Anda di halaman 1dari 1

meningkatkan kinerja

meningkatkan kinerja game anda sebagai hasil dari pengujian dengan mudah adalah
di seluruh bidang studi itu sendiri. namun untuk meningkatkan pengembangan anda
di masa depan, anda harus mengetahui penghematan dasar dengan cara berikut:
memperhitungkan polygon:
ketika diperkenalkan model 3d, model harus dirancang dengan memperhatikan polygo
n rendah. jadi cobalah dan sederhanakan model anda sebisa mungkin untuk menigkat
kan kinerjanya.
draw distance:
pertimbangkan untuk mengurangi jarak pesawat clip jauh di kamera anda untuk meng
urangi jumlah pemandangan game yg harus di render/dibuat.
texture sizes(ukuran tekstur):
termasuk juga teksture dengan resolusi tinggi dapat meningkatkan kejelasan visua
l game anda, tapi hal itu membuat mesin bekerja lebih keras. jadi cobalah dan ku
rangi ukuran teksture sebisa mungkin, menggunakan kedua software editing gambar
dan menggunakan pengaturan import assets texture anda.
script efficiently:
karna ada banyak pendekatan untuk solusi yg berbeda dalam scripting, coba dan te
mukan cara yang lebih efisien untuk menulis script anda. mulailah dengan membaca
panduan unity untuk scripting yg efisien secara online(http://unity3d.com/suppo
rt/documentation/ScriptReference/index.Performance_
Optimization.html)
lihatlah presentasi Performance Optimization oleh Joachim Ante, pemimpin program
mer dari Unity Technologies (http://unity3d.com/support/ resources/unite-present
ations/performance-optimization).
Pendekatan pembelajaran
kemajuan anda dari buku ini, Anda akan perlu mengembangkan pendekatan penelitian
lebih lanjut, yang menjaga keseimbangan antara ketekunan pribadi dan keperluan
untuk meminta
bantuan dari banyak pengembang Unity yang berpengalaman. Ikuti saran yg diberika
n di bawah,
dan Anda harus berada di jalan Anda untuk membantu anggota komunitas lainnya sep
erti Anda
memperluas pengetahuan Anda.
cover as many bases as possible
Ketika belajar paket perangkat lunak/bahasa pemrograman baru, kasus yg sering te
rjadi adalah bahwa Anda bekerja pada tenggat waktu, baik itu sebagai bagian dari
pekerjaan Anda atau sebagai freelancer.
Hal ini dapat sering menyebabkan "mengambil apa yang hanya Anda butuhkan" untuk
pendekatan belajar. sementara hal ini dapat sering menjadi suatu keharusan karen
a tuntutan kerja, hal itu dapat merusak belajar anda, karena dapat mengembangkan
kebiasaan buruk yang tinggal bersama Anda sepanjang waktu Anda bekerja dengan s
oftware -- akhirnya mengarah ke pendekatan yang tidak efisien.

Anda mungkin juga menyukai