2011
CRDITOS
AUTOR
Sandra Isabel Arango Vsquez Magister en Educacin, Licenciada en docencia de computadores
Profesora de tiempo completo, Universidad de Medelln, Lder de proyecto de educacin virtual y plan estratgico de TIC
de la Universidad de Medelln Ejecutora del proyecto de Tecnologa en Desarrollo de software metodologa virtual, Lder
de Grupo de investigacin E-virtual Asesora de acreditacin institucional en la Universidad de Medelln y del programa
de Comunicacin y Relaciones Corporativas.,sandraisabelarango@gmail.com
RESPONSABLES
Director Pedaggico
Octavio Toro Chica
dirpedagogica.director@remington.edu.co
Coordinadora de Medios y Mediaciones
Anglica Ricaurte Avendao
mediaciones.coordinador01@remington.edu.co
GRUPO DE APOYO
Personal de la Unidad de Medios y Mediaciones
EDICIN Y MONTAJE
Unidad de Medios y Mediaciones
Primera versin. Febrero de 2011.
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TABLA DE CONTENIDO
1.
2.
3.
TERMINOLOGA ............................................................................................................. 8
3.1.
Tendencia........................................................................................................................... 8
3.2.
Pedagoga .......................................................................................................................... 8
3.3.
Didctica ............................................................................................................................ 9
3.4.
Modelo ............................................................................................................................ 10
3.5.
3.6.
Mtodo ............................................................................................................................ 12
3.7.
3.8.
Metodologa..................................................................................................................... 13
3.9.
Metodologa Midctica..................................................................................................... 13
4.1.
La Educacin .................................................................................................................... 16
4.3.
5.
5.1.
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5.3.
5.4.
5.6.
5.7.
Glosario............................................................................................................................ 38
5.8.
Bibliografa ....................................................................................................................... 40
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PRUEBA INICIAL
Responda F o V
1. Un modelo pedaggico es lo mismo que una estrategia didctica?
Falso _________ Verdadero_________
2. El propsito de esta unidad es conocer las tendencias pedaggicas contemporneas y el
modelo pedaggico institucional para el mejoramiento de todo aquello que tiene que ver
con el Acto Pedaggico?
Falso _________ Verdadero _________
3. La pedagoga es lo mismo que la formacin?
Falso _________ Verdadero _________
4. Existe un nico modelo pedaggico para las instituciones de educacin superior del pas?
Falso _________ Verdadero _________
5. La didctica es la ciencia que estudia la pedagoga?
Falso _________ Verdadero _________
Preguntas abiertas
1. Qu es para usted un modelo pedaggico?
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4. Cules son las estrategias didcticas y evaluativas que usted utiliza en la asignatura que
sirve en la CUR?
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3. TERMINOLOGA
Un maestro no podr ensear nunca en forma verdadera, si l mismo no est en actitud de
aprender. Una lmpara no puede encender otra lmpara si no tiene encendida su propia llama
Rabindranath Tagore
Para poder hablar de TENDENCIAS PEDAGGICAS CONTEMPORNEAS es importante definir los
siguientes trminos:
3.1. Tendencia
Segn el diccionario de la Real Academia Espaola de la Lengua, una tendencia es una propensin
o inclinacin en los hombres y en las cosas hacia determinados fines (RAE, 1463, 2001).
Aunque el concepto de tendencia est ms asociado al enfoque tcnico del anlisis de mercado,
no necesariamente es as, y en su sentido general es definido por Wikipedia1 como un patrn de
comportamiento de los elementos de un entorno particular durante un periodo de tiempo.
3.2. Pedagoga
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construccin del sujeto. A pesar de que se piensa que es una ciencia de carcter psicosocial que
tiene por objeto el estudio de la educacin con el fin de conocerla, analizarla y perfeccionarla, y a
pesar de que la pedagoga es una ciencia que se nutre de disciplinas como la sociologa, la
economa, la antropologa, la psicologa, la historia, la medicina, etc., es preciso sealar que es
fundamentalmente filosfica y que su objeto de estudio es la Formacin, es decir -en palabras de
Hege- de aquel proceso en donde el sujeto pasa de una conciencia en s a una conciencia para s y
donde el sujeto reconoce el lugar que ocupa en el mundo y se reconoce como constructor y
transformador de ste.
3.3. Didctica
La palabra didctica surge del griego didaktike y
significa arte de ensear. Esta palabra fue
empleada por primera vez, con el sentido de
ensear, en 1629 por Ratke en su libro
Principales aforismos didcticos. Sin embargo,
el trmino fue consagrado por Juan Ams
Comenio en 1657 en la obra Didctica magna
(Nrici, 1997). Ms adelante, la didctica se
define como una disciplina pedaggica que
estudia los elementos que intervienen en la
enseanza (Moya, 2002). En el libro Didctica
general, Medina indica que la didctica ha
evolucionado y ha tendido a mejorar la
comprensin de los procesos de enseanzaaprendizaje (Medina y otros 2002). Por lo
anterior podemos afirmar que la didctica no es
slo enseanza, es tambin aprendizaje y
Tomado de Wikimedia Commons / Jens Rtzsch requiere involucrar las diferentes estrategias
didcticas.
El concepto de didctica, se caracteriza porque los siguientes aspectos: (1) enseanza, (2)
preparacin que sirve para la enseanza y (3) conocimiento del arte de ensear (Quijano, 2008).
El concepto de didctica como preparacin que sirve para la enseanza nos remite a las tcnicas y
a:
La invencin, la descripcin, el estudio, la produccin, la difusin y el control de nuevos medios
para la enseanza: currculos, objetivos, medios de evaluacin, materiales, manuales, software
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educativo, obras de formacin...; el didacta en este caso es el sujeto que produce innovaciones
(Quijano, 2008. p. 61-62).
3.4. Modelo
(Escudero, 1981) define un modelo como: una construccin que representa de forma simplificada
una realidad o fenmeno con la finalidad de delimitar algunas de sus dimensiones (variables), que
permite una visin aproximativa, a veces intuitiva, que orienta estrategias de investigacin para la
verificacin de relaciones entre variables, y que aporta datos a la progresiva elaboracin de las
teoras.
Segn Flrez un modelo es la imagen o representacin del conjunto de relaciones que definen un
fenmeno, con miras a su mejor entendimiento (Flrez Ochoa, 1996).
Para Kaufman un modelo es una representacin generalmente simplificada de un fenmeno real
o es una representacin abstracta y simplificada de un cierto fenmeno real, ciertas operaciones
que traducen situaciones reales; se define tres elementos del modelo: la conceptualizacin, la
epistemologa y la didctica (Kaufman, 1999).
La conceptualizacin incorpora todos los conceptos de la teora y los interpreta, para el
caso de los procesos de enseanza que utilizan las TIC, la conceptualizacin estara
centrada en los estilos de aprendizaje: activo, reflexivo, terico y pragmtico". (Alonso y
Gallego, 2003).
La epistemologa segn Bachelard es la perspectiva filosfica que tiene todo concepto
cientfico, es el indicador jerrquico de razonamiento que puede alcanzar una sociedad, se
crea paulatinamente y ordena distintos niveles y diferentes percepciones. La
epistemologa de un modelo da cuenta de los avances y los obstculos que un individuo y
un grupo social debi superar. Para el caso de un modelo didctico en TIC, la perspectiva
filosfica se centrara en las teoras del aprendizaje que ms encajan con el aprendizaje
cooperativo y el constructivismo sobre la cual fueron creadas muchas de las plataformas
e-learning.
La didctica utiliza herramientas de aplicacin como metforas, imgenes, cuentos, entre
otros; en la enseanza con el uso de las TIC, la didctica es la estructura del modelo ms
enriquecido porque la tecnologa le permite hacer simulaciones, laboratorios virtuales,
hologramas, avatar, esto permite representar mejor el modelo.
Finalmente se concluye que un modelo es una representacin ideal de un sector del mundo real;
de all, el creador del modelo abstrae todos aquellos elementos y relaciones que l considera
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esenciales y las cuales sistematiza, es decir, el modelo representa lo real, pero bajo las intenciones
de un sujeto.
Proceso de formacin
La pedagoga estudia
los procesos de
formacin general
En el currculo se
materializan los
procesos de formacin
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3.6. Mtodo
Etimolgicamente el trmino mtodo proviene del griego methodos que significa camino, va,
medio para llegar a un fin" (Labarrere, 1998).
Para Moya, el mtodo es el camino requerido para llegar a la asimilacin de un conocimiento, a
la adquisicin de una destreza o actividad (Moya, 2002).
Alves muestra una definicin general acerca de este trmino: el mtodo es la organizacin
racional y bien calculada de los recursos disponibles y de los procedimientos ms adecuados para
alcanzar determinado objetivo de la manera ms segura, econmica y eficiente. En otras palabras,
mtodo es poner en relacin, de manera prctica pero inteligente, los medios y procedimientos
con los objetivos o resultados propuestos (Alves, 1963).
Tal como se defini anteriormente, podramos hablar de didctica o de proceso de enseanzaaprendizaje. Es por esto que aqu definimos tambin mtodos de enseanza. Zillmer define el
mtodo didctico como "las instrucciones para acciones, series de acciones, modos de conducta
del profesor, que sirven para provocar actividades necesarias de los estudiantes y, por tanto, para
la conduccin efectiva, planificada y dirigida hacia un objetivo del proceso de instruccin y
educacin de la enseanza (Zillmer, 1981).
En la bsqueda del mtodo ms adecuado para la educacin, se encuentra que no hay recetas
mgicas, el mtodo didctico obedece a diferentes factores como son: el modelo pedaggico de la
institucin, las estrategias didcticas y el profesor. El mtodo utilizado por el profesor ser su
propia decisin enmarcada en el contexto educativo; lo que s se puede asegurar es que, para la
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tendencia de la pedagoga contempornea se hace necesario que el mtodo sea flexible, dinmico,
activo y centrado en el estudiante. Para esta tendencia pedaggica no tienen cabida los mtodos
rgidos, memorsticos y repetitivos, como se evidencia en algunos casos en la educacin
tradicional.
A continuacin lo invito a leer el siguiente documento: Los mtodos de enseanza
(http://www.uhu.es/cine.educacion/didactica/0031clasificacionmetodos.htm), escrito por Enrique
Martnez, un texto muy completo sobre la clasificacin de los mtodos de enseanza.
3.8. Metodologa
Moya define la metodologa como: Parte de la lgica que estudia el mtodo como camino para
llegar a la verdad. Tal como lo define la RAE, la metodologa es la ciencia del mtodo. Lo que
realmente la define depende del contexto donde se aplique la metodologa; aqu es relevante
conocer la definicin de metodologa didctica (Moya. 2002).
3.10.Estrategia
Las investigadoras Arango y Vsquez en su artculo sealan que la estrategia () proviene del latn
strategia y es utilizado en diferentes contextos; en general, se refiere a un conjunto de acciones
que se llevan a cabo para lograr un determinado fin. En la vida militar se utiliza para indicar el
arte de dirigir las operaciones militares.Su sinnimo tctica se utiliza para referirse a los medios
que se emplean para conseguir un intento (Arango y Vsquez, 2008).
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3.11.Estrategia Didctica
En contexto educativo, indica acciones que
se llevan con el fin de lograr el aprendizaje
del estudiante.
3.12.Mediacin Pedaggica
Existen mltiples definiciones de mediaciones pedaggicas, sin embargo todas apuntan a la
importancia que tienen en el campo educativo. En este diplomado se toman como referente las
siguientes definiciones: conjunto de acciones, recursos y materiales didcticos, como sistema
articulado, que intervienen en el hecho educativo facilitando el proceso de enseanza y
aprendizaje, (Fainholc, 1999). "Se llama Pedaggica a toda mediacin capaz de promover y
acompaar el aprendizaje de nuestros interlocutores, es decir, de promover en los educandos la
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3.13.Interaccin
La interaccin es el aspecto central de toda experiencia educativa, sobre todo cuando se intenta
promover el desarrollo del pensamiento crtico y reflexivo mediante diversas estrategias, con el fin
de que la comunicacin sea sistemtica y estructurada. (Snchez, Puerta, Snchez, 2010:85)
3.14.Interaccin Comunicativa
Entendemos la interaccin comunicativa como el proceso de comunicacin recproco entre los
participantes (serie de mensajes intercambiados), que puede influir en el comportamiento, en el
pensar o en el actuar de los dems; que produce una reaccin del otro, evidenciada a travs de un
dilogo o conversacin finita. La interaccin, como una dimensin de la comunicologa, se refiere
a la comunicacin interpersonal, en la cual sobresalen el lenguaje lingstico y el icnico, y en
algunos casos el auditivo y el vdeo, pero se carece del kinestsico (olfato, gustativo y el tacto).
Esta interaccin se logra cuando el estudiante tiene una relacin recproca entre los diferentes
actores (profesor, estudiante) (Arango, 2008:117) (Vsquez, Arango, 2010:133).
Como un acercamiento a este tema, el grupo de investigacin E-Virtual de la Universidad de
Medelln est finalizando un proyecto de investigacin; a travs del artculo Interacciones
comunicativas en un entorno virtual de aprendizaje.
(http://revistavirtual.ucn.edu.co/index.php?option=com_content&task=view&id=95&Itemid=1),
usted puede ampliar informacin conceptual sobre el tema.
Para finalizar los invito a ver el siguiente video: Elegido el mejor video del ao
(http://www.youtube.com/watch?v=Efc0p0GASFY&feature=related), cul es nuestro ejemplo
como profesor?
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4.1. La Educacin
Es importante reconocer que la educacin surgi
como producto de la necesidad inmediata que tenan
los seres humanos por transmitir a sus congneres los
hbitos, las tradiciones, las costumbres y los
conocimientos que de otra forma se perderan.
Axiolgica
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Internet, entre otros. La posibilidad de llevar a cabo la educacin bajo la metodologa virtual est
dada especficamente por los medios y recursos que brinda Internet.
Enfoque pedaggico
CONDUCTISTA
Enfoque pedaggico
CONSTRUCTIVISTA
Enfoque pedaggico
SOCIAL
Conducta productiva
por acumulacin de un
aprendizaje secuencial.
Pensador competente.
La relacin
maestroestudiante
Aprendizaje progresivo
por autoinstruccin.
Capacidad multifactica
para resolver
problemas
contextuales.
Aprendizaje progresivo
pero acompaado de su
profesor.
El proceso de
aprendizaje del
estudiante est
determinado
previamente por el
profesor basado en la
cognicin y
metacognicin.
Experiencias
La bsqueda de
generadoras
de solucin a problemas
reflexin.
reales se hace entre el
estudiante y el
profesor, esto permite
desarrollar la
cooperacin y el
Tipo de
Actividades medibles y
experiencias para evaluativas por el
alcanzar las metas profesor.
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Criterios que
identifican una
teora
pedaggica
Enfoque pedaggico
CONDUCTISTA
Enfoque pedaggico
CONSTRUCTIVISTA
Enfoque pedaggico
SOCIAL
desarrollo crtico.
Tcnicas
mtodos
didcticos
y Mtodos dirigidos al
refuerzo y control para
alcanzar los objetivos
especficos. Se evala al
inicio y al final del
proceso.
Aparte de los enfoques pedaggicos Flrez y Restrepo proponen que la pedagoga comprende
tres niveles. El Nivel I es el terico, el Nivel II es el diseo estratgico de los modelos pedaggicos y
el Nivel III es el nivel de intervencin (ver grfico siguiente Tomado de Flrez y Restrepo, 2003. p.
25), esto indica que la tabla anterior corresponde al Nivel I porque identifica tres teoras
pedaggicas (Flrez y Restrepo, 2003. p. 24-25). Acto seguido Flrez (1996) define modelo como la
representacin de las relaciones de un fenmeno para lograr una mejor comprensin del mismo,
por lo tanto un modelo pedaggico es la representacin de relaciones de una teora.
Lo invito a ver el video Pedagogas y nuevas tecnologas, podr ver los retos que debe asumir el
profesor para incorporar las TIC en los procesos de enseanza.
(http://www.youtube.com/watch?v=9F8r40ItW5o)
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Pedagoga social
Pedagoga
conductista
Pedagoga
experiencial
Formacin
Nivel I
Terico
Pedagoga cognitiva
MODELO
PEDAGGICO
(Saber) Condiciones
de enseabilidad
Condiciones de
aprendizaje
Nivel II
de diseo
estratgico
Diseo didctico
Estudiante
Maestro
Proceso real de
enseanza
Nivel III
de
intervencin
Saber
De otro lado Quijano tambin presenta una revisin de los enfoques didcticos en la enseanza de
las ciencias basado en Pozo, (Quijano, 2008). A continuacin presento los siguientes enfoques
didcticos: tradicional, por descubrimiento, expositivo, conflicto cognitivo e investigacin dirigida.
Enfoque didctico
tradicional
Enfoque didctico
por descubrimiento
Enfoque didctico
expositivo
Enfoque didctico
conflicto cognitivo
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5.
MODELOS DE APRENDIZAJE
Para hablar de modelos de aprendizaje se hace necesario dar respuesta al siguiente interrogante
Cul es la diferencia entre modelo y teora? En la primera parte del diplomado se define el
modelo como una representacin ideal de algo real. La teora la definir como la explicacin
general de las observaciones cientficas realizadas. En este diplomado centraremos la atencin en
las teoras de aprendizaje.
Para complementar esta definicin lo invito a ingresar al siguiente libro digital: Pregunto, dialogo,
aprendo- Cmo hacer filosofa en el aula del autor Flix Garca Moriyn (pgina 48), all
encontrar una detallada informacin sobre los modelos de aprendizaje.
(http://books.google.com/books?id=RmY2rCZ4A4AC&pg=PT49&dq=%22modelos+de+aprendizaje%22&hl=e
s&ei=zU1gTf7CM9K4twe7qbDPCw&sa=X&oi=book_result&ct=bookthumbnail&resnum=2&ved=0CC4Q6wEwATgK#v=onepage&q=%22modelos%20de%20aprendizaje%22&f=fal
se)
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5.1.1. Conductismo
Esta teora de aprendizaje se basa en los cambios observables en la conducta del sujeto. Se enfoca
hacia la repeticin de patrones de conducta hasta que estos se realizan de manera automtica. .
(Schuman, 1996).
Debilidad: el que aprende podra encontrarse en una situacin en la que el estmulo para la
respuesta correcta nunca ocurre, por lo tanto el que aprende no responde. Por ejemplo, un
trabajador al que se le ha condicionado solo para responder a ciertas situaciones de problemas en
el lugar de trabajo puede detener la produccin cuando sucede algo anormal y l no es capaz de
encontrar una solucin por no entender el sistema.
Fortaleza: el que aprende slo tiene que concentrarse en metas claras y es capaz de responder con
rapidez y automticamente cuando se le presenta una situacin relacionada con esas metas. As, si
durante la II Guerra Mundial un piloto era entrenado para reaccionar a las siluetas de los aviones
enemigos, la respuesta que se esperara sera automtica.
5.1.2. Cognoscitivismo
Esta teora de aprendizaje se sustenta en los procesos que tienen lugar en los cambios de
conducta. Estos cambios son observados para usarse como indicadores que permiten entender lo
que est pasando en la mente del que aprende (Schuman, 1996).
Debilidad: el individuo aprende a realizar una tarea, pero podra no ser la mejor forma de
realizarla o la ms adecuada para el que aprende o para la situacin especfica. Por ejemplo,
acceder al Internet en un computador podra no ser lo mismo que acceder en otro computador.
Fortaleza: la meta es capacitar al que aprende para que realice tareas repetitivas y que aseguren
consistencia. Acceder dentro y fuera a un computador del trabajo es igual para todos los
empleados; es importante realizar la rutina exacta para evitar problemas.
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5.1.3. Constructivismo
Esta teora de aprendizaje se sustenta en la premisa de que cada persona construye su propia
perspectiva del mundo que le rodea a travs de sus propias experiencias y esquemas mentales
desarrollados. El constructivismo se enfoca en la preparacin del que aprende para resolver
problemas en condiciones ambiguas (Schuman, 1996).
Debilidad: en una situacin donde la conformidad es esencial, el pensamiento divergente y la
iniciativa podran ser un problema. Tan solo imaginemos lo que sucedera con los fondos fiscales,
si todos decidiramos pagar impuestos de acuerdo a los criterios de cada quien. A pesar de esto
existen algunas aproximaciones muy constructivistas que realizan rutinas exactas para evitar
problemas.
Fortalezas: como el que aprende es capaz de interpretar mltiples realidades, est mejor
preparado para enfrentar situaciones de la vida real. Si un individuo puede resolver problemas,
estar mejor preparado para aplicar sus conocimientos a situaciones nuevas y cambiantes.
Constructivismo
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AusubelAprendizaje
significativo
Novak
Mapas
conceptuales
Lo invito a ver el siguiente video para ampliar el conocimiento sobre la teora del aprendizaje:
Conociendo a Vigotsky, Piaget, Ausubel y Novak
(http://www.youtube.com/watch?v=-YpCocmWxPA&feature=related).
Lo invito ingresar al siguiente vnculo: El proceso de aprendizaje y las teoras educativas, en ste
encontrar un resumen explicando las teoras de aprendizaje.
http://sensei.lsi.uned.es/~miguel/tesis/node14.html#SECTION04211100000000000000
Dimensiones
analizadas
Para qu
ensear
Qu ensear
Modelo
didctico
tradicional
Modelo
didctico
tecnolgico
Modelo
didctico
espontanesta
Proporcionar las
informaciones
fundamentales
de la cultura
vigente.
Obsesin por los
contenidos.
Proporcionar
una formacin
"moderna" y
"eficaz".
Obsesin por los
objetivos. Se
sigue una
programacin
detallada.
Educar al
alumno
imbuyndolo de
la realidad
inmediata.
Importancia del
factor
ideolgico.
Saberes
disciplinares
actualizados, con
incorporacin de
algunos
conocimientos
no disciplinares.
Contenidos
preparados por
expertos para
ser utilizados por
los profesores.
Importancia de
lo conceptual,
pero otorgando
tambin cierta
relevancia a las
destrezas.
Contenidos
presentes en la
realidad
inmediata.
Importancia de
las destrezas y
las actitudes.
Modelo
didctico
alternativo
(modelo
de
investigacin en
la escuela)
Enriquecimiento
progresivo del
conocimiento
del alumno hacia
modelos ms
complejos de
entender el
mundo y de
actuar en l.
Importancia de
la opcin
educativa que se
tome.
Conocimiento
"escolar", que
integra diversos
referentes
(disciplinares,
cotidianos,
problemtica
social y
ambiental,
conocimiento
metadisciplinar).
La aproximacin
al conocimiento
escolar deseable
se realiza a
travs de una
"hiptesis
general de
progresin en la
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Dimensiones
analizadas
Modelo
didctico
tradicional
Modelo
didctico
tecnolgico
Modelo
didctico
espontanesta
No se tienen en
cuenta ni los
intereses ni las
ideas de los
alumnos.
No se tienen en
cuenta los
intereses de los
alumnos.
A veces se tienen
en cuenta las
ideas de los
alumnos,
considerndolas
como "errores"
que hay que
sustituir por los
conocimientos
adecuados.
Metodologa
vinculada a los
mtodos de las
disciplinas.
Se tienen en
cuenta los
intereses
inmediatos de
los alumnos.
No se tienen en
cuenta las ideas
de los alumnos.
Ideas e intereses
de los
estudiantes
Metodologa
basada en la
transmisin del
profesor.
Cmo ensear
Actividades
centradas en la
exposicin del
profesor, con
apoyo en el libro
de texto y
ejercicios de
repaso.
Actividades que
combinan la
exposicin y las
prcticas,
frecuentemente
en forma de
secuencia de
descubrimiento
dirigido (y en
ocasiones de
descubrimiento
Metodologa
basada en el
"descubrimiento
espontneo" por
parte del
alumno.
Realizacin por
parte del alumno
de mltiples
actividades
(frecuentemente
en grupos) de
carcter abierto
y flexible.
Modelo
didctico
alternativo
(modelo
de
investigacin en
la escuela)
construccin del
conocimiento".
Se tienen en
cuenta los
intereses y las
ideas de los
alumnos, tanto
en relacin con
el conocimiento
propuesto como
en relacin con
la construccin
de ese
conocimiento.
Metodologa
basada en la idea
de "investigacin
(escolar)
del
alumno".
Trabajo en torno
a "problemas",
con secuencia de
actividades
relativas al
tratamiento de
esos problemas.
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Dimensiones
analizadas
Modelo
didctico
tradicional
Modelo
didctico
espontanesta
Modelo
didctico
alternativo
(modelo
de
investigacin en
la escuela)
El papel del
alumno consiste
en la realizacin
sistemtica de
las actividades
programadas.
Papel central y
protagonista del
alumno (que
realiza gran
diversidad de
actividades).
El papel del
profesor consiste
en la exposicin
y en la direccin
de las
actividades de
clase, adems
del
mantenimiento
del orden.
Centrada en la
medicin
detallada de los
aprendizajes.
Atiende al
producto, pero
se intenta medir
algunos procesos
(p.e. test inicial y
final). Realizada
mediante tests y
ejercicios
El papel del
profesor es no
directivo;
coordina la
dinmica general
de la clase como
lder social y
afectivo.
Centrada en las
destrezas y, en
parte, en las
actitudes.
Atiende al
proceso, aunque
no de forma
sistemtica.
Realizada
mediante la
observacin
directa y el
Centrada a la vez
en el
seguimiento de
la evolucin del
conocimiento de
los estudiantes,
de la actuacin
del profesor y
del desarrollo
del proyecto.
Atiende de
manera
Modelo
didctico
tecnolgico
espontneo).
El papel del
alumno consiste
en escuchar
atentamente,
"estudiar" y
reproducir en los
exmenes los
contenidos
transmitidos.
El papel del
profesor consiste
en explicar los
temas y
mantener el
orden en la
clase.
Evaluacin
Centrada en
"recordar" los
contenidos
transmitidos.
Atiende, sobre
todo al
producto.
Realizada
mediante
exmenes.
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Dimensiones
analizadas
Modelo
didctico
tradicional
Modelo
didctico
tecnolgico
Modelo
didctico
espontanesta
especficos.
anlisis de
trabajos de
alumnos (sobre
todo de grupos).
Modelo
didctico
alternativo
(modelo
de
investigacin en
la escuela)
sistemtica a los
procesos.
Reformulacin a
partir de las
conclusiones que
se van
obteniendo.
Lo invito a ver el video: Diseo Instruccional, en este video podemos ver la forma cmo se realiza
un diseo instruccional. (http://www.youtube.com/watch?v=gM7uoQiVs8s)
Yukavetsky define diseo instruccional (DI) como una metodologa de planificacin pedaggica
que sirve de referencia para producir una variedad de materiales educativos ajustados a las
necesidades estudiantiles. Se asegura as la calidad del aprendizaje, el diseo instruccional se
fundamenta en las ciencias sociales (teoras conductistas, cognitivistas y constructivistas), ciencias
de la ingeniera (teora de sistemas), ciencias de la informacin (multimedios, telecomunicaciones,
etc.) y el mtodo cientfico. (Yukavetsky, 2003. p. 1-2).
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Diversos autores como Yukavetsky, Garrison, Basiel, Gonella y Pant, coinciden con los momentos
de la co-evolucin entre el diseo instruccional y su integracin de las teoras del aprendizaje
conductista, cognitivista y constructivista. El diseo instruccional aparece en los aos 50 del siglo
pasado bajo la influencia del conductismo y est caracterizado por una instruccin lineal y
sistemtica (Yukavetsky, 2003), (Garrison, 2004), (Garca, Ruiz y Domnguez, 2007. p. 161-162).
A finales de los 60 aparecen los modelos cognitivistas que incluyen componentes de procesos de
aprendizaje como la codificacin y la representacin de conocimientosy la incorporacin e
integracin de los nuevos conocimientos con los conocimientos previos (Saettler, 1990 citado por
Garca, Ruiz y Domnguez, 2007. p. 162).
En los 70 el diseo instruccional incorpora el constructivismo donde el aprendizaje se concibe
como un proceso de bsqueda de soluciones a situaciones problemticas (Garca, Ruiz y
Domnguez, 2007. p. 163) adopta un aprendizaje abierto opuesto al aprendizaje cerrado propio del
conductismo y el cognitivismo (Garca, Ruiz y Domnguez, 2007. p. 163). En la actualidad el diseo
instruccional busca crear objetos virtuales de aprendizaje intercambiables y reutilizables con una
perspectiva constructivista (Garca, Ruiz y Domnguez, 2007. p. 163).
A continuacin presento tres de los modelos de diseo instruccional, son ellos el Modelo de
Jerold y Kemp, Modelo de Dick y Carey y el Modelo ADDIE, estos modelos presentan fases
comunes como son: el anlisis, el diseo, el desarrollo, la implementacin y la evaluacin.
(Yukavetsky, 2003. p. 6).
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En este diseo el proceso se presenta en forma de ciclo continuo, donde se requiere constante
planificacin, diseo, desarrollo y evaluacin para asegurar la eficacia en el aprendizaje. Es un
modelo sistmico y no lineal y sus fases son:
Identificar el problema de instruccin.
Examinar las caractersticas del estudiante.
Establecer los objetivos de instruccin para el estudiante.
Identificar el contenido de materia y analizar los componentes de tareas relacionadas con
los objetivos y propsitos.
Disear estrategias de instruccin para que cada alumno pueda dominar los objetivos.
Seleccionar los recursos de apoyo a la instruccin y a las actividades de aprendizaje.
Desarrollar el plan de la instruccin y la entrega de mensajes (servicios de apoyo).
Desarrollar instrumentos de evaluacin para evaluar los objetivos.
Cada fase dentro del modelo est sujeta a revisiones con el propsito de realizar cambios en el
contenido o el tratamiento de los elementos en cualquier momento durante el ciclo de desarrollo,
la idea es mejorar cualquier debilidad encontrada en el proceso. (Agudelo, p. 3)
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Este modelo es uno de los ms conocidos y describe todas las etapas de un proceso interactivo
que comienza por la identificacin de las metas de instruccin y termina con la evaluacin
sumativa.
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5.7. Glosario
DIDCTICA: es el arte de ensear.
ESTRATEGIA: se refiere a un conjunto de acciones que se llevan a cabo para lograr un determinado
fin.
ESTRATEGIA DIDCTICA: es la funcin mediadora del profesor que hace de puente entre los
contenidos culturales y las capacidades cognitivas de los estudiantes.
INTERACCIN: es el aspecto central de toda experiencia educativa, sobre todo cuando se intenta
promover el desarrollo del pensamiento crtico y reflexivo mediante diversas estrategias, con el fin
de que la comunicacin sea sistemtica y estructurada.
INTERACCIN COMUNICATIVA: es el proceso de comunicacin recproco entre los participantes
(serie de mensajes intercambiados) que puede influir en el comportamiento, en el pensar o en el
actuar de los dems.
MEDIACIN PEDAGGICA: conjunto de acciones, recursos y materiales didcticos, como sistema
articulado que intervienen en el hecho educativo facilitando el proceso de enseanza y
aprendizaje
MTODO: es el camino requerido para llegar a la asimilacin de un conocimiento, a la adquisicin
de una destreza o actividad.
MTODO DIDCTICO: es la relacin de los medios y procedimientos utilizados por el profesor en
su proceso de enseanza para lograr que un estudiante alcance el aprendizaje.
METODOLOGA: parte de la lgica que estudia el mtodo como camino para llegar a la verdad. La
metodologa es la ciencia del mtodo.
METODOLOGA DIDCTICA: es la unidad didctica que permite a los profesores tomar decisiones
ltimas sobre cmo ensear
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5.8. Bibliografa
Alves De Mattos, Luiz (1963). Compendio de didctica general. Buenos Aires, Editorial Kapelusz.
Arango Vsquez, Sandra I.; Vsquez Lopera, Claudia (2007). Captulo: Las TIC como recurso de
apoyo a las clases presenciales en la educacin superior. En: Cabello, Roxana; Levis, Diego, Medios
informticos en la educacin a principios del siglo XXI (241-255). Editorial Prometeo.
Arango Vsquez, Sandra I.; Vsquez Lopera, Claudia (2008). Estrategias didcticas: educacin
presencial vs educacin virtual. Revista Universidad de Medelln, 85, 85-98.
Arango Vsquez, Sandra Isabel; Vsquez Lopera, Claudia Patricia, Bermeo Duque, Hayde.
Informe final del proyecto de investigacin: Tendencias de la educacin virtual en Colombia, 2008
Basabe, F. (2007). Educacin a distancia en el nivel superior. Mxico: Editorial Trillas.
Escudero Muoz, J.M. (1981). Modelos didcticos. Barcelona, Oikos-Tau.
Fainholc, Beatriz (1999). La interactividad en la educacin a distancia. Buenos Aires, Paids.
Flrez Ochoa, Rafael. (1996). Hacia una pedagoga del conocimiento. Santaf de Bogot, McGrawHill.
Flrez, O. R., Restrepo, T. A. (2003) Investigacin educativa y pedaggica. Bogot. MacGraw Hill.
Flrez, R. (1996). Hacia una pedagoga del conocimiento. Bogot. MacGraw Hill.
Garca, F. (2000). Los modelos didcticos como instrumentos de anlisis y de intervencin en la
realidad educativa. Revista Bibliogrfica de Geografa y Ciencias Sociales. N 207, 18 de febrero de
2000. Acceso el 11 de mayo de 2010 a las 8: 55 a.m. http://www.ub.es/geocrit/b3w-207.htm
Holmes, N. (1999). The myth of the educational computer. IEEE Computer, 32(8):36-42.
Kaufman, A. (1996). Modelacin. Tomo I, Barcelona, CECSA.
Labarrere, G. y G. Valdivia (1998). Pedagoga. La Habana, Editorial Pueblo y Educacin.
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