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El manual del Arquero - Conceptos y Tcnicas

Esenciales
Se trata del puesto ms difcil del ftbol, pues si ataja o desva la pelota est
simplemente cumpliendo su tarea; mientras que si le encajan un gol, casi
siempre queda la sensacin de que pudo haber hecho algo para evitarlo.
La presin aumenta con la importancia del arco que se defiende. No es lo
mismo atajar en un equipo chico, que en uno grande o en una seleccin.
Pero los siguientes consejos y tcnicas pueden ayudar al guardameta a estar a
la altura de las circunstancias:
VOZ DE MANDO
El arquero debe comunicarse constantemente con su defensa; si no pega el
grito cuando sale lejos del arco a buscar una pelota, es probable que el zaguero
no lo vea, lo cual puede originar un choque y prdida de baln, o incluso un gol
en contra.
Hay que tener mucho carcter, demasiada personalidad, para ponerse los
guantes. Por eso mismo, los mejores arqueros han superado la barrera de los
30 aos.

NO DUDAR
El arquero se puede equivocar, pero nunca debe dudar Si ante un centro
titubea entre quedarse en la lnea del arco o salir a cortarlo, generalmente
termina a mitad de camino, con lo cual la pelota sigue en juego y el arco qued
desguarnecido.
Lo mismo en un mano a mano con un delantero: o decide salir a atorarlo y
recortarle el ngulo de remate, o se queda para esperar el cierre de un
compaero que dificulte el disparo.

JUGAR CON LOS PIES


La modificacin del reglamento que prohibi que el arquero tome con las
manos un pase de un compaero cambi para siempre el puesto. Ahora, el
portero debe saber jugar con los pies, ya sea para hacer circular la pelota,
ayudar a su equipo a cambiar el frente de ataque o despejar de primera un
pase riesgoso.
DESPEGAR
No todos los arqueros pueden volar para sacar balones que van al ngulo. Los
que lo logran manejan un concepto fsico y otro tcnico. Primero, tener la
potencia de piernas que les permita despegar. Y segundo, apoyarse siempre en
puntas de pie; si toda la planta de los pies est apoyada, les costar mucho
ms despegar.

DISTRIBUCIN
Con la pelota en las manos, el arquero tiene la posibilidad de iniciar el ataque
de su equipo, siempre y cuando sepa distribuir el baln. Con la mano lo har
llegar a sus laterales o quiz al mediocampo; con una volea podr envirselo a
la delantera.
Para esto ltimo es fundamental inclinar el cuerpo hacia la direccin donde
debe ir la pelota con el fin de que vaya en lnea recta y rpida para que llegue
al compaero antes que al rival. El pase debe apuntar al cuerpo del compaero
para permitirle dominar el baln; si el pase va a la cabeza, es muy probable
que su equipo no retenga la posesin.

RETENER
Quiz por la constante innovacin del baln, que cada vez es ms ligeros y
rpido, los porteros modernos se han acostumbrado a dar rebote ante la
mayora de los disparos. Esto permite una segunda jugada en las cercanas del
rea, mientras que al agarrar la pelota desaparece todo el riesgo.
UBICACIN
El concepto ms importante que debe manejar un arquero. De hecho, uno de
los mejores elogios que se le puede dar a un portero es, Siempre est bien
parado.
Por ejemplo, en un tiro de esquina donde por perfil el centro vendr abierto (un
zurdo tirando desde la izquierda), conviene ubicarse casi al borde del rea
chica para poder interceptar la pelota si cae entre el rea chica y el punto del
penal.
Y cuando se trata precisamente de intentar tapar un tiro penal, los expertos
que han estudiado miles de ejecuciones han llegado a la siguiente conclusin:
los arqueros atajaran ms remates desde los doce pasos si se quedaran
parados.
La mayora escoge un palo y vuelan hacia all una fraccin de segundo antes
de la ejecucin. El problema es que casi todos los pateadores ejecutan el penal
con la cabeza levantada, esperando el movimiento del portero para modificar
el disparo. Al quedarse quieto, el arquero coloca toda la presin en el jugador,
que entonces debe pegarle fuerte y esquinado, lo que aumenta
considerablemente su margen de error.

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