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La caverna de Platn
ENTRE CAVERNAS
LA CAVERNA DE PLATN
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6DOLUGHODFDYHUQDSODWyQLFD"
Volvamos a Platn. l represent la caverna humana como un juego
GHOXFHV\VRPEUDV(OVROHVWiIXHUD\GDOX]DOYHUGDGHURPXQGR
compuesto por ideas atemporales. En la caverna estamos nosotros y
en ella hay penumbra, si no oscuridad. Cada idea se descompone en
una multitud de sombras, que a los caverncolas nos parecen reales. A
juicio de quienes escribimos esto, que somos varios, la mayor aportacin de esta alegora consiste en sugerir que, por mucho que nos
sintamos reales, tambin nosotros somos sombras proyectadas por
los titiriteros del conocimiento, nuestros antecesores en esas artes. Si
ponemos en duda la realidad del mundo, como Descartes, e incluso
nuestra propia realidad, como Freud, podremos llegar a estar en conGLFLRQHVGHKDFHUORVRItDHVGHFLUGHH[SHULPHQWDUHOGHVHRGHVDEHU7DOHVHOREMHWLYRGHHVWDVSiJLQDVODVFXDOHVFRQIRUPDQDVXYH]
una caverna, en este caso impresa. Al inventar la imprenta, Gutenberg cre uno de los principales teatrillos del conocimiento, el libro.
Los idiomas y la escritura son modos de proyectar ideas sobre las
mentes de los dems. Algunos pueden quedar cautivos de las letras
y las novelas, como le sucedi a Don Quijote, a quien evocaremos
en el apartado siguiente. Estn entrando Vdes. en una de las cavernas cannicas de la humanidad, los libros. Cul es la caverna ms
FWLFLD"3DUDLQGDJDUHVDFXHVWLyQLUHPRVGHDSDUWDGRHQDSDUWDGRHV
GHFLUGHFFLyQHQFFLyQ
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(OOXJDUGHOOyVRIRHVODERFDGHODFDYHUQD&XHYDVKD\PXFKDV
FDGDXQRGHQRVRWURVFRQIRUPDPRVXQDDORODUJRGHQXHVWUDYLGDH
LQFOXVRYDULDV3DUDKDFHUORVRItDFDGDFXDOKDGHLQWHQWDUOOHJDUDOD
boca de su cueva, es decir, conocerse a s mismo. Pero eso no basta.
/D SUROLIHUDFLyQ GH PLFURFXHYDV LQGLYLGXDOHV QR LPSLGH TXH VXUMDQ
cavernas colectivas, todo lo contrario. El ser humano es un animal
social. Entre las cavernas compartidas destacan las lenguas naturales,
las ciudades y las patrias. Recientemente han surgido cavernas tecnolgicas que renen a millones de personas en torno las tecnolenguas
OHQJXDMHV LQIRUPiWLFRV GH SURJUDPDFLyQ LQWHUFRQH[LyQ HGLFLyQ
ODVWHFQRFDVDVODVLQWHUIDFHVGHDFFHVRD,QWHUQHW\ODVWHFQRFLXGDGHV
(redes sociales, digital cities). Estas marcan nuestras mentes tanto o
ms que los lenguajes naturales, los cuales nos permiten ver y discernir el mundo, as como relacionarnos con los dems prisioneros.
En el relato de Platn, cuando llegaba a la boca de la caverna, al
OyVRIRVHOHDSDUHFtDRWURPXQGR
hay que comparar la regin revelada por medio de la vista con la viYLHQGDSULVLyQ\ODOX]GHOIXHJRTXHKD\HQHOODFRQHOSRGHUGHOVRO
en cuanto a la subida al mundo de arriba y a la contemplacin de las
cosas de este, si las comparas con la ascensin del alma hasta la regin
inteligible no errars con respecto a mi vislumbre, que es lo que t deseas conocer, y que solo la divinidad sabe si por acaso est en lo cierto.
(QQKHDTXtORTXHDPtPHSDUHFHHQHOPXQGRLQWHOLJLEOHOR~OWLPR
que se percibe, y con trabajo, es la idea del bien, pero, una vez percibida, hay que colegir que ella es la causa de todo lo recto y lo bello que
hay en todas las cosas; que, mientras en el mundo visible ha engendrado la luz y al soberano de esta, en el inteligible es ella la soberana y
SURGXFWRUDGHYHUGDG\FRQRFLPLHQWR\TXHWLHQHSRUIXHU]DTXHYHUOD
quien quiera proceder sabiamente en su vida privada o pblica.3
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UHDIiFLOSXHVWRTXHSDUDOOHJDUGHOPXQGRVHQVLEOHDOLQWHOLJLEOHKD\
que renunciar a muchas creencias slidamente enraizadas en nuestras
mentes. Por otra parte, al salir de la caverna la luz eidtica puede ser
cegadora. As como el Sol preside la caverna terrestre y es el origen
de muchos bienes, el mundo platnico est presidido por la idea del
ELHQFX\DFRQWHPSODFLyQHVODPHWDGHODORVRItD(OSUREOHPDPD\RUGHOOyVRIRVLQHPEDUJRHVWULEDHQYROYHUDODFDYHUQDFRQHOQ
de ensear a los dems prisioneros que existe ese otro mundo y que
KD\TXHVDOLUGHODFXHYDFROHFWLYDSDUDGLVIUXWDUGHpO'HUHWRUQRD
ODFDYHUQDHOOyVRIR
no dara que rer y no se dira de l que, por haber subido arriba,
ha vuelto con los ojos estropeados, y que no vale la pena ni aun de
LQWHQWDU XQD VHPHMDQWH DVFHQVLyQ" < QR PDWDUtDQ VL HQFRQWUDEDQ
manera de echarle mano y matarle, a quien intentara desatarles y haFHUOHVVXELU"4
4XLHQHVVHKDQDGDSWDGRDODFDYHUQDSUHHUHQYLYLUHQWUHVRPEUDV
sobre todo si son placenteras, en lugar de indagar la posible existencia de luces y aagazas que sean las causantes de dichas sombras. La
ORVRItDHVXQDDFWLYLGDGSUREOHPiWLFDHQODplis, como bien supo
6yFUDWHVSRUTXHWUDWDGHGHVHQPDVFDUDUODVIDOVHGDGHV\FULWLFDUODV
DSDULHQFLDVFRQHOQGHOOHJDUDODVHVHQFLDVGHODVFRVDVHVGHFLU
a sus ideas (idos). Desde la boca de la caverna se puede indagar el
mundo eidtico y, a la vez, compararlo con el interior de la caverna,
puesto que se est entrambosmundos, por as decirlo. Incluso el lenguaje ha de ser distinto. Las matemticas o la msica, por ejemplo,
son excelentes lenguajes para investigar el csmos noets. Pero explicar los teoremas o las composiciones musicales y artsticas mediante
SDODEUDVQRHVFRVDIiFLO3RURWUDSDUWHTXLHQHVLQWHQWDQOOHJDUDOD
boca de la caverna son muy pocos, y no todos conservan la razn tras
el intento. En otro dilogo, (O6RVWD3ODWyQFRPSDUyDORVOyVRIRV
con los locos,5 debido a que andan dando vueltas por las ciudades,
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2EMHWRVDUWLFLDOHV
Al llegar a la boca de caverna no se trata de contemplar el csmos
noets. No podemos descartar que la boca de salida no sea la de entrada a una nueva cueva del conocimiento. Si consiguisemos llegar
DODERFDGHQXHVWUDSURSLDFDYHUQDSHUVRQDOHQDFWLWXGORVyFDHV
decir, queriendo saber qu somos y quines somos, una de nuestras
SULPHUDVWDUHDVFRQVLVWLUtDHQLQYHVWLJDUHVRVREMHWRVDUWLFLDOHVTXH
alguien proyecta sobre nuestra mente, generando las sombras a las
que llamamos realidad. Para empezar nuestra exploracin de la caverna terrestre seguiremos el hilo conductor que propuso Platn e
LQGDJDUHPRVODVUHODFLRQHVHQWUHHVRVREMHWRVDUWLFLDOHV\VXVVRPbras, as como las relaciones entre los cautivos y quienes construyen
HVRVMXHJRVGHOXFHV\VRPEUDV(QODERFDGHODFXHYDHOOyVRIR
PLUDDORVREMHWRVDUWLFLDOHVSHURWDPELpQDODELVPRHVGHFLUDOD
caverna vaca que se abre bajo sus pies, y de la cual procede.
En la alegora de Platn, la boca de la caverna qued representada
como un biombo que los titiriteros utilizan para mostrar sus muecos
a los presidiarios, todos ellos condenados de por vida a s mismos, es
decir, a sus respectivos nichos cavernarios. El guiol es una primera
modalidad de caverna virtual, muy apta para introducir a los nios en
las artes, puesto que desarrolla la imaginacin. Los teatros, las iglesias, las peras, las salas de conciertos y de cine, etc., son otras tantas
FXHYDVYLUWXDOHVHQODVTXHVHSUR\HFWDQGLIHUHQWHVWLSRVGHREMHWRV
DUWLFLDOHVFRQPD\RURPHQRUDUWH\KDELOLGDG2WUREXHQHMHPSOR
es el libro, una cueva de letras. El biombo Gutenberg ha generado
LQQXPHUDEOHVPLFURFDYHUQDVOLWHUDULDV\ORVyFDVDODVTXHORVSULsioneros de las letras estamos mentalmente encadenados mientras
leemos. Tambin valen como ejemplos los espectculos religiosos,
deportivos o musicales. Para muchos de los espectadores y participantes, parecera que su ascesis personal solo es posible all, dada la
pasin con la que miran y oyen lo que ven en los estadios y en los
diversos escenarios rituales. Las cavernas pblicas son muy variadas,
as como las cuevas privadas.
Pensemos en el cine, una de las principales modalidades de escenario virtual en las sociedades industriales. La caverna es el pa-
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3HUVRQDMHVDUWLFLDOHV
$ORODUJRGHOVLJOR;;ODFXHYDFLQHPDWRJUiFDKDVLGRVXSHUDGD
por una nueva modalidad de caverna virtual, la televisin, que tuvo y
tiene prendidos en sus luces y en sus sombras a la mayora de las personas. Hoy en da, el guiol, la magia, el teatro, la msica, la pera y
el cine solo tienen xito en la medida en que pasan por la mediacin
televisiva. Otro tanto cabe decir de la poltica, la guerra, el comercio,
HO GHSRUWH R OD SXEOLFLGDG /D WHOHFDYHUQD KD LGR IDJRFLWDQGR D VXV
predecesoras, aunque estas no han desaparecido. Todas esas modalidades de caverna virtual ilustran bien la alegora platnica, pero sin
olvidar que, en cada microcaverna propia, lo que aparece en el escenario es nuestro Lebenswelt, lo que vemos y hacemos en vida.
En la televisin vemos lo que les sucede a los dems prisioneros, en particular lo que hacen los grandes de la caverna: polticos,
GHSRUWLVWDV PRGHORV SHUVRQDMHV IDPRVRV SHULRGLVWDV EDQTXHURV
etc. El actual espectculo de la dxaHVIDVFLQDQWHVXp[LWRPXQGLDO
7DPELpQHQHVWHFDVRHOVLWLRGHOOyVRIRHVla boca de la televisin,
HVGHFLUHOERUGHGHODSDQWDOODTXHVLUYHGHIURQWHUDHQWUHORUHDO\
lo virtual. La primera tarea consiste en investigar cmo se construyen
HVRVREMHWRV\VXMHWRVDUWLFLDOHVTXHOXHJRVRQDGPLUDGRVRFULWLFDdos por los telecautivos. La segunda en vernos como personajes en
la pantalla, para conocernos a nosotros mismos como sombras diJLWDOHV/RVYtGHRVGRPpVWLFRV\ODVIRWRJUDItDVGLJLWDOHVFRQIRUPDQ
nuestro propio mundo de sombras electrnicas.
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La novedad que aporta la telecaverna es su topologa. Los prisioneros no estn juntos y apiados, como en el guiol, el cine o el teatro, sino diseminados por todo el planeta, a veces a gran distancia los
unos de los otros. Sin embargo, sus mentes ven y comentan las somEUDV TXH SUR\HFWD HO PLVPR IXHJR SRU HMHPSOR XQ DFRQWHFLPLHQWR
deportivo. Estamos ante una caverna distribuida. Otro tanto ocurre
FRQ,QWHUQHWRHQODWHOHIRQtDPyYLO9HiPRVOREUHYHPHQWH
La caverna electrnica tiene una estructura topolgica muy distinta a la de Platn. Esta era un recinto cerrado con una nica apertura
arriba, por la que entraba la luz del sol. Lo que genera y sostiene toGRVORVVLPXODFURVHOHFWUyQLFRVVHDHQODWHOHYLVLyQHQORVWHOpIRQRV
en los ordenadores o en los cajeros automticos, no es la luz solar,
sino la electricidad. No hay Sol en Internet, electricidad s. La nueva
FDYHUQDHVFDOLFDGDFRPRHOHFWUyQLFDSUHFLVDPHQWHSRUTXHORVIHQyPHQRV\XMRVTXHHQHOODVHSURGXFHQVRQHOpFWULFRV\HOHFWUyQLFRV
/DEDVHPDWHULDO\HQHUJpWLFDGH,QWHUQHWHVDUWLFLDOSURGXFWRGHOD
industria humana. La caverna virtual puede volatilizarse en cualquier
momento, por ejemplo si se va la luz. Los objetos que pasan por la
ERFDGHODFDYHUQDSDQWDOODGHORUGHQDGRURGHOPyYLOVRQDUWLFLDles, por supuesto, pero la energa que permite verlos, orlos y tocarlos
WDPELpQHVDUWLFLDO$GHPiVODERFDGHODFDYHUQDGLJLWDOQRHV~QLca, sino que est dispersa por las mltiples pantallas que dan acceso a
ella. Los cautivos de la caverna electrnica no estamos concentrados
en un nico recinto, sino esparcidos por todo el planeta. La telecaverna est compuesta por una multitud de microcavernas, tantas como
teleespectadores.
8QD VHJXQGD GLIHUHQFLD FRQVLVWH HQ TXH DO VDOLU GH OD ERFD GH
nuestra microcaverna electrnica, no nos encontramos con luz solar
DOJXQD VLQR FRQ XQ FRPSOHMR HQWUDPDGR GH UHGHV HOpFWULFDV LQIRUmticas y comunicacionales que ms pudieran ser comparadas con
Matrix que con las divinidades solares de las que Platn era devoto.
Por eso hablaremos de tecnocavernas. Al otro lado de la caverna tecnolgica no se contempla la idea del Bien, sino que en todo caso se
YLVOXPEUDXQFRPSOHMRHQWUDPDGRGHLQWHUHVHVHFRQyPLFRVQDQFLHURV\HPSUHVDULDOHVTXHFRQIRUPDQPHUFDGRVLQIRUPDFLRQDOHVORFDles, regionales y globales. Salir de la tecnocaverna implica entrar en
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SULPHUHQWRUQRDODELRVIHUD\VHJXQGRHQWRUQRDODVFLXGDGHV\ORV
(VWDGRVHVFODURTXHDQDOHVGHOVLJOR;;KDVXUJLGRXQWHUFHUHQtorno que se ha expandido por todo el mundo, y en particular por
las mentes humanas. Sea a travs de la televisin, de la radio, de los
ordenadores, de los mviles, de las consolas de videojuegos o de los
cajeros automticos, las personas que vivimos en el siglo XXI nos
relacionamos con tres grandes cavernas: la naturaleza, la ciudad e
Internet. Cada una de ellas incluye mltiples subcavernas. Nuestro
devenir vital consiste en deambular de caverna de caverna, como ya
hemos dicho y volveremos a decir.
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QLFDORVLQJHQLHURV\ORVLQIRUPiWLFRVVHWRPDQHOWUDEDMRGHFUHDU
DUWHIDFWRVFDSDFHVGHHVFULELUQXHVWUDLPDJHQQXHVWUDYR]QXHVWURV
gestos y nuestros movimientos, de modo que las veamos como si
IXHUDQDXWpQWLFDV6RQFFLRQHVELHQFRQVWUXLGDVRPHMRUSURJUDPDVELHQHVFULWRV(QUHVXPHQODSULQFLSDOQRYHGDGTXHRIUHFHOD
caverna Internet es una nueva modalidad de escritura, la caracterstica digital.(OOHQJXDMHGHXQRV\FHURVTXHVRORHVGHVFLIUDEOH\
RSHUDEOHPHGLDQWHDUWHIDFWRV7,&WHFQRORJtDVGHODLQIRUPDFLyQ\
ODFRPXQLFDFLyQKDSRVLELOLWDGRODHPHUJHQFLDGHODQXHYDFDYHUna electrnica, que tiende a ser global e incluye entre sus recovecos
todo tipo de subcavernas.
Otra novedad estriba en que, en Internet, somos nosotros quienes
FRQVWUXLPRV QXHVWURV SURSLRV REMHWRV DUWLFLDOHV LPSOHPHQWDQGR
HOWUDEDMRGHORVWLWLULWHURVGLJLWDOHVFDUWDVWH[WRVIRWRJUDItDVHPLVLRQHVSRUWHOpIRQRPyYLOHWF8QDYH]TXHKHPRVDSUHQGLGRPtQLPDPHQWH HO IXQFLRQDPLHQWR GH OD PDPSDUD HOHFWUyQLFD \ VXSXHVWR
que dispongamos de las herramientas para ello, somos titiriteros de
nosotros mismos, es decir: productores de nuestro propio personaje
RVRPEUDGLJLWDODYDWDUDOLDVHWF/DOX]HVODHOHFWULFLGDG\SRU
ende una OX]DUWLFLDO El biombo son las diversas pantallas, ms el
hardware y el softwareTXHODVVRSRUWD/RVREMHWRVDUWLFLDOHVVRQ
los textos, imgenes y sonidos que nosotros mismos tecleamos o
SURQXQFLDPRVDQWHXQPLFUyIRQR/DERFDGHODFDYHUQDHOHFWUyQLFD
FRQIRUPDXQEXFOHTXHQRVGHYXHOYHDOLQWHULRUPiVSURIXQGRGHOD
cueva, a nosotros mismos. En la pantalla aparecen las imgenes, discursos y gestos de nosotros mismos, es decir, de nuestros personajes
electrnicos.
En suma: los lenguajes y sistemas de signos que posibilitan la
construccin de la caverna virtual electrnica no son naturales, sino
DUWLFLDOHVRPHMRUWHFQRFLHQWtFRV/DFDYHUQDHOHFWUyQLFDVHGLVtingue de otras modalidades de caverna virtual porque los hombreFLOORV TXH WUDVODGDQ ORV REMHWRV DUWLFLDOHV SRU OD ERFD GH OD FXHYD
VRPRVORVSULVLRQHURVPLVPRV7DPELpQODWRSRORJtDHVGLIHUHQWHHQ
red y a distancia, como vimos en el caso de la televisin y sigue sienGRFLHUWRHQ,QWHUQHW\HQORVWHOpIRQRVPyYLOHV/DFDYHUQDHOHFWUyQLca est diseminada y se expande por doquier.
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La caverna sonora
En la alegora de Platn, los prisioneros miraban al biombo del guiol, era una caverna puramente visual. La capacidad perceptiva de
los encerrados se reduca a la vista, coherentemente con el predomiQLR GH OD FRPSRQHQWH YLVXDO \ HLGpWLFD HQ OD ORVRItD SODWyQLFD (O
GLVFXUVRKDEODGRWDPELpQVHPHQFLRQDSHURGHSDVDGDVLORVSUHVRVGLDORJDUDQHQWUHVtQRWHSDUHFHUtDTXHHQWHQGHUtDQHVWDUQRPEUDQGRDORVREMHWRVTXHSDVDQ\TXHHOORVYHQ"6
'HWHQJiPRQRVHQHVWDIUDVHFRQHOQGHDGHQWUDUQRVHQXQDQXHYD PRGDOLGDG GH FDYHUQD TXH QR VROR DIHFWD D ODV RQGDV YLVXDOHV
sino tambin a las sonoras, y por ende al habla y al odo. El guiol
de la boca de la caverna no solo proyectara sombras de los objetos y
SHUVRQDVHVGHFLULPiJHQHVFWLFLDVVLQRWDPELpQVRQLGRVFWLFLRV\
ecos trucados. La caverna sonora no solo estara compuesta por somEUDVGHREMHWRVVLQRWDPELpQSRUDUWLFLRVVRQRURV(OKDEODPHQWLURsa sera constitutiva de la caverna sonora.
En cambio, los enunciados en s estaran ubicados en el campo eiGpWLFR(QODFDYHUQDSURQXQFLDUtDPRVIRQDFLRQHVP~OWLSOHV\HQJDosas, pero no porque tuviramos intencin de engaar, sino porque
dentro de ella sera imposible decir la verdad. Todo enunciado emprico, toda sentencia, sera una plida proyeccin de las proposiciones
en s, inaccesibles para el comn de los mortales. No solo las imgenes que vemos seran sombras. Adems, los sonidos y voces que
SURIHULPRVVHUtDQREUDGHDOJ~QYHQWUtORFXRPDOLJQRRQRFDSD]GH
cantar como los pjaros, hablar todas las lenguas y simular las mltiples tonalidades, ritmos y entonaciones posibles. El lgos cavernario
estara compuesto por DWXV YRFLV /D GLIHUHQFLD HQWUH XQD FDYHUQD
unisensorial, la descrita en la Repblica, y otra bisensorial, en la que
WRGRVRQLGRVHUtDSUR\HFFLyQGHVRQLGRVDUWLFLDOHVHVUDGLFDO
En cuanto concebimos la caverna de Platn como audiovisual, los
SUREOHPDVORVyFRVEURWDQDERUERWRQHV(QHVHWLSRGHFDYHUQDQR
sera posible decir la verdad, ni tampoco mentir, al menos intencioQDOPHQWH 7RGR GLVFXUVR IXHVH RUDO R HVFULWR VHUtD XQ HQJDxR SHU
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La caverna pentasensorial
Vamos a aadir dos ltimas consideraciones a este primer apartado,
FRQHOQGHDPSOLDUODDOHJRUtDSODWyQLFD\VXEUD\DUVXKRQGRFDODGR
ORVyFR
Pensemos en la hiptesis de una caverna pentasensorial. Adems
GHYHUODVVRPEUDV\KDEODUHQJDxRVDPHQWHVREUHHOODVORVSULVLRneros podramos tocarlas, olerlas y degustarlas. Todas esas sensacio-
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ENTRE CAVERNAS
QHVVHUtDQFWLFLDVVLPSOHVSUR\HFFLRQHVGHH[SHULHQFLDVDMHQDVTXH
han sido inscritas en nuestros cerebros, de modo que creamos tener
un sentido del tacto que nos d impresin de que tocamos algo real,
por ejemplo este papel, este libro o esta tecla. Otro tanto cabra decir
GHORTXHROHPRV\GHJXVWDPRV/RVDURPDV\ORVJXVWRVVHUtDQFFLyQ\SUR\HFFLyQGHRORUHV\VDERUHVDUWLFLDOHV
Pongamos un ejemplo, para intentar imaginar esa caverna pentasensorial: los titiriteros habran concebido artilugios para que tuviramos la impresin de beber un vaso de vino. Veramos el vino, moveramos la copa, oiramos cmo se escancia el vino en el vaso, percibiramos los aromas, sentiramos en la lengua si tiene tanino o no,
HYRFDUtDPRVDOJXQRVVDERUHVIUXWDOHVDOGHJXVWDUORHQHOSDODGDUHWFpWHUD,QFOXVRFUHHUtDPRVTXHOXHJRDOLQJHULUORHOYLQRWLHQHHIHFtos reales en nuestro estmago y en nuestro cerebro. Mas todo sera la
SUR\HFFLyQGHODVDFFLRQHVFWLFLDVGHORVWLWLULWHURVGHODSHUFHSFLyQ
TXHQRVRORDIHFWDUtDQDODVLPiJHQHV\DORVVRQLGRVVLQRWDPELpQD
ODVVHQVDFLRQHVWiFWLOHVROIDWLYDV\JXVWDWLYDV(QHVWHFDVRORVREMHWRVDUWLFLDOHVSRGUtDQVHUGURJDVVLQWpWLFDVRQDQRFKLSVLQMHUWDGRV
en nuestros cerebros, por poner dos ejemplos.
6L OD FDYHUQD IXHVH SHQWDVHQVRULDO QXHVWUDV SHUFHSFLRQHV VHUtDQ
FWLFLDV VLPSOHV SUR\HFFLRQHV GHO YLQR DUWLFLDO TXH ORV WLWLULWHURV
IDEULFDURQHQVXELRPER\OXHJRVLUYLHURQDWUDYpVGHQXHVWURVFDQDles sensoriales. En unas condiciones as, cmo podramos saber que
KD\PDWHULDHQHOPXQGRVLHQGRDVtTXHGHVFRQDUtDPRVGHQXHVWUR
WDFWR" /D KLSyWHVLV GH XQD FDYHUQD SHQWDVHQVRULDO SRQH HQ FXHVWLyQ
la propia existencia de la materia, la materialidad, que podra ser una
VLPSOH SUR\HFFLyQ GH DOJXQD PDWHULD DUWLFLDO \ FWLFLD SURGXFLGD
por los titiriteros-demiurgos. Percibir que algo es duro o blando, oloroso o sabroso, sera una aagaza, un engao pentasensorial, no solo
visual ni auditivo. En suma, nuestros cinco sentidos podran ser engaosos, no solo la vista o el odo.
Hoy en da no solo hay imgenes, sonidos y textos digitalizados;
tambin los olores, los sabores y las sensaciones tctiles son digiWDOL]DEOHV LQIRUPDWL]DEOHV H LQFOXVR WHOHPDWL]DEOHV (OOR HTXLYDOH D
GHFLUTXHDWUDYpVGH,QWHUQHWRGHGLYHUVRVDUWHIDFWRV7,&QDULFHV
HOHFWUyQLFDVOHQJXDVHOHFWUyQLFDVJXDQWHVGHGDWRVHWFQRVRORSR-
LA CAVERNA DE PLATN
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/RVOHQJXDMHVDUWLFLDOHV
$UPDPRV TXH HO OXJDU GHO OyVRIR HV OD ERFD GH OD FDYHUQD \ QR
solo de la suya propia, sino de la caverna comn, compartida por
otros seres humanos. Dicha caverna comn no es nica, hay varias,
como ya dijimos: las lenguas naturales aportan un buen criterio para
discernir zonas comunes de la caverna, en donde moran mentalmente
miles y millones de personas.
Ahora bien, la caverna virtual tiende a mundializarse y globali]DUVH/DJHQWHVHFRQHFWDD,QWHUQHWDWUDYpVGHGLYHUVDVLQWHUIDFHV
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