SANTIAGO DE CHILE
JUNIO 2011
UNIVERSIDAD DE CHILE
FACULTAD DE CIENCIAS FSICAS Y MATEMTICAS
DEPARTAMENTO DE INGENIERA ELCTRICA
PROFESOR GUA:
PABLO ANDRS MEDINA COFR
MIEMBROS DE LA COMISIN:
ARIEL ANTONIO VALDENEGRO ESPINOZA
LUS HERNN GARCES RODRGUEZ
SANTIAGO DE CHILE
JUNIO 2011
ndice
CAPTULO 1 .............................................................................................................................................................. 11
INTRODUCCIN ...................................................................................................................................................... 12
1.1
OBJETIVO GENERAL DE LA MEMORIA ....................................................................................................... 13
1.2
OBJETIVOS ESPECFICOS............................................................................................................................ 13
1.3
ALCANCES .................................................................................................................................................. 14
1.4
ESTRUCTURA DE LA MEMORIA .................................................................................................................. 14
CAPTULO 2 .............................................................................................................................................................. 15
MARCO TERICO................................................................................................................................................... 15
2.1
ENERGA ELICA ....................................................................................................................................... 15
2.2
POTENCIA EXTRABLE DEL VIENTO ........................................................................................................... 15
2.3
DISTANCIA ENTRE AEROGENERADORES .................................................................................................... 18
2.4
CABLES DE MEDIA TENSIN ....................................................................................................................... 18
2.5
CLCULO DE AMPACIDAD EN RGIMEN PERMANENTE ............................................................................. 21
2.6
FLUJO DE POTENCIA ................................................................................................................................... 35
2.7
ALGORITMO GENTICOS ............................................................................................................................ 40
2.8
TCNICA DE AGRUPAMIENTO (CLUSTERING) ............................................................................................ 48
CAPTULO 3 .............................................................................................................................................................. 52
FORMULACIN DEL PROBLEMA DE INTERCONEXIONES ....................................................................... 52
3.1
REPRESENTACIN DE LAS INTERCONEXIONES EN UN PARQUE ................................................................. 52
3.2
RESTRICCIONES TCNICAS Y DE DISEO EN LAS INTERCONEXIONES ....................................................... 55
3.3
RESTRICCIN DE TERRENO ........................................................................................................................ 57
3.4
COSTO DE LA INTERCONEXIN .................................................................................................................. 59
3.5
PROBLEMA DE OPTIMIZACIN DEL COSTO DE LA INTERCONEXIN ......................................................... 60
3.6
RESUMEN .................................................................................................................................................... 63
CAPTULO 4 .............................................................................................................................................................. 64
PROPUESTA DE ALGORITMO DE SOLUCIN Y SU IMPLEMENTACIN ............................................... 64
4.1
PROPUESTA DE ALGORITMO ...................................................................................................................... 64
4.2
IMPLEMENTACIN COMPUTACIONAL ....................................................................................................... 83
4.3
RESUMEN .................................................................................................................................................... 89
CAPTULO 5 .............................................................................................................................................................. 91
PRUEBAS Y RESULTADOS ................................................................................................................................... 91
5.1
PRUEBA PARQUE N1 .................................................................................................................................. 93
5.2
PRUEBA PARQUE N2 .................................................................................................................................. 96
5.3
PRUEBA PARQUE N3 .................................................................................................................................. 98
5.4
PRUEBA PARQUE RENAICO ...................................................................................................................... 102
CAPTULO 6 ............................................................................................................................................................ 109
CONCLUSIONES .................................................................................................................................................... 109
RERERENCIAS ....................................................................................................................................................... 111
ANEXO A.................................................................................................................................................................. 114
ANEXO B .................................................................................................................................................................. 118
ndices de Figuras
Figura 1.1: Distribucin de cables en un parque elico ...............................................................................12
Figura 2.1: Esquema del viento antes y despus del aerogenerador ............................................................16
Figura 2.2: Capas de un cable monopolar de MT de aislacin seca.............................................................18
Figura 2.3: Configuracin de conductores en cables de MT, donde a) concntrico o normal, b) Milliken o
segmentado y c) compacto ...........................................................................................................................19
Figura 2.4: Configuraciones tpicas de cables subterrneos, donde a) plana estndar, b) plana en contacto y
c) formacin trbol .......................................................................................................................................22
Figura 2.5: Esquema de la configuracin plana horizontal de cables en contacto .......................................22
Figura 2.6: Equivalente elctrico del modelo trmico del cable en estudio .................................................23
Figura 2.7: Equivalencia para las prdidas dielctricas en el modelo trmico del cable .............................23
Figura 2.8: Circulacin de corriente de Foucault sobre la pantalla ..............................................................28
Figura 2.9: Cross-Bonding de las pantallas ..................................................................................................28
Figura 2.10: Corte transversal de un cilindro, de radio interno r1 y de radio externo r2 , a distintas
temperaturas .................................................................................................................................................30
Figura 2.11: Dimensiones geomtricas de un cilindro, para efectuar un cambio de variables ....................32
Figura 2.12: Diagrama que muestra un grupo de q-cables y su reflexin en la superficie tierra-aire.
(Diagram showing a group of q- cables and their reflection in the ground-air surface. (IEC 60287-1-1
Figure 1) [2.9]) .............................................................................................................................................35
Figura 2.13: Modelo de una lnea............................................................................................................36
Figura 2.14: Genotipo y fenotipo de un cromosoma ....................................................................................42
Figura 2.15: Recombinacin, donde a) son los progenitores y b) son los descendientes .............................45
Figura 2.16: Mutacin de un cromosoma.....................................................................................................46
Figura 2.17: Diagrama de flujo de AG clsico .............................................................................................47
Figura 2.18: Esquema grfico de diferentes tipos de mtricas en R 2 , diagrama en rojo: norma Manhattan,
diagrama en color negro: norma euclidiana y el diagrama azul: la norma infinita ......................................49
Figura 2.19: Diagrama de flujo de la tcnica de agrupamiento FCM ..........................................................51
Figura 3.1: Representacin por medio de un grafo ......................................................................................52
Figura 3.2: Topologa de un parque, a) tipo rbol, b) tipo loops..................................................................53
Figura 3.3: Matriz de representacin y vector con elementos relevantes.....................................................53
Figura 3.4: Representacin de un grafo por la matriz U y S ........................................................................54
Figura 4.17: Planilla de entrada, (imagen a la izquierda) los datos, (imagen central) los parmetros y
(imagen a la derecha) regiones prohibidas ...................................................................................................86
Figura 4.18: Ejemplo para explicar la estructura Nodo................................................................................87
Figura 4.19: Plano en formato dwf de un parque elico, (imagen superior) parque completo, (imagen
inferior) informacin de un tramo ................................................................................................................89
Figura 5.1: Planilla de Excel de los parmetros del programa de optimizacin ..........................................92
Figura 5.2: Planilla de Excel de los datos de entrada (posicin x e y de cada elemento del parque) ...........93
Figura 5.3: Posicin geogrfica de los elementos del parque prueba n1 ....................................................93
Figura 5.4: Aplicacin del algoritmo FCM (primera etapa), al parque prueba n1 .....................................94
Figura 5.5: Aplicacin del AG sobre cada clustter, al parque de prueba n1 ..............................................95
Figura 5.6: Funcin de costo por generacin para el primer clustter (izquierda) y segundo el clustter
(derecha), del parque de prueba n1 .............................................................................................................96
Figura 5.7: Posicin geogrfica de los elementos del parque prueba n2 ....................................................97
Figura 5.8: Aplicacin del algoritmo FCM (primera etapa), al parque de prueba n2.................................97
Figura 5.9: Aplicacin del AG sobre cada clustter, al parque de prueba n2 ..............................................98
Figura 5.10: Posicin geogrfica de los elementos del parque prueba n3 ..................................................99
Figura 5.11: Aplicacin del algoritmo FCM (primera etapa), al parque prueba n3 ...................................99
Figura 5.12: Aplicacin del AG sobre cada clustter, al parque de prueba n3 ..........................................100
Figura 5.13: Segundo agrupamiento, al parque de prueba n3 ..................................................................100
Figura 5.14: Solucin del algoritmo (topologa), prueba n3.....................................................................101
Figura 5.15: Posicin en un plano de los elementos del parque Renaico...................................................102
Figura 5.16: Clustters y elementos aislados al aplicar FCM sobre los elementos del parque....................103
Figura 5.17: Aplicacin de AG sobre cada clustter ...................................................................................103
Figura 5.18: Correccin de los clustters generados por la tcnica de agrupamiento FCM ........................104
Figura 5.19: Topologa resultante de la aplicacin del algoritmo de optimizacin ...................................104
Figura 5.20: Topologa propuesta por proyectista......................................................................................106
Figura 5.21: Topologa resultante de la aplicacin del algoritmo de optimizacin ...................................107
Figura 5.22: Topologa modificada por el usuario, basada en la topologa resultante del algoritmo .........107
ndices de Tablas
Tabla 2.1: Nomenclatura de AG por John Holland [2.20]...42
Tabla 2.2: Codificacin Binaria clsica y Gray [2.19].....44
Tabla 4.1: Ejemplo del mtodo ruleta para cuatro individuos..66
Tabla 4.2: Tamao de la poblacin en funcin de la cantidad de elementos, segn la representacin....75
Tabla 5.1: Comparacin de los costos de distintas topologas108
Glosario
AG
EA
EPR
ERNC
FCM
IEC
MT
NP
NT
PVC
RMG
S/E
SyCS
XLPE
: Algoritmos genticos.
: Algoritmo evolutivo.
: Ethylene Propylene Rubber.
: Energas Renovables No Convencionales.
: Fuzzy C-Means.
: International Electrotechnical commission.
: Media Tensin.
: Nondeterministic polynomial time.
: Norma tcnica.
: Policloruro de vinilo.
: Radio medio geomtrico.
: Subestacin de poder.
: Seguridad y calidad de servicio.
: Cross linked polyethilene.
Simbologa
m
Cp
A
v
P0
Rgas
g
T
z
dc
Di
Ds
De
1
t1
t3
ts
s
Deq
: Constante de propagacin.
A mis padres,
hermanos
y a mi polola Anita
CAPTULO 1
INTRODUCCIN
En la actualidad hay una gran cantidad de proyectos de energas renovables no
convencionales (ERNC) en funcionamiento y en proyeccin dentro de Chile. Entre distintos
motivos, como las iniciativas legislativas existentes en el pas, adems de las tendencias
internacionales como el llamado auge de Energas limpias o Green Power y el esfuerzo por
disminuir la huella de carbono en la generacin de energa elctrica. Esta conjuncin de factores
genera un clima propicio para los proyectos de ERNC, que segn la ley general de servicios
elctricos [1.1] son: solar (fotovoltaica y colectores solares), mini-centrales hidrulicas,
mareomotriz, biomasa, geotermia y elica, siendo estos ltimos los ms desarrollados en Chile.
Los proyectos elicos, tambin conocidos como parques o granjas elicas, estn
compuestos por aerogeneradores o turbogeneradores en altura, conectados a hlices o palas, que
en conjunto transforman la energa cintica del viento en energa mecnica que se utiliza en la
generacin de energa elctrica. La ubicacin de estos aerogeneradores en el parque se realiza de
tal manera que se aprovechen al mximo las caractersticas del viento para cada aerogenerador.
Este mtodo de distribucin de los aerogeneradores se llama Microssiting, el cual depende de
mltiples factores, tales como: la direccin del viento, potencial elico de la zona, interferencia
del paisaje y de otros aerogeneradores y caractersticas del terreno.
Una vez que se define la posicin de los aerogeneradores en un parque, la energa
producida por cada aerogenerador debe ser llevada hasta una subestacin elevadora (desde ahora
en adelante S/E), con el objetivo de que la totalidad de la generacin del parque sea inyectada al
sistema elctrico. La S/E elevadora tiene como objetivo aumentar el nivel de tensin para as
disminuir la corriente por las fases, lo que se traduce en la disminucin de las prdidas asociadas
al transporte de energa. Esta energa es llevada a la S/E a travs de cables, y estos cables se
pueden conectar de mltiples maneras tcnicamente factibles (ver figura 1.1). Sin embargo, por
motivos econmicos se escoge la de mnimo costo.
La figura 1.1 muestra un ejemplo con dos formas distintas de conectar los aerogeneradores
a la S/E, donde ambas pueden ser tcnicamente factibles, pero a un distinto costo debido a las
extensiones y las secciones de cada cable.
Las principales condiciones tcnicas que deben cumplir las conexiones son que los niveles
de tensin en bornes de los aerogeneradores estn en un rango y que los cables no superen la
temperatura mxima admisible en rgimen permanente. Adems se debe cumplir con ciertas
condiciones de diseo como: nmero mximo de elementos por grupo, topologa, entre otros.
Uno de los aspectos adicionales que se considera en la instalacin de cables subterrneos en
un parque elico es el factor del terreno, donde se establecen zonas por las cuales no se puede
construir una lnea de transmisin. Estas zonas en la mayora de los casos son: reas escarpadas,
quebradas, cerros, ros, lagos, zonas arqueolgicas, zonas con construcciones preexistentes o
zonas que los mismos propietarios las sealan como zonas prohibidas, las que no pueden ser
cruzadas por una lnea de transmisin. Por lo anterior se deben utilizar rutas alternativas en los
casos que se quieran unir un par de elementos que entre ellos se halle una zona restringida.
Hasta ahora, la resolucin del problema de las interconexiones de los aerogeneradores y de
la S/E se realiza de manera arbitraria fundada en la experiencia de los diseadores, quienes
definen cmo se conectan los aerogeneradores a la S/E en un parque elico.
En la literatura este problema es semejante al conocido problema de ruteo o vendedor
viajero, cuya complejidad es del tipo NP-completo1, lo que significa que los recursos
computacionales necesarios para resolverlo son elevados para un nmero pequeo de variables.
Por otro lado, este problema es un poco diferente, debido a que no solo basta que los tramos sean
de extensin mnima de manera global, sino que adems el costo total debe ser mnimo, y esto no
siempre lleva a que los tramos sean cortos, dado que existe la variable seccin que modifica estos
costos. A modo de ejemplo, si se tienen dos tramos de la misma extensin pero con diferentes
secciones, los costos asociados a esos tramos sern diferentes.
Dado que el problema es del tipo NP-completo no hay mtodo determinstico para
encontrar la solucin ptima. Una manera de resolverlo es a travs de una bsqueda secuencial,
lo que requiere un excesivo consumo computacional. La manera que se propone en el presente
documento para resolver el problema es utilizando Algoritmos Genticos, que son algoritmos que
entregan soluciones cercanas al ptimo, pero que no garantizan convergencia al ptimo.
1.1
1.2
Objetivos especficos
1.3
Alcances
La herramienta computacional de clculo generada es un apoyo en la etapa de prefactibilidad de un proyecto elctrico y por ningn motivo reemplaza al proyectista.
Aunque la herramienta entregue el costo asociado a las interconexiones, no considera todos
los costos asociados a la instalacin de los mismos, solo se consideran los costos de los
cables, costos de construir la zanja (excavacin y relleno de material) y los costos de las
celdas de Media tensin (MT).
La o las soluciones al que el algoritmo converge no necesariamente constituyen la solucin
ptima al problema, debido que el problema es de tipo NP completo, con lo cual se puede
llegar a una solucin cercana a la ptima, que puede ser usada de referencia para encontrar
una mejor solucin.
1.4
Estructura de la memoria
El captulo 2, titulado Marco terico, es una revisin de los antecedentes tericos que
constituyen los contenidos mnimos necesarios para el desarrollo de la solucin al problema que
plantea la tesis. En este captulo se encuentran los siguientes contenidos: energa elica, cables
de MT, ampacidad, flujo de potencia, algoritmos genticos y tcnicas de agrupamiento. .
En el captulo 3, Formulacin del problema, se describen: las variables del problema, las
restricciones tcnicas, de diseo y de terreno. Se modela el problema de optimizacin para ser
resuelto con algn mtodo.
El captulo 4, Propuesta e implementacin del algoritmo de solucin, se detalla la manera
de resolver el problema planteado (en el captulo 3), se describe tambin la implementacin y la
interfaz entre el usuario y el programa.
En el captulo 5, Pruebas y resultados, se aplica el algoritmo a un par de problemas de
prueba, con el objetivo de revisar el comportamiento del mtodo de resolucin, revisando as los
pasos realizados para encontrar la solucin del problema y obteniendo con ellos los primeros
resultados. Adems, se aplica el algoritmo sobre un proyecto en etapa de pre-factibilidad,
comparando los resultados con una configuracin propuesta por un diseador.
El captulo 6, Conclusiones, es una sntesis de los resultados obtenidos, donde adems se
entregan las recomendaciones para continuar el trabajo desarrollado en la presente memoria.
En los Anexos, especifican detalles del marco terico y se describen las caractersticas
estndar de la instalacin de cables.
CAPTULO 2
MARCO TERICO
El presente captulo tiene el objetivo de dar las bases tericas necesarias para desarrollar los
mtodos para resolver el problema que da origen a este documento. Dentro de este captulo
adems se explica de manera breve qu es el viento y se realiza un esbozo simplificado sobre
cmo determinar la energa que se puede extraer de l.
2.1
Energa Elica
Los movimientos de masas de aire por efectos del calentamiento diferencial de la atmsfera
y cambios de presin son conocidos como viento. Este movimiento es modificado debido a las
irregularidades del relieve de la superficie terrestre y las fuerzas provocadas por el movimiento
de la rotacin de tierra (Fuerza de Coriolis). Solo una fraccin de la energa del sol provoca
movimientos grandes de masas de aire que se traducen en energa cintica, sin embargo esta
alcanza niveles suficientes para satisfacer varias veces todas las necesidades actuales de energa
elctrica en el mundo [1.5].
2.2
La energa extrable del viento se puede determinar considerando una masa de aire (m ) que
se mueve a una velocidad (v ) y a una altura fija. De esta forma, la energa que produce el viento
(E ) viene dada por la siguiente expresin:
1 2
(2.1)
mv
2
La masa de aire de la expresin anterior es igual al producto entre el volumen de aire (V ) y
la densidad del aire ( ) , como muestra la siguiente expresin:
E=
m = V
(2.2)
Luego, la cantidad de aire que hay en un tiempo t, considerando un rea constante A es:
V = A vt
(2.3)
Reemplazando (2.2) y (2.3), en la expresin para la energa extrable del viento (2.1) se
obtiene:
1
E = Atv 3
(2.4)
2
Por lo tanto, se tiene que la potencia del extrable del viento de una masa de aire en
movimiento es:
Pviento =
1
Av 3
2
(2.5)
Donde:
Pviento : Potencia extrable del viento en (W).
A
v
Una forma de captar la energa que genera el viento es utilizando aerogeneradores. Estos
son mquinas que trasforman la energa mecnica de los labes que se mueven por causa del
viento, en energa elctrica. Por lo cual la potencia extrable depende de la densidad y velocidad
del viento, como tambin del rea de barrido de los labes.
Los labes de los aerogeneradores frenan el viento cuando captan su energa cintica,
provocando que la velocidad despus del aerogenerador sea menor a la que hay antes de l. La
disminucin de la velocidad del viento se reducir gradualmente hasta que la velocidad llegue a
ser prcticamente constante.
El ptimo terico para la potencia extrable del viento, segn Betz (1926) y Schmitz (1956),
debido a la disminucin de la velocidad del viento, viene dado por el coeficiente de potencia C p ,
que depende de la velocidad antes y despus de los labes, expresado en la frmula (2.6).
1
Pviento = Av 3C p
2
(2.6)
A continuacin se explica el desarrollo realizado por Betz para el clculo del coeficiente
C p . La energa extrada del viento viene dada por la diferencia entre la energa antes y despus
de los labes, como aproximacin se considera la misma rea de volumen de viento antes y
despus del aerogenerador, tal como muestra la expresin (2.7) y como se observa en la figura
2.1 [1.4].
E=
1
m v12 v22
2
(2.7)
v
v
A
Figura 2.1: Esquema del viento antes y despus del aerogenerador
En la figura 2.1 se muestra la velocidad lineal de la masa de aire antes y despus del
aerogenerador, dadas por v1 y v2 respectivamente. Adems se muestra el rea de barrido de los
labes del aerogenerador ( A) y la masa de viento que ingresa a la turbina.
En la proximidad del aerogenerador se considera que el flujo de aire circula a una velocidad
v , con lo cual al utilizar las expresiones (2.3) del volumen de aire evaluada en la velocidad v y
la (2.7) para la energa extrable del viento, se obtiene la siguiente expresin para el clculo de la
potencia extrable del viento.
1
(2.8)
Av v12 v22
2
Betz postul que la velocidad ptima es el promedio de la velocidad antes y despus del
aerogenerador, como muestran la expresin (2.9).
P=
1 v1 + v2 2 2
A
v1 v2
2 2
Al optimizar con respecto al cociente v2 v1 se obtiene el siguiente valor:
P=
v2 1
=
v1 3
(2.9)
(2.10)
(2.11)
Con lo cual, si se pudiera utilizar toda la potencia del viento en ausencia de las prdidas
mecnicas (caja multiplicadora y roce mecnico) o elctricas (generador y electrnica de
potencia), solo el 59,26% de la potencia del viento puede ser utilizada para generar electricidad
[1.3]. De la expresin (2.11), la potencia extrable del viento depende no solo del rea barrida por
los labes, sino que adems de la velocidad y la densidad del viento.
La velocidad del viento en una zona especfica se determina estadsticamente.
Generalmente los perfiles de viento son aproximados segn estudios experimentales por la
distribucin de probabilidad de Weibull u otras distribuciones de probabilidad, mientras que la
densidad del viento vara con respecto a la altura, la temperatura y la presin como se observa en
la expresin (2.12) [1.2].
gz
Donde:
T R
P0
(z ) =
e gas
T Rgas
(2.12)
2.3
El objetivo de esta seccin es explicar la funcin que desempean los cables de media
tensin y las caractersticas constructivas de los mismos. Hay una gran variedad de cables de
media tensin, pero el siguiente anlisis se centra en cables que tpicamente son utilizados en
parque elicos.
Los cables de media tensin (MT) son monopolares o tripolares con aislacin en papel
impregnado (tpicamente en aceite) o con aislacin seca. Cuando son de aislamiento por aceite, se
usa enfriamiento forzado, siendo el ms empleado el de circulacin interna de aceite: en el centro
del conductor hay un canal donde circula el aceite, que impregna el cable. Los cables con
aislamiento por aceite presentan varias dificultades prcticas en la instalacin y en la mantencin,
por lo cual los cables de aislacin seca son los ms utilizados en la actualidad en los parques
elicos.
Los cables de potencia tpicos poseen varias capas de material, entre ellos conductores
metlicos, material semiconductor y material aislante. Los cables que ms se han utilizan en los
parques elicos en Chile, son los tipos unipolares o monopolares de aislacin seca (ver figura
2.2).
Factor de Planta es el cociente entre la potencia media de generacin de una planta y la potencia
instalada de ella, medido durante un intervalo de tiempo especificado (diario, mensual, anual, etctera)
[2.33].
En general para secciones inferiores a 1000 mm 2 , los conductores utilizados son los de
configuracin compacta como muestra la figura 2.3 c); para secciones mayores se utiliza Milliken
o segmentado como muestra la figura 2.3 b), con el objeto de minimizar el efecto skin (o efecto
pelicular que provoca que la densidad de corriente sea mayor en la periferia que en el centro del
conductor) [2.12].
2.4.2 Semiconductor interno
Esta capa de material se encuentra en directo contacto con el conductor y est compuesta
por una material termoestable3 con caractersticas de semiconductor, que se encarga de envolver
el exterior del conductor para as cubrir todos los intersticios que puedan producirse entre las
superficies del conductor y del aislante, y de esta manera forman un cuerpo nico entre el
conductor y el aislante con el objetivo de impedir la ionizacin del aire que podra haber en
ausencia de esta capa.
La capa semiconductora, adems alisa la superficie del conductor ya que tiene
caractersticas similares de conduccin, y de esta manera se eliminan los posibles
concentraciones puntuales de campo (focos calientes) que se pudieran generar, por lo que el
campo elctrico producido es uniforme alrededor del conductor [2.11].
2.4.3 Aislamiento
Plstico termoestable corresponde a un polmetro que no se altera con facilidad por accin del calor.
El objetivo del aislante es evitar las descargas elctricas entre el conductor y la pantalla o
cualquier otro elemento del sistema. Su grosor es tal que no haya ruptura dielctrica4 o prdida de
aislacin para la tensin nominal del sistema y sobretensiones caractersticas de la instalacin. El
aislamiento debe constituir una envoltura uniforme y continua entorno al conductor
perfectamente adherido a la capa semiconductora. Debe tener una alta rigidez y bajas prdidas
dielctricas, como adems una buena estabilidad frente al envejecimiento elctrico, trmico,
mecnico y qumico [2.12].
Los cables de aislacin seca ms utilizados en la interconexin de parques elicos son los
cables aislados con Polietileno despus de un proceso de reticulacin5 (XLPE Cross Linked
Polyethilene) y el caucho de Etileno Propileno (EPR Ethylene Propylene Rubber). Ambos tipos
de materiales poseen caractersticas muy similares (ver tabla A.5).
2.4.4 Semiconductor externo
Esta capa tiene el mismo objetivo que la capa semiconductora interior que envuelve el
conductor, que es evitar que entre la pantalla y la capa aislante quede una capa de aire ionizable
que provoque focos calientes. La capa semiconductora va adherida sobre el material aislante el
cual se construye de un material compatible con el aislamiento. En algunos casos se solicita que
esta capa sea de fcil remocin para confeccionar empalmes o terminales [2.12].
2.4.5 Pantalla metlica
Esta capa est conformada por hilos de cobre recocidos que rodean de manera uniforme y
helicoidal la capa semiconductora externa del cable, o bien se conforma por hilos con una contra
espira (cinta metlica de cobre) de forma helicoidal. Esta capa tiene los siguientes objetivos
[2.12]:
2.4.6 Cubierta
La ltima capa es la cubierta, tambin conocida como revestimiento o chaqueta, que queda
expuesta al medio, por lo cual debe ser resistente a la humedad, rayos UV, daos mecnicos y
dependiendo del tipo de instalacin debe cumplir condiciones especiales como de auto-extincin
ante una llama, baja emisin txica ante la inflamacin, resistencia a los hidrocarburos y agentes
abrasivos, entre otros. El material tpicamente utilizado es el Policloruro de Vinilo (PVC), cuyas
caractersticas se presentan en la tabla A.7.
Ruptura dielctrica: Proceso por el cual un material pierde sus propiedades de aislante, a causa de un
campo elctrico elevado.
5
Proceso para otorgar al aislante termo estabilidad, es decir, estabilidad ante cambios de temperatura, lo
que se traduce en que el material soporta ms temperatura sin deformarse.
En algunos casos se agregan otras capas de material que se ajustan a los requerimientos, por
ejemplo, disminuir fallas ante humedad excesiva y proteccin ante la existencia de roedores que
daan los cables.
Los cables finalmente utilizados deben cumplir con los requisitos, valores y procedimientos
de construccin indicados en las normas segn se indique en el proyecto.
2.5
A modo de ejemplo se presenta a continuacin (ver figura 2.5) una configuracin de cables
subterrneos, en conexin plana horizontal con la superficie en contacto, mostrando la
nomenclatura de las dimensiones de las diferentes capas del cable.
Figura 2.6: Equivalente elctrico del modelo trmico del cable en estudio
(2.13)
Donde:
c
amb
RTi
Wj
Con:
( / m ) ,
a la
(2.14)
Como se aprecia en la expresin anterior existen varios parmetros a determinar, los cuales
se pueden dividir en dos grupos segn su naturaleza: Parmetros elctricos y trmicos.
2.5.2 Parmetros elctricos
Los parmetros de las expresiones (2.13) y (2.14) dependen entre otros del material, la
configuracin fsica (geometra del cable), modo de instalacin (posicin y modo de operacin
del sistema elctrico) y de las condiciones del terreno (resistencia trmica del terreno y
temperatura ambiente) y estos son producto de las siguientes prdidas: Prdidas en el conductor,
Prdidas dielctricas, y Prdidas en la pantalla. Estas se describen a continuacin.
A.
Prdidas en el conductor
Estas prdidas son producto de las resistencias elctricas u hmicas, que son la oposicin
que presentan los materiales al paso de la corriente elctrica. De este modo la resistencia alterna
es entonces la resistencia debido al paso de corriente alterna, y se determina con la expresin
(2.15).
Donde:
R
R'
ys
yp
R = R '(1 + y s + y p )
(2.15)
La resistencia alterna del conductor depende de la resistencia continua y de los factores del
efecto pelicular y de proximidad. Los factores por su parte dependen de la circulacin de
corriente alterna que circula por la fase y por fases adyacentes.
La resistencia de corriente continua por unidad de longitud corregida por temperatura, se
calcula de la siguiente manera:
R' = R0 [1 + 20 ( c 20)]
(2.16)
Donde:
R0
20
c
A continuacin se explican los factores del efecto pelicular y de proximidad, para luego
detallar cmo estos se calculan.
El efecto pelicular ( ys ) es atribuido a la variacin del campo magntico que es mayor en el
centro del conductor, lo que da lugar a una reactancia auto inducida mayor, y debido a ello una
densidad de corriente mayor en la periferia que en el ncleo, causando el incremento de la
resistencia alterna. El efecto pelicular est fuertemente ligado con la frecuencia de operacin y es
insignificante para cables con secciones inferiores a 150 mm 2 .
El factor de correccin se determina por las expresiones (2.17) y (2.18), y es vlida cuando
xs 2,8 . En la mayora de los casos este trmino es inferior a 2,8.
ys =
xs4
192 + 0,8 xs4
(2.17)
8f 7
10 k s
R'
(2.18)
xs2 =
Donde:
f
kS
corrientes que fluyen tanto en los conductores de los cables paralelos, de otro circuito u otra
corriente paralela que llevan los conductores, como la que fluye por los propios conductores.
Estos provocan que aumente la resistencia hmica alterna, alterando la distribucin de la
corriente que los atraviesa, este efecto aumenta con la proximidad de los campos magnticos.
Este efecto se visualiza como la densidad disminuida de corriente en los lados que se afrontan y
en los aumentos de la densidad de corriente en los lados opuestos debido a la diferencia de la
densidad del campo magntico.
El factor de correccin por efecto de proximidad est dado por las expresiones (2.19) y
(2.20) y es vlida, al igual que el factor del efecto pelicular, cuando x p 2,8 . En la mayora de
casos este trmino es inferior a 2,8.
2
2
x 4p
1,18
dc
dc
yp =
0,312 +
4
4
xp
192 + 0,8 x p s
s
+
0
,
27
192 + 0,8 x 4p
(2.19)
Donde:
x 2p =
8f 7
10 k p
R'
(2.20)
kp
B.
dc
s
Estas prdidas son producto de la diferencia de tensin entre los materiales conductores del
cable, donde el aislante (entre ambas capas conductoras) produce un efecto capacitivo dado por la
constante dielctrica relativa del material. Las prdidas dependen de la tensin y esta solo llega
a ser importante en ciertas condiciones entre tensin y material. La tabla A.4 entrega informacin
de las prdidas para materiales aislantes de uso comn y da el valor del voltaje U 0 en el cual las
prdidas dielctricas deberan ser tomadas en cuenta.
La prdida dielctrica por unidad de longitud para cada fase est dada por la siguiente
expresin:
Wd = C U 02 tan ( )
(2.21)
Donde:
: Potencia de las prdidas dielctricas por longitud (W/m).
D
18 ln i
dc
109
(2.22)
Donde:
C.
Prdidas en la pantalla.
Las prdidas en la pantalla metlica son reflejadas a travs de los factores de prdidas (a
dimensionales), que son el desglose de los diferentes efectos que producen prdidas en esta capa.
Las prdidas son producto de la circulacin de corrientes inducidas en la pantalla que se oponen
al cambio de flujo magntico existente, generado por la corriente que circula por el ncleo del
mismo cable. Las corrientes inducidas a su vez inducen voltaje en la pantalla del cable y de los
otros conductores paralelos. La pantalla induce una fuerza electromotriz que genera dos tipos de
prdidas: prdidas por la corriente inducida 1' y prdidas por la corriente de Foucault (o Eddy
current) 1'' . Esta ltima corriente de prdida circula en la pantalla como se muestra en la figura
2.8, con lo cual las prdidas totales en la pantalla son la simple suma de las prdidas individuales
de ambos efectos ( 1 = 1' + 1'' ).
Para el caso de cables dispuesto como muestra la figura 2.9, conexin Cross Bonding (CB),
se pueden despreciar las prdidas producto de las corrientes inducidas en la pantalla 1' 0 . El
CB (distinto a la transposicin de una lnea) es un tipo de conexin entre pantallas de fases
adyacentes realizada de forma intercalada, cada tramo es dividido en el mismo nmero de fases
existente, en este caso tres tramos de igual longitud l0 , adems los extremos de las pantallas van
aterrizadas logrando con ello disminuir las prdidas debido a que la suma fasorial de las tensiones
en las cubiertas es cero.
En los casos de cables monopolares el tipo de conexiones entre pantallas que se considera
es CB, por lo cual la nica prdida que subsiste es la prdida de Foucault y esta se calcula segn
las expresiones (2.23) a la (2.25).
R
= s
R
''
1
(
1 t s )4
g s 0 (1 + 1 + 2 ) +
12 1012
1, 74
t
g s = 1 + s
Ds
1 =
( D 10
1
4
10 7 s
1,6
(2.23)
(2.24)
(2.25)
Donde:
Ds
ts
Las frmulas para 0 , 1 y 2 para el clculo del factor de prdida debido a la corriente de
Foucault estn dadas en las expresiones de la (2.26) a la (2.34):
(Donde: m =
Rs
a. Cable central
m 2 d
0 = 6
2
1 + m 2 s
d
1 = 0,86m 3,08
2s
(2.26)
(1, 4 m + 0, 7 )
(2.27)
2 = 0
(2.28)
m 2 d
0 = 1,5
2
1 + m 2 s
d
1 = 4,7 m
2s
(2.29)
(0 ,16 m + 2 )
0, 7
d
2 = 21 m 3,3
2s
(2.30)
(1, 47 m+5, 06 )
(2.31)
m 2 d
0 = 1,5
2
1 + m 2 s
1 =
0,74 (m + 2 )m 0,5 d
2
2 + (m 0,3) 2 s
d
2 = 0,92 m
2s
3, 7
(2.32)
( m+1)
(2.33)
(m+ 2 )
(2.34)
Para cables con pantalla corrugada, usar el promedio simple, entre el dimetro menor y mayor de la pantalla.
Cuando la conexin de las pantallas en CB se efecta de tal forma que la suma fasorial de
las tensiones sobre las pantallas no es despreciable, se produce un voltaje residual el cual resulta
en una circulacin de corriente inducida, la cual debe ser tomada en cuenta.
Si los largos de las secciones menores l0 (ver figura 2.9) no son conocidos, el valor para la
prdida por corriente inducida 1 , basados en la experiencia, puede tomar los siguientes valores
(expresiones (2.35) y (2.36)):
(2.35)
(2.36)
(2.37)
Donde:
T
q& g
T1
r1
r2
T2
Como se considera un cilindro que conduce calor a travs de su pared, la temperatura fluir
radialmente T (r ) . Adems el anlisis se realiza para una condicin de estado estacionario, sin
fuentes internas de calor entre ambos radios, con lo cual la expresin anterior se simplifica de la
siguiente forma:
1 T
r
= 0 T (r ) = A ln (r ) + B
r r r
(2.38)
(2.39)
T (r2 ) = T2
T (r ) =
T1 T2 r
ln + T1 , r1 r r2
r1 r2
ln
r2
(2.40)
que relaciona el calor con la diferencia de temperatura entre la capa interna y externa del cilindro.
T
q& =
(2.41)
r
T T 1
Q& = 1 2 2 r/ L
r r/
(2.42)
ln 2
r
1
Donde:
q&
Q&
A
L
RT =
(T1 T2 )
Q&
Donde:
RT ' : Resistencia trmica del casquete cilndrico en (K / W ) .
(2.43)
RT =
r
r
T
1
ln 2 =
ln 2
2 L r1 2 L r1
(2.44)
(2.45)
t = r2 r1
Din
t
r1
r
r2
Figura 2.11: Dimensiones geomtricas de un cilindro, para efectuar un
cambio de variables
2t
T
ln1 +
2
Din
(2.46)
Como la configuracin de los cables es cilndrica se puede utilizar la expresin (2.46), para
el clculo de la resistencia trmica del aislante (RT 1 ) , como muestra la expresin (2.47).
RT 1 =
T 1 2t1
ln1 +
2
dc
(2.47)
Donde:
RT 1 : Resistencia trmica por unidad de longitud de la capa de aislamiento en (K m / W ) .
T 1 : Resistividad trmica de la capa de aislamiento en (K m / W ) .
Para el caso de cables con pantalla corrugada, t1 se calcula segn la expresin (2.48).
D + Dse
t1 = si
ts
2
Donde:
(2.48)
Dsi
Dse
RT 3 = T 3 ln1 + 3
2
ds
(RT 3 )
(2.49)
Donde:
RT 3 : Resistencia trmica por unidad de longitud de la capa de aislamiento en (K m / W ) .
T 3 : Resistividad trmica de la capa de aislamiento en (K m / W ) .
Para el caso de tener una pantalla corrugada, la expresin (2.49) se reemplaza por la
expresin (2.50).
T 3
Dse + 2t3
RT 3 =
ln
2 Dsi + Dse
+ ts
(2.50)
Donde:
Dsi
Dse
E.
Donde:
T
ln u + u 2 1
2
(2.51)
L
De
De = Dse + 2t3
(2.52)
T
ln (2u )
2
(2.53)
p = 1 p + 2 p + ... + kp + ... + qp
(2.54)
Donde:
d pk
T
Wk ln
d
2
pk
'
kp =
(2.55)
La figura 2.12 corresponde a la aplicacin directa del mtodo de las imgenes, donde se
representan q-conductores enterrados y sus respectivas imgenes sobre la superficie tierra-aire.
'
Las distancias d pk y d pk
son medidas desde el centro del cable p hasta el centro del cable k y
2.6
(2.56)
Flujo de potencia
En los flujos de potencia hay que definir las distintas barras, entre ellas: barras de consumo,
barra de referencia (swing bus), barra flotante o nudo de relajacin (slack bus) y barra de
generacin. La primera de ellas es la barra donde la potencia activa y reactiva permanecen
constantes y con valor conocido, tambin se conoce como barra PQ, la barra de referencia se le
asigna el ngulo cero al voltaje de la barra. La barra siguiente es la de relajacin, la cual equilibra
todos los desequilibrios de potencia producidos, adems, es la barra ms robusta del sistema, es
decir, donde el voltaje permanece relativamente constante, lo que en el modelo se traduce a lo
conocido como barra infinita7. Por ltimo la barra de generacin es la cual tanto como el voltaje
como la potencia activa permanecen constantes [2.33].
En general para mayor simplicidad se hace coincidir la barra de referencia con la de
relajacin, por sencillez de ahora en adelante, a esta barra se le denominar la barra Slack del
sistema, la cual se le asignar un voltaje fijo V = (10) p.u. 8
El problema del flujo de potencia es un problema no lineal, y por ello se suele aplicar
mtodos numricos iterativos para resolverlos. Entre ellos estn: Mtodo de Gauss-Seidel;
Newton Raphson, desacoplado, flujo DC y Jacobi. El mtodo que se desarrolla posteriormente
para resolver el flujo de potencia es el mtodo de Newton Raphson, el cual es un mtodo
ampliamente utilizado y que presenta una convergencia de carcter cuadrtico.
Antes de explicar el mtodo se requiere determinar los parmetros del sistema, dados por
las impedancias serie y paralelo de cada lnea. Existen varios modelos para representar una lnea
de transmisin, las cuales se ajustan dependiendo del nivel de tensin y la extensin de la lnea,
debido a que se utilizan aproximaciones que son vlidas en un cierto rango. Los modelos ms
utilizados son los circuitos equivalentes -exacto y -aproximado, los que consideran que entre
dos extremos de una lnea (barras o nodos en un sistema elctrico) hay una impedancia serie Z y
dos admitancias en paralelo Y/2 ubicados en ambos extremos de la lnea (ver figura 2.13). El
modelo aproximado no es ms que los primeros trminos de la expansin en serie de Taylor del
modelo exacto, que aproxima muy bien a la lnea cuando esta tiene una extensin inferior a 135
kilmetros de largo para cables areos y 30 kilmetros para cables de poder, el error producto de
la aproximacin es inferior al 1%. Asimismo para cables de aislacin seca (o de poder) el modelo
que se utiliza tpicamente es el -aproximado [2.33 p138].
de una lnea
Barra infinita, trmino matemtico terico para un punto o barra en el cual idealmente el voltaje se
mantiene constante bajo cualquier tipo de carga.
8
El trmino p.u. significa por unidad, indica que el elemento tiene unidad (adimensional), en general tanto
como cientficos como ingenieros utilizan este tipo de unidades para hacer notar las variaciones con
respecto a un valor de referencia, que para este caso es un voltaje de referencia, el cual se escoge de
manera arbitraria como el voltaje nominal.
Los parmetros de lnea que se utilizan en el clculo de los modelos de las lneas son: la
resistencia e inductancia serie, la conductancia y capacitancia paralela de la lnea. El parmetro
de conductancia, que es producto de las prdidas resistivas que se producen entre el ncleo del
cable y la pantalla, son despreciables para lneas de dimensin inferior a 30 kilmetros de largo y
con tensin nominal inferior a 100 kilovoltios [2.33 p144].
Los parmetros de resistencia y capacitancia son calculados en las expresiones (2.15),
(2.22) y (2.24). El clculo de la inductancia, en cambio, se calcula con las expresiones (2.57) y
(2.58) [2.8]:
Deq 7
10
L = 4.605 log
RMG
(2.57)
Donde:
Deq
RMG : Radio Medio Geomtrico en (m), es el trmino que incorpora el concepto de autoinductancia (depende del dimetro (d c ) del conductor) el cual se determina como:
1
d
d
RMG = c e 4 c 0,7788
2
2
(2.58)
2.
Modelo aproximado
Z = ( R + j L ) l
Y = ( j C ) l
(2.59)
(2.60)
Z = Z c senh( l )
(2.61)
2
l
tanh
Zc
2
(2.62)
Modelo Exacto
Y=
Donde:
l
Zc
Rac + jL
, donde G es la conductancia de la lnea (cuyo trmino se desprecia en
G + j C
los cables de MT)
: Constante de propagacin (nmero complejo) que se calcula como:
Zc =
(Rac +
jL )(G + jC )
Una vez calculado la matriz de admitancia9 del sistema, se puede proceder a resolver el
flujo de potencia del sistema a travs del mtodo de Newton Raphson [2.33].
Se considera un sistema de n barras, donde la n-1 corresponden a barras PQ, debido a que
el problema que se quiere resolver contempla aerogeneradores sin controladores de tensin, la
manera de modelar aquellos nodos es por medio de barras PQ, y la ltima barra, la barra n, se
define como la barra slack. El voltaje junto con la matriz de admitancia se pueden escribir como
muestran las expresiones (2.63) y (2.64):
Vi = Vi i = vi i
, i = 1,2, K, n
, i = 1,2,K, n k = 1,2,K, n
(2.63)
(2.64)
La relacin entre la corriente y el voltaje viene dada por las siguientes expresiones:
I = [Y ] V
(2.65)
n
I i = yi1 V1 + yi 2 V2 + K + yn 2 Vn = yik Vk
k =1
(2.66)
(2.67)
Con la expresin (2.67) junto con la expresin para la potencia, se determinan las potencias
activas y reactivas de cada barra como muestran las expresiones siguientes:
n
k =1
n
k =1
(2.68)
Pi = yik vk vi cos( ik + k i )
(2.69)
Qi = yik vk vi sin ( ik + k i )
(2.70)
k =1
n
k =1
A cada barra PQ se le calcula la diferencia entre el valor real (se considera el valor nominal
para cada barra) y el calculado (determinados con las expresiones (2.69) y (2.70)) de la potencia
activa y reactiva.
P = Preal Pi , i = 1,2,K, n 1
Q = Qreal Qi , i = 1,2, K, n 1
(2.71)
(2.72)
La matriz de admitancia, es una herramienta de anlisis de redes que ha sido muy utilizada, relaciona las
inyecciones de corrientes a una barra (nodos) a los voltajes de barra.
P1
1
P( n1)
1
J ac =
Q1
1
Q( n1)
1
L
J11
L
L
J 21
L
P1
( n1)
M
P( n1)
P1
v1
M
P( n1)
( n1)
Q1
( n1)
M
Q( n1)
v1
Q1
v1
M
Q( n1)
( n1)
v1
L
J12
L
L
J 22
L
P1
v( n1)
M
P( n1)
v( n1)
Q1
v( n1)
M
Q( n1)
v( n1)
(2.73)
Cada trmino de la matriz Jacobiana se calcula segn las expresiones (2.74) a (2.78), que
son las expresiones derivadas desde las frmulas (2.69) y (2.70).
Pi
= yik vk vi sin ( ik + k i )
k
Qi
= ( yik vk vi ) cos( ik + k i )
k
n
Qi
= yik vk vi cos( ik + k i )
i
k =1
k i
(2.74)
(2.75)
(2.76)
Pi
Q 1
= i
k vk
vk
(2.77)
Qi Pi 1
=
vk k vk
(2.78)
J12 P
=
J 22 v Q
(2.79)
J11
v = J
21
J12 P
J 22 Q
(2.80)
De esta manera se actualizan las variables de voltaje y ngulo como muestran las
expresiones (2.81) y (2.82), donde k es el nmero de iteracin con k 0 :
vi (k +1) = vi (k ) + v
i (k + 1) = i (k ) +
Resumen del mtodo Newton Raphson aplicado para resolver el Flujo de potencia.
(2.81)
(2.82)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
2.7
Imponer el valor inicial del voltaje y su ngulo de las barras PQ, tpicamente
Vi = (10) i = 1,2, K , n 1 , la barra slack siempre tomar el valor Vn = (10) .
Calcular las potencias de las barras PQ, es decir: Pi y Qi con i = 1,2,K, n 1
Calcular la diferencia entre el valor real de las barras PQ con los calculados en el punto 2
P y Q .
Comparar las diferencias mximas de P y Q con la tolerancia de error permitido , si
es mayor, seguir al paso siguiente, de lo contrario finaliza.
Calcular el Jacobiano y as determinar y v .
Actualizar los voltajes vi (k + 1) = vi (k ) + v y los ngulos del voltaje i (k + 1) = i (k ) +
y volver al paso 2.
Algoritmo gentico
Los algoritmos evolutivos (EA por las siglas en ingls) constituyen una tcnica general de
resolucin de problemas de bsqueda y optimizacin, inspirada en la teora de la evolucin de las
especies y la seleccin natural. Cuando se habla de evolucin se refiere, por ejemplo al desarrollo
observado de la resistencia a los insecticidas en las plagas de cultivos, a los antibiticos en las
bacterias, y a la quimioterapia en las clulas cancerosas, que son una consecuencia abierta de las
leyes de la mutacin y la seleccin. Otro ejemplo, son las diferentes tipos de raza de perros que
existen, los cuales hace miles de aos correspondan a lobos [2.24].
Los mtodos de resolucin de problemas de optimizacin se separan en dos grandes
grupos: determinstico y estocstico. Este ltimo tambin recibe el nombre de Computacin
Evolutiva, debido a que resuelve problemas por medio de la computacin basada en la evolucin.
A diferencia de la resolucin a travs de los mtodos determinsticos, estos no garantizan obtener
la solucin ptima al problema, pero la ventaja que marca la diferencia es su sencilla
implementacin, la poca informacin requerida del problema para encontrar una solucin que
posiblemente est cerca del ptimo [2.20].
Esta rama est inspirada en la naturaleza y en sus mecanismos de evolucin, tal como la
gentica, seleccin natural y comportamiento de adaptacin de las especies. Adems es una
herramienta altamente utilizada para resolver problemas extremadamente complejos en el rea de
la computacin. Los problemas a los cuales busca solucin, son problemas que para ser resueltos
requieren un tiempo exponencial y en general poseen un gran espacio de soluciones factibles o
bien para problemas no especificados (escasez de informacin).
Con respecto a los problemas no especificados se refiere a problemas que se alejan del
mundo ideal de ser funciones lineales o polinomiales continuas de fcil resolucin, ms an los
espacios son discontinuos, discretos, multimodales, es decir, mltiples mnimos o mximos
locales. Dadas estas caractersticas no es posible usar mtodos determinsticos para resolverlos
[2.18].
Hay problemas de tan gran magnitud que haciendo una bsqueda exhaustiva sera
imposible de resolverlo. Por ejemplo Winston (1992), indica que una buena aproximacin del
alfabeto codificacin gramtica de Hiroaki Kitano [2.24]. Cada parte del cromosoma puede
representar caractersticas diferentes o bien todo el cromosoma representar solo una
caracterstica.
Gen: es el trmino que se utiliza tanto para describir un bit de un cromosoma como tambin una
serie de bits que representan una caracterstica de varias caractersticas de un cromosoma, de
ahora en adelante se tomar la primera definicin.
Genotipo: codificacin de las caractersticas del individuo. Estas son representadas por el cdigo
gentico.
Fenotipo: decodificacin del cdigo gentico que corresponde a las caractersticas de un
individuo.
Poblacin: conjunto de individuos que pertenecen a una misma generacin o prole.
A continuacin, se muestra la nomenclatura utilizada por John Holland en sus trabajos de
investigacin, donde se muestra la analoga presente entre la biologa con el mtodo.
Sistema Natural
Cromosoma
Gen
Alelo
Locus
Genotipo
Fenotipo
Algoritmo Gentico
String
Caracterstica, carcter o detector
Valor caracterstico
Ubicacin dentro del string
Estructura
Conjunto de parmetros, estructura
decodificada
No linealidad
Epstasis
Tabla 2.1: Nomenclatura de AG por John Holland. [2.20]
La figura 2.14 muestra un cromosoma con codificacin binaria de un individuo con seis
genes cuyo genotipo es [0 1 1 0 0 0], los cuales representan dos caractersticas, color de pelo y
altura, que corresponde al fenotipo del individuo.
Cada individuo puede ser evaluado segn su costo, obtenido en la funcin de costo (no
necesariamente costo monetario), que indica el comportamiento del individuo de la poblacin.
Este costo se denominar el valor del individuo. El costo que tiene un individuo en funcin de los
otros individuos de la generacin, se denomina fitness, es una medida de cmo es el individuo en
la generacin [2.19].
La manera habitual para trabajar con este algoritmo es a travs de una representacin de las
variables de manera binaria, lo estndar es que las variables sean reales o naturales, entonces se
hace necesaria la codificacin de la variable para trabajar de manera habitual, es decir, de manera
binaria. Existen varias formas para poder codificar un nmero entero en binario, donde a veces
algunos bits son utilizados para representar los decimales y el signo del nmero. Pocas veces
ocurre que las variables se dan de forma natural de manera binaria, pero a pesar de eso existen
algunos casos como los estados de un interruptor (abierto o cerrado) o los estados de una
conexin entre dos puntos (conectados o desconectados), es por ello que un mismo cromosoma
puede tener una parte codificada y otra que presente de manera natural una codificacin tipo
binaria.
Una serie de individuos que da origen a una poblacin, y junto con la funcin objetivo, son
el punto de partida del AG. El siguiente paso es la definicin de las operaciones genticas, entre
ellas las bsicas o clsicas que son: seleccin, cruzamiento (Crossover) y mutacin. A medida
que se investiga sobre este tema se han creado otras operaciones genticas que pueden en algunos
casos acelerar la convergencia del mtodo, como son: operacin de inversin, eleccin y para
cuando se permite el cambio de tamao de las variables empalme y corte [2.18].
Las etapas del AG son:
Representacin o codificacin.
Evaluacin.
Operaciones genticas.
2.7.1 Representacin
La representacin de cada individuo depende de cada problema. En los inicios de estos
algoritmos la representacin utilizada fue la binaria, dado que es intuitivo la implementacin de
los operadores genticos como la mutacin y la recombinacin. Otra forma de representar un
individuo es por medio de una codificacin real, con esta representacin se debe implementar
operadores especializados de mutacin y recombinacin, con la ventaja que el mtodo permite
una mejor convergencia (reducir tiempo de convergencia o obtener resultados mejores), pero
tiene una mayor complejidad que la representacin del tipo binaria y a menudo est
intuitivamente ms cercana del espacio de problemas [2.24]. Otras codificaciones utilizadas son:
en dominios de permutaciones, dominios matriciales, y dominios funcionales.
Como se expres antes, hay problemas que se dan de forma natural con codificacin
binaria, como son los casos donde las variables pueden tomar solo dos valores, lo que provoca
que sea idneo utilizar este tipo de codificacin.
Existen los casos en que el fenotipo de los individuos presenta grados de cercana, como
son los casos donde se representan nmeros reales como los enteros. Sin embargo, esta nocin de
cercana o distancia se pierde con algunas codificaciones, es por ello que se utilizan diferentes
mtodos de codificacin para mantener esta nocin de distancia. Un ejemplo de ello es la
codificacin binaria Gray coding (ver tabla 2.2 [2.19]), donde la codificacin para cada individuo
(nmero entero) solo cambia en un trmino o bit a la vez para cada entero consecutivo, y no as
en el caso de la codificacin binaria clsica. Una consecuencia directa es que si dos nmeros
enteros son consecutivos tendrn una codificacin que cambiar solo un gen, sin embargo, de
manera inversa la variacin de un gen en un par de cromosomas no implican que los fenotipos
sean consecutivos (nmeros enteros). Por ejemplo, el cromosoma [0 0 0] y [1 0 0] los cuales solo
cambia un gen, los fenotipos son: 0 y 7 respectivamente, los cuales no son enteros consecutivos.
Codificacin
Entero Binaria clsica Binaria Gray
0
000
000
1
001
001
2
010
011
3
011
010
4
100
110
5
101
111
6
110
101
7
111
100
Tabla 2.2: Codificacin binaria clsica y Gray [2.19]
2.7.2 Evaluacin
La evaluacin de cada individuo se realiza a travs de la funcin de costo o su fitness, la
cual relaciona los genes con un costo. Esta funcin valora a cada individuo considerando las
restricciones del problema por medio de penalizaciones: cuando no se satisface una restriccin el
costo se ve incrementado de acuerdo a cun distante est de satisfacer la restriccin. Incluso en
los casos que sea prohibitivo el no cumplir con una restriccin, la penalizacin se puede aumentar
a tal punto que se vuelva infactible aquella solucin. La funcin costo representa la relacin que
existe entre las variables del problema.
2.7.3 Operaciones genticas
Los operadores genticos son los elementos ms importantes en los algoritmos genticos.
Como se mencion antes en el mtodo clsico existen tres operadores: Seleccin, Recombinacin
(o Cross Over) y Mutacin. Sin embargo, a medida que se investiga se han generado nuevos
operadores genticos como son: clonacin, inversin, empalme y corte entre otros, de los cuales
se describen a continuacin los ms relevantes.
A.
Mtodos de seleccin
Existen diferentes mtodos de seleccin de individuos para generar una nueva generacin a
travs de la reproduccin o clonacin; los individuos no seleccionados sern eliminados o bien
tendrn menor oportunidad de reproducirse para generar un nuevo individuo para la siguiente
generacin. Es importante destacar que en algunos problemas es necesario mantener diversidad
entre los candidatos para evitar caer en mnimos o mximos locales dados por su fitness, y que
dependiendo del problema, un mtodo de seleccin puede mostrar ms eficacia en la resolucin
del problema que otro. A continuacin se listan algunos de los ms utilizados [2.18].
Seleccin elitista: solo los individuos con mejor fitness sern seleccionados con el fin de
generar una nueva generacin, los dems individuos son desechados. Este mtodo tiene sus
variantes con el objeto de mantener un grado de diversidad en las generaciones.
Seleccin por el mtodo de la ruleta (Roulette Wheel): Es una forma de seleccin donde
cada individuo tiene una probabilidad de ser escogido y que es proporcional al fitness del
individuo. Este mtodo es uno de los ms utilizados, dado que cualquier individuo puede
ser escogido, pero el de mayor fitness tienen mayor probabilidad de reproducirse. El
problema de este mtodo en su forma cannica es que la convergencia es lenta en
comparacin a otros mtodos, ms an cuando el fitness de cada individuo es muy similar.
Esto implica que cada individuo tiene a priori una misma probabilidad de ser escogido, con
la consecuencia de que se mezcle cualquier tipo de individuo, alejndose as de la idea
principal que es que la mezcla de buenas soluciones proporciona soluciones potencialmente
mejores. Una manera de solucionar el problema de la similitud del fitness es escalar el
fitness de cada individuo [2.18 p144].
B.
Este operador toma dos individuos ya seleccionados para generar uno o un par de
descendientes, cuyo cromosoma es una mezcla de los dos individuos progenitores. Este proceso
intenta emular el proceso anlogo de la recombinacin, que se da en los cromosomas de los seres
vivos durante la reproduccin sexual. Las formas comunes de recombinacin o mezcla de
informacin gentica incluyen cruzamiento de un punto, en el que se establece un punto aleatorio
dentro del cromosoma y los cromosomas de los progenitores son divididos: la primera parte del
primer progenitor ms la segunda parte del otro progenitor dan origen a un descendiente y para
no perder informacin gentica se genera otro individuo que contenga la informacin no utilizada
por el primer descendiente (ver figura 2.15).
Mutacin
Una vez que se ha generado un nuevo individuo por medio de la recombinacin, este estar
expuesto a sufrir una mutacin con una cierta probabilidad preestablecida. La mutacin es el
cambio de un gen del cromosoma, que en el caso binario pasa de un 1 a un 0 o viceversa (ver
figura 2.16). Existen varias maneras de definir el punto de mutacin, por ejemplo al azar, y la tasa
de mutacin dentro del algoritmo, as mismo dentro del algoritmo las tasas de mutacin pueden
variar para mejorar la convergencia del mtodo.
Este operador tiene dos objetivos: el primero es evitar caer en mnimos o mximos locales
y el segundo es realizar una bsqueda en torno a la solucin encontrada. En los casos que solo se
utiliza este operador y no el de recombinacin, la bsqueda se trasformara en una bsqueda
exhaustiva y de convergencia lenta.
El papel secundario que juega este operador viene dado por la baja frecuencia de mutacin
que es necesaria para obtener buenos resultados. Estudios empricos muestran que el orden est
sobre de uno en mil transferencias, la tasa de mutacin es similar en la naturaleza, lo que conduce
a concluir que este operador ocupe un papel secundario en los AG [2.19].
D.
Clonacin
Para evitar perder individuos con buen fitness se utiliza este operador, el cual toma
individuos de la generacin y los copia ntegramente a la siguiente generacin. Aunque, este
operador no es implementado en el AG clsico es bastante til para mantener y no perder buenos
candidatos a ser solucin del problema.
Los otros operadores como inversin, corte y empalme, no son ampliamente utilizados
como los tres primeros. Sin embargo, en algunos casos sirven para mejorar los tiempos de
ejecucin de los AG. De todas maneras existen ms tipos de operadores que son menos intuitivos
que los primeros y siguen siendo investigados para verificar su comportamiento.
A continuacin se muestra el diagrama de flujo general de un AG clsico, donde se
comienza con una poblacin inicial para luego ser evaluada. Posteriormente se aplican los
operadores genticos y por ltimo se aplica un criterio de convergencia el cual puede ser un
nmero mximo de iteraciones o bien un valor arbitrario que se estima obtener para un individuo.
Inicio
Poblacin
inicial P(i)
Seleccin
CrossOver
Mutacin
Tamao poblacin
P(i+1)=N?
No
S
Almacena
No
Converge?
S
Fin
El algoritmo se inicia con una poblacin inicial generada de manera aleatoria (distribucin
uniforme) o bien una mezcla de individuos aleatorios e individuos creados a travs de alguna
heurstica [2.18 p144]. El tamao de la poblacin inicial dentro del algoritmo gentico viene dado
por la siguiente expresin (2.83), segn el estudio en [2.19]. Aunque, se indica en [2.18] que el
tamao de la poblacin crece de manera lineal con el tamao del cromosoma.
pob = 1,65 20, 21length
(2.83)
Donde:
pob : Tamao de la poblacin.
length: Tamao del individuo, depende de la representacin utilizada.
Esta frmula sugiere el tamao de la poblacin que hace que el AG tenga un buen
desempeo. La frmula muestra que el crecimiento de la poblacin es exponencial, con lo cual el
mtodo de resolucin queda limitado por el tamao de los cromosomas, de todas formas el
tamao de la poblacin se puede escoger de manera arbitraria.
La segunda etapa corresponde a evaluar cada individuo de la poblacin inicial y as obtener
el fitness de cada uno de ellos, luego se aplican los operadores genticos para generar una nueva
poblacin. Posteriormente se verifica si se cumple con el tamao que debe tener la nueva
poblacin, de lo contrario se vuelve a generar nuevos individuos con los operadores genticos.
Por ltimo se generan varias poblaciones y se verifica el criterio de convergencia del mtodo.
2.8
Los seres humanos tienen la habilidad de agrupar los objetos de manera natural, e incluso
cambiando la forma de agrupar de manera instantnea. Este proceso de clasificar objetos se hace
a diario de manera inconsciente: las personas definen patrones y agrupan de manera inmediata.
Este aprendizaje se ha obtenido a travs de la experiencia, por educacin y de varias otras
maneras. La habilidad de agrupamiento se ha querido emular para poder clasificar elementos de
manera sistemtica o para procesar una gigantesca base de datos para as clasificar la
informacin.
Las tcnicas de agrupamiento tienen el objeto de organizar, clasificar, disminuir el tamao
de un problema, descubrir subestructuras y extraer informacin implcita presente en un conjunto
de datos, nace para identificar patrones y para clasificar grandes cantidades de informacin
(conocido como minera de datos). Se aplican cuando no se conoce la forma de las densidades de
probabilidad o cuando el aplicar un mtodo para parametrizar cada elemento es muy complejo.
Es un proceso de particin de una serie de datos (u objetos) en clases o grupos de datos, estos
grupos son coleccin de datos que son similares dentro de un grupo y dismiles entre objetos de
otros grupos.
Las tcnicas de agrupamiento son variadas y dependen de los tipos de datos que se quieran
analizar. Por ejemplo, cuando los datos forman nubes compactas y alejados unos de otros, o
cuando los datos se cohesionan alrededor de otros grupos de datos o bien cuando los datos son
muy difusos y difcil de clasificar a simple vista. Algunas tcnicas requieren que la cantidad de
grupos sea definida con antelacin. En las reas donde se implementan estas tcnicas son: en el
tratamiento de imgenes, inteligencia artificial, robtica, medicina, estudio de mercado para
clasificar diferentes tipos de clientes con sus respectivas preferencias de productos, minera de
datos [2.25], anlisis de documentos [2.31], entre otros.
Hay una gran variedad de algoritmos de agrupamiento que se adaptan de mejor manera
segn sea el problema. Actualmente se sigue investigando sobre este tema y se continan creando
variaciones y nuevas tcnicas de agrupamiento. Dentro de las ms utilizadas estn: el C-Means y
Fuzzy C-Means (FCM). Este ltimo posee varias adaptaciones y mejoras como Fuzzy C-Lines,
Fuzzy C- Varieties, Fuzzy C-Regression Models [2.26], Weighted Fuzzy C-Means (WFCM)
[2.27] y Fuzzy Entropy [2.28], entre otros mtodos. En el presente documento se ver en detalle
solo el mtodo Fuzzy C-Means, que se adapta de mejor manera al problema en cuestin, lo que se
explicar en detalle posteriormente.
Las tcnicas de agrupamiento requieren definir un indicador que muestre cun bien estn
agrupados los datos, por lo que se requiere precisar una mtrica que indique que un elemento es
similar o cercano a otro elemento. Como se indic antes, el objetivo que se tiene es el agrupar
diferentes objetos segn su cercana. El concepto de cercana viene dado por la mtrica (norma) o
modo de medir distancia entre dos puntos, donde la mtrica ms utilizada es la euclidiana (o
norma euclidiana) expresin (2.85). Existen adems una variedad de mtricas tales como: normap expresin (2.86), que es una extensin de la mtrica euclidiana; la norma infinita o del mximo
expresin (2.87), que es llevar la norma p al infinito, la mtrica de Manhattan o mtrica del taxi;
expresin (2.84), mtrica para ejes escalados, entre otros. A continuacin se detallan las
diferentes mtricas para un espacio de dimensin n.
(2.85)
(2.86)
(2.87)
xi X c j P 0 c j 1
c j (xi ) = 1 xi X
(2.88)
(2.89)
F = c j ( xi ) d (xi , c j ) , 1 m
n
(2.90)
i =1 j =1
La funcin anterior, busca minimizar la distancia que existe entre cada dato y los centros de
los grupos, donde el trmino m consiste en un parmetro de ajuste que muestra el grado en el cual
los miembros parciales de un grupo afectan al resultado [2.30], tpicamente se escoge m=2
[2.29].
Los centros dados por la particin P son un mnimo local de la funcin objetivo expresin
(2.90), solo si se cumplen las expresiones (2.91) y (2.92). Estas expresiones son resultado de
optimizar la funcin objetivo a travs del mtodo de Lagrange.
cj =
c (xi ) =
i
(x )
i =1
(x )
,1 j k
(2.91)
i =1
cj
d ( xi , ci )
(
)
d
x
,
c
j =1
i
j
k
Donde:
xi
cj
2
m 1
,1 i k , x X
r r
r r
d ( x1 , x2 ) = x1 x2
(2.92)
(2.93)
Iniciar los
centros v(0)
Clculo de los
grados u(k)
Corrigen los
centros v(k+1)
No
Converge?
S
Fin
CAPTULO 3
FORMULACIN DEL PROBLEMA DE INTERCONEXIONES
3.1
(3.1)
Por construccin la matriz U es simtrica, debido a que si un elemento i esta unido con el
elemento j, es lo mismo que el elemento j este unido con i. Por otro lado, los elementos de la
10
Grafo es una entidad matemtica que est caracterizada por vrtices denominados nodos unidos a travs
de arcos.
diagonal uii representan la conexin de un elemento consigo mismo, y dado que esta conexin no
tiene sentido, se fija su valor en cero ( uii = 0 i ).
Habitualmente los parques presentan una topologa que evita los loops o conexiones que
producen un camino cerrado entre los elementos del parque (ver figura 3.2 b)), con ello se
soslaya un costo innecesario, como muestra la figura 3.2 a), esto debido a que se disminuye la
cantidad de conexiones.
U 41 U 42
U 51 U 52
r
[U ] U = [U12
U
U 23 U 24 U 25
12
U 33 U 34 U 35 U13
U 43 U 44 U 45
U14
U15
U 53 U 54 U 55
U 24 U 34 0 U 45
U 25 U 35 U 45 0
S k
sij =
0
, Si uij > 0
,
(3.2)
El valor S k indica la seccin del cable en mm2 , donde habr k-secciones diferentes segn
la disponibilidad de cables, en los niveles de tensin especificados para el parque.
Los elementos de ambas matrices, los uij y los sij , fijan una topologa de parque, pero al
cambiar al menos uno de estos elementos cambiar la configuracin del parque, generando as
otra topologa.
A modo de ejemplo, a continuacin se muestra una representacin de una topologa por
medio de las matrices U y S.
E1
E1 E 2 E 3 E 4 S / E
0
0
U = 0
0
0
1 0 0 0
0 1 1 0
0 0 0 0
0 0 0 1
0 0 0 0
0
0
S = 0
0
0
E3
E4
S /E
120
E2
0
0
0
120
0
0
240
0
0
0
0
0
240
0
S3 = 240 = [0 1 0]
M =M
S8 = 500 = [1 1 1]
Figura 3.5: Ejemplo de codificacin de las secciones
A continuacin se muestra un ejemplo con una codificacin de tres bits, donde cada seccin
r
est representado por una cadena de tres ceros y/o unos. El vector secciones S se transforma en
r
un vector codificado Scod (ver figura 3.6).
r
S = [S12
S13
S14
S15
S 23
12
64447
444
8
r
S cod = S12 (1) S12 ( 2 ) S12 (3)
S 24
S 25
S34
S35
S 45 ]
S13(1)
S13( 2 )
S13(3) K K K S 45(1)
S 45( 2 )
S 45( 3)
El vector de secciones depende directamente de las conexiones (vector U), por ejemplo si
un par de elementos estn conectados, entonces debe haber un cable que los una, el cual tendr
una determinada seccin (distinta de cero), de la misma forma si no existe conexin entre dos
elementos no debe haber un cable que los una, y as mismo no haber una seccin asociada a aquel
par de elementos. De esta manera se corrige el vector seccin segn la informacin del vector U,
si no existe conexin en un par de elementos se fija en el vector S una seccin cero asociada al
par, en cambio si existe una conexin y no hay una seccin asociada al tramo, seccin cero, se
fijar una seccin (distinta de cero) la cual puede ser la menor seccin disponible.
En la matriz U de la figura 3.4, donde existe una conexin (elemento con valor 1 de la
matriz U), en S hay un cable de una cierta seccin, en cambio donde no hay conexin en U, hay
un valor cero en la matriz S indicando que no hay un cable asociado.
3.2
En el punto 3.1 se indic que hay diferentes formas de conectar los elementos de un parque.
Sin embargo, estas conexiones no pueden realizarse de cualquier manera, ya que estas topologas
deben ser tcnicamente factibles, es decir, deben cumplir con restricciones tcnicas que vienen
dadas por:
Niveles de tensin.
Temperatura mxima admisible en cables.
Nmero mximo de elementos por grupo.
Topologa.
Vmin V (i ) Vmax i
(3.3)
La temperatura mxima admisible para materiales como PVC y PE (Polyethilene) es del orden de
70 C y para materiales como XLPE y EPR es de 90 C.
Los sistemas se disean de tal manera que en rgimen permanente la temperatura mxima
admisible nunca se sobrepase, tal como muestra la expresin (3.4):
T (i) Tmax
(3.4)
En rgimen transitorio los materiales pueden soportar mayor temperatura que en rgimen
permanente, pero por un periodo del orden de segundos. Este tipo de anlisis es utilizado para el
clculo de corrientes de cortocircuito, lo cual no est dentro de los alcances de la presente
memoria.
3.2.3 Cantidad mxima de elementos por grupo
Un grupo se define como el conjunto de aerogeneradores que son parte de alguna de las
ramas que nacen desde la S/E. De este modo, habr tantos grupos como conexiones tenga la S/E.
A la S/E no se le asignar ningn grupo (los grupos solo se definen para los aerogeneradores).
A modo de ejemplo, en la figura 3.7 se muestra un parque con tres grupos (dados por I, II y
III), donde el primer grupo contiene los nodos 8, 9, 10 y 11, mientras que el segundo grupo
contiene los nodos 7 y 12. Finalmente, el ltimo grupo contiene los nodos 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
3.3
Restriccin de terreno
La ruta ms corta entre dos elementos de un parque elico es una la lnea recta. Sin
embargo, en el caso de haber una zona prohibida entre un par de elementos lo anterior deja de ser
cierto, y se debe modificar la ruta que los une.
La restriccin del terreno prohbe cruzar algunas zonas del parque, por lo cual al conectar
un par de elementos por medio de una lnea de transmisin, y cuya ruta (camino recto) se
intercepte con alguna de estas zonas, se deber utilizar una ruta alternativa para conectar ambos
elementos. Una de las rutas alternativas corresponde a la ruta ms corta que rodea la zona
prohibida, como ilustra la figura 3.9 (lnea continua), y otra alternativa para conectar los
elementos ( E1 y E2 del ejemplo) es unindolos con otros elementos del parque como muestra la
figura 3.10, en donde se utiliza una ruta que no intercepta ninguna zona prohibida.
La figura anterior muestra dos rutas que unen los elementos ( E1 y E2 ): una que cruza por
el terreno (lnea segmentada) y otra que rodea la zona prohibida (lnea continua) de manera
exacta, es decir, siguiendo las irregularidades del contorno de la zona prohibida, tenindose as
una ruta de mayor extensin que no viola la restriccin de terreno.
La figura 3.10 muestra una ruta alternativa que conecta una par de elementos sin cruzar la
zona prohibida, esta ruta conecta los elementos ( E1 y E2 ) con los elementos ( E5 y E3 )
respectivamente, sin cruzar por sobre el terreno. Por lo tanto, para este ejemplo existen dos
formas de conectarse con el elemento E1 , conectndose directamente con E2 (rodeando la zona
prohibida) o con E5 (sin interceptar la zona prohibida), ambas rutas son tcnicamente factibles y
no violan la restriccin de terreno, por lo cual el utilizar una ruta o la otra depende de la extensin
del tramo.
Es complejo tratar de rodear una zona prohibida de manera exacta, y a veces es poco
prctico debido a que los cables tienen un radio de curvatura mnimo, lo que genera como
consecuencia que no se pueda seguir cualquier irregularidad del terreno. Una manera de
incorporar la restriccin de terreno es aproximando la zona prohibida por medio de un polgono
rectangular rotado (ver figura 3.11), de tal manera que cuando se quiera hacer una conexin entre
un par de elementos que intercepte con una zona prohibida (camino recto), esta zona aproximada
sea rodeada (lnea en rojo de la figura 3.11), y as evitar pasar por sobre el polgono que aproxima
la zona prohibida.
La siguiente figura ilustra cmo cambian las rutas entre un elemento y los dems elementos
del parque, cuando se considera entre ellos una zona prohibida (de ahora en adelante la zona
prohibida corresponde al polgono antes descrito). Estas rutas slo cambian cuando entre un par
de elementos existe una zona prohibida, y de manera opuesta las rutas que no se ven afectadas
por la presencia de una zona prohibida no son modificadas.
Figura 3.12: Rutas entre E1 y los otros elementos del parque, a) sin
considerar terreno, b) considerando el terreno
Las rutas en rojo del diagrama b) de la figura 3.12, son los caminos ms cortos que rodean
la zona prohibida para conectar el elemento E1 con los elementos E2 , E3 , E4 y S/E, con lo cual
la distancia que se considerar entre E1 y los dems elementos del parque es la distancia de las
rutas mostradas en el diagrama b) y no la distancia de las rutas que se muestran en el diagrama a).
Aunque, en todos los ejemplos anteriores se considera una sola zona prohibida, pueden
existir varias en el parque e inclusive varias entre un par de elementos del parque (ver figura
3.13).
3.4
Costo de la interconexin
Para comparar diferentes topologas es necesario fijar una mtrica que indique que una
topologa tiene un mejor desempeo que otra, y desempeo se refiere a las caractersticas tcnico
econmico de la topologa del parque. La mtrica est asociada a los costos en que se incurre por
tener una cierta topologa, considerando las restricciones tcnicas, de diseo y del terreno
indicadas en el punto 3.2 y 3.3.
El costo de una determinada topologa en su mayor parte est asociado al tendido de cables
subterrneos que conectan los elementos del parque. Este costo no solo considera el precio de los
cables y su instalacin, sino que adems considera las obras civiles (costos de excavacin, costo
de relleno, geotextil y cinta de sealizacin), ductos, terminales, celdas de media tensin, entre
otros. Incluso se podra considerar el costo de ingeniera (horas hombre).
El costo de los cables y de las obras civiles se expresa en unidades monetarias por unidad
de longitud, mientras que las celdas se valoran por unidad. Cabe mencionar que cada tramo
requiere ms de un cable debido que se utilizan tres fases, y en algunos casos se utilizan cables de
reserva, los cuales estn destinados a reemplazar una fase que haya fallado, sin necesidad de
rehacer obras civiles.
r r
C U , S = Pcable (S k ) D(U , S k ) N cables + Pzanja D(U ) + Pcelda N grupos
k =1
2
2
(xi x j ) + (yi y j )
D(U , S k ) =
(i , j ) / S (i , j )= S k U (i , j )=1
2
2
(xi x j ) + (yi y j )
D(U ) =
(i , j ) / U (i , j )=1
( )
(3.6)
Donde:
: Costo asociado a las interconexiones del parque en (Un. monetaria), depende de las
interconexiones y de las secciones de cada tramo (U,S).
: Seccin k de un cable en ( mm2 ), donde k = 1,2,..., K , en que K es la cantidad de
Sk
secciones distintas que hay en el parque.
Pcable (S k ) : Precio por longitud del cable de seccin S k en (Un. monetaria / m).
(xi , yi ) : Posicin en el eje x e y del elemento i del parque en (m).
N cables : Cantidad de cables por tramo, considera las tres fases y los cables de reservas si
corresponde.
Pzanja
: Precio por unidad de longitud de las obras civiles en (Un. monetaria / m), que se
Pcelda
3.5
(3.7)
r
F es el espacio factible en R n donde x cumple con las restricciones.
r
gi ( x ) 0
r
h j (x ) = 0
(3.8)
r
El mnimo o mximo de la funcin x0 F cumple con:
r
r
r
f ( x0 ) f ( x ) x F
(3.9)
r
min : C (T ) = P
K
k =1
D(U , S k ) =
D(U ) =
(i , j
cable
(x
x j ) + ( yi y j )
2
(i , j ) / S (i , j )= S k U (i , j )=1
(x
) ( )
/ U i , j =1
x j ) + ( yi y j )
2
s.a
( )
r r
Vi U , S Vmax
r r
Vmin Vi U , S
r r
Ti U , S Tmax
r r
N i U , S N max
( )
( )
0 , i
( ) 0
, i
0 , i
0 , i
(3.10)
Adems, se deber considerar la restriccin que indica que la topologa del parque solo
puede ser del tipo rbol o lineal (versin particular del tipo rbol).
Las restriccin del problema de optimizacin expresin (3.10) corresponden a las sealas
en el captulo 3.2, las cuales depende de las conexiones existentes y de la seccin de los cables de
r
r
cada conexiones, por lo tanto todas ellas depende de los vectores U y S
Una de las formas de simplificar el problema, es a travs de incorporacin de las
restricciones a la funcin objetivo por medio de penalizaciones. De esta forma se pasa de un
r
r
problema con restricciones f ( x ) a un problema sin restricciones f p ( x ) . Por otro lado se explora
ms all de la zona factible dada por las restricciones:
r
f (x )
r
r
min f p (x ) = r
(
)
f
x
+
gi
i =1
r
, si x F
, en otro caso
(3.11)
La figura 3.14 muestra los efectos que tienen los factores de ajuste en una penalizacin, los
cuales provocan que el costo se desve del valor real. Esta desviacin depende fuertemente del
factor que se escoge para una penalizacin. La curva a) de la figura muestra un factor alto o bien
una penalizacin severa, mientras que b) muestra un factor menor y c) un factor an menor.
En resumen, las penalizaciones tienen que ser del orden del valor de la funcin de costo y
adems deben incrementarse de forma gradual, a medida que la violacin de la restriccin
r
aumente o bien a cuantas restricciones se estn violando con una cierta topologa dada por x .
3.6
Resumen
CAPTULO 4
PROPUESTA DE ALGORITMO DE SOLUCIN Y SU
IMPLEMENTACIN
El presente captulo tiene como objetivo indicar la metodologa aplicada para resolver el
problema de optimizacin, planteado en el captulo 3, que corresponde a la optimizacin del
proyecto de media tensin, asociado a las interconexiones de un parque.
Debido a la complejidad del problema, no es posible solucionarlo de manera exacta. Por
consiguiente se aplicar un algoritmo que conceda alguna solucin prxima a la ptima. La forma
de aplicarlo se basar en la heurstica11 definida posteriormente, dado que es una heurstica no
ser extrao distinguir un grado de arbitrariedad en el mtodo.
4.1
Propuesta de algoritmo
11
Heurstica: del griego, significa hallar o inventar. En la actualidad heurstica son: estrategias que
basadas en la experiencia, buscan resolver un problema determinado.
r r r
T = U , S cod
(4.1)
Los algoritmos genticos se aplican sobre individuos que, para esta metodologa,
corresponden a las distintas topologas del parque, es decir, una topologa corresponde a un
individuo, y un conjunto de topologas, a una poblacin.
En los algoritmos genticos se puede utilizar de manera directa esta representacin binaria,
sin tener que cambiar la forma de representacin ni tener que modificar las operaciones genticas
del algoritmo.
4.1.2 Solucin por medio de AG
Para aplicar el algoritmo gentico como se explic en el captulo 2.6, se deben efectuar
varias etapas, de las cuales se destacan:
La poblacin inicial, en general se crea de manera aleatoria, pero para mejorar la velocidad
de convergencia se puede crear por medio de una heurstica. Dado esto, la poblacin inicial se
puede generar como combinacin de las siguientes formas:
Topologas aleatorias.
Topologas definidas.
Conexiones seudoaleatorias.
La primera de ellas es creando un vector con elementos ceros y unos, escogidos de manera
aleatoria, la segunda es por medio de la introduccin de topologas definidas por un usuario
(proyectista), la ltima forma corresponde a generar individuos con tendencia a conexiones
lineales (que cada elemento escogido al azar, tenga a lo ms dos conexiones).
Una vez creada la poblacin inicial, cada individuo es evaluado en la funcin del costo
definido al final del captulo 3 (ver expresin (3.6)).
Posteriormente a la evaluacin de los individuos de la poblacin inicial, se realizan las
operaciones genticas asociadas a la seleccin, recombinacin, mutacin y clonacin para as
crear una nueva poblacin.
En la etapa de seleccin, se emplea una mezcla del mtodo Ruleta con el mtodo Elitista,
para combinar los beneficios de las caractersticas de cada uno de los mtodos. Esta mezcla de
mtodos de seleccin se aplica de la siguiente forma: se ordena cada individuo (distinto) segn su
evaluacin en la funcin objetivo, luego se elimina una parte de la poblacin que corresponde a
los peores individuos, menor costo en la funcin objetivo, en seguida se aplica el mtodo Ruleta
clsico.
Representacin
Funcin objetivo
Fitness
r
U
fi
(1 f i ) / (1 / f i )
1
2
3
4
Total
[0 1 0 1 0 ...]
[1 1 1 0 0 ...]
Probabilidad
de seleccionar
169
0,227
576
0,067
64
0,600
361
0,106
1170
1
Tabla 4.1: Ejemplo del mtodo ruleta para cuatro individuos
Pi
22,7 %
6,7 %
60,0 %
10,6 %
100 %
La tabla anterior muestra cuatro individuos representados de manera binaria, con sus
respectivas evaluaciones en la funcin de costo (funcin objetivo), luego se determina el fitness
de cada individuo con la frmula expresada en la misma tabla, por ltimo se especifica la
probabilidad que tiene cada individuo de formar parte de la nueva generacin.
Mtodo Ruleta
6,7%
60,0%
22,7%
ind N1
ind N2
ind N3
ind N4
10,6%
mezcla la informacin de ambos para generar dos nuevos individuos, los cuales mutarn con una
cierta probabilidad Pm .
El operador mutacin clsico, cambia la topologa de un parque eliminando conexiones
como muestra la figura 4.2 a), o bien creando nuevas conexiones como muestra la figura 4.2 b).
Otra manera de visualizar la mutacin es por medio del vector de conexiones U, ver los
r
r
vectores U normal y U mutado en la expresin (4.2), que representa la mutacin del ejemplo a) de la
figura 4.1. Se observa de la representacin vectorial, que solo cambia un elemento del vector.
r
U normal = 1 1
r
U mutado = [1 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0]
Poblacin(i)
Seleccin
Clonacin
CrossOver
i=(i+1)
Mutacin
Almacena
en P(i+1)
Tamao
P(i+1)=N?
No
S
No
Converge?
S
Fin
(4.2)
Se puede crear distintas cantidades de individuos por generacin, por ejemplo se puede
generar un gran nmero de individuos en la poblacin inicial, y generar menor cantidad de
individuos para la nueva generacin, puesto que es el parmetro ms sensible a la velocidad de
convergencia del algoritmo. De esta manera se puede aumentar ms all del valor sugerido en la
expresin (2.52), para aumentar el desempeo del algoritmo, o disminuir el tamao de la
poblacin por concepto de tiempo y as obtener una solucin aproximada del problema. Al tener
una poblacin inicial numerosa provoca que haya un mejor barrido del espacio de soluciones.
4.1.3 Ajustes al algoritmo gentico
Para mejorar el algoritmo antes descrito y adaptarlo de mejor manera al problema de
optimizacin, se le realizan modificaciones.
En el algoritmo, la poblacin inicial puede contener algunas topologas que no cumplan con
requisitos mnimos, debido a las conexiones creadas al azar, como son que cada elemento del
parque debe estar conectado, es decir, no puede haber elementos aislados y que no hayan loops o
caminos cerrados. Por lo tanto, antes de evaluar cada individuo es necesario eliminar o reparar las
topologas que no cumplan con los requisitos mnimos.
La manera de reparar se basa en identificar si la topologa posee elementos o grupos
aislados, para luego conectar cada elemento aislado, y en el caso de los grupos aislados conectar
el elemento ms cercano del grupo a la S/E como muestra la figura 4.4.
En la figura 4.4 a), se muestran doce elementos (once aerogeneradores y una S/E) donde
hay tres grupos sin conexin a la S/E. El primer grupo aislado corresponde al conformado por los
elementos 1, 2, 3 y 4, el segundo est conformado por los elementos 5 y 11, y el tercero posee un
solo elemento aislado dado por el elemento 6. En la figura 4.4 b), se muestra la reparacin de la
topologa, donde se crean conexiones nuevas a cada grupo y al elemento aislado.
Una vez reparada la topologa, se verifica si esta posee loops, en el caso de tenerlos la
topologa se dir que es un topologa infactible y no ser evaluada en el algoritmo (se elimina).
Luego en el Algoritmo Gentico, en lo que respecta a las operaciones genticas, se
implementa una mutacin distinta a la clsica. En la clsica se cambia una sola conexin o un
solo elemento del vector, es decir, en un parque se crea o elimina una conexin. Como parte de la
comprensin que se tiene del problema, se establece una mutacin especial, que se denomina
mutacin doble.
En la operacin de mutacin doble se comienza escogiendo en el individuo (topologa), una
conexin existente entre dos elementos, la cual se elimina para crear otra conexin. La conexin
creada es entre uno de los elementos antes conectados y uno de los elementos restantes del
parque. Se puede traducir como una doble mutacin con un elemento comn (ver ejemplos a y b
de figura 4.5).
r
U normal = [1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0]
r
U mutado = [1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0]
(4.3)
La evaluacin se aplica solo a topologas que cumplan los requisitos de no tener loops ni
elementos o grupos aislados. La funcin de costo dada en la expresin (3.6) no considera los
efectos de las restricciones, por lo cual se debe incorporar a la funcin objetivo las restricciones
tcnicas como:
(4.5)
Por ejemplo, si se toma el mismo grafo de la figura 4.4 b), hay dos elementos que tienen
ms de dos conexiones exceptuando a la S/E, estos son los elementos del nodo 3 y 9, ambos
elementos tienen tres conexiones, es decir, se excede en una conexin cada elemento. Por lo
tanto, se tiene que (N topol = 2) .
En algunas ocasiones puede ser necesario considerar una restriccin que conduzca a que en
el parque no hayan cruces de cables, es decir, que un cable no se instale por sobre otro. Dado
esto, se considera esta penalizacin de cruce, que cuenta cuntos cruces de cables hay en el
parque ( N cruces ) .
(4.6)
g3 = k3 N cruces
Las penalizaciones asociadas a la temperatura mxima admisible por cable (g 4 ) y la de
niveles de tensin (g 5 y g 6 ) , son muy similares y se pueden abordar de la misma manera. Ac no
solo es relevante si un tramo o un punto han sobrepasado los lmites definidos, sino tambin en
cunto se ha sobrepasado aquel valor, con lo cual la penalizacin se puede implementar de la
siguiente manera:
g 4i = k4 ( i max )
c4
, i max
(4.7)
c5
, Vi Vmax
(4.8)
g 6i = k6 (Vmin Vi )
c6
, Vi Vmin
(4.9)
En las expresiones anteriores (4.7), (4.8) y (4.9), se considera una penalizacin con dos
constantes, uno como factor y el segundo como exponente, las cuales muestran el incremento de
cada penalizacin a medida que se desva la variable de la regin factible (se sobrepasa la
restriccin de desigualdad).
Los factores k1 , k 2 y k3 de las expresiones (4.4), (4.5) y (4.6) se considerarn igual a la
unidad, es decir, el violar al mnimo una restriccin asociadas a estas expresiones, incrementa en
la misma cantidad la penalizacin asociada a la restriccin violada.
Mientras, el ajuste de las constantes de las expresiones (4.7), (4.8) y (4.9) se realizar
considerando que un desvo de una variable por sobre el 10% del valor mximo o por debajo del
10% del valor mnimo (por ejemplo i = 1,1 max o Vi = 0,9 Vmin ) la penalizacin asociada a
aquella restriccin toma el valor diez, conjuntamente se considera (ci = 2, i ) , es decir, un
crecimiento cuadrtico de las penalizaciones cuando se sobrepasa el valor mximo de una
restriccin. Por lo tanto, los factores ki asociados a las expresiones antes indicadas se calculan
como:
10
k4 =
, c =2
(0.1 max )2 4
k5 =
10
, c =2
(0.1Vmax )2 5
k6 =
10
, c =2
(0.1Vmin )2 6
(4.10)
Es necesario indicar que, dependiendo del proyecto, se pueden omitir ciertas restricciones y
de la misma manera se pueden agregar otras que no se hayan considerado en esta modelacin,
con lo cual se puede ajustar las condiciones segn el proyecto.
Finalmente, se suma cada penalizacin para saber cun alejada es la topologa de una
topologa factible. Mientras mayor sea la suma de las penalizaciones ms alejada es la solucin
del conjunto factible.
r
G = g i = g1 + g 2 + g 3 +
i =1
tramos
g 4i +
i =1
elementos
g 5i +
i =1
elementos
g
i =1
6i
(4.11)
El aumento en los costos de un topologa por efectos de la penalizacin debe ser del orden
del costo de la misma topologa, como se estn fijas las constantes de las penalizaciones es
necesario ajustar las suma de las penalizaciones a los costos de la funcin objetivo, puesto que G
puede ser de un orden muy distinto al de los costos de la funcin objetivo, por ejemplo si el orden
de G es demasiado pequeo puede provocar que sea ms econmico la topologa infactible, en
cambio G muy alto es igual a eliminar todas las topologas infactibles, y muchas veces el ptimo
se encuentra en la frontera, es decir, entre los conjunto de las topologas factibles e infactibles
como se mencion antes.
Para que la suma de las penalizaciones crezca en el orden de los costos de una topologa
factible, se considera un factor que pondera G, este factor se define como el producto entre el
largo promedio de todas las interconexiones que se pueden realizar en un parque y el promedio
de los costos de los cables incluyendo el costo de zanja, como se observa en la expresin (4.12).
= 2
d ij Pcable (S k ) + Pzanja
(
)
n
n
2
i =1 j =i +1
K k =1
1
(4.12)
Con lo cual el costo total del parque C, dado por la expresin (4.13), corresponde a la suma
de los costos de la funcin objetivo ms la suma de las penalizaciones ponderadas por el factor
que corresponde a un costo promedio por tramo.
K
r
r
C T = Pcable (S k ) D(U , S k ) N f + Pzanja D(U ) + Pcelda N grupos + g i
k =1
i =1
2
2
(xi x j ) + (yi y j )
D(U , S k ) =
(i , j ) / S (i , j )= S k U (i , j )=1
(xi x j )2 + (yi y j )2
D(U ) =
(i , j ) / U (i , j )=1
()
B.
(4.13)
Restricciones de terreno
Lo primero que el programa realiza es verificar si entre un par de elementos existen zonas
prohibidas. Luego se comparan todas las rutas posibles para rodear la o las zonas prohibidas, y
para ello cada zona podr ser tocada en un punto o un lado sin atravesarla. De todas las rutas
posibles se escoger la de menor extensin, con lo cual la distancia que se considera entre ese par
de elementos corresponder a la distancia de la ruta ms corta.
Las zonas son ingresadas al programa por medio de sus cuatro vrtices ( v1 , v2 , v3 y v4 ) ms
una cierta rotacin del polgono ( ) , como muestra el ejemplo de la siguiente figura.
Al tener una zona prohibida entre un par de elementos, se busca la ruta que conecte a
ambos, rodeando la zona prohibida como muestra la siguiente figura.
La figura anterior muestra las rutas que rodean la zona prohibida. La distancia de la ruta
ms corta es la que se considerar entre los elementos E1 y E2 , que para el ejemplo corresponde
a la segunda ruta (la ruta que toca en un slo punto la zona prohibida).
Finalmente, la restriccin de terreno se reflejar en la matriz de distancia, matriz que
contiene las distancias entre cada elemento del parque, donde se reemplaza la distancia real (lnea
recta) por la distancia modificada (rodeando zona prohibida) cuando esto corresponda.
A continuacin se muestra el diagrama de flujo del clculo de las distancias incorporando la
restriccin de terreno.
Inicio
Vrtices
Rotacin
Regin
prohibida
Elementos
del parque
Intersecta?
No
S
Rodear
(ruta ms corta)
Calcula
Distancia
No
Todos los
puntos?
S
Fin
En la primera etapa del diagrama anterior se rotan las regiones en los ngulos establecidos.
Posteriormente se revisa si en cada par de elementos la ruta que las une (lnea recta) intercepta o
no con alguna regin prohibida. En el caso de haber una interseccin con alguna zona, se calcula
las distancias de cada camino que une el par de elementos rodeando la o las zonas prohibidas, de
las cuales la de menor extensin ser la distancia que se considerar entre ambos elementos.
Mientras, en el algoritmo gentico, como se indic antes, se pueden aplicar diferentes
criterios de convergencia para su detencin, tales como:
2 n2 n
(4.14)
(n
n 2
(4.15)
La cantidad de elementos que representan a las secciones con tres bits es igual a tres veces
la cantidad antes expuesta en la expresin (4.15), de este modo se llega a la cantidad de variables
que se indican en la expresin (4.14).
Mientras que cada elemento del vector tiene dos posibles estados (cero y uno), con lo cual
el tamao del espacio de bsqueda es:
2 2 (n
(4.16)
Con esta expresin para un problema de 15 elementos se tiene que, el tamao del espacio
de bsqueda supera al problema de ajedrez expresado por Winston [2.23], y 15 elementos es un
parque pequeo comparado con el parque elico Canela II con 40 aerogeneradores, e incluso en
Alemania hay parques con centenares de aerogeneradores.
Si se pudiera disminuir el tamao del problema por medio de eliminacin de la variable
seccin, entonces se podra disminuir el tamao del problema y en vez de tener 2 (n 2 n )
variables se tendr (n 2 n ) 2 , es decir, la cuarta parte de variables.
Por otro lado, como se mencion en el captulo 2.7, el tamao que se sugiere para las
poblaciones para el algoritmo gentico esta dado por la expresin (2.52):
pob = 1.65 20.21length
Se observa que el crecimiento de la poblacin es de tipo exponencial. Con un nmero
pequeo de elementos en un parque, el tamao de la poblacin es demasiado grande; para fijar
ideas, a continuacin se muestra una tabla con el tamao de la poblacin para distintas cantidades
de elementos en un parque, posterior a la tabla se muestra el grfico con la informacin de la
tabla 4.2.
n
Representacin (U,S)
Largo (length) Tamao poblacin
2 n2 n
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
30
40
12
24
40
60
84
112
144
180
220
264
312
364
420
480
544
612
684
760
1740
3120
1.65 20.21length
9,46E+00
5,43E+01
5,57E+02
1,02E+04
3,37E+05
1,98E+07
2,09E+09
3,95E+11
1,33E+14
8,06E+16
8,73E+19
1,69E+23
5,87E+26
3,64E+30
4,05E+34
8,05E+38
2,87E+43
1,83E+48
1,64E+110
2,83E+197
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
30
40
Representacin (U)
Largo (length) Tamao poblacin
(n
n 2
3
6
10
15
21
28
36
45
55
66
78
91
105
120
136
153
171
190
435
780
1.65 20.21length
2,55E+00
3,95E+00
7,07E+00
1,46E+01
3,51E+01
9,72E+01
3,11E+02
1,15E+03
4,95E+03
2,45E+04
1,41E+05
9,34E+05
7,16E+06
6,36E+07
6,53E+08
7,75E+09
1,07E+11
1,69E+12
5,21E+27
3,36E+49
Tamao poblacin
Representacin (U)
Representacin (U,S)
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Nota:escala Logartmica
Cantidad de elementos
La figura 4.9 muestra el tamao para la poblacin del algoritmo gentico segn la
representacin; claramente usar la representacin por medio del vector U sin la variable seccin
disminuye el tamao de la poblacin en varias magnitudes.
Como se ha expuesto, el espacio de bsqueda es grande y est fuertemente ligado con la
cantidad de variables, el cual est relacionado con la representacin del parque. Para saber si se
puede separar el problema o desacoplarlo se debe conocer cmo influye cada variable en la
funcin de costo. Para ello hay que analizar cada costo del parque.
El costo asociado a la instalacin del cable se considera independiente de la seccin del
mismo, ya que en un tramo se puede instalar un cable de una determinada seccin (por ejemplo
120 mm2 ) y el tamao de la zanja no vara significativamente si se instala un cable distinto con
otra seccin (por ejemplo 240 mm2 ), con lo cual el costo de realizarla se considera constante.
A modo de ejemplo, se considera los siguientes costos reales para la instalacin de los
cables, y el costo de diferentes secciones de cable.
Pzanja = 100 $ US / m .
Pcable 95 mm2 = 10 $ US / m .
Pcable
(
)
(240 mm ) = 15 $US / m .
2
Donde, el costo de realizar la zanja o de instalacin del cable Pzanja considera: excavacin,
relleno de material, geotextil y cinta de sealizacin.
Para un tramo se puede considerar la siguiente expresin simplificada para el clculo del
costo del tramo Ctramo , donde se supone la existencia de tres cables, uno para cada fase.
Ctramo = (Pzanja + 3 Pcable (S k ))
(4.17)
r
r r
T = U , S0
(4.18)
Una vez creada la poblacin inicial, cada individuo es evaluado en la funcin de costo
definida al final del captulo 3, sin considerar an las restricciones, la cual se simplifica debido a
que solo habr un tipo de seccin en todo el parque, obteniendo la expresin (4.19).
( )
( )
r
r
2
2
C T = Pcable (S0 ) (xi x j ) + ( yi y j ) N cables + Pzanja + Pcelda N grupos T
(i , j ) / U (i , j )=1
(4.19)
se aplica el algoritmo, se explicar en detalle cmo calcular la seccin de cada tramo al final del
captulo 4.1.
La aplicacin del algoritmo sobre este problema sin la variable seccin involucrada, an
toma mucho tiempo en resolverlo, un parque sobre quince aerogeneradores no es posible de
resolverlo en un tiempo razonable con este mtodo. Es por esto que es necesario disminuir an
ms el espacio de bsqueda, para que el problema sea resuelto en un tiempo que sea del orden de
horas.
A continuacin se desarrolla la heurstica para disminuir la cantidad de procesamiento
reduciendo el espacio de bsqueda.
4.1.6 Heurstica de optimizacin del problema segregado
Para un parque con un nmero pequeo de elementos es posible aplicar directamente el
mtodo antes propuesto, pero para problemas de mayor dimensin, sobre quince elementos, no es
posible de resolverlo debido al tiempo que toma en realizar todas las operaciones (considerando
computadores actuales).
Dado lo anterior, se subdividir el problema completo para resolver cada parte de manera
independiente, y as mezclar los resultados obtenidos en cada sub-problema, con el beneficio de
disminuir el tamao del espacio de bsqueda y el de aumentar la velocidad de convergencia del
algoritmo.
Si los elementos del parque tienen una ubicacin que permite sectorizar en grupos fciles
de reconocer y espaciados entre ellos, basta con aplicar el algoritmo gentico a cada sector para
solucionar el problema completo. Pero cada parque es diferente y muchas veces no es fcil
realizar la operacin de agrupamiento, por lo que se propone aplicar un algoritmo de
agrupamiento como Fuzzy C-Means (FCM) para generar estos grupos.
Los grupos que se generen con el algoritmo, no tienen que ver con la definicin de grupo
detallado en el apartado 3.4. Estos grupos se definen bajo la lgica de cercana dada por una
mtrica para medir distancia, por ejemplo la norma euclidiana. De ahora en adelante, los grupos
generados por este algoritmo de agrupamiento (FCM) se denominarn clustters.
El algoritmo FCM tiene como objetivo agrupar elementos y para ello se debe definir la
cantidad de clustter a generar. Luego, el algoritmo calcula el centro de cada clustter segn la
distribucin de los elementos en el parque, de tal forma que se minimice la distancia de los
elementos que pertenecen a un clustter y se maximice la distancia de los elementos asociados a
los otros clustter. Este algoritmo no es exacto y depende de la posicin inicial del centro de cada
clustter. Los elementos tendrn un grado de pertenencia a cada clustter, es decir, cada elemento
pertenece a todos los grupos, pero en una cierta proporcin, como muestra la figura 4.10.
Grupos
90
data1
data2
data3
data4
80
70
Posiciin y [m]
60
50
40
30
20
10
-10
10
20
30
40
Posicin x [m]
50
60
70
80
La figura 4.11 a), corresponde a un parque que contiene doce elementos (once
aerogeneradores y una S/E), en el que se considera la restriccin de haber como mximo tres
elementos por grupo. A los elementos del parque se les aplica el algoritmo de agrupamiento FCM
con un nmero de clustter igual a cuatro, puesto que el nmero de elementos del parque sin
considerar la S/E es once y el nmero mximo de elementos por grupo es tres, haciendo el
cociente se tiene el nmero de clustter en el parque (11 / 3 4 ) , luego el grfico b) de la misma
figura muestra los mismos clustters, pero incluyendo la S/E en cada uno de ellos. Por ltimo, se
aplica el algoritmo gentico a cada clustter con el objetivo de encontrar las conexiones que
minimizan los costos de la funcin objetivo, y de esta manera se tiene las conexiones ptimas de
cada clustter, que conllevan a tener la topologa que se muestra en la figura 4.11 c), terminando
as la etapa de bsqueda de la topologa ptima.
Idealmente se obtiene lo que muestra la figura 4.12 c), pero hay veces que los elementos no
son fciles asociarlos a un clustter, tenindose elementos que no pertenecen a ningn clustter, es
decir, elementos aislados (elemento 4 y 5 de la figura 4.12). Luego a estos clustter se les aplica el
AG obtenindose las conexiones mostradas en la figura 4.12 b), tenindose interconexiones solo
entre los elementos asociados a un clustter.
Posteriormente se hace un segundo agrupamiento que incluya los elementos aislados y los
clustter generados en el primer agrupamiento (ver conjuntos en azul de la figura 4.14 a)). A estos
clustters se les adiciona como antes la S/E (ver figura 4.14 b)). Adems, se identifican los nelementos ms cercanos a los elementos aislados, donde n indica las posibles conexiones para los
elementos aislados (por ejemplo n=3), para que despus se aplique el AG con una poblacin
inicial especial.
La poblacin inicial se crear manteniendo las conexiones entre los aerogeneradores, sin
considerar las conexiones hacia la S/E, como se muestra en la figura 4.14 a). Esto implica
mantener algunos ceros y unos fijos en la representacin vectorial, y luego se crean conexiones al
azar entre los elementos aislados y los n elementos ms cercanos a ellos y de igual manera entre
cualquier elemento y la S/E, tenindose as la poblacin inicial del AG. El objetivo de generar as
la poblacin inicial es que en el mecanismo de recombinacin mezcle las conexiones de los
elementos, pero manteniendo la estructura interna de cada individuo (las conexiones que se
conservan del primer AG) y solo habr modificaciones en las conexiones creadas al azar (ver
figura 4.13), aunque la mutacin puede crear individuos con una topologa que no mantenga la
estructura original.
1 0 1 0 0 1
1 0 1 0 0 1
>
1 0 1 0 0 1
progenitores
1 0 1 0 0 1
Descendientes
Hay veces que los clustters creados en el primer agrupamiento (clustter en rojo), no quedan
completamente contenidos en los clustter creados en el segundo agrupamiento (clustter en azul),
es decir, que elementos de un clustter del primer FCM pertenezcan a distintos clustter del
segundo agrupamiento, tenindose que asignar el clustter del primer agrupamiento completo a
uno de los clustter del segundo agrupamiento, redefiniendo as los clustter del segundo
agrupamiento.
El procedimiento anterior, se muestra en el siguiente diagrama de flujo (ver figura 4.15):
Inicio
FCM 1
AG
Elementos
Aislados?
S
FCM 2
Cluster1
contenido
en Cluster2?
No
No
Corregir
Cluster2
S
AG*
Fin
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Se generan los clustter con pocos elementos con el mtodo FCM, restringido a una cierta
cantidad de elementos por clustter y con un grado de pertenencia superior a un cierto
umbral.
A los clustter se les adiciona el elemento S/E, para aplicar luego el AG, entonces se buscar
de esta manera la mejor conexin de manera local.
Si no hay elementos aislados se pasa al punto 7, de lo contrario, pasa al punto 4
A la totalidad de los datos (exceptuando la S/E) se vuelve aplicar el FCM, pero con un
nmero mayor de elementos, que incluyan los clustter generados con el primer
agrupamiento y los elementos aislados en la primera etapa.
Se crea una poblacin inicial para cada nuevo clustter de tal modo que mantengan las
conexiones entre los aerogeneradores de las conexiones obtenidas al aplicar el AG (punto
2), adems a cada individuo se le crearn conexiones aleatorias entre los elementos aislados
y los n elementos ms cercanos y entre la S/E y los elementos del parque.
Se aplica el AG con la poblacin inicial recin generada buscando as la mejor conexin de
los elementos del parque.
Se unen todas las soluciones locales para formar la solucin global del parque.
Por ltimo, se corrigen las secciones de cada tramo del parque, para satisfacer las
restricciones asociadas a ellas.
Como se mencion antes, una vez definida la topologa se debe calcular las secciones de
cada tramo, y esto se realiza a travs de una bsqueda exhaustiva hasta obtener la solucin del
problema global, como se detalla a continuacin.
4.1.7 Correccin de las secciones
S N = 46 = 4096
(4.20)
Donde:
S
N
4.2
Implementacin Computacional
planilla de clculo de Excel, la que permite el fcil ingreso de los distintos datos y parmetros.
Las bases de datos y los datos de salida se manejan de la misma manera usando planillas de
clculo.
La implementacin se divide en tres grandes grupos, dados por:
1.
2.
3.
Datos y
Parmetros
Base de Datos
Heuristica
Datos de Salida
Despliege?
Grfico
AUTOCAD
No
Fin
Hay distintos parmetros segn la rutina que los utiliza, a continuacin se especifican los
distintos parmetros segn la rutina que los utiliza:
Funcin objetivo:
Costos por metro de cables de distintas secciones y construccin de la zanja, que incluye
extraccin del material, relleno, cintas de sealizacin, y todos los costos asociados al
mismo, adems se ingresa los costos de una celda de MT.
Activacin de las restricciones: nmero mximo de elementos por grupo12, cruce de
cables13 y topologa14.
Temperatura mxima permitida para los cables.
Niveles de tensin mximos para cada aerogenerador.
AG y FCM
Los parmetros asociados a las tcnicas de AG y FCM son ajustados para cada problema y
se explora el mejor valor para cada parmetro, segn sea el resultado del algoritmo.
Existen dos bases de datos, con la informacin de los cables y de las resistencias elctricas
segn la norma internacional IEC:
Caractersticas geomtricas y trmicas de cables para las distintas secciones, ver tablas B.1
a la B.4 en los anexos.
Resistencias hmicas, segn la Norma IEC 60228.
12
Cantidad mxima de aerogeneradores que pueden haber en un grupo, donde grupo se define como los
aerogeneradores que tienen una conexin comn hacia la S/E.
13
Restriccin asociada a que se permite o no que puedan haber cruces de cables.
14
Restriccin asociada a que las conexiones en el parque sean lineales o bien tipo rbol (ms de dos
conexiones por cada aerogenerador).
Estructura Nodo
Dada una topologa, el programa genera la estructura de datos Nodo, la cual tiene tantos
componentes como elementos tenga el parque (elementos se refiere a los aerogeneradores y la
S/E). Cada Nodo(i) posee la informacin asociada al elemento i, donde cada componente posee
distintos campos con la informacin de los elementos como son: corriente inyectada por el
elemento asociado al nodo i, la corriente total que fluye por el nodo, que considera tambin la
corriente inyectada por el elemento i, grupo a que pertenece el nodo, donde grupo corresponde a
todos los aerogeneradores que poseen una conexin comn a la S/E, el campo ms cercano, que
se asocia al elemento que est conectado con el nodo(i) y que es el que est ms cerca de la S/E y
el ltimo campo relacionado con los elementos que estn ms alejados de la S/E, el grado
cercana se refiere a cuantas interconexiones tiene un elemento para llegar a la S/E.
El nodo S/E no inyecta corriente, por ser la subestacin, ms an circular por l toda la
corriente que se inyecta al sistema, adems este nodo no tiene asociado ningn grupo.
A modo de ejemplo, se considera el parque representado por el grafo de la figura 4.18,
donde se enumera cada aerogenerador del parque y se especifica la S/E. En la figura se pueden
ver los trece elementos del parque, o sea, se tienen trece nodos (desde uno a trece), la
informacin de cada campo para el Nodo(1) es:
Para notar la diferencia de los contenidos de los campos entre nodos distintos, se muestra a
continuacin la informacin del Nodo (10):
B.
Estructura Tramo
Las conexiones entre los nodos corresponden a un tramo, el cual representa el cable de
media tensin que transporta la energa, que tiene varias caractersticas asociadas al material y la
geometra de las distintas capas. La estructura de datos tendr los campos que representen cada
caracterstica del cable, entre ellas: dimensin de cada capa, posicin transversal de cada cable en
el tramo, parmetros trmicos, elctricos de los cables, entre otros.
Existen varias rutinas o funciones en el programa principal, muchas de las cuales
interactan entre ellas y con las estructuras de datos antes descritas. A continuacin se describen
las funciones principales de la heurstica:
Cada elemento del plano pertenece a una capa, para tener un orden de los elementos
adems permite revisar y modificar el plano de manera rpida y eficiente. Como todo plano en
este formato, se puede modificar con la herramienta de CAD, permitiendo tambin superponer
otros planos, como son planos topogrficos y as tener una imagen real de la ubicacin de cada
elemento.
El programa creado tiene la versatilidad de ser utilizado por bloques que sirven, entre otras
aplicaciones para calcular la temperatura de los cables de un tramo definido, con cualquier tipo
de configuracin, como por ejemplo: diferentes cables en un mismo tramo ubicados en distintas
posiciones, con distintos parmetros elctricos y trmicos. Por otro lado se podr evaluar
diferentes topologas y as compararlas bajo las mismas unidades, descartando de esa manera las
que no cumplan con las restricciones o tengan un alto costo.
A continuacin, se tiene la imagen de un plano con las interconexiones obtenidas despus
de aplicar la heurstica, este plano contiene 47 elementos (46 aerogeneradores y 1 S/E).
4.3
Resumen
En este captulo, que corresponde a la parte central del documento, se ha descrito la forma
de resolver el problema planteado en el captulo anterior y la forma de interaccin entre el
usuario y el programa de optimizacin.
Se comienza este captulo con la representacin de un parque elico por medio de un
vector, que contiene toda la informacin de las interconexiones y de las secciones de cada tramo.
Luego se modifica el algoritmo gentico, para resolver el problema de optimizacin, en el
cual se incluyen modificaciones que se ajustan de mejor manera al problema en cuestin. Al
algoritmo modificado se le incorporan las restricciones por medio de penalizaciones, para as
resolver el problema completo considerando las restricciones tcnicas y de diseo.
Debido a la complejidad y el tamao del espacio de bsqueda, se desacopla las variables
del problema, considerando una sola seccin para todo el parque, que mediante una heurstica
que mezcla las tcnicas de agrupamiento difuso y de algoritmos genticos, se resuelve el
problema de optimizacin segregado, para luego ensamblar cada parte y con ello tener la
topologa ptima, o cercana a esta, del problema.
Por ltimo, mediante la heurstica desarrollada, se calculan las secciones de cada tramo
para satisfacer las restricciones asociadas a las secciones y as cumplir con todas las restricciones
del problema y tener la topologa del parque.
En el apartado de implementacin se explica la manera de ingresar la informacin del
problema al programa, y tambin se enumeran las distintas rutinas que se implementan, para
terminar con el despliegue de los resultados en distintos formatos.
CAPTULO 5
PRUEBAS Y RESULTADOS
Este captulo muestra los principales resultados obtenidos al aplicar la herramienta de
optimizacin para la minimizacin del proyecto de media tensin, asociado a las interconexiones
de aerogeneradores en un parque elico.
La herramienta de optimizacin desarrollada se aplica sobre tres problemas de prueba, para
verificar su comportamiento con respecto a la topologa obtenida, y a la convergencia del AG.
Adicionalmente se prueba el algoritmo sobre un proyecto real, el cual es un parque que est en la
etapa de diseo. El nombre del proyecto es Renaico, que cuenta con 46 aerogeneradores y una
S/E. Finalmente se comparar la solucin obtenida mediante la herramienta de optimizacin con
la topologa propuesta al proyecto.
Las condiciones de diseo para evaluar cada parque son especificadas a continuacin:
Estas condiciones fijan la base de datos y varios parmetros de entrada, por su parte las
caractersticas asociadas al cable son ingresadas a la base de datos. Las tablas A.1 a la A.7 de la
norma IEC 60287 muestran los parmetros trmicos elctricos segn el material de las distintas
capas del cable.
Los parmetros de entrada que se fijan son: disposicin transversal de los cables, costos de
la celda y de los cables a distintas secciones, condiciones elctricas del sistema (que se refieren a
las caractersticas nominales de los aerogeneradores), condiciones del terreno como resistencia
trmica del mismo y temperatura ambiente. Por otro lado las restricciones de nivel de tensin
estn fijadas por la NT de SyCS [2.7], mientras que la temperatura mxima admisible viene dada
por el lmite indicado por el fabricante o en los catlogos de los cables.
La herramienta de optimizacin posee una interfaz para ingresar los datos y los parmetros
al programa, la cual es la misma que utilizar el usuario final que manipule la herramienta, esto
se realiza con el objetivo de hacer ms implcita la manera de interactuar con el programa.
A continuacin se muestra los parmetros del algoritmo, donde los parmetros antes
mencionados se considerarn fijos para todos los anlisis.
Los parmetros que no han sido mencionados son los que corresponden a la activacin de
las restricciones, los parmetros de las rutinas (FCM y AG) y la forma de visualizar los resultados
del algoritmo, todos estos se ajustan segn las necesidades del proyecto y de la prueba que se
realice.
Cada parmetro de la planilla de Excel posee un valor de referencia los cuales pueden ser
tomados en cuenta o no, en particular algunos de los valores de referencia fueron extrados de
proyectos elicos que actualmente estn en funcionamiento como es Canela II.
Ms que ver cmo se comporta el algoritmo al variar cada parmetro, se quiere analizar
cmo este se desempea al modificar la disposicin de los elementos dentro del parque, por lo
cual, se consideran los mismos parmetros para todas las pruebas a excepcin de los parmetros
asociados a la activacin de las restricciones.
El parmetro relacionado con la restriccin de cantidad de elementos por grupos, es decir,
los elementos que comparten una conexin comn hacia la S/E, es un parmetro de diseo y para
las siguientes pruebas se considerar igual a seis (N max = 6 ) , que es un valor tpicamente utilizado
en los parques elicos.
Los datos de entrada corresponden a la posicin de los elementos del parque, es decir, los
aerogeneradores y la S/E, los cuales quedan definidos por la posicin geogrfica de los mismos
dados por sus coordenadas espaciales (x e y), es independiente del tipo de coordenada (por
ejemplo UTM y locales). La posicin de los elementos se ingresa en un orden arbitrario, pero con
la condicin de ingresar las coordenadas de la S/E al final de la planilla, como se observa en la
siguiente figura.
5.1
Prueba parque n1
1200
1000
Posicin y [m]
800
600
400
200
Aerogeneradores
S/E
-200
-600
-400
-200
200
400
600
800
Posicin x [m]
De los cuales solo los dos primeros puntos se aplican a las primeras dos pruebas, esto
debido que de la tercera etapa en adelante se aplican cuando existen elementos aislados, y esto no
ocurre en dichas pruebas.
A continuacin se muestra los resultados al correr el programa de optimizacin, las etapas
se realizan de manera automtica una vez que se corre el programa.
5.1.2 Aplicacin del algoritmo
La primera etapa del algoritmo es la aplicacin del mtodo FCM, que tiene como objetivo
agrupar los datos por su cercana. Los parmetros de esta rutina estn establecidos en la planilla,
donde se define el nmero mximo de elementos por grupo, el umbral del grado de pertenencia y
la cantidad de iteraciones para encontrar los centros de cada clustter. Este algoritmo agrupa los
aerogeneradores en dos clustter, sin haber ningn elemento aislado, como muestra la figura
siguiente.
Clustter (primera etapa)
1200
1000
Posicin y [m]
800
600
400
Clustters 1
Clustter 2
Aerogeneradores
Centros
S/E
200
0
-200
-500
500
1000
1500
Posicin x [m]
Las cruces de la figura anterior representan los aerogeneradores del parque, el asterisco en
rojo representa la S/E, los aerogeneradores encerrados en crculo corresponden a los
aerogeneradores que pertenecen a algn clustter en partcular, por ltimo los puntos en rojos en
cada conjunto corresponden a los centros de cada clustter.
Luego internamente el algoritmo adiciona a cada clustter el elemento que corresponde a la
S/E, posteriormente se aplica el algoritmo gentico sobre cada conjunto de manera independiente,
obtenindose de esta manera las interconexiones de los elementos pertenecientes a cada conjunto
como muestra la figura siguiente:
Conexiones (segunda etapa)
1200
E1
1000
E10
E2
E11
E8
Posicin y [m]
800
E9
E3
E4
E7
600
E5
400
E6
200
0
-600
-400
-200
SE
200
400
600
800
Posicin x [m]
3.2
x 10
1.85
2.6
2.4
2.2
2
1.8
1.6
1.75
1.7
1.65
1.6
1.55
1.5
1.4
1.2
1.8
2.8
x 10
10
Generaciones
12
14
16
18
20
1.45
10
12
14
16
18
20
Generaciones
5.2
Prueba parque n2
1000
900
800
Posicin y [m]
700
600
500
400
Aerogeneradores
S/E
300
200
-600
-400
-200
200
400
600
Posicin x [m]
1000
900
Posicin y [m]
800
700
600
500
Clustter 1
Clustter 2
Aerogeneradores
Centros
S/E
400
300
200
-600
-400
-200
200
400
600
Posicin x [m]
Topologa final
1000
900
E8
Posicin y [m]
E1
800
E3
700
E4
600
E2
E9
E6
E7
E11
E10
E5
500
400
300
200
-600
SE
-400
-200
200
400
600
Posicin x [m]
5.2.3 Anlisis
El resultado al que llega el algoritmo presenta elementos que tienen ms de dos conexiones
(aerogeneradores E4 y E9), lo que implica que el parque no presenta una topologa lineal. Se
puede observar que el considerar una u otra restriccin influye en el resultado final, pero hay
veces en donde se puede omitir la restriccin de topologa (que hayan conexiones lineales) y an
as el algoritmo converja a una topologa lineal sin violar ninguna restriccin.
El tiempo de convergencia es del mismo orden de la prueba anterior, puesto que las
modificaciones realizadas son la disposicin de los elementos en el parque y la restriccin
asociada a la topologa. Estos factores no influyen en mayor medida en el tiempo de
convergencia, los factores que influyen en gran medida en el tiempo son la cantidad de elementos
que tenga el parque y los parmetros relacionados con AG (poblacin de cada generacin).
A continuacin se presenta la tercera prueba donde los elementos se distribuyen de tal
forma que se genera un elemento aislado al aplicar el algoritmo, para as observar el
comportamiento de todas las etapas del algoritmo.
5.3
Prueba parque n3
Posicin elementos
1400
1200
1000
Posicin y [m]
800
600
400
Aerogenerador
S/E
200
0
-200
-800
-600
-400
-200
200
400
600
800
Posicin x [m]
1200
1000
Posicin y [m]
800
600
400
Clustter 1
Clustter 2
Aerogeneradores
Centros
S/E
200
-200
-800
-600
-400
-200
200
400
600
800
Posicin x [m]
Topologa (etapa 2)
1200
E1
1000
E10
E2
E11
E8
Posicin y [m]
800
E9
E3
E4
E7
600
E5
400
E6
200
0
-600
-400
SE
-200
200
400
600
800
Posicin x [m]
1400
1200
1000
Posicin y [m]
800
600
400
Clustter
Aerogenerador
Centro clustter
S/E
200
0
-200
-800
-600
-400
-200
200
400
600
800
Posicin x [m]
Finalmente se aplica sobre este clustter el AG, con una poblacin inicial especial, la cual
mantiene algunas de las conexiones de la topologa mostrada en la figura 5.12, llegando as a la
siguiente topologa.
Grafo: D
1200
E1
1000
E10
E2
E11
E8
Posicin y [m]
800
E9
E3
E4
E7
600
E5
400
E6
200
0
-600
-400
-200
SE
200
400
600
800
Posicin x [m]
La figura anterior muestra la solucin a la que llega el algoritmo gentico al ser aplicado al
clustter, se puede observar que se modificaron algunas conexiones del primer clustter llegando
as a la topologa ptima del problema.
Las secciones se modifican para satisfacer las restricciones de temperatura mxima por
cable y de niveles de tensin, hay tres tramos del parque que tienen modificadas sus secciones,
debido a que se habra sobrepasado el lmite de temperatura mxima admisible por cable, con lo
cual dos tramos adoptan la seccin de 150 mm2 y una adopta la seccin de 185 mm2 en vez de
120 mm2 que se tiene por defecto para todos los tramos del parque, satisfaciendo as la
restriccin de temperatura. Mientras los niveles de tensin se mantienen dentro del rango, es
decir, la tensin en cada elemento est entre el mximo y mnimo de la tensin especificada en la
NT de SyCS [2.7], satisfaciendo las restricciones asociadas a las secciones de los tramos de
parque elico.
5.3.3 Anlisis
Se puede observar que en la topologa de la figura 5.14 se mantienen la mayora de las
conexiones mostradas en la topologa de la figura 5.12, variando algunas conexiones para as
llegar al ptimo de la prueba.
El procedimiento realizado en esta prueba es el que se emplea en la mayora de casos,
puesto que muy pocas veces se tienen agrupados los datos en clustter independientes como en las
pruebas n1 y 2. La aplicacin de un segundo AG (etapa 4 del algoritmo) se traduce como una
perturbacin de las conexiones de la primera topologa.
El segundo agrupamiento aplicado sobre los datos arroja un solo clustter, esto debido que la
cantidad de elementos en el parque es pequeo, en el caso de tener un mayor nmero de
elementos, se tendrn varios clustter en vez de uno, como se mostr en esta prueba.
5.4
x 10
Grupos
5.8235
Posicin y [m]
5.823
5.8225
5.822
Aerogeneradores
S/E
5.8215
5.821
5.8205
7.11
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
Posicin x [m]
7.14
7.145
7.15
7.155
5
x 10
La forma en la que se distribuyen los elementos dentro de este parque, hacen compleja la
tarea de agrupar los aerogeneradores en clustters de manera manual. Por lo tanto, se necesita usar
una tcnica de agrupamiento para realizar esta tarea.
A continuacin se aplica el algoritmo para el clculo de la topologa ptima o cercana a
la ptima del parque Renaico.
5.4.2 Aplicacin del algoritmo en el parque Renaico
En la primera etapa se aplica el algoritmo de agrupamiento FCM sobre todos los elementos,
considerando 8 grupos, con un lmite mximo de 6 elementos por grupo, cuyo lmite viene dado
por un criterio de diseo. La siguiente figura muestra los clustters y los elementos aislados
despus de aplicar la tcnica de agrupamiento.
5.824
x 10
Primer FCM
5.8235
Posicin y [m]
5.823
Clustter 1
Clustter 2
Clustter 3
Clustter 4
Clustter 5
Clustter 6
Clustter 7
Clustter 8
Aerogneradores
Centros
S/E
5.8225
5.822
5.8215
5.821
5.8205
7.11
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
7.14
7.145
7.15
7.155
Posicin x [m]
x 10
La figura anterior muestra los distintos clustter generados y los elementos aislados del
parque.
La siguiente etapa del algoritmo, corresponde a la aplicacin del algoritmo gentico sobre
cada clustter, obtenindose as las conexiones para los elementos pertenecientes a los clustter
como muestra la siguiente figura.
5.824
x 10
E13 E12
E11
E9
E10
E8
E7
E1
E2
E3
E15
E16
E4
E5
E17
E18
E6
5.8235
E27
E25
5.823
E28
E29
E14
E26
posicin y [m]
E24
5.8225
E19
E20
E21
E23
E22
5.822
E30
SE
E36
E37
E31
5.8215
E32
E38
E39
E34
5.821
E33
E43
E40
E41
E42
E44
E35
E45
E46
5.8205
7.11
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
7.14
7.145
Posicin x [m]
7.15
7.155
x 10
La figura anterior muestra las distintas conexiones de los elementos en cada clustter, y
puesto que hay elementos aislados se aplica nuevamente el algoritmo de agrupamiento, pero
ahora fijando la cantidad de clustter en 4 (es decir, la mitad de clustters que haban en la primera
etapa). Adems en este nuevo agrupamiento no queda ningn elemento aislado y no hay
condicin sobre la cantidad de elementos que puede haber en cada conjunto, a diferencia de los
clustter de la tcnica de agrupamiento aplicado en la primera etapa.
En el caso que estos nuevos clustter corten algn clustter generado en la primera etapa, se
asigna por completo el de la primera etapa a uno de los nuevos clustter, como muestra la figura
5.18, de esta manera se corrige el agrupamiento.
6
5.824
Grupos
x 10
5.824
5.8235
Posicin y [m]
Posiciin y [m]
Clustter correidos
5.823
5.8225
5.822
5.8225
Clustter1
Clustter2
Clustter3
Clustter4
Aerogeneradores
Centros
S/E
5.822
5.8215
Interseccin
5.821
5.821
5.8205
7.11
5.8235
5.823
5.8215
x 10
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
Posicin x [m]
7.14
7.145
7.15
5.8205
7.11
7.155
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
Posicin x [m]
x 10
7.14
7.145
7.15
7.155
x 10
Una vez definidos los clustter corregidos, se aplica el AG sobre los clustter, pero con una
poblacin inicial creada de manera que mantenga las conexiones entre los aerogeneradores de la
topologa mostrada en la figura 5.17, y adems en los mismos individuos se crean conexiones
entre los elementos aislados y los cinco elementos ms cercanos, donde el valor cinco es definido
arbitrariamente. Adems de lo anterior se crean conexiones entre la S/E y los elementos del
parque para cada individuo.
La figura 5.19 muestra las conexiones a las cuales llega el AG sobre cada clustter,
tenindose de esta manera la topologa del parque.
6
5.824
x 10
E9
E10
E8
E7
E1
E2
E3
E4
E5
E17
E18
E6
5.8235
E27
E25
5.823
E28
E29 E14
E15 E16
E26
Posicin y [m]
E24
5.8225
E19
5.822
E20 E21
E22
E23
E30
SE
E36
E37
E31
5.8215
E32
E38
E34
5.821
E33
E43
E39 E40
E41 E42
E44
E35
E45
E46
5.8205
7.11
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
Posicin x [m]
7.14
7.145
7.15
7.155
5
x 10
puesto que para este proyecto se ha generado a travs de criterios una propuesta de solucin, el
cual se muestra a continuacin:
6
5.824
x 10
E9 E8
E7
E1
E2
E3
E4
E5
5.8235
posicin y [m]
E25
5.823
E26
E6
E24
5.8225
E19
5.822
E30
5.8215
E32
5.821
5.8205
7.11
E36
E31
SE
E37
E38
E33
E34
E39 E40
E41 E42
E43
E35
E44
E45
E46
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
Posicin x [m]
7.14
7.145
7.15
7.155
5
x 10
La figura anterior corresponde a una topologa propuesta para el parque Renaico, donde
uno de los grupos de la topologa sobrepasa el lmite de diseo con respecto a la cantidad mxima
de elementos por grupo, pero an as, se utiliza como referencia para comparar la solucin del
algoritmo.
Una vez que se determinan las secciones de los tramos, se evala la topologa propuesta,
obtenindose un costo de 3.806.371,15 US $, mientras que el costo de la topologa a la que llega
el algoritmo es: 3.860.542,51 US $, con lo cual la solucin del algoritmo, en base al costo de
referencia, presenta un incremento del 1.4%, es decir, la topologa a la que llega el algoritmo es
ms costosa que la topologa de referencia. Aunque la topologa a la que llega el algoritmo es
algo mayor a la propuesta, esta presenta una diferencia que es mnima, considerando que en la
etapa del proyecto en el cual se utiliza el algoritmo es en la etapa de pre-factibilidad, donde la
estimacin del error tpico en esta etapa supera en la mayora de los casos el 5% llegando a veces
a diferencias del orden del 10%.
Por otro lado, como se indic en los objetivos de la memoria, esta es una herramienta para
el proyectista y est lejos de reemplazarlo. Dado esto, al observar la solucin a la que llega el
algoritmo es fcil notar que se pueden realizar pequeas mejoras, como por ejemplo cambiar las
conexiones destacadas en la siguiente figura.
5.824
x 10
E9
E10
E8
E7
E1
E2
E3
E4
E5
E17
E18
E6
5.8235
E27
E25
5.823
E28
E29
E14
E15
E16
E26
E24
Posicin y [m]
5.8225
E19
E20
E21
E23
E22
5.822
E30
SE
E36
E37
E31
5.8215
E32
E38
E39
E34
5.821
E33
E43
E40
E41
E42
E44
E35
E45
E46
5.8205
7.11
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
7.14
7.145
7.15
7.155
Posicin x [m]
x 10
Los tramos destacados en la figura anterior se eliminan para ser reemplazados por los
tramos destacados en la figura siguiente. De esta manera se disminuye el costo del parque no solo
por haber tramos ms cortos, sino por tener una conexin menos a la S/E, lo que implica reducir
la cantidad de celdas de MT.
5.824
x 10
E9
E10
E8
E7
E1
E2
E3
E4
E5
E17
E18
E6
5.8235
E27
E25
5.823
E28
E29
E14
E15
E16
E26
Posicin y [m]
E24
5.8225
E19
E20
E21
E23
E22
5.822
E30
SE
E36
E37
E31
5.8215
E32
E38
E39
E34
5.821
E33
E43
E40
E41
E42
E44
E35
E45
E46
5.8205
7.11
7.115
7.12
7.125
7.13
7.135
Posicin x [m]
7.14
7.145
7.15
7.155
x 10
Unidades
Porcentaje de variacin
Restricciones
US $
(1 si se cumple, 0 ~)
Topologa propuesta
3.806.371,15
Topologa de resultado
3.860.542,51
-1,42
Topologa modificada
3.684.659,98
3,20
Por lo tanto, de esta manera se tiene una herramienta de optimizacin que permite encontrar
la topologa del parque cercana al ptimo, y adems sirve como una herramienta para comparar
diferentes topologas bajo las mismas condiciones econmicas.
CAPTULO 6
CONCLUSIONES
El trabajo realizado permiti disear una herramienta til para ayudar a obtener las
interconexiones de los aerogeneradores de un parque elico a un costo mnimo, considerando
restricciones tcnicas y de diseo en la obtencin del resultado. En cuanto a los objetivos
especficos planteados inicialmente, se puede concluir que:
Se aplic el algoritmo tanto en problemas de prueba como en un proyecto que est en etapa
de diseo para encontrar la topologa, donde las pruebas buscaban verificar que el
algoritmo convergiera a la solucin ptima cuando esta era evidente, lo cual se realiz
satisfactoriamente. En el caso de la aplicacin del algoritmo al problema en la etapa de
diseo, se encontr una topologa que presenta una variacin menor en un 2% con respecto
a una propuesta. Como el proyecto se encuentra en la etapa de pre-factibilidad, se permiten
errores incluso por sobre aquel porcentaje, llegando a veces hasta el 10% de diferencia con
respecto al proyecto final. Adems la solucin a la que converge el algoritmo muestra
conexiones que a simple vista se pueden corregir para obtener una topologa con mejores
caractersticas.
(por ejemplo en un fin de semana completo) sobre algn tipo de parque para encontrar las
interconexiones ms econmicas. Para poder mejorar la velocidad se puede conectar varios
computadores en paralelo, ya que este tipo de algoritmo permite los procesos en paralelo.
El algoritmo considera los costos asociados a la instalacin de cables, los costos de los
mismos y el costo de las celdas de MT. Todos estos son parmetros que se puede cambiar
dependiendo de los costos que se presenten en el momento de realizar el estudio, e incluso se
pueden considerar otros costos en el parmetro de costo de zanja y as tener un valor ms cercano
al real.
El algoritmo no solo determina las interconexiones del parque que presentan los costos ms
bajos, sino que adems determina las secciones de cada tramo del parque, considerando
condiciones de temperatura sobre los cables y los niveles de tensin de cada aerogenerador en la
granja o parque elico.
Es flexible para ser utilizado con distintos proveedores de cables para cada proyecto. Para
lograr esto solo se debe modificar las bases de datos asociadas a ellas.
En conclusin, la herramienta genera topologas que cumplen con las condiciones de diseo
y con costos bajos comparados con una de referencia, sin embargo no garantiza que el resultado
al que llega luego de ser aplicada sea el ptimo del problema, con lo cual esta herramienta sirve
de apoyo en la obtencin de la topologa con menor costo en el parque.
Algunos trabajos adicionales que a futuro se pueden realizar para complementar los
resultados obtenidos en este trabajo son los siguientes:
Adaptacin del algoritmo para poder ejecutarlo en paralelo con otros computadores y as
aumentar la velocidad de convergencia.
CAPTULO 7
RERERENCIAS
[1.1] CHILE, MINISTERIO DE MINERA. Ley N 25.257 ERNC, Diario oficial, 01 de abril de
2008.
[1.2] BURTON T., SHARPE D., JENCKINS N. y BOSSANYI E. Wind Energy Handbook. John
Wiley & Sons, Ltd. 2001
[1.3] ACKERMANN T. Wind Power in Power Systems, John Wiley & Sons, Ltd. 2 Edicin.
2008.
[1.4] MUKUND R. PATEL. Wind and Solar Power Systems. Editorial CRC Press LLC. 1999.
[1.5] SANTA MARTA, J. Las Energas Renovables son el futuro. World Watch. 2004.
[2.6] INTERNATIONAL ELECTROTECHNICAL COMMISSION. Calculation of the current
rating, part 1-1 Current rating equations (100% load factor) and calculation of losses (IEC 602871-1). Edicin. 2001.
[2.7] CHILE, MINISTERIO DE MINERA. Norma Tcnica Seguridad y calidad de Servicio
(texto refundido). 2009. [En lnea] http://www.cdec-sic.cl/imagenes/contenidos/File [Consulta:
Julio 2010].
[2.8] NEXANS. Catlogo de cables Poder, captulo: parmetros. 2011.
[2.9] INTERNATIONAL ELECTROTECHNICAL COMMISSION. Calculation of the current
rating, part 2-1 Thermal resistance (IEC 60287-2-1). Edicin 1.1. 2001.
[2.10] MUOZ, MARIO A., LOPEZ, JESS A. y CAICEDO, EDUARDO F. Swarm
intelligence:
problem-solving
societies
(a
review).
2008.
[En
lnea]
http://www.scielo.org.ar/scielo.php?pid=S1851-17162010000100006&script=sci_arttext
[Consulta: Febrero 2011]
[2.11] CABLES PIRELLI S.A. Sistema de Energa y Telecomunicaciones. Catlogo de cables y
accesorios de media tensin. 1998.
[2.12] VIZCARRO PEDRET. Aplicacin del modelo Reliability-Centred Maintenance (RCM) en
lneas de distribucin de Alta Tensin. Universitat Politcnica de Catalunya. 2009. [En lnea]
http://hdl.handle.net/2099.1/7154 [Consulta, abril 2011]
[2.13] JAMES KENNEDY, RUSSEL C. EBERHART y YUHUI SHI. Swarm Intelligence, the
Morgan Kaufmann. 2001.
Anexo A
Tablas segn la norma IEC 60287 1 y IEC 60287 2
Tabla A.5 Comparacin de cables con aislamiento tipo XLPE y EPR [2.26],
(Tabla 2 caractersticas de los materiales de aislamiento de cables de
media tensin)
Anexo B
Los materiales que se utilizan para las diferentes capas del cable son las indicadas por la
siguiente tabla:
Capas del cable
Material
Conductor
Cobre o Aluminio
Pantalla semiconductora
Aislacin
XLPE
Pantalla semiconductora
Pantalla
Cobre
Cubierta
PVC
Tabla B.1 Materiales utilizados en cada capa del cable de MT para
interconexin de aerogeneradores.
Se indica a continuacin las dimensiones de las diferentes capas de un cable para distintas
secciones (tabla B.2):
Capas
Unidades
Secciones efectivas
120
150
mm
Dimetro conductor
Espesor capa
semiconductora
Espesor aislacin
Espesor capa
semiconductora
Dimetro sobre aislacin
Seccin pantalla
mm
400
mm
500
mm
mm2
mm
12,6
14,5
16
18,5
23,2
26,5
0,8
0,5
0,5
0,5
0,8
0,8
mm
mm
3,4
0,9
0,97
0,97
0,97
1,07
1,07
mm
22,8
33,44
34,94
37,44
44,4
45,84
25
25
25
25
35
35
23,5
35,5
37
39,5
46,46
47,9
2,3
2,4
2,4
29,5
40,1
41,8
44,3
52,5
53,3
mm
mm
mm
mm
Espesor cubierta
240
mm
mm
185
Tabla B.2 Dimensiones de las capas de los cables para cada seccin.
Las condiciones de instalacin de los cables para un parque tpico son las indicadas en la
tabla B.3, estas condiciones pueden cambiar segn el proyecto:
Condiciones
Unidades
Profundidad
1,1
m
m
Conexin pantallas
CB
Disposicin
Plana horizontal
C m W
C
Magnitud o configuracin
0,2
2
30
El programa requiere del clculo previo de la corriente que circula por los conductores, esta
corriente queda determinada por la potencia de generacin de cada aerogenerador, para el estudio
se considera una situacin de rgimen permanente en condiciones nominales (tabla B.4). La tabla
B.4 corresponde a los datos de placa de los aerogeneradores instalados en el proyecto Canela I.
Condiciones
Unidades Valor
Tensin nominal
12
kV
Potencia nominal
1500
kW
Factor de potencia
0,95
Corriente nominal
76
A
Tabla B.4 Condiciones nominales de los aerogeneradores.