Teknik Animasi ROTASI Dan POSISI
Teknik Animasi ROTASI Dan POSISI
Animasi Berputar #1
1. Buka project baru di adobe flash, dengan action script 3.0 atau 2.0.
2. Pada panel Timeline, Di layer 1 frame 1, buat object persegi empat dengan warna gradasi
seperti contoh pada gambar dibawah.
3. Dalam kondisi terseleksi, klik kanan pada object, ubah menjadi symbol dengan memilih
Convert to Symbol. Pilih Simbol Graphic. Klik OK.
4. Klik kanan pada frame 15 pada panel Timeline. Pilih Insert Keyframe.
5. Kemudian di layer 1 frame 1, klik kanan, pilih create classic tween. Sehingga tampilan
timeline menjadi seperti dibawah ini.
6. Klik pada layer 1 frame 1, kemudian lihat pada panel properties. Pada pilihan Tweening, klik
opsi Rotate, dan pilih CW (untuk rotasi searah jarum jam) atau CCW (untuk rotasi
berlawanan arah jarum jam). Pilih misalnya CW.
Animasi Berputar #2
1. Buka project baru di adobe flash, dengan action script 3.0 atau 2.0.
2. Pada panel Timeline, Di layer 1 frame 1, buat object persegi empat dengan warna gradasi
seperti contoh pada gambar dibawah.
3. Dalam kondisi terseleksi, klik kanan pada object, ubah menjadi symbol dengan memilih
Convert to Symbol. Pilih Simbol Graphic. Klik OK.
4. Klik kanan pada frame 15 pada panel Timeline. Pilih Insert Keyframe.
5. Klik pada layer 1 frame 15, sehingga object di keyframe tersebut aktif.
6. Kemudian pada menu utama window pilih Transform (untuk mengaktifkan / membuka
panel Transform)
7. Kemudian, pada panel transform itu, pada opsi Rotate klik pada angka 0.0 , rubah menjadi
nilai 162.
8. Klik pada layer 1 klik kanan frame 1, pilih create classic tween.
Animasi Berputar #3
1. Buka project baru di adobe flash, dengan action script 3.0 atau 2.0.
2. Pada panel Timeline, Di layer 1 frame 1, buat object persegi empat dengan warna gradasi
seperti contoh pada gambar dibawah. Dalam kondisi terseleksi, klik kanan pada object, ubah
menjadi symbol dengan memilih Convert to Symbol. Pilih Simbol Movie Clip. Klik OK.
3. Klik 2x pada symbol movie clip tersebut untuk masuk pada mode editing symbol.
4. Kemudian, masih didalm mode editing buat animasi berputar #2 seperti pada langkahlangkah diatas.
5. Kemudian tekan tanda panah biru disebelah indicator scene dan mode symbol, untuk
kembali ke stage luar (scene anda).
TUGAS
1. Buat gambar roda seperti contoh di bawah ini dan gerakkan secara berputar menggunakan
teknik animasi berputar #2. Buat dalam versi symbol graphic dan movie clip.
3. Buat layer baru di atas layer tanah, beri nama layer pegunungan. Buat object pegunungan
seperti contoh gambar dibawah ini. Jangan lupa group object pegunungan tersebut.
4. Pastikan object group pegunungan tersebut masih aktif terseleksi, buat copy object tersebut
di sebelah kanan nya seperti contoh dibawah ini.
5. Pilih dua object pegunungan tersebut di atas, jadikan menjadi satu group dengan klik Ctrl+G.
6. Buat / insert keyframe di frame 20, geser object group pemandangan tadi kesebelah kiri
menempati object sebelumnya yang berada di tengah stage, seperti gambar dibawah.
7. Klik layer tanah, insert frame di frame 20 atau klik frame 20 tekan f5.
8. Berikan classic motion tween di antara frame 1 dan frame 20.
9. Preview hasil animasi posisi yang anda buat dengan tekan Ctrl+Enter, animasi akan terlihat
sedikit terhenti. Hal itu disebabkan flash membaca dua frame yang isi object nya sama yaitu
frame 1 dan 20. Buat keyframe di fram 19, kemudian hapus semua frame di frame 20.
TUGAS!
1. Buat Layer baru diatas layer pemandangan, beri nama layer tersebut dengan awan .
2. Buat gambar awan, komposisikan seperti gambar di bawah ini, dan buat animasi loop dari
object awan ini dengan teknik diatas.
3. Beri layer baru juga untuk warna langit.
Dan bila ditambahkan object Roket yang memiliki motion tween.. akan lebih terlihat efek
background yang dibuat sebelumnya.