LA TORRE
Es una carcasa de metal o plstico, y quiz, la parte ms importante del
computador. En su interior se encuentran componentes que hacen que
todas las otras partes cumplan su funcin. Es el equivalente al cerebro
del computador.
En las partes de adelante y atrs tiene puertos y botones donde puedes
conectar ms partes o encender y apagar el equipo. Su ubicacin cambia
segn el modelo del equipo.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Puertos USB
Sirven para conectar el ratn, teclado, impresora, cmara digital y ms;
se encuentran en la parte delantera y trasera del equipo.
Entrada y salida de audio
Para conectar fcilmente altavoces, micrfonos y auriculares, muchos
equipos incluyen puertos de audio en el frente de la caja de la
computadora.
Detrs de la torre puedes encontrar:
La mayora de los computadores tienen indicadores como conos para
que conectes con mayor facilidad sus perifricos en la torre.
Toma de corriente
Aqu es donde vas a conectar el cable de alimentacin de energa al
computador. Es decir, el que cable que suministrar toda la energa
elctrica para que el computador pueda encender y funcionar.
Puerto Ethernet
Este puerto es similar al del mdem. All, se conecta el cable de red, el
cual te permitir conectarte a internet desde tu computador.
Entrada / salida de audio
All se conectan los altavoces y el micrfono en caso de que no vengan
incorporados en tu computador de escritorio.
Puertos USB
Ac se conecta el ratn, teclado, impresora, cmara digital y cualquier
tipo de perifricos que venga con ese tipo de conexin en el cable.
Adems, all es donde debes conectar las memorias USB para que puedas
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Teclas de funcin
Es la primera lnea de teclas y las encuentras en la parte superior del
teclado. Se representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una
funcin especfica o para acceder a atajos de los programas.
Teclas de control
Se utilizan por s solas o en combinacin con nmeros para acceder a
funciones o realizar determinadas acciones. Las ms usadas son Ctrl, Alt,
Esc y la tecla con el logo de Windows.
Teclas para escribir o alfanumricas
Aqu estn todas las letras, nmeros, smbolos y signos de puntuacin.
Estas teclas se encuentran normalmente en una mquina de escribir.
Teclado numrico
Sirve para ingresar datos numricos de forma rpida. Las teclas y
smbolos estn agrupadas de la misma forma como aparecen en la
calculadora.
Teclas especiales y de desplazamiento
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o
pginas web y editar texto. Entre ellas estn: Supr, Inicio, Fin, RePg,
AvPg, ImpPt y las teclas de direccin.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Importante...
Con la tecla ImpPT, ubicada en el rea de las teclas especiales,
puedes hacer capturas de pantalla y as mostrar o enviar a otras
personas imgenes de lo que ests viendo en el monitor o
pantalla de tu computador.
Monitor, cable de alimentacin y ratn
Monitor o pantalla
Aqu se ve la informacin de tu computador y funciona gracias a
una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre.
Hay varios tipos de monitores, unos muy grandes como una caja y otras
planas como un cuadro en la pared.
La mayora tienen botones para cambiar las caractersticas de
visualizacin en pantalla.
Cable de alimentacin
Es el vnculo entre la toma de corriente y tu computador, de este
depende que reciba energa elctrica. Si el cable de alimentacin no est
enchufado, el equipo no enciende.
Por lo general necesitas dos cables de estos, uno para la torre y otro para
la pantalla.
Te recomendamos utilizar un estabilizador de energa para proteger a tu
computador de picos de alta tensin.
El estabilizador evita que tu equipo se queme. Adems, te da algo de
energa temporal en caso de un apagn para que guardes los ltimos
cambios realizados.
Ratn o mouse
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Trackball
Tiene una bola en la parte superior que se puede girar libremente con los
dedos.
En lugar de mover el dispositivo, mueves la bola con los dedos para hacer
mover el puntero o cursor del trackball en la pantalla.
Algunos dispositivos mviles, que no tienen pantalla tctil,
tienen trackballs en miniatura que se pueden controlar con el pulgar.
Touchpad:
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Micrfono
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la
computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con
otras personas. Muchos equipos vienen con micrfonos incorporados
dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores
pottiles.
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Altavoces / Parlantes
Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a
ellos podemos escuchar el sonido de la msica o video que ests
reproduciendo.
Dependiendo del modelo los puedes conectar al puerto USB o al de
audio.
Algunos computadores traen los altavoces incorporados dentro del
monitor.
Cmaras web
Una cmara web o webcam es un tipo de dispositivo de entrada con el
que puedes grabar videos o tomar fotos. Tambin, la puedes usar para
hacer videollamadas con personas de cualquier parte del mundo,
transmisin de videos en la red en tiempo real.
Palanca de mando
Una palanca de mando o joystick es un dispositivo que se utiliza para
controlar los juegos de computador. Aunque existen varios tipos de
controladores, puedes usar tu ratn y teclado para controlar la mayora
de los juegos.
Cmara digital
Permite capturar una imagen o un vdeo en formato digital. Al conectar la
cmara al puerto USB, puedes transferir todo el contenido que tengas all.
Despus puedes imprimir las fotos, mandarlas por correo electrnico
o publicarlas en la web.
Actualmente, gran mayora de dispositivos tienen cmara digitales
integradas.
Otros dispositivos
Cuando compres un dispositivo electrnico como un telfono mvil, un
reproductor de mp3, tablets y otros dispositivos, debes comprobar si trae
incluido un cable USB. Si lo tiene, significa que puedes conectarlo a tu
computador y transferir toda la informacin.
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Memoria RAM
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Tarjeta de sonido
Esta tarjeta es la responsable de lo que se oye en los altavoces o
audfonos. La mayora de las computadoras tienen integrada la tarjeta de
sonido dentro de su placa madre, pero sta se puede actualizar
comprando una que tenga mayor calidad.
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Tarjeta de red
Le permite al computador conectarse a una red. La tarjeta de red se
puede conectar a un cable Ethernet o a una red inalmbrica tambin
conocida como Wi-Fi.
La mayora de los computadores nuevos tienen una tarjeta de red
incorporada dentro de su placa base, de no ser as puedes aadir una
dentro de una ranura de expansin.
Tarjeta Bluetooth
Bluetooth es una tecnologa de comunicacin inalmbrica en distancias
cortas. A menudo, se utiliza en los ordenadores para comunicarse con
teclados inalmbricos, ratones e impresoras.
Generalmente est integrado en la placa base o en una tarjeta de red
inalmbrica. Para los equipos que no tienen Bluetooth, puedes comprar
un adaptador USB o dongle.
Dispositivos de Entrada
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso
Dispositivos de Salida
Reciben informacin de la computadora, su funcin es receptora y por ende estn
imposibilitados para enviar informacin.
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QUE ES HARDWARE Y
SOFTWARE
En qu consiste una computadora
Bsicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el
software.
El hardware es un trmino genrico utilizado para designar a todos
los elementos fsicos que lo componen, es decir, gabinete, monitor,
motherboard, memoria RAM y dems.
En tanto, el software es todo aquello que le proporciona a la
computadora las instrucciones necesarias para realizar una
determinada funcin. Entre ellos se destacan el sistema operativo, juegos,
controladores de dispositivos, etc.
Qu es el hardware
As como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la
compone tambin, de este modo podemos encontrar el llamado hardware
bsico y hardware complementario.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Qu es el software
El software de una computadora es todo aquel que le permite al
usuario ordenarle a la misma que realice una tarea. Tambin se
deben subdividir en diversas categoras en base a las funciones que realizan
en el sistema.
Conceptos de Software
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
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INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
QU ES UN VIRUS INFORMTICO?
Los virus son programas informticos que tienen como objetivo alterar el
funcionamiento del computador, sin que el usuario se d cuenta. Estos, por lo general,
infectan otros archivos del sistema con la intensin de modificarlos para destruir de
manera intencionada archivos o datos almacenados en tu computador. Aunque no
todos son tan dainos. Existen unos un poco ms inofensivos que se caracterizan
nicamente por ser molestos.
Mtodos de infeccin
Hay muchas formas con las que un computador puede exponerse o infectarse con
virus. Veamos algunas de ellas:
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
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4.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Con el paso del tiempo los sistemas operativos e internet han evolucionado, lo que ha
hecho que los antivirus se actualizen constantemente, convirtidose en programas
avanzados que no slo dectectan los virus, sino que los bloquean, desinfectan
archivos y previenen infecciones de los mismos. Actualmente, los antivirus reconocen
diferentes tipos de virus como malaware, spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.
Antivirus preventores:
Estos antivirus se caracterizan por avisar antes de que se presente la infeccin. Este
tipo, por lo general, permanece en la memoria del computador, monitoreando las
acciones y funciones del sistema.
Antivirus identificadores:
Este tipo de antivirus tiene objetivo identificar programas infecciosos que pueden
afectar el sistema. Adems, rastrean secuencias de cdigos especficos vinculados
con dichos virus.
Antivirus descontaminadores:
Tienen caractersticas similares a los identificadores. Sin embargo, se diferencian en
que estos antivirus se especializan en descontaminar un sistema que fue infectado, a
travs de la eliminacin de programas malignos. El objetivo principal de este tipo de
virus es que el sistema vuelva a estar como en un inicio.
Importante...
Debes tener en cuenta que los antivirus constantemente se estn actualizando para
ofrecerle mayor proteccin a tu computador. Por eso, es importante que los
mantengas al da.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Virus de Boot
Uno de los primeros tipos de virus conocido, el virus de boot infecta la
particin de inicializacin del sistema operativo. El virus se activa cuando
la computadora es encendida y el sistema operativo se carga.
INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
Hijackers
Los hijackers son programas o scripts que "secuestran" navegadores
de Internet, principalmente el Internet Explorer. Cuando eso pasa, el
hijacker altera la pgina inicial del navegador e impide al usuario cambiarla,
muestra publicidad en pop-ups o ventanas nuevas, instala barras de
herramientas en el navegador y pueden impedir el acceso a determinadas
webs (como webs de software antivirus, por ejemplo).
Keylogger
El KeyLogger es una de las especies de virus existentes, el significado de los
trminos en ingls que ms se adapta al contexto sera: Capturador de
teclas. Luego que son ejecutados, normalmente los keyloggers quedan
escondidos en el sistema operativo, de manera que la vctima no
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Zombie
El estado zombie en una computadora ocurre cuando es infectada y
est siendo controlada por terceros. Pueden usarlo para diseminar
virus, keyloggers, y procedimientos invasivos en general. Usualmente esta
situacin ocurre porque la computadora tiene su Firewall y/o sistema
operativo desactualizado. Segn estudios, una computadora que est en
internet en esas condiciones tiene casi un 50% de chances de convertirse en
una mquina zombie, pasando a depender de quien la est controlando, casi
siempre con fines criminales.
Virus de Macro
Los virus de macro (o macro virus) vinculan sus acciones a modelos de
documentos y a otros archivos de modo que, cuando una aplicacin
carga el archivo y ejecuta las instrucciones contenidas en el
archivo, las primeras instrucciones ejecutadas sern las del virus.
Los virus de macro son parecidos a otros virus en varios aspectos: son
cdigos escritos para que, bajo ciertas condiciones, este cdigo se
"reproduzca", haciendo una copia de l mismo. Como otros virus, pueden ser
desarrollados para causar daos, presentar un mensaje o hacer cualquier
cosa que un programa pueda hacer.