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El Movimiento Rectilneo Uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es

constante y su aceleracin es nula.


Un movimiento es rectilneo cuando el mvil describe una trayectoria recta, y
es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su
aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU.

Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.


Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
Aceleracin nula.
Propiedades y caractersticas

La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad


velocidad o rapidez por el tiempo transcurrido. Esta relacin tambin es
aplicable si la trayectoria no es rectilnea, con tal que la rapidez o mdulo de la
velocidad sea constante.

Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad


negativa representa un movimiento en direccin contraria al sentido que
convencionalmente hayamos adoptado como positivo.

De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partcula permanece en reposo


o en movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza externa que
acte sobre el cuerpo, dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio, por lo
cual su estado es de reposo o de movimiento rectlneo uniforme. Esta es una
situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el
movimiento de las partculas, por lo que en el movimiento rectilneo uniforme
(M.R.U) es difcil encontrar la fuerza amplificada.

[editar] Representacin grfica del movimiento

Al representar grficamente la velocidad en funcin del tiempo se obtiene una


recta paralela al eje de abscisas (tiempo). Adems, el rea bajo la recta
producida representa la distancia recorrida.

La representacin grfica de la distancia recorrida en funcin del tiempo da


lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad.

[editar] Ecuaciones del movimiento

Sabemos que la velocidad es constante; esto significa que no existe


aceleracin.

La posicin en cualquier instante viene dada por V= S/T

Esta ecuacin se obtiene de:

Derivacin de las ecuaciones de movimiento


Para el clculo del espacio recorrido, sabiendo que la velocidad es constante y
de acuerdo con la definicin de velocidad, separando variables,

integrando,

y realizando la integral,

Donde es la constante de integracin, que corresponde a la posicin del mvil


para . Si en el instante el mvil esta en el origen de coordenadas, entonces .

Esta ecuacin determina la posicin de la partcula en movimiento en funcin


del tiempo.

[editar] Aplicaciones

En astronoma, el MRU es muy utilizado. Los planetas y las estrellas no se


mueven en lnea recta, pero la que s se mueve en lnea recta es la luz, y
siempre a la misma velocidad.

Entonces, sabiendo la distancia de un objeto, se puede saber el tiempo que


tarda la luz en recorrer esa distancia. Por ejemplo, el sol se encuentra a
150.000.000 km. La luz, por lo tanto, tarda 500 segundos (8 minutos 20
segundos) en llegar hasta la tierra. La realidad es un poco ms compleja, con la
relatividad en el medio, pero a grandes rasgos podemos decir que la luz sigue
un movimiento rectilneo uniforme.
LECCION 12
Coeficiente de correlacin lineal

En una distribucin bidimensional puede ocurrir que las dos variables guarden
algn tipo de relacin entre si.

Por ejemplo, si se analiza la estatura y el peso de los alumnos de una clase es


muy posible que exista relacin entre ambas variables: mientras ms alto sea
el alumno, mayor ser su peso.
El coeficiente de correlacin lineal mide el grado de intensidad de esta posible
relacin entre las variables. Este coeficiente se aplica cuando la relacin que
puede existir entre las varables es lineal (es decir, si representaramos en un
gfico los pares de valores de las dos variables la nube de puntos se
aproximara a una recta).

No obstante, puede que exista una relacin que no sea lineal, sino exponencial,
parablica, etc. En estos casos, el coeficiente de correlacin lineal medira mal
la intensidad de la relacin las variables, por lo que convendra utilizar otro tipo
de coeficiente ms apropiado.

Para ver, por tanto, si se puede utilizar el coeficiente de correlacin lineal, lo


mejor es representar los pares de valores en un grfico y ver que forma
describen.

El coeficiente de correlacin lineal se calcula aplicando la siguiente frmula:

Es decir:

Numerador: se denomina covarianza y se calcula de la siguiente manera: en


cada par de valores (x,y) se multiplica la "x" menos su media, por la "y" menos
su media. Se suma el resultado obtenido de todos los pares de valores y este
resultado se divide por el tamao de la muestra.

Denominador se calcula el produto de las varianzas de "x" y de "y", y a este


produto se le calcula la raz cuadrada.

Los valores que puede tomar el coeficiente de correlacin "r" son: -1 < r < 1

Si "r" > 0, la correlacin lineal es positiva (si sube el valor de una variable sube
el de la otra). La correlacin es tanto ms fuerte cuanto ms se aproxime a 1.

Por ejemplo: altura y peso: los alumnos ms altos suelen pesar ms.

Si "r" < 0, la correlacin lineal es negativa (si sube el valor de una variable
disminuye el de la otra). La correlacin negativa es tanto ms fuerte cuanto
ms se aproxime a -1.

Por ejemplo: peso y velocidad: los alumnos ms gordos suelen correr menos.

Si "r" = 0, no existe correlacin lineal entre las variables. Aunque podra existir
otro tipo de correlacin (parablica, exponencial, etc.)

De todos modos, aunque el valor de "r" fuera prximo a 1 o -1, tampoco esto
quiere decir obligatoriamente que existe una relacin de causa-efecto entre las
dos variables, ya que este resultado podra haberse debido al puro azar.

Ejemplo: vamos a calcular el coeficiente de correlacin de la siguiente serie de


datos de altura y peso de los alumnos de una clase:

Alumno
Estatura
Peso
Alumno
Estatura
Peso
Alumno
Estatura
Peso
x
x
x
x

x
x
x
x
x
Alumno 1
1,25
32
Alumno 11
1,25
33
Alumno 21
1,25
33
Alumno 2
1,28
33
Alumno 12
1,28
35
Alumno 22
1,28
34
Alumno 3
1,27
34

Alumno 13
1,27
34
Alumno 23
1,27
34
Alumno 4
1,21
30
Alumno 14
1,21
30
Alumno 24
1,21
31
Alumno 5
1,22
32
Alumno 15
1,22
33
Alumno 25
1,22
32
Alumno 6
1,29

35
Alumno 16
1,29
34
Alumno 26
1,29
34
Alumno 7
1,30
34
Alumno 17
1,30
35
Alumno 27
1,30
34
Alumno 8
1,24
32
Alumno 18
1,24
32
Alumno 28
1,24
31
Alumno 9

1,27
32
Alumno 19
1,27
33
Alumno 29
1,27
35
Alumno 10
1,29
35
Alumno 20
1,29
33
Alumno 30
1,29
34
Aplicamos la frmula:

(1/30) * (0,826)
r=
---------------------------------------------------------(((1/30)*(0,02568)) * ((1/30)*(51,366)))^(1/2)

COEFICIENTE DE DILATACIN LINEAL


Se llama coeficiente de dilatacin lineal de un cuerpo slido al alargamiento
que experimenta la unidad de longitud de este cuerpo, medida a Oo, cuando la
temperatura se eleva 1o.

Sea l0 la longitud de una barra o Oo, y l, su longitud a la temperatura t, y sea k


el coeficiente de dilatacin lineal. Calentemos dicha barra a 1o C: habr
aumentado de longitud l0 k.

Calentaremos ahora a to C.: el aumento de longitud ser.


A=l0 k t.

Luego la longitud de la barra a to C valdr:


I= l0 + l0 k t,

De donde:
I= l0 (1 + k t).
La expresin (1 + k t) se llama binomio de dilatacin lineal. Luego: la longitud
de una barra a t grados es igual al producto de su longitud a Oo por el binomio
de dilatacin lineal.
Angular
Una recta se determina BSICAMENTE, mediante dos variables, por ejemplo X e
Y, en sendos ejes de abscisas(x) y ordenadas(y).

Y=X.a

Si a es igual a la unidad, Y ser igual a X y el ngulo en el grfico ser 45pods verificarlo con papel cuadriculado-

Si a es 2, la recta se va a ubicar por debajo del eje de 45


Si 3 o mas ser cada vez mas prximo al eje de las X.

Si menor de la unidad, el ngulo ser mayor a 45 y cuanto mayor mas


prximo del eje de las Y.

EN RESUMEN, el coheficiente del trmino a es el llamado coheficiente


angular, pues le determina el ngulo a la recta en el plano.
Fuente(s):
Lus POSTIGO