1. Transitions (transiciones)
2. Video (filtros)
2.1 Configurando y animando los efectos (filtros)
3. Audio
4. Ttulos
5. Vistas previas
6. Info
7. Navigator (navegador)
8. History (historial)
9. Commands (comandos)
1. Transitions (transiciones)
Usar las transiciones es muy sencillo. Lo primero es asegurarnos que tenemos esa
opcin activa (lo est por defecto) Si no lo estuviera, vamos a Window (ventana) y
pinchamos en "Show Transition" (mostrar transicin) Bajo la pestaa transitions tenemos
un listado de carpetas que clasifica las transiciones que tenemos disponibles en Premiere.
En un principio, las carpetas estn cerradas. Podemos abrirlas haciendo doble clic en cada
carpeta o bien pinchando una vez sobre el tringulo a la izquierda de la carpeta (para
replegar se usa el proceso inverso)
Una vez que hemos elegido la transicin pinchamos en ella y, sin soltarla, la
llevamos a la pista "transitions" (la que est entre las pistas 1A y 1B) Una transicin
une el final de un clip con el inicio del siguiente, de modo que los clips de las pistas 1A y
1B deber tener una zona comn superpuesta para poder aplicar la transicin. En la
Una vez aplicada la transicin podremos, en la mayora de los casos, modificar algn
parmetro de la misma. Haciendo doble clic en la transicin en la lnea de tiempo (o con
botn derecho y "transition settings" - ajustes de transicin) accedemos al men de
configuracin.
La ventana que aparece a continuacin es comn a todas las transiciones de Premiere
pero, como indiqu en la introduccin, lo que ms potencia da a Premiere es la
posibildidad de expandirlo mediante aadidos o "plug-in", y las transiciones y filtros son
las dos reas que cuentan con una mayor oferta, de modo que de utilizar una transicin
aadida, externa a Premiere, aparecera una ventana totalmente distinta en cada caso.
Como es lgico, me remito al manual de usuario de esas transiciones, aunque quizs s
que aada posteriormente un manual de uso de las transiciones y filtros Hollywood FX
dada su potencia y posiblidades creativas que dificultan un poco su aprendizaje.
de la carpeta, o bien hacer doble click sobre la misma (para replegar se usa el proceso
inverso) Como dije en 1. Qu versin de Adobe Premiere?, una de las grandes ventajas
de Adobe Premiere 6 sobre la versin 5, es que la versin 6 admite filtros de After
Effects. Los filtros nativos de Premiere tienen el siguiente icono
, mientras que los
filtros de After Effects llevan este otro
Si, adems de los filtros de After Effects que Premiere incluye, queremos aadir
nosotros algn otro filtro de After Effects hemos de instalarlos o copiar la carpeta
correspondiente del directorio dnde tengamos instalado After Effects a la carpeta
"AEFilters" dentro de la carpeta Plug-ins de Premiere. Habitualmente, si no hemos
cambiado nada, esa carpeta es C:\Archivos de programa\Adobe\Premiere 6.0\Plugins\AEFilters
Los filtros que aadamos NO tienen porqu estar todos situados es esa carpeta,
podemos, y deberamos por motivos organizativos, crear nuevas carpetas DENTRO de
sta. Por ejemplo: C:\Archivos de programa\Adobe\Premiere 6.0\Plugins\AEFilters\Boris o C:\Archivos de programa\Adobe\Premiere 6.0\Plugins\AEFilters\Cinelook, etc.
Del mismo modo, si aadimos filtros nativos de Premiere, habr que hacerlo DENTRO
del directorio C:\Archivos de programa\Adobe\Premiere 6.0\Plug-ins\, pero, al igual que
antes, sera conviente crear una nueva carpeta dentro del directorio plug-ins para cada
filtro, o conjunto de filtros instalado, con una excepcin: de todos lo que he probado, el
nico que funciona en cualquier carpeta MENOS dentro de la carpeta "plug-ins" es el
Pinnacle Hollywood FX
Para aplicar un filtro, lo pinchamos en la ventana "Video", lo arrastramos hasta el
clip al que se lo queremos aplicar (cambiar de color) y entonces lo soltamos.
Cuando hemos aplicado un filtro a un clip aparece una lnea verde sobre el mismo que
nos ayudar ms tarde a reconocer sobre qu clips hemos aplicado la transicin.
2.1 Configurando y animando los efectos (filtros)
Hay dos tipos de filtros, los que permiten algn tipo de ajuste, y los que no. Un filtro
como "vertical flip" (volteo vertical) no permite ms opciones, tan slo gira la imgen
sobre su eje horizontal. Otros filtros, sin embargo, puede llegar a ofrecer una enorme
cantidad de parmetros y opciones. Esos filtros, adems, se pueden animar. El "concepto"
de animacin es el mismo que el de los cuadros clave o keyframes usados en las opciones
de movimiento Si definimos un estado del filtro inicial y uno final, Premiere realiza
automticamente los pasos intermedios. El filtro "Vertical Flip" (volteo vertical) tan slo
hace eso, dar la vuelta, pero si usamos en filtro "Perspective -> Transform" (Perspectiva
-> transformar" aparecern una serie de opciones que s son modificables, y por tanto
animables. Cambiando el valor de "Rotation" (rotacin) en distintos puntos del clip se
producir un giro contnuo, no un salto repentino de una posicin a otra.
4. Ttulos
Aunque los ttulos no tienen una ventana directa desde el espacio de trabajo, he
decidido incluir los ttulos en este apartado Como indiqu en "Los archivos PSD de
Phosotoshop", aunque Premiere incluye un titulador y hay algunos plug-in tituladores,
como el Pinnacle Title Deko que tambin son muy potentes, al menos bajo mi punto de
vista se pueden conseguir mejores ttulos con Photoshop.
Cuando vayamos a crear ttulos para Premiere con Photoshop hemos de recordar crear
una imgen con el fondo transparente, ya que de no hacerlo nuestra imgen PSD sera
opaca y no dejara ver el fondo. Esto es, en el archivo PSD deberemos tener una capa
tranaparente de fondo y sobre esa capa los ttulos para que al poner los ttulos sobre el
vdeo ste no quede tapado
En Photoshop, ve a Archivo, nuevo y marca la opcin indicada en rojo. Tambin
hemos de ajustar el tamao de la imgen al tamao de nuestro vdeo. En la imgen el
tamao es 720x576 porque trabajar en Premiere con un vdeo en calidad DV.
Hay tan slo una excepcin a la recomendacin del uso de Photoshop para crear
ttulos, y son los ttulos en movimiento con gran cantidad de texto, tales como los
crditos finales. Es por eso imprescinbile aunque sea un sucinto captulo explicando el
funcionamiento bsico de la titulacin desde Premiere.
Para acceder a la ventana de creacin de ttulos vamos a "File -> New -> Title"
(archivo -> nuevo -> ttulo) o pinchando con el botn derecho en la ventana de proyecto
"new -> title" (nuevo -> ttulo)
Echmosle un vistazo a la ventana de ttulos:
Mi consejo: usa tan slo las opciones de texto. Si de verdad quieres potencia a la hora
de trabajar con grficos vectoriales, usa Adobe Illustrator, Corel Draw! o similares y,
como dije, para texto fijo incluso recomendara Photoshop.
El proceso es muy sencillo. Elegimos una herramienta y, pinchamos en el lugar de la
pantalla deseado. En el caso del texto aparecer una caja dnde podremos escribir. De
momento escribimos el texto, ahora ajustaremos sus propiedades. Cuando hayamos
terminado de escribir pinchamos con el ratn fuera de la caja de texto. Si pinchamos con
botn derecho sobre el texto aparece un men contextual en que podremos modificar las
siguientes opciones:
- Font (fuente)
- Size (tamao)
- Style (estilo): Plain (simple), Bold (negrita), Italic (cursiva), Underline (subrayar),
Emboss (estampar)
- Justify (justificar): Center (centro), Left (izquierda), Right (derecha)
- Leading (espaciado) More (ms), Less (menos), Reset (ajuste inicial)
- Orientation (orientacin)
- Rolling Title Options (opciones para ttulos con desplazamiento) Aqu indicaremos la
direccin del movimiento (Direction) que podr ser hacia arriba (up), abajo (down),
izquierda (left) o derecha (right). Tambin podremos hacer otros ajustes como determinar
en n de cuadros la pausa antes o despus del movimiento (Pre-post roll) o el n de
cuadros necesarios para pasar de 0 a la velocidad normal o de la velocidad normal a cero
(ramp up-down) Cuando realizamos una animacin de texto podremos hacer una vista
prvia un poco "rustica" pero orientantiva con una pequea barra de desplazamiento en la
Hay dos formas de hacer las vistas previas. Una es "a mano" y otra es
que las haga Premiere. Hacer un previo manual es muy rpido y sencillo
y en la mayora de los casos nos valdr para hacernos una idea de cmo
queda la cosa. Para el mtodo "manual" basta con pulsar primero la
tecla "ALT" del teclado y luego pinchar en el navegador de edicin y
desplazarlo manualmente a deerecha/izquierda. Con eso tenemos en el monitor de
destino (program) el resultado del filtro/aplicacin. Si stos son muy complejos, o hemos
usado varios filtros en un mismo clip, es habitual que tarde en aparecer el prvio y que
este mtodo no nos interese.
El segundo mtodo queda definido por cmo hayamos ajustado los parmetros en el
apartado 2.4.1 Rendering options (opciones de presentacin) Para hacer esta vista previa
"automatizada" basta con pulsar la tecla "Enter" o "Intro", aunque tambin podemos
hacerlo desde el men "Timeline -> Preview" (lnea de tiempo -> vista previa)
La parte superior de la lnea de tiempo ofrece informacin importante acerca del
estado de los prvios.
8. History (historia)
Aqu quedan guardados nuestros ltimos pasos por si nos arrepentimos de algo y
queremos volver atrs. El nmero de acciones que se guardan por defecto son 15,
pudindose variar en "Edit -> Preferencies -> Autosave & Undo -> History & Undo
levels" (editar -> preferencias -> Guardar automticamente y deshacer -> Historial y
niveles de deshacer) hasta un mximo de 99. A mayor nmero de acciones a deshacer,
mayor consumo de memoria.
9. Commands (comandos)
Mediante esta ventana podremos configurar a nuestro gusto las teclas de funcion "Fx".
Lo que tenemos que hacer es mostrar el men pinchando en el crculo que indica la flecha
y desactivar "Button mode" que aparece marcado por defecto. Podremos Ejecutar uno de
esos comandos (Play command), Aadir uno (add command), elimnar uno (delete
command) o editar uno ya existente (Command Options) Tambin podemos grabar
nuestra lista personalizada con "Save commands" o cargar una guardada previamente con
"Load command"