Anda di halaman 1dari 13

AJUSTES

Francisco Bermdez
diciembre 2003

CONCEPTO DE AJUSTE

Un ajuste debe asegurar el montaje


deseado.
Un ajuste est constituido por el
ensamblaje de dos piezas de la
misma medida nominal.
Para indicar la condicin funcional,
que determina la posibilidad de que
ambas piezas queden inmovilizadas
o no, se especifica la medida real
de cada una en relacin a la otra.

Especificar un ajuste es asignar

tolerancias compatibles a las


medidas de ambas piezas para
asegurar el comportamiento
esperado del ensamblaje.

INDICACIN Y REPRESENTACIN DE UN AJUSTE

Un ajuste, si es necesaria su indicacin, se har en el dibujo de conjunto.


Se acota la dimensin nominal de las dos piezas que encajan.
Se indica la tolerancia de ambas piezas:
- El agujero por encima de la lnea de cota
- El eje por debajo de la lnea de cota
Generalmente se expresa de forma numrica (por desviaciones) o de
forma simblica (posicin y calidad).
1

2
Aguj. 20(+0,021
0 )
-0,020
-0,033

Eje 20(

1 20(+0,021
0 )
-0,020
2 20( -0,033)

20 H7
20 f6

SELECCIN DE AJUSTES

Para seleccionar un ajuste hay que traducir las condiciones funcionales


buscadas en tolerancias de las dos piezas que encajan.
Se consideran cuatro aspectos:
Se distinguen 3 clases de ajuste.
Se definen unos parmetros de ajuste que ayudan a hacer la
conversin.
Se definen sistemas de ajuste que limitan las combinaciones de
casos a los ms favorables.
Se indican los ajustes preferentes, los cuales fomentan las buenas
prcticas.

CLASES DE AJUSTE

En un ajuste intervienen dos elementos que deben encajar y que deben


tener la misma medida nominal: el elemento macizo (eje) y el elemento
hueco (agujero).
Pueden darse 3 casos posibles de ajuste:

Ajuste fijo

Ajuste mvil

Ajuste indeterminado

(apriete)

(juego)

(apriete o juego)

PARMETROS DEL AJUSTE MVIL (con juego)

Tolerancia de un ajuste:

suma de las tolerancias


individuales del
eje y del agujero.
TA = Te + Ta

Tolerancia de un ajuste con juego:

TA

= Jmx

- Jmn

Juego mximo:

Jmx = LA mx - LE mn

Juego mnimo:

Jmn = LA mn - LE mx

PARMETROS DEL AJUSTE FIJO (con aprieto)

Tolerancia de un ajuste:

suma de las tolerancias


individuales del
eje y del agujero.
TA = Te + Ta

Tolerancia de un ajuste con aprieto:

TA

= Amx

- Amn

Aprieto mximo:

Amx = LE mx - LA mn

Aprieto mnimo:

Amn = LE mn - LA mx

PARMETROS DEL AJUSTE INDETERMINADO (con juego o aprieto)

Tolerancia de un ajuste:

suma de las tolerancias


individuales del
eje y del agujero.
TA = Te + Ta

Tolerancia de un ajuste indeterminado:

TA

= Jmx

+ Amx

Juego mximo:

Jmx = LA mx - LE mn

Aprieto mximo:

Amx= LE mx - LA mn

SISTEMAS I.S.O. DE AJUSTE AGUJERO BASE

MEDIDA NOMINAL

TOLERANCIA

Se llama AGUJERO BASE a un agujero cuya diferencia inferior es nula, es


decir, su zona de tolerancia est en posicin H.

ACOPLAMIENTO SISTEMA AGUJERO-NICO

AGUJERO BASE

SISTEMAS I.S.O. DE AJUSTE EJE BASE

Se llama EJE BASE a un eje cuya diferencia superior es nula, es decir, su


zona de tolerancia est en posicin h.
AJUSTE MOVIL

AJUSTE
INDETERMINADO

AJUSTE FIJO

C
CD D
E EF
F FG
G H
MEDIDA NOMINAL

TOLERANCIA

Lo
J K
M N
JS
P

V X
Y

Z ZA
ZB
ZC

AJUSTES PREFERENTES

Los ajustes preferentes recogen las buenas prcticas


Ahorro en utillajes
Normalizacin
Mejores compromisos coste/calidad
Se seleccionan dos grupos de ajustes preferentes para diferentes
aplicaciones:
Agujero base
Eje base
El sistema de agujero base es el de empleo preferente en la industria
mecnica.

AJUSTES PREFERENTES. SELECCIN DE AJUSTES.

AJUSTE
TIPO

MVIL

FIJO

APLICACIN

POSICIN
DEL EJE

CALIDAD DEL AGUJERO


H6

H7

Montaje que necesita gran juego


(dilatacin, mala alineacin, etc.)

c
d

Montaje deslizante o giratorio


(engrase necesario)

e
f

7
6-7

Piezas con gua para pequeos


Desplazamientos

Montaje fcil
Desmontaje sin deterioro
No transmisin de esfuerzos

h
js
k
m

Montaje a presin o dilatacin


Desmontaje con deterioro
Transmisin de esfuerzos

p
s
u
x
z

5
5
5

H8

H9

H11

9
9

11
11

8
7

6
6
6

7
7
7
7

AJUSTES PREFERENTES. APLICACIONES DE LOS AJUSTES.


TIPO

FINO

MEDIO

BASTO

AGUJERO BASE
AGUJERO

H7

H8

H11

EJE

EJE BASE
EJE

AGUJERO

CLASE

CARACTERISTICAS

APLICACIONES

s6/r6

S7/R7

Prensado

Montaje a presin
No seguro de giro

Casquillos y coronas de bronce, acoplamientos en


extremos de ejes

n6

N7

Forzado
duro

Montaje difcil
Seguro de giro

Casquillos de bronce, manguitos en cubos, collares


calados sobre ejes

k6

K7

Forzado
medio

Montaje a martillo
Seguro giro y
deslizamiento

Rodamientos, discos de levas, poleas y volantes,


manivelas

J7

Forzado
ligero

Montaje a mano
Ambos seguros

Piezas de mquina herramienta y otras desmontables


con frecuencia

h6

H7

Deslizante

g6

G7

Giratorio

Juego pequeo de
rodamientos

mbolos, bridas, anillos

f7

F8

Holgado

Juego mediano

Cojinetes de bielas, ruedas dentadas, cajas de cambio

h9

H9

Deslizante

E9

Giratorio

Juego mediano

Piezas de motores, bombas, ventiladores

d9

D10

Holgado

Juego amplio

Soportes de ejes, poleas locas

h11

H11

Deslizante

D10

Giratorio

Juego mediano

Ejes de movimiento longitudinal, aros, palancas y


manivelas desmontables

e11

E11

Holgado

Juego amplio

Cojinetes de mquinas domsticas, pasadores ejes

a11

A11

Muy holgado

j6

e8

d9

h6

h9

h11

Engranajes, piezas importantes de mquina


herramienta

Poleas fijas, manivelas y acoplamientos deslizantes


sobre el eje

Piezas de maquinaria agrcola

Piezas de locomotoras. Cojinetes ejes de freno

Anda mungkin juga menyukai