La ventana de proyecto
2. La ventana de monitor
2.1 Comienza la edicin...
2.1.1 Botones comunes
2.1.2 Botones exclusivos de la ventana de origen (source)
2.1.3 Botones exclusivos de la ventana de destino (program)
2.1.4 Edicin a cuatro puntos
3. La lnea de tiempo
3.1 Herramientas
3.1.1 Seleccin (V) (selection)
3.1.2 Selecciones mltiples (M)
3.1.2.1 Seleccin mltiple (range select)
3.1.2.2 Seleccin de bloque (block selection)
3.1.2.3 Seleccin de pista (track selection)
3.1.2.4 Seleccin mltiple de pistas (multiple track selection)
3.1.3 Herramientas de edicin (P)
3.1.3.1 Edicin de enrollado (Rolling edit)
3.1.3.2 Edicin de rizo (Ripple edit)
3.1.3.3 Ajuste Velocidad de reproduccin (Rate stretch tool)
3.1.3.4 Edicin de desplazamiento
3.1.3.5 Edicin de deslizamiento
3.1.4 Herramientas de corte (C)
3.1.4.1 Herramienta cuchilla (Razor tool)
3.1.4.2 Herramienta cuchilla mltiple (Multiple razor tool)
3.1.4.3 Encadenado a tijeras (Fade scissors tool)
3.1.5 Herramienta Mano (H) (Hand tool)
3.1.6 Herramienta Lupa o Zoom (Z) (Zoom tool)
3.1.7 Herramientas de tiradores y enlazado (U)
3.1.7.1 Herramienta de encadenado
3.1.7.2 Herramienta de ajuste de nivel (Fade adjustment tool)
3.1.7.3 Herramienta para vincular/desvincular
3.2 Las pistas de vdeo y audio
3.2.1 Las pistas de vdeo
3.2.1.2 Las pistas 2 en adelante
3.2.2 Las pistas de audio
haciendo capturas pequeas, cada una con una escena, o motivo principal distinto, esta
opcin nos puede venir muy bien para organizarnos. Pinchando en cualquier parte de la
ventana con el botn derecho, aparece un men contextual. Pinchamos sobre "Import"
(importar) Podemos elegir entre importar un archivo aislado, o bien una carpeta entera.
Una vez importados los archivos los colocamos en el orden que queremos para la edicin.
Y con los dos botones de la parte inferior derecha podemos, o bien colocarlos en la lnea
de tiempo en ese rden con la transicin por defecto (primer botn), o bien reproducir en
pantalla con la opcin "Print to video" (segundo botn). Cuando cerramos la ventana nos
pregunta si la queremos guardar.
Title (ttulo) (Ver Titulando en premiere)
Universal Counting Leader (cuenta atrs universal): Con esta opcin crearemos una
cuenta atrs universal de la que podremos modificar varios aspectos como los colores y
sonido, pero no la duracin, que ha de ser siempre la misma (11 segundos)
Bars and Tone (barras y tono): Son las famosas barras de colores y el pitido de
fondo para poder ajustar el brillo, contraste y color del televisor, as como del volmen,
antes de que comience el vdeo.
Black Video (video en negro). Crea un clip de color negro.
Color Matte (color mate) Crea un clip del color que queramos.
Off-Line File (Fichero no disponible) Si tenemos que hacer la edicin, pero todava
nos faltan elementos por capturar o importar, podemos crear un clip "de relleno" que
funcionar en la lnea de tiempo como el vdeo definitivo mientras no disponemos del
autntico.
- Import (importar) Con import podremos importar un slo archivo (file), toda una
carpeta (folder) o incluso podremos importar un proyecto anterior de Premiere (project).
Es decir, con esta opcin podremos fundir dos, o ms, proyectos de Premiere en uno slo,
lo que pude ser til, por ejemplo, en el caso de tener una cabecera de presentacin comn
a varios vdeos.
En adobe Premiere podemos importar los siguientes tipos de archivos:
- Vdeo: AVI, DV, MOV (Quick Time), MPEG-1 y 2 y DivX, si bien MPEG *NO* es
recomendable (Ver 2.2.2 Los formatos AVI y MOV) y MPEG-2, al igual que DivX,
pueden, y suelen, dar problemas)
- Audio: WAV, MP3, AIF (Mac)
- Grficos: PSD (Photoshop), AI (Adobe Illustrator hasta la versin 8), BMP, GIF,
JPG; TIFF, TGA, PCX, EPS y FLM (FilmStrip)
- Otros: FLI (Autodesk Animator)
Una vez elegido este modo de edicin tendremos ante nosotros dos monitores. En el
monitor de la izquierda tendremos el vdeo original, el que queremos editar, y en el
monitor de la derecha veremos el vdeo ya editado, con todos los efectos, transiciones,
etc. Para cada monitor tenemos los tpicos controles de reproduccin y adems unos
controles de edicin que varian ligeramente de un monitor a otro.
2.1 Comienza la edicin...
Para poder comenzar la edicin pincha uno o varios vdeos (o archivos de audio) en la
ventana de proyecto y, sin soltar el botn izquierdo, arrastralo(s) hasta el monitor de
origen (source) y sultalo(s) ah.
Una vez arrastrados, pinchamos en "Clip" y aparece una lista con todos los ficheros
que hemos arrastrado anteriormente, tanto de vdeo, como de audio. Slo tenemos que
pinchar en el que queremos editar para poder empezar a trabajar con l. Los controles
bsicos del vdeo son de sobra conocido por todos, y los controles de edicin tambin
sern conocidos por quin haya usado algn otro programa de edicin de vdeo, sin
embargo, para poder trabajar con rapidez y eficacia se hace necesario conocer algunas
combinaciones de teclas que acelerarn MUY NOTABLEMENTE el proceso de edicin.
INSISTO, quizs pienses que aprenderte todas estas combinaciones es demasiado
complicado (al lado de cada botn, entre parntesis, indico la tecla que corresponde a ese
botn), pero puedo asegurar que el esfuerzo se compensa sobradamente puesto que con
ellas podremos movernos por los vdeos mucho ms rpido
2.1.1 Botones comunes
(flecha izquierda) Retrocede un cuadro. Pulsando la tecla MAYSCULAS se retrocede
de 5 en 5 cuadros.
(flecha derecha) Avanza un cuadro. Pulsando la tecla MAYSCULAS se avanza de 5
en 5 cuadros.
Extraer (extract) Con esta opcin eliminaremos el vdeo comprendido entre los puntos
de inicio (in) y fin (out) pero, al contrario que con la opcin anterior, no dejaremos hueco,
sino que se reducir la duracin total del vdeo unindose los fotogramas inmediatamente
anterior al punto de inicio (in) e inmediantamente posterior al punto final (out) definido.
Edicin anterior (previous edit) Con este botn nos desplazaremos hasta el punto de
edicin anterior.
Edicin posterior (next edit) Este botn nos lleva al siguiente punto de edicin
(CONTROL+D) Este botn aplica la transicin definida por defecto, pero mi
recomendacin es *NO* usar las transiciones desde la ventana de monitor y hacerlo
desde la lnea de tiempo (Ver 1. Transitions (transiciones)
2.1.4 Edicin a cuatro puntos
NOTA: Hay que tener en cuenta que excepto en edicin "al corte" (un plano tras de
otro sin transiciones) habitualmente trabajaremos con varias pistas, de modo que habr
que seleccionar en "Target" (destino) la pista en la que insertaremos el buevo vdeo/audio
Cuando se edita a cuatro puntos, indicando en el monitor de destino (program) no slo
el punto de insercin del vdeo, sino tambin el punto final (para darle al vdeo de destino
una duracin preestablecida) pueden suceder dos cosas, o bien que el vdeo seleccionado
en el monitor de origen (source) tenga una duracin inferior a la duracin de los puntos
seleccionados en el monitor de destino (program), o bien todo lo contrario, que hayamos
seleccionado ms video del que cabe en el destino. En cualquier caso aparecer siguiente
ventana:
"The source and destination durations do not martch" (la duracin de origen y de
destino no coinciden)"
- Change speed (modificar velocidad)
- Trim Source (recortar origen)
Si elegimos cambiar la velocidad, la velocidad de reproduccin se ajustar
automticamente para que ocupe todo el espacio de disponible en el monitor de destino
(program). Si queremos recortar el vdeo de origen, se eliminar todo lo que no quepa
despus del punto de fin (out) del monitor de destino. Lgicamente la segunda opcin
(recortar) slo aparecer con vdeos de origen ms largos que el espacio en el destino
3. La lnea de tiempo
cuadrado de puntos, mano, lupa) puesto que tambin aparecen en otros productos de la
familia Adobe y cumplen con la misma funcin. Al igual que sucede tambin en otras
aplicaciones, no slo de Premiere, alguna de estas herramientas presentan una pequea
marca en la esquina inferior derecha. Eso quiere decir que si mantenemos pinchado el
ratn sobre estas herramientas con marca aparecern ms herramientas relacionadas con
ellas, o bien podemos pinchar una vez manteniendo pulsada la tecla ALT para pasar a la
siguiente. Pero empecemos describiendo una a una cules son las funciones de estas
herramientas. .Al igual que hice con los botones de la ventana de monitor, al lado de cada
herramienta indicar su tecla de acceso directo, que una vez acostumbrados, nos ahorrar
tiempo de edicin evitando clics y movimientos de ratn.
3.1.1 Seleccin (V) (selection)
- Seleccin de clips: Selecciona el clip con el que vamos a trabajar. Basta con pinchar
una vez con el botn izquierdo
- Desplazar un clip a lo largo de la lnea de tiempo: Pinchar y, sin soltar, desplazar a
izquierda o derecha hasta que queramos, o encontremos otro clip en esa misma pista que
nos impida seguir desplazando el clip.
- Cambiar el clip de pista: Pinchar el clip y, sin soltar el botn del ratn, desplazar el
clip verticalmente de una pista a otra. Al igual que antes, no podremos hacerlo en el caso
de que ya se encuentre un clip en la zona dnde queremos dejarlo
- Modificar la duracin de un clip: Pinchando en los extremos de un clip podremos
"estirar" o "encoger" el clip, de modo que aumentemos o reduzcamos su duracin,
prolongando o acortando la duracin total del montaje. En el caso de que tengamos clips
adyacentes no podremos aumentar la duracin.
- Aadir clips a la lnea de tiempo: Si, una vez definidos los puntos de inicio (in) y fin
(out) pichamos en el monitor de origen (source), podremos arrastrar la seleccin a la
pista que queramos de la lnea de tiempo. Esto, en realidad, se puede hacer con
CUALQUIER herramienta, pero puesto que lo habitual ser desplazar el clip que
acabamos de aadir a su lugar correspondiente, o incluso modificar los puntos de iniciofin pinchando en los bordes, lo habitual es aadirlos con la herramienta de seleccin
NOTA IMPORTANTE: TODAS las herramientas, cuando se usan pulsando al mismo
tiempo la tecla CONTROL funcionan como esta herramienta (seleccin) con sus mismas
funciones
3.1.2 Selecciones mltiples (M)
3.1.2.1 Seleccin mltiple (range select)
Hay una limitacin importante, a mi modo de ver, en los clips virtuales, y es su falta de
etiquetacin. Una vez creado un clip virtual tiene el mismo color que un clip normal y
lleva de nomnbre "clip virtual". Trabajando con una escala relativamente pequea
tambin podremos ver debajo el intervalo de tiempo que abarca el clip virtual, pero eso,
al menos para m, no es una referencia clara, ni suficiente. No hay posibilidad de cabiar el
nombre "virtual clip" por uno ms descriptivo. Si slo hay un clip virtual esto no es tan
grave despus de todo. Lo complicado viene si tenemos varios clips virtuales y queremos
saber cul es cual. La nica "ayuda" es que haciendo doble clic sobre un clip virtual o
pinchndolo con el botn derecho y luego en "locate clip" aparecer la zona con la que
creamos el clip virtual.
3.1.2.3 Seleccin de pista (track selection)
- Seleccin de toda una pista: Cuando seleccionamos un clip con esta herramienta
seleccionamos TODA esa pista, pero A PARTIR del clip que hemos seleccionado.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta seleccin mltiple de
pistas
3.1.2.4 Seleccin mltiple de pistas (multiple track selection)
- Seleccin de todas las pistas: Con esta herramienta seleccionaremos TODAS las
pistas, a partir del clip en el que hayamos pinchado.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta seleccin de pista
3.1.3 Herramientas de edicin (P)
Antes de ver estas herramientas, recuerdo que un clip es una especie de "acceso
directo" al archivo de vdeo real, que hemos editado, de modo que cuando alargamos o
acortamos un clip, lo nico que hacemos es leer ms o menos informacin del vdeo
original.
3.1.3.1 Edicin de enrollado (Rolling edit)
La edicin de enrollado sirve para mantener la duracin total del proyecto, de modo
que si alargamos el final de un clip estaremos acortando el siguiente, y si atrasamos el
comienzo de ese clip estaremos prolongando el aterior.
< CLIP 1 >< CLIP 2 >< CLIP 3 >
<CLIP 1><
CLIP 2
><CLIP 3>
El clip 2 es ahora ms largo. Los clips 1 y 3 son ahora ms cortos. La duracin total se
mantiene.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edicin de rizo
3.1.3.2 Edicin de rizo (Ripple edit)
Con este tipo de edicin alargamos un clip pero, al contario que en caso anterior, los
clips adyacentes NO se modifican, incrementndose por tanto la duracin total del
proyecto.
< CLIP 1 >< CLIP 2 >< CLIP 3 >
< CLIP 1 ><
CLIP 2
>< CLIP 3 >
El clip 2 es ahora ms largo. Los clips adyacentes (1 y 3) siguen durando lo mismo. El
proyecto es ms largo
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edicin de enrollado
3.1.3.3 Ajuste Velocidad de reproduccin (Rate stretch tool)
Con esta herramienta podremos modifcar la velocidad de reproduccin de un clip.
Acortndolo se reproducir ms rpido, alargndolo se reproducir ms lento. Para poder
alargarlo es necesario que NO haya ningn clip adyacente.
NOTA: Pulsando la tecla ALT servir para aumentar la escala de la lnea de tiempo
(ver a continuacin)
3.1.6 Herramienta Lupa o Zoom (Z) (Zoom tool)
Aumenta la escala de la lnea de tiempo (Ver Navigation - Navegacin)
NOTA: Si pinchamos la tecla "ALT" reduciremos la escala
3.1.7 Herramientas de tiradores y enlazado (U)
3.1.7.1 Herramienta de encadenado
Esta herramienta se utiliza para hacer fundidos, o encadenados, es decir, una pista
(tanto de vdeo como de audio) se desvanece mientras la siguiente hace su aparicin
progresiva. Aunque es posible como digo usar esta herramienta tanto con pistas de vdeo
como con pistas de audio, lo normal es que la usemos solamente en las pistas de audio. El
motivo es que esta herramienta NO la podemos usar en las pistas Video 1A y/o Video 1B
que es dnde tendremos normalmente nuestros clips de vdeo. S nos puede ser til, sin
embargo, cuando trabajamos con pistas de vdeo que admitan transparencias (de la 2
hacia arriba) pero eso lo dejamos para el apartado 1.2 Transparency (transparencia) Para
realizar un fundido o encadenado tradicional usaremos en la mayora de los casos la
transicin "Cross Dissolve"
S que ser muy comn que, cuando dos vdeos queden encadenados mediante la
transicin "Cross Dissolve", tambin queden encadenados sus correspondientes clips de
audio (en el caso de usar el audio original de cada clip, claro) Para enadenar vdeo y
audio deberemos seguir los siguientes pasos.
- 1 Expandimos las pistas de audio
- 2 Seleccionamos la herramienta de encadenados
- 3 Pinchamos en una de las pistas de audio
- 4 Pinchamos en la otra pista (ahora aparecer el icono de la herramienta de
encadenados en lugar del puntero del ratn en flecha)
- 5 Una vez hecho en encadenado de audio, nos vamos a la ventana de transiciones
(Transitions). Si no aparece, vamos a "Window -> Show Transitions" (Ventana ->
Mostrar Transiciones) En la ventana de transiciones buscamos la transicin "Cross
Dissolve" dentro del apartado "Dissolve". La pinchamos con el izquierdo y, sin soltar el
botn, la arrastramos hasta la pista de transiciones, justo en el espacio en el que los dos
clips que queremos encadenar se solapan.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta encadenado a tijeras
3.1.7.2 Herramienta de ajuste de nivel (Fade adjustment tool)
Cuando expandimos una pista, bien de audio, bien de video con transparencia,
aparece una lnea roja que define el nivel de "intensidad" de esa pista. En el caso de una
pista de vdeo ser su nivel de transparencia (excepto en las pistas 1A y/o 1B que NO
admiten transparencias) y en el caso de una de audio ser su volmen (en rojo) o el
balance izquierda/derecha (en azul) Con la herramienta de ajustes modificaremos la
intensidad en todo clip de esos valores (intensidad, volmen, balance)
NOTA 1: Para ver exactamente el nivel de intensidad que aplicamos slo tenemos que
pulsar la tecla MAYSCULAS mientras desplazamos las lneas de nivel
NOTA 2: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta encadenado a tijeras
3.1.7.3 Herramienta para vincular/desvincular
Esta herramienta tiene una funcin doble. Cuando un clip est compuesto de vdeo +
audio, ambos clips estn vinculados y a la hora de desplazarlos por la lnea de tiempo o
modificar su duracin, lo haremos simultneamente en los dos porque se consideran
como un "todo" (lgico, verdad?). Con este herramienta podremos vincular/ desvincular
vdeo y audio para poder aplicar modificaciones por separado. Lgicamente, cuando
video/audio estn vinculados la herramienta los desvincula (los clips cambian de color,
como en la imgen de la izquierda), y cuando estn por separado, los vincula (ambos se
vuelven verdes), con una particularidad: cuando vinculamos un clip de vdeo a uno de
.Ver bordes. Otra opcin que yo nunca quitara. Con ella activada (lo est por
defecto) cuando pinchemos en el borde de un clip y lo "estiremos" o "encojamos"
para alargar o recortar su duracin, iremos viendo en el monitor de destino
(program) el fotograma en el que nos encontramos, para saber hasta dnde vamos
a recortar/ampliar. Desactivando esta opcin no lo veremos.
Altenar opciones de pista: Tenemos un proyecto en el que ya hemos colocado
una serie de clips, ahora hemos decidido insertar un clip en medio de los clips ya
colocados. Con esta opcin decidiremos si dejar hueco al nuevo "empujando" los
clips de todas las pistas, o si bien tan slo se desplazar el clip de la pista
afectada.
Sincronizacin de pistas: Esta opcin es muy similar a la herramienta para
vincular/desvincular, pero en lugar de afectar a un nico clip, afecta a toda la lnea de
tiempo. Cada vez que pinchemos en un clip y lo desplacemos no se tendr en cuenta si el
clip de vdeo tiene un clip de audio vinculado, o vicerversa.
3.4 La bendicin (o locura) del botn derecho
Si eres de los que cuando oyen "botn derecho del ratn" preguntan el ratn tiene
botn derecho? ms te vale que te vayas haciendo a la idea. En CUALQUIER aplicacin
de Windows es ms que recomendable usar el botn derecho que da lugar a lo que se
llaman "mens contextuales", y se llaman as porque dependiendo de la situacin, o
contexto, en el que pinchamos (normalmente tiene que ver con dnde pinchamos)
aparecern unas opciones u otras, y esas opciones en la mayora de los casos van a ser las
que querremos usar. Eso hace que, aunque podamos hacer lo mismo siguiendo otros
caminos, normalmente acostumbrarnos al botn derecho nos ahorrar bastante tiempo.
Lo de "bendicin o locura" del botn derecho viene precisamente de ah. En Premiere
se pueden realizar las mismas acciones de diferentes maneras, pero el botn derecho nos
va a mostrar casi siempre lo que queremos hacer. Ahora bien, precisamente por eso, por
mostrar en cada situacin lo que queremos, es muy variado y enlaza con todo.
3.4.1 Pinchando en la lnea de tiempo...
Si pinchamos en un lugar de la lnea de tiempo dnde NO haya ningn clip, aparecer
este men contextual
Ripple Delete (eliminar huecos): Elimina el espacio vaco entre dos clips. Slo
funciona con el ltimo clip, el que est situado ms a la derecha.
Select All (seleccionar todo): Selecciona todos los clips de la lnea de tiempo
Zoom in/out: Aumenta o disminuye la escala de la lnea de tiempo
Edge View(Ver bordes)
- Cut (cortar): Con esta opcin cortaremos un clip del lugar dnde se encuentra para
pegarlo en otro lugar de la lnea de tiempo
NOTA: Cortaremos tan slo el clip que pinchamos, lo que quiere decir que, si lo que
queremos es cotar y copiar un clip vdeo+audio o bien cortamos slo el vdeo, o bien
cortamos slo el audio. Hay dos soluciones:
1. Crear un clip virtual con la herramienta de seleccin de bloque
2. Ir a "Edit-> Duplicate Clip". Esto crear un nuevo elemento en la ventana de proyecto
y ese clip funcionar como un archivo importado ms. Cuando pinchamos sobre esa
opcin aparece una ventana preguntndonos por el nombre que tendr el nuevo archivo.
- Copy (copiar) Con esta opcin sucede lo mismo que con Cut (cortar) slo que en lugar
de eliminar el clip de origen hace una copia
- Clear (eliminar): Esta opcin borra el clip seleccionado
- Ripple Delete (eliminar huecos): Elimina el espacio vaco entre dos clips. Slo funciona
con el ltimo clip, el que est situado ms a la derecha.
- Locate Clip (localizar clip): Nos muestra en la ventana de proyecto el archivo de origen
del clip seleccionado
- Edit Original (editar original). Dependiendo del tipo de clip seleccionado, se abrir la
aplicacin que tengamos asignada en el sistema por defecto para abrir ese tipo de archivo.
Por ejemplo, si tenemos una imgen en PSD (formato de Photoshop) se abrir ese clip en
Photoshop para poder modificarlo.
- Properties (propiedades) Aparecerer una ventana con informacin sobre ese clip.
Localizacin en el disco duro, nombre, tamao, duracin, flujo de datos (bitrate) formato
de la imgen, sonido o vdeo, etc
- Set Clip Name Alias (definir un alias para este clip): En los clips de la lnea de tiempo
aparece por defecto el nombre del archivo del que proceden, pero si hemos hecho una
captura largar, eso no nos dar mucha informacin puesto qeu todos los clips procedern
de ese mismo archivo. Con esta opcin podremos camiarle el nombre al clip (solamente
al clip, no al archivo de origen) de modo que nos organicemos mejor.
- Enable Clip on TimeLine (activar clip en la lnea de tiempo) Con esta opcin
activaremos la reproduccn del clip en la lnea de tiempo.
- Lock Clip on Timeline (bloquear clip en la lnea de tiempo): Con esta opcin NO
podemos modifica el clip pero S se reproducir normalmente.
- Unlink Audio and Video (desvincular audio y vdeo) Cumple la misma funcin que la
herramienta para vincular/desvincular