Anda di halaman 1dari 17

MAKALAH

HARDWARE KOMPUTER
TUGAS MATA KULIAH
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
(PTI)
Dosen Pembimbing
Ali Hasan, M.Kom

Di Susun Oleh ;
K H O LI DY

PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA


STKIP PGRI SITUBONDO
TAHUN AKADEMIK
2016-2017

KATA PENGANTAR

Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan
petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul
SISTEM KOMPUTER,
memenuhi

tugas

yang mana makalah ini disusun bertujuan untuk

individu Pengantar Teknologi Informasi (PTI)

dalam

menempuh pendidikan di STKIP PGRI Situbondo.


Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbatasan
dalam penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan
kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan
makalah ini. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan
pembaca.
Demikian makalah ini penulis susun, apabila ada kata- kata yang kurang
berkenan dan banyak terdapat kekurangan, penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya.

Situbondo, 15 Oktober 2016

Penulis

DAFTAR ISI

Kata Pengantar .i
Daftar Isi...ii
BAB I PENDAHULUAN...................................................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN....................................................................................................... 2
1. Sistem Komputer ............................................................................................................... 2
a. Pengertian Sistem................................................................................................................2
b. Pengertian Komputer .........................................................................................................2
c. Pengertian Sistem Komputer .............................................................................................2
d. Komponen-komponen Komputer ......................................................................................3
1. Hardware ............................................................................................................................3
2. Software.............................................................................................................................. 9
3. Brainware..........................................................................................................................11
4. Operasi Sistem Komputer ............................................................................................... 14
BAB III PENUTUP.............................................................................................................. 15

ii

BAB I
PENDAHULUAN

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari


kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor,
multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin
berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia
mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya
bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan
harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami.
Banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi kami coba menulis
makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis
besarnya saja, jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu
yang tidak sedikit dan referensi yang banyak.
Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah
mencernanya dan tidak bosan membacanya,
Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat
dan menyimpang, karena kami masih dalam proses belajar. Selamat membaca.

BAB II
PEMBAHASAN

1. Sistem Komputer
a. Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang
dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau
energi.

Sistem

juga

merupakan

kesatuan

bagian-bagian

yang

saling

berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item


penggerak.
b. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang

telah

dirumuskan.

Kata

komputer

semula

dipergunakan

untuk

menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,


dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri.
c. Pengertian Sistem Komputer
Sistem

Komputer

adalah

elemen-elemen

yang

terkait

untuk

menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari


sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak
(software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware).
Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang
terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti
apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan
brainware). Contoh sederhananya, siapa yang akan menghidupkan komputer
jika tidak ada manusia. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut
jika tidak ada softwarenya.
Arsitektur Von Neumann

menggambarkan komputer dengan

empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol,

memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini
dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".
d. Komponen-komponen Komputer
Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Processing Device
Input Device
Output Device
Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
Operating System
Application Program
Language Program
3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara
fisik,

seperti

maupun

perangkat

perangkat

perangkat

keluaran.

masukan,

Peralatan

perangkat

ini

pemroses,

umumnya

cukup

canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya,


yang

disebut

juga

dengan

instruction

set

perintah

yang dimengerti oleh

mesin

tersebut

melakukan

aktifitas

dimengerti

oleh

berbagai

mesin

tersebut

tadi.

Dengan

adanya

maka

perintah

tersebut,

sehingga

kepada
mesin

mesin
bisa

yang
bekerja

berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.


Processing Device (CPU)
CPU ( Central Processing Unit) berperanan untuk memproses
arahan,
melaksanakan
pengiraan
dan
menguruskan
laluan
informasi
menerusi
system
komputer.
Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi

dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan


berkaitan.
Dalam
terletak

komputer-komputer

dalam

yang

satu

biasanya

memiliki

disebut

fungsi

dalam
instruksi,

CPU

operasi

pembacaan

instruksi

dengan

perintah.

).

Integrated

CPU

Unit).

CPU
disimpan

mengambil
dan

Pandangan
dua

instruksi-

mengeksekusinya

sederhananya

dan

memiliki

ini

Circuit),

yang

cara

(fetch)

unit

Processing

tersebut

instruksi

execute

(IC

(Central

instruksi

sesuai

kedua

program-program

utama

menguji

persatu

terpadu

adalah

memori

satu

sirkuit

modern,

operasi
bagian

adalah

pelaksanaan

utama,

yaitu

1. ALU ( Arithmetic Logic Unit )


Unit
Unit

Aritmatika

(ALU),

aritmatika

adalah

dengan

elektronik

yang

keputusan
instruksi

dari

yaitu

kurang

dari

(>),

dapat

melakukan

yang

operasi
logika

dengan
kurang

lebih

(=),

atau

besar

atau

pelaksanaan

sama
sama

arimatika

Logic

semua

operasi

sehingga

adder

sirkuit

juga

logika

melakukan

sesuai

meliputi

menggunakan

dengan

Arithmetic

melakukan

disebut

Operasi

sama

atau

penjumlahan

suatu

(<),

dan

alat

digunakan

operand

tertentu,

Logika,

dasar

program.

dua

dari

dan

dengan

perbandingan

operator

tidak

sama

dengan

(),

dengan

()

logika

dengan

(),

lebih

besar

ALU

juga

(pengurangan, penambahan dan

semacamnya), pelaksanaan logis ( AND, OR, NOT ),

dan

pelaksanaan

perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan).


2. CU ( Control Unit )
Unit
peralatan
input

control,

mengatur

yang

ada

pada

menerima

data

dan

dan
sistem
kapan

mengendalikan
komputer,
data

diolah

ditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi-

semua

kapan

alat

serta

kapan

instruksi

dari

input

ke

utama

untuk

program

memori

instruksi

utama.

diolah.

untuk

komputer.

Mengambil

Mengirim

Membawa

memori

utama

lagi

ke

aritmatika

hasil

pengolahan

untuk

data

data

instruksi

perhitungan

logika.

Membawa

disimpan,

dari

dari

alat

memori

ALU

jika

ada

atau

perbandingan

data

kembali

dan

pada

ke

saatnya

akan disajikan ke alat output.


Selain

itu

penyimpanan
Register
dgn

yang

yang

menyimpan
sementara

juga

berukuran

memiliki

kecepatan

giliran

CPU

akses

data
data

dan

untuk

kecil

fungsi

cukup

dan

memiliki

tinggi,

instruksi

diproses,

yang
Alat

instruksi
masih

beberapa
disebut

dengan

penyimpanan

kecil

digunakan

untuk

yg

yang

sedang

lainnya

yang

disimpan

alat

di

diproses,
menunggu

dalam

memori

utama.
Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses.
2. Program Counter ( PC )
Digunakan

untuk

menyimpan

memori

utama

yang

diproses.

Selama

pemrosesan

menjadi

alamat

dari

berisi

alamat
instruksi

instruksi,

lokasi

dari

yang

sedang

isi

memori

utama

umum

yang

PC

diubah

yang

berisi

instruksi berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya
dengan
digunakan

kegunaan
data
untuk

yang

sedang

menampung

diproses.
data

register, untuk menampung hasil disebut accumulator

berhubungan
Contoh,

disebut

operand

yg

4. Memory Data Register ( MDR )


Digunakan

untuk

menampung

data

atau instruksi hasil pengiriman

dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori
utama, hasil pengolahan oleh CPU.
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama
yg akan diambil atau yg akan diletakkan.
Selain

register,

suatu

cache

memory

sangat

tinggi,

agar

cache

memory,

instruksi
hasil
baru

proses

proses

dari

kecepatan
blok

mempunyai

kecepatan

CPU

lebih

efisien.

Tanpa

menunggu

sampai

data/

memori

memori

utama,

dikirim

selanjutnya

bisa

utama

Dengan
memory

dan

memori

utama,
dibanding

banyak

cache

memory,

utama

selanjutnya

Padahal

lambat

akan

memori

menunggu

dilakukan.

lebih

adanya
pada

atau

ke

sehingga

informasi

cache

yang

selesai

register

terbuang.

menggunakan

akan

dari

pengolahan

CPU

kerja

CPU

diterima

beberapa

waktu
sejumlah

dipindahkan

CPU

ke

akan

selalu

berhubungan dengan cache memory.


Input

and Output Device


I/O
dari

dunia

berbentuk
berbagai
dan

membolehkan

disk

luar,
fisik

macam
drive,

dan

komputer
menaruh

(hardcopy)
alat

I/O,

ke

yang

hasil

atau
dari

mendapatkan
kerjanya

non
yang

lebih

tidak

di

fisik
akrab

informasi
sana,

dapat

(softcopy).

Ada

keyboard,

monitor

seperti

webcam

biasa

(kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.


Yang

dimiliki

oleh

semua

alat

masukan

bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu

biasa

ialah

macam

ke

sistem

komputer

dalam

dalam

data

yang

bisa

igital.

Alat

output,

informasi

yang

bisa

diolah

lebih

lanjut

men-decode

dimengerti

oleh

data

ke

oleh

pemakai

komputer

yang

komputer.
1. Input Device
Input
berfungsi

Device

adalah

sebagai

perangkat

alat

keras

untuk

memasukan

data

atau

perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :


Keyboard, Pointing Device, Mouse, Touch screen, Digitizer Grapich Tablet, Scanner,
Microphone
2. Output Device
Output

Device

berfungsi

untuk

pengolahan

data.

adalah

perangkat

menampilkan
Keluaran

keras

komputer

keluaran

sebagai

hasil

hard-copy

(ke

dapat

berupa

yang

kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.


Alatnya antara lain adalah :
Monitor, Printer, Speaker,
3. Storage Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua
informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih
besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :
1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :
RAM

( Random Access Memory )


Untuk
sementara

menyimpan
waktu.

Dapat

program
diakses

yang
secara

diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur


RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:

kita

olah
acak

untuk
(

dapat

1. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
2. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang
akan diakses.
3. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.
4. Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan
ditampilkan ke alat output.
ROM

( Read Only Memori )


Memori
sebagai
kali

yang

penyedia
dinyalakan.

sesuatu

ke

informasi

pada

Hanya

Berupa
pokok,

penampilan
papan

bisa

karakter

ketik

untuk

dibaca
saat

dan
komputer

dapat

dibaca,

tidak

ROM,

sudah

diisi

sistem

operasi

dalam

pembuatnya.
program

hanya

seperti
di

layar,
keperluan

pengisian
kontrol

pertama

bisa

mengisi

oleh

yg

program

berguna

pabrik

terdiri

untuk

dari

mengatur

tombol
tertentu,

kunci
dan

bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem
komputer diaktifkan (booting), yang dapat berupa cold booting atau warm
booting. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram
kembali, yaitu :
1. PROM (Programmable Read Only Memory), yg hanya dapat diprogram satu
kali.
2.

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus


dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.

3.

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory),


dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

2. External Storage
Perangkat

keras

pembacaan

&

untuk

melakukan

penyimpanan

data,

di

operasi
luar

penulisan,

komponen

utama,

yaitu :
Floppy Disk
Hard Disk
CD Room
DVD
2. Software ( Perangkat Lunak )
Rangkaian
berfungsi
data

prosedur

menyelesaikan

elektronik

yang

dan

dokumentasi

masalah

disimpan

yang

program

dikehendaki.

sedemikian

rupa

oleh

yang

Merupakan
komputer

itu

sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi
yang

akan

diperlukan

dijalankan
oleh

oleh

perintah,

komputer

maupun

untuk

catatan-catatan

menjalankan

perintah

yang
yang

dijalankannya.
Operating System
Sistem
operasi
atau
operating
system
ialah
Program
dasar
pada
komputer
yang
menghubungkan
pengguna
dengan
hardware
komputerPerangkat
lunak
yang
dihubungkan
dengan
pelaksanaan
program
dan
koordinasi
dari
aktivitas
sistem
komputer.
Ada
beberapa
macam
system
operasi
diantaranya adalah :
Linux, Windows,Mac OS
Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan
program
di
atasnya,
koordinasi
Input,
Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software.
Sistem
dijalankan,
I/O)

yang

operasi,
kapan,
mereka

menentukan

dan

alat

gunakan.

yang

program
mana

Sistem

yang

(seperti

operasi

juga

memori

mana
atau

memberikan

servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer
untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari
semua alat elektronik yang terhubung.
9

Application Program
Yaitu
disebut
untuk

komputer

juga

program

siap

aplikasi

bisnis

secara

industri,
ayau

program

aplikasi
perusahaan

untuk
dan

yang

pakai.

siap
Program

umum,

paket

aplikasi

meningkatkan
aplikasi

digunakan

untuk

atau

digunakan

khusus

dibidang

produktifitas

organisasi

produktifitas

perorangan.

Contoh :
Microsoft Word,Microsoft Excel, CorelDraw X4 Dll
Language Program
Language

Program

bahasa

yang

dengan

komputer,

maka

komputer

digunakan

atau
oleh

karena
tidak

bahasa
manusia

komputer
akan

pemrograman
memiliki

merespon

bahasa Pemrograman, seperti :Bahasa

untuk

berkomunikasi
bahasa

selain

komputer

adalah
sendiri

menggunakan

yang digunakan untuk

menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang


dilakukan oleh programer, seperti :
Visual basic Turbo pascal Delphi
3. Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer,
karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat
digunakan.
2. Operasi Sistem Komputer
Secara umum, sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device
controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke
memori. Umumnya, setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah
hardware spesisfik. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren
untuk mendapatkan akses ke memori. Adanya beberapa hardware ini dapat
menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu untuk mencegahnya sebuah
memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori.
10

Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks.


Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus
merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM,
Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi
yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementara perangkat lain
yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang
terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk
komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge .
Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga
mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau
dikenal sebagai bus master . Bus master akan mengendalikan aliran data hingga
pada satu waktu, bus hanya berisi data dari satu buah device .
Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset
.Jika komputer dinyalakan, yang dikenal dengan nama booting, komputer akan
menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan
dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor) . Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically
Erasable Programmable Read Only Memory), yaitu memori non-volatile (tak
terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa
elektronik. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input
Output System) .
Bootstrap program utama, yang biasanya terletak di Motherboard akan
memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap
program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware .
Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel
sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi.Dari
sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Kejadian ini akan
menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ).
Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya
interrupt dari software atau hardware, sehingga Sistem Operasi ini disebut
Interrupt-driven. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal
11

tertentu, sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system


call atau juga dikenal dengan istilah monitor call . System/Monitor call ini akan
menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena
adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. Trap ini juga
sering disebut sebagai exception .
Setiap interrupt terjadi, sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR
(Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. Untuk
menentukan tindakan yang harus dilakukan, dapat dilakukan dengan dua cara
yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang
ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di
mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi.
Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang
di- interrupt . Pada komputer lama, alamat ini disimpan di tempat tertentu yang
tetap, sedangkan pada komputer baru, alamat itu disimpan di stack bersama-sama
dengan informasi state saat itu.
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan
suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer
terdiri dari manusianya

(brainware), perangkat lunak


(software), set instruksi

(instruction set), dan perangkat keras (hardware).


Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Processing Device
Input Device
Output Device
Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
Operating System
Application Program
Language Program

12

3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )


Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.
Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory
controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Untuk meningkatkan
performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara
beberapa device yang berbeda. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program
utama akan memeriksa hardware-hardware utama. Pada komputer modern
biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware,
sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven.

System Calls
Komputer digunakan untuk melakukan suatu proses yang dikehendaki user. Oleh
karena itu harus ada suatu bentuk komunikasi antara user dan hardware.
Komunikasi itu terjadi dalam bentuk system calls. SO melalui shell-nya akan
menangkap perintah dari user yang kemudian akan dikomunikasikan melalui
system calls. Disinilah peran SO sebagai jembatan komunikasi antara user dan
hardware itu terjadi. System calls itu sendiri umumnya ditulis dalam bahasa C dan
C++.
Mengenai shell, shell itu sendiri secara umum adalah layer yang berfungsi sebagai
interface antara user dan inti dalam sistem operasi (kernel). Melalui shell, user
dapat memberi perintah-perintah yang akan dikirim ke sistem operasi, sehingga
shell ini merupakan layer yang menerima interaksi dari user secara langsung.
Shell dalam SO secara umum dibagi menjadi 2, Command Line(CLI) dan
Graphical(GUI). Jadi dengan kata lain, system calls berperan sebagai interface
dalam layanan-layanan yang disediakan oleh sistem operasi.

13

BAB III
PENUTUP
Demikian yang bisa kami simpulkan, semoga makalah ini bermanfaat bagi
masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya. Apabila makalah ini
terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami
mengucapkan mohon maaf. Terima kasih.

14

Anda mungkin juga menyukai