Jurnal 2
Jurnal 2
Abstrak
Tugas Akhir merupakan karya ilmiah yang ditulis oleh mahasiswa program Diploma IV pada akhir masa studinya
berdasarkan hasil penelitian, kajian kepustakaan, atau pengembangan terhadap suatu masalah yang dilakukan secara
seksama. Kaidah dalam tugas akhir haruslah objektif, bertumpu pada data, kesimpulan diambil berdasarkan prosedur
yang jelas, seluruh pembahasan dalam tugas akhir harus berdasarkan rasio atau bisa diterima dengan akal sehingga
tugas akhir perlu dijaga keasliannya. Plagiarisme adalah mengambil suatu karya orang lain tanpa mencantumkan
sumber yang jelas dan mengakuinya sebagai karya miliknya sendiri. Untuk itu, diperlukan upaya yang tepat untuk
meminimalisir tindak plagiarisme yang dilakukan pada penyusunan tugas akhir. Algoritma Winnowing merupakan
algoritma yang digunakan dalam deteksi plagiarisme termasuk bagian-bagian kecil yang mirip dalam dokumen yang
berjumlah banyak. Input dari algoritma ini adalah dokumen teks yang diproses sehingga menghasilkan output berupa
kumpulan nilai-nilai hash, kumpulan nilai hash tersebut selanjutnya disebut fingerprint. Fingerprint inilah yang
dijadikan dasar pembanding antara file-file teks yang telah dimasukkan dan digunakan dalam deteksi plagiarisme. Di
Politeknik Negeri Lhokseumawe sendiri, belum ada sistem untuk mendeteksi tingkat kesamaan suatu judul atau
dokumen tugas akhir mahasiswa. Dengan diterapkannya algoritma winnowing ini , diharapkan dosen, mahasiswa, dan
koordinator lebih mudah dalam mengontrol tugas akhir mahasiswa. Tugas akhir yang sama lebih mudah untuk
ditemukan. Dengan demikian, tindak plagiarisme dapat lebih ditekan.
Kata Kunci : Tugas Akhir, Plagiarisme, Winnowing, Fingerprint, Hash.
1.
Pendahuluan
2.
Metodologi Penelitian
Type
int
varchar
varchar
varchar
varchar
varchar
Lenght
11
50
50
25
50
30
Keterangan
Primary key
-
Aplikasi
Ilmu
Membaca
Tulisan
Tangan
(Grafologi)
Menggunak
an Metode
Jaringan
Syaraf
Tiruan
Hebb Rule
Aplikasi
Pengolahan
Citra Dalam
Mengidentif
ikasi
Kematanga
n Jeruk
Nipis
Berdasarka
n Warna
(RGB)
Menggunak
an Model
Warna HSV
Rancang
Bangun
Aplikasi
Kamus
Istilah Latin
Anatomi
Tubuh
Manusia
Menggunak
an Metode
Interpolatio
n search
dan
Algoritma
Levenshtein
distance
Berbasis
Android
implementa
si sistem
pakar
diagnosa
penyakit
kulit dan
kelamin
menggunak
an metode
Fuzzy
Type
Int
varchar
varchar
varchar
Lenght
11
100
20
50
Nim
Jenis_kelamin
Judul
varchar
varchar
varchar
15
20
100
Persen_plagia
risme
varchar
Keterangan
Primary key
Nama
Mahasiswa
Judul Tugas
Akhir
-
3.
File 1
File 2
Persentase
Kemiripan
Aplikasi OCR
(Optical
Character
Recognition)
Tulisan
Tangan
Aksara
Bahasa Arab
Ke Bahasa
Latin Dengan
Metode
Backpropagati
on
Aplikasi
Pengolahan
Citra Dalam
Mengidentifik
asi
kematangan
buah kelapa
sawit
Berdasarkan
Warna (RGB)
Menggunakan
metode
Euclidean
Distance
aplikasi
kamus teknik
informatika
berbasis
Android
menggunakan
Algoritma
Levenshtein
Distance
63,2%
aplikasi
sistem pakar
untuk
mendiagnosa
penyakit mata
manusia
dengan
menerapkan
metode Nave
Bayes
28.04 %
71.03 %
47.84 %
Tsukamoto
Rancang
bangun
aplikasi
pengenalan
motif batik
khas aceh
menggunak
an
pengolahan
citra dengan
metode otsu
aplikasi
pengenalan
motif batik
khas aceh
menggunakan
metode
Perceptron
89.08 %
Dari tabel 3.3 dapat dilihat bahwa masingmasing memiliki tingkat persentase plagiarisme yang
berbeda, hal tersebut dilihat berdasarkan judul tugas
akhir, abstrak dan isi daripada tugas akhir itu sendiri.
4.
Kesimpulan
Daftar Acuan
Asmoro, Sastro., 2007, Perancangan Sistem Deteksi
Plagiarisme
Dokumen
Teks
Dengan
Menggunakan Algoritma Rabin-Karp, Skripsi,
Jurusan Matematika FMIPA Universitas
Brawijaya, Malang.
Elbegbayan, Norzima, 2015, Aplikasi Pendeteksi
Penjiplakan pada File Teks dengan Algoritma
Winnowing,
Skripsi,
Jurusan
Teknik
Informatika Fakultas Teknologi Informasi
Institut Teknologi Sepuluh Nopember,
Surabaya.
Neville, Gray, 2010, The Complete Guide Referencing
And Voiding Plagiarism, 54, 2, 256-259.