemeja al prototipo, reconocemos el patrn. De no ocurrir, lo
comparamos con otros prototipos hasta que encontremos uno con el que concuerde. Este es un punto de
vista muy flexible porque el prototipo es un patrn general, inespecfico y en consecuencia, modificable.
Esto podemos apreciarlo en el siguiente de ejemplo:
SSSSSsssSSS
El empleo de ejemplos previos de variantes de un mismo estmulo facilita la tarea de reconocimiento. De
ah que cuando pequeos se nos ensee la forma ms simple del estmulo y en la medida que
avanzamos en nuestro proceso de aprendizaje, logramos distinguir las dems alternativas que se nos
presenten, casi sin ser conscientes de ello.
Aproximaciones a la percepcin de formas y patrones. Se distinguen dos modos de procesamiento de la
informacin: uno de arriba abajoarriba, dirigido por la informacin; y de arribaabajo, dirigido por
conceptos.
Los procesos de abajoarriba dependen de la llegada de informacin de los receptores sensoriales; se
reconocen las caractersticas de bajo nivel, simples, y la combinacin de estas caractersticas permite
reconocer formas completas, ms complejas.
En los procesos de arribaabajo, gracias al conocimiento que tenemos del mundo, reconocemos formas
complejas. El contexto, las expectativas, el conocimiento y la memoria orientan el proceso de
conocimiento. El reconocimiento del todo permite identificar los elementos ms simples que se
encuentran presentes.
Percepcin de la distancia
Claves monoculares. La mayora de las fuentes de informacin de distancia son monoculares. Los
factores monoculares requieren de un solo ojo para proporcionar la informacin de la distancia. Algunas
de ellas no requieren de movimientos del objeto ni del observador son:
Claves de altura: o de elevacin, se refieren a la observacin de que los objetos que se encuentran
cerca del horizonte parece que estn ms alejados de nosotros que los objetos que estn lejos. Por
ejemplo, si se observa la siguiente figura, se notar que el cuerpo que aparece ms cerca del horizonte es
el que se percibe como ms lejano.
Claves de tamao: se refieren a la influencia del tamao de un objeto sobre el clculo de la distancia. Si
dos objetos similares se presentan juntos, el objeto que ocupa ms espacio sobre la retina es juzgado
como ms cercano.
Gradiente de textura: se refiere al hecho de que la textura de las superficies se hace ms densa conforme
aumenta la distancia, si los estamos viendo con cierta inclinacin.
Perspectiva atmosfrica: o area designa la observacin de que los objetos distantes suelen aparecer
borrosos y azulados, a diferencia de los cercanos. Esto se debe a que el aire entre el observador y el
objeto no es del todo claro. Empleamos la perspectiva atmosfrica como una escala informal para juzgar
la distancia de lugares alejados, adems, adquirimos la escala propia de la regin donde vivimos. La
gente que vive en reas hmedas y quienes viven en ciudades con atmsferas contaminadas, desarrollan
una escala que no funciona en las zonas montaosas y despejadas, por ejemplo.
Claves Binoculares. Dos factores binoculares contribuyen a la percepcin de la profundidad de objetos
cercanos: la convergencia y la desigualdad binocular.
Convergencia: los ojos convergen o se juntan para ver objetos cercanos. La informacin de convergencia
no es til para juzgar objetos distantes; por ejemplo, el grado de convergencia no vara notoriamente si se
observa un objeto a ocho kilmetros de distancia y luego se pasa a mirar uno que se encuentra a siete,
por el contrario, el grado de convergencia se altera notoriamente si se mira un objeto a ocho kilmetros y
luego se mira uno que est a quince centmetros. La convergencia puede, en ocasiones, servir como un
indicio de profundidad, siempre que no haya otras claves ms precisas para lograrlo.
Disparidad binocular o retiniana: es el segundo factor de profundidad que utiliza informacin de ambos
ojos. Los ojos tienen en promedio una separacin de siete centmetros que garantiza que tendrn una
visin levemente diferente de los objetos cercanos que se encuentran a distancias diferentes. Este es el
fenmenos de la disparidad binocular. Su importancia radica en el hecho de que proporciona la
informacin necesaria para juzgar la profundidad binocularmente esteropsia. De cualquier modo cabe
hacer una salvedad en la disparidad binocular: si las imgenes son muy diferentes, no pueden fusionarse
en una sola, lo que se conoce como rivalidad binocular, lo que conduce a que la imagen de un ojo se
suprima parcialmente y la otra se perciba por completo.
5. Percepcin aprendida o heredada?
Diversas investigaciones han demostrado que algunos factores bsicos de la percepcin son biolgicos y
en la mayora de los casos cumplen funciones adaptativas. Otros estudios han demostrado que la
percepcin es el resultado, en gran medida, de la ampliacin y/o readaptacin de las capacidades
perceptivas innatas. No obstante, son ms los estudios que han arrojado datos ambiguos y poco
representativos.
La percepcin presenta una evidente flexibilidad, dado que puede ser modificada por nuestra experiencia.
En este sentido juegan un papel muy importante los criterios de aprendizaje discriminativo
condicionamiento clsico y operante. Por ejemplo, la sensacin que tenemos de un perfume es la
misma, siempre y cuando, nuestro olfato opere uniformemente, es decir, que no sufra alteraciones
funcionales de alguna consideracin. Pero si ese perfume se asocia a situaciones o impresiones
particulares, con una importante carga emocional o cognitiva, es probable que adquiera otro significado
en trminos de la percepcin que se tenga del mismo.
En conclusin, y a esta altura de la discusin, lo nico que se puede decir es que tanto la herencia como
el ambienteaprendizaje, juegan papeles determinantes en la forma como percibimos el "todo" que nos
rodea. Lo que sigue en adelante es considerar la medida en que dichas influencias operan para jugar con
nuestra capacidad de juicio sobre los estmulos que procesamos.
6. Percepcin Extrasensorial
La percepcin extrasensorial ( PES) se entiende como el tipo de percepcin que no requiere de los
sentidos ordinarios. Consiste en varios tipos de fenmenos de transferencia de energa e informacin que
no es explicable a travs de mecanismos fsicos o biolgicos conocidos. Entre estos fenmenos se
cuentan:
Telepata: "lectura" de mente a mente, conocida tambin como transmisin de pensamiento.
Clarividencia: visin de cosas ocultas o lejanas en el espacio y que no estimulan directamente los rganos
sensoriales.
Precognicin: conocimiento anticipado de la ocurrencia de un hecho en el futuro; si se refiere a pueblos
enteros o a conglomerados de personas, se llama profeca.
Psicocinesis psicoquinesis: capacidad de la mente para influir sobre la materia, esto es, sin valerse
de ninguna clase de artilugio fsico conocido para llevar a cabo alguna transformacin en un objeto
doblar cucharas, levitacin, arrastrar objetos con el pensamiento, etc.
Son varias las limitaciones en torno la discusin de si existe o no la PES, y el fenmeno ha aportado
conclusiones contundentes como para asegurar que sea verdad. Por un lado, persisten las limitaciones de
verificabilidad y replicabilidad en las investigaciones; no siempre las pruebas ofrecen los mismos
resultados, y es difcil repetir o verificar los factores en condiciones cambiantes. A esto se suma el hecho
de que las explicaciones se limitan a eventualidades bioqumicas que no explican la ocurrencia de estos
fenmenos y a las creencias de los investigadores que pueden llegar a sesgar los estudios.
No obstante, nuestro conocimiento del mundo es an limitado y poco a poco se progresa en la
formulacin de nuevas teoras fsicas que amplan nuestra consideracin de la realidad. Aunque los
psiclogos son escpticos frente este tipo de fenmenos; tal vez, sin saberlo, nuestra habilidad mental
que permanece oculta, evoluciona conforme lo hace nuestro cerebro y quien sabe, tal vez alguna vez
podamos trascender a las limitaciones del tiempo y el espacio a travs de nuestro pensamiento
sentados en una cmoda silla de nuestra casa
7. Referencia Bibliogrfica
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